Star Citizen: Blockade Running in der C1 Spirit
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- Опубликовано: 30 сен 2024
- Es ergab sich so spontan, dass ich mit der C1 mal versuche eine Runde Blockade Running zu spielen. Zwar ist sie nicht per se aufs Kämpfen ausgelegt... aber kleine Frachtkonvois wird sie vielleicht schaffen. ;-)
Mein Ref. Code: STAR-K2BS-X9NK
Mit diesem Code bekommt ihr bei Neukauf eines Game Packages bei Star Citizen 5000 Credits ingame Starterwährung... und ich bekomme natürlich auch etwas, nämlich im Allgemeinen etwas ingame Kosmetik. Also ein Win-Win... wärt ihr so freundlich? (Bioshock - Meme) :-)
32:59 Genau.. Beim Sprengstoffausladen muss es schleppern.
Also ich habe zwei extra keybinds beleg.. glaube auch die einzigen non-standard die ich habe:
enter remote turret (Auf INSERT/Einfg links von Pos1) und open doors/toggle auf dem [ / ] vom Numblock..
Weiss nicht ob das enter remote turret beim rectract/deploy im C1 hilft, aber beim Ursa gehts für die Turret und beim Nomad kommt man so in den Tractor..
glaube auch beim C1 wenn man aufm CoPilot sitzt ?
Und natürlich Toggle Doors, um mit dem C2 zum Beispiel wie ein Wal gestrandete Piloten oder Plankton aufzusaugen oder vor/nach der Landung die Rampe aufzumachen
ohne zum Knopf zu rennen... lustigeweise machts auch viele sonstige Klappen und Luken innen auf..
2:49 genau...
Aber wenn mit der 3.24.2 wirklich neue Missionsgeber kommen wie schon gemunkelt wird... Dann gibt es wahrscheinlich auch für mich neue Aufgaben....
ein Siruck Wackelkopf hört sich gut an, da ist auch gleich ein kompetenter Starpedia-Chatbot mit eingebaut ;)
Vieleicht kann sogar die 315p nützlich sein bei dem Event. Die kann etwas Kämpfen und andere Schiffe beladen. Hab aber noch nie jemanden gesehen der das gemacht hat.
Du kannst den 315p Beam ja mal ausprobieren... 😉
22:55 mit F und rechte Maustaste geht das Radmenü der Bediehnfläche auf. Dann kannst du alle Funktionen auswählen die dieser Knopf ermöglicht.
Danke ...wird gemacht :-)
@@MisterFlagg Das erkennst bei allen "Knöpfen" welche die drei Punkt darunter haben dass es hier eine Mehrfachauswahl gibt.
Warum gibst du eigentlich im Dogfight nicht mehr Powerverteilung auf Schild und Waffen? Bist wohl konstant auf je 33%. Ich würde weniger Saft zur Antriebsnachladung schicken.
Ich bin so gut, dass ich bewusst darauf verzichte diesen Vorteil zu nutzen ...sonst haben die Gegner GAR keine Chance mehr. :-)
@@MisterFlagg die fehlt es zwar an einem Maxlift, aber zumindest herrscht kein Mangel an Selbstbewußtsein (oder an Selbstüberschätzung 🙂). Sag Bescheid, wenn ich mit meiner Vulture deine Reste einsaugen kann ;-)