【UE5初心者向け講座】Unreal Engine 5の使い方と基礎&アクションゲームを制作してみよう! (6時間たっぷりコース)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 21

  • @unreal-engine-senmon
    @unreal-engine-senmon  4 месяца назад +8

    【目次と追記情報】
    0:00 この入門チュートリアルについて
    1:16 1-1.UnrealEngineについて
    4:19 1-2.環境や事前準備について
    4:52 1-3.UnrealEngine5をインストールしよう
    8:00 1-4.プロジェクトを作成しよう
    12:18 1-5.エディタの設定と再度プロジェクトの開き方
    14:16 1-6.ゲームをプレイしてみよう
    15:42 1-7.エディタが重い場合の対処法
    18:11 1-8.カメラの操作方法
    20:36 1-9.UnrealEngineの基本用語
    22:42 1-10.エディタ全体図を見ていこう
    27:27 1-11.アクタの基本操作
    35:47 1-12.アクタの編集操作と保存
    44:25 1-13.アクタを色々追加してみよう
    46:48 1-14.ライトのアクタについて
    52:13 1-15.アセットをレベルに追加してみよう
    59:45 1-16.コンポーネントとは?
    1:06:42 1-17.オーディオとエディタ基本まとめ
    1:11:07 『PR』UnrealEngieの教科書について
    1:15:26 2-1.今回作るアクションゲームについて
    1:17:04 2-2.プロジェクトを新規作成しよう
    1:21:38 2-3.使用するアセットを用意しよう
    1:32:23 2-4.キャラクターと環境をセットする
    1:45:20 2-5.地表を作って木を生やそう
    1:54:35 2-6.QuixelBridgeの紹介
    1:58:02 2-7.ピラミッドの内装を作ろう
    2:24:07 2-8.屋内のライトを追加しよう
    2:38:20 2-9.BGMを追加しよう
    2:48:44 2-10.一旦ここまで内容まとめ
    2:50:25 2-11.プログラミング(ブループリント)について
    2:58:16 2-12.ブループリントの基礎
    3:12:53 2-13.回転するコインを実装しよう
    3:29:32 2-14.コインを拾う機能を実装しよう
    3:43:19 2-15.変数とは?
    3:53:00 2-16.拾ったコイン枚数をカウントする
    4:07:16 2-17.コイン枚数を表示するUIを作る
    4:41:13 2-18.見えない壁と木箱の設置
    4:52:40 2-19.ボタンを作ろう
    5:06:02 2-20.扉を開くアニメーションを作る
    5:30:05 2-21.ゴール地点の環境作り
    5:34:24 2-22.クリア画面を表示する
    5:51:09 2-23.完成したゲームをプレイしよう(パッケージ化紹介)
    5:57:06 2-24.おわりに
    このチュートリアルは第一部エディタの使い方基礎の解説(4:19 ~ 1:11:07)と、第二部のアクションゲーム制作の部門(1:15:26 ~ 5:57:06)に分かれています。第一部の基礎解説はスキップして第二部から進めて頂いても問題ありません。答えられるかはわかりませんが、チュートリアル上のご質問等ありましたらお気軽にコメントください
    【アップデート情報の追記:2024/10/23】
    マーケットプレイスからFabに移行したため、マーケットプレイスは使えなくなりました。ただしFabでもほぼ同様の手順でアセットをダウンロードできます。Fab (www.fab.com/ja/) にアクセスして、アセット名で検索 > ライブラリに追加 > EpicGamesLauncher > UnrealEngine > ライブラリ > 下の方にあるFabLibraryからアセットをプロジェクトに追加できます。またFabに移行した事によりStylized Character Kit: Casual 01がダウンロードできなくなりました。代替案としてそのメッシュをダウンロードせずにデフォルトキャラクター(グレイマン)で進めていく事をおすすめします。デフォルトキャラクターでもチュートリアルに問題はありません。
    またFabの使い方については以下の動画で解説しています。
    ruclips.net/video/bmFJgV88xPI/видео.html
    アセットはライブラリに追加してEpicGamesLauncherまたはFabプラグインから追加できます。
    【UnrealEngine5の教科書について】
    執筆したUnrealEngine5の教科書も魂込めて書いたのでぜひよろしくお願いいたします↓
    zenn.dev/daichi_gamedev/books/unreal-engine-tutorial

  • @onechic2
    @onechic2 28 дней назад +3

    ゲーム開発入門編、第一巻」を購入しました。
    第2巻では、UIに関する内容がもっと増えると嬉しいです。
    特に、UIリソースのサイズは2のN乗にする必要があるのか(最適化に関して)、UIマテリアル/インスタンスや、UIの解像度対応について気になる方が多いと思います。
    素晴らしい本なので、周りにもたくさん宣伝します!
    第2巻を楽しみにしています!

  • @minotaro8119
    @minotaro8119 4 месяца назад +5

    大変参考になる動画ありがとうございます!
     書籍第1巻も購入済みです。
    こちらも大変分かり易く助かっております。 
    ありがとうございます。
     2巻がとても楽しみなので
    ご多忙かと思いますが、こちらも是非 更新のほどよろしくお願いします
     ※発売されたら必ず購入します!
    Unreal Engine 5 は日本語の解説書もまだまだ少ないので 今後も期待しております!

  • @雪猫-h5d
    @雪猫-h5d 2 месяца назад +1

    完走できました!
    UE5を1から学ぶに当たり初めて視聴した動画がこのチュートリアルで本当に良かったです
    とても丁寧に説明されているのでわかりやすかったですね
    ありがとうございました!

  • @Mine_2525
    @Mine_2525 Месяц назад

    完走することができました!まだまだ学ぶ内容がたくさんあるのでこれからも勉強を続けていこうと思います。

  • @XR250Rme06SUPERTRAP
    @XR250Rme06SUPERTRAP 2 месяца назад +1

    大変勉強になりました!ありがとうございますー書籍も購入させていただきます

  • @カズユキ-m9p
    @カズユキ-m9p 4 месяца назад

    すごく分かりやすく解説していただきありがとうございます。
    以前挑戦して挫折したんですが、この動画の丁寧さと分かりやすさで再びやる気になりました

  • @rorona1350
    @rorona1350 4 месяца назад +1

    こういう動画を待ってました!
    諦めてましたがもう一度頑張ってみます

  • @catdog-t6n
    @catdog-t6n 3 месяца назад

    横文字の発音がネイティブになるの好き

  • @たおちゃん-k5u
    @たおちゃん-k5u Месяц назад

    ありがとうございます😊とても勉強になりました。

  • @softsoft-cn8of
    @softsoft-cn8of 2 месяца назад

    チャンネル登録高評価しました😭マジでこういう動画助かります😭本当にありがとうございます

  • @RIDEREX
    @RIDEREX 4 месяца назад +4

    3Dアクションゲームを作ろうとして解説動画を探し回り、やっとこちらの動画を見つけました。私が知りたいのは敵キャラを動かすためのAIの実装です。AIキャラがプレイヤーキャラクターを追いかけ回して攻撃するプログラムの実装方法を動画で解説して欲しいと思います。お薦めのAIアセットがあればそれも紹介していただけませんか。すでにそういう動画を投稿されていましたら動画タイトルを教えてください。

  • @nnlupin327
    @nnlupin327 4 месяца назад +1

    神動画すぎる

  • @waka7
    @waka7 12 дней назад +1

    恐らくFABへのアップデートに伴い
    stylized character Kit casual 01が消えてます~

    • @unreal-engine-senmon
      @unreal-engine-senmon  12 дней назад +1

      そうなんですよね.. 固定コメントに記載したのですがデフォルトキャラクターで進める事をおすすめします!
      今回キャラクターに関しては変更しただけなので、それ以外の部分は問題なく進められるはずです

  • @白黒-y2r
    @白黒-y2r 4 месяца назад +2

    ダンジョンターン制RPG(トルネコや風来のシレン等)の作成方法が知りたいです

  • @マルス-k6f
    @マルス-k6f 2 месяца назад +1

    アンリアルエンジン使いたいけど
    blueprintの記事ばっか出てきて苦しい
    cプラで組みたいのに全然記事がヒットしない

    • @unreal-engine-senmon
      @unreal-engine-senmon  2 месяца назад +4

      C++は日本語の記事は少ないので、英語の教材がメインになってきますね..
      ゲーム開発は長期的にやるんであれば英語は同時に勉強する事をおすすめします
      また多くのC++の教材はブループリントも一緒に使って解説しているので個人的には日本語の教材等でブループリントでアンリアルエンジン軽く学んだ後の方がC++の学習はスムーズかと思います。それでもC++やってみたいのであれば現状英語の教材始めるしかないですね..

    • @ふたばふたば-f2d
      @ふたばふたば-f2d Месяц назад

      使われてる英語自体は小説のように回りくどい言い方もしてない、説明調な平易なものばかりですよ!

  • @tomorrow-vd3iv
    @tomorrow-vd3iv 2 месяца назад +2

    6時間wwwwこの動画を完走できるかできないかでwwwww