0:58 잘못된 주장,,,,,, 하드 익스보스 누가 6명이서 가라고 협박한건 아니고 꼭 6명이서 사라는것도 아닌데 그렇게 표현하시네요 6인팟도 스펙되면 3인이가든 1인이 가든 상관 없는데요??? 그냥 메이플이 이제 매출 딸리니까 2인 3인 고정시켜 돈 더받아내려고 스펙업 강요해서 그렇지 6인파티가 시대에 뒤떨어진다는 얘기자체가 웃긴듯
본인 메이플 5년 정도 하고 큐브사태때 접힘 당한 유저인데, 접고 제 3자 입장에서 보니까 그런갑다 싶다. 일단 벨런스는 무조건 맞춰질 수 없음. 그런데 이 상태에서 퍼클 이벤트를 열면 당연히 보스 컨텐츠에 유리한 직업이 유리하지. 차라리 퍼클 이벤트 할 때 기존 무릉처럼 직업별로 나누면 어떨까? 팀단위 랭킹과 직업별 클리어 타임 랭킹 보상을 따로 챙겨주는거임. 이때, 팀단위 랭킹은 보다 명예적인 보상, 직업단위 랭킹은 보다 현물적인 보상(패이백 개념)에 맞춰서 Ex) 1등팟 보상: 퍼클 관련 칭호, 의자, 게임이나 홈페이지 박제, 매포 직업별 1위 보상: 직업 랭킹 관련 친호 의자 박제, 퍼클팟 보상보다 많은 매포 이러면 직업별 시너지를 찾도록 유저에게 동기부여를 시킬 수 있고, 이미 퍼클 기록을 새운 직업들도 다른 사람들이랑 보스를 잡도록 유도할 수 있음. ->이를 통해 2분극딜 3분극딜 직업 각각에 최적화된 서폿 혹은 시너지 직업도 만들 수 있게됨
걍 벨패를하면되는데 왤캐 벨패를 안하는지 모르겠음. rpg 특성상 벨패는 정말 중요한 문제인데 적어도 유저들이 이야기하는 불편함은 둘째치고 딜러간의 딜밸런싱 정도는 수치 딸깍딸깍으로 조절할 수 있는게 아닌가? 적어도 밸패팀 5명이 수치 딸깍딸깍 조절하면 현재보다 나을거같은데. 지금은 아예 밸패팀이 존재 안하는거 같음.
내 생각에 일부로임 지금 큐브없는상황에서 캐쉬는 코디밖없는데 그걸로 큐브대체는안돼고 고자본 돈 빨아 먹을려면 부캐새로키우거나 직업변경이 답인데 구지 잘쓰는직업변경할이유가없는데 지금 아란,은월 리마 조져서 접거나 제로,제논으로 갈아탄사람있고 인벤이지만 몇명 7~8만 불독 들이 림보하나때문에 6차헥사까지 포기하면서 비숍으로 갈아탐 그걸로 돈어느정도빨고 다시6차로 밸패로 안좋은직업 버프하면 원래 애정있던유저들은 또 새로키우거나 다시 갈아탐 이걸 반복하면 메소 진짜로 순삭임 rpg라는 게임 특성상 신규보스나 상위티어가 목표인사람들하테는 돈 버리기 딱좋은 게임 임 그냥 개 폐급직업만아니면 천천히 즐기는게 답임
3인체제 가장 욕먹는건 미리 귀띔이라도 안해주고 갑자기 3인으로 낸게 크다고 봐요 익스우의 경우 애초에 현 최종보스는 아니고 리마하는 겸 나온게 크고 특정 스펙 정도만되면 솔플 가능한 수준이다보니 2인 체제가 부각은 크게 안됐는데 림보는 현 최종보스고 앞으로 몇년은 최상위 보스 라인 유지 할텐데 이로인한 여러가지 문제가 생기죠 우선, 결정값 얘기가 나왔는데 이건 그냥 얘들이 3인팟 기준으로 N빵한 값을 6인팟 기준으로 N빵한 값 수준으로 낮추면 그만이라고 봐요 3인체제를 고려하면 익칼급이라고 본거 같은데 익칼보다 결정값이 낮고... 다음은 매물 제한이 있을거 같아요 기존 6인으로 하면 물욕템은 차피 떠도 파티당 1개지만 에테르넬 조각은 개인당 1개인데 비숍 이슈로 모든 초고스펙이 도전하지는 못하니 6인팟보다 풀리는 속도도 느린데 3부위가 한번에 있으니 더 느릴거예요 다음은 매출인거 같네요 비숍 부족을 극복하거나 저티어 캐릭으로 림보 가려고 돈을 더더욱 쓰게될테니 매출을 올리려고 하는거 같아요 마지막은 알빠노식 마인드같아요 인원 제한만 하고 밸패, 마코 같은게 일절없이 그냥 3인제한 딸깍만 한거보면 그냥 매물 제한 및 매출 때문에 제한하고 알빠노 시전하는거 같아요 그리고 미리 귀띔 안해준건 그냥 매출 오르는거 보고 웃으려는 유저 기만 때문인거 같아요 추가로 다른 겜들은 인원 제한하더라도 대부분 즉석에서 모여서 가는편이라 문제가 없는데 메이플은 즉석에서 모여서 가는 경우는 드물다보니 메이플 시스템 자체를 뒤엎는게 아니면 인원 제한하면 완화가 되는거지 근본적인 해결은 안될거 같아요
제 생각에 마스터리 코어를 한 번에 내는 이유가 인력 부족이 아닌 기획 부족이라고 생각해요. 일부 직업은 공격기가 너무 많아서 디자인해야할 스킬이 많고, 신궁 같은 직업은 이미 나와야 할 마스터리 코어가 다 나왔다 해도 무방해서(그래도 약한 신궁ㅜㅜ) 추가로 줄 스킬을 기획해야하는 단계죠. 추가로 원래는 이번에 두번째 6차스킬이 나왔어야 했다고 봐요. 하지만 작년 뿌리 사태 이후로 메이플에 여력이 없어진데다 아마 과징금 터지고서 위에서 이거 메꿔라. 유저들 돈 더 뜯어라. 방법은 니들 알아서. 라고 했을 거라 생각해요. 아마 지금 가장 머리 터질 거 같은 건 월급쟁이 창섭이형 아닐까요. 너무 희망회로인가
어떻게 보면 둘 다 일수도 있겠네요.. 작년 겨울 드리머 패치 때 마스터리 코어가 나온다고 기대한 사람들도 많았는데 이펙트나, 사운드도 뭉개지고 밸런스도 안맞고 급조한 티를 내면서 만들더라고요... 이번 마스터리 코어 패치는 진짜 잘 만들어서 내줬으면 좋겠네요. 그래야지 성의를 느낄 것 같습니다!!
밸패를 안하면 계속 1등 하는 직업이 이런 퍼클 이벤트 보상 독식 할 거고 밸패 해서 너프하면 원래 퍼클 하던 직업이 못해서 박탈감 들어서 떠날 수도 있고 선발대 보면서 키우던 내 직업이 키워봤자 밸런스 때문에 걸러 지는거 보면 의욕 뚝 떨어지고 굳이 이런 이벤트 할 거면 밸패를 해준 직후에 하지 지금 밸패 안하고 하도 오래 방치해서 어떤 직업끼리 가면 탑3할 지 열린 결말이라 긴장감도 없음
개인적으로 생각하는 이런 문제가 생긴 또다른 원인 : 실험적인 보스는 중간 보스부터 시작하다가 점점 늘려갔어야 하는데 실험적인 보스를 너무 늦게 만들기 시작함. 고스펙이 이미 많아졌는데 중간에 실험적인 보스를 넣어버리면 고스펙은 그거대로 불만가지세 돼서 최종보스들에게 실험정신을 몰빵하다보니 실험정신에 대한 대비도 안되고, 문제를 고치기도 쉽지 않음
뭔가 아무런 정보나 소통도없이\ 최상위 유저들의 주력 컨텐츠와도 같은 신규보스의 변화를 준 것은 스트레스로 다가올만하다 생각하네요 저도 그런 부분을 공감합니다. 이것이 메이플의 과도기라고 생각하면 그렇게 볼 수 있겠네요.... 참 메이플도 많은 것들이 변하는 것 같습니다!!
미국이였으면 과징금과 손배소에 기업이 망했을꺼고 관련자인 디렉터들은 감방 엔딩인데 한국이라 대기업 직원소리듣고 사는거에요 메이플 운영진이 그동안 한 행위는 사기 도박과 다름이없고 소비자들에게 사기를 친건데 유저들의 피해 어쩌구하는 핑계로 제대로 처벌도 안받을껀대 유저가 물통을사던 캐시를지르던 감사하는 마음으로 살아야죠 사기꾼들인데
메타 변화는 인정합니다. 잠시 옆동네 라테일언급하자면 20년도 에각성시스템 (메이플로다지면6차전직 위치) 나왔는데, 동시에 라테일 보스메타가 바뀌는 기점이였죠. 각성 시스템이후직업벨페는 대형 업데이트 동시에하면서 보스 출시합니다. ㅅㅍ 라테일도유사 6차 내고 벨패도 일정주기로 해주고있는데 창섭형님......벨패가 우선순위....아냐?
안녕하세요~!! 엔버 유저시군요! 일단 본캐가 엔버라면 종결은 리레를 기반으로 4시드링 (리레, 웨펖, 링썸, 리테)가 맞습니다!! 이지카링 팟격은 일반적으로 6만턱걸이 스펙이라 보시면 되겠습니다. 이 구간의 유저분들은 대부분 헥사 마스터리코어 위주의 강화를 하기때문에, 컨티의 효율이 좋습니다! 엔버를 깊게 해보실 생각이라면 4시드링을 구매하시는게 좋겠습니다! 그러나 리레 4렙의 가격이 다소 부담되고 스위칭에서 어려움을 느끼신다거나 6만급 스펙에서 라이트하게 주차해놓고 하세, 이칼, 이카까지만 하실 생각이라면 컨티4도 매우 좋은 선택이겠네요 ㅎㅎㅎ. 상황에 맞게 선택하셔서 잘 사용하시면 좋겠네요.
물론 기존 보스들도 인원수를 줄여가는 선택을 할 수 있겠습니다 그러나 신규보스가 처음부터 6인 파티로 피통이 책정되어 설계된 보스와 처음부터 3인파티로 설계된 보스의 차이라고 보시면 되겠습니다!! 전자는 일반적으로 피통이 매우 높게 측정될 수 밖에 없기때문에 6차급의 스펙인플레가 나오기 전까지는 6인파티가 강제된다고 봅니다 ㅎㅎ..
0:58 잘못된 주장,,,,,, 하드 익스보스 누가 6명이서 가라고 협박한건 아니고 꼭 6명이서 사라는것도 아닌데 그렇게 표현하시네요
6인팟도 스펙되면 3인이가든 1인이 가든 상관 없는데요???
그냥 메이플이 이제 매출 딸리니까 2인 3인 고정시켜 돈 더받아내려고 스펙업 강요해서 그렇지
6인파티가 시대에 뒤떨어진다는 얘기자체가 웃긴듯
답은 하나죠
" 매출 "
기업은 무능하지 않습니다.
더큰 이익을 쫒을뿐이죠
ㄹㅇ 밸페 늦게하는거 보면 똥캐애들이 상위티어 캐릭터들 이제야 좀 하겠다 싶을때쯤 너프먹여서 또 날리는 이게 메이플식인듯 타게임에 비해 성장속도 차이가 꽤 걸리는편이니 반년~1년은 기본인듯
기다리고만 있는 유저들의 마음도 생각해줬으면 좋겠네요..
아란은 죽었어@@엔임나연버
본인 메이플 5년 정도 하고 큐브사태때 접힘 당한 유저인데, 접고 제 3자 입장에서 보니까 그런갑다 싶다.
일단 벨런스는 무조건 맞춰질 수 없음. 그런데 이 상태에서 퍼클 이벤트를 열면 당연히 보스 컨텐츠에 유리한 직업이 유리하지.
차라리 퍼클 이벤트 할 때 기존 무릉처럼 직업별로 나누면 어떨까? 팀단위 랭킹과 직업별 클리어 타임 랭킹 보상을 따로 챙겨주는거임.
이때, 팀단위 랭킹은 보다 명예적인 보상, 직업단위 랭킹은 보다 현물적인 보상(패이백 개념)에 맞춰서
Ex) 1등팟 보상: 퍼클 관련 칭호, 의자, 게임이나 홈페이지 박제, 매포
직업별 1위 보상: 직업 랭킹 관련 친호 의자 박제, 퍼클팟 보상보다 많은 매포
이러면 직업별 시너지를 찾도록 유저에게 동기부여를 시킬 수 있고, 이미 퍼클 기록을 새운 직업들도 다른 사람들이랑 보스를 잡도록 유도할 수 있음. ->이를 통해 2분극딜 3분극딜 직업 각각에 최적화된 서폿 혹은 시너지 직업도 만들 수 있게됨
밸런스는 완벽하게 맞출 수 없다는 거 정말 공감합니다!!
좋은 의견 적어주셔서 감사합니다~~
걍 벨패를하면되는데 왤캐 벨패를 안하는지 모르겠음. rpg 특성상 벨패는 정말 중요한 문제인데 적어도 유저들이 이야기하는 불편함은 둘째치고 딜러간의 딜밸런싱 정도는 수치 딸깍딸깍으로 조절할 수 있는게 아닌가? 적어도 밸패팀 5명이 수치 딸깍딸깍 조절하면 현재보다 나을거같은데. 지금은 아예 밸패팀이 존재 안하는거 같음.
밸패팀은 실제로 없습니다
밸패 안하는 이유는 앞으로 2개의 마스터리 코어가 나오는데 마코나오고 데이터 뽑고 밸패하고 하기 귀찮으니 마코 다 출시하고 하겠다고 하는거죠 그냥 일 안하는겁니다
내 생각에 일부로임 지금 큐브없는상황에서 캐쉬는 코디밖없는데 그걸로 큐브대체는안돼고 고자본 돈 빨아 먹을려면 부캐새로키우거나 직업변경이 답인데 구지 잘쓰는직업변경할이유가없는데 지금 아란,은월 리마 조져서 접거나 제로,제논으로 갈아탄사람있고
인벤이지만 몇명 7~8만 불독 들이 림보하나때문에 6차헥사까지 포기하면서 비숍으로 갈아탐 그걸로 돈어느정도빨고 다시6차로 밸패로 안좋은직업 버프하면 원래 애정있던유저들은 또 새로키우거나 다시 갈아탐 이걸 반복하면 메소 진짜로 순삭임 rpg라는 게임 특성상
신규보스나 상위티어가 목표인사람들하테는 돈 버리기 딱좋은 게임 임 그냥 개 폐급직업만아니면 천천히 즐기는게 답임
이렇게 인력이 부족하지만 ㅈ같은 미니게임이랑 아무도 안쓰는 치장템은 매번 만들어야 한다고!
간부 직원들이 메알못인데 어케하농ㅋㅋ
@@ppa5176이거는 어쩔 수 없어요 미니게임은 다양한 콘텐츠 만들어서 유저를 잡아야하니 계속 시도하는 거고(시행착오 단계), 코디템은 메이플의 마지막 남은 돈 빨아먹을 합법적인 수단이라. 코디템은 아트팀 관할이라 밸런스랑 완전히 무관하기도 라고요.
익스우2인, 림보3인 가니까 ㅈㄴ 속이 시원하더라
6인 할때 지각에, 읽씹에, 근무교대자들의 환상의 콜라보
그냥 스트레스 그 자체였음
와 읽씹하면 진짜 어지러울 것 같아요...
하다못해 인기게임인 롤도 5인팀게임인데
메이플에서 6명을 모아서 파티를 가라니
말도 안되긴했어요 ㅋㅋㅋ
@@엔임나연버 아니 이사람 메갤의 엔나연이엿음?? 유튜브도 햇엇네
디렉터로 올라가니까 좆기랑 점점 행보가 비슷해지내 ㅋㅋㅋㅋ
강단이냐 고집이냐.. 참 어려운 문제같습니다
3인체제 가장 욕먹는건 미리 귀띔이라도 안해주고 갑자기 3인으로 낸게 크다고 봐요
익스우의 경우 애초에 현 최종보스는 아니고 리마하는 겸 나온게 크고 특정 스펙 정도만되면 솔플 가능한 수준이다보니 2인 체제가 부각은 크게 안됐는데 림보는 현 최종보스고 앞으로 몇년은 최상위 보스 라인 유지 할텐데 이로인한 여러가지 문제가 생기죠
우선, 결정값 얘기가 나왔는데 이건 그냥 얘들이 3인팟 기준으로 N빵한 값을 6인팟 기준으로 N빵한 값 수준으로 낮추면 그만이라고 봐요 3인체제를 고려하면 익칼급이라고 본거 같은데 익칼보다 결정값이 낮고...
다음은 매물 제한이 있을거 같아요 기존 6인으로 하면 물욕템은 차피 떠도 파티당 1개지만 에테르넬 조각은 개인당 1개인데 비숍 이슈로 모든 초고스펙이 도전하지는 못하니 6인팟보다 풀리는 속도도 느린데 3부위가 한번에 있으니 더 느릴거예요
다음은 매출인거 같네요 비숍 부족을 극복하거나 저티어 캐릭으로 림보 가려고 돈을 더더욱 쓰게될테니 매출을 올리려고 하는거 같아요
마지막은 알빠노식 마인드같아요 인원 제한만 하고 밸패, 마코 같은게 일절없이 그냥 3인제한 딸깍만 한거보면 그냥 매물 제한 및 매출 때문에 제한하고 알빠노 시전하는거 같아요 그리고 미리 귀띔 안해준건 그냥 매출 오르는거 보고 웃으려는 유저 기만 때문인거 같아요
추가로 다른 겜들은 인원 제한하더라도 대부분 즉석에서 모여서 가는편이라 문제가 없는데
메이플은 즉석에서 모여서 가는 경우는 드물다보니 메이플 시스템 자체를 뒤엎는게 아니면 인원 제한하면 완화가 되는거지 근본적인 해결은 안될거 같아요
근데 친구중하나가 헤비과금러인데 뭔가 강박증수준으로 허장성세가 심함 ㅋㅋㅋ유저들 선발대욕심도 여러문제의 원인으로 보여서 유저나 운영진이나 거기서 거기라는게 내생각임
@@이창휘-u8s 초고스펙들의 스펙 욕구는 어느겜이나 같긴한데 메이플은 고정팟 위주다보니 숍까지 키우려고 돈 쓰는게 문제 같긴함
와 공감합니다.. 미리 언지라도 줄 수 있었다 배려해줄 수 있었다 생각하는데
아무래도 유저가 이득보는 정보는 쉽게 풀 생각이 없는 것 같습니다....
제 생각에 마스터리 코어를 한 번에 내는 이유가 인력 부족이 아닌 기획 부족이라고 생각해요. 일부 직업은 공격기가 너무 많아서 디자인해야할 스킬이 많고, 신궁 같은 직업은 이미 나와야 할 마스터리 코어가 다 나왔다 해도 무방해서(그래도 약한 신궁ㅜㅜ) 추가로 줄 스킬을 기획해야하는 단계죠. 추가로 원래는 이번에 두번째 6차스킬이 나왔어야 했다고 봐요. 하지만 작년 뿌리 사태 이후로 메이플에 여력이 없어진데다 아마 과징금 터지고서 위에서 이거 메꿔라. 유저들 돈 더 뜯어라. 방법은 니들 알아서. 라고 했을 거라 생각해요.
아마 지금 가장 머리 터질 거 같은 건 월급쟁이 창섭이형 아닐까요. 너무 희망회로인가
어떻게 보면 둘 다 일수도 있겠네요..
작년 겨울 드리머 패치 때 마스터리 코어가 나온다고 기대한 사람들도 많았는데
이펙트나, 사운드도 뭉개지고 밸런스도 안맞고
급조한 티를 내면서 만들더라고요...
이번 마스터리 코어 패치는 진짜 잘 만들어서 내줬으면 좋겠네요.
그래야지 성의를 느낄 것 같습니다!!
개인적으로 노말 이하는 3인 체재
하드는 4인체재, 익스는 6인체재
이렇게 두는게 좋지 않을지 싶음
좋은 의견 감사합니다!!
그래서 그냥 저는 쉬운 윈브하면서 쌀먹 조금씩 해가며 해방 목표로 천천히 키우고 있습니다
윈브가 쉽고 이펙트도 예쁘죠!!
이런걸 보면 검밑솔 이상은 더욱 갈 이유가 없어지는 것 같아요
기껏 해방하고 최상위 보스 즐기려 해도 기존에 쓴 금액만큼 또 질러도 세칼카 전부 잡을까 말까…
기껏 림보 와도 똥 직업이라 도태…
RPG는 진짜 돈과 열정이 많은 거 아니면 선발대가 많이 손해보긴합니다...
@@엔임나연버 검밑솔은 보상도 확실한데 검밑솔 만큼 투자를 또 해줘도 겨우 하세이칼 갈까 말까니…
팩트는 매이플이 건강해지고 있다는 거임~
웰빙게임....
밸패를 안하면 계속 1등 하는 직업이 이런 퍼클 이벤트 보상 독식 할 거고 밸패 해서 너프하면 원래 퍼클 하던 직업이 못해서 박탈감 들어서 떠날 수도 있고 선발대 보면서 키우던 내 직업이 키워봤자 밸런스 때문에 걸러 지는거 보면 의욕 뚝 떨어지고 굳이 이런 이벤트 할 거면 밸패를 해준 직후에 하지 지금 밸패 안하고 하도 오래 방치해서 어떤 직업끼리 가면 탑3할 지 열린 결말이라 긴장감도 없음
맞습니다... 지금은 너무 열린결말 느낌이네요 ㅎㅎㅎㅎ...
비숍 정상화가 시급하다고 생각합니다...
정상화.....
@@엔임나연버 제가 다른 캐릭이나 주제면 조정이라고 말했을텐데, 도대체 솔플기준 비숍보다 약한 평딜캐들은 무슨 장점이 있나 싶어서 그렇습니다...유틸도 거의 99퍼는 비숍이 좋을텐데 딜까지 비숍이 좋으면 도대체....이게 맞는밸런스일까도
지금은 비숍을 키우게 만들려고 일정이상 스펙을 맞추면 성능을 보장해준 상황이라면 과감하게 프레이를 너프하고 일격필살같은 특수코어를 재개편해서 전체적인 딜밸런스를 맞추고(일필 60초마다 데미지100퍼증가 5초등등) 비숍의존도를 낮춰야한다고 생각합니다
더욱이 비숍이 가지고 있는 특수한 버프들을 보스기믹으로 넣어서 각보스들간의 개성도 살릴 수 있다고 생각합니다 . (다른게임들처럼 보스안에서 파티가 딜할때마다 스택이 쌓이고 파장이 데카 늘리기(헤도역할), 헤도대신 폭딜버프, 순간무적 등등 비숍이 독식한 버프들을 보스로 이식 더욱이 컨트롤이 좋은 파티 일수록 생존대신 딜링 버프를 선택해 컨트롤에대한 리턴까지도)
(제가 키우는캐릭이 9.9환산 챌린지에서 비숍보다 많이 약한직업이라고 이러는거 아닙니다 ㅠ)
@@Raynortax비숍을 정상화 하는것도 맞고 약한 애들도 좀 올려줘야 한다 생각함.
진짜로 극딜이 비숍보다 약한애들이 있는데 막상 까보면 걔들 시너지도 거의 없거나 주류가 아님.
계속해서 경쟁 컨텐츠인 익스우 in 100, 퍼클런, 펀치킹 등의 컨텐츠는 찍어내면서 밸런스는 아예 무시를 해버리니 누적된 불만이 폭발을 해버린거죠 아무리 팬텀이 유틸 좋다지만 11.4만이면 현 시점 메이플 유저 전체 중에서도 10위 안에는 들 스펙인데...
기획자체는 컨텐츠를 제공해준다는 점에서 긍정적이지만
그기반이 최대한 공평하고 차별이 없는 조건이 필요하다고 봐요.
현재 메이플은 직업간 성능차이로 시작도 전에 패배감과 상실감이 느껴지는게
저도 문제라고 보여집니다!!
3인파티로 구성하려면 어느정도 직업풀이 다양할때 그게 되는건데 서포터는 비숍,배매 이렇게고 나머지는 퓨딜내지 시너지 딜러들인데 못해도 서폿직업이5개는 있어야 다양한 조합 논리가 좀 가능하지 않을까....
지금 메이플은 비숍을 대체할 수가 없다는게 참 아쉬운 것 같습니다....
어짜피못가는스펙이라 상관없고 엔임나연버 근황.jpg
저도 스펙안됩니다 ㅋㅋㅋㅋ
벨런스 맞추고 최소 비숍 대체제라도 만들고 줄여야지 일단 줄이니까 문제가 와다다..
정말 지금 비숍은 대체제가 없는 유일무이한 직업같습니다...
솔직히 김창섭디렉터 이후로 큐브 메소화에 하루 메소 제한거는걸로 바꿔버린 뒤로 게임 쥰내 재미없어짐...
물론 검세칼카림은 그들만의 리그다.
근데 매일마다 5시간이상 재획가능함?;
4~ 5시간은 사냥해야 풀메소던데ㅋㅋㅋ그것때문에 재미가 없어진다는건 이상함
큐브는 이해하더라도.
메소제한이 생기고 파밍메타의 큰 변화가 생겼죠 ㅎㅎㅎ...
강원기 능력 발톱에 떼만큼도 못따라가면서
보스는 이렇게만드는거라며 원기 까고있는 창섭이 ㅋㅋ
컨셉이나 연출은 진짜 좋아지긴했는데... 아쉬운 부분도 채워나갔으면 좋겠네요!
강원기 올려치는건 정말 아니다ㅋㅋㅋ
직업밸런스도 밸런스지만 서버 밸런스도 아직 더 조정이 필요해보여요!!
헉!!!
개인적으로 생각하는 이런 문제가 생긴 또다른 원인 : 실험적인 보스는 중간 보스부터 시작하다가 점점 늘려갔어야 하는데 실험적인 보스를 너무 늦게 만들기 시작함.
고스펙이 이미 많아졌는데 중간에 실험적인 보스를 넣어버리면 고스펙은 그거대로 불만가지세 돼서 최종보스들에게 실험정신을 몰빵하다보니 실험정신에 대한 대비도 안되고, 문제를 고치기도 쉽지 않음
뭔가 아무런 정보나 소통도없이\
최상위 유저들의 주력 컨텐츠와도 같은 신규보스의 변화를 준 것은
스트레스로 다가올만하다 생각하네요 저도 그런 부분을 공감합니다.
이것이 메이플의 과도기라고 생각하면 그렇게 볼 수 있겠네요....
참 메이플도 많은 것들이 변하는 것 같습니다!!
사실 3인이라고 미리 말했으면 이런일 없엇을지도
그러게요 유저가 이득보는 정보는 알려줄 생각이 없었나봅니다..
팩트는 밸런스가 건강해지고 있다는 거임
건강은 개뿔이 건강이야 ㅋㅋ
@@갤럭티카팬텀-i1c건강드립도 모르다니
@@하얀고양이-d2v 아니깐 그만햐 ㅋ
개인적으로 행복회로를 돌려보면 밸런스패치를 더 잘하기위한. 하드진힐클탐 이런거말고 객관적지표를 쌓는중이라고 생각하는데 아이템 버닝으로 비슷한 스펙의 버닝캐를 가지고 여러 자료를 수집하고 겨울에 확실한 밸패를 해줄거라는 생각이드는... 맞지? 신창섭?
이상 대가리깨진 메숭이였습니다.
김창섭은... 합니다!!
현실은 마코없고 2캐릭 개화월영😢
이상 썸녀비숍 알파메일 제논한테 NTR당해서 빡친 연버쌤의 비굴한 영상이었습니다.
알빠노메일 제논....
연버님 요번에 5렙링에 당첨됐는데 부계라서요 엔버 투력 4천만에 검밑솔만 솔플할 것같은데
리레5렙 vs 컨티5렙 추천좀 해주세요..
검밑솔+5렙시드링을 고려했을 때
컨티 추천드립니다!!
컨티 자체가 5렙의 효율이 매우좋고
리레는 엔버가 4분마다 쓰기 때문인데요.
웨펖, 링썸 효율이 나와야지
4시드링의 진가가 나오는데
검밑솔 스펙에서는 웨펖, 링썸 전부
효율이 그닥이거든요 엔버가....
@@엔임나연버 감사합니다 행님 ㅎ
게임에 돈도 안 쓰고(캐쉬 안 지르고 물통질만 하고)
이거 해달라 저거 해달라 요구하는 것만 많으니깐
김창섭 디렉터가 존나 빡칠 수밖에 없죠
뭔가가 바뀌길 원하면 그만큼 더 많이 게임에 캐쉬를 지르세요
내 말에 반박하려는 분들은 그냥 리부트 서버로 가시길 바람
물론 김창섭 디렉터도 매우 힘든 상황일거라 생각합니다..
얼른 실력으로 증명해줘서 유저도 만족하고 디렉터를 신뢰할 수 있는
그런 게임으로 발돋음 했으면 좋겠네요!!
온선족
미국이였으면 과징금과 손배소에 기업이 망했을꺼고 관련자인 디렉터들은 감방 엔딩인데 한국이라 대기업 직원소리듣고 사는거에요 메이플 운영진이 그동안 한 행위는 사기 도박과 다름이없고 소비자들에게 사기를 친건데 유저들의 피해 어쩌구하는 핑계로 제대로 처벌도 안받을껀대 유저가 물통을사던 캐시를지르던 감사하는 마음으로 살아야죠 사기꾼들인데
흑우쉑 ㅋ
이거 마인드는 진짜 흑우인증이네
메타 변화는 인정합니다. 잠시 옆동네 라테일언급하자면 20년도 에각성시스템 (메이플로다지면6차전직 위치) 나왔는데, 동시에 라테일 보스메타가 바뀌는 기점이였죠. 각성 시스템이후직업벨페는 대형 업데이트 동시에하면서 보스 출시합니다.
ㅅㅍ 라테일도유사 6차 내고 벨패도 일정주기로 해주고있는데
창섭형님......벨패가 우선순위....아냐?
어떤 온라인게임도 밸패를 1년동안 미루지는 않죠 ㅋㅋㅋ..
꼽으면 탑티어를 키우란 것이담
다른 직업도 하루빨리 정상화 됐으면 좋겠네요!!
3인보스의 가장 문제점은 비숍 이 놈이 필수라는거임....
맞습니다 대체할 수 없다보니 너도나도 비숍을 데려가려는 경쟁이 현실이죠...
근데 퍼클이벤트 하면서 테섭에서 패턴 다 깐건 무슨 의도인지 모르겠네요 익스우도 그렇고
버그가 발생할까봐 그런 것 같습니다...... 워낙 버그가 많은게임이기도 하고..
안녕하세요 연버님! 연버님 영상보면서 열심히 엔버 공부하고있는 유저입니다. 다음주에 시드링 4레벨 사려고 여러 정보를 찾아보고있는데 이번에 챌린지 영상에서 엔버가 컨티뉴어스링이 딜이 가장 잘 나온다고 하더라구요. 이지카링까지 파티로 다닐수있는 스펙을 목표로 열심히 성장중인데 연버님은 리스트레인트링4렙과 컨티뉴어스링4렙중 어떤것을 추천하시나요?
안녕하세요~!! 엔버 유저시군요!
일단 본캐가 엔버라면 종결은 리레를 기반으로 4시드링
(리레, 웨펖, 링썸, 리테)가 맞습니다!!
이지카링 팟격은 일반적으로
6만턱걸이 스펙이라 보시면 되겠습니다.
이 구간의 유저분들은 대부분
헥사 마스터리코어 위주의 강화를 하기때문에, 컨티의 효율이 좋습니다!
엔버를 깊게 해보실 생각이라면
4시드링을 구매하시는게 좋겠습니다!
그러나 리레 4렙의 가격이 다소 부담되고
스위칭에서 어려움을 느끼신다거나
6만급 스펙에서 라이트하게 주차해놓고
하세, 이칼, 이카까지만 하실 생각이라면
컨티4도 매우 좋은 선택이겠네요 ㅎㅎㅎ.
상황에 맞게 선택하셔서
잘 사용하시면 좋겠네요.
하세이칼 6인올스킵 < 이거 창섭이가 진짜 ㅈㄴ꼴보기 싫어하는데 있는걸 없애지는 못해서 계속 2인 3인으로 인원 토막내나봄
그러게요 저는 이지림보가 나오게된다면 1인으로 출시될 가능성도 있다봅니다.
이지모드의 6인팟+6차의 스펙인플레가 스킵팟을 만들면서
사람들이 보스 컨텐츠를 즐기기보다는 숙제느낌으로 하고
상위보스에 도전하지 않게되는 그런걸 경계한다고 생각했거든요.
연버의 순결 퍼클 따고 싶구나..
😅😅😅
팩트는 밸런스패치 실망적이면 인구수반 이상이 사라진다는거임
이러다 다 접어....
결국 보스결정석때문인거 같음
앞으로 보스를 더욱 많이 만드려면 결정석의 변화도 필요할텐데
지금이 과도기라고 느껴지긴합니다
돈 잘버는 연버눈나랑 데이트 하고싶으면 개추 ㅋㅋ
ㅎㅎㅎㅎ.. 개추
그러네 경쟁 컨텐츠 추가하고있는데 밸런스 못잡고 있으면 욕 처먹을만 하지 ㅇㅇ....
맞습니다!! 과연 누굴위한 이벤트인가.....
슈퍼 자유전직 내줘야 한다
저는 진지하게 비숍을 넘어갈까 고민했었네요 최근에 ㅋㅋㅋ
보니깐 모험가법사 키우는 분들 중에서는 헥사강화 다 포기하고 비숍으로 자전하는 경우도 있더라고요.....
밸패 어차피 해도욕먹고 안해도 욕먹는거 매한가지라서 그냥 마라탕쳐먹으러가는거라고!!!
일단 하고욕먹으라고오오오!!!!!
해도 욕쳐먹고 안해도 욕처먹는데 돈도 안됨 그래서 안하는거? 괘씸하지만 이해는돼
근데? 엔버는 너프함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지나가던 배메유저입니다..
림보는 없는 보스입니다.
-끝-
림보 진짜가고싶네요......
일해라 김창섭
밸패하라~~
어음... 어차피 림보 안하는데 상관없....
ㅎㅎㅎㅎ.. 저도 못갈것같습니다
근데 3인 장점은 6인으로 나와도 3인스펙인 사람들은 알아서 누릴수있는 장점들 아닌가요?
물론 기존 보스들도 인원수를 줄여가는 선택을 할 수 있겠습니다
그러나 신규보스가 처음부터 6인 파티로 피통이 책정되어 설계된 보스와
처음부터 3인파티로 설계된 보스의 차이라고 보시면 되겠습니다!!
전자는 일반적으로 피통이 매우 높게 측정될 수 밖에 없기때문에
6차급의 스펙인플레가 나오기 전까지는 6인파티가 강제된다고 봅니다 ㅎㅎ..
왜 엔버만 빠르게 너프먹은건지 ㅇㅅㅇ
버그를 제보했는데 오히려 너프를 먹은 것도 웃기고...
너프한답시고 개발자 코멘트에 이유 써놓은 것도 이상하고....
저도 참 억울하지만, 워낙 밸런스가
민감한 주제라서 말하기 무섭더라고요
ㅎㅎㅎㅎ..
연버 눈나❤
대호 님 하트 감사합니다!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ썸네일 아기자기하네요
ㅋㅋㅋㅋㅋ 썸네일 괜찮았나요. 칭찬 감사합니다!!!
연버 림 보 드 가 자
림보갈거라고오오오오오
팩트는
팩트~~
최악의 디렉터 ㅋㅋㅋㅋ
네가만든월드~~
연버쌤 뽀뽀 ㄱㄱ
댓글 감사합니다!!!!
벨런스 ㅂs겜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
밸런스망겜....
벨런스 ㅈ망겜ㅋㅋ
과거에도 사실 밸런스가 맞았던 것은 아니지만.. 최근들어서 메타가 너무 고정된 느낌이라서 점점 버티기 힘들다는 생각도 드네요
썸네일이 NTR물 같네 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 재밌게 만들어보고싶었습니다!