【これやってる人は注意】ランクのデュエリストにありがちなNG行動5選 // VALORANT
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- Опубликовано: 6 июн 2024
- 【目次】
0:00 オープニング
0:15 NG行動①味方を囮にする
2:24 NG行動②クリアリングをしない
3:27 NG行動③単独でプレイする
5:25 NG行動④自分のキルしか考えていない
7:33 NG行動⑤しゃべらない
8:46 番外編:NGなラーク
11:34 番外編:良いラーク
13:02 エンディング
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marinさん丁寧だし、落ち着いた声が好きだわ
改めて参考になるなほんとに
めちゃくちゃ参考になる
いい動画!この動画で少しでもいいデュエリストが増えるといいね
キャスターのadeさん今日もお疲れ様です!
まりんさん回すこ
ゲームのシステム的にACSがキルに依存しがちだからそういうデュエリストが増えるんだろうな
個人的デュエのNG行動はスモークに対してコールしない人ですかね!
ミッドモクください!など欲しいとこに指示できるといいデュエの可能性が高い気がします!
レートポイントとかACSのシステムが変われば、もう少し変わるのかなぁ
デュエリスト以外が損しないようになれば...
デュエには先に入ってサイト内の情報を取ってくれるだけでもマジで助かる。それプラスでキル取ってくれると好きになる。
背中は任せてください
数週間前に始めたブロンズなんだけど今までのゲームではほとんど後衛担ってたから一番最初にエントリーするってのが未だに怖くて出来てなかったからこういう動画見て頑張ります
上手いデュエは色んなタイプがあるけど、ダメなパターンは大体同じですね。自分はデュエがエントリーしやすいようにサポートに全力出してますわ。
ガチで初心者にも分かりやすく良い例悪い例を提示してくれる、こういう動画助かる
(ブロ1初心者)
クリアリングとても分かる。
低ランクから長期間やって上げてきたから前の人がクリアリングしたかもしれないけど信じきれなくて自分もクリアリングしちゃうようになるんだよな
前の味方がクリアリングするか見とけば問題ない
即ピデュエとかが問題に上がることが多いからデュエNG行動なのかもしれんが、各ロールのNG行動動画も出して欲しい
他のロールは即死しないで、ちゃんとスキル使えばとりあえず大丈夫だと思います
索敵、モクキャラでファーストピック狙いに行って即死したり、全くスキル使わなかったり
固定ではないフルパでやってるんですが、撃ち合い弱いのに索敵、モクキャラで前出てラウンド開始数秒で即死して、索敵、モクいなくて敵エントリーし放題、リテイク難しい状況になる、逆の場合からエントリーがめちゃくちゃ難しくなる、その方がPTに加わると結構な確率で負けに繋がりますね
声が良すぎてあんま集中出来なかったナ
スキル要求をちゃんとしても言い方を間違えると雰囲気悪くなるし味方が指示待ちになったりする事もあるのがvaloの難しい所だよなぁ
イニシやってるときも前出てくれないデュエしかいない時は諦めて索敵とエントリー自分でするようにしてる。
よくサポート使うけどむしろデュエリストを気持ちよく戦わせられるように意識してVCは基本褒めまくるようにしてる 褒めると雰囲気良くなるし言い方悪いけどデュエリストを上手く利用できる
VC使ってスキルを要求するジェットがいるだけでイニシエーターもコントローラーもやり易さがレベチ
NG行動集というか即ピレイナあるある動画だろもうこれww
NG行動する人ってそもそもどのような素晴らしい動画を見ているのだろうか
ランクで勝てるときってデュエリストがキャリーしてる時よりも、ほかのサポートロールがキル取っててデュエはkd1くらいのときの方が多いよね
キルあんま取れなくてもエントリーしてくれたりワンピックとってくれるとチームで勝てる
1番目はまじでよくある
デュエがエントリーしてくれないから、結局誰も前に行けずにイニシとかがしょうがなく前行って死んで4v5になる
キルするだけがデュエリストの仕事じゃない。エントリーするのがデュエリストの仕事だ。
これですね…
エントリーの仕方も動画内にあるので、「俺エントリーしてるんだけどなぁ…」と思うデュエの方は、今一度考えてみるのも良いかも。
そのエントリーはちゃんと味方と連携できてるか?とかね
とはいえイニシエーター役が悪い場合とかもあるけどw
この動画を見た人はNG行動してる味方がいても優しく教えるんだぞ
一番のNG行動はチームやVCの雰囲気を悪くすることだもんね
勝率を20%くらい簡単に下げられる一番効率的で最悪の方法
@@roirush1826 ほんそれ、メンタルの大切さを説く動画も作って欲しい
その場で教えたらギスギスしそう
ギスギスさせた責任取って一発芸するんや
なんなら後ろでナイフ振って足音させて、先行した味方を餌にして来る
誰かが言ってた「勝ててるなら毎回同じ戦術でもいいけど絶対に勝てなくなるタイミングがあるから、そういう時にラークしたりラッシュしたり攻めるサイト変えたりっていう戦術が活きてくる」っていうの思い出した
NG4個目、デュエリストもだけどイニシエーター、センチネルのやつもキル狙って突っ込んでるやついるからこれはロール関係なく見てほしいわ
ソロランだとこういうデュエのせいでサポートはほぼ奴隷だからデュエ取られたらアストラかセンチを即ピしてる
marinさんのカスデュエモノマネ解像度高くておもろいw
aサイト入口に吸い込み用のスターが置いてあって自分がジェットでエントリーした後に吸い込みきて孤立して死ぬってことがなん度もあります
それがアストラの強味だからしょうがないと思う。耐えるしかない
ランクでデュエ使うけどスキル要求すると毎回ため息疲れるから最近モクしか使ってないw
イモ踏むぐらいならマジでKDA気にしてベイトして戦ってた方が楽に上がるからそれがよくない
基本ラッシュコールあったらラークすんな
チームが連携取れてて広がって攻めることが多いならワンピック取りやすいキャラが多いからラークいいとおもおます
5人でのラッシュが止まった場合はどうするのでしょうか?
@@user-uo4lx6bk5z 5人のラッシュはそうそう止まんないっていうか止まったら負けというか…
相手が5人とも同じエリアにスタックしてたら別だけど
@@user-uo4lx6bk5z 様々な理由でラッシュが止まる時はあると思います。(モロなど遅延スキルで時間をかけられ、相手の寄りが早い、エントリーと後続がモロで分断されるなど)その場合はVCなどで自分が何をして味方に何がほしいか何をしたいのかを伝えられる(詰め待ちしましょう、〇〇スモークください、〇〇リコン欲しいなどでもOK)をするとチーム内の連携が比較的取りやすく、サイト挟みやローテートなどの戦術が取りやすいです。もしダメでも何をすれば良かったのか考えることが大切だと思います。
普段デュエマジでコールしてくれーと思いつつ義務デュエやるとガチで声出なくなるからそっちに脳のキャパ割けるように慣れる練習いるんだろうなぁ
ソーヴァ専だから本当にそれなと思った。でも、おかげで撃ち合い強く案ってきてるからそれには感謝。
イニシもやってほしいわKAY/Oとかで人数有利でct凸って死んで負けるとかあるから
無言エントリーデュエリストのおかげでミニマップ見る癖つきましたw
ドローン入れ終わったあと入り口にまだいるデュエ見たときの悲しさったらないよ
デュエやってるとエントリーすた直後わたわたしてVCキー押してる時間がなくて難しい。
良いラークについて質問なんですが、このラークを先述された本来ラークを得意としてるキャラがするともっと良いと思うのですが、あくまでデュエリストがそれをやってもいい妥協ラインとして紹介したという認識で合ってますか?
それとも、これをデュエリストがやる事で何か違う強みがあったり、エリアをとる段階ではデュエリスト先行するのでその流れでそのままデュエリストがラークをするのが自然という事でしょうか。
ラークを得意としているキャラがラークしていても相手からラークっぽいなって思われるけどいつも本隊にいるデュエリストがたまにラークをすると相手視点デュエいるから本隊かな?と勘違いする場合があります
よくあるのがソーヴァジェットがラークしてスキル入れて敵が寄ってきたところで逆サイトに残りの3人でみたいな
サポートキャラは奴隷のままでいいんだけど、スコアをもう少し稼ぎ易くしてほしい
ただしこのNG行動をしてなくてもキル数が少ないと暴言を吐かれるのがダイヤのデュエリストである
役割を真当する
サポートのngもお願いします
ダブルパックで突っ込んで、サイト敵3人ぐらいにヘイト買ってるレイズです。試合には勝てるけどデス数多すぎてポイントもらえません
頼むから1st取った後の2ndでダルトム持ってラークしないでくれ
このレイナデュエのNG行動してるこ大体海外勢が多い気がする…
本当に申し訳ないけどサムネのmarinさんがOooDaさんに見えてわろてる
エントリーしても一緒に来てくれない野良もいるからエイムで破壊できるようになるまでデュエはやらん
索敵出すタイミング伺っててやられちゃったら
次のラウンド開始前早く出してくれないと入れないとか言われるのもあるあるかな
こういう人文句のときしかVC使わないんだよね
1番目の逆やられてる。戦闘行ってるのについてこないでずっとサイト入り口でしか見れないしところをずっと見てるからサイト内見るべき場所多すぎて死ぬ
何も分からない初心者だからこういうのマジで知りたかった。デュエリストってOWでいうフランカーだと思ってたけどこっちじゃラークっていうNG行為だったんだね。
これらのNGプレイをやってる人はこの動画には辿り着かないという悲しいジレンマ
そして見たとしても自分のことだと思わないまでがセット
@@user-mw8yz4lc4f なんなら思ってても「それでも味方が悪い」までいくからな…
タンクデュエ任せて欲しい
3番目のやつめっちゃわかる!
相手にオペいるのわかってるのに
ドローンより前に行って
トレードもできないから
ほんとに待って欲しい!
やっぱこの2人仲良いなww
全員弱すぎる場合のベストって解りづらいよね。誰か1人が理想の動きをしても足並み揃わないから結局誰もカバーしなくて無意味な動きになりがち。何がNG行動かよりどういうエントリーを目指すのが理想かって動画を出してほしいかな…
どういう観点での弱いかはわからんけど、もし相手の寄り早くてカバー力とかでラウンド取られるなら、2人とかで動いて相手の人数減らしていくのがいいんじゃない?
俺キルジョイかヴァイパーだけど戦闘行かされる・・
グレネードに毒沼あるのに・・
デュエより前に進む場合どうしたらいいんでしょう😢
ここ最近で感じた1番のNG行動は
ワンデュエリスト構成で攻めなのにオペ買ってミッドとかを一生ホールドするデュエだわ。
まじでエントリーしてほしいし、普通にダルトム買ってほしい。
なかなか相手の方がレベル高くてどうしても人数有利欲しいとかならいいけどね
この前ゆっくり攻めましょうって言いながら一生サイト前でモゴモゴしとるジェットレイナが味方にきてマジで悲惨だったわ
逆サイ抑えてるならまだしも、全員いるんだからもう行けよ
情報とりましょうじゃねぇんだよ
あそこ敵いるじゃねぇんだよ
そりゃどこかにはいるんだよ
ドローンにもついていかねぇ
エントリーもしねぇ
なにがしたいのかまったくわからん
@@rhymester2423 吉幾三かな?
おらこんな試合いやだ
おらNA(サーバー)さ行くだ
@@user-wr2wq3vs3g 金もねぇ!スキルもねぇ!
SCARZを思い出す2人
あるあるやね
ラークの考え方が分からなすぎてラークできなかったんですけど、この動画のこと以外でラークする時にすべきことと、しては行けないことありますか?
最低限しては行けないのは相手エコでラーク、味方がラッシュしたいと言っているのにラーク、同じタイミング・同じルートでのラーク、VCで寄り報告等をしないラーク、遅すぎるラーク
ラークをするタイミングは、味方が敵とバチバチに撃ち合った時に初めて動ける。(ラークが出来る)
それまで基本出待ちでいいし、他のサイトの情報を流し続ければ大丈夫だよ
ドローン追い抜いてそのまま死ぬ味方多すぎる
でもね、こういうデュエリストほどこういう動画を見ないし学ばないんだよね。
学んでもダイヤ以下でデュエのせいにしてるやつも中々
特に即ピの方々は色んなロールを使って理解を深めてほしい
@@user-lh6st9gv5n 即ピデュエリストの外国人率
でもね、こういう動画をいっぱい見る人はビビってデュエリストピックできないんだよね
それでも俺はネオンを使う
でもキルとりに行かないとポイントおいしくないからなぁ。
安心してネオンでカーテン引いていくよっていって中入ってみるといつも自分だけ中にいてサポート全員入口だから♡
デュエリストは雰囲気悪くしなければある程度は許せる
問題なのはこういう行動をするデュエリストたちはこういう動画を見そうにないところだな。。。
デュエリスト以外もランク全員VC付けて欲しいレベル
ブロンズくらいの時にドローン、リコン出さないソーヴァに「エントリーしてもらって良いですか?」って言われた時ほんまにしんどかった
今ダイヤなんですけどダイヤアセ帯で言われました、なんでこんな奴がダイヤ、アセなんだと思いました
動画にもある通り、デュエが味方のスキルを要求するべきなんだよ
@@user-ju4sh9nq6i今ダイヤアセンダント下位の奴らがEP4の時シルバー〜プラチナの人間が圧倒的だからだよ。アセンダント追加かで元々ダイヤいた奴らの大半はアセンダント3〜イモータルになってるだろうし。トラッカーggとかで見ると分かる
@@user-uf3rz5br2f
いやドローン、リコンくらいの判断は自分でしろよ...
ブロンズはゲームの理解度低いから許すせるけど、、ダイヤ、アセは、、、、、
1番目下界でありがち
サイト手前でみんなモジモジしてイニシが最初に入っていく現象
逆に入っても味方来てくれないw
@@user-co1vl7ng9l 野良モジモジデュエの原因の一つにそれあると思ってる。
サイト入ってもカバーないとか。
@@user-kx4pg5ik2o ドローン流してリコン打って終わりみたいなやつ結構おるからな
@@user-co1vl7ng9l ソヴァはドローンと一緒にデュエがエントリーする時もあるからしょーがない場面もあるけど、側にいるフラッシュ役は何してるんですかね状態になる。
@@user-kx4pg5ik2o これはそう
プラウラーとか犬とか、イニシは味方のためにスキル使ってるからどうしても遅れてのエントリーになるんだよな
Kayoは普通についていけって感じだけど
僕は撃ち合いあんま強くないし立ち回りも自信ないから、デュエ以外でも「リコン出すよ」「どこどこにモク出すよ」とか「A行きたい!」の報告はこまめにするようにしてる。
今ゴールド3だけど勝率は結構いいからVCを使うのはめちゃくちゃ重要だと思うな。
ありがとう
タイトルを初心者講座にしよう!
めっっっっっっっっちゃ居るこの手のデュエww
味方囮にスコア稼ぐから成績だけは良いのが結構腹立つww
クソ意味わからんとこで角待ちして寄ってくる敵を倒して毎回1人で取られ切ったサイトに帰ってくるデュエとかいるもんな。自分のキルレあげてチームになんの貢献もしない人とかいる。しかもマジで自分がキルして活躍してると思ってる笑
デュエのサポートしてたらベイトすんなお前って言われてびっくりした
カバーのつもりだったのに
この前コンペで5-0で勝ってたのに、味方のレイズが降参押して「ママ起きたからできない」ってチャット打ってきた時まじで笑った(朝の5時)
ソロランクで盛りたい人はこういうのを見て意識しながらデュエ使いましょう
盛れます
そう考えるとラークに強いヨルってデュエリストとして矛盾してるんだな
だから使われないのか…
フラッシュ入れマース
パラノイア入れマース
ドローン入れマース
ウルト行きまーす……
入れやァ!デュエリストォ!
つい昨日当たったわ。まさにレイナ。
スキル使わない、一生後ろいる、キルだけ無駄に高い。ほんとにやめて欲しい😊
味方ベイトするタイプのデュエね
勝敗に関係のないキルしかしてないのに、キル数だけ伸びてるから他が役立たずだと勘違いしてるパターン
えー、これやってました。
特に4と5。
負けてくると喋らなくなっちゃうので直してランクあげに行くか
NG行動4はほぼ理想論やな、無理やりキル狙うのはNGでもキル譲ったりした結果負けることもあるから注意
何よりもコミュニケーションすら出来ないデュエがいっちゃん無理や
デュエで喋らない人はまじで多いからそこだけホントにやめて欲しい
ヴァロラントむずいよな
全然前でない人もいれば味方信用しないで一人で行っちゃう人も居る
俺のパラノイア待てぇ!合わせるから言うてくれぇ!
味方を信じたら負けます
@@Valorant__Chamber 信じなくていいから利用してくれ
レイナピックする人に多そうだけどこれ防ぐためにレイナピックすんのありかな?
デュエ即ピって嫌われるらしいけど俺個人としてはギリギリでデュエピックする人の方がやだなぁ
自信があるのは良いことだと思う
ギリギリでピックも即ピもどっちもまずい
味方との構成を調整することができなくなる
@@fofon46ランクでノーデュエ構成なんてほぼないんだしいいんじゃない?
そういう事じゃなくて、
@@fofon46 即ピは最悪流したりこっちが構成合わせればいいけど、ギリギリピックは構成歪む可能性高くなるし、流すことも難しくなるから…
低ランクだと誰もデュエやってくれないときあるから助かる。チェンバー即ピのが困るとき多い
何とか全部当てはまってないけど、そもそも撃ち合い弱すぎてキル取れないとかで役に立ててないことが浮き彫りになって辛い。
デュエリストがキルしなきゃいけないって思ってることがまず間違いだと思う。デュエリストはエントリーさえしとけば役割は終わってる。その後にエリア広げつつキル取れたらラッキー程度でいいよ。みんなvctとか見て感覚ばぐってるだけ
@@user-yd5er4mf4e そのコメントでちょっと救われました。最近暴言厨みたいなのが増えてきたせいか、負けると「雑魚」とか「二度と選ぶな」とか言われる頻度が増えてきて、メンタルが死んでたので。
デュエはエリア広げることが仕事なのでスキルで相手を下がらせることが出来ているならバッチリです!
とはいえ、撃ち合いが避けられない場面というのはどうしてもあるので撃ち合いの技術は磨かないと勿体ないですね、、
@@user-uo4lx6bk5z 練習をしっかりやって撃ち合いも出来るように頑張ります
スキルはくれるんだけど誰1人着いてこなくて人数不利で撃ち負けるって状況結構あるんだけど解決策あります?
vcって答え動画に出てるよ
@@rui4850 プラチナ帯ですがvcでエントリーするのでカバーお願いしますって言ってもスキルしか来ないんですよね・・・
自分もプラチナだけど、5分の1の確率でそういう味方が多い時あるけどその時は、キャリーするしかない
そういう時は①の味方をベイトにしてキル稼ぎして③の個人プレーで打開して勝ってランク上げるんだよ〜〜〜
ダイヤアセ位のデュエリストが①、③、ラーク多いのは着いてこないサポートと一緒にやってランク上げたせい説ある
@@user-gt3fq1dx1v 優しく伝えたかったので「カバーお願いします」って言ったんでしょうが、恐らくもっと直接的で分かりやすい方が味方が動いてくれたかもですね
「〇〇さん俺と一緒に入るくらいのタイミングで一緒にサイト取って欲しいです」くらい言わないとそういう味方は「(その役割俺じゃないよな、誰か次入れよ…)」って思ってると思います
ラーカーにスパイクを持たせるなも追加で
低ランク帯だとデュエリストが一番しゃべらないことが多いのが悲しい
自分も低ランデュエ使いの1人だけど、デュエで声出さない人って自己中以外にそもそも味方にスキルを要求することに慣れてない人も結構いる気がする
キル取れてなかったりすると立ち回りが未熟だから間違った指示出したくないって萎縮しそうになるし
デュエより早く行く味方はどーしたらいいんでしょうか?
止まれーーーーって言うしかないですか?
先にエントリーするんで、カバーとかスキルお願いしますって言えば多分いける
デュエリストのせいにしてたら、ランク上がらないしトキシックになっちゃうから
楽しくヴァロラントしような。強い人はオーメンでもキルトップでキャリーしてくれる。
まじでオーメンのシュラウドステップでエントリーさせるのやめてくれ
フィスカーさん最近スマログに出なくて寂しい
二度と出ることは無いだろうから我慢して
ワロタ
nethはリーダーとしての安定感が凄いし、meiyは爆発力が半端じゃない、popogachiはサポート役として完成してるし、medusaはコミュニケーション能力が高い、makibaは盤面を見る目が冴えてるし、adeはキャスターが上手い。
どうしたいきなり
@@user-fb1in5bh1q 澤構文で検索
@@user-zs1hk8vf2j なんでこの動画に対して関係の無いadeさん以外の名前が出てくるんだ?ってことですかね?この構文自体は分かっているかと
adeはキャスターが上手い(定期)
@@user-uo4lx6bk5z adeで落ちをつけたいからadeと関係のあるCRを出したんだろ、知らんけど
要はAdeはキャスターってネタ言いたかっただけ
9:44
ジェット視点の質問です。
コールミス等でサイトの制圧に失敗すると、エントリーした自分と後続が分断されてしまうことが多いです。そこは耐えモク等で凌ぐのがジェットの腕の見せ所なのかもしれませんが、根本的な解決として「適切なスキルを要求して安全にエリアを取得する」という方針で成功させた場合「これジェットじゃなくてよくね?」っていう葛藤に直面しています。
・分断への対処法は2つ
1.早めに分断スキルを吐いてくる相手なら、それを待ってからエントリー。
2.ジェットが入ってから入れてくるタイプなら、耐えるor寄られる前にサイト内の敵と勝負して潰す。
例外:ラッシュ
ラッシュは全員がどんなスキルを食らっても止まらないのが前提です。
なので、最初のコールで「足止めスキルが来ても入ってください」って言いましょう。
・「ジェットじゃなくて良くね?」
→いいんじゃないですか?友人にほぼレイナだけイモータルに行った人間もいるので何を使ってもいいと思います。
(ですが、ジェットの方がプレーの幅広いのは確かです。)
付け加えると
「適切なスキルを要求して安全にエリアを取得すること」が成功した場合→ジェットが要らない。
のではなく、その場合はデュエリストが要らないですよ。
最悪デュエリストはいなくてもValorantは成立します。
エントリーだけでなく、分断や人数不利をエイムで解決するのもデュエリストの仕事です。
究極は撃ち合いのゲームです。それを有利にするための別の要素なので、チームプレーやメタキャラ、スキルなどにとらわれ過ぎず頑張って下さい。
@@user-mw8yz4lc4f デュエリストが要らないというのは、全く同意件です。
最近はラッシュを嫌ってしまい、ジェットの「相手の攻撃をいなしやすい」というスキル特性を生かしたいと考えています。サイト以外で相手のスキルや位置情報を引き出すことを重視するようになり、サイト制圧時における味方のリスクを軽減することを目標にしています。
ただジェットを使い始めたときに学んだ(エントリー役)とかなりかけ離れてしまったので、このままのスタイルを貫いていいのか不安が残ります。
@@user-eg3jo9jz3t
身の丈に合わない理想を掲げていたことを自覚しました。葛藤の正体は、実情とのギャップを理解しきれていないことだったんだと反省しています。否定的な意見を聞く機会があってよかったです。
デュエリスト観についてですが、指摘の通り自分の性格は「俺が全員殺してやる」系ではないです。可能な限り味方とコミュニケーションをとって5人で勝つvalorantが好きです。かといって、「俺はエントリーしたぞ、後は任せた」なんてことにもしたくないです。もちろん必要なリスクはタンクの自分が請け負いますが、エントリー前に排除できるリスクがあるならそれは事前に防ぎたいとも考えています。勝算の無いエントリーをしたくない、とも言えます。利己的ですが、これはチームの利害と一致しています。ジェットの命は重くはないですが、脳死特攻せずに計画的に死にたいです。なお、ブリンクインが強いマップやそれ以外に択が無い場面は積極的にブリンクインします。
チェンバーについてですが、めちゃめちゃ苦手なんですよね。弱体化後は更に行動範囲が狭くなって、「身体を使ってエリアを広げる」ってのが上手くできませんでした。やっぱり彼はセンチネルなんだなって思いました。
この5つを生み出す理由は
1.勝手な役割の思い込み
2.後ろでドタドタ足音ナイフ銃で音ならす。
3.仲間が寄せない、ラークにやられる
4.イヤホン、ヘッドセットしてない
ゲームなんで楽しくするなら人の事は構ってられません。マナーを使う場所やランクも自分で判断しますよ😂まぁ、apexよりはマシだけど😅