Привет. У барда и механика всё завязано на интеллекте и ловкости, но смысла в 100 интеллекта нет, потому как экспертный навык сильное колдовство не работает ни с музыкой ни с механикой. Так что с интеллектом особо не увлекайтесь - если видите, что и музыка и механика быстро прокачиваются, можно развивать какую-то другую характеристику.
Ну не знаю кто там жалуется, для меня бард постоянный член моих пати. И на балалайке сбацает, и в мифологии силен да и тупо по мордасам супостату можно надавать. Конфетка. Да и костюмчик у него эксклюзивный, ни кем иным не надеваемый. Единственный минус - устает быстро, но это решаемо. А вот его заклятого приятеля механика недолюбливаю. Главным образом из-за его омнигана. Есть у того одно пренеприятное свойство слепить супостатов. Ослепил одного, другого, третьего и гоняйся потом за ними по всей карте. Увольте.
Касаемо механика, пусть стреляет только вблизи, чтобы враги бегали туда-сюда оставаясь в радиусе атаки магов и остальных стрелков. Или из отряда (8 ядобразгов или 6 модаев) парализуй одного псиоником-священником, а другие а остальной отряд будет ослеплять механик пока маги колдуют заклинание на отряд (изморось может заменить вам сию синергию, но колдующего её мага редко качают через магию воды, где есть изморось).
И камни, найденные следопытом лучше всех использует инженер, которому с бардом полезней всего заклинание "энергия" (оно же "выносливость") следопыта, а следопыту значительно выгоднее других тройной арбалет от механика и враги, что не сближающиеся из-за ослепления инженером (Это отдельный комментарий, потому что тут непроверенное мной на практике предположение)
Подскажите как усилить музыку барду и механику инженеру, интеллект брать ? Нужно силовое пробивание заклинаний 100+интелект?
Привет. У барда и механика всё завязано на интеллекте и ловкости, но смысла в 100 интеллекта нет, потому как экспертный навык сильное колдовство не работает ни с музыкой ни с механикой. Так что с интеллектом особо не увлекайтесь - если видите, что и музыка и механика быстро прокачиваются, можно развивать какую-то другую характеристику.
@@bestoldgamesru спасибо, информация бесценна
@@Dpak0H , спасибо, что смотрите ).
@@Dpak0Hздравствуйте, это вам спасибо, что снимаете
Ну не знаю кто там жалуется, для меня бард постоянный член моих пати. И на балалайке сбацает, и в мифологии силен да и тупо по мордасам супостату можно надавать. Конфетка. Да и костюмчик у него эксклюзивный, ни кем иным не надеваемый. Единственный минус - устает быстро, но это решаемо.
А вот его заклятого приятеля механика недолюбливаю. Главным образом из-за его омнигана. Есть у того одно пренеприятное свойство слепить супостатов. Ослепил одного, другого, третьего и гоняйся потом за ними по всей карте. Увольте.
Касаемо механика, пусть стреляет только вблизи, чтобы враги бегали туда-сюда оставаясь в радиусе атаки магов и остальных стрелков.
Или из отряда (8 ядобразгов или 6 модаев) парализуй одного псиоником-священником, а другие а остальной отряд будет ослеплять механик пока маги колдуют заклинание на отряд (изморось может заменить вам сию синергию, но колдующего её мага редко качают через магию воды, где есть изморось).
И камни, найденные следопытом лучше всех использует инженер, которому с бардом полезней всего заклинание "энергия" (оно же "выносливость") следопыта, а следопыту значительно выгоднее других тройной арбалет от механика и враги, что не сближающиеся из-за ослепления инженером
(Это отдельный комментарий, потому что тут непроверенное мной на практике предположение)