수라의 길 브레이커 노말 혼돈의 상아탑 1~4관문

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  • Опубликовано: 20 дек 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 10

  • @anthonyluu578
    @anthonyluu578 11 месяцев назад

    @minggyu95 can you show a picture of your skill tree?

    • @minggyu95
      @minggyu95  11 месяцев назад

      ruclips.net/video/DEIBnJ5bfsU/видео.html
      I'm using both builds of link.
      In the current video, I used the '청월난무' build.
      Happy new year. :)

  • @Totally_not_UG
    @Totally_not_UG 11 месяцев назад

    2관문 각성기 타이밍 맛있게 잘쓰시네여

    • @minggyu95
      @minggyu95  11 месяцев назад

      본의 아니게 중수하던 버릇이 좋게 작용이 된 것 같습니다. ( _ _ )

  • @Haerin009
    @Haerin009 11 месяцев назад

    보석 레벨도 알려주실수있나요?

    • @minggyu95
      @minggyu95  11 месяцев назад

      수라결 10멸
      파천섬광 9멸9홍
      진 파공권 8멸8홍
      비상격 8멸8홍
      청월난무 7멸7홍
      권왕의 진격 9홍
      비뢰격 7홍
      :)

  • @r_a_n_
    @r_a_n_ 11 месяцев назад

    how is it compared to gravity training?

    • @minggyu95
      @minggyu95  11 месяцев назад

      Destroyer feels heavy, Breaker feels sleeker and breezy.
      Z is more compressed, but it also comes with a lot of risk.
      And it's very fun and has a good taste. :)

  • @skydm21
    @skydm21 11 месяцев назад

    브커랑 중수 둘 다 느낌이 비슷한가욤

    • @minggyu95
      @minggyu95  11 месяцев назад +1

      디트가 좀 더 묵직 육중한 느낌이구 브커는 날렵하고 호쾌한 느낌입니다. 아덴은 압축이 더 됐지만 역시나 고개 돌아갔을 때 리스크가 굉장합니다.
      중수가 피면기랑 쉴드로 헤드 맞딜을 하는 느낌이면 수라는 스킬에 이동기가 합쳐져서 치고 빠지고 반복하다가 도저히 못피할 때 유사 인듀어로 한번 버티는 느낌이었어요. 중수보다는 맞딜이 조금 떨어지고 기동성이 올라가서 치고빠지는 방식으로 했씁니다.