Bonjour, vous évoquez des règles maison pour ajuster la difficulté et l'utilisation des dés noirs notamment dans cette vidéo. Je n'ai rien trouvé à ce sujet. Avez-vous avancé sur le sujet ? Merci pour votre retour !
salut Lutin, Merci pour ta video.Voila ce qu'il me fallait pour m'aider a me faire une idée sur les mécaniques de ce jeu. Je ne sait pas encore si il est vraiment pour moi mais tu m'a aidé 👍
De rien Sheridan, comme dit dans un autre commentaire, c'est vrai que avec le jeu de base tu risques de souvent tomber sur les même enemis. Le kickstarter était vraiment une affaire à ce niveau. Il faudrait quelques cartes monstres errants supplémentaires... Ou du fan made 😉. Mais les classes assymetriques, un jeu fluide, sur le papier j'étais scéptique, en réel je suis conquis pour des parties sans prise de tête.
@@Lutinfarceur Oui du fan made ça serai pas mal ;-) . Je vais peu être me mettre en recherche d'une version KS mais avant ça je vais m’intéresser au mode campagne. Est ce que tu as pu t'y frotter ?
@@Sheridan-palace alors honnêtement, aussitôt arrivée... aussitôt revendue pour le même prix. Je ne l'ai pas testée je te l'avoue, mais quand j'ai tout reçu, je me suis dit : ce jeu je ne pourrai que faire des oneshots , manque de temps. Les retours que j'en ai sont les mêmes que sur le solo : problèmes d'équilibrages. Mais je n'ai pas testé moi même.
@@Lutinfarceur Ok, merci pour ta réponse, je vais chercher a en savoir plus en visionnant des vidéos qui le mettent en scène. Car l'extension coute dans les 50 euros :-) . Merci encore pour tes réponses.
J'attends ma copie avec impatience. Je me suis procuré le premier en usagé que pour utiliser le pack de conversion. Je suis intéressé par tes règles maison. Merci pour la video.
J'ai été agréablement surpris par ce Massive Darkness 2, qui polit les règles du 1, pour rendre le jeu plus fluide et fun - le principe de contre-attaque avec les dés noirs est encore perfectible à mon sens, mais ça dépend effectivement du nombre de joueurs. J'ai l'impression que ce deuxième opus est optimisé pour trois personnages, c'est en tout cas le nombre où le système adopté fonctionne le mieux. L'asymétrie des classes est la bonne idée de ce MD2, avec le pack kickstarter et le MD1, il y a de quoi s'amuser et renouveler les parties, chaque personnage ayant ses spécificités (je suis plus à l'aise avec le magicien, rôdeur et chamane, mais je joue comme un pied avec le berserker ou le paladin, par exemple - chaque joueur doit pouvoir trouver le style qui lui convient). On reste sur du one-shot pour les scénarios, mais ça fonctionne très bien comme ça, et c'est parfait pour une soirée ou une initiation à ce type de jeux. Pour la profondeur et la difficulté, il en existe d'autres qui font aussi l'affaire (Descent, Dungeon Saga, etc.), autant varier les plaisirs ! Bref, ce MD2 est simple et efficace, je ne suis pas mécontent d'avoir pledgé ^^
Merci Lutin pour ta présentation! Très heureux de t,avoir écouté. J'ai mis la main sur un pledge KS (pas la totale, mais avec beaucoup de marchandise). Je vais le récupérer dans un mois. Car nous sommes loin l'un de l'autre, mais nous allons au même événements ludiques mi octobre. Le kit que j'ai acheté inclus le upgrade pack pour ajouter tout ce qui existait de la première édition. À t'écouter, j'imagine que je ne devrais pas hésiter à mettre la main sur un lot de l'édition précédente. Tu confirmes mon impression? 🙂 je cherche un Dungeons Crawl pas trop complexe, pour amener mon groupe de Zombicide régulier vers quelque chose d'un peu plus demandant. Je crois que ce jeu est ma réponse! 🙂 Bon weekend, je continue mon rattrapage vidéo!
Coucou, beaucoup de commentaires de ta part à regarder ce matin 😉. Si tu as déjà un pledge massive darkness 2, le 1 ne me semble pas obligatoire si : -tu as les dalles du 1 que tu peux trouver. -tu jours avec les héros du 2. -le kit de conversion tu peux prendre les cartes des enemis et visuellement prendre tes figurines du 2. Je sais, on a souvent envie d'en avoir plus, mais si tu as déjà la core box 2 et les stretch goals... Tu as de quoi faire! Massive darkness est le bébé des créateurs de zombicide. Le premier était déjà une évolution sympa. Ce deuxième opus retouché par d'autres apporte tellement d'assymetrie sur les classes que c'est un gros changement. J'aime le 1 pour sa simplicité, j'aime le 2 qui est un peu plus gamer, mais ces dés noirs ca m'exaspère.... Comme j'ai dit équilibrage est un peu aléatoire suivant le nombre de joueurs, mais pourtant plaisant.
@@Lutinfarceur Merci pour ta réponse. J'ai amplement quoi, mais comme j'ai une tendance "completionist" et que l'on voit plusieurs lots de la première édition disponible a prix raisonnable... Alors bref, je ne m'en fait plus avec cela, je vais débuter mon aventure et si je trouve un lot à bon prix, je déciderai. Merci encore pour ta vidéo, tu as augmenter mon désir de jouer!! :-)
Bien vu mon ami! Je l'avais raté. Comme quoi parler et jouer c'est difficile de se concentrer. C'est pour cela que j'ai ajoute un encart en haut à gauche le precisant. J'espère que malgré cela la video a été utile pour toi 😁. A bientôt
Bonjour Je ne comprends pas la critique sur la difficulté du jeu. Oui les 3 premiers scénarios sont simple en effet mais par la suite ca se corse énormément. Persos je ne roule pas sur les mobs à part de rare fois et là c'est vraiment fun. Mais lorsque vous êtes entouré de plusieurs hordes pas évident de s en sortir sans casse Personnellement j aime beaucoup le jeu et la rejouabilité est excellente. Les ajouts de la version kickstarter ajoutent énormément au jeu de base. Car sans cela on tourne en rond avec les ennemis. Certains sont bien coriaces. Tous les persos sont fun à jouer. Les donjons sont bien sympa et variés et cmon en remet en ligne gratuitement ce qui pour ceux ne possédant que la boîte de base permet de rallonger la durée du jeu. Je dois encore tester le mode campagne, mais c est un jeu qui va me durer un bon moment avant d en venir à bout.
Bonjour à toi, je n'ai pas sorti mes add ons ks avant la vidéo, je voulais faire cette présentation avec la boite de base car certains achèteront le jeu en retail. Pour ma part, à 2 ou 3 j'ai fait les 7 premiers scenarios, sans difficultés. Trop l'habitude, synergie des joueurs, chance aux dés enemis? Peut être. Par contre, depuis j'ai fais des scénarios de massive darkness 1 convertis, et là je trouve cela plus équilibré. De toute facon comme je le dis, meme trop simple, je m'y amuse car ce n'est pas un jeu pour suer sang et eau, mais un crawler léger d'apéritif, de soirée ou d'introduction. Mais ça c'est mon avis, surement subjectif. 😉
C'est une bonne résolution Jinet! Quelle sagesse... c'est pour cela que cet été j’achète moins je ressors mes vieux jeux. On a tous des merveilles dans nos ludothèques. De toute façon je n'ai plus de sous ;) . Pour le plan caméra... j'ai du matos qui a claqué suie à un orage, malgré la parafoudre, donc je galère avec un vieux pc et un téléphone de secours en caméra, la bonne caméra reste sur le plan de travail c'est le plus important.
Les jetons trésors en forme de tresors sont à placer directement ils sont inscrits sur certains scenarios. Je trouve ça un peu étrange en effet, mais pour mon interprétation, ceux ci ne sont pas modifiables par les cartes portes par exemple si on te dit d'enlever un trésor. Et pour ceux comme moi qui ont les tresors en 3d... C'est vraiment nase! Car on ne peut pas mettre dessous le niveau de récompense.
Entièrement d'accord avec toi. Les dès noirs sont mal équilibré du moment que l'on dépasse 3 joueurs. Peu être divisé par deux les dès à partir de 4 joueurs???
A 5 ou 6 joueurs tu as une relance de dé ennemi sur l'armure de base. A laquelle tu peux rajouter des relances avec certaines compétences de classes, comme une consécration du paladin. Et en cas de difficulté, chaque jeton porteur de vie offre aussi des ralances de dés ennemis. Et surtout, en ayant une stratégie adéquate sur l'ordre du tour (e.g. t'envoies pas le héros avec 4 PV en premier) et le positionnement, ça aide. Donc pas certain que ce soit si déséquilibré, mais ça change un peu l'expérience de jeu. Ceci dit, j'aurais bien aimé que le nombre de minions dans un mob ne dépende pas du nombre de joueurs 😉
J'ai été déçu par ce jeu. Lorsque j'y ai joué, je n'ai jamais senti de pression ou de tension. L'intelligence artificielle étant un peu trop prévisible et les tours joueurs étant un peu répétitifs. Pour moi, c'est un jeu popcorn: exit la profondeur et la stratégie, c'est comme un gros film d'action de Michael Bay.
Mais oui, c'est ouvertement un jeu popcorn. D'ailleurs les créateurs originels (Français) sont ceux de zombicide, donc là dessus il n'y a pas de surprise. La difficulté, à force de tests, on va faire un niveau de difficulté qui se tient, mais ce n'est pas un machina arcana, chtulhu death may die ou un descent en effet.
Merci pour cet avis critique, avec des points positifs et négatifs, c'est ce que nous voulons.
De rien, malgré mes critiques j'adore ce jeu, vraiment les systèmes de jeu des classes assymetrique donne tout l'intérêt et de la rejouabilité !
Bonjour, vous évoquez des règles maison pour ajuster la difficulté et l'utilisation des dés noirs notamment dans cette vidéo. Je n'ai rien trouvé à ce sujet. Avez-vous avancé sur le sujet ? Merci pour votre retour !
Lutin excellente présentation
Merci, en tout cas une galère technique ... Une caméra hs et un pc malgré le parafoudre... Je fais de l'artisanal avec un vieux tagazou 🤣
salut Lutin, Merci pour ta video.Voila ce qu'il me fallait pour m'aider a me faire une idée sur les mécaniques de ce jeu. Je ne sait pas encore si il est vraiment pour moi mais tu m'a aidé 👍
De rien Sheridan, comme dit dans un autre commentaire, c'est vrai que avec le jeu de base tu risques de souvent tomber sur les même enemis. Le kickstarter était vraiment une affaire à ce niveau.
Il faudrait quelques cartes monstres errants supplémentaires... Ou du fan made 😉.
Mais les classes assymetriques, un jeu fluide, sur le papier j'étais scéptique, en réel je suis conquis pour des parties sans prise de tête.
@@Lutinfarceur Oui du fan made ça serai pas mal ;-) . Je vais peu être me mettre en recherche d'une version KS mais avant ça je vais m’intéresser au mode campagne. Est ce que tu as pu t'y frotter ?
@@Sheridan-palace alors honnêtement, aussitôt arrivée... aussitôt revendue pour le même prix.
Je ne l'ai pas testée je te l'avoue, mais quand j'ai tout reçu, je me suis dit : ce jeu je ne pourrai que faire des oneshots , manque de temps. Les retours que j'en ai sont les mêmes que sur le solo : problèmes d'équilibrages. Mais je n'ai pas testé moi même.
@@Lutinfarceur Ok, merci pour ta réponse, je vais chercher a en savoir plus en visionnant des vidéos qui le mettent en scène. Car l'extension coute dans les 50 euros :-) . Merci encore pour tes réponses.
J'attends ma copie avec impatience. Je me suis procuré le premier en usagé que pour utiliser le pack de conversion. Je suis intéressé par tes règles maison. Merci pour la video.
Merci.
Oui de petits ajustements pour la difficulté, le côté pas sexy des dés enemis.
Un bon crawler sans prise de tête en soirée ou avec débutants !
J'ai été agréablement surpris par ce Massive Darkness 2, qui polit les règles du 1, pour rendre le jeu plus fluide et fun - le principe de contre-attaque avec les dés noirs est encore perfectible à mon sens, mais ça dépend effectivement du nombre de joueurs. J'ai l'impression que ce deuxième opus est optimisé pour trois personnages, c'est en tout cas le nombre où le système adopté fonctionne le mieux. L'asymétrie des classes est la bonne idée de ce MD2, avec le pack kickstarter et le MD1, il y a de quoi s'amuser et renouveler les parties, chaque personnage ayant ses spécificités (je suis plus à l'aise avec le magicien, rôdeur et chamane, mais je joue comme un pied avec le berserker ou le paladin, par exemple - chaque joueur doit pouvoir trouver le style qui lui convient). On reste sur du one-shot pour les scénarios, mais ça fonctionne très bien comme ça, et c'est parfait pour une soirée ou une initiation à ce type de jeux. Pour la profondeur et la difficulté, il en existe d'autres qui font aussi l'affaire (Descent, Dungeon Saga, etc.), autant varier les plaisirs ! Bref, ce MD2 est simple et efficace, je ne suis pas mécontent d'avoir pledgé ^^
Nous avons le meme avis alors! Merci 😉
Merci Lutin pour ta présentation! Très heureux de t,avoir écouté. J'ai mis la main sur un pledge KS (pas la totale, mais avec beaucoup de marchandise). Je vais le récupérer dans un mois. Car nous sommes loin l'un de l'autre, mais nous allons au même événements ludiques mi octobre.
Le kit que j'ai acheté inclus le upgrade pack pour ajouter tout ce qui existait de la première édition. À t'écouter, j'imagine que je ne devrais pas hésiter à mettre la main sur un lot de l'édition précédente. Tu confirmes mon impression? 🙂
je cherche un Dungeons Crawl pas trop complexe, pour amener mon groupe de Zombicide régulier vers quelque chose d'un peu plus demandant. Je crois que ce jeu est ma réponse! 🙂
Bon weekend, je continue mon rattrapage vidéo!
Coucou, beaucoup de commentaires de ta part à regarder ce matin 😉.
Si tu as déjà un pledge massive darkness 2, le 1 ne me semble pas obligatoire si :
-tu as les dalles du 1 que tu peux trouver.
-tu jours avec les héros du 2.
-le kit de conversion tu peux prendre les cartes des enemis et visuellement prendre tes figurines du 2. Je sais, on a souvent envie d'en avoir plus, mais si tu as déjà la core box 2 et les stretch goals... Tu as de quoi faire!
Massive darkness est le bébé des créateurs de zombicide.
Le premier était déjà une évolution sympa.
Ce deuxième opus retouché par d'autres apporte tellement d'assymetrie sur les classes que c'est un gros changement.
J'aime le 1 pour sa simplicité, j'aime le 2 qui est un peu plus gamer, mais ces dés noirs ca m'exaspère.... Comme j'ai dit équilibrage est un peu aléatoire suivant le nombre de joueurs, mais pourtant plaisant.
@@Lutinfarceur Merci pour ta réponse. J'ai amplement quoi, mais comme j'ai une tendance "completionist" et que l'on voit plusieurs lots de la première édition disponible a prix raisonnable... Alors bref, je ne m'en fait plus avec cela, je vais débuter mon aventure et si je trouve un lot à bon prix, je déciderai. Merci encore pour ta vidéo, tu as augmenter mon désir de jouer!! :-)
Merci pour cette vidéo.
Pour les attaques de l'archère, n'y aurait-il pas fallu ajouter le dé d'ombre?
Bien vu mon ami! Je l'avais raté. Comme quoi parler et jouer c'est difficile de se concentrer. C'est pour cela que j'ai ajoute un encart en haut à gauche le precisant.
J'espère que malgré cela la video a été utile pour toi 😁. A bientôt
Bonjour
Je ne comprends pas la critique sur la difficulté du jeu.
Oui les 3 premiers scénarios sont simple en effet mais par la suite ca se corse énormément.
Persos je ne roule pas sur les mobs à part de rare fois et là c'est vraiment fun.
Mais lorsque vous êtes entouré de plusieurs hordes pas évident de s en sortir sans casse
Personnellement j aime beaucoup le jeu et la rejouabilité est excellente.
Les ajouts de la version kickstarter ajoutent énormément au jeu de base.
Car sans cela on tourne en rond avec les ennemis. Certains sont bien coriaces.
Tous les persos sont fun à jouer.
Les donjons sont bien sympa et variés et cmon en remet en ligne gratuitement ce qui pour ceux ne possédant que la boîte de base permet de rallonger la durée du jeu.
Je dois encore tester le mode campagne, mais c est un jeu qui va me durer un bon moment avant d en venir à bout.
Bonjour à toi, je n'ai pas sorti mes add ons ks avant la vidéo, je voulais faire cette présentation avec la boite de base car certains achèteront le jeu en retail.
Pour ma part, à 2 ou 3 j'ai fait les 7 premiers scenarios, sans difficultés.
Trop l'habitude, synergie des joueurs, chance aux dés enemis? Peut être.
Par contre, depuis j'ai fais des scénarios de massive darkness 1 convertis, et là je trouve cela plus équilibré.
De toute facon comme je le dis, meme trop simple, je m'y amuse car ce n'est pas un jeu pour suer sang et eau, mais un crawler léger d'apéritif, de soirée ou d'introduction.
Mais ça c'est mon avis, surement subjectif. 😉
C’est bien ce plan caméra on paraît faire 1,80m ;)
Ce jeu est sûrement très bien mais je joue aux jeux que je possède déjà et qui sortent peu.
C'est une bonne résolution Jinet! Quelle sagesse... c'est pour cela que cet été j’achète moins je ressors mes vieux jeux. On a tous des merveilles dans nos ludothèques.
De toute façon je n'ai plus de sous ;) .
Pour le plan caméra... j'ai du matos qui a claqué suie à un orage, malgré la parafoudre, donc je galère avec un vieux pc et un téléphone de secours en caméra, la bonne caméra reste sur le plan de travail c'est le plus important.
@@Lutinfarceur Ah! Mon commentaire tombe à pic avec ta vidéo du dimanche !-)
à quoi servent les jetons de trésor aléatoires si ils avaient juste pensé à ce qu'on mélange tout les trésors ensemble???
Les jetons trésors en forme de tresors sont à placer directement ils sont inscrits sur certains scenarios.
Je trouve ça un peu étrange en effet, mais pour mon interprétation, ceux ci ne sont pas modifiables par les cartes portes par exemple si on te dit d'enlever un trésor.
Et pour ceux comme moi qui ont les tresors en 3d... C'est vraiment nase! Car on ne peut pas mettre dessous le niveau de récompense.
Entièrement d'accord avec toi. Les dès noirs sont mal équilibré du moment que l'on dépasse 3 joueurs.
Peu être divisé par deux les dès à partir de 4 joueurs???
Bonjour, pas simple car au contraire est ce que ca va le rendre trop simple? Difficile cette équilibrage avec de l'aléatoire
A 5 ou 6 joueurs tu as une relance de dé ennemi sur l'armure de base. A laquelle tu peux rajouter des relances avec certaines compétences de classes, comme une consécration du paladin. Et en cas de difficulté, chaque jeton porteur de vie offre aussi des ralances de dés ennemis. Et surtout, en ayant une stratégie adéquate sur l'ordre du tour (e.g. t'envoies pas le héros avec 4 PV en premier) et le positionnement, ça aide.
Donc pas certain que ce soit si déséquilibré, mais ça change un peu l'expérience de jeu.
Ceci dit, j'aurais bien aimé que le nombre de minions dans un mob ne dépende pas du nombre de joueurs 😉
J'ai été déçu par ce jeu. Lorsque j'y ai joué, je n'ai jamais senti de pression ou de tension. L'intelligence artificielle étant un peu trop prévisible et les tours joueurs étant un peu répétitifs. Pour moi, c'est un jeu popcorn: exit la profondeur et la stratégie, c'est comme un gros film d'action de Michael Bay.
Mais oui, c'est ouvertement un jeu popcorn. D'ailleurs les créateurs originels (Français) sont ceux de zombicide, donc là dessus il n'y a pas de surprise.
La difficulté, à force de tests, on va faire un niveau de difficulté qui se tient, mais ce n'est pas un machina arcana, chtulhu death may die ou un descent en effet.