Я вначале вообще не понимал как делать моды в psych engine, до тебя смотрел англоязычные туторы, потом нашел тебя, стало более понятно и начал делать моды, молодец что не забрасываешь туторы по psych engine этим ты помогаешь мне и другим
Спасибо за туториал про фон. Это видео может детально и сильно помочь людям либо перенести любой фон, либо следать любой свой. Не знаю кому как интересно, но мне очень интересно как делаются частички как из мода на Ретро. Они в некоторых случаях очень помогают атмосфере.
Ваня, если сможешь то сделай туторил по нотам. Конкретно про то как их анимаировать чтобы они например, плавали, или покругу двигались, ну или поменялись местами с опонентом
setPropertyFromGroup('opponentStrums', 0, 'x', defaultPlayerStrumX0 + 40) setPropertyFromGroup('opponentStrums', 1, 'x', defaultPlayerStrumX1 + 40) setPropertyFromGroup('opponentStrums', 2, 'x', defaultPlayerStrumX2 + 40) setPropertyFromGroup('opponentStrums', 3, 'x', defaultPlayerStrumX3 + 40) end end end Left чтобы ноты опонента были слева (по дефолту) Right чтобы ноты опонента были справа (там где ноты игрока) Left/Right вписывать в первую строчку ивента (И да я только что спалил код)
@@User-524. function onCreate() (Обычные параметры стрелки) end function goodNoteHit(id, direction, noteType, isSustainNote) if noteType == 'Dash' then playSound('soundash', 0.4); setProperty('health', getProperty('health')+0.3); characterPlayAnim('dad', 'attack', true); characterPlayAnim('boyfriend', 'dodge', true); setProperty('boyfriend.specialAnim', true); setProperty('dad.specialAnim', true); end end function noteMiss(id, direction, noteType, isSustainNote) if noteType == 'Dash' then setProperty('health', getProperty('health')-0.3); playSound('soundash', 0.4); characterPlayAnim('dad', 'attack', true); characterPlayAnim('boyfriend', 'hurt', true); setProperty('boyfriend.specialAnim', true); setProperty('dad.specialAnim', true); end end
Можешь сделать туториал про титры в моде (в разделе Credits) Просто я хочу указать создателя Диагонального Марио не только на сайте с модом, фоне и лого newgrounds. Мне надо его в титры (а также меня и кадедева) P.S. хочу ещё тутор по разным видам анимаций парения. Или из geometry dash их копировать?
Спасибо, Иван(UpDown LeftRight), с помощью твоих туториалов я стал больше разбираться в Psych Engine, но можно ли как-нибудь добавить свои достижения? Если можно, то снимешь мини-туториал?
Блин, я делаю всё также, но стартовая позиция камеры находится в Магадане (слишком низко и вправо), и уже из Магадана летит к бф и диагональному Марио. Что делать?
Спасибо за туториал, и да, у меня опять вопрос (。_。). Допустим у меня есть два анимационных символа (условные Idle и Hey!). Так вот, в определённый момент в песни мне придётся менять эти анимации, как я понимаю мне нужен ивент «Play Animation» или «BG Freaks Expression» или же создать свой ивент?
@@aquaoloha Привет, у меня не получается никак активировать анимацию, можешь пожалуйста подробнее сказать, как всё делать Ивенты: Play Animation 1) 0; 2) [Имя Анимации]; -- Не работает Play Animation 1) [Имя Анимации]; 2) 0; -- Не работает Play Animation 1) [Имя Анимации]; 2) [Имя Спрайта]; -- Не работает Код: makeAnimatedLuaSprite('Iron-nanny', 'BG/I-am-a-leaf/Iron-nanny', 0, 0) addAnimationByPrefix('Iron-nanny', 'NaN', 'NaN', 30, true) addAnimationByPrefix('Iron-nanny', 'Hey!', 'Hey!', 30, true) addLuaSprite('Iron-nanny', true) Помоги пожалуйста (´。_。`)
А как, так скажем, "поместить" объект между бойфрендом и гёрлфренд? То есть, чтобы объект не был на первом плане, загораживая всех персонажей и не был на заднем, позади всех персонажей, а был "посередине" - перед гёрлфренд и позади бойфренда. Что в коде нужно написать?
кароче смотри вот ты можешь делать моды но можно и посмотреть максплеера где он уже рассказал коротко и он там использовал исходные функции Psych Engine
Вопрос: Хочу добавить в определённый момент песни анимацию персонажу, что делать? Ивенты: Play Animation 1) 0; 2) [Имя Анимации]; -- Не работает Play Animation 1) [Имя Анимации]; 2) 0; -- Не работает Play Animation 1) [Имя Анимации]; 2) [Имя Спрайта]; -- Не работает Код: makeAnimatedLuaSprite('Iron-nanny', 'BG/I-am-a-leaf/Iron-nanny', 0, 0) addAnimationByPrefix('Iron-nanny', 'NaN', 'NaN', 30, true) addAnimationByPrefix('Iron-nanny', 'Hey!', 'Hey!', 30, true) addLuaSprite('Iron-nanny', true) Помоги пожалуйста (´。_。`)
@@UpDownLeftRight1 Хотя, уже наладил с этим вопрос, в общем, будет туториал связанный с камерой и её движением? Просто у меня чартинг готов, но камера мертвая, и не двигается.
Можете сделать туториал по модчартам? (ака заставить ноты двигаться), лично мне это нужно для кдаления нот аппонента, а так спасибо за туториал по бэкграундам
Ты вообще понимаешь что это за ролик?В этом ролике немного кодирования и + обучение как делать фоны это же намного полезнее,а насчёт голоса и снова сочувствую и понимаю
К примеру я хочу розмыть некоторые детали фона, и для этого нужны фильтры, но что делать если у меня их попросту нет? Когда я создаю отдельный проект в Adobe Animate, то у меня попросту отсутствует вкладка Фильтры. Но если я запускаю к примеру проекты от авторов, там типо ноты и так далее, то там есть фильтры. Что делать в данном случаи?
@@UpDownLeftRight1 я все сделал можешь посмотреть на видео, я все делал по твоим туториалом( сылка на видео) - ruclips.net/video/dzqGSSP3ZDk/видео.html
Привет, покажешь как зделать чтобы на 2 песне аппонент менял свою внешность (ну типо другие спрайты) если ты это показывал что можешь сказать в каком видео
@@UpDownLeftRight1окей, с этим я разобрался. я сделал детали для фона и все такое. начинаю писать команды. решаю проверить, а у меня вместо фона черный экран.. что в такой ситуации делать? 😅🙁
можно вопрос, как отдалить персонажей? а то у меня бф на пол экрана. и чтобы весь фон было видно, а то он слишком увеличен (через scaleobject не получается, там уменьшить нельзя)
Я короче не только спать хотел, я немного голос посадил =b
Если ты это читаешь вань, знай что я завтра из трека сделаю ад для игрока, я могу лишь понадеяться что я не зря не спал до 2
@@Кубик-ь5п В описании вместе с модом сразу идут фла файлы
А ты знаешь как изменять персонажа во время песни?))
@@pomatsu_SUS ролик про стрелки и ивенты
Спасибо)
Я вначале вообще не понимал как делать моды в psych engine, до тебя смотрел англоязычные туторы, потом нашел тебя, стало более понятно и начал делать моды, молодец что не забрасываешь туторы по psych engine этим ты помогаешь мне и другим
Спасибо за туториал про фон. Это видео может детально и сильно помочь людям либо перенести любой фон, либо следать любой свой. Не знаю кому как интересно, но мне очень интересно как делаются частички как из мода на Ретро. Они в некоторых случаях очень помогают атмосфере.
спасибо за тутор конечно.. но в блокноте писать это все неудобно, скажи пожалуйста какой программой ты пользовался?
sublime text
Я в описании вроде оставляю на неё ссылку
@@UpDownLeftRight1 спасибо, помог))
Ваня, если сможешь то сделай туторил по нотам. Конкретно про то как их анимаировать чтобы они например, плавали, или покругу двигались, ну или поменялись местами с опонентом
+, хотя кому захочеться программировать .lua модчарт, но возможно Иван мделает...
function onEvent(n,v1,v2)
if name == 'Note Flip' then
if v1 == 'Left'
setPropertyFromGroup('opponentStrums', 0, 'x', defaultOpponentStrumX0 + 40)
setPropertyFromGroup('opponentStrums', 1, 'x', defaultOpponentStrumX1 + 40)
setPropertyFromGroup('opponentStrums', 2, 'x', defaultOpponentStrumX2 + 40)
setPropertyFromGroup('opponentStrums', 3, 'x', defaultOpponentStrumX3 + 40)
setPropertyFromGroup('playerStrums', 0, 'x', defaultPlayerStrumX0)
setPropertyFromGroup('playerStrums', 1, 'x', defaultPlayerStrumX1)
setPropertyFromGroup('playerStrums', 2, 'x', defaultPlayerStrumX2)
setPropertyFromGroup('playerStrums', 3, 'x', defaultPlayerStrumX3)
end
if v1 == 'Right'
setPropertyFromGroup('playerStrums', 0, 'x', defaultOpponentStrumX0)
setPropertyFromGroup('playerStrums', 1, 'x', defaultOpponentStrumX1)
setPropertyFromGroup('playerStrums', 2, 'x', defaultOpponentStrumX2)
setPropertyFromGroup('playerStrums', 3, 'x', defaultOpponentStrumX3)
setPropertyFromGroup('opponentStrums', 0, 'x', defaultPlayerStrumX0 + 40)
setPropertyFromGroup('opponentStrums', 1, 'x', defaultPlayerStrumX1 + 40)
setPropertyFromGroup('opponentStrums', 2, 'x', defaultPlayerStrumX2 + 40)
setPropertyFromGroup('opponentStrums', 3, 'x', defaultPlayerStrumX3 + 40)
end
end
end
Left чтобы ноты опонента были слева (по дефолту)
Right чтобы ноты опонента были справа (там где ноты игрока)
Left/Right вписывать в первую строчку ивента
(И да я только что спалил код)
@@SN_AGA спасибо
3:25 пов когда помнишь что также называл фон СОВПОДЕНИЕ
Полезно 👍
Так хочу механику уклонения как в QT, и кастомные стрелки которые отнимают хп, или наоборот лечат:)
Хоти)
@@UpDownLeftRight1 мои мечты никогда не забудутся:(
@@User-524.
function onCreate()
(Обычные параметры стрелки)
end
function goodNoteHit(id, direction, noteType, isSustainNote)
if noteType == 'Dash' then
playSound('soundash', 0.4);
setProperty('health', getProperty('health')+0.3);
characterPlayAnim('dad', 'attack', true);
characterPlayAnim('boyfriend', 'dodge', true);
setProperty('boyfriend.specialAnim', true);
setProperty('dad.specialAnim', true);
end
end
function noteMiss(id, direction, noteType, isSustainNote)
if noteType == 'Dash' then
setProperty('health', getProperty('health')-0.3);
playSound('soundash', 0.4);
characterPlayAnim('dad', 'attack', true);
characterPlayAnim('boyfriend', 'hurt', true);
setProperty('boyfriend.specialAnim', true);
setProperty('dad.specialAnim', true);
end
end
@@SN_AGA спасибо
Обожаю!
Можешь сделать туториал про титры в моде (в разделе Credits)
Просто я хочу указать создателя Диагонального Марио не только на сайте с модом, фоне и лого newgrounds. Мне надо его в титры (а также меня и кадедева)
P.S. хочу ещё тутор по разным видам анимаций парения. Или из geometry dash их копировать?
Окей
а можешь сделать видео о том как сделать эфект у персонажей как в моде против некроманта от фантом фира, это когда от них тени вылетают
Не играл в этот мод
@@UpDownLeftRight1 Посмотри на канале фантом фира, на второй и третей песни этот эфект
Привет!Прикольное видео!Я хотел спросить,можно я возьму твой мод для мода?
Мод для мода?
ты делаешь мод?
Ураааа, спасибо огромное, можно я тебя добавлю в свой мод как человек который помог?
Если хочешь, добавляй
Посмотрел тутор от bbpanzu, ничего не понял за 1 час. А потом наткнулся на этот видео, посмотрел очень понятно:))
Спасибо теперь смогу закодить анимированные детали на заднем плане без соурса!
Привет Ваня (UpDownLeftRight). Я тут с вопросом, как запустить сам FNF из Source code-а? Заранее спасибо.
Мои туторы по Kade engine в помощь
УРААА НОВЫЙ РОЛИК
Спасибо, Иван(UpDown LeftRight), с помощью твоих туториалов я стал больше разбираться в Psych Engine, но можно ли как-нибудь добавить свои достижения? Если можно, то снимешь мини-туториал?
Только через сурс код. А навыки программирования у меня нулевые
@@UpDownLeftRight1 эх, жаль, но все равно спасибо за ответ
@@BounterSland как только разберусь могу тутор сделать по сурсу
Блин, у тебя звучание "по русски!" крутое!
А как персонажу которого я добавил на фон поменять размер? что нужно дописать для этого?
Плиз почаще делай видео
Окей
Спасибо теперь хотябы вижу overlayShit а кто раньше написал скрипт в попадь и он не работал
Хороший туториал! Есть вопрос. Где взять координаты анимированного объекта? Есть ли в анимейте функция, показывающая их?
К сожалению, координаты ставятся пр интуиции =(
@@UpDownLeftRight1 жаль
@@UpDownLeftRight1 надеюсь в будущем в psych engine добавят редактор положения объектов. Было бы круто
@@Prepodd131 ого, спасибо! Правда работает!
@@Prepodd131 серьёзно? буду знать
Что делать если я сделал всё по тутору чтобы бг появился. Но у меня крашится игра при тесте недели
Мини вопросик, а какая версия у тебя Psygh Engine?
Блин, я делаю всё также, но стартовая позиция камеры находится в Магадане (слишком низко и вправо), и уже из Магадана летит к бф и диагональному Марио. Что делать?
Камера вначале зависит от позиции гф.
Сделай её координаты ниже, что бы в игре она поднялась
@@UpDownLeftRight1 ок
А то мне надо чтобы гф не было
@@MarioWithTheCrowbar просто пропиши это в конце кода сцены
function onCreatePost()
setProperty('gf.alpha', 0)
end
@@SN_AGA очень странно, но ты мне помог не по теме:) Я пытался найти способ как можно из файла поменять альфу спрайту!
Когда будет следующий конкурс модов
Что делать если у меня фон чёрный? Его тупо НЕТУ😢
6:06
Ты потом сможешь рассказать, как качественные 3д спрайты делать как в моде на филла или бамби
Круто а можешь сказать как сделать переход помех евент как в моде соник ехе triple troble?
Спасибо за туториал, и да, у меня опять вопрос (。_。). Допустим у меня есть два анимационных символа (условные Idle и Hey!). Так вот, в определённый момент в песни мне придётся менять эти анимации, как я понимаю мне нужен ивент «Play Animation» или «BG Freaks Expression» или же создать свой ивент?
«Play Animation» в первой строке 0 а во второй строке название анимации персонажа
@@aquaoloha Спасибо ( ̄▽ ̄)/
@@aquaoloha Привет, у меня не получается никак активировать анимацию, можешь пожалуйста подробнее сказать, как всё делать
Ивенты:
Play Animation 1) 0; 2) [Имя Анимации]; -- Не работает
Play Animation 1) [Имя Анимации]; 2) 0; -- Не работает
Play Animation 1) [Имя Анимации]; 2) [Имя Спрайта]; -- Не работает
Код:
makeAnimatedLuaSprite('Iron-nanny', 'BG/I-am-a-leaf/Iron-nanny', 0, 0)
addAnimationByPrefix('Iron-nanny', 'NaN', 'NaN', 30, true)
addAnimationByPrefix('Iron-nanny', 'Hey!', 'Hey!', 30, true) addLuaSprite('Iron-nanny', true)
Помоги пожалуйста (´。_。`)
это не солнце, это лимон)
блин класно
можешь сделать тутор как поменять иконку игры
плз
Сурс код
@@UpDownLeftRight1 ок
Витти немного упаролся
А как, так скажем, "поместить" объект между бойфрендом и гёрлфренд? То есть, чтобы объект не был на первом плане, загораживая всех персонажей и не был на заднем, позади всех персонажей, а был "посередине" - перед гёрлфренд и позади бойфренда. Что в коде нужно написать?
Задний фон всегда будет позади Гёрлфренд, попробуй поменять ее спрайты
кароче смотри
вот ты можешь делать моды но можно и посмотреть максплеера где он уже рассказал коротко и он там использовал исходные функции Psych Engine
Ok, and?
Я смысла в твоём комментарии не вижу.
Никто тебе не мешает идти смотреть туторы максплеера
Здарова. Слушай можешь сказать как добавить свою анимацию смерти
Тоже не спим? Понимаю...
Иван, что делать если я всё сделал как ты и показал, но у меня чёрный фон
Вопрос:
Хочу добавить в определённый момент песни анимацию персонажу, что делать?
Ивенты:
Play Animation 1) 0; 2) [Имя Анимации]; -- Не работает
Play Animation 1) [Имя Анимации]; 2) 0; -- Не работает
Play Animation 1) [Имя Анимации]; 2) [Имя Спрайта]; -- Не работает
Код:
makeAnimatedLuaSprite('Iron-nanny', 'BG/I-am-a-leaf/Iron-nanny', 0, 0)
addAnimationByPrefix('Iron-nanny', 'NaN', 'NaN', 30, true)
addAnimationByPrefix('Iron-nanny', 'Hey!', 'Hey!', 30, true)
addLuaSprite('Iron-nanny', true)
Помоги пожалуйста (´。_。`)
Можешь сделать туториал с объектами которые двигаются, как в песне edd challenge чтобы было чтото похожее на это
А как сделать фон меньше (типа размер?)
scaleObject(tag, цифарка, цифарка)
Вопрос: как сделать, чтобы элемент был позади оппонента, но перед БФ?
Никак
Psych Engine 0.5.2 обнова: ни чево ну или нет, скачать можете на github!
Ты опоздал, я уже сделал пост в сообществе
@@UpDownLeftRight1 оу
А чё делать если я запускаю песню с моим фоном, и игра мне пишет 'then' expected near '2' (это в луа файле какая то ошибка)
Будет такой ремастер с персонажем?
Ну, может ты это не знаешь, и что то не понимаешь, но, ты можешь чтобы в диалогах были фоны, и они менялись при команде какой то?
Когда туторы будут?
Сделай туториал по тому как убрать стрелки у апонента
Луа скрипт есть и есть эвент note fade
Спасибо большое, но как называется приложение для программирования lua файла?
В последнее время я использую Visual Code
@@UpDownLeftRight1 спасибо, скачаю отвечу
У меня черный экран, то ли это баг psych engine на телефоне или я директорию не написал в .json не написал
спасибо большое! но ты знаешь как сделать чтобы в разных песен разные персонажи стояли? например как в шестой недели
у меня персонажа почему-то нет );
Прости, но не выходит, пишу в точности как и ты (делая под себя конечно же), сделал папку, всё как надо, но блин, у меня ничего не появляется...
Печально
@@UpDownLeftRight1 Хотя, уже наладил с этим вопрос, в общем, будет туториал связанный с камерой и её движением? Просто у меня чартинг готов, но камера мертвая, и не двигается.
@@UpDownLeftRight1 а как сделать, так что бы фон появился
Будет туториал по добавлению ещё одного персонажа в карту?(Как в песне Final Destination)
Наврятли
есть один чел который говорил как это сделать но гайд на английском
@@neiskur А как гайд называется?
Можете сделать туториал по модчартам? (ака заставить ноты двигаться), лично мне это нужно для кдаления нот аппонента, а так спасибо за туториал по бэкграундам
Ты вообще понимаешь что это за ролик?В этом ролике немного кодирования и + обучение как делать фоны это же намного полезнее,а насчёт голоса и снова сочувствую и понимаю
это же намного полезнее.... полезнее чего?...
Я так и не понял, ко мне есть претензия, или нет
@@UpDownLeftRight1 нет нету никаких претензий только плюсы
ok
А как делался трипл трабл, сделай разбор, а то у меня чего-то не получается эти шипения, и движения камеры за персонажем
Можно тутор по тому как сделать так что бы какие у тебя не были бы настройки стрелки были по середине (как в песне чёрного импостера)
Трудно
А что делать? если когда нажмию на кнопку фона и выхожу и захожу в песню и пишиет ошибка в lua скрипте
Значит ты что-то сделал неправильно
@@UpDownLeftRight1 ладно тогда как-то переделать заново попробую
А если у тебя прям такой ЖИВОЙ фон, где все двигается, нужно ли покадрово превращать каждый двигающийся объект в символ?
К примеру я хочу розмыть некоторые детали фона, и для этого нужны фильтры, но что делать если у меня их попросту нет? Когда я создаю отдельный проект в Adobe Animate, то у меня попросту отсутствует вкладка Фильтры. Но если я запускаю к примеру проекты от авторов, там типо ноты и так далее, то там есть фильтры. Что делать в данном случаи?
Добавлять шейдерами
А как сделать момент инста-смерти?Без стрелок,чтобы игрок мог уклониться на пробел или другую любую кнопку
Тут наверно сурс
@@Male_2074 не, можно и на луа, ток хз как
@@AaltadisTheBadDev а хотя да
@@AaltadisTheBadDev есть такой скрипт нашел в сыллку на него на одном англ туторе по псачу
@@side228 я знаю, находил такой на гитхабе уже
UpDown LeftRight можешь сказать как поменять модельку персонажа во время песни?
Ивент change character
@@UpDownLeftRight1 У меня не меняется. Почему?
@@F1Faka не надо писать ИМЯ заменяемого персонажа, bf или dad. Там надо писать цифры.
В ролике про стрелки и ивенты у меня про это сказано
@@UpDownLeftRight1 понял спс.
@@UpDownLeftRight1 я все сделал можешь посмотреть на видео, я все делал по твоим туториалом( сылка на видео) - ruclips.net/video/dzqGSSP3ZDk/видео.html
а куда ты зашел чтобы посмотреть на свой фон?
что делать? я делаю все как показано! у меня не выходит
Смотри вообщем у меня персонажи больше фона че делать?
Делаю всё по тутору. Вродебы всё норм. Но размер анимировонного обьекта неправильеый. Как поменять размер обьектов?
А будет конкурс?
Нет
А можно спросить, а на какой песне оно будет сохраняться?
Фигня вопрос.
Код фона хранится в себе, на каком уровне его поставишь, на таком заработает
Здесь нет права на ошибку
а как сделать чтобы например витти сделал просто стоит анимацию а потом посередине песни он например уходит и пропадает ну и вообще другие анимации
Сделай туториал как изменить персонажа Бойфренда или Герлфренд
Привет, покажешь как зделать чтобы на 2 песне аппонент менял свою внешность (ну типо другие спрайты) если ты это показывал что можешь сказать в каком видео
Просто другого перса поставить
Привет а какой надо размер для фона?😅
Блин жаль что у меня телефон
Хотел сделать фон на 3 песню, сделал всё также как у тебя, но у меня вылетает ошибка Invalid char 0 at position 0
у тебя json файл фона пустой, либо некорректно расписан
@@UpDownLeftRight1 копировал полностью из официального примера (exampleStage.json) без пробелов и пустых строчек
Можешь пожалуйста снять гайд как убрать чёрные квадраты вместо персонажей
ты на телефоне делаешь?
@@UpDownLeftRight1 Нет, на компьютере (32 bit)
Если что это с кастомными персонажами, спрайты то есть, то их нет (но в редких случаях ещё и оригинальные)
а возможно добавить в мод дополнительную песню во фриплей? если да то прошу туториал
у меня же ни у одного не хочет видеть спрайт пнг?
А ой абоба
хаха ищи себя в новой части тупых комментариев
Какое должно быть разрешение у фона?
можно вопрос, а в каком разрешении делать фон? :Р
Надо самому подбирать нужные тебе размеры. Можешь начинать от 1600x900 до 1920x1080
@@UpDownLeftRight1 спасибо
@@UpDownLeftRight1окей, с этим я разобрался. я сделал детали для фона и все такое. начинаю писать команды. решаю проверить, а у меня вместо фона черный экран.. что в такой ситуации делать? 😅🙁
Кто-то спалился;) Салил спрайты мода Phill The Wolf
Только папку
а это...актуально на новые версии психа? просто все как надо сделал и не рабоатет(
видимо нет, у меня черное тоже оно.
Сделал тоже самое только на телефоне и это не сработало
Хочу спросить, а размер фона какой нужен?
Любой
можно вопрос, как отдалить персонажей? а то у меня бф на пол экрана. и чтобы весь фон было видно, а то он слишком увеличен (через scaleobject не получается, там уменьшить нельзя)
defaultCamZoom уменьши
@@ahika__ спасибо, жаль что я бросил это дело
Можешь сделать туториал как делать спрайты в анимэйте?
Нет
У меня фон очень маленький (большая часть фона это черный экран а фон где-то в углу)как решить проблему? Напишите пж
scaleObject('тегФОна', x, y) --Вместо x y пиши на сколько ты хочешь расширить фон, 1 - это стандартное значение
@@UpDownLeftRight1 Спасибо!
фон чёрный, что делать?
фон черный у меня
Мне выдаёт ошибку и пишет штото связыное с onCreate()
Ок
Как по мне, фон сделать сложно,портирую мод я долго настраивал оффсеты деталей из фона
ОТВЕТЬ ПЖЖЖ! как установить размер объекту?
вроде scaleObject('тег', 1, 1) --Вместо 1 пиши размер больше, типа 1 это дефолтный размер
@@UpDownLeftRight1 спс! Ща попробую
а что делать если по бокам на фоне чёрные полосы?
Варианты ответов:
А) У тебя слишком широкий монитор, из-за чего игра показывает черные полосы по бокам
Б) Фон короткий
В) Камера далеко
@@UpDownLeftRight1 А как увеличить фон? Или как приблизить камеру? Спасибо большое, Само видео очень помогло.
@@армстронг-у8м зум камера настраивается в .json файле заднего фона.
Изменять размер объектов через scaleObject('тэг', ширина, высота)
@@UpDownLeftRight1 спасибо помогло :)
что мне делать если у меня сзади не фон а иконка haxe
значит неправильно прописан путь в строке makeLuaSprite
@@UpDownLeftRight1 я посмотрел и у меня всё верно
а всё появилось (я спрайты фона в папку images закинул)
Ты когда-нибудь перестанешь говорить фонЫ́ =J
нет =J