Em 2019 quando a Epic Games comprou a Twinmotion, já nos indicava qual o caminho o mercado estava indo! Agora, o bixo vai pegar!🧡 Abraço Diogo, excelente conteúdo.
Cada dia mais novidades lembro da primeira vez que usei o vray e achei incrível isso a quase 13 anos.. mais demos um salto muito grande nós últimos 5 anos ... As vezes me pergunto onde vamos chegar daqui a mais 5 anos ...seria legal um vídeo contando a evolução nós renderisadores nós últimos 5 anos...
Uso o Twnimotion e sinceramente as imagens que ele me entrega me deixam muito satisfeito, pois eu consigo colocar tudo que preciso nele, gerar uma imagem que transmite a minha ideia e o principal, os clientes entendem tudo de maneira rápida, como estou entrando no mercado de trabalho com Arquitetura agora eu já venho aprendendo o software faz algum tempo e recomendo.
Ramon, entre o Twinmotion ou Lumion, qual vc acha que tem qualidade melhor no render? Já viu essa versão nova? Como não conheço o Twinmotion e vc conhece bem, sua opinião seria importante. Realmente é gratuito? Valeu Ramon, obrigado!
@@luanribeiro8024 eu não usei o Lumion, mas com relatos de amigos o Lumion é pesado minha máquina é fraquinha, é um Samsung Odyssey com uma placa GTX 1050 e roda suave.
@@rodrigobarros7070 para mim foi gratuito pois eu baixei quando ele foi adquirido pela Época Games, atualmente eu não sei como está funcionando. Em relação ao Lumion eu penso que seja mais fácil a aprendizagem, pois a interface é simples e direta. Além do mais nessa versão ele já vem com muitos skydome que você coloca na cena com dois cliques.
Para habilitar o Path Tracer nas demais placas é só ir em Settings (ou Ctrl+P) e em Graphic hardware support muda o DirectX para a versão 12. Comigo deu certo! Se caso a opção não aparecer para vocês é pq os requisitos mínimos do seu PC não cumprem o que o software exige.
Finalmente saiu o vídeo!! Tava ansioso pra isso 😂 acho que finalmente o Twinmotion esta começando a pegar jeito, mas essa ferramenta Path Trace só funciona com uma GTX 1660 pra cima, aí quebra as pernas 😂
Gabriel, nas especificações diz que a placa tem que ser compatível com DirectX 12 (única exigência), não esqueça que no windows 11 não está funcionando o Path Tracer e se for o windows 10, tem que habilitar nas configurações, mudar do DirectX 11 para o 12
Ótimo video Diogo! Eu uso mais o V-ray e o Enscape. Mas sempre brinco no twinmotion para me familiarizar. Acho que é questão de tempo até chegar de vez na qualidade do Unreal com a facilidade e velocidade que eles já entregam.
Por conta da qualidade das versões anteriores do TM, eu migrei para o D5 Render com as limitações da versão gratuita. Agora é tentador voltar para esse já que não há limitações de blocos etc, mas só dá pra usar direito com uma RTX, placa que teria que investir...
Por enquanto estou usando vray para imagens estáticas internas e externas, pois o render não está tão demorado mais. Usei o twin esse fim de semana para um passeio externo e interno. Seis minutos de vídeo em menos de 1 hora e meia de render, e sabe que engana bem. Em vídeo não dá tempo de ver os defeitos, kkk.
Fala Diogo... td na paz?! sempre acompanho seus videos e gostaria que vc fizesse um video do twinmotion falar a respeito de água e cascata de água com path tracer ligado.... mta dificuldade nessa parte e acredito que seria geral pois a água não tem transparencia com path ligado... e cascata é um desafio no twinmotion.. um abraço.
Discordo um pouco de você, as versões 2020 e 2021 podem ser usadas e devem ser usadas em escritórios, pois além da interface ele tem um tempo consideravelmente menor de renderização e nesse tempo enorme que sobra você consegue fazer uma pós produção que chegue no mesmo nível de um render no lumion, a interface mais funcional também acaba otimizando o tempo de trabalho, ou seja não dá para escolher um software só baseado na entrega final, porque o mais importante é o processo até chegar nesse resultado e a praticidade do dia a dia, no Photoshop e Premiere você pode deixar presets salvos e só um clique já deixa suas cenas perfeitas.
É que o Diogo ama o Enscape (que continua com o problema gravíssimo do espelho, dentre outros), e vem com essa de que o Twinmotion "ainda não está pronto" pro mercado de archviz. Ele ate separou na analise dele em dois setores (escritorios de arq/eng e profissionais de archviz), mas acho isso balela, então as análises dele são sempre enviesadas, do tipo que acha que o mercado de archviz é uniforme, só pra estudios de elite...
Cara muito bom o vídeo. Meu único comentário seria com relação à technologia path trace, que não é a mais moderna mas tb não é pior não. Path trace é Arnold, Renderman, no fundo tb é Vray e Corona, Cycles, Octane... E vai... É um tipo de Ray Trace. Ela pode demorar mais um pouco mas é 100% mais precisa em termos de sombras, GI e reflexos do que Lumion na máxima qualidade, D5 e Enscape com real time ray trace. Daí aquela sendação de carência de AO no Enscape e D5, em alguns casos. O Path Trace te dará a sombra de contato como ele é, sem aproximação, e isso evita as cenas chapadas que precisam ser melhores trabalhadas em pós produção. Comprei D5 e me arrependi, pois percebi que o que se vê no trailer é o que dá certo. O que não dá fica pra vc testar. No caso do Twinmotion não, é sólido. Com essa possibilidade aí eu acho que destrona o Lumion, só basta agora bater nos sistemas de displacement e grama. Se eles adicionarem curva de animação para as cameras e keyframe, ja foi.
Não é um tipo de "ray tracing" e Ray trancing diferença e que esse já e um pouco defasado se comparado aos atuais, por isso que ele ta produzindo sobram legais, algo que pesa um bocado.
Acredito que o Twin seja o melhor software para quem está dando inicio no mundo dos renders, mas ainda falta a praticidade + qualidade de render que o Enscape faz muito bem..
Cara, eu em 2020 comecei a usar o twinmotion e o danado é fantástico, muito intuitivo e leve, o lumion tem seu valor, mas já pesa mais... eu só vejo futuro no twimotion
Essa tecnologia ainda está em desenvolvimento, e é a mais recente e mais eficaz principalmente pra Unreal Engine 5. É muito boa em termos de reflexo, iluminação e acredito que será o futuro dos renders e tbm o futuro dos jogos.
TWINMOTION 2022.1 O APOCALIPSE DO LUMION... eu sempre lamentei o facto do twinmotion ter melhor interface mas não entregar um render final decente. Iluminação e reflexão muito pecimos q nem parecia que foi algo vindo do unreal! Mas agora o cenário mudou, esperei muito por isso e sempre soube que o dia em o twin resolver esse problema vai estar ao msm nivel d d5 e vantage ....
Bom dia Diogo, tudo bem contigo? Sou estudante do curso de Arquitetura e Urbanismo e tenho uma dúvida, preciso fazer os projetos das disciplinas na faculdade, mas minha máquina particular não suporta muitos softwares que preciso para realizar esses trabalhos, eu posso instalar o Twinmotion e o Unreal Educacional na máquina do escritório em que trabalho para realizar esses trabalhos de renderização da faculdade?
Quem pegou a versão gratuita tem direito as atualizações que vão até março. Acho que pouco a pouco estão adicionando ferramentas pra ficarem sempre sendo notícia, sendo notados, etc. Eu acredito muito que perto de março venha o chute na porta, uma versão com tudo que tava planejado desde sempre, pra incentivar a galera a comprar as proximas versões. A Epic não brinca e eles tem um potencial foda, é só ver a qualidade que conseguem na Unreal Engine. Eu apostaria minhas fichas sim nessa virada de mercado e na galera migrando do Lumion pro TM. É só questão de tempo
Usei o LUMION por 10 anos! Hoje o LUMION já não é mais capaz de disputar com nenhum software de archiviz. Ficou pra trás...está em último lugar! O que salva nele ainda são os blocos de vegetação e o fantástico sistema de grama, que não há nenhum que chegue perto. TWINMOTION se tornou um dos melhores softs pra archviz!
Eu já testei , Lumion,Enscape, Twinmotion... na minha experiência, externas ... não tem pra bater a qualidade do Lumion , e internas tenho usado o Enscape ... Agora Lumion em internas é uma vida configurando... e no meu caso que preciso de agilidade ... me animei quando lançaram o path trace , porém não roda no meu not (GTX1650) , achei que pecaram nisso ... vá.os aguardar as próximas atualizações!
Não consigo colocar o twinmotion para rodar no meu notebook. O sistema é compatível , mas não funciona após a instalação. Sera que pode ser a capacidade de memória das nuvens da Microsoft? Está bem cheia! Tem algum vídeo que ensina instala-lo?
O PathTracer no meu iMac Retina 5K, 27-inch, 2017 não roda! 😣 (3.4 Ghz Quad-Core Intel Core i5 - 40GB 2400 MHz DDR4 - Graphics Radeon Pro 570 4GB). Alguém pode me dizer qual Mac roda?
A Apple não dá suporte para esse tipo de motor de render! Apple não dá suporte em um monte de programa 3D...seria melhor vender e comprar um PC que vai ser muito mais rápido e útil no teu workflow!
instalei o twinmotion, mas ao abrir dar esse erro: A D3D11-compatible GPU (Feature Level 11.0, Shader Model 5.0) is required to run the engine. Sera que é mue pc que é fraco ou placa de video. Meu pc é um i5, mas esses pc que vem montado de fabrica eu não confio.
Td bem Diogo? Obrigado pelo conteúdo! Tenho uma Radeon 580RX 8gb não consigo configurar para o Ray Tracing. Pf você tem informações sobre essa placa? Abç
Eu uso um MacBook PRO chip M1 2021, mas sinceramente estou perdendo a paciência, no inicio eu procurei entender que era uma nova tecnologia para os programas, mas quasi um ano depois não mudou absolutamente nada. Acabei de ver esse video muito bom e corri para atualizar o meu para o 2022, e a sorpresa.... o PATH TRACING não suporta o chip M1. ?????????? Acho um absurdo. Estou pensando em comprar um PC. e deixar o MAC "de lado" ate que essa guerra dos desenvolvedores acabe. Parabéns pelos videos Diogo, sou seu cliente da muitos anos. Abraço!!!
Essa funcionalidade é muito top, mas eles tem que atualizar essa função para atender mais placas de vídeo. Tenho um RX 570 de 8Gb da MSI, e não funciona nela... Complicado...
Infelizmente, essa tecnologia precisa que a placa de vídeo tenha um hardware específico para o cálculo de path tracing. Atualmente, só a linha RTX da nvidia e a familia 6000 das placas amd ( como a RX 6700xt) atende esse requisito.
@@diogosilva7744 o requisito é a placa de vídeo tem que ter suporte ao DirectX 12, está nas especificações do Twinmotion 2022, a placa RX 570 suporta o DirectX 12, logo funciona o Path Tracer, se for o windows 10, nas configurações do Twinmotion, mudar do DirectX 11 para o 12, mas se for o windows 11 (caso meu), vai ter que esperar a próxima atualização
@@diogosilva7744 Certo, então cara não sabia dessa restrição. Eu só tinha visto que precisava ser DirectX 12, o meu é, porém mesmo assim consta incompatível. Bora ver se isso muda um dia...
liga o Path Tracing e o TwinMotion fica mais lento que renderizadores como VRAY e Thea. Aliás, fica impossível de usar (se vc não tiver uma RTX) até mesmo na tela de preview, que devia ser realtime. Mas com qualquer placa, o VRAY ou Thea funcionam em tempo real. Ou seja, qual a vantagem do Twinmotion + PathTracing se o VRAY ou Thea, com resultados muito melhores, são mais rápidos? A biblioteca?
O PathTracer no meu iMac Retina 5K, 27-inch, 2017 não roda! 😣 (3.4 Ghz Quad-Core Intel Core i5 - 40GB 2400 MHz DDR4 - Graphics Radeon Pro 570 4GB). Alguém pode me dizer qual Mac roda?
O software realmente melhorou muito, principalmente nos materiais com reflexíssivos, mas acho que ele perdeu o que tinha de bom até a versão 2019, agora ele está cada vez mais pesado, não roda mais em uma máquina mais simples, nas versões anteriores o meu pc sem placa de vídeo rodava tranquilo, nas versões mais recentes o meu pc já com placa instalada sofre um pouco para rodar em cenas mais completas, além do detalhe do último plugin não funcionar bem. Acabar de vez com o Lumion??? Está bem longe disso acontecer mas tem chances sim de um dia quem sabe... rsrs (Na verdade depende muito mais do Lumion dormir e não melhorar mais nada)
Eu estava com esperança no Twnmotion 2021.2, ai eles demoraram e lançaram a previa do 2022.1, com path trace, fui testar e achei uma grande porcaria, pois o path trace dele tem que renderezar como alguns renders GPU(octane render ou V-ray GPU) o que torna o trabalho mais lento e pouco vantajoso, sem contar que fica insustentavel para videos. Para quem já tem ele, otimo, mas n gastaria meu dinheiro nele, melhor comprar Corona render mesmo e agora o Lumion lança uma nova versão com funcionalidades bestas, que mais parace ser uma versão 11.7 do que um 12. Melgor ir para o D5 render, pelo menos para interiores, que alem de ter versão gratuita, é uma opção melhor no momento.
cara eu estou impressionado com o twinmotion 2022, é muito superior ao lumion, trabalho com o lumion 11.5 e nunca consegui fazer um render nessa qualidade. Estou renderizando agora 10 imagens com essas dicas, esta pedindo 76 horas, mais vou deixar rolar, quero ver esse resultado. tenho I7 11ger uma placa gtx 1070 8gb e 24gb de ram, sera que preciso trocar a placa de video?
O único que pode acabar com o Lumion é ele mesmo, certeza que estão testando raytracing já que todos softwares concorrentes vem implementando alternativas a essa tecnologia, o problema do lumion é o preço, com toda a concorrencia tendo preços mais competitivos, e até a unreal engine gratuita, com o novo sistema de lumen na versão 5, lumion vai ficando pra trás.
A empresa tem a faca e o queijo para ficar entre os melhores! Ninguém quer perder tempo com render tosco ou demorado. Acho que TWI vai acabar transformando no Kerkythea.
Honestamente não curti essa atualização, porque ela basicamente limitou toda a base dela, pois boa parte do publico do Twinmotion não possuem hardware com ray tracing e muitos são estudantes que usam notebook com placa on board, varias melhorias na iluminação que ele poderia ter não necessita de ray tracing, é só pegar o Lumion como exemplo, eu sabia que depois do lançamento do ray tracing os desenvolvedores ficariam preguiçosos e iriam se escorar nesse recurso sem se preocupar com as pessoas que não tem RT disponível.
Em 2019 quando a Epic Games comprou a Twinmotion, já nos indicava qual o caminho o mercado estava indo! Agora, o bixo vai pegar!🧡 Abraço Diogo, excelente conteúdo.
Cada dia mais novidades lembro da primeira vez que usei o vray e achei incrível isso a quase 13 anos.. mais demos um salto muito grande nós últimos 5 anos ... As vezes me pergunto onde vamos chegar daqui a mais 5 anos ...seria legal um vídeo contando a evolução nós renderisadores nós últimos 5 anos...
Uso o Twnimotion e sinceramente as imagens que ele me entrega me deixam muito satisfeito, pois eu consigo colocar tudo que preciso nele, gerar uma imagem que transmite a minha ideia e o principal, os clientes entendem tudo de maneira rápida, como estou entrando no mercado de trabalho com Arquitetura agora eu já venho aprendendo o software faz algum tempo e recomendo.
Tô pensando em estudar ele, atualmente só uso o Enscape e o Lumion. Se você já usou o Lumion, qual vale mais a pena dedicar mais tempo de estudo?
Ramon, entre o Twinmotion ou Lumion, qual vc acha que tem qualidade melhor no render? Já viu essa versão nova? Como não conheço o Twinmotion e vc conhece bem, sua opinião seria importante. Realmente é gratuito?
Valeu Ramon, obrigado!
@@rodrigobarros7070 sim ele é gratuito para estudantes, mas como eles não exigem comprovante qualquer um pode baixar essa versão (não há limitações)
@@luanribeiro8024 eu não usei o Lumion, mas com relatos de amigos o Lumion é pesado minha máquina é fraquinha, é um Samsung Odyssey com uma placa GTX 1050 e roda suave.
@@rodrigobarros7070 para mim foi gratuito pois eu baixei quando ele foi adquirido pela Época Games, atualmente eu não sei como está funcionando. Em relação ao Lumion eu penso que seja mais fácil a aprendizagem, pois a interface é simples e direta. Além do mais nessa versão ele já vem com muitos skydome que você coloca na cena com dois cliques.
Para habilitar o Path Tracer nas demais placas é só ir em Settings (ou Ctrl+P) e em Graphic hardware support muda o DirectX para a versão 12. Comigo deu certo! Se caso a opção não aparecer para vocês é pq os requisitos mínimos do seu PC não cumprem o que o software exige.
Finalmente saiu o vídeo!! Tava ansioso pra isso 😂 acho que finalmente o Twinmotion esta começando a pegar jeito, mas essa ferramenta Path Trace só funciona com uma GTX 1660 pra cima, aí quebra as pernas 😂
Por isso que optei por Enscape e estou estudando Unreal. Kkk"
Gabriel, nas especificações diz que a placa tem que ser compatível com DirectX 12 (única exigência), não esqueça que no windows 11 não está funcionando o Path Tracer e se for o windows 10, tem que habilitar nas configurações, mudar do DirectX 11 para o 12
o pior é que tenho uma RTX 2060 e ele diz que minha placa não suporta, não estou entendendo esse programa
Então, fui toda empolgada, mais a minha GTX1650 não funciona ...
@@Vodka2011 como que faz p mudar essa configuração?
sou fã demais do twinmotion, só uso ele. isso aí ficou bem interessante para imagens, com certeza vou usar bastante. adorei o vídeo
CARAAAMBA COMO ESTAVA ESPERANDO ESSE VIDEEEO!!!
Ótimo video Diogo! Eu uso mais o V-ray e o Enscape. Mas sempre brinco no twinmotion para me familiarizar. Acho que é questão de tempo até chegar de vez na qualidade do Unreal com a facilidade e velocidade que eles já entregam.
Se o pessoal do Lumion trabalhasse nesse ritmo....os caras adicionam meia dúzia de blocos e vendem como nova versão pela bagatela de 20 mil reais.
O Lumion não atualizou nem saída de video e imagem diferente de 16:9, imagina colocar raytrace ou pathtracing. Lumion já perdeu mercado faz tempo!
Muito bom ouvir os seus comentários muito técnicos, profissionais, claros e objetivos.
seria interessante um video com um render feito no lumion e enscape comparando com o twinmotion
Por conta da qualidade das versões anteriores do TM, eu migrei para o D5 Render com as limitações da versão gratuita. Agora é tentador voltar para esse já que não há limitações de blocos etc, mas só dá pra usar direito com uma RTX, placa que teria que investir...
Por enquanto estou usando vray para imagens estáticas internas e externas, pois o render não está tão demorado mais. Usei o twin esse fim de semana para um passeio externo e interno. Seis minutos de vídeo em menos de 1 hora e meia de render, e sabe que engana bem. Em vídeo não dá tempo de ver os defeitos, kkk.
Fala Diogo... td na paz?! sempre acompanho seus videos e gostaria que vc fizesse um video do twinmotion falar a respeito de água e cascata de água com path tracer ligado.... mta dificuldade nessa parte e acredito que seria geral pois a água não tem transparencia com path ligado... e cascata é um desafio no twinmotion.. um abraço.
Legal eu já consegui baixar e instalar!
Twin assinou a liderança agora
Fala Diogo, tudo bom? Faz um tier list sobre os principais renderizadores do mercado, seria muito massa!
Discordo um pouco de você, as versões 2020 e 2021 podem ser usadas e devem ser usadas em escritórios, pois além da interface ele tem um tempo consideravelmente menor de renderização e nesse tempo enorme que sobra você consegue fazer uma pós produção que chegue no mesmo nível de um render no lumion, a interface mais funcional também acaba otimizando o tempo de trabalho, ou seja não dá para escolher um software só baseado na entrega final, porque o mais importante é o processo até chegar nesse resultado e a praticidade do dia a dia, no Photoshop e Premiere você pode deixar presets salvos e só um clique já deixa suas cenas perfeitas.
É que o Diogo ama o Enscape (que continua com o problema gravíssimo do espelho, dentre outros), e vem com essa de que o Twinmotion "ainda não está pronto" pro mercado de archviz. Ele ate separou na analise dele em dois setores (escritorios de arq/eng e profissionais de archviz), mas acho isso balela, então as análises dele são sempre enviesadas, do tipo que acha que o mercado de archviz é uniforme, só pra estudios de elite...
Sabe indicar um curso de pós produção?
Cara muito bom o vídeo. Meu único comentário seria com relação à technologia path trace, que não é a mais moderna mas tb não é pior não. Path trace é Arnold, Renderman, no fundo tb é Vray e Corona, Cycles, Octane... E vai... É um tipo de Ray Trace. Ela pode demorar mais um pouco mas é 100% mais precisa em termos de sombras, GI e reflexos do que Lumion na máxima qualidade, D5 e Enscape com real time ray trace. Daí aquela sendação de carência de AO no Enscape e D5, em alguns casos. O Path Trace te dará a sombra de contato como ele é, sem aproximação, e isso evita as cenas chapadas que precisam ser melhores trabalhadas em pós produção. Comprei D5 e me arrependi, pois percebi que o que se vê no trailer é o que dá certo. O que não dá fica pra vc testar. No caso do Twinmotion não, é sólido. Com essa possibilidade aí eu acho que destrona o Lumion, só basta agora bater nos sistemas de displacement e grama. Se eles adicionarem curva de animação para as cameras e keyframe, ja foi.
Não é um tipo de "ray tracing" e Ray trancing diferença e que esse já e um pouco defasado se comparado aos atuais, por isso que ele ta produzindo sobram legais, algo que pesa um bocado.
@@henriquelc3 Não entendi.
Acredito que o Twin seja o melhor software para quem está dando inicio no mundo dos renders, mas ainda falta a praticidade + qualidade de render que o Enscape faz muito bem..
Pow tava precisando. Eu ja tava deixando de usar o twin pra entregar trabalho. Resultado final principalmente internamente era bem fraca
Cara, eu em 2020 comecei a usar o twinmotion e o danado é fantástico, muito intuitivo e leve, o lumion tem seu valor, mas já pesa mais... eu só vejo futuro no twimotion
Essa tecnologia ainda está em desenvolvimento, e é a mais recente e mais eficaz principalmente pra Unreal Engine 5. É muito boa em termos de reflexo, iluminação e acredito que será o futuro dos renders e tbm o futuro dos jogos.
Sempre gostei do desse software pela facilidade. E agora está ficando melhor ainda. MAS REALMENTE para archiviz vamos de corona, Blender....
Adorei. Nunca usei, mas gostaria de um curso da 3DM.
CHO CADA
amei
Obrigada ! Muito bom o conteúdo!!
Já uso muito boa ferramenta!!
Eu acho que o Twinmotion vai dominar uma boa fatia do mercado em breve.
Considerando que o PT precisa de um hardware com RT acho difícil, a falta de uma opção alternativa para quem não tem esse hardware limita o publico.
TWINMOTION 2022.1 O APOCALIPSE DO LUMION... eu sempre lamentei o facto do twinmotion ter melhor interface mas não entregar um render final decente. Iluminação e reflexão muito pecimos q nem parecia que foi algo vindo do unreal! Mas agora o cenário mudou, esperei muito por isso e sempre soube que o dia em o twin resolver esse problema vai estar ao msm nivel d d5 e vantage ....
Bom dia Diogo, tudo bem contigo? Sou estudante do curso de Arquitetura e Urbanismo e tenho uma dúvida, preciso fazer os projetos das disciplinas na faculdade, mas minha máquina particular não suporta muitos softwares que preciso para realizar esses trabalhos, eu posso instalar o Twinmotion e o Unreal Educacional na máquina do escritório em que trabalho para realizar esses trabalhos de renderização da faculdade?
A modelagem q vc fez era por qual software? Eu costumo usar o sketchup
Qual a configuração mínima para que eu consiga rodar o programa com um rendimento satisfatório?
Esses blocos 3D são do Twinmotion? Estou com dificuldade pra encontrar blocos para o twinmotion.
Quem pegou a versão gratuita tem direito as atualizações que vão até março. Acho que pouco a pouco estão adicionando ferramentas pra ficarem sempre sendo notícia, sendo notados, etc. Eu acredito muito que perto de março venha o chute na porta, uma versão com tudo que tava planejado desde sempre, pra incentivar a galera a comprar as proximas versões. A Epic não brinca e eles tem um potencial foda, é só ver a qualidade que conseguem na Unreal Engine. Eu apostaria minhas fichas sim nessa virada de mercado e na galera migrando do Lumion pro TM. É só questão de tempo
😊😊😊
Está melhor o Twin, mas o Lumion ainda me impressiona
Usei o LUMION por 10 anos! Hoje o LUMION já não é mais capaz de disputar com nenhum software de archiviz. Ficou pra trás...está em último lugar! O que salva nele ainda são os blocos de vegetação e o fantástico sistema de grama, que não há nenhum que chegue perto. TWINMOTION se tornou um dos melhores softs pra archviz!
Entre o Lumion e Twinmotion, qual vc prefere? digo em relação ao nivel de render e facilidade em manuseio.
Obrigado Tiago!!
Vai dar o q falar.
Caramba...GI na placa de vídeo! Tem que investir uma grana boa hoje em dia =(
Eu já testei , Lumion,Enscape, Twinmotion... na minha experiência, externas ... não tem pra bater a qualidade do Lumion , e internas tenho usado o Enscape ... Agora Lumion em internas é uma vida configurando... e no meu caso que preciso de agilidade ... me animei quando lançaram o path trace , porém não roda no meu not (GTX1650) , achei que pecaram nisso ... vá.os aguardar as próximas atualizações!
Nas proximas atualizações é tendencia ficar mais pesado e ter que usar placas mais atuais ainda
Não consigo colocar o twinmotion para rodar no meu notebook. O sistema é compatível , mas não funciona após a instalação. Sera que pode ser a capacidade de memória das nuvens da Microsoft? Está bem cheia! Tem algum vídeo que ensina instala-lo?
O PathTracer no meu iMac Retina 5K, 27-inch, 2017 não roda! 😣 (3.4 Ghz Quad-Core Intel Core i5 - 40GB 2400 MHz DDR4 - Graphics Radeon Pro 570 4GB). Alguém pode me dizer qual Mac roda?
A Apple não dá suporte para esse tipo de motor de render! Apple não dá suporte em um monte de programa 3D...seria melhor vender e comprar um PC que vai ser muito mais rápido e útil no teu workflow!
se a placa de video nao tem ray trace, ja era. A minha é uma rx580 8g e nao funciona. Voce esqueceu de comentar do hardware necessario.
instalei o twinmotion, mas ao abrir dar esse erro: A D3D11-compatible GPU (Feature Level 11.0, Shader Model 5.0) is required to run the engine.
Sera que é mue pc que é fraco ou placa de video. Meu pc é um i5, mas esses pc que vem montado de fabrica eu não confio.
Td bem Diogo? Obrigado pelo conteúdo! Tenho uma Radeon 580RX 8gb não consigo configurar para o Ray Tracing. Pf você tem informações sobre essa placa? Abç
Pode ser a versão da placa... Tenho uma RX 6600M, mais atual e tem suporte!
Eu uso um MacBook PRO chip M1 2021, mas sinceramente estou perdendo a paciência, no inicio eu procurei entender que era uma nova tecnologia para os programas, mas quasi um ano depois não mudou absolutamente nada. Acabei de ver esse video muito bom e corri para atualizar o meu para o 2022, e a sorpresa.... o PATH TRACING não suporta o chip M1. ?????????? Acho um absurdo.
Estou pensando em comprar um PC. e deixar o MAC "de lado" ate que essa guerra dos desenvolvedores acabe. Parabéns pelos videos Diogo, sou seu cliente da muitos anos. Abraço!!!
MAC não é pra quem trabalha com Render cara
Alguém poderia me indicar um site, curso ou canal que ensine fazer fotos realistas no Twimotion ?
O path tracer não está habilitado para o Windows 11, deve ser habilitado no próximo beta
Diogo, o notebook utilizado no video tem a RTX 3050 4gb ???
Tem uma RTX 3060.
É esse notebook aqui: ruclips.net/video/Jx_b-eEIXj4/видео.html
Essa funcionalidade é muito top, mas eles tem que atualizar essa função para atender mais placas de vídeo. Tenho um RX 570 de 8Gb da MSI, e não funciona nela... Complicado...
se vc já migrou para o Windows 11, ainda não está habilitado o Path Tracer
Infelizmente, essa tecnologia precisa que a placa de vídeo tenha um hardware específico para o cálculo de path tracing. Atualmente, só a linha RTX da nvidia e a familia 6000 das placas amd ( como a RX 6700xt) atende esse requisito.
@@diogosilva7744 o requisito é a placa de vídeo tem que ter suporte ao DirectX 12, está nas especificações do Twinmotion 2022, a placa RX 570 suporta o DirectX 12, logo funciona o Path Tracer, se for o windows 10, nas configurações do Twinmotion, mudar do DirectX 11 para o 12, mas se for o windows 11 (caso meu), vai ter que esperar a próxima atualização
@@Vodka2011 Não migrei cara, estou no Windows 10 mesmo. Mesmo assim não ativa. Estou com DirectX 12 tudo certo, mesmo assim não funciona.
@@diogosilva7744 Certo, então cara não sabia dessa restrição. Eu só tinha visto que precisava ser DirectX 12, o meu é, porém mesmo assim consta incompatível. Bora ver se isso muda um dia...
suporta plugins autocad?
liga o Path Tracing e o TwinMotion fica mais lento que renderizadores como VRAY e Thea.
Aliás, fica impossível de usar (se vc não tiver uma RTX) até mesmo na tela de preview, que devia ser realtime.
Mas com qualquer placa, o VRAY ou Thea funcionam em tempo real.
Ou seja, qual a vantagem do Twinmotion + PathTracing se o VRAY ou Thea, com resultados muito melhores, são mais rápidos? A biblioteca?
Vray usa CPU e não GPU, por isso placa de video pouco importa no Vray e sim o processador
O problema é a placa de vídeo não suportar o Path Tracing, o que é o meu caso 😅, tenho uma GTX 1650 e a ferramenta não funciona!
não brinca comigo, a minha é a mesma placa, que sacanagem
Pois é....parece brincadeira, né!? Espero que nas atualizações futuras funcione!
A minha é a 1660Ti muito provavelmente n vai funcionar
Você usa o TM Edu ou o Trial?
O PathTracer no meu iMac Retina 5K, 27-inch, 2017 não roda! 😣 (3.4 Ghz Quad-Core Intel Core i5 - 40GB 2400 MHz DDR4 - Graphics Radeon Pro 570 4GB). Alguém pode me dizer qual Mac roda?
O software realmente melhorou muito, principalmente nos materiais com reflexíssivos, mas acho que ele perdeu o que tinha de bom até a versão 2019, agora ele está cada vez mais pesado, não roda mais em uma máquina mais simples, nas versões anteriores o meu pc sem placa de vídeo rodava tranquilo, nas versões mais recentes o meu pc já com placa instalada sofre um pouco para rodar em cenas mais completas, além do detalhe do último plugin não funcionar bem.
Acabar de vez com o Lumion???
Está bem longe disso acontecer mas tem chances sim de um dia quem sabe... rsrs (Na verdade depende muito mais do Lumion dormir e não melhorar mais nada)
cara vou ter que trocar o note affs
Eu estava com esperança no Twnmotion 2021.2, ai eles demoraram e lançaram a previa do 2022.1, com path trace, fui testar e achei uma grande porcaria, pois o path trace dele tem que renderezar como alguns renders GPU(octane render ou V-ray GPU) o que torna o trabalho mais lento e pouco vantajoso, sem contar que fica insustentavel para videos. Para quem já tem ele, otimo, mas n gastaria meu dinheiro nele, melhor comprar Corona render mesmo e agora o Lumion lança uma nova versão com funcionalidades bestas, que mais parace ser uma versão 11.7 do que um 12. Melgor ir para o D5 render, pelo menos para interiores, que alem de ter versão gratuita, é uma opção melhor no momento.
cara eu estou impressionado com o twinmotion 2022, é muito superior ao lumion, trabalho com o lumion 11.5 e nunca consegui fazer um render nessa qualidade. Estou renderizando agora 10 imagens com essas dicas, esta pedindo 76 horas, mais vou deixar rolar, quero ver esse resultado. tenho I7 11ger uma placa gtx 1070 8gb e 24gb de ram, sera que preciso trocar a placa de video?
provavelmente, terá que ter uma placa com tecnologia RTX
Mas twinmotion não ta gratuito não
Diogo um Bom artista faz estragos com esse Twinmotion, tá chegando lá.
O único que pode acabar com o Lumion é ele mesmo, certeza que estão testando raytracing já que todos softwares concorrentes vem implementando alternativas a essa tecnologia, o problema do lumion é o preço, com toda a concorrencia tendo preços mais competitivos, e até a unreal engine gratuita, com o novo sistema de lumen na versão 5, lumion vai ficando pra trás.
Infelizmente o Lumion tá virando aquele mercenário que se acomodou e cobra muito pelo produto
Falei isso no grupo da LumiON e tomei BAN =D
unreal engine 5 como motor gráfico, a concorrência treme
A empresa tem a faca e o queijo para ficar entre os melhores! Ninguém quer perder tempo com render tosco ou demorado. Acho que TWI vai acabar transformando no Kerkythea.
LUMION R.I.P kkkkkk
Muda o mercado e obriga a pagar milhares pela Placa gráfica.
Honestamente não curti essa atualização, porque ela basicamente limitou toda a base dela, pois boa parte do publico do Twinmotion não possuem hardware com ray tracing e muitos são estudantes que usam notebook com placa on board, varias melhorias na iluminação que ele poderia ter não necessita de ray tracing, é só pegar o Lumion como exemplo, eu sabia que depois do lançamento do ray tracing os desenvolvedores ficariam preguiçosos e iriam se escorar nesse recurso sem se preocupar com as pessoas que não tem RT disponível.
É de graça?
Nada é de graça.
Licença twinmontion é média de R$ 2.500,00 a R$ 3.000,00.
Lumion R$ 19.000,00
Vale mais apena investir em 3dmax e corona