【検証】ホネノコ5000体倒してアイテムデール量産してみた!(短編バージョン)【ペーパーマリオRPG編】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 6

  • @Kirby-k2s
    @Kirby-k2s Месяц назад +2

    短編バージョン
    0:06 今回の企画
    0:20 アイテムデール
    0:41 ホネノコ5000体を倒す
    0:59 ゴンババ城に行く
    1:27 一般男性苦戦中
    1:47 ホネノコを倒さずにかわす
    1:57 セーブブロックを叩いたら周回開始
    2:09 準備完了したらリセット
    2:41 ホネノコ殲滅中…
    3:13 ダイジェスト版もあるよ
    3:39 アイテムデールゲット
    4:02 ホネノコを復活する方法
    4:23 2つ目ゲット!
    4:56 3つ目ゲット!
    5:23 4つ目ゲット!
    5:42 2000戦経過
    6:12 まさかの結末に
    6:44 ED

  • @ポムシャイニング-y4j
    @ポムシャイニング-y4j Месяц назад +2

    リメイク版でバッジをマックスまで所持してる時にバッジを拾って捨てるとバッジ屋の方に捨てた回数分ストックされるバグがありますが原作でもできるか試してほしいです
    拾ったのを増やすときは1回何かと入れ替えてからじゃないと1つ分しか反映されません
    バッジが完全に無くならないようにバッジ屋にストックする仕様のせいだと言われています

    • @half389
      @half389 Месяц назад +3

      ちなみにSwitchでもGCでもバッジ屋で同じバッジをストックできる最大個数は3なので一度につき3個までしか増やせないようです

  • @tomu_bichibichi
    @tomu_bichibichi Месяц назад

    逆にアイテムデールの効果がオーバーフローしたとか?笑
    同じ状況なら出るかも?

  • @user-dh3qg9nc3j
    @user-dh3qg9nc3j Месяц назад

    ドロップ率についてですが、正確には1/300みたいです。