Герои III, Испытание Истины
HTML-код
- Опубликовано: 21 сен 2024
- Невероятно интересный баг и что из этого получилось. Испытание Истины по-троглодитски.
Скачать записнушку можно по ссылкам
yadi.sk/d/0ujQ...
drive.google.c...
Как запускать:
Пускаем Героев с HD патчем (версия HD+), загружаем игру, заходим в инвентарь к Малекиту, выходим из него, нажимаем пробел.
Поддержать Сэра Троглодита для создания больше видео
yasobe.ru/na/si...
Яндекс деньги: 410016072897612
WebMoney: R384226223260
Paypal: TroglodyteSir@gmail.com
Qiwi: +79137828305
/ sirtroglodyte
Группа ВК: sirtrog...
#СэрТроглодит #Герои3
Невероятно интересный баг и что из этого получилось. Испытание Истины по-троглодитски.
Скачать записнушку можно по ссылкам
yadi.sk/d/0ujQDsWIHZlabw
drive.google.com/open?id=1lgemlWLUiPUfBzVG17QYPxX7QO-UVmje
Как запускать:
Пускаем Героев с HD патчем (версия HD+), загружаем игру, заходим в инвентарь к Малекиту, выходим из него, нажимаем пробел.
Интересно что будет если выкупить всех героев в таверне? Опустеет или дублироваться будут?
Надо было в конце элементалей огня вызвать у них на армагедон иммунитет
Да прибудет с тобой Грибница!
МММ, антимагия даёт иммунитет к армагеддону? Никогда не задумывался)
Вот бы ещё ссылочку где героев hd+ скачать.... :)
Пытаться пожертвовать вражеским отрядом это сильно :D
действительно, не своих же жертвовать
Он пытался восстановить врагов своими, а не наоборот.
@@Старыйсталке как только не пытался, а правильно всё равно не сделал)
@@PENGUlNDARK в первой версии героев был такой баг - можно было жертвовать вражеские отряды. Помню только так поначалу и мог побеждать) Но это быстро пофиксили
по сути это тот же герой и те же отряды, значит все нормально :D
Тут аж 2 бага. 1 - зеркальный бой. 2 - компьютер играет лучше меня
А я гей
@@МолодёжноедвижениеБШОЕ а компьютер 'толерантен', лупит всех)
@@franhealy5805 о нееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееет
@@МолодёжноедвижениеБШОЕ меня вот только так
@@franhealy5805 ты крутой
Сэр, забомби по взрослому XL на 200% с подземельем на 8 чел, пусть будет долго, но за то сложно и интересно. Дипоматию качнуть можно и оч сильно будет важна стратегия на такой карте. Поддержите лайками плиз!
Это может вылиться в очень долгую и скучную партию, где ничего не происходит особенно. Я думаю, там нужно менять формат будет и что-то резать/ускорять (Серьёзно, насколько я понимаю, XL с подземельем на 8 людей на 200% будет играться часов 20 реального времени)
vitsarn да какие 20 часов, 5-6 максимум
@@ВиталийРутковский-я8з это что, с читами?)))
М. М. 🤦🏻♂️
Хл на 4 без подземелья играется максимум 4 мес игровых, с подземельем 6-7 потолок
Для этого что, надо 10 часов что ли?
Поддерживаю. Уже хочется сложности повыше, да и битв посерьезнее.
Черно-белый троглодит на превью, внушает ужаса больше, чем легион лазурных драконов
:D
@@SirTroglodyte OOOOOOOOO MAIII
Подобный баг описан в FizMiG, только условия появления немного другие:
Используя заклинание Полет или Крылья ангела можно зайти в заблокированный город путем нажатия клавиши "пробел" в тот момент, когда герой движется над городскими воротами. В случае наличия охраны в городе (без героя противника) - происходит сбой в программе и герою приходится вступать в бой со своей копией (артефакты и армия также дублируются, в армию героя добавляются существа, охраняющие город - в армию противника добавляются существа героя, в случае отсутствия свободных слотов - остаются только наиболее сильные существа). Не зависимо от исхода боя - (если герой выигрывает, то его клон проигрывает и наоборот) - Вы теряете своего героя, но он получает опыт. Впоследствии его можно найти в Таверне с увеличенным опытом. Город становится Вашим.
Тут такой момент: а этот розовый вообще точно союзник? А то я тоже подумал именно про этот баг и мне кажется махач шёл именно за замок. Но в любом случае механика конечно схожа.
Значок Смелости (Badge of Courage) , помимо заявленной в SoD'е +1 к морали , обладает незаявленной характеристикой-отряды героя обладают иммунитетом к заклинания разума(берсерк, гипноз, страх и т.д).
Инфа сотка?
да@@МаркПерельцвайг
В Физмиге описано сие
Trokwil у меня берсерк работает.
@@АлинаВасина-х1и у тебя хота наверное))
На самом деле Сер Троглодит преподнес нам замечательный аутотренинг!Я за неделю прям проникся этим духом позитива! Когда происходит что то не совсем понятное, надо говорить что "Эт хорошоооо!", а если же полный пздц то "это конечно неприятно, но ни чего страшного!"
Я прям уже жду когда праздники кончатся(неприятно конечно, но ни чего страшного), что б на работу выйти и там так коллег потралить(а эт конечно хорошоо))))
Я думал, у меня так у одного, а нет)
Берсерк и слепота не работает из за медали отваги, она заёт имун от заклинаний разума...
Если кто не знал, то теперь будете в курсе.
Тру
heroes.thelazy.net/wiki/Badge_of_Courage
Упс, читозабывчивость не работает...
20 лет играю в героев 3, а всё равно что-то новое узнаю. Поразительно.
@@JohnSmith-tl4dz такая вот игра
как много видео за неделю :)
Спасибо за ещё один приятно проведённый вечер
Это еще только начало...
Вот когда компьютер создаст свой канал по HOMM3 и начнет клепать видосы раз в неделю - вот это будет настоящий баг )))
забавно, одна мана на двоих
Точно! :)
А я - то смотрю, думаю - о!, как удачно количество маны у геров одинаково - то))
уже всех минотавров по именам знаю) да Вы, сэр, не перестаёте радовать остроумием) разумеется, лайк)
Жертвой сначала указываешь когО жертвовать, а затем кого воскрешать. У тебя всё хорошо работало. Я сам этим заклинанием никогда не пользуюсь, но теперь похоже придётся немного пересмотреть свои тактики...
Sir, Вы меня радуете своей игрой и своей харизмой. Я очень надеюсь что Вы не забросить Героев ||| и продолжите в том же духе.
P.s. Крайне хотел бы видеть видео по замечательной игре Rome Total War(первую часть:D)
Только Сэр Троглодит может увидеть смысл в жертве вражеского отряда)
Вот уже и Герои намекают, что пора бы Сэру Троглодиту показать, как он проходит Арену Истины в Кингс Баунти.
Это там где надо самого себя одолеть в настоящем и будущем? За мага на изи проходится
Только там нужно было победить самого себя с удвоенной армией. Как и здесь можно было ослабить самого себя, тем самым сделав каждое заклинание более весомым
Воистину, не ожидал подобного))))) настоящее испытание Истины - тот, кто смог победить самого себя и есть истинный победитель! Очень философское сражение и вообще очень символично!)) За такое не жалко подкинуть немного золотишка в вашу сокровищницу!
А я вспомнил про баг, который обитал на всех буковских версиях героев, и устранялся уже в более поздних патчах - зажав кнопку С на 5 секунд, дождавшись приятного кликанья книги в бою, можно было сколдовать подряд два заклинания за ход!)))) помню, как чудесно было скастовать массовое ускорение и замедление - что автоматически гарантировало победу в 99% сражений=)))))
Под конец боя жертвовать средним отрядом чтобы полностью восстановить сильный, прикрыть его антимагией и лупить армагеддоном это мощная комба. Это ИИ допиленный, или что?
Сер, я очень признателен вам за то, что Вы, как истинный спаситель рода игрового, спасаете не только его, но и мои воспоминания о вечерних посиделках с друзьями, о счастливом детстве, празднике души... Много воды с тех времён утекло, много... Продолжайте, мой господин, вы для меня, как дверь в воспоминания и я вам за это очень благодарен. Спасибо
Как можно так не любить магию, чтобы имея всю магию на эксперте, пользоваться только взрывом, аж грустно от такого (
Примитив (С)
Сууупер, ну мог же использовать супермагию 1)молитва 2)проклятье 3)забывчивость 4) неистовство (200% урон, 50% защиты)
Автор показал плохое знание магических стратегий. Если бы в Героях так же было бы как в шахматах, он бы и на мастера пожалуй бы не тянул, максимум КМС. Собственно это показывают и его PVP игры.
@@77aleks77100 , ну бог с ними с магическими стратегиями, я и сам не претендую на про-игрока в герычей, но блин магия же это одна из тех вещей которые разнообразят игровой процесс. А тупо вдалбливать взрывом можно только когда тебе просто надоело играть и ты хочешь побыстрей скипнуть битву. ИМХО конечно.
@@ВладимирХотеев ну компьютер так и делал, а в итоге одно снятие заклятий все это контрит на изи
Мечтают ли жители подземелий о звездах? Близок ли путь рейнджера душе сира? Как насчет наладить межкультурный обмен между пеленгами и троглодитами? Короче, еще одна культовая, ламповая игра - Космические рейнджеры, просто обязана появится на этом канале!
Спасибо за видео! Интересная партия. Как то просто на мой взгляд ты допельгангера на реванше натянул ) красава, что уж тут сказать )))
Кстати, имя этого самого "рыцаря"(на которого отсылка) - отсылка на польского хакера из 80-х, что сломал для ZX Spectrum, добрые 3/4 игр, ходивших по территории СНГ. До сих пор помню - "Cracked by Bill Gilbert" - на экране загрузки...
виктор Греб ,я думал что я один тут такой старый)) Здравствуй, брат!
@@feelgood300 Так-то, канал по HOMM III - самое место для пенсионеров!
виктор Греб , да, но тут канал "для самых маленьких", геройские ясли, так сказать. Автор детям сказки на ночь рассказывает, и это, должен признать, у него прекрасно получается. Смущает другое- что я-то здесь делаю? Я же в трешку с 99-го играю. Маразм уже, наверное...
Попробуйте вот такой баг:
1)Нужен герой с 5 фениксами и более, единичка, стек стрелков, жертвоприношение у героя, артефакт сфера уязвимости, желательно телегу с боеприпасами.
2)Нападаем на какое-нибудь более-менее сильное войско.
3)Сливаем единичку.
4)Жертвуем фениксов, воскрешаем единичку.
5)Становимся стрелками в то мето, где были фениксы.
6)Сливаем единичку опять.
7)У нас есть непобедимый стек стрелков, которым, казалось бы, такое войско убить невозможно.
Дерзко приседает!! Вот так да))!! Неожиданно.
Dead by Daylight?)
Будет волшебно, если однажды мы увидим прохождение King's Bounty от сэра Троглодита. На максимальной сложности. С чудесными комментариями и шутками. В общем, в лучших традициях нашего сказочника.
отсылочку к king's bounty оценил! Красиво =) Думал уже начнёшь играть в неё =)
Чтож сэр, это Вам не банальный бой по алгоритму. Все хотят видеть больше эпичности на большой карте. Так скажем чтобы увидеть Ваш навык игры в сие творение. Лайк однозначно, мне нравится Ваш контент
Лучший подарок на Новый год - три видео Троглодита за неделю
Нужно было слепить. Враг пропускает ходы, ты восстанавливаешь всю армию.
UPD: Странно, ослепление, как и магия разума в целом, не работает. Интересно, почему?
Тем не менее, можно свести бой к следующей ситуации: противник лишается армии, призывает Элементалей, их численность контролируется, в основном Мантикорами и Медузами, в надежде парализовать/окаменеть. В это время вовсю орудуется Воскрешение. Я таким макаром половину армии спас, вытащил бы и вторую, но оппонент самовыпилился о стек Минотавров.
UPD 2: У меня, к слову, баг неправильно сработал (как звучит!), я бился за обе армии. Чтобы все-таки поиграть, я сделал тестовую арену:
yadi.sk/d/5nI38nT9sd_bSw
Рад что видео стали выходить чаще)))
Это временно :D
@@SirTroglodyte хоть рекламой разбавляй что ли )
"Вот такой вот арт-хаус..." :D Теперь мы точно знаем что Троглодит играет лучше компьютера)
Что меня всегда удивляло - это тотальное противоречие между силой удара Минотавра и скудостью её анимации (их удар один из мощнейших, могли бы и поживописней сделать)
Кстати да :)
Вечер добрый!) Я не знаю, как кто, я сначала лайкаю, потом смотрю и не ошибся еще ни раз!) Предвкушаю такие эксперименты не только с зеркальными, но и такие битвы между сильными магией, духом и армией, представителей разных миров!) И да, я не устану повторять, что во всех армиях не хватает Быков!)))
Вот что я отыскал на эту тему на сайте heroesportal:
Захват заблокированных городов с помощью заклинания "Полет"
Используя заклинание "Полет" или Крылья Ангела можно зайти в заблокированный город путем нажатия клавиши "пробел" в тот момент, когда герой движется над городскими воротами. В случае наличия охраны в городе (без героя противника) - происходит сбой в программе и Вашему герою приходится драться со своей копией (арты и армии также дублируются, в Вашу армию добавляются юниты, охраняющие замок - в армию противника добавляются Ваши юниты, в случае отсутствия свободных слотов - остаются только наиболее сильные юниты). Не зависимо от исхода боя - (если Ваш герой выигрывает, то его клон проигрывает и наоборот) - Вы теряете своего героя, но получает опыт. Впоследствии его можно найти в таверне с увеличенным опытом. Город становится Вашим. Мегабаг. :)
Берсерк работает. Снимаем медальку. которая даёт резит к заклинаниям разума и всё норм.
Поиграй, пожалуйста, за Гурниссона и его катапульту. Как вы знаете, эта его специальность в синергии с его атакой будет иметь потрясающий эффект. Буквально на втором-третьем уровне удвоенная атака катапульты будет забирать под сто хит-поинтов здоровья. Нужно только сначала приманить врагов в низ карты, потом вывести их на дуэль с её 250 жизнями, а в конце и добить гоблинским стеком после/через ожидание.
Обсуждать можно бесконечно) хорошо-плохо баталии в коментах не утихают), вот мое мнение самое главное в героях не просто победить, но еще с минимальными потерями или вообще без них. Пусть даже это последняя битва),а от этого и строиться вся стратегия боя, за некоторым исключением если не можешь победить "откуси кусок побольше" А с троглодитами же как? Они на ощупь забредут не знамо куда. О вражина! В Атаку и всё))))) Можно конечно сесть сыграть 50 раз вымерить все до единички урона а потом отснять материал, но это будет не так интересно. А так в Атаку!!!!! и всех затыкал)))) ну если не затыкал хоп в прошлое все равно затыкаю))). Молодец!!!!!!! Красава...
P.S неси и дальше доброе веселое в массы. А да чуть не забыл все игроки у которых рейтинг выше папки))) с боку же всегда видней)))
:D Спасибо
6:13 надо было слепить вражеских мантикор чтобы не дать противнику ходить. Додумался спустя 3 года :D
Я такую фишку помню в серии кингс баунти "легенда о рыцаре". Там тоже предлагали подобное испытание( и это тоже было непросто)
Хм, этот Тёмный Троглодит с превьюшки к видео мне определённо нравится. Настоящий враг в отражении
Ещё ничё не понял, но лайкнул на всякий случай)
РЕЙНЖЕРЫ! РЕЙНЖЕРЫ!)Требуем! Требуем ! :)
кр?
можно даже 1
А троглодит всё изобретает рубрики. Большеееееее рубрик!)))))
Круто, спасибо. Еще бы пару-тройку объяснений о сценарии и том, что тут вообще происходит =)
Через 2 дня начало похода Драгона, ну наконец-то, три месяца ждал! :DD
p.s. Сам я очень плохой игрок, на нормале могу чемпионами убиться об троглодитов =(
Крайне интересно ... Хмм... :) Однозначно лайк ;)
Короче, 5.45 самая главная ошибка!))) Убивай магов, воскрешай всех и выигрывай бой))) во второй попытке, зря медущами убегал надо было бить ими и морозить, раз слепота не работает)
Лайк неглядя. Люблю ваши видео. Всем приятного просмотра. p.s. "окунаюсь" в сказку). Спасибо вам Сир Троглодит.
Месье Троглодит, это было весьма неожиданно с Вашей стороны) забавный видос)
А у меня частый баг - дубль героя. один оказывается в замке, второй такой же и с такой же армией - гостем. Это удобно, так как две армии можно сложить в одну, удвоив ее, а лишнего героя -уволить))) зато когда противнику такое выпадает, приходится видеть, как ДВА одинаковых героя бегают по карте))) точнее, в итоге приходится одного и того же героя убивать дважды)
Описание:
Захват заблокированных городов с помощью заклинания Полет.
Примечание:
Используя заклинание «Полет» или артефакт «Крылья Ангела», можно зайти в заблокированный город путем нажатия клавиши «пробел» в тот момент, когда герой движется над городскими воротами. В случае наличия охраны в городе (без героя противника) - происходит сбой, и вашему герою приходится вступать в бой со своей копией (арты и армии также дублируются, в вашу армию добавляются юниты, охраняющие замок - в армию противника добавляются ваши юниты, в случае отсутствия свободных слотов - остаются только наиболее сильные юниты).
Sir Troglodyte, Вам стоит сыграть в Paragon 2.0. При куче войск компьютер там действительно хорош, каждый бой "на тоненького". Контрудар, огненные щиты, клоны, массовое снятие заклятий, все это на этой карте обычное дело
Semen Bobrov , это долго очень. В него играть-то под конец надоедает, а смотреть и подавно.
@@feelgood300 полностью согласен, я и сам бы это не смотрел. Я про именно "сыграть", а не "пройти". Ибо там абсолютно другая игра, другой экспириенс чтоли. Просто удивленных "О, Жертва" и тд там уже не возникает :)
Semen Bobrov , тогда конечно. Пользы от этого целый вагон. Помню, битвы там раз по 10 переигрывал, используя разные тактики. Автор карты, конечно, работу колоссальную сделал, она как игра целая по наполнению.
У меня тоже недавно был такой баг. На сколько я понял это произошло из-за использованием ангельских крыльев.
Эх, вот парагон бы увидеть от сэра.
За что же вы так Сэра нелюбите?)
Metr1x / Люблю смотреть интересных героев от интересного человека
зачем если есть парагон от Тоганаша, Майкера? (Интересно, а от Амилу есть?) Там же вся карта это очень много тактических боёв, здешние любители баек не заценят, поотписываются.
А как насчет "Героев Древних Свитков" (перенос Morrowind в Героев 3)? Как раз недавно свежая версия вышла.
Люди не смогли даже полный план прохождения составить, настолько он объемен и сложен. Да и не все читали необходимый текстовый файл "информация от автора", не все изучали карту в редакторе карт, хоть это и абсолютно необходимо. К слову скоро выйдет Парагон 3.0. Но судя по первым впечатлениям (1 крестьянин против 6 в первом же бое) проходить его будет еще сложнее и наверное бессмысленнее. Герои - сказка, игра для удовольствия, а не для точного математического расчета.
Стоит заметить, что помимо берсерка не работают: забывчивость, слепота, бешенство и гипноз... Сам прошел через клон со слегка меньшими потерями.
Идиотам это не объяснишь, сэр троглодит так в видео прямым текстом и говорит.
дамаг-дамаг-дамаг
диспел-диспел-диспел
и хил.
В этом видео я увидел как компьютер действительно рулит) а есть ли моды на повышение ии компа в героях?
Выражение «враг это твоё отражение « приобретает новые краски
Спасибо за клевый контент. Приятно тебя слушать!
есть мнение, что ты недооцениваешь силу массовой молитвы) особенно, при трёх лучниках, которые будут ходить первыми и бить с максимальным уроном
С рождеством!
Спасибо что вы есть ,ваш канал это просто антидепрессант ))
После парагона,знаешь что надо через клонов ангела резуректится
Идея конечно рабочая, но не тут ;) Слишком мало Архангелов :)
@@eloxim275 их достаточно ангелов ресать
Первая ошибка - зачем бить по замороженным героям????
Вторая ошибка надо класть слепоту, потом всех оживлять и добивать
ослепление не работает
@@Wolfstars21 берсерг не работает, про слепоту ни че не говорили)))
@@koshalot78 я только что сам играл, слепота не работает
Константин Котовский а на кой что-то оживлять, если это последний герой врага в последнем замке? =_=
@@ManOverboard для того чтоб армагедоном не убило всех)))
Почему у меня происходит так, что я управляю и нападающим и защищающим?
"Русский SoD" + "HD 5.0 RC43" + "SuperPack_Rus 1.5"
Только что пересматривал гайд по магии от Сира... уиииииии, как вовремя, где мой чай?!
Сир, вы как всегда прекрасны! P.S. если вы так любите King’s Bounty. Легенда о рыцаре то может стоит её позаписывать на канал? Мне кажется многим было бы интересно посмотреть)
Было бы интересно попробовать, например, вивернами забаррикадировать замок (встать у ворот), чтобы минотавры (как основная ударная сила противника), кроме как через телепорт, выбраться из замка не могли, а сами бы применяли тактику гарпий =)
Баг про зеркальный бой в замке описан в физмиге. Берсерк не работал из за значка смелости, у него есть не описанная способность (баг или фича ) иммунитета к такого рода заклинаниям)
Тот момент, когда троглодит заливает видос "на глазок"
в героях 3 эффективны не те заклинания которые наносят домаг, а те которые усиливают или ослабляют вражеские войска или еще на них как то влияют (берсерк)
И музычка такая: ты ты ты тын ты ты ты тын ты ты тын)))
Лол, Сэр, вы говорите про слабую рукопашку у стрелков, когда у них отсутствуеттштраф в рукопашной.
Вдобавок порой медузой профитнее бить именно в ближнем бою, есть шанс на выпадение стана.
5:42 Знаешь имена минотравров, у тебя один из них прям под твоим руководством: Малекит! есть еще герой-минотавр с молниями из глаз, имя сам вспомнишь :))
Добрый вечер, а когда контр удар давал бесконечные отмашки? Он дает две дополнительные отмашки.
Надо было огненных элементалей вызывать от его армагеддона, у них иммун к магии огня. Судя по силе заклинаний, их хватало бы, чтоб выдержать один удар от минотавров.
Сэр, ждем от Вас челленджей: с одним героем, одним стэком, без магии... Просто жуть, как интересно будет посмотреть
Было бы архангелов побольше, можно было бы делать клона архангела и клоном халявно воскрешать орды союзников)))
В героях WOG когда разрушаешь замок полностью и не уходишь из него, то через неделю, когда его можно начать перестраивать, можно напороться на такой же баг...
Забавно, что человек - такой весь из себя гордый и развитый, и как бы кажется, что при сражении со своей точной копией, он ВСЕГДА выиграет компьютер, просто потому что при прочих равных, у человека есть сознание, которое априори считается более эффективным и "умным", чем искусственный интеллект.
Однако на практике часто получается так, как в первом бою на этом видео - и это несколько сбивает спесь, и нет уже такого всеобъемлющего чувства "ну я же явно [умнее], чем компьютер".
И это касается не только Героев 3, и это конечно же не укол в твою сторону, Сэр - это совершенно общая тенденция, которую я давным давно наблюдаю в совершенно разных сферах.
_______________________
С другой стороны, эта ситуация в не меньшей степени как раз и показывает нам силу человеческого мозга, ибо только благодаря ему во второй раз ты так легко выиграл противника (Ну то есть я о том, что именно факт наличия сознания позволяет анализировать проведенный бой, искать ошибки и строить стратегию заново - компьютер так не умеет, по крайней мере в данном конкретном случае точно).
Компьютер умеет намного круче. Обучить нейросеть играть в героев и человек никогда не обыграет такой компьютер.
@@serhiiryabko3438 Тут даже без нейросетей можно обойтись. Игра пошаговая, все на клетках, вещественные числа не используются. Можно было бы что-то на манер шахматных движков сделать, только вот рандом при удаче и морали немножко усложняет все
@@rustedanvil6918 не думаю, что настолько усложняет, даже в покере движки тащат. Ну а нейросеть без комментариев, конечно, обучи ее и у кожаных мешков не будит ни шанса на победу)))
Тут еще фишка в том, что комп всегда считает, что сейчас будет последний бой, поэтому не чурается армагеддонов и жертв там всяких, а у любого более-менее опытного игрока вырабатывается рефлекс на победу с наименьшими потерями, вот и получается, что человек действует не максимально эффективно
Дмитрий Тюрин это только при осаде (без возможности убежать) и с превосходящей армией противника. Я же не помню, видел ли когда-нибудь вообще, чтобы компьютер применял жертву. Армагеддон видел, но ооочень редко, прям по пальцам пересчитать. Ещё, кстати, многое зависит от наличия тех или иных заклинаний у героя в книге.
Забыл Забывчивость!)
А ведь мощный спелл тут был бы)
Смотрим, волнуемся, переживаем...
Сэр Троглодит так не любит магию огня, что даже берсерк не работает))
У меня недавно такой же глюк был, летел на полете, сперва хотел проскочить над вражеским замком, но случайно кликнул ПКМ и мой герой тормознулся на входе в замок, замок был пустой, но захвата не произошло и я нажал пробел, в итоге получил зеркальный бой, жаль не сохранил и даже не заскринил
Удивился как ты в первой попытке ослепление не сколдовал, когда одни минотавры остались, несколько ходов делай, что хочешь. Легенда о рыцаре одна из лучших игр всех времён)
твои шутки это нечто
пройти под баффами было бы куда быстрее и меньше потерь, в первый ход молитву, потом благо, а потом кровожадку и никакая жертва не помогла бы:) учитывая что сам сказал, что любой плюс к стате дает 15-20% прирост
у меня один раз был баг, когда у компа в замке сидело несколько сотен тысяч прокаченных василисков (200000 с чем-то, точно не помню)
НЕОБЫЧНЫЙ БОЙ)) на одном дыхании )
Скорее всего, игрок в город зашёл заклинанием "Полёт" Это известный баг, приходится биться со своим героем и, кто бы ни победил - проигрыш игрока.
@Sir Troglodyte почему ты не используеш слепоту? Ты первый раз мог победить, просто надо было в самом конце когда у него небыло антимагии бросить слепоту, а потом восресить всех своих и бафнуть им молитву, пропустить ход и бить чувака. Перед началом хода компютера просто бросаеш обратно слепоту. В результате ты не потерял бы ниодного воина если у тебя магии достаточно. Ну а в целом, спасибо за видосик.
При битве огромных армий заклинания на нанесенение прямого урона становятся малоэффективными. Больше преимущества можно получить с баффов/дебаффов.
Убрал клевер и медаль, одел часы и сферу. Стояли ходов 5-8 просто перестреливались и потом началась заруба. Комп чаще стоял в оцепенении и не снимал отмашки, поэтому проиграл
Сэр, по Вам можно куранты сверять! Ровно в 18:00! По Иркутску 23:00 перед сном самое то, чтобы по утру погрузиться в сказочный мир Героев
Таймер отложенной публикации? Не, не слышал!
У меня как-то аз тоже так глюкнуло, только это было в середине партии. А ещё было, что у меня и противника-компа один и тот же герой был. Сначала я хожу, а потом этим же героем комп. Бесило неимоверно.
Спасибо прямо в мой ДР ролик выпустил
Сэр, но почему вы отмашку стрелков считаете слабой, ведь в бою же собраны именно те, которые не имеют штрафа в рукопашной?
Сэр Троглодит, играющий в разы лучше меня, не умеет делать заклинание жертвоприношения...(facepalm).