スクエニのアワシューター『FOAMSTARS』は、『スプラトゥーン』と結局どう違うのか?スプラプレイヤーが試遊して分析した

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • スクウェア・エニックスより発売予定の新感覚アワパーティシューター『FOAMSTARS』。カラフルでカジュアルな見た目から、『スプラトゥーン』と比べるコメントも散見されます。
    本動画では『FOAMSTARS』『スプラトゥーン』のどちらもプレイした筆者が、ふたつのゲームの相違点を分析します。
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    #FOAMSTARS #フォームスターズ#スクエニ

Комментарии • 17

  • @user-xh8dn8wg8s
    @user-xh8dn8wg8s 11 месяцев назад +8

    ダウンシステムの設計の特に良いところは「ダウンした相手にこれ以上射撃しても効果がない(?)」というところな気がする。これでダウンされた状態が囮として機能するようになってる。
    あとスタープレイヤーのルールは凄く好き。他の対戦ゲームでも欲しいくらいのルール。
    当動画の趣旨とは少しずれるけど、このゲームは映像として見たとき、どのような泡地形だろうと踏破出来る特徴がカメラがガタガタ動く現象に繋がり、そのまま「酔いやすい」という特徴を持っているように思えた。
    ここでドット柄のネオンサインのようなライト、発光したような泡と合わさると動画で見るには長時間見るのが辛くなるコンテンツの出来上がりとなってしまう。
    実際この動画を集中してみたあとの自分は画面酔いした…

  • @yumemakura67
    @yumemakura67 11 месяцев назад +14

    相変わらずautomatonはライターが優秀すぎる。

  • @user-rr5gb2hq8z
    @user-rr5gb2hq8z 11 месяцев назад +6

    スクエニはこのゲームの独自性やスプラとの違いをいかに訴求していうか、ですねー
    この動画の説明がとても分かりやすかったですけど、説明されないとスプラとの違いが分かりにくいと思いました

  • @user-hd3yb1cb1s
    @user-hd3yb1cb1s 11 месяцев назад +4

    割と良さそうなシステムだからちょっと期待してる。

  • @user-jt9lt3ck5n
    @user-jt9lt3ck5n 10 месяцев назад

    説明がめっちゃ分かりやすい!!
    仲間と連携したくなるシステムや、格差マッチを逆に利用したシステム良いですね!
    FOAMSTARSで遊んでみたくなりましたwww

  • @nobisuke62
    @nobisuke62 10 месяцев назад +2

    すごく納得感のある分析でした。確かに良い差別化だと感じますが、ただそれは理屈で実際のプレイ印象はどうなのでしょうか?友達誘ってやろうよって言いたくなりそうでしょうか?スプラやスマブラはパーティー感を纏ったゴリゴリの対戦ゲーすが、こちらはターゲティングとマーケティングに?がつく感じがしています。後発のニンジャラはスプラ勢には不人気ながらもターゲットをより低年齢にしぼり長期的にIP化を目指して継続しています。今のところこのタイトルには差別化が目的になってるような印象を持ってしまっています。

  • @satoshiyamamoto3478
    @satoshiyamamoto3478 10 месяцев назад +2

    こういうゲームって、対戦型で終わりなのかなぁ。
    ソロモードとか遊ぶ意味があると良いね。でも、世界設定がラスベガスじゃ世界が狭いし、そこから発展のしようがない。
    過疎ったら即終了。
    ゆえに、スプラ=長く遊べるゲームというより、これは面白いミニゲーム止まりになると予想する。

  • @user-yz1cy1ht7z
    @user-yz1cy1ht7z 9 месяцев назад

    ダウンに対して追撃と救出はが絡むのは面白いシステムだと思った
    キャラと武装のバリエーションが
    少ないから確殺パターンが生まれないような調整は難しそう

  • @user-kghoh23
    @user-kghoh23 11 месяцев назад +4

    スプラのSPみたいなものも多数見られたり、第一印象が良くなかったとは思うけど、
    基本の勝敗条件が「塗り面積」と「相手を倒す」なら、別物になると思う。
    これで泡の面積で勝ち負け決めるルールが出てきたらアレだけどね。
    デコボコした地形を作れる点は普通に面白そう。

  • @supercola5907
    @supercola5907 11 месяцев назад +3

    ターゲットはどこなんだろう🤔

  • @OYDR
    @OYDR 11 месяцев назад +8

    正直なところこのゲームが賑わってるところが想像つかない。人のいない対人ゲームは廃れるだけ。
    スクエニというデバフもある中、他にアピールできるポイントがないのであればこのゲームは一生日の目を浴びることなく沈むだけだと思いますね。

  • @user-zp7qv8kx8h
    @user-zp7qv8kx8h 11 месяцев назад +3

    スプラとは全く別物のゲームというのはオープンベータやった人ならすごくわかると思うのだけど、
    それはそれとしてこのゲーム人気になるのかなぁ? とは思う。何というか没個性というか。

  • @hal_youtube
    @hal_youtube 11 месяцев назад +1

    単純に「勝利条件が塗り面積ではない」の一点でスプラとは別物だからそこを説明すべきでは?

  • @meichanriu4859
    @meichanriu4859 10 месяцев назад

    訴えないと何が言われるか分からないから、任天堂も訴えしかないでしょう
    「俺たちもパクリのスプラトゥーンを潰したのに!」
    「中国はダメなのに日本はいいのかよ!」
    みたいな

  • @calpin27
    @calpin27 11 месяцев назад +7

    ゲームは第一印象。