A parte RUIM do jogo BOM

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  • Опубликовано: 12 сен 2024

Комментарии • 836

  • @alanhbuoficial
    @alanhbuoficial 9 месяцев назад +624

    O Tulkas foi trocado por uma IA para ter tanto vídeo assim.

    • @yamori_bandicoot_OFICIAL
      @yamori_bandicoot_OFICIAL 9 месяцев назад +8

      Ou por um Alien 👽

    • @Paradoxoculto
      @Paradoxoculto 9 месяцев назад +20

      Novembro o RUclips paga mais, é hora de farmar...

    • @naylansanches
      @naylansanches 9 месяцев назад +2

      ​@@Paradoxocultoeu já tinha lido sobre isso antes, mas qual o motivo de acontecer mesmo?

    • @alanhbuoficial
      @alanhbuoficial 9 месяцев назад +4

      @@naylansanches férias escolares.

    • @matt0arc
      @matt0arc 9 месяцев назад +7

      É bem feito demais pra ser IA

  • @fabriciosilva6591
    @fabriciosilva6591 9 месяцев назад +217

    Esse canal é tão bom que eu cancelei a inscrição só pra poder me inscrever duas vezes👍🏼

  • @MrBillSama
    @MrBillSama 9 месяцев назад +56

    Como diria o Gaveta "se todas são epicas nem uma vai ser epica"

  • @johnbakuri6324
    @johnbakuri6324 9 месяцев назад +50

    Um dos momentos mais irritantes e difíceis pra mim foi em Bully, na missão dos nerds em que você precisava ganhar dele em um jogo de vídeo game de sumo, pqp quando eu era criança eu simplesmente desisti dessa missão

    • @victorsoares9236
      @victorsoares9236 9 месяцев назад +3

      Kkkkk pior que eu lembro de gostar dessa missão por ser desafiador

    • @PanicDr
      @PanicDr 9 месяцев назад

      Era opcional

    • @johnbakuri6324
      @johnbakuri6324 9 месяцев назад +2

      @@PanicDr
      Era, mas se eu não me engano é com ela que você consegue desbloquear a casa dos nerds e a arma de foguetes, ao qual era só ir no esconderijo deles na escola que tinha no chão junto da arma de batatas

    • @OiNaomi
      @OiNaomi 9 месяцев назад

      ​@@victorsoares9236siiiim, eu sempre faço pq é divertido apesar de difícil

    • @joselucastavares3258
      @joselucastavares3258 9 месяцев назад +2

      Até hoje não consigo passar dessa fasekkkkkkk

  • @bichoruim_6125
    @bichoruim_6125 9 месяцев назад +13

    Hotline Miami, a parte q o Jacket ta no hospital, ela da um puta plot twist na história mas puta merda, é a parte mais insuportável daquele jogo, vc perde, recomeça e desanima KKKKKKK mas quando passa essa fase o sentimento de sair passando a faca em todos é gratificante

    • @jeandread
      @jeandread 9 месяцев назад +1

      Po, teve a versão do último chefe bugado, que simplesmente não tem como derrotar... E tentei muito até descobrir! hahahaa

    • @dani2959
      @dani2959 9 месяцев назад

      E o Jacket ainda fica andando devagar e todo tonto nessa fase, dá um nervoso kkkkkk

  • @LucasEstevão77
    @LucasEstevão77 9 месяцев назад +14

    Eu AMO a primeira missão de mgsv phantom pain , tudo nela é sensacional e vc tem várias referências que se conectam com a história mais pra frente , quito todo assassin's Creed toda vez que eu saio do animus

  • @yurisamy3852
    @yurisamy3852 9 месяцев назад +64

    O sorriso no rosto do tulkas tendo certeza que pegou a gente de surpresa com o maravilhoso AD da maravilhosa EBAC é simplesmente surreal de bom kkkkkkkk😂😂😂
    ÓTIMO VÍDEO TULKAS, VOCÊ É FODA ;)

  • @dilun876
    @dilun876 9 месяцев назад +54

    sábado + Tulkas = perfeição
    (meu sábado já começou bem :D)

  • @amaurymiranda4636
    @amaurymiranda4636 9 месяцев назад +12

    Se ninguém vai falar do templo da água em Ocarina of Time eu falo: abrir o menu pra tirar a bota, abrir o menu pra colocar a bota, levar um hit de um monstro cair do alto e começar tudo de novo. Enfim, teve uma ou outra câmera que só acessei por causa de detonado.

  • @playfacil6785
    @playfacil6785 9 месяцев назад +43

    Essa intro nova ficou massa em parabéns 🎉🎉

  • @rulio5268
    @rulio5268 9 месяцев назад +31

    A minha maior birra nesse sentido é no Batman Arkham Knight com os Puzzles que usam o batmobile... Não as sessões de corrida ou batalha, mas as de puzzles... Quando vc tá fazendo o 100% essas sessões não só são maiores e mais recorrentes doq a campanha como são muito mais chatas (e eu fiz 200% nesse jogo... Alegria)

    • @defalt_6427
      @defalt_6427 9 месяцев назад

      Eu achei o asylum mt pior kk n sei ingles e os puzzle me comeram e a historia tmb fiquei full perdido

    • @jeanfelipebr
      @jeanfelipebr 9 месяцев назад +1

      Nossa, já eu detesto as corridas mesmo

    • @charlesPinheiro759
      @charlesPinheiro759 9 месяцев назад

      @@defalt_6427 mas aí é uma falha tua né, não saber inglês

    • @defalt_6427
      @defalt_6427 9 месяцев назад

      @@charlesPinheiro759 ava sherlock

    • @charlesPinheiro759
      @charlesPinheiro759 9 месяцев назад

      @@defalt_6427 mas aí tu não pode achar o jogo pior em si, tu que é ignorante

  • @MrDeon1080
    @MrDeon1080 9 месяцев назад +4

    Tenho um momento irritante marcado na memória: o começo de Red Dead Redemption 2.
    O começo do jogo é ABSURDAMENTE LENTO, lembro que eu ficava de saco cheio a primeira vez que entrei numa casa, e eu andava a passos lentos, chegava na frente de um armario e era: um botao pra abrir o armario, um botao pra pegar o item, um botao pra inspecionar o item, um botao pra girar, outro pra ler o que ta escrito.
    Mano, dropei o jogo pouco tempo depois, fui até o começo em que eles montam o acampamento, depois perdi a paciencia. Eu sei que é uma obra de arte, mas esses preciosismos CANSAM.

  • @BiggusWeeabus
    @BiggusWeeabus 9 месяцев назад +7

    As partes no mundo real dos Assassin's Creed sempre me deram UM ÓDIO FEDERAL. Eram as partes que eu só queria que acabassem logo, mas pelo menos tinha uma certa importância pra história (mesmo que eu realmente não me importe nem um pouco com o Desmond e a Abstergo). Mas a partir do 4, elas estavam lá só por estar e não adicionavam porra nenhuma pra história do jogo principal.

  • @matheusinoc
    @matheusinoc 9 месяцев назад +12

    A maioria das intros dos jogos são "aquela parte" quando vai jogar pela segunda vez. Você quer jogar o jogo todo de novo e tenta se livrar o mais rápido possível. Esse é um dos motivos do qual Ori and the Blind Forest é meu jogo favorito porque se quiser vc pode pular toda a intro.

  • @lipe8669
    @lipe8669 9 месяцев назад +9

    o bom do canal do tulkas é que não existe parte ruim nele! não existem missões de escolta, puzzles, stealth obrigatório e nem npcs que andam muito devagar
    ótimo vídeo como sempre 👍

  • @SaveManual
    @SaveManual 9 месяцев назад +2

    Aquele momento incrível do jogo onde você precisa EMPURRAR CAIXAS

  • @Jonathan.R7
    @Jonathan.R7 Месяц назад +3

    Tulkas, você esqueceu do tenebroso, temido, infeliz e desgracado BOSQUE DE FERRO do GOW Ragnarok

  • @lilliadobahiano4660
    @lilliadobahiano4660 9 месяцев назад +2

    15:50 Ele citou, Tulkas Citou Bloodborne ainda há esperanças para o vídeo de bloodborne

  • @HauntingPoem
    @HauntingPoem 9 месяцев назад +9

    A seção do Hospital do Metal Gear eu não acho ruim pq é no início, ruim é quando tu tá embalado na gameplay normal e volta pra algo que cê não quer

    • @aniziomachado6177
      @aniziomachado6177 9 месяцев назад +2

      Eu já acho uma das melhores introdução entre os jogos. É incrível, eu sinto uma sensação de pavor, tensão, muito frenética na minha visão.

  • @alexerso8478
    @alexerso8478 9 месяцев назад +1

    Em borderlands 2 quando começa o segundo arco do jogo, simplesmente abre um milhão de side Quest chatas com tempo pra ser realizada de andar pelo mapa pegando item

  • @AnimalRacional12
    @AnimalRacional12 9 месяцев назад +14

    Que frequência absurda, hein, Tulkas! Mas sempre mantendo a mesma qualidade. Esse cara é bão

  • @Lithoui
    @Lithoui 24 дня назад +1

    Tulkas, no momento que vc falou "escolta", eu lembrei de uma parte que desde criança eu sofro.....a parte da água em Legend of Zelda: Ocarina of Time, em que vc tem que ficar levando de lá pra cá a princesa Midna que só te trata mal e se vc perder ela, vc tem que voltar pro começo da área pra começar tudo de novo

  • @eduardok.7768
    @eduardok.7768 9 месяцев назад +2

    Castlevania AoS tem um problema que é vc ter que abrir o menu a cada 5 minutos de exploração pra trocar seu poder e poder progredir.

    • @tonio2016
      @tonio2016 9 месяцев назад

      Estranho , isso nunca me incomodou.

  • @dagolberto28
    @dagolberto28 9 месяцев назад +4

    Tulkas e o Wilson do Colônia são gêniais quando o assunto é propanganda no vídeo, são tão divertidas quanto o vídeo. Te adoro cara

  • @douglasmbm
    @douglasmbm 9 месяцев назад +6

    Sobre a missão do aviãozinho do zero no gta san andreas, ela era mais difícil no ps2 porque a gasolina acabava mais rápido, nas outras versões isso foi corrigido

    • @giovannimoreiraverga2121
      @giovannimoreiraverga2121 9 месяцев назад

      lembro q acabava mais rapido mesmo kk

    • @pierrepruh
      @pierrepruh 9 месяцев назад

      Isso acontece no GTA V na sidequest com Trevor pra fazer 100% do game. Você tinha que colocar fogo em uma casa fazendo uma trilha com a gasolina que você derrama do galão pro chão (igual em filme), porém se você roda game acima dos 60FPS no PC, engine do game quebra e a gasolina cai do galão 2x mais rápida porque o fluxo do liquido é atrelada ao FPS fixo dos consoles. Eu rodava game nos 144hz do meu monitor e ela acabava muito antes, impossibilitando continuidade da missão. Demorei um tanto pra sacar que era isso, até que testei limitar FPS pra 30FPS e nossa, dava pra fazer trajeto com triplo de distância. Esse problema de engine atrelado ao FPS é bem comum, mas não achei que esse problema existiria em game ''recente'' como GTA V. Até porque fora isso, game sempre rodou perfeitamente com alto FPS. Isso só problema grave em games antigos do PS1/PS2 e até PS3, cuja engine quebra game por completo, mas no GTA V era só nessa parte.

  • @bakefox4590
    @bakefox4590 9 месяцев назад +1

    Meu deus, a párte de exploração inteira de Skellige naquele barco xexelento em the witcher 3 é MUITO chato.

  • @caiovdmm
    @caiovdmm 9 месяцев назад +3

    11:40 por isso a melhor roupa do resident evil 4 é o lion mafioso, pois com ela a ashiley fica com uma armadura ai os npc não conseguem carrega-la e vc não precisa se preocupar essa ela.

    • @samuelfernandes1168
      @samuelfernandes1168 9 месяцев назад

      cara se nao por essa armadura eu n teria consigo zerar no profissional sem coringar, graças a ela as partes de escoltas ficam muito suaves

    • @flashycat_01
      @flashycat_01 9 месяцев назад

      Ruim é o barulho da Ashley andando

  • @otonimesquita3622
    @otonimesquita3622 9 месяцев назад +1

    Amigão, só pelo jeito que vc fala dá pra ver que é um cara inteligente. E por isso que estamos aqui, parabéns pelo trabalho.

  • @SAMUELLHENRIQUE
    @SAMUELLHENRIQUE 9 месяцев назад +4

    Na década de 90 e 2000 que internet era coisa de outro mundo aqui, um colega meu jogava até chegar nos puzzles, ele tentava e se fosse muito difícil eu sempre visitava pra passar desses puzzles, como aquele do piano em silent hill, na época juntava uma galera na janela dele pra acompanhar os jogos porque só ele tinha um vídeo game e isso trazia uma emoção diferente quando depois de dias o pessoal juntava novamente pra acompanhar o jogo que tinha travado no puzzle. Nunca esqueci desse puzzle de silent hill por ser um dos mais difíceis que vi na época.

    • @TawJev
      @TawJev 9 месяцев назад +1

      Esse so piano de Silent Hill é maldito. É um daqueles que obrigam a gente a usar um guia. O que faz ele tão difícil é que ele é uma música/poema japonesa.

    • @SAMUELLHENRIQUE
      @SAMUELLHENRIQUE 9 месяцев назад +1

      @@TawJev É a canção do pássaro silencioso. Pensa em fazer ele numa época que não tinha internet kkkk. Grande momento. O tulkas que não gosta de puzzle não vai entender o que é acertar um puzzle desse. 😂

    • @TawJev
      @TawJev 9 месяцев назад +1

      @@SAMUELLHENRIQUE cara, eu tive sorte de ter tido uma Ação Games com a resolução para esse puzzle, na época. Eu travei foi no painel do hospital, antes da cena em que a Lisa fica toda estranha e sangrando. Era um painel de teclas para digitar e não tinha visor, e a única pista era a "lista da morte"(um painel com nomes e idades de pacientes que morreram no hospital); e era uma pegadinha, pois você achava que tinha que digitar os nomes completos das pessoas em uma ordem que tivesse a ver com as idades deles. Com muita vergonha eu admito que passei horas nesse puzzle e até anotei num caderno zilhões de combinações, até tentar digitar apenas as iniciais dos nomes, na ordem em que apareciam na lista(Albert Lords, Lydia Findley, Edward C. Brigs, etc. Só lembro desses três primeiros), o que formava a palavra 'alert'(!?). Quando consegui, me senti bem idiota, e ao mesmo tempo, vitorioso. 😆

    • @michaelmonte3239
      @michaelmonte3239 9 месяцев назад

      O pior que o puzzle do SH do piano nem é tão difícil SE você entende inglês. O que era o grande problema pra 99% das crianças brasileiras. Na época que eu joguei SH eu fiquei viciado, e não queria parar de jogar, mas não tinha acesso a internet. Então peguei um dicionário e fui na base da tradução mesmo. Uma hora deu certo. Kk

  • @1897N
    @1897N 9 месяцев назад +2

    Jesus, quando teve o corte do AC 4 pra fora do animus, eu senti a mesma raiva sincera que senti anos atrás quando joguei pela primeira vez. Impressionante que, assim como lembranças ruins, partes ruins de games nos marcam à ferro e fogo.

  • @TonnyRedgrave
    @TonnyRedgrave 9 месяцев назад +2

    No Megaman ZX tem uma missão na Área K, que é um lugar cheio de espinho, buracos e Lava que te mata com um só hit, e você tem que voltar nessa área 4 VEZES, uma pra fazer a missão principal, a segunda pra pegar um E-Tank, e as outras duas pra fazer duas missões secundárias, onde você consegue 2 chips de upgrade.

  • @tionoobao8625
    @tionoobao8625 9 месяцев назад +1

    Qualquer jogo q coloque tempo pra fazer algo e se vc não fizer dentro do tempo, vc falha e restarta a missão. Eu sou ansioso e gosto de fazer as coisas no meu tempo, quando o jogo me obriga a correr é uma merda.

  • @pedrocefe2626
    @pedrocefe2626 5 месяцев назад +1

    2:15 eu q fiz esse meme e postei no grupo da pagina que eles pegaram e postaram no insta que o tulkas viu, a gente é oficialmente melhores amigos agr

  • @CaioStriker
    @CaioStriker 9 месяцев назад +5

    eu acho que essa cena inicial da festa do O Poderoso Chefão que realmente é arrastada, deve ter feito várias pessoas pularem de assistir a todo o filme. Mas quem ficou... que filme, senhores...

    • @josefabios
      @josefabios 21 день назад

      Pra mim é uma das melhores parte do filme. Já assisti umas dez vezes." Eu acredito na América".

  • @Bulsara777
    @Bulsara777 9 месяцев назад +1

    Sobre os trechos da MJ e Miles no Spider-Man 2018, a justificativa de "servir a história" não cola, porque a missão poderia ser feita tranquilamente pelo homem-aranha e progredir a história da mesma forma, e se a intenção da Insomniac era quebrar o ritmo, era só fazer a missão 100% stealth, bom que seria um motivo pra eles melhorarem o stealth super fácil do jogo. Dito isso, pelo menos a Insomniac no segundo jogo, reduziu o número dessas missões e deixou a gameplay com elas bem mais interessante.

  • @maranis4960
    @maranis4960 9 месяцев назад +12

    Almoço com o tulkas é o melhor

  • @joaorocha6838
    @joaorocha6838 16 дней назад +1

    Cara... Eu odeio aquelas partes da MJ e do MM do Spiderman. Eu fazia igual a vc, desligava e ia jogar outra coisa até paciência.

  • @precascer8221
    @precascer8221 9 месяцев назад +1

    Eu vou ser sincero que não tenho tanta coisa assim por quê quando termino um jogo, eu não quero mais ver ele, eu não vejo graça em rejogar algo por mais que eu ame o jogo.
    Mas se tem uma parte em específico que me deu nos nervos foi Scorn, o jogo de terror de 2022, por aí, inspirado no estilo biopunk de HRGiger. É um survival horror, logo, precisa de puzzles. Mas um em específico que me deu nos nervos foi no meio, em uma espécie de hangar com 3 níveis que tu precisa alternar pra pegar uma chave que precisa, pra configurar sua outra chave pra frequência certa pra continuar, etc. Não só tomei um pau por quê tem um parasita no personagem principal que em momentos chaves PROPOSITALMENTE te dá dano num jogo onde cura é mega escassa, mas tem um puzzle específico que me fez contorcer de tédio.
    Não sei bem explicar, mas tem vários desse tipo, onde tem 4 chaves em um triângulo, e você tem que deixar todas com a luz acesa, por exemplo. Você gira a primeira, a segunda liga. Você gira a segunda, a terceira liga mas a primeira desliga. É um vai-vem do cacete que eu simplesmente não aguento, pode ser QUALQUER puzzle que seria melhor.
    Aliás, adoro usar seus vídeos como depósito de experiências assim kkkkkk acho divertido, fico feliz que mais gente faça isso.

  • @corujeiro4207
    @corujeiro4207 9 месяцев назад +3

    Uma parte chata que deu bastante estresse, foi em Bioshock 1 quando o protagonista se disfarça de Big Daddy pra ESCOLTAR ( vcs já devem prever o inferno) uma Little Sister até um ponto especifico, não bastando jogos Shooter não serem minha praia (ou seja minha mira não é lá essas coisas) malditinha fica avançando de forma como se sua vida e minha paciência não valessem de merda nenhuma, uma parte ela e eu temos que passar por um terreno alagado o que nos deixava lento mas não bastando a disgracinha com pernas não me esperar ela vai passando de frente pros inimigos levando dano e sendo metralhada por eles a distância pq eu n tô perto o suficiente pra servir de escudo humano ou ter o ângulo pra acertar eles devolta.

    • @LokeExtremo
      @LokeExtremo 9 месяцев назад

      Eu lembro dessa merdaa

  • @teiloreleandro1303
    @teiloreleandro1303 9 месяцев назад +2

    Aguardando ansiosamente pelo video do soma, um dos melhores que ja joguei. E conheci ele do melhor modo possivel, apenas baixei sem nem ler a sinopse, e me surpreendi com a história.

    • @GBRL_25
      @GBRL_25 9 месяцев назад

      Exatamente assim que joguei ele kkkk, vi uma promoção de um jogo de terror dos criadores de amnésia e pensei ah vou dar uma chance pra ver como é, e pqp explodiu a minha cabeça, experiência foda pra quem joga sem saber do que se trata

  • @umcanalbostacomjogosmerdas2311
    @umcanalbostacomjogosmerdas2311 9 месяцев назад +1

    Ei tulkas, voltei pro GTA SA esses dias, para platinar no PS4, sendo que só tinha jogado anteriormente no PS2, lá eu não precisava fazer essa missão do Avião pois não é obrigatória para zerar o game, mas para platinar no PS4, tem que fazer ela e outra missão de helicóptero logo na sequência, igual a missão do vice city.
    Então dica, se vc não for platinar o GTA SA, passa longe dessas missões, por que até hoje só dão dor de cabeça de frustração.

  • @tupiches
    @tupiches 9 месяцев назад +1

    Um dia eu vi que existe uma maldição dos games onde os personagens que você tem que andar juntos em alguma seçao, sempre tem uma velocidade desproporcional ao do protagonista. Se você vai andando fica pra trás. Se corre ultrapassa e tem de esperar...

  • @cheferatinho
    @cheferatinho 9 месяцев назад +6

    A parte insuportável dos games é quando você perde o seu save

  • @viniduartedev
    @viniduartedev 9 месяцев назад +3

    Vídeo no sabado = perfeição
    Inclusive, essas sessões obrigatórias me irritam tanto que já me fizeram largar alguns jogos que queria muito zerar

  • @moisessoarescalcada2653
    @moisessoarescalcada2653 7 месяцев назад +1

    SH1 a parte da escola quando você tem que tocar as teclas na ordem certa, sem saber inglês, eu só descobri porque meu jogo era legendado em português, comprado no lugar certo, se não, não sei se teria passado kkkkkk

  • @LuizOtavio-sq3xd
    @LuizOtavio-sq3xd 9 месяцев назад +2

    Seus vídeos estão cada vez melhores meu amigo, adoro seus conteúdos

  • @SharkDina
    @SharkDina 9 месяцев назад +1

    Não sei se é muito específico, mas uma parte que é um saco na maioria dos jogos de Touhou que eu joguei são as quartas fases, elas sempre tem um salto de dificuldade grande que vai te chutar de volta pro menu prinvipal nas primeiras vezes que tu tiver jogando kkkk

  • @Cassiolop007
    @Cassiolop007 2 дня назад +1

    Cara eu amo Lego Star Wars do ps2,mas a fase de corrida do anakin na Ameaça Fantasma é um nojo pra mim é sério

  • @GeandroTelles
    @GeandroTelles 9 месяцев назад +1

    A missão do avião era muuuuito dificil no PS2 devido a um bug "crônico"
    No resmaster é beeeeem mais facil

  • @fe2k10
    @fe2k10 9 месяцев назад +1

    Nier Replicant é um dos meus jogos favoritos, mas as partes da árvore quebraram totalmente meu ritmo, da vontade de sair pulando tudo.

  • @srtanath
    @srtanath 7 месяцев назад +1

    Sou mais jogos indie ou clássicos. Em Ori (nos dois jogos) eu detesto as partes de stelf em que vc precisa se esconder do principal inimigo. Sinto mais medo nestas partes do que quando jogo jogos de terror.

  • @giulyanoviniciussanssilva2947
    @giulyanoviniciussanssilva2947 9 месяцев назад +1

    É aquela coisa se tu vai quebrar a experiência com esses momentos de respiro.
    Faça eles no mínimo interessante, parte parada de Uncharted 4 por exemplo, é muito divertida, o passado do Nathan a parte dele brincando de arminha como tutorial do jogo.
    Ele e a Helena interagindo jogando uma fase do Crash Bandicoot.
    Sempre tem alguma mecânica e algo que te prende sem bruscar o ritmo e sem desconversar com o jogo.
    De exemplo eu acho que essa parte do Metal Gear é muito boa, porque te desorienta com o que está acontecendo, se for por exemplo fazer missão de escolta aplica a mesma idéia Daleste e Bioshock Infinite são jogos de escoltar completos e fazem personagens interessantes e que auxiliam ou não atrapalham durante a gameplay.
    Enfim possibilidades não faltam, falta só ter uma boa direção.

  • @PeterGancho
    @PeterGancho 9 месяцев назад +1

    Em relação ao Spider-Man 2, enquanto eu zerava o game pelo RUclips. Se a minha mente não esta me pregando peças, em um dos primeiros trechos com a Mary Jane (se não for o primeiro), ela solta uma informação extremamente importante (ao meu ver) no simples dane-se.
    Ela acaba falando que valeu muito a pena o treinamento de defesa pessoal com a Silver Sablinova (chefe da Sable International do título de 2018). Cara, para mim essa simples informação poderia ter sido usada em um flashback/cutscene onde mostraria este treinamento da MJ, dando um artifício narrativo e explicando o porque dela conseguir nocautear tão facilmente os caçadores treinados do Kraven, também dando uma nova camada para a personagem da MJ, que se trata de uma jornalista investigativa que se mete no ninho da cobra para conseguir seus furos.
    Resolveria a monotonia dos trechos dela em gameplay? Provavelmente não mas, sendo estudante de desenvolvimento de Games, acredito que foi uma oportunidade desperdiçada em desenvolver a personagem narrativamente.
    Enfim, como sempre o vídeo esta impecável Tulcas👍🏼🕷🕸☠

  • @WgGabis.mp4
    @WgGabis.mp4 9 месяцев назад +2

    Eu sou assim com Genshin Impact, eu voltei a jogar recentemente esse jogo, e cara ele é maravilhoso em questão de paisagens, mundo, história, personagens e outras coisaa, mais eu fico muito puto com a demora que é pra upar os personagens e as armas deles

    • @lucasmonteiro8509
      @lucasmonteiro8509 9 месяцев назад

      Mas isso é grindar, coisa totalmente diferente do que ele falou

    • @WgGabis.mp4
      @WgGabis.mp4 9 месяцев назад

      @@lucasmonteiro8509 mai é uma parte chata :^

    • @fernandooliveira1873
      @fernandooliveira1873 9 месяцев назад

      @@WgGabis.mp4 Grind é algo antigo nos RPGs online, normalmente são formas de punir o player ou tentá-los a gastar dinheiro, nos jogos gratuitos então isso chega a transformar em trabalho de tanto tempo que leva, e isso meio que já é parte desse tipo de jogo e não vai sumir.

    • @WgGabis.mp4
      @WgGabis.mp4 9 месяцев назад

      @@fernandooliveira1873 to ligado, o meu ponto é que de certa forma o grind se encaixa um pouco no contexto do vídeo, pq ele te força a fazer coisas chatas ou demoradas para conseguir avançar na história, ou se vc quiser tu so compra os bgl tudo e upa tudo.

  • @ezequiel9376
    @ezequiel9376 9 месяцев назад +1

    O pior é que em Spiderman, não só é chato, mas também não faz sentido na história. Uma repórter investigando no covil de pessoas extremamente perigosas, não só isso ela ainda reclama com o Peter, como se ele tivesse impedindo ela de fazer algo banal

    • @flashycat_01
      @flashycat_01 9 месяцев назад

      Pra mim no 2 foi pior 🤡

    • @ezequiel9376
      @ezequiel9376 9 месяцев назад +1

      ​@@flashycat_01eu nem joguei o 2 ainda... Só tenho PS4 😢

  • @gabii34
    @gabii34 9 месяцев назад +1

    oii tulkinhas, bom dia! tudo bem? estou bem também, peguei folga de 4 dias no serviço. Muito feliz. Seu vídeo ficou uma belezura! Abraçosss tutu

  • @julliusbarbosa5646
    @julliusbarbosa5646 9 месяцев назад +2

    Nossa você me despertou essa lembrança ruim do assassin's creed black flag, eu odiava essa parte do escritorio, so queria ver a historia do pirata. kkkkk

  • @M_Feitosa7
    @M_Feitosa7 9 месяцев назад +2

    Pode zuar o hospital do metal gear, mas é uma experiência única e muito legal você estar sendo salvo, eu já fiquei internado no hospital e apesar de não ter sido confortável, foi recompensador.

  • @Mateus505
    @Mateus505 9 месяцев назад +2

    coisas que assustam até o diabo: tulkas com frequência...

  • @immatheloser2401
    @immatheloser2401 9 месяцев назад

    Eu lembro de uma fase terrível de Far cry 4 que você se infiltrava em uma fortaleza e tinha que sequestrar um líder lá, mas se fosse pego era mission failed na hora e volta pro Checkpoint yay, e falando sobre um jogo que eu acho perfeito, risk of rain 2 é uma experiência incrível, você se diverte do início ao fim com mínimas interrupções (mas aí é um roguelike, eles não são muito famosos por cutscenes e lore né?) Mas ao menos não tem alguma parte terrivelmente chata em toda run...sei lá, joguei tanta coisa que é difícil lembrar de cabeça, acho que fugi um pouco do tema mas desde o início do vídeo eu queria falar sobre ele e te recomendar tulks.

  • @ianduarteaugusto
    @ianduarteaugusto 9 месяцев назад +1

    Comecei a lembrar do DMC5, no caso toda fase com o V. Cada vez que eu percebia que teria de jogar com ele, eu revirava os olhos kk

    • @matheusreinert5497
      @matheusreinert5497 9 месяцев назад

      Mds sim, por mim eu jogava só com o Dante e quem sabe o nero

  •  9 месяцев назад +1

    Tulkas, sério, dá gosto de ver seus vídeos! Fantástico mais uma vez, parabéns!

  • @joaoluz2699
    @joaoluz2699 9 месяцев назад

    Tenho trauma de uma missão q encaixa bem nesse tema, é no gta liberty city stories tem uma missão insuportável chamada falsos idolos onde tem que matar 3 alvos em movimento e tem um certo tempo na missão q fica complicado pra caralho, é bizarro

  • @raphaelguimaraes129
    @raphaelguimaraes129 9 месяцев назад

    Uma que eu nunca gostei em jogos é a de ativar uma alavanca que vai abrir uma porta específica que, por algum motivo cósmico, começa a se fechar imediatamente e o caminho entre alavanca e porta está repleto de plataformas, inimigos, espinhos e adaptações da Netflix de Castlevania.

  • @pedrogamadm
    @pedrogamadm 9 месяцев назад +2

    Ha alguns jogos que tem essas partes para desenvolver a história, mas são tão chatas, que é o momento que mais não prestamos atenção... Jogar com a MJ, as ruinas de laboratorios de Horizon.. tempo presente na abistergo

  • @CursedSillyBoy
    @CursedSillyBoy 9 месяцев назад

    Li o titulo e meu PTSD da missão da corrida de Mafia 1 apitou, traumas foram lembrados hoje

  • @VIKTORKAMUI
    @VIKTORKAMUI 9 месяцев назад +2

    Assistindo almoço é comedo o tulkas!! Coisa boa❤❤

  • @frozenwilds1762
    @frozenwilds1762 9 месяцев назад

    Cara eu lembro de uma parte no Mafia que você tem que competir em uma corrida, essa missão quase fez eu parar de jogar

  • @ToniaGlitched
    @ToniaGlitched 9 месяцев назад +1

    eu acho que no fim das contas, todo jogo que a gente mais ama sempre vai ter alguma parte ruim em algum momento, na real mesmo que ela seja parecida com o resto, acho que pq seres humanos tendem a lembrar melhor das coisas que desagradam. Então às vezes a pior parte num jogo vai ser uma sessão de stealth, um puzzle, algo que quebra o flow do jogo em si, mas tbm vai ter vezes que ela vai ser simplesmente uma fase ou um mapa, que acabou sendo menos polido ou mais difícil que o normal, ou até fácil demais pra pessoa que tava jogando. Ou ser simplesmente algum personagem irritante de enfrentar num jogo de luta.

  • @davidwilkerson1032
    @davidwilkerson1032 9 месяцев назад

    esse finalzin com a trilha de dino crisis 2 é muito boa, faz um video sobre as trilhas de fundo dos games!

  • @joaovictorribeiro6408
    @joaovictorribeiro6408 9 месяцев назад +1

    Vou comentar duas vezes nesse vídeo, uma é para falar da minha parte chata que eu mais me lembro ea outra é essa, onde vou defender o prólogo de Metal Gear V
    Namoral, esse começo me prendeu tanto na história do jogo que eu real amei essa parte, mas no quesito gameplay, realmente, foi uma excelente primeira experiência mas se precisar repetir ela não irei gostar, mas vendo pela primeira vez foi marcante, o homem de fogo e os agentes da Sypher me causaram um cagaço legal.

  • @KirbyN64
    @KirbyN64 5 месяцев назад

    A missão do Helicoptero do Vice City era, oficialmente, muito difícil.
    Eu lembro que consegui passar, e fui convidado a ir em pelo menos 3 casas de amigos pra passar por eles.
    A do avião do San Andreas, talvez por já estar acostumado com a do Helicoptero, não deu taaaaaaaaaaaanto trabalho....
    AAAAAH essa dos asteróides... meu irmão tava platinando esse Dead Space e não conseguia fazer essa parte. Eu consegui na segunda tentativa pra ele na dificuldade máxima. Acho que sou abençoado com alguns tipos de coisas kkkk

  • @jr123tapipaquigrafu9
    @jr123tapipaquigrafu9 9 месяцев назад

    Sem dúvidas a do avião de controle remoto do sant Andrés foi uma experiência aterrorizante. Eu simplesmente desisti, pra mim a história do jogo acabou ali, eu fiquei feliz de novo e toquei minha vida

  • @HeavyMETALG666
    @HeavyMETALG666 9 месяцев назад

    Vejamos:
    DMC1 com a famosa fase aquática;
    DMC3 com a parte de plataforma do cubo;
    DMC4 com o minigame de dado/jogo da vida;
    Castlevania LOS2 com as sessões de Stealth;
    RE4 com a parte da Ashley dirigindo um escavador;
    RE5 com a parte Arcade de tiro no carro;
    RE6 com a parte que os personagens dirigem algo;
    SH Origins com a parte do Sanatório;
    Ratchet and Clank com as partes de corrida;
    Ultraman Fighting Evolution 3 e Rebirth, mais 3 do que o Rebirth, com as partes de minigames que não envolvem luta no modo história/missão;
    Shin Onimusha Dawn of Dreams com um segmento de precisar achar e decifrar um código pra abrir porta;
    Bayonetta1 com algumas sessões bem Arcades;
    Acho que por enquanto, é isso.

  • @Lucas94467
    @Lucas94467 9 месяцев назад +1

    Infelizmente é impossível agradar todos jogadores em todas partes do jogo e provavelmente os devs colocam partes diferentes pra tentar agradar a maioria. Eu, por exemplo, adoro as partes de stealth, mais do que a porradaria (mas também gosto dela).
    Dos que eu lembro de achar chato, são missões secundárias, mas como é opcional, então ta tranquilo

  • @LucasEduardo-zl1er
    @LucasEduardo-zl1er 9 месяцев назад

    Essa trilha sonora de a hat in time que vc uso no final do vídeo é muito boa

  • @augustovieira1783
    @augustovieira1783 9 месяцев назад +1

    Tem alguns jogos desses que realmente possuem partes mal feitas, mas eu tô vendo uma galera nos comentários que caga pra a história e fica pulando diálogo. Poxa, certos jogos não são só gameplay. Se você não está jogando da maneira como ele foi planejado, não dá pra culpar o desenvolvedor.

  • @arthurzanini2720
    @arthurzanini2720 9 часов назад +1

    Em todos os Assassin's Creed eu odeio as partes do Animus, é muito chato. No 2º mds era um inferno.

  • @allanwagner
    @allanwagner 9 месяцев назад +1

    Não sei se é pq to muito velho e talvez eu precise de uns tempos de pausa que acabo não me incomodando com as partes de Homem Aranha 2, escoltar a Ashley em RE4, missões de esgoto, puzzle, etc, etc.
    A cho que o problema é quando eles enfiam um momento o stealth (tipo as missões desgraçadas em CoD e Battlefield) em que nesses jogos SÓ não funciona. E pelo menos o stealth funciona nos jogos do Aranha, tanto que dá pra passar de primeira sem problemas pq é muito difícil vc ser pego e servem mais como método de contar a história.
    Mas preciso admitir a Abstergo está em 90% de AC, e em TODOS dos jogos que ela tem seu momento, a Abstergo é insuportável, prefiro correr atrás do Mikolash o resto da vida a olhar 30 segundos de Abstergo.

  • @SaulRib
    @SaulRib 9 месяцев назад

    Minha teoria é que essa sessões servem pra o jogo "parecer mais completo", provavelmente os Game Designers de grande jogos imaginam que "Se o jogo continuar do mesmo jeito do começo ao fim, ele é limitado, jogos bons precisam de sessões que variam muito a gameplay". Então eles preferem "botar um Puzzle ridículo ou um Sistema Novo (tipo Stealth ou Escolta) mal feitas" do que "deixar o jogo somente com 1 Estilo, mesmo que ele seja tão bom que se sustente sozinho."
    De certo modo concordo que ter sessões diferentes é bacana, em um jogo muito longo talvez enjoe ficar sempre no mesmo por dezenas de horas... Mas o problema é esses quererem botar algo EXTREMAMENTE diferente e MAL-FEITO.
    Lembro do Sr. Wilson do canal Colônia Contra Ataca falando: "Stealth em Jogos de Stealth são legais pois o jogo é disso e os Devs fazem um bom trabalho para ele ser divertido, mas Stealth em Jogos que não são de Stealth apenas irritam pois são uma sessão feita de qualquer jeito só pra encher linguiça".
    (Ah, e excelente vídeo novamente Tulkas

  • @hachi79
    @hachi79 9 месяцев назад

    Onimusha e aquele puzzle estúpido do chão e da armadilha da água, o que me incomoda é que se você erra qualquer um dos dois você morre e tem que ver uma cutscene de quase 1 minuto

  • @tiagoleivas3495
    @tiagoleivas3495 9 месяцев назад

    É o que me desanima de rejogar Days Gone. Tem hora que o jogo não anda com diálogo que não pula e vc não quer mais saber daquele NPC

  • @kitayshi
    @kitayshi 9 месяцев назад

    A música usada de A HAT IN TIME no final me lembrou que mesmo sendo um jogo mto bom ele acaba repetindo mtas coisas fazendo o jogo ficar chato, as primeiras 4 horas o jogo é mto bom principalmente porque vc libera mta coisa, mas dps disso começa ficar insuportável

  • @VitassaBHZNE
    @VitassaBHZNE Месяц назад

    eis que você está na mat@ção frenética de frenéticos em Days Gone, e do nada tem que esperar um dialogo enquanto dão um rolezin de moto mostrando o dia que o Deacon St John conheceu a esposa.

  • @arthurtanajura5054
    @arthurtanajura5054 9 месяцев назад

    Isso é um topico bem interessante pq muito dessas partes nos jogos são feitas pra deixar o fluxo e o pacing dele mais natural, não seria muito bom pro jogador se a todo momento o jogo estivesse no apice isso causaria uma perda de interesse rapida nas melhores partes do jogo. Essas partes mais lentas são propositais pra causar uma sensação de divertimento ainda maior em partes "mais importantes" de um jogo
    Parabéns pelo conteudo Tulkas teu canal é mt bom :)

  • @gomesssss
    @gomesssss 9 месяцев назад

    me abriu um sorriso de ponta a ponta quando teve a ost de a hat in time no fim do vídeo

  • @saulo52304
    @saulo52304 9 месяцев назад +1

    Cara, é como se vc tivesse correndo e seu corpo estivesse quente pra caralho, aí vem alguem, do nada no meio do caminho com um balde d agua, e joga agua gelada em tu. É uma merda isso. Agora o do metal gear não tem isso, pq é ali no inicio, então não tem como ficar com esse tédio todo. Pra fazerem isso eles tem que ir mais de boa quando for mudar o ritmo do jogo

  • @nilochristian3328
    @nilochristian3328 9 месяцев назад

    Na parte do Dead Space dos Meteoros apenas aumentava a sensibilidade da mira, ajudava muito.
    Sobre o modo fácil de SOULS-like, é uma coisa mais "autoral do jogador", como assim, simples o jogador faz sua dificuldade. Se o jogador quiser dificuldade ele "esquematiza" para ficar DÍFICIL, agora para facilitar pesquise como virar mineiro e aprenda a QUEIJAR o jogo sem muita preocupação, por exemplo com build de mago.

  • @CaioFreitas1987
    @CaioFreitas1987 9 месяцев назад

    isso tudo é quase tão chato quanto a lista de apoiadores no final! Mas, graças a Jah, essa é só no final mesmo, então não precisamos enfrenta-la

  • @alanhbuoficial
    @alanhbuoficial 9 месяцев назад +1

    Vídeo mais inesperado do que a chamada para o anúncio da EBAC.

  • @brunonasc439
    @brunonasc439 9 месяцев назад

    Sobre essa missão do começo do Metal Gear Solid 5, é fantastico como Kojima sabe trabalhar com terror, acredito que seja um dos trechos mais aterrozantes dos jogos produzido por ele, a sensação de funerabildiade e tudo que ta acontecendo no espaço da um frio na espinha. espero que futuramente Kojima consiga produzir um jogo totalmente voltado ao terror, pois ele sabe lidar lidamente com o tema, lembro até hoje o primeiro trailer Death Stranding e a cena da caverna. uma das missões horriveis que passei recentemente foi a missão boss fight do Yazuka Zero, onde vc tem que eliminar diversos inimigos dentro de um carro, horrivelmente de controlar no analogico.

  • @silva7459
    @silva7459 9 месяцев назад

    a melhor sessão q ja joguei foi em dishonored 2, na parte onde presente e o passado se passam ao mesmo tempo, simplesmente delicia

  • @to_the_ashes7393
    @to_the_ashes7393 9 месяцев назад

    O boss "macacos do biombo" no sekiro,é uma parada obrigatória na ação pra um boss baseado em stealth e puzzle,na primeira vez até que é legal,mas nas jogadas conseguintes é um saco

  • @israelpa123456789
    @israelpa123456789 9 месяцев назад

    Tulkas atingindo cada vez mais gente na superfície da Internet. Daqui a pouco vai ter que mudar a frase

  • @fredcrimson
    @fredcrimson 9 месяцев назад

    Curti o desenvolvimento do assunto. Mas, eu tive dificuldades de lembrar de partes ruins de jogos que curto como os exemplos que você deu. Acho que pra mim fica marcado muito mais algum desafio desproporcionalmente injusto ou frustrante. Esses eu acabo me incomodando muito mais e lembrando mais.

  • @eirinn9515
    @eirinn9515 9 месяцев назад +1

    Essas partes chatas... Me lembra o começo de Dragon's Dogma. Nossa aquela missão de escoltar a carroça com a cabeça da Hidra... Essa missão é horrível. Aquele boi que anda em Velocidade Negativa, enfrentando inimigos voadores que são insuportáveis de acertar, além de que não pode deixar o Boi morrer se não tu só recomeça a missão... Meu Deus, vontade de arremessar o controle na parede.

  • @user-ni2wv4so1q
    @user-ni2wv4so1q 8 дней назад

    A parte da fuga do hospital em MGS V é uma das melhores do jogo.

  • @rhuanrao
    @rhuanrao 9 месяцев назад

    Esqueceu do dinossauro que rouba cartão em dino crises 2 que tem também uma fase que junta escolta com shooter , a parte que um companheiro vai abrir a válvulas .

  • @henriquehatakeyama1452
    @henriquehatakeyama1452 9 месяцев назад

    Só de ver meu irmão jogando as seções de stealth no Spider-Man 1 eu já fiquei irritado e nem conseguia prestar atenção na história

  • @marcoscosta2524
    @marcoscosta2524 9 месяцев назад +1

    kkkkkkkkkkkkkk caralho eu passei literais semanas nessa parte do dead spaçe pqp, até que eu descobri que dava pra usar o mouse