О,да)))Помню этот шедевр)У меня тогда уже Спектрум был на дискетах и я мог сохранять)Очень долго проходил но эта первая игра,которую я прошел!Радости не было придела)Были одни эмоции!
Помню после выхода игры в интервью Медноногов сказал, что он учился в ЛЭТИ на кафедре САПР, где он и научился хорошо программировать. Игра вышла в 1995 году, а в 1997 я уже целенаправленно поступил в этот универ на эту кафедру.
90-е. Пентагон в корпусе корвет с приводом 5.25. Дискетка в конверте. Игра подарила очень много приятных моментов. Но больше всего поразила разница с остальными играми. Именно тогда захотелось научится писать программы, так как стало понятно, что в умелых руках и Спектрум отличная машина. Программистом я не стал (быдлокодинг не в счет), а вот умение паять и чинить пентагон пригодилось.
Интересно. А я к железу так и не прикипел. Все покупное было - сделано чужими руками. А вот софт любил. И на бейсике проги делал, и на ассемблере писал. И с удовольствием читал раздел Этюды с ZX-Ревю.
Спасибо. До сих пор помню впечатление, когда тебе лет 11 и ты в 1995 году читаешь в начале инструкции этой игры «Холодное лето 1997…» и представляешь, а что если реально через два года такое начнётся?! Игра затянула, как и вторая. Вроде бы я обе без читов проходил, в первой в конце на Марсе бои. Вторая по воспоминаниям была гораздо сложнее, но интереснее. А в первой музыка больше нравилась.
Очень нравилась эта игра, занимала целую дискету. После Лазер Сгуад я в ней тоже решил сам рисовать карты в 16-ом коде, в целом получалось, но в какой-то момент у меня испортился первоисточник или дискета с моей картой, короче я очень расстроился и забил это делать в дальнейшем( Ну и уже приближалась моя эпоха IBM. Правда на жесткий диск денег не было и я ещё долго оставался на привычных после Спектрума дискетах, разве что дисковода стало 2)))
@@ZXJaggedGaming Я её без чита так и не одолел. В какой-то момент становилось на столько туго с баблом, что третий истребитель не успевал появиться, а тут крутые тарелки подходили, и проект закрывали "за нерентабельностью".🤣🤣 Ога, на корм сектоидам - дешевше...🤣🤣🤣
Как раз ради этой игры я загорелся и поменял свою Дельту-С на Пентагон 128, как раз для меня в плане развития переход с кассет на дискеты дал много интересного в познаниях, а потому уже как раз появился доступ к компам IBM PC, потом появился свой и уже не один, а спектрум остался в воспоминаниях как первый доступный компьютер.
Спотыкачь был ещё и в том, что высаживаясь на ландшафт, ты не был экипирован. Надо было сразу выбрать оружие, иначе есть шанс, что враги тебя захавают.
В ПиСишных версиях, кстати, тоже имелись досадные ошибки в плане кода (часть из них пофикшена на данный момент энтузиастами). Это, не считая весьма немалой сложности, для меня на тот. Момент.
видимо сложно было реализовать пошаговость, хотя. Сложно воспринимать боёвку в рт формате и в лице одного, вместо команды. А за работу автора большое спасибо в любом случае и это через год после оф релиза под Dos. Спасибо за видео, лучшее по данной теме
Так уж и сложно? Вроде как на тот момент существовал изометрический Space Crusade. Из интервью с самим Медноноговым, он сетовал на то, что игрок в спектрум не совсем готов пока играть в пошаговые стратегии.
Первая часть - версий с поддержкой мыши не имеет (официальных и любительских). Да и в целом в плане работы правления и организации меня - сильно архаичная. В эмуляторе unreal speccy, можно заюзать эмуляцию джойстика, мышкой. Что делает его немного удобней. ЕМНИП, наименее глючная версия - от digital reality.
а я удалил из папки игры файл "Chrisalis" и они мне не попадались - уж больно раздражали меня эти монстры Мне около 9 лет тогда было, почувствовал себя хакером
@@ДжонСмит-ч5ь во второй части были аналоги кризалисов, только еще и убивались только в спину вроде бы) из-за них забросил игру и не стал проходить - уж больно сложно было
я ее видел, но играть в нее после того как ты уже затер до дыр оригинал смысла никакого не было конечно, это даже бессмысленно сравнить было, но да было забавно посмотреть.
JaggedGamingRussia Вроде ты к ELITE не равнодушен? На zxpk товарищ пилит очень интересную версию ( тема называется "Elite (переработка оригинала, в разработке)" ) Ускоренный движок, покупка других кораблей и ещё куча всего. Вышла промежуточная версия в которую уже можно играть. Лично мне очень зашла.
Жалко, что вроде заглохла тема про залитую элиту с улучшенным движком, хотя бы и на более быстрых машинках.. Хотя демки вполне норм работали и на 128х. А новая типа кладовская элита вполне может стать покруче наверно, спасибо!
Мне стало интересно. Игра НЛО 1995 года, НЛО-2 - 1996 года. В 1995 у автора не было компа, судя по рассказам в этом видео. А когда у автора комп появился, всё-таки, до выхода Джаги-2 оставалось 4 года?
Да, всего лишь 4 года. На Спекки все немного отставало. На ПК уже были Дум и Дюк Нукем, уже была первая Джагга. А мы с удовольствием играли в UFO-2 и читали Спектрофон.
Это была бы отличная игра на 88-89 год. Нормальная на 91. К 95-му ZX была устаревшая со всех сторон платформа. Интел Пентиум уже пару лет шагал по планете. Это уже было 1280х720 и 64К цветов. И если не Sound Blaster в каждом доме, то уж Covox точно был.
Лучше - хреновое, кое-что, чем п.здатое - ни.уя! На то время, если не брать нерезиновую и поребрик сити - за их пределами многие, думали не о пентиуме, а о том будут ли они обновлять свой сеймейный гардероб в этом году, или пока - старое донашивать.
Я б с Вами поспорил бы, но не буду:) Наверное для меня это сродни тому, что - принесли видеокассету с очень классным фильмом и вот ты уже просмотрел треть фильма, который затянул полностью твоё внимание и в один из напряжённых моментов фильма, где как раз должен быть очередной поворот сюжета - выясняется, что лента на этом месте зажёвана на метр длины. Ты перематываешь снова и снова на тот момент, где начинаются искажения изображения в надежде увидеть магию неожиданного исцеления ленты. Ты перематываешь 1,3, 5, 10 раз назад, но чуда всё не случается... Так вот читы в не онлайновых играх - это хороший друг, который в момент твоих мучений, приносит тебе абсолютно качественную кассету с идеальной лентой и тем же фильмом - нереально экономя твоё время и устраняя страдания.. Про сложность игр на спектруме не знает наверное только тот, кто не проиграл на этой платформе хотя бы в сотню разных игр:)
Я тоже брал на царицынском рынке!!! Про игру прочитал в каком то журнале, тоже с дискеты, были такие, она была на двух дисках, первый загрузочный, а второй с самой игрой, у него должна быть испорчена нулевая дорожка, проткнута иглой. Я пришёл на рынок, купил игру, смотрю а дырочки нет, говорю, у Вас пиратская игра, нет дырки, а они - хочешь сейчас проткнём. Хотел поддержать автора, и не смог.
Там дорожки портились не протыканием, а "царапанием" (снятием магнитного слоя). Сам Вячеслав, писал о принципах установки защиты своих последних продуктов.
О,да)))Помню этот шедевр)У меня тогда уже Спектрум был на дискетах и я мог сохранять)Очень долго проходил но эта первая игра,которую я прошел!Радости не было придела)Были одни эмоции!
Помню после выхода игры в интервью Медноногов сказал, что он учился в ЛЭТИ на кафедре САПР, где он и научился хорошо программировать.
Игра вышла в 1995 году, а в 1997 я уже целенаправленно поступил в этот универ на эту кафедру.
90-е. Пентагон в корпусе корвет с приводом 5.25. Дискетка в конверте. Игра подарила очень много приятных моментов. Но больше всего поразила разница с остальными играми. Именно тогда захотелось научится писать программы, так как стало понятно, что в умелых руках и Спектрум отличная машина. Программистом я не стал (быдлокодинг не в счет), а вот умение паять и чинить пентагон пригодилось.
Интересно. А я к железу так и не прикипел. Все покупное было - сделано чужими руками. А вот софт любил. И на бейсике проги делал, и на ассемблере писал. И с удовольствием читал раздел Этюды с ZX-Ревю.
Спасибо. До сих пор помню впечатление, когда тебе лет 11 и ты в 1995 году читаешь в начале инструкции этой игры «Холодное лето 1997…» и представляешь, а что если реально через два года такое начнётся?! Игра затянула, как и вторая. Вроде бы я обе без читов проходил, в первой в конце на Марсе бои. Вторая по воспоминаниям была гораздо сложнее, но интереснее. А в первой музыка больше нравилась.
Конечно игра бомба была когда вышла. Но сейчас я её перепроходить не рискну :)
Кто мешает загрузить OpenXcom ? Та же игра 1984г подогнаная под современные системы.
ну и зря
Спасибо за воспоминания, я думаю стоит ее все равно пройти, может даже без читов, ведь в детстве мы ее так приходили
Очень нравилась эта игра, занимала целую дискету. После Лазер Сгуад я в ней тоже решил сам рисовать карты в 16-ом коде, в целом получалось, но в какой-то момент у меня испортился первоисточник или дискета с моей картой, короче я очень расстроился и забил это делать в дальнейшем( Ну и уже приближалась моя эпоха IBM. Правда на жесткий диск денег не было и я ещё долго оставался на привычных после Спектрума дискетах, разве что дисковода стало 2)))
Нормальное управление. Именно с клавы, когда мизинцем прижимаешь энтер и оперативно скролишь всё. Игруха - прикольная! И весьма динамичная!
В детстве я вроде нормально проходил эту игру. Но сейчас уже не могу.
Ну, либо с читами ))
@@ZXJaggedGaming Я её без чита так и не одолел. В какой-то момент становилось на столько туго с баблом, что третий истребитель не успевал появиться, а тут крутые тарелки подходили, и проект закрывали "за нерентабельностью".🤣🤣 Ога, на корм сектоидам - дешевше...🤣🤣🤣
Одна из любимых!!!👍
В 1997 придя с армии я взял дискету и рубил на спектруме в эту супер игру.
Как раз ради этой игры я загорелся и поменял свою Дельту-С на Пентагон 128, как раз для меня в плане развития переход с кассет на дискеты дал много интересного в познаниях, а потому уже как раз появился доступ к компам IBM PC, потом появился свой и уже не один, а спектрум остался в воспоминаниях как первый доступный компьютер.
я неделю назад прошел xcom2 оригинал. ностальгия ))
зараз намагаюсь пройти, але, судячи з усьго, "спіймав" сумнозвісний баг з дослідженням...
Классная игра, помню много в неё играл.
Крутая была игра,запускал ее на скорпионе с дискеты, сосед переписывал. круто было что там все разрушалось.
Даже с самым "прокачанным" оружием, разрушалось не всё (сам корабль пришельцев, горы, какие-то элементы ландшафта, например), но многое.
Спасибо за обзор!
Спотыкачь был ещё и в том, что высаживаясь на ландшафт, ты не был экипирован. Надо было сразу выбрать оружие, иначе есть шанс, что враги тебя захавают.
В ПиСишных версиях, кстати, тоже имелись досадные ошибки в плане кода (часть из них пофикшена на данный момент энтузиастами). Это, не считая весьма немалой сложности, для меня на тот. Момент.
видимо сложно было реализовать пошаговость, хотя. Сложно воспринимать боёвку в рт формате и в лице одного, вместо команды. А за работу автора большое спасибо в любом случае и это через год после оф релиза под Dos. Спасибо за видео, лучшее по данной теме
Во второй части все же удалось реализовать пошаговость и набор команды с персональными характеристиками.
Так уж и сложно? Вроде как на тот момент существовал изометрический Space Crusade.
Из интервью с самим Медноноговым, он сетовал на то, что игрок в спектрум не совсем готов пока играть в пошаговые стратегии.
Помню она мне тогда больше понравилась чеме пошаговую часть.
Увы, только сейчас узнал, что была версия для спектрума. На РС залипал в неё.
Не понятно, в чем заключается разница между режимами пасфайндинга, и была ли версия с поддержкой мыши.
Первая часть - версий с поддержкой мыши не имеет (официальных и любительских). Да и в целом в плане работы правления и организации меня - сильно архаичная.
В эмуляторе unreal speccy, можно заюзать эмуляцию джойстика, мышкой. Что делает его немного удобней.
ЕМНИП, наименее глючная версия - от digital reality.
Ностальгия :)
Смесь UFO и Crusader: No Remorse👍
ну значит проходит теперь Черный ворон :)
В PC версии первой части редактировал сейвы и у меня были суперсолдаты со своими именами, а лазером можно было стены НЛО пробивать
а я удалил из папки игры файл "Chrisalis" и они мне не попадались - уж больно раздражали меня эти монстры
Мне около 9 лет тогда было, почувствовал себя хакером
@@fignek1 Крискалиды это вообще попоболь, а вторая часть это вообще спосок убить свои нервы.
@@ДжонСмит-ч5ь во второй части были аналоги кризалисов, только еще и убивались только в спину вроде бы) из-за них забросил игру и не стал проходить - уж больно сложно было
Как насчет пройтить Lords of chaos?
Обязательно и с большим удовольствием. Но сначала Space Crusade (хотя бы пару миссий).
я ее видел, но играть в нее после того как ты уже затер до дыр оригинал смысла никакого не было конечно, это даже бессмысленно сравнить было, но да было забавно посмотреть.
а вы не знаете почему Вячеслав Медноногов забанен у Сухомлина?
Вероятно, выражал провоенную позицию.
Его и других деятелей "ZX-индустрии" с подобной позицией Евгений забанил и более не общается с ними.
@@ZXJaggedGaming я так и подозревал, самого коснулось. Большое спасибо что ответили
А как начет игры Zx spectrum - Gothik ? В детстве так и не смог ее пройти
Первый раз слышу, возьму на заметку
аж рассмеялась
Вы решили все видео за один день посмотреть? ;)))
@@ZXJaggedGaming не смогла я
@@ZXJaggedGaming уснула под конец)))
JaggedGamingRussia Вроде ты к ELITE не равнодушен? На zxpk товарищ пилит очень интересную версию ( тема называется "Elite (переработка оригинала, в разработке)" ) Ускоренный движок, покупка других кораблей и ещё куча всего. Вышла промежуточная версия в которую уже можно играть. Лично мне очень зашла.
Ссылку в студию...
@@ZXJaggedGaming Не дает ютуб ссылку скинуть. Гугли "Elite (переработка оригинала, в разработке)"
Жалко, что вроде заглохла тема про залитую элиту с улучшенным движком, хотя бы и на более быстрых машинках.. Хотя демки вполне норм работали и на 128х. А новая типа кладовская элита вполне может стать покруче наверно, спасибо!
Это же книга такая есть Васильева...
Да, по мотивам игры написана.
Цитирую: "Новеллизация известной компьютерной игры фирмы «Microprose» - «X-COM: UFO Defense»"
Не посчастливилось мне в неё поиграть..
Я то же не играл, хоть посмотрю.
Придется Пентагон спаять ;)
Эмулятор запусти на любом PC и сыграй:)
Мне стало интересно. Игра НЛО 1995 года, НЛО-2 - 1996 года. В 1995 у автора не было компа, судя по рассказам в этом видео. А когда у автора комп появился, всё-таки, до выхода Джаги-2 оставалось 4 года?
Да, всего лишь 4 года. На Спекки все немного отставало. На ПК уже были Дум и Дюк Нукем, уже была первая Джагга. А мы с удовольствием играли в UFO-2 и читали Спектрофон.
Это была бы отличная игра на 88-89 год. Нормальная на 91. К 95-му ZX была устаревшая со всех сторон платформа. Интел Пентиум уже пару лет шагал по планете. Это уже было 1280х720 и 64К цветов. И если не Sound Blaster в каждом доме, то уж Covox точно был.
Лучше - хреновое, кое-что, чем п.здатое - ни.уя!
На то время, если не брать нерезиновую и поребрик сити - за их пределами многие, думали не о пентиуме, а о том будут ли они обновлять свой сеймейный гардероб в этом году, или пока - старое донашивать.
У меня на Пентагоне128 она не шла, что-то по аппаратной несовместимости...
Странно. Именно на 128к Пентагоне 1991 года, проходил не раз. Как и на местном клоне plazma, да и на жёлтом скорпионе.
Может релиз был кривой?
всю её прошёл в своё время, сейчас попробовал, вторженец сразу пришиб гг, я хмыкнул и закрыл закладку, а то там The Last of Us как раз докачалась
Снос Царицынского рынка в Москве
ruclips.net/video/A8sylSqh7uo/видео.html
ruclips.net/video/GGL4ighaiv8/видео.html
Царицинский не так легендарен, как например Митинский, хотя кому как..
Читы - зло! Если без читов не получается или не комфортно, тогда лучше вообще не играть.
Я б с Вами поспорил бы, но не буду:) Наверное для меня это сродни тому, что - принесли видеокассету с очень классным фильмом и вот ты уже просмотрел треть фильма, который затянул полностью твоё внимание и в один из напряжённых моментов фильма, где как раз должен быть очередной поворот сюжета - выясняется, что лента на этом месте зажёвана на метр длины. Ты перематываешь снова и снова на тот момент, где начинаются искажения изображения в надежде увидеть магию неожиданного исцеления ленты. Ты перематываешь 1,3, 5, 10 раз назад, но чуда всё не случается...
Так вот читы в не онлайновых играх - это хороший друг, который в момент твоих мучений, приносит тебе абсолютно качественную кассету с идеальной лентой и тем же фильмом - нереально экономя твоё время и устраняя страдания..
Про сложность игр на спектруме не знает наверное только тот, кто не проиграл на этой платформе хотя бы в сотню разных игр:)
Хотя если брать конкретно эту игру, то она вполне сбалансирована, абсолютно не вызывает проблем в играбельности и не требует думать о читах:)
Может тогда запилите прохождение? Я сам удовольствием посмотрю.
@@ZXJaggedGaming нет желания. Да и есть более интересные занятия..
Я тоже брал на царицынском рынке!!! Про игру прочитал в каком то журнале, тоже с дискеты, были такие, она была на двух дисках, первый загрузочный, а второй с самой игрой, у него должна быть испорчена нулевая дорожка, проткнута иглой. Я пришёл на рынок, купил игру, смотрю а дырочки нет, говорю, у Вас пиратская игра, нет дырки, а они - хочешь сейчас проткнём. Хотел поддержать автора, и не смог.
Там дорожки портились не протыканием, а "царапанием" (снятием магнитного слоя).
Сам Вячеслав, писал о принципах установки защиты своих последних продуктов.