Moin. Du bist der Hammer 🔨 die Karte ist einfach geil du haust immer wieder richtig geile Sachen raus und neben bei machst du noch Fehler fixes, einfach nur mal geile Sache . Vielen lieben Dank für die großartige Arbeit. Bitte mach weiter so und überrasche uns immer wieder. Mfg
Sehr schönes Update, da muss ich direkt meinen Hof umbauen. Die Schaafe sind aber extra klasse. Erinnert mich stark an unseren letzten Urlaub in Ostfriesland wo man dies Gefühl überall zu sehen bekommt. Tolle Arbeit und das die Schaafe keine Mist produzieren finde ich selber völlig nebensächlich.
Die Ställe sind klasse geworden! Als Nicht-Landwirt habe ich voll den Spaß an den "Deichschafen" :-D Jetzt fehlen nur noch "Hanghühner", mit dem kurzen Bein auf einer Seite *lach* Kommt von dir auch noch ein Schweinestall? Toll wäre deiner aus dem 19er, vielleicht erweitert um eine Auslauffläche, der ist um ein vielfaches schöner als der original 22er. Aber zuerst einmal ein Dankeschön für die schöne Arbeit.
Hallo Fed, cool das du noch hinbekommen hast das der Roboter richtig fährt das freud mein Ordnungsfimmel. Kleiner Hinweis bei Minute 3:59 sieht man eine Tür in die Wand Glitchen bei den Milchtanks.
Moin alles gesetzt und vollgemacht hat viel Kohle gekostet. Eine verbesserung noch für den Bäcker der hatte einen Hintereingang im 19ner wenn der wieder kommen würde währe nicht schlecht.Vielen,vielen Dank für die Karte,mach weiter so.
Super Sache das mit den Schafställen, eine Idee wäre es ja das die Schafe Gülle Produzieren aber so minimal eingestellt das es kaum der Rede wert wäre, vielleicht kann man es so hinbekommen das dann Mist bei den Schafen rauskommt.
@@panikpitty5081 Habe vom Mod erstellen leider keine Ahnung, ich dachte weil er schon Stroh hinzugefügt hat wäre das evtl. schon die halbe Miete, nunja hab ich halt Falsch gedacht. 🤔🤗🤗
Ich denke da kommt vorher noch der chweinestall und einige andere Sachen. Momentan ist der Schlachter nur mit einer weiteren Mod umsetzbar. Wir müssen mal sehen, wie sich das Ganze jetzt noch entwickelt.
Danke , ja denke auch das nächste größere Update wird dann auch auf weitere Verarbeitung der Tiere setzen :) mal gucken was da so machbar ist und wie ich das im ls22 nun genau gestalte
Moin wieder super update. Ich hatte das Problem musste neu anfangen ,weil ich nach dem Verkaufen der alten Kuhställe hatte ich beim platzieren des neuen Stalles von dir ,das Problem das ich direkt Stroh drin hatte .Hätte dann aber noch 1mio Liter reinfallen müssen bis der voll war. Jetzt nach dem Neustart ging es wieder
Moin Moin, wiedermal ein sehr gutes Video/ Update. Die Ställe sind der Hammer. Ich hätte nur zwei Vorschläge bzw. Fragen. 1. Wenn man die Güllegrube da hin verschieben würde , wo du die Mistplatte plaziert hast, könnte man die Mistplatte um 90° gedreht an die Ecke platzieren. Das hätte den Vorteil, dass man mit nur einem AD Kurs Silage, Stroh und Gras anliefern und Gülle und Mist abholen könnte. 2. Beim Kuhstall ist ja die Farbwahl möglich. Ist es möglich die Farbwahl bei den Unterständen (mit und ohne PV Anlage) zu integrieren bzw. andere Farbvarianten zu erstellen? Ich persönlich finde das dunklere grün würde eher zu den Unterständen passen. Also ich verbinde mit Nordfriesland bzw. Norddeutschland eher diese dunkelgrünen Hallen/Unterstände und Klinkerbauten. Über eine kurze Rückmeldung würde ich mich freuen. Vielleicht konnte ich ja eine Anregung geben, aber ich verstehe auch, wenn es nicht umgesetzt wird/ werden kann. MfG Sven P.S. Ich hoffe das Festival hat Spaß gemacht.
Zu erstens kann ich nur sagen, dass ich jetzt auch Gülle und Mist mit einem Kurs abfahren kann. Die Aufladetrigger kann man ja in einer Reihe platzieren. Bei zweitens würde ich dich unterstützen. Eine Farbwahl wäre da keine schlechte Sache. FED‘s Antwort wird wahrscheinlich erst am Mittwoch kommen.
@@panikpitty5081 ich hab gerade erst gesehen, das Fed eine eigene Mistplatte gemacht hat, wo der Trigger vorne ist nicht an der Seite ist. Wenn man die Standard Mistplatte nehmen würde und um 90° funktioniert es zwar mit AD, aber ist unrealistisch, da sie dann nicht z.B. mit einem Radler befahren werden könnte. Hoffe du verstehst was ich meine.
@@Blanke393 ja das verstehe ich...deshalb gibt es ja den Misthaufen Aufbau von FED...bitte auch diesen aus der Silo Erweiterung nehmen, damit dort auch mIst aus dem Stall landet
Schöne Idee aber mit der variablen Farbgestaltung hab ich mich noch nicht beschäftigen können und zeitlich werde ich das wohl leider auch erst mal nicht schaffen , aber behalte das mal im Hinterkopf vielleicht ist nächstes Jahr mehr Zeit wenn ich alles aus ls19 auch wieder im ls22 habe :)
coole sache mit deich schafe , einfach nur mega ... Ich würde mich freuen wenn paar ziegen ins spiel kommen würden und produktionzweigt ziegenmilch --->> ziegenkäse
Hallo FedAction LetsPlay ich hätte eine Frage wirst du den Schweinestall noch retten können von den ls19 dass du den verwenden kannst in den LS 22 oder kann man dieses Gebäude nicht mehr verwenden ich fand ihn sehr schön den du gemacht hast in den ls19 der würde sehr gut passen auf den LS 22 nehmt diesen Kuhstall das ist nur meine Frage die ich habe freue auf einer Antwort der Kuhstall den du gemacht hast gefällt mir sehr mit dem robot ich muss halt gucken wie ich den mir passieren tue und die Ölmühle habe ich bei der Fleischerei hin gepackt die passt ganz genau da
Da du offensichtlich von den Zuchtställen sprichst, kann ich dir sagen, dass die auch noch kommen. Ob die die gleiche Optik wie im LS19 haben werden, werden wir zu gegebener Zeit sehen.
Hi FedAction könntest du ein Schweinestall mit 1000 Schweine 🐖 machen bitte, weil die Standardställe für die NF Marsch ein bisschen klein sind und auch für mich
@@WarnwesteJohnny und was ist jetzt bitte dein Problem? Habe ich dich in irgendeiner Art und Weise beleidigt? Ich habe lediglich deine Frage beantwortet.
Mal sehen Anfang nächsten Monat wird ja wahrscheinlich wieder Zeit für nf Marsch Update und mal gucken ob ich den ls22 Standard Stall dann einfach so etwas vergrößere
Das kann so keines sagen , wichtig ist Mod Ordner aufräumen und mal die log nach fehlerhaften Mods mit errors und warnings und vielleicht sogar lua Fehler zu prüfen und die mods dann löschen
Moin. Du bist der Hammer 🔨 die Karte ist einfach geil du haust immer wieder richtig geile Sachen raus und neben bei machst du noch Fehler fixes, einfach nur mal geile Sache . Vielen lieben Dank für die großartige Arbeit. Bitte mach weiter so und überrasche uns immer wieder. Mfg
Danke für deine freundliche Rückmeldung :)
Sehr schönes Update, da muss ich direkt meinen Hof umbauen. Die Schaafe sind aber extra klasse. Erinnert mich stark an unseren letzten Urlaub in Ostfriesland wo man dies Gefühl überall zu sehen bekommt. Tolle Arbeit und das die Schaafe keine Mist produzieren finde ich selber völlig nebensächlich.
Vielen Dank für dein Kommentar :)
Die Ställe sind klasse geworden! Als Nicht-Landwirt habe ich voll den Spaß an den "Deichschafen" :-D Jetzt fehlen nur noch "Hanghühner", mit dem kurzen Bein auf einer Seite *lach*
Kommt von dir auch noch ein Schweinestall? Toll wäre deiner aus dem 19er, vielleicht erweitert um eine Auslauffläche, der ist um ein vielfaches schöner als der original 22er. Aber zuerst einmal ein Dankeschön für die schöne Arbeit.
Der Schweinestall wird auch noch kommen, aber nicht so schnell. Jetzt ist erstmal die Match Map an der Reihe.
Jup danke :) denke auch hoffe das Model ist dann ohne große Änderungen ls22 tauglich
Hallo Fed, cool das du noch hinbekommen hast das der Roboter richtig fährt das freud mein Ordnungsfimmel. Kleiner Hinweis bei Minute 3:59 sieht man eine Tür in die Wand Glitchen bei den Milchtanks.
Jup ist dann mit dem Update auch gefixt der Schrank stand da etwas in der Wand :)
Danke für die Folge und den Schafen auf dem Deich
Kein Problem :)
Moin alles gesetzt und vollgemacht hat viel Kohle gekostet. Eine verbesserung noch für den Bäcker der hatte einen Hintereingang im 19ner wenn der wieder kommen würde währe nicht schlecht.Vielen,vielen Dank für die Karte,mach weiter so.
Stimmt deswegen war das Loch in der Wand :)
Super Sache das mit den Schafställen, eine Idee wäre es ja das die Schafe Gülle Produzieren aber so minimal eingestellt das es kaum der Rede wert wäre, vielleicht kann man es so hinbekommen das dann Mist bei den Schafen rauskommt.
Ich glaube das umzusetzen wird sehr viel Nerven kosten. Schafe hatten im LS noch nie Mist oder Gülle.
@@panikpitty5081 Habe vom Mod erstellen leider keine Ahnung, ich dachte weil er schon Stroh hinzugefügt hat wäre das evtl. schon die halbe Miete, nunja hab ich halt Falsch gedacht. 🤔🤗🤗
@@KroneBigM500 falsch gedacht hast du vielleicht nicht. Unmöglich ist es ja nicht. Aber ein Script wäre da sicher von Nöten.
Jup wäre praktisch hätte ja auch aktuell gut etwas mehr Mist gebraucht aber aber leider nicht so leicht möglich
Deichschafe gehören einfach zu Nordfriesland dazu! Danke Fed! 😊👍
Jup stimmt passt gut :)
Hallo ,alles super Kuhstall und Schafstall noch die fehler fixes dann super super 👍👍👍
Welche Fehler denn? Die Trigger hat er noch während des Streams vor dem Release gefixt 😉
@@panikpitty5081 schon alles gut👍
Waren naja noch so paar weitere Verbesserungen daher gab es Montag schon ein fix
Kuhle Idee mit den deichschafen. Jetzt fehlt nur noch der Metzger als nächstes um die Tiere zu verwerten.
Ich denke da kommt vorher noch der chweinestall und einige andere Sachen. Momentan ist der Schlachter nur mit einer weiteren Mod umsetzbar. Wir müssen mal sehen, wie sich das Ganze jetzt noch entwickelt.
@@panikpitty5081 danke für deinen schnellen Kommentar.
Danke , ja denke auch das nächste größere Update wird dann auch auf weitere Verarbeitung der Tiere setzen :) mal gucken was da so machbar ist und wie ich das im ls22 nun genau gestalte
Moin wieder super update.
Ich hatte das Problem musste neu anfangen ,weil ich nach dem Verkaufen der alten Kuhställe hatte ich beim platzieren des neuen Stalles von dir ,das Problem das ich direkt Stroh drin hatte .Hätte dann aber noch 1mio Liter reinfallen müssen bis der voll war. Jetzt nach dem Neustart ging es wieder
Na das ist schön, dass du eine Lösung gefunden hast.
@@panikpitty5081 ja manchmal ist das halt so. Wollte es ja auch nur mitteilen falls andere das Problem auch haben.
Vlg Florian
Jup dann danke für die Info
Moin Moin,
wiedermal ein sehr gutes Video/ Update. Die Ställe sind der Hammer. Ich hätte nur zwei Vorschläge bzw. Fragen.
1. Wenn man die Güllegrube da hin verschieben würde , wo du die Mistplatte plaziert hast, könnte man die Mistplatte um 90° gedreht an die Ecke platzieren. Das hätte den Vorteil, dass man mit nur einem AD Kurs Silage, Stroh und Gras anliefern und Gülle und Mist abholen könnte.
2. Beim Kuhstall ist ja die Farbwahl möglich. Ist es möglich die Farbwahl bei den Unterständen (mit und ohne PV Anlage) zu integrieren bzw. andere Farbvarianten zu erstellen? Ich persönlich finde das dunklere grün würde eher zu den Unterständen passen. Also ich verbinde mit Nordfriesland bzw. Norddeutschland eher diese dunkelgrünen Hallen/Unterstände und Klinkerbauten.
Über eine kurze Rückmeldung würde ich mich freuen. Vielleicht konnte ich ja eine Anregung geben, aber ich verstehe auch, wenn es nicht umgesetzt wird/ werden kann.
MfG Sven
P.S. Ich hoffe das Festival hat Spaß gemacht.
Zu erstens kann ich nur sagen, dass ich jetzt auch Gülle und Mist mit einem Kurs abfahren kann. Die Aufladetrigger kann man ja in einer Reihe platzieren.
Bei zweitens würde ich dich unterstützen. Eine Farbwahl wäre da keine schlechte Sache.
FED‘s Antwort wird wahrscheinlich erst am Mittwoch kommen.
@@panikpitty5081 ich hab gerade erst gesehen, das Fed eine eigene Mistplatte gemacht hat, wo der Trigger vorne ist nicht an der Seite ist. Wenn man die Standard Mistplatte nehmen würde und um 90° funktioniert es zwar mit AD, aber ist unrealistisch, da sie dann nicht z.B. mit einem Radler befahren werden könnte. Hoffe du verstehst was ich meine.
@@Blanke393 ja das verstehe ich...deshalb gibt es ja den Misthaufen Aufbau von FED...bitte auch diesen aus der Silo Erweiterung nehmen, damit dort auch mIst aus dem Stall landet
Schöne Idee aber mit der variablen Farbgestaltung hab ich mich noch nicht beschäftigen können und zeitlich werde ich das wohl leider auch erst mal nicht schaffen , aber behalte das mal im Hinterkopf vielleicht ist nächstes Jahr mehr Zeit wenn ich alles aus ls19 auch wieder im ls22 habe :)
hallo dani super geile folge wieder danke fpr deine neue version dani du bist meine nr eins
Schön :)
coole sache mit deich schafe , einfach nur mega ... Ich würde mich freuen wenn paar ziegen ins spiel kommen würden und produktionzweigt ziegenmilch --->> ziegenkäse
Ja leider kenne ich mich nicht mit Tier modding aus und so viel Zeit hab ich leider nicht mich damit richtig zu beschäftigen
Ich sehe die Animal production mods im spiel nicht, obwohl ich sie und auch revanp installiert habe. Kann mit jemand helfen?
Hy. War wieder ein super Update. Ich hab eine frage, könntest du vielleicht den Hühnerstall von LS19 wieder auf deine Karte bringen?
Du meinst sicher die Hühnerzucht?
Auch die Zuchttiere wird es wieder geben. Aber das dauert noch. Bitte etwas Geduld! Gut Ding braucht Weile 😉
Jup brauch noch viel Weile :)
Hallo. Wo bekomme ich den Kuhstall her? Ist das ein Update wie heißt das ?
Der ist in meinem FED Mod pack drin
Hi, where do you find it there schafe ?
in fed mods pack
Funktionieren deine Tiere nur auf der March?
Ne die kannste überall nutzen
Moin moin super cool habe das problem das der Roboter nicht loslegt kann mir da bitte jemand helfen danke
Also immer zur vollen Stunde sollte der Futterroboter automatisch arbeiten wenn alle Futter Rohstoffe vorhanden sind
Hallo FedAction LetsPlay
ich hätte eine Frage wirst du den Schweinestall noch retten können von den ls19 dass du den verwenden kannst in den LS 22 oder kann man dieses Gebäude nicht mehr verwenden ich fand ihn sehr schön den du gemacht hast in den ls19 der würde sehr gut passen auf den LS 22 nehmt diesen Kuhstall das ist nur meine Frage die ich habe freue auf einer Antwort der Kuhstall den du gemacht hast gefällt mir sehr mit dem robot ich muss halt gucken wie ich den mir passieren tue und die Ölmühle habe ich bei der Fleischerei hin gepackt die passt ganz genau da
Da du offensichtlich von den Zuchtställen sprichst, kann ich dir sagen, dass die auch noch kommen.
Ob die die gleiche Optik wie im LS19 haben werden, werden wir zu gegebener Zeit sehen.
Hab ich mir noch nicht angesehen ob das Model noch zu retten ist aber werde ich sicher bei Zeiten mal checken :)
Hi FedAction könntest du ein Schweinestall mit 1000 Schweine 🐖 machen bitte, weil die Standardställe für die NF Marsch ein bisschen klein sind und auch für mich
Der Schweinestall wird kommen, aber erstmal ist die Match Map an der Reihe. Da musst du dich leider noch etwas gedulden.
@@panikpitty5081 ich bin nicht taup und nicht doof ich habe nur gefragt. OK !!!!!
@@WarnwesteJohnny und was ist jetzt bitte dein Problem? Habe ich dich in irgendeiner Art und Weise beleidigt? Ich habe lediglich deine Frage beantwortet.
@@panikpitty5081 nein
Mal sehen Anfang nächsten Monat wird ja wahrscheinlich wieder Zeit für nf Marsch Update und mal gucken ob ich den ls22 Standard Stall dann einfach so etwas vergrößere
Guten, ist das korrekt das Schafe kein Mist produzieren? Das wäre blöd
Schafe haben im LS noch nie Mist produziert. Das umzusetzen wird auch nicht einfach werden und ist auch nicht geplant.
Naja versucht hatte ich das ja aber wenn die Schafs dann auch zwingend noch Gülle produzieren müssen lasse ich das erst mal
Wie komme ich denn dahin, aber egal, wie kann das gebaut werden ???
Also alles auf meiner Homepage zum Download zu finden siehe Videobeschreibung :)
Habe eine frage warum startet meine nf marsch map auf einmal nicht mehr kann mir da jemand helfen danke
Das kann so keines sagen , wichtig ist Mod Ordner aufräumen und mal die log nach fehlerhaften Mods mit errors und warnings und vielleicht sogar lua Fehler zu prüfen und die mods dann löschen
Wo finde ich denn den Download?
Auf meiner Homepage :)
@@FedActionLetsPlay finde ihn da aber auch nicjt. kannst du bitte einen Link schicken?
Im Modpack sind aktuell gar keine Tierställe drinn
Moin, doch eigentlich sollten die Tierställe normal im Fed Mod Pack drin sein und da natürlich im Baumenü bei den Tierställen
@@FedActionLetsPlay habe mir jetzt Version 1.9.1 heruntergeladen, da sind die Ställe noch drinnen