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AUTOMATON Channel / オートマトンチャンネル
Япония
Добавлен 11 янв 2017
AUTOMATON(オートマトン)は、今話題のニュースやコミュニティ発のトピックを深掘りし、Veracity in Gaming、すなわち「ゲームと誠実に向き合い、正しく伝えること」をコンセプトとするゲーム情報サイトです。
AUTOMATON Channelでは、ゲームの批評や分析などを中心に、弊誌ならではのゲームに関する情報を発信しています。
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実は最弱候補?しられざるモダン豪鬼の“弱さ”に迫る
ますます盛り上がりをみせる『ストリートファイター6』。追加キャラクターのひとり「豪鬼」は、使用率も高く、プロシーンでも最近活躍の目立つキャラクターです。そんな豪鬼が、モダン操作だと最弱クラスの勝率なことをご存知でしょうか。本動画では、私の考えるモダン豪鬼の弱さを解説します。
▼『ストリートファイター6』ストアページ
Steam
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AUTOMATON WEST(英語サイト):automaton-media.com/en/
© 2023 CAPCOM
#スト6 #豪鬼 #モダン
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『Tokyo Stories』 先行プレイ動画。「誰もいなくなった東京」で、親友を探しさまよう少女の物語
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ドリコムがPC(Steam)およびコンソール向けに開発中の『Tokyo Stories』。本動画では、「東京ゲームショウ2024」での試遊映像をお届けします。 ▼ストアページ store.steampowered.com/app/2251970/Tokyo_Stories/ ▼チャンネル登録はこちら▼ ruclips.net/channel/UCabvYnvuUUbbGUrxkaFRgSA ―――――――――― AUTOMATON: automaton-media.com/ AUTOMATON WEST(英語サイト):automaton-media.com/en/ © Drecom Co.,Ltd. All rights Reserved. #TokyoStories #ドリコム #TGS2024
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ハードコアで遊ぶとディアブロ3も装備を厳選したり素材を集めて装備をつくったりレジェンダリージェムを育てたりしてゆっくりした成長を楽しめる。セットアイテムの強さが一番強烈なのはそのとおりですね。
GINKAが積みゲーにあってにっこり。GINKAはいいぞ。自分も積みゲー消化リスト作ってゲームへのモチベを高めて行きたいです!
膝を中pに変えてほしい
やっぱりオープンワールド×フロムゲーの組み合わせは神だったな。「え!?ここから見えるところ全部行けるの!?」っていう感動、一生忘れられないわ。
いま40%OFFみたいですね。 ただ、買うかどうか悩み中。 難しそうで。
この二人って誰の声なんだろう???
キャラデザの派手さや演技の過剰さに対してキャラがあまりにも薄いのがな テンプレ以上のキャラ付けができないのか
最近ゲームさんぽにこのボイスを収録された方が出演されてましたね
ハイフリとかの船関係アニメのはでないのかな?
それな
レシピ教えて
モチベ爆上がりしますなぁ!
酸素魚雷をボートに当てるのはオーバーキルすぎて草
とてもよい解説でした。参考にさせていただきます🙇
うさぎミッションが恐ろしすぎて、手をつけらんない
首切りうさぎ・ザ・ラストボスw
最高難易度の超本気をプレイ中です。 アシスタントマネージャーを討伐してようやく上層に入りました。 事前にガ●チマンの実況で予習していたのですが、最高難易度は実況などで予習していてもかなり難しく、完全初見だとほぼ無理ゲーです。
キャラクター美人さん
友人ら含め4人で購入して最初はやってたけど、1ステージの長さと難しさでみんな口を揃えて「疲れる」と言って離れてしまった。
この動画で触れられてないけど、しゃがみ弱Pが暴れで出せないのが一番苦しいわ 強百鬼もないから、端に行ったら詰む
今までモダン豪鬼使ってた人には申し訳ないけど、せめて強アシストを強Kから強Pに変えてほしいと思うわ。(アシコンは強P→強灼火→SA3とかで)性能的に割り切って初心者向けに作るしかないからジャンプ強攻撃からアシスト強攻撃が繋がるand強アシコンがDゲージを消費しないって点を重視してほしいなって思う。 しゃがみガード入れながら立強Pできる点でクラシックより若干差し返しが優位になるし。
えいた...トトロいたもん...
ワンボタンで強波動出せるだけで強いんだからコマンドは波動より灼火ほしいなぁ
それを言うなら百鬼では 波動と灼火はコマンド被ってないぞ
全く別キャラ扱いになるけど 前中を中段 後ろ中を今の前K 体力10000 これでモダンの相性にも合う、守りが強い豪鬼的な何かになって、面白くなる気がする。Cより火力なく、選択肢も少ない代わりに防御力めっちゃあるみたいな。
9:31 モダンの性質的に改善は不可能じゃない?というのが開発でなくとも透けて見えるのが悲しい モダン操作を抜本的に改修すればなんとかなりそうだけど、運営としてはかなり労力がかかるだろうし あと初心者〜上級者でモダン操作に求めるもの、求める技が異なるというのが難しい モダンでクラシック並みにできることが増えたら初心者は困惑しそう でもマスターまで頑張ってあげたモダンキャラがマスター以後は通用しないというのも残念だしな〜
モダンは技が少ない!とか言う奴クラシック使えよな
技が少ないのはいいんだよ モダン豪鬼はなくなってる技が痛すぎる上に割り当てられてる技が弱いっていう話をしてるの
論点理解してない人は帰ってもろて
結構ニッチなテーマですね この動画見てからランクマ行ってモダン豪鬼と当たってしめしめと思ったら普通にボコされました 良くも悪くも使ってる人の実力でどうとでもなるのは格ゲーのおもしろいところですね
中段を入れるスペースがないのがなんとも・・・ 前中Kとか前強Pは超有用技なので消せないから前斜め中が妥当かなと・・・ おそらくクラシックとコマンドが大幅に変わらないようにモダンのコマンドを設定しているので百鬼と灼火はほぼ絶望的・・・そもそも百鬼は強固定でいい気がする 使用率の割には勝率が異常に低いのも豪鬼が押し付けるキャラじゃなくて対応型のキャラってのが起因してる気もします
豪鬼やリュウは意図的にクラシックとの乖離を大きく作られてる気はする
そうする事でメリットある?
@ 結論わからん リュウ、豪鬼ほどケンやルークはモダンでもパワー落ちないと思うっていうのと リュウは運営にとって特別なキャラだろうからなんとなく 豪鬼はクラシックでの強さ的にモダン使う人が多い初心者帯でモダン豪鬼が暴れてモダン豪鬼意外の道着が絶滅するかもしれないからかもね 防御がおぼつかない人がモダンでも 1ボタン〇〇関係ないし
グーニーズ好きは買うしかないやつ
モダンリュウも物凄く弱いのでもしかしたらそもそも道着がモダンで悲惨になりやすいのかも、と一瞬思いましたけどルークケンテリーはモダンとの相性いいんですよね......謎...... そう、モダンリュウもすごく酷いんです......(2中Pと中段がある点だけは豪鬼より強い、SAが超短いから弾抜けに使えない、強いコンボパーツの7割を無くしている上に残り3割はワンボタンになってるせいで火力が平均的なキャラより明確に低い、アシコン全部超弱い、使い道が限定的というかほぼ無いような技がやたら強攻撃ボタンに詰め込まれてるのに立ち回りの軸が強Pなせいで意味わからないくらい無くて良いような死に技ばっか暴発して全部硬直が重いから毎回パニカンくらう、立ち回りの誤魔化し技が全部無くなってる)
大金剛、百鬼強弱、しゃが中、はワンボタンの恩恵の代償として甘んじて受け入れるとしても、 せめて中段は欲しかった…。
わたしはジップライン網の整備ではなくあちこちに拠点を作る方向でやりました。まあその分メンテナンスの手間が増えるのですが・・・。なおゲーム内ではもう5ヶ月経過、まだ池の研究所終わったばかり。このゲームエンディングまでにゲーム内で何年かかるんだろう。
Cで中段あるキャラはMで中段絶対ほしい。前中、前強…前弱でもいいから追加してほしい。
弱い部分については概ね同意です。 金剛灼火の選択肢を増やすのは難しいと思いますが、百鬼襲に関してはモダンJPのトリグラフと同様に下要素の3方向で出し分けるようにすればいいですし、頭蓋破殺については前斜め下+中攻撃にコマンドを設定するようにすればいいのでは?と思います。 ストIII3rd以来に格ゲーに触れて、スト6ではM豪鬼で初めてマスターに到達できました。 それくらい好きなキャラなので、テコ入れが入ってくれることを願ってます。
ちゃんとボーパルバニーいるの笑う
雰囲気がいい!
ウマ娘ほど対人モードの重要性は無いから(報酬や拘束時間的に) ウマを1年くらいやり込んだあたりで対人疲れたって人がどっと流れてきたと思ってる
無事即サ終しました もう1回作り直したO2jam REMIXも仕様が20年前と同じでユーザーもほぼ0人、有料サブスクしないとイージーとノーマルしか遊べない DJMAXとEZ2ONに勝てないどころかSteamから脱退したため復活しても難易度のためにサブスクとレンタルの服に課金する、褒められる点が9月のメンテを最後に何も更新がない上に誰もいない知らないプラットフォームで運営してるというユーザーの購買意欲を吹っ飛ばす才能が世界一強い音ゲーといったところでしょうかね。
一番好きなASMR
6:16AUTOMATONって書いてるの可愛いw
コロニーサバイバルしか勝たん
色々気になるところがあって特に回避も防御もない戦闘と時間が経つの早い割にただただ長くてイライラするダンジョンはやってて辛かった。 目的地着いても「詳しくはこの先で」みたいなの繰り返されるし。 でもストーリーはすごくおもしろいしキャラクターもいい。
知り合いの作家が言っていた「読まなくても良いから買ってくれ。売れたら次が作れる」と。次に作られたゲームで元を取れたら良いじゃないですか。
9:21 えらい!
アゲインストザストームとカタクリズモはガチの神ゲーだったから、挙げられてて納得したし、他のに作品も気になるな 名前は知ってたんだけど、、、ってやつだったからもう一回見てみよう
オートマトンは怪しい隣人飼ってるのがちょっとなー
どれも面白そうだけど、難易度はどうなんだろう。ゲーム内で変えられるのかなあ。