Si quieres DESCARGAS de recursos 3D o CONTRIBUIR al crecimiento de este canal puedes hacerlo de las siguientes formas: ☕ DONAR PATREON: www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=942GK2VTFBKBY 🎁 MIEMBRO PATREON: www.patreon.com/bePatron?u=10453427 🌎 DESCARGAS: giancr.com
@@giancr Hola, muchísimas gracias, has solucionado un problema que tenía respondiendo a mi pregunta. Me he suscrito a tu canal, como puedo acceder a clases particulares personalizadas por usted ?.
Hola Matias, actualmente no tengo cursos o clases completas personalizadas, pero muy pronto seguiré subiendo mas tutoriales para principiantes sobre modelado y texturizado, y siéntete en la libertad de preguntarme todo aquello que no te haya quedado claro en mis vídeos y si deseas en patreon.com/giancr puedo crear contenido exclusivo para ti de eso que no he podido explicar con claridad en mis tutoriales.
@@giancr Muchas gracias por tu respuesta...estoy intentando modelar una máquina de escribir, no piezas interiores, sólo lo básico. De momento he creado el teclado y el rodillo, donde estoy teniendo graves inconvenientes es en el armazón. Debe ser un estilo vintage para un trabajo que debo entregar, puedes echarme un cable por favor, no tengo problemas para pagar tus clases vía PayPal o como desees. Saludos cordiales.
Muy bien gian vi el tutorial de las botellas y vi tu renden de coca cola quedo excelente con se como haces para que quede con esa resolución tan brutal me gustaría saber como haces el render final con esa resolución.
Con las últimas versiones de VRay no configuro casi nada para el render final. Apenas cambio el Noise threshold a 0,002 que algunas veces considero que lo bajo mucho. Siempre en Brute force y Light cache, pero nada mas.
Hola, me parece muy bueno tu canal, me suscribi al toque. Una consulta, en el video acerca de hdti comentaste que harias un video acerca de como crear un hdri adecuado y sin errores. Aun tienens pensado crear ese video? yo se hacer hdri con mi canon 5d mark iii y el sigma 8mm fisheye, pero me sale igual que todos y si conocia ese metodo de pintar el sol en photoshop, pero seria bueno ver como seria la creacion del hdri a partir de los settings en la camara, osea los setting de bracketing , los EVs y claro usar un ND filter para tener mas rango. Gracias por tus videos y espero poder ver mas. Saludos
Hola Ivan Cueto, Muchas gracias por suscribirte!!!. El vídeo de como crear un HDR lo estoy preparando, estoy tardando porque no quiero dejarme nada pendiente y que sea claro. Saludos
Estos metodos estan bastante bien, pero solamente son utiles para planos. Un asset 3D tendria mucha mas complicacion que simplemente hacer eso, ya que habria que hacer un target weld en los vertices/lados e ir cerrando la maya, no puedes dejarla abierta. Un tutorial bueno, pero un tanto incompleto
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Bastante práctico y sin rodeos; el mejor tutorial. Gracias!
LO QUE ESTABA BUSCANDO GRACIAS....
Buenisimo video. Gracias!!
excelente compañero!!
Excelente video!!
Hola...muy buen tutorial.
Como puedo seleccionar varios vértices diferentes a la vez de un polígono.
Con la tecla Ctrl + clic en los vértices que quieras
@@giancr Hola, muchísimas gracias, has solucionado un problema que tenía respondiendo a mi pregunta.
Me he suscrito a tu canal, como puedo acceder a clases particulares personalizadas por usted ?.
Hola Matias, actualmente no tengo cursos o clases completas personalizadas, pero muy pronto seguiré subiendo mas tutoriales para principiantes sobre modelado y texturizado, y siéntete en la libertad de preguntarme todo aquello que no te haya quedado claro en mis vídeos y si deseas en patreon.com/giancr puedo crear contenido exclusivo para ti de eso que no he podido explicar con claridad en mis tutoriales.
@@giancr Muchas gracias por tu respuesta...estoy intentando modelar una máquina de escribir, no piezas interiores, sólo lo básico. De momento he creado el teclado y el rodillo, donde estoy teniendo graves inconvenientes es en el armazón.
Debe ser un estilo vintage para un trabajo que debo entregar, puedes echarme un cable por favor, no tengo problemas para pagar tus clases vía PayPal o como desees.
Saludos cordiales.
@giancr No busco que me hagas el trabajo sólo los tips y consejos necesarios.
y como se hace con boleanos?
en el metodo #2
como borras las aristas internas sin borrar el poligono?
Presionando Control a la vez que borras
@@giancr muchas gracias por responder rápido
@@giancr adicional quisiera felicitarte por tan excelente canal tienes un subscriptor nuevo
Giancr así lo estoy haciendo y se están borrando los polígonos también
@@primotripleta7649 Selecciona la arista, clic derecho Remove
q belleza!!!
Utilice uno de los métodos el del cilindro lo escondí le di hide selected se escondío pero ahora le doy unhide all y no aparece qué hago
Muy bien gian vi el tutorial de las botellas y vi tu renden de coca cola quedo excelente con se como haces para que quede con esa resolución tan brutal me gustaría saber como haces el render final con esa resolución.
Con las últimas versiones de VRay no configuro casi nada para el render final. Apenas cambio el Noise threshold a 0,002 que algunas veces considero que lo bajo mucho. Siempre en Brute force y Light cache, pero nada mas.
Sería posible un tutorial de como hacer un agujero en una parte ya terminada por ejemplo un capo (hood) de un carro?
excelente tutorial, muchas gracias
Hi, thanks a lot to share. Good job!
gracias mano
Hola, me parece muy bueno tu canal, me suscribi al toque. Una consulta, en el video acerca de hdti comentaste que harias un video acerca de como crear un hdri adecuado y sin errores. Aun tienens pensado crear ese video? yo se hacer hdri con mi canon 5d mark iii y el sigma 8mm fisheye, pero me sale igual que todos y si conocia ese metodo de pintar el sol en photoshop, pero seria bueno ver como seria la creacion del hdri a partir de los settings en la camara, osea los setting de bracketing , los EVs y claro usar un ND filter para tener mas rango. Gracias por tus videos y espero poder ver mas. Saludos
Hola Ivan Cueto, Muchas gracias por suscribirte!!!. El vídeo de como crear un HDR lo estoy preparando, estoy tardando porque no quiero dejarme nada pendiente y que sea claro. Saludos
@@giancr Buenazo, a esperar entonces , Gracias
Estos metodos estan bastante bien, pero solamente son utiles para planos. Un asset 3D tendria mucha mas complicacion que simplemente hacer eso, ya que habria que hacer un target weld en los vertices/lados e ir cerrando la maya, no puedes dejarla abierta. Un tutorial bueno, pero un tanto incompleto