AUTOMATON Channel / オートマトンチャンネル
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Комментарии

  • @womuraisu
    @womuraisu 2 дня назад

    解説面白すぎw

  • @whiterunguard8021
    @whiterunguard8021 5 дней назад

    女性のボイスだけModあるけどね

    • @uchali474
      @uchali474 4 дня назад

      シズの声めっちゃ好き

  • @user-azi-oishii
    @user-azi-oishii 8 дней назад

    正直ガスコインなんかよりもヤーナム市街の方が何倍も難しくて心折れかけた

  • @DIRENGREYvonao
    @DIRENGREYvonao 9 дней назад

    今やってる

  • @user-uc5nb9rz8b
    @user-uc5nb9rz8b 11 дней назад

    楽しそう!!

  • @cinnamontea9366
    @cinnamontea9366 14 дней назад

    これを観て気になった方はぜひ購入してレオンを思う存分喘がせちゃいましょう!! バイオはいいぞ(色んな意味で)

  • @user-ge4zv1br1n
    @user-ge4zv1br1n 15 дней назад

    なんか思ってたよりチープな感じ

  • @user-em9lq5of7r
    @user-em9lq5of7r 16 дней назад

    今回はXCOMライクの話ですけど、タクティクスオウガやFE、大戦略のようなキャラクターをマス目に配置するゲームだと理想人数が全然別ものに変わってきそうですね

  • @user-po8et3pu1y
    @user-po8et3pu1y 20 дней назад

    アニメやゲームなどで、津田さんが演じるキャラクター、大好きです‼︎

  • @user-co8pu4hz5q
    @user-co8pu4hz5q 22 дня назад

    ハーヴェステラの人気が上方に向かい始めたのは単純な「牧場ゲームガチ勢」が減って、「アナザーエデンファン」を含むRPG好きが増えたからではないかと思う アナザーエデンというのは株式会社WFSというスクエニの息のかかった会社から出ている基本プレイ無料のゲームであり、 クロノトリガー、クロノクロス、ゼノギアスなどに携わったスタッフたちが手掛ける基本プレイ無料らしからぬ本格的なRPGで、 且つクロノシリーズの意思を継いだ作品となっている。 で、ハーヴェステラの開発者として名前が出ているプロデューサーの高氏というのは高大輔氏のことであり、同じくアナザーエデンの初代プロデューサーも務めていて、その影響からか、ハーヴェステラにはアナザーエデンのオマージュ要素が多い というのを、アナザーエデンのユーザーでもある人がハーヴェステラに手を出した際に気づいたそれらをまとめあげた記事があり それによってアナザーエデンを好きなユーザーらがハーヴェステラに興味を持つようになった、という流れがある なお余談ではあるが、多くの基本プレイ無料のゲームではクロノトリガーとのコラボを期待されているが、まずどこの作品とやるかという話になったらまずアナザーエデンか、あるいはスクエニから出ているゲームがまず最初だろうと思う というのも、クロノトリガーの一応続編にあたるクロノクロスはまず最初にアナザーエデンと2021年12月に開始して、現在もプレイ可能であり、その後はスクエニが運営するFFBEと2022年6月に開始し、1ヶ月で終了した経歴があるからである なお、ハーヴェステラ、およびアナザーエデンのプロデューサーであった高大輔氏は先日スクエニを完全退社した後、 現在は個人のyoutube垢でゲームのことについて語る動画配信やライブ配信を行なっている

  • @cocoabooth
    @cocoabooth 24 дня назад

    大勢の部隊をひとつのユニットとして指揮をするから戦略級っていうのは違うんじゃないですかね 信長の野望においてのユニットの兵数はタクティクスオウガにおいてのユニットのHPに過ぎないわけで、 一戦場内での勝敗よりも、長期的で大局的視野に基づいた(外交なども含めた)兵力の運用を行って勝利を目指すゲームのことを戦術級SLGと言うんだと思いますよ

  • @vault006
    @vault006 25 дней назад

    買う予定だけどグラフィックはあまりそそられない。バンナムの方が頑張っていると思う。 聖剣2,3の頃は雰囲気だけでも唯一無二といった感じだったけど、本作はなんか普通に感じる。 あと基本攻撃がTRIALS of MANAに似てるけど、そこは大きく変えてほしかった。TRIALS of MANAは聖剣3を楽しませてもらった感謝とリメイクの表現が上手かったから買ったけど、戦闘は普通だった。 もしかすると日本語版のトレイラーが出たら印象が大きく変わるかもしれない。街とかも気になる。

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 День назад

      アニメ調なゲームにグラフィック比べられません。 グラフィックはFF7リバースの方が上だ。

  • @mozu03
    @mozu03 26 дней назад

    合わないと思ったゲームを切る勇気も必要 「ゲーマーならどんなゲームもクリアすべき」なんて思っても向き不向きはあるし どの道、全部のゲームを遊ぶなんて不可能だから自分が納得出来る範囲でやればいい

  • @HY-xr9vh
    @HY-xr9vh 27 дней назад

    AUTOMATONのゲームメカニクスをメインに考察する動画好き

  • @2STmaya
    @2STmaya 27 дней назад

    これは開発者にも有益な動画。ありがたい。

  • @ss-mk1ez
    @ss-mk1ez 28 дней назад

    AUTOMATONの記事を読もうとしたら内容が何もなくて動画に誘導されるのほとんど詐欺だからやめてほしい 記事にコメント欄が見当たらないのでこっちに書いておきます 動画を出すのは自由ですが誘導記事はやめていただきたい こっちはテキストを読むためにサイトを訪れています

  • @Wing-iu3is
    @Wing-iu3is 29 дней назад

    1ゲームの長さや複雑化を問題視してユニット数を減らすのはFM3rdあたりから大手が取り入れ始めてる気がします、面白い議題ですよね 操作可能ユニット数よりもプレイヤーが関与できる選択肢の多さの方が問題のように私は思います HoI系統のゲームでは操作を委任可能にすることで解決してますし、ユニット数以外にも解決策はあるんじゃないでしょうか

  • @JD-ff2gf
    @JD-ff2gf 29 дней назад

    ロケーター(目的地指示)は欲しいね。だいぶんプレイ難易度は改善されたとはいえ、アイテムの取り逃しとかで進めなくなると本当につらい。最近もウエンデル博士のSCA.Bどこやねんってなった。椅子のところっていうからハチミツの瓶置いてる机と椅子を必死に探すも見つからず、結局youtubeで確認することに。

  • @Dust8833
    @Dust8833 29 дней назад

    このチャンネルの動画、マニアックな話を深掘りしてて好き

  • @pitopitto
    @pitopitto 29 дней назад

    3ユニットのメリットであるテンポ感を得つつ、4ユニットのデメリットも解消した 3ユニット制の神ゲー「Into the Breach」をやりましょう。 Into the Breachがどの様にデメリットを解消しているか ・実は選択肢が減らない 各ユニットが取れるアクションは移動と2つのアクション(攻撃など)だけです。 しかし、敵を倒すだけではなく谷底に落としたり、他の敵の攻撃の壁に使ったり、そもそも出現させないようにしたりと行動の種類が少なくても濃密な体験が味わえます。 ・リカバリーが効かなくなる そもそもクリア条件は指定ターン耐えることなので もちろん不利にはなりますが、リカバリーが効かないほどではありません。 また、そのステージでユニットが死んでも次のステージでは復活しています。(強化が失われるのでノーペナルティではありませんが) ・ユニットが固定化しやすい ゲーム開始時にユニット構成を決めるのですが、開始時ユニットの組み合わせが13種(+カスタム)と大変豊富です。 組み合わせを変えれば全く違ったプレイ体験が待っています。

  • @user-dx5jk9ey3e
    @user-dx5jk9ey3e Месяц назад

    やっぱチョムポム軸ドングリデッキよ

  • @irohshs.
    @irohshs. Месяц назад

    ミームやら運営の話題性もそうだけど やっぱりシナリオの面白さっていう純粋な実力部分でここまで伸びたんだなってのがよく分かるね ユーザー同士の話題でも大半が新規シナリオに関する事だし

  • @user-xh8dn8wg8s
    @user-xh8dn8wg8s Месяц назад

    右上にゲームのタイトル出してくれるの好き

  • @木目壱心
    @木目壱心 Месяц назад

    そんなあなたにSteamDeck

  • @user-uu4kq4gv6l
    @user-uu4kq4gv6l Месяц назад

    時間がかかりそうなゲームは買っても手を出しづらいんですよね

  • @monokuro_maggie
    @monokuro_maggie Месяц назад

    steamやPS、MSが頑張って実績機能活用して、メインストーリークリアにかかる平均出してくれないかな…

  • @user-rf6ci2ty7y
    @user-rf6ci2ty7y Месяц назад

    積みゲーを放置してローグライクばかりやってしまう

    • @にゅ.ー
      @にゅ.ー Месяц назад

      めっっっちゃわかる!ローグライクは人をダメにする

  • @kukurustupid
    @kukurustupid Месяц назад

    狐牢の騎士はマジでいい中ボスだった

  • @x10aemonch31
    @x10aemonch31 Месяц назад

    ?「メインヒロイン?誰か忘れてねえメリか?」

  • @user-bz6hx1qq1n
    @user-bz6hx1qq1n Месяц назад

    2周目レベルほぼカンストなのに下手すぎて苦戦した

  • @user-jj3ce3ww8m
    @user-jj3ce3ww8m Месяц назад

    7週目のデータしか無くて辛い 雑魚2パン、ボスも2パン

  • @kotakota40617
    @kotakota40617 Месяц назад

    やりごたえたっぷり ハードです🥹

  • @193555gdoa
    @193555gdoa Месяц назад

    腐れ湖が、ないだと、、、、

  • @user-wd7vh2ox3w
    @user-wd7vh2ox3w Месяц назад

    声どうなってんねん…

  • @user-gl3dt9dw1w
    @user-gl3dt9dw1w Месяц назад

    のっけからネタバレガンガンしてくる人たちに困ってたからこういう配慮ほんと助かる…😢 チャンネル登録する…🙂‍↕️

  • @user-mj3mz2lh6p
    @user-mj3mz2lh6p Месяц назад

    手抜きゲームなだけ。やっぱりスクエニやゲームコンセプトにを理解ろくにしないで革命を!みたいな スタッフは余計な駄作作るから 関わるなといいたい ◯ いいとこ 見た目綺麗さ、雰囲気 ペット可愛い 🙅駄作なとこ キャラのセリフが空回り 生意気、現実知らず、癪に触る言い方や行動、選択肢が多い リアル感あるようでない 敵と戦うと、味方は無能だわ バックステップない ただの殴りあい 戦闘かけひき皆無 固定観念囚われないじゃなく 中身スカスカゲーム シナリオは悪くないのかもしれないが、女キャラは主人公男と同室なのに無警戒だわ、薄情なキャラ多いわ マップ見づらいわ、売っても大した金額ならないわ 一日過ぎるの早いから、ダンジョンクリアだるいから 何故必要な手間かける時間は簡素 つまらなくして 不必要に時間制限かけやりづらく するかイミフ😢😂 つまるとこグラフィックにちょっと 癒される雰囲気ゲーム 作物作ってのんびりってゲームじゃないから期待外れって言われる 惜しい作品だね

  • @user-pz8tc8il9n
    @user-pz8tc8il9n Месяц назад

    第2回は腐敗の沼も入れといてほしい!❤

  • @NineNext-lb5dh
    @NineNext-lb5dh Месяц назад

    ネタバレ回避出来た 忠告ほんとありがとう

  • @user-dv5pq1lc4w
    @user-dv5pq1lc4w Месяц назад

    ( *¯ 罒¯*)いー( *¯ □¯*)なー財布落としたから買えない。゚゚º(゚´ω`゚)º゚゚。

  • @backtooutback
    @backtooutback Месяц назад

    あまり言及されてないブルアカの美点に、育成周りのシステムのシンプルさもあると思います。 この手の長期サービスするソシャゲの類は、とかくドロップや強化にランダム性を設けて周回して厳選みたいなことをやらせがちですが、 ブルアカは基本的にシンプルに素材集めてレベル上げするだけです。しかも装備品は各キャラ固定で付け替えができない不自由さ。 ヘビーユーザーにとっては底が浅く見えるかもしれないけど、一度ゲームを離れた復帰勢にとってはやるべきことが明白で分かりやすいから復帰しやすいんですよね。 前述のランダム性や自由度が高いシステムって復帰勢にしてみれば、インベントリにあふれかえった、どういう基準で集めたり装備したか忘れてしまったようなアイテム群を見ただけでげっぷが出て、けっきょくゲームをそっ閉じしてしまう。 自分自身がそうなんだけど、ブルアカのアクティブ増加って新規以外にも結構な数の復帰勢がいるんじゃないかなぁ。

  • @user-xb5fu5yc7y
    @user-xb5fu5yc7y Месяц назад

    ソウルズボーン狼デンリングっていえ

  • @ayma526
    @ayma526 Месяц назад

    ブラボは杖選んだ初心者がヤーナム市街の皆さんに心折られるパターンが多いと思います。半年以上放置して、何故かたま杖選んで心折られて、斧でやり直したらなんとか進めました。ガスコイン神父も10回以上死んだけど、杖でヤーナム市街徘徊してた時に比べれば全然…

  • @user-dv3ir6jd9u
    @user-dv3ir6jd9u Месяц назад

    ブラボはガスコインだけじゃなくてキャンプファイヤーもきついんだよな。 初見いきなりあれは心折れそうになった。

  • @user-mj6et8bz1w
    @user-mj6et8bz1w Месяц назад

    このゲームは何がおもろいかがわからんかった

  • @user-qy9wj5ck5v
    @user-qy9wj5ck5v Месяц назад

    フレンドじゃない人とマルチプレイってできないんですか?

  • @gollum6568
    @gollum6568 Месяц назад

    今epicで配信されてるね

  • @JohnDoe-tj8ov
    @JohnDoe-tj8ov Месяц назад

    唐突なネタバレに泣いた

  • @user-sb4be1ww1o
    @user-sb4be1ww1o Месяц назад

    プライベート毒沼?

  • @daisukeshimizu9205
    @daisukeshimizu9205 Месяц назад

    津田ちゃん結婚おめでとう

  • @Gianfranco1025
    @Gianfranco1025 Месяц назад

    納得のほぼ同意見です。 ただ、Void Scrappersも好きですが、私はYet Another Zombie Survivorsを選びたいw