LS25 🕹️ GAMEPLAY 🕹️ Bodendynamik, GPS, Hagel & Co | Ich spiele den Landwirtschaftssimulator 25
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- Опубликовано: 18 сен 2024
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Die Physics bei einer Simulation verbessern❌
Einen Tornado ins Spiel bringen der nichtmal ein Blatt am Baum bewegen kann✔️
...Twister! Es ist kein Tornado, es ist ein Twister!!11!!11elf
@@heavyweight6440 Sorry stimmt. Hab ganz vergessen das in der Welt von Giants ein Twister schwächer ist als ein Tornado und nicht nur eine andere bezeichnung die aber fast niemand verwendet. Mein Fehler
@@RicoSonny Gegen diese Blender kannst du nicht ankommen versuchs gar nicht
Die Bewegungen auf dem Weg wirken als ob der Traktor kein Gewicht hat oder die Reifen aus Holz sind .
Da kann noch ein wenig feintuning rein. Ist ja nach wie vor noch eine preview, fände auch, dass es etwas weicher geht 👍🏻
Finde ich irgendwie auch. Die Reifen müssten sich anpassen
@@danielhilpert7149 It looks a bit as if the machines had no suspension at all 😂
Reifen haben keine Physik. Giants weiss nicht was Differentialgleichungen sind oder was ein Feder-Dämpfer-System ist, was halt leider essenziell für Fahrwerke und Physik ist.
Das gewackel muss definitiv viel weicher werden! Ich fahr auch meist in der Innenansicht und das würde mich auf dauer sowas von stören, absolutes nogo!!!
Schönes Video! Was mir persönlich aufgefallen ist:
- 2:12 Spiegel funktionieren, sind aber wie immer nutzlos, da irrsinnig eingestellt. Trotz "High-End-Rechner" sehr reduzierte Details in der Spiegelung. Bei 7:23 sieht man eine merkwürdige Vergrößerung/Perspektive, die real nicht so aussehen würde.
- 2:51 Fahrzeuge haben in der Giants-Engine 10 (wie immer) kein Gewicht und werden von kleinsten Unebenheiten hin- und hergeschleudert. Eine Federung fehlt auch wieder. Daraus lässt sich ableiten, dass PKWs und Quads (wie immer) kaum zu kontrollieren sind und eher einem Fahrverhalten ähneln, was was man von Booten kennt. In Verbindung mit Ground-Deformation sieht ist das eine fragwürdige Designentscheidung.
- 5:20 Interessanter Übergang zwischen dem 2D-Gras und dem dunkleren Bodentexturen.
- 6:39 Die Information der Ground-Deformation hat offensichtlich nicht zwangläufig etwas mit der Kollision(sabfrage) zwischen Reifen und Boden zu tun: Der linke Hinterreifen schwebt in der Luft.
- 7:39 Geht es nur mir so oder ist die Spiegelung des Blinkers am unteren roten Refletor zeitverzögert? Selbst wenn nicht frag ich mich, welchen Weg das Licht zurückgelegt hat, dass diese Stelle Licht reflektiert.
- 9:05 Schön, dass bei diesem "GPS"-Versuch diesmal nicht mit dem Buzzword "KI" oder "AI" herumhantiert wurde, da es das ja auch garnicht ist. Es ist ein einfacher Wegfindealgorithmus. Nicht mehr und nicht weniger... -> 9:47 Bingo auf Karte 8.
- 11:19 Die Spiegelung sieht nicht schlecht aus, solange man nicht übertreibt. Bei dem Überladewagen wäre es mir persönlich schon etwas zu glossy. Beim Zoomen bei 11:29 sieht man, dass die Spiegelung nicht funktioniert, wenn man zu nah ans Objekt zoomt.
- 12:07 Die Bäume in der näheren Entfernung (lass es 250 Meter sein) sehen leider wieder aus wie Papier (trotz "Next-Gen" und "High-End-PC")...
- 13:34 Man beachte, dass es sich um "Next-Gen" und einem "High-End-PC" handelt. Wieso bitte ist die Renderdistanz von dem Reisfeld so dermaßen gering? Das ist doch mittlerweile ein schlechter Witz! Und wieso handelt es sich um eine ganz andere Farbe?
- 14:20 Die Abladeanimation läuft weiter, ungeachtet dessen, dass der Abladevorgang beendet wurde.
- 18:55 Viehhaltung ist wieder ähnlich detailreich wie andere "Bring mir XY und du bekommst in ein paar Minuten YZ zurück"-Stationen. Interaktionsmöglichkeiten wie mit einer Excel-Tabelle. Dass Jungtiere und erwachsene Tiere _so_ gehalten werden, hat mit Realismus leider nichts (mehr) zu tun. Ist aber natürlich schön anzusehen.
- 19:08 Kälbchen läuft _durch_ das Metallgitter hinten links.
- 19:34 Die Übergänge der Animationen wurden "überarbeitet" (linke Kuh). Harte, unmittelbare Übergänge.
- 20:39 Die Default-Höhe des Boden-Meshs ist "ganz hoch". Daher sieht das Feld nach der Bearbeitung aus, als hätte man das mit einer Raupe aufgeschüttet. Spannend wird es, wie das Mesh umgesetzt wurde. Meine Vermutung (was ein Entwickler wohl mal bestätigt hat) ist, dass es sich um ein Netz mit Bool-Variablen ("wahr" oder "falsch", also je zwei Zustände) handelt. Der Boden alleine gibt vor, wie tief er sinkt. Ein Indiz, wieso die Bodenverformung bei manchen Maschinen deaktiviert war: Jede Maschine, ob Raubenlaufwerk oder Räder, ob beladen oder leer, sinkt gleichtief ein. Ein weiteres Indiz: Sobald ein Traktor über ein zweites Mal über seine eigene Spur gefahren ist, sinkt der Boden nicht mehr weiter ein und ist "gesättigt". Hoffentlich habe ich da nicht recht.
- 23:18 Sehr oft wiederholende Texturen der Wolken im (von Giants angekündigten) schönsten LS-Himmel aller Zeiten.
- 23:55 Wirbelsturm, wenige Meter vom Vehikel entfernt. Tobende Winde. Lautes Getöse. Nicht mal ein Grashalb bewegt sich. Auch die Abgasfahne bleibt unbeeindruckt. Der Traktor steht wie einbetoniert da.
Das soll jetzt nicht unbedingt nur negativ wirken, aber das, was man gesehen hat, hat man auch schon seit 2015 gesehen. Boote, die steif und roboterhaft durch die Landschaft schleichen gab es 2011. 2D-Texturen gab es in jedem Teil. Forst ist offensichtlich kein Thema mehr. Grundlegende Features, die die Community wünscht wurden ignoriert. Spielereien wie _noch mehr_ Fruchtsorten und Wirbelstürme werden hinzugefügt, ungeachtet, dass Wind und der Einfluss von Regen nie implementiert wurden.
Für 50€ und drei Jahre Entwicklungszeit finde ich das Ergebnis fragwürdig und Designentscheidungen nicht immer nachvollziehbar. Mal sehen, was es 2028 zu sehen geben wird.
Und ja, es ist eine Preview, aber ein Spiel wird (normalerweise) nicht in den letzten Wochen programmiert.
Das habe ich mir auch gedacht. Ich finde es schade, dass die Prioritäten so gesetzt wurden, wie sie gesetzt wurden.
Der Landwirtschaftssimulator lebt von der Modding-Community, daher ist die Menge an Content gegenüber des Grundgerüsts zweitrangig. Was man sieht ist, dass die Fahr- und Ballenphysik defacto unverändert sind.
Und die, von denen ich gehört habe, die Grafik habe sich signifikant verbessert, sind ausschließlich die Entwickler selbst; alleine die Renderdistanz auf einem "High-End-Rechner" ist mit anderen "Next-Gen"-Spielen absolut nicht zu vergleichen.
@@EinHauchvonTull-uy1lb Ja, das sehe ich genau so wie du und OP. Ich möchte es auch nicht grundlos "schlecht machen", aber diesen Teil werde ich maximal kaufen, wenn er bei Steam im Sonderangebot sein wird.
Digga DANKE für dieses Kommentar. Ich dachte schon ich gebe mir Mühe, wenn ich Giants kritisiere aber du gehst nochmal die Extra-Meile. Feier ich. Und ich stimme in jedem Punkt mit dir ein. Es ist einfach viiiel zu wenig, was Giants an Neuerungen bringt, und wenn sie was bringen, ist es halbherzig und oberflächlich implementiert. Ich bin mir sicher, wenn der "verformbare Boden" ein guter dynamischer Boden wäre, der auf Gewicht reagiert, ein vernünfitges Mesh hat, welches an jedem Punkt z.B. Verdichtungs- oder Feuchtigkeitsinformationen speichert (woraus man dann z.B. mit steigender Sonneneinstrahlung und Wärme eine Verhärtung des Bodens berechnen kann, also quasi wie den Härtegrad bei Stahl) und einfach viel Spieltiefe bietet, wäre das ein Grund Giants gebührend zu feiern. Aber das was die machen ist an Lächerlichkeit nicht zu überbieten... aber ich schrieb es schon etliche Male unter anderen Videos:
die Kundschaft besteht halt oftmals aus naiven Kindern, die leider nicht weiter denken können und Giants hat gar kein Interesse irgendwas tiefgehend zu implementieren, da es eh gekauft wird und man sich eher an den Casual richtet...
Schade, aber ich glaube in LS wird sich nie was tun, ausser die Absätze sinken. Man hat das gut gesehen, als Cattle and Crops ihr Bodenupdate entwickelte: welches DLC kam aus heiterem Himmel? Genau: Precision Farming im LS19! Wäre geil wenn sich paar stabile Jungs nochmal ransetzen und das zuende bringen, was MBB angefangen hat.
@@RemscheiderLokalpatriot-wb4ov Du kannst es gar nicht grundlos schlecht machen, wenn es einfach faktisch schlecht ist.
@@EinHauchvonTull-uy1lb Grafisch hat sich nahezu gar nichts geändert, besonders die Grundprobleme, die das Spiel hässlich aussehen lassen, geht man nicht an.
Aber ja: Nebel kann man super nutzen um die schlechte Draw-Distance zu vertuschen :-D
Auf Roggen, Dinkel, Triticale etc. hätte ich mich mehr gefreut wie auf Reis und Spinat.
Giants will andere Märkte bedienen als den europäischen. Der LS ist hier schon stark etabliert, in Asien aber z.B. nicht, weswegen sich Reis und allg. Asiatische Hersteller super eignen um da Fuß zu fassen 🙂
Alles fürs Geld!
letztendlich bringen die aber keine neue spielmechanik rein es ist halt das selbe wie weizen gerste hafer
@@ultrawgaming7835 Ja, das ist korrekt. Jede neue Frucht ist eigentlich nur die Kopie einer vergleichbaren Frucht, ein paar neue Texturen und leicht angepasste Werte.
Das ist ehrlich kein Aufwand, das machen Moddern schon seit 10+ Jahren.
Ich freue mich schon sehr auf den Ls25.
Ich finde es ist ein deutliches improvement zu sehen und es wurden wünsche von der community sehr gut angenommen.
Natürlich kann man nicht alle Wünsche aufeinmal in einem neuen Spiel abarbeiten, für mich vollkommen verständlich.
Deswegen, großes Lob an Giants, auch ein sehr sympathischer Mitarbeiter, der die Fragen beantwortet.
Danke an Giants, den Mitarbeiter und auch an dich für das Informative Video!
Deutliches Improvement? Gegenüber LS13, ja. Gegenüber LS22? Haha, nein.
20:40 ja okay, anstatt Reifenspuren haben wir jetzt Rillen im Boden.. und hier bei der markierten Minute sieht es einfach nur schlimm aus, als würde ich mit dieser Maschine den Boden planieren, das macht doch überhaupt keinen Sinn, das ist sowas von schlecht umgesetzt, sorry..
Man hat wirklich einfach anstatt der Reifenspuren Rillen im Boden und die gehen entweder nach einer Zeit weg, oder werden von den Anbaugeräten usw. missachtet oder entfernt, wie die ursprünglichen Reifenspuren..
Wenn die Reifenart wenigstens einen Einfluss darauf haben wird?
Und zum Thema GPS: Nach so einer langen Zeit nur sowas? Also das ist ja schlechter als Courseplay.. quasi nur die Helfer Linien für den Spieler verfügbar gemacht.. klar, besser als nichts, aber sowas schlechtes? Keine Konturlinien, keine A-B Linien und keine freie Entscheidung, wie ich mit GPS das Feld bearbeiten möchte.
Wahrscheinlich wird es weiterhin nicht möglich sein, Gülle usw. an das Feld oder in Feldrandcontainer liefern zu lassen. Zur Veröffentlichung des 22ers hieß es, man würde den Helfer stetig verbessern und was haben wir bekommen?
Das gleiche Spiel beim Abfahren vom Häcksler.
Wie sieht es mit Fahrgassen aus? Wahrscheinlich wird es leider keine geben.. und das, obwohl Precision Farming ja immer so beworben wurde. Einfach schlecht, aber Modder werden es richten.
Reis und Spinat als große Neuerungen, woooow, 2 Ernten beim Spinat, woooow. Das hätten auch einfach 2 DLCs sein können 🤣bis auf aktuelle Fahrzeuge, bisschen was an der Grafik und kleinere Anpassungen ist das einfach schlecht, das ist meine Meinung.
Wo sind Triticale, Roggen oder mal die Unterscheidung zwischen Winter- und Sommerungen? Eine komplexere Düngung, welche mehr als nur Stickstoff berücksichtigt.
Viele fordern IC, vielleicht gibt es das ja im LS 30..
Mehr als nur Herbizide, sondern Fungizide und Insektizide.
Wir wollen eine bessere Physik! Wir wollen kein so irres gehoppel auf dem Feld!
Feuchtigkeit im Getreide, genauso bei Heu und Stroh.
Genauso hätte ich gerne mal realistischere Schäden an Fahrzeugen, es kann doch nicht sein, dass ich meinen Traktor 2 mal reparieren muss, bevor ich nur einmal Tanken fahre?
Hauptsache es wurden Tornados implementiert für den amerikanischen Markt. An sich ganz nett, aber für mich eher Marketing. Ein riesen Tornado im Trailer sorgt für aufsehen und lässt die Verkaufszahlen steigen. Streamer springen drauf an und wollen mit Sicherheit wieder diese Funktion testen. Gibt es wenigstens Versicherungen im Spiel gegen Hagel, Sturm usw? Wahrscheinlich nicht 🤣
Diese Schäden danach sind auch schlecht umgesetzt. Bei welchem Unwetter verschwinden denn die Pflanzen einfach? Hier im Spiel ist einfach braune Erde danach. Kein Lager oder ähnliches.
Stellt bitte einfach mal ein paar Agraringenieure oder Landwirte ein und macht diesen Simulator bitte realistischer..
Das wegen bleib ich beim Ls22 das alles is zu wenig was da Raus kommt nur ein großes Update für den 22
muss dir vollkommen recht geben , all das sieht alles unfertig aus, die zerstörten pflanzen einfach nur grausam , fahrspuren am boden und vor allem wollen wir mallen nicht an vielen fahrzeugen die ganzen warndreiecke für spezifische länder dranhaben das nervt eh immer sollte an abbaubar sein, dein text entspricht genau was viele denken. danke
Richtig! Vor allem finde ich die Aussage schwach joo sie wollen das Game für jedermann spielbar machen, und deshalb sind kaum neuerungen drin… aber jetzt zu sagen, das Spiel braucht gute Rechenleistung.. passt für mich nicht zusammen 😂
Also ich finds ja cool, dass sie zumindest versucht haben, GPS reinzubringen. Aber das, was das GPS im LS25 kann, konnte der klassische GPS mod im 13er oder 15er schon, das find ich ist jetzt nichts, was Giants als Bahnbrechende Neuerung verkaufen sollte😅
Vorgewendemanagement, automatisches Wenden, und vor allem anpassen der Spuren in Winkel und Versatz, alles Dinge, derer sich Mods im 22er schon lange angenommen und auch umgesetzt haben.
Ich find, da hätte Giants DEFINITIV mehr bieten können und auch sollen im Neuen Teil als das Gezeigte. Dennoch, für Konsolenspieler, definitiv besser als nichts.
Für die Konsolenspieler gebe ich dir absolut Recht! Für PC Spieler bleibt abzuwarten was die Modder so daraus machen
Bin da voll bei Dir, im Prinzip fährt man ja nur beim alten Helfer mit wenn man das neue GPS nutzt, also wenn man mal die Vorgewendelinien nicht mit einbezieht. Sind halt nur optische Linien dazu gekommen, mehr ist es nicht.
Haha, ja so sieht es leider aus. Die GPS Mod, die es schon im LS13 gab, ist 100 mal besser als die Stock-Version vom LS25. Sorry, das ist einfach die verdammte Wahrheit. Und es ist einfach so verdammt schade, dass Giants einfach keinen Bock hat sich irgendwie auch nur ein bisschen Mühe zu geben, sondern alles so hinrotzt... kaufen die Dummen ja eh!
Aber naja: es ist halt recht simpel. Es ist kein Simulator und die Zielkundschaft von Giants sind nicht Leute wie du, Felix oder ich, die einen Simulator suchen (und demnach auch Realismus), sondern Casuals, die mal so was zocken wollen nach der Arbeit. Konsolen wie die PS oder XBOX sind halt viel verbreiteter am Markt und viel öfter in Wohnungen zu finden, als starke Gaming PCs... da ist der Markt halt einfach größer. Also: es geht um die Kohle :-)
Wäre ja auch dumm von Giants das Spiel für ein paar wenige kompliziert und ultra realistisch zu entwickeln, sonst kaufen sich die Casual Spieler das Spiel in Zukunft vielleicht nicht mehr. Das Spiel ist für die breite Masse entwickelt. Alles andere wäre wirklich dumm, da ansonsten viele Einnahmen wegfallen würden. Und sind wir mal ehrlich, es hat sich schon eine Menge getan. Mit dem umfangreichen GPS hätten die wenigsten gerechnet
@@Melle86 Achsooo und man kann natürlich auch nicht einfach beide Kundenstämme ansprechen. Das geht nicht. Was? Optionen in denen man Dinge an und ausschalten kann? Sowas gibts? Glaube ich nicht!
Junge. Giants könnte einfach hingehen und nahezu jedes "Realismus"-Feature optional machen. Wenn ein Casual dann zocken will wählt er einfach ein Normales Profil und der Realismus-Nerd kann dann in den Einstellungen sich sein Spiel zusammen suchen.
Aber da sind wir ja wieder in der modernen Zeit, Gamer sind basically Kleinkinder die konstant an die Hand genommen werden müssen, da deren Aufmerksamkeitsspanne bei 8 Sekunden liegt und wenn sie 8 Sekunden lang nicht stimuliert werden, sondern halt mal 10 ha manuell Pflügen müssen (was halt länger als 8 Sekunden dauert...) dann schliessen sie das Spiel und machen was anderes... TikTok gucken oder so.
Danke Felix, echt gutes Interview. Die meisten youtuber haben sich nur durch das Program leiten lassen. Du hast wirklich aktiv Fragen gestellt und auch tiefer auf Sachen eingegangen. Finde ich sehr gut dieser Herangehensweise
Ja fand ich auch richtig gut 👍🏻
Das ist doch langsam ein witz da tönen die so groß wie toll die das mit dem wetter hinbekommen haben und kriegen es in drei jahren immer noch nicht hin das man regentropfen auf den scheiben hat. Schaut euch ETS 2 an da gibt es das schon jahre lang und dafür verlangen die 50 euro es ist sogar bei den selben kack motorsounds geblieben aber jedes jahr sagen man hat neue Sounds aufgenommen
Sag ich doch. Per DLC für nen 10er noch okay. Als neuen Teil Verkaufen ist das eher ein Witz.
Bin echt gespannt auf den LS 25. Habe das Gefühl, es ist endlich mal wieder ein größerer Sprung. Zum Thema GPS fehlt halt wirklich noch die Anpassung eines individuellen Kurses bzw. einer Spur. Man will ja auch mal leicht schräg zur Drill- bzw. Pflegespur fahren, bei z.B. Stoppelsturz oder Saatbettbereitung. Aber schon mal viel Wert, dass es überhaupt endlich GPS gibt.
😂😂😂😂
Daniel, wir kennen deinen Meinung. Und das ist auch okay. Wenn du jetzt anfängst Leute auszulachen, weil sie andere Meinung sind, sperre ich dich.
Du darfst deine Meinung haben, das ist alles okay, nur beruht das auf diesem Kanal immer auf Gegenseitigkeit. Danke
Was soll überhaupt so lustig sein daran? 🤔 Leute gibt's, die gibt es gar nicht. 🤷♂️
@@Lemmi7810 es ist endlich mal wieder ein größerer Sprung. Das ist lustig
@@googlepronr1841 Haha, ja ich lache mich tot. 🤦♂️
Der 25er wird echt geil werden👍
Ja das mit den ballen wird hoffentlich noch besser gemacht aber die Spiegel sind endlich Spiegel und nicht ne wasser plane 😅
Mein Highlight von den Gamescom Veröffentlichungen sind die Jungtiere und die Boden Verformung.
Bestes Beispiel das Bild vom Pflügen 👌
Und mir ist noch aufgefallen das jetzt beim abkuppeln ein Druckluft sound mit integriert ist, endlich😅
Was kopierst du den text, hast nicht mal das video gesehen
Mein Lieber TrickInter, Finanzamt ist kanalmitglied und kann Videos daher ein wenig eher schauen
Der „dynamische Boden“ macht erstmal einen guten Eindruck. Ich könnte mir vorstellen, dass man mit Mods etc. ihn noch besser anpassen kann. 👍🏻
Das könnte ich mir auch vorstellen 👍🏻
@@OneTrickInterund man sieht das mein Kommentar vor 10 stunden verfasst worden ist und das video ist für nicht Kanalmitglieder erst vor 20 min freigegeben worden.
Aber werde doch selber Kanal Mitglied und dann kannst du auch früher schon die Videos ansehen 😉
Wie immer - schönes informatives Video Felix, DANKE!
Beim GPS heißt es ja, die Kurse werden sogar auch neu generiert und errechnet, wenn man Felder erweitert, zusammenlegt oder anderweitig ändert. Ich bin mal gespannt, ob das GPS auch erkennt, wenn mitten im Feld auch via Baumenü ein Baum oder eine Bauminsel geschaffen wird oder ein Hof oder ähnliches. Warten wir mal ab.
Schade, dass sie nicht an den 360°-Texturen auf dem Spielfeld gearbeitet haben. Sie zeichnen wie immer in drei Richtungen, was bei Bodenverformungen schlecht aussieht.
Das Bodennetz ist auf jeden Fall feiner geworden, das sagten sie schon zur Farmcon
Du kannst es nicht sehen oder sie wollen es noch nicht zeigen.
Finde zuwenig bodenwinkel, also so wie im 22er. Hoffe sie machen daran noch was
@@danielhilpert7149 Safe nicht
Sehr schöne Fragen gestellt, leider nicht immer ne Antwort erhalten, aber das gehört eben dazu 😁
Insgesamt bin ich sehr sehr zufrieden mit den gezeigten Neuerungen, Die Fahrzeugphysik könnte weicher eingestellt werden, ebenso ist die Bodenverformung an einigen Stellen arg doll. Da arbeitet Giants sicherlich noch bis November dran 😎 Ansonsten ist das ja auch viel persönlicher Geschmack und lässt sich leicht ändern 😅
Aber allein die Lichtstimmung mit der gezeigten Grafik macht Bock auf mehr 🤩
Was sonst noch ein cooles Feature wäre ist dass man auch Unterschiede zwischen breiten und schmalen Reifen merkt z.B dass man dann auf dem Feld mit einem breiten Reifen mehr Grip hat als mit einem schmalen Reifen wegen der Aufstandsfläche egal bei welcher Arbeit ob beim grubbern, säen usw
Jow, das wäre wirklich cool 👍🏻
Soll auch so kommen. Hab ich bei jemandem anderes gehört, das es Reifenabhängig sein soll.
Die Art der Reifen hat schon im LS19 Auswirkungen auf die Leistung des Traktors. Deshalb nehm ich meistens Breitreifen mit Radgewichte.
@@fabian_98pssst! Nicht so laut, das haben alle schon wieder vergessen. Jetzt kann Giants das alte feature einfach nochmal ankünden und die Fanboys flippen aus, win/win
15:42 Das Strohschwad wird auch verformt.
War im 22 schon
@@patrickscherbler599Nö war’s nicht
@@Hendrik08 na wenn du das sagst, dann Spiel i seit Jahren Ls 25
@@patrickscherbler599 Ich auch und ohne Mod ging das nicht…
@@Hendrik08 und am fahrsilo hattest auch keine Verformung?
Ich bin positiv überrascht! Ich habe bisher alle Teile der Landwirtschafts-Simulator-Serie gespielt und über die Jahre herausgefunden, was für mich am wichtigsten ist. Besonders großen Wert lege ich auf die Detailtreue der Geräte und Maschinen - Schläuche und ähnliche Details machen für mich einen großen Unterschied aus.
Ein noch wichtigerer Punkt für mich ist der Sound der Fahrzeuge. Ich hoffe sehr, dass alle Fahrzeuge auf den neuen Standard umgestellt werden. Im LS22 gibt es noch eine Mischung aus alten und neuen Sounds - die neuen erkennt man oft am charakteristischen Heulen des Getriebes. Leider wurden meiner Meinung nach im LS22 alle Valtra-Traktoren und Kubota-Maschinen durch den schlechten Sound ruiniert.
Im LS25 hingegen bin ich bisher nicht enttäuscht vom Sound, zumindest von dem, was man bisher gehört hat. Ein weiterer wichtiger Punkt für mich wäre, dass auch die Reifen einen Unterschied in Bezug auf die Bodenverformung machen, sodass es sich lohnt, kleinere Geräte zu verwenden.
Sehr positiv finde ich das neue GPS-System. Es mag ungewohnt sein, dass das Spiel die Bahnen automatisch berechnet, aber es ist großartig und wichtig, dass der KI-Helfer damit arbeiten kann. Ich gehe davon aus, dass er nach dem Mähen die Schwadbahnen pressen kann - das wäre wirklich klasse.
Ich freue mich auf weitere Infos und natürlich auf das Spiel selbst.
Super Video, bzgl. Grafik hat sich ja was getan und auch Tiere. Auch das GPS bin ich gespannt...tolles Review danke dir! Grüße aus Buxte STD...
Kommt mit der neuen Bodendynamik vielleicht auch force Feedback das wäre ja der absolute Hammer 🔨 wenn man durch die Boderillen fährt das würde den Realismus auf das nächste Level bringen!(Giants BITTE)
Wenn wieder kein FFB kommt, kaufe ich den LS auch nicht mehr.
7:00 500 er im basegame ist auch geil. Endlich ☺️
Toll wäre wenn es zwischen breiten und schmalen Reifen Unterschiede gebe weil man hat mit einem breiten Reifen eine bessere Aufstandsfläche und somit weniger Bodenverdichtung als mit einem schmalen Reifen und was noch sehr cool wäre dass wenn man egal ob Feldweg oder Acker oder Wiese drüber fährt der Boden dadurch sich verformt und z.B bei einem großen Regenschauer sich dass Wasser dort darin anstaut und egal wo dann sich Pfützen bilden
Bin sehr gespannt was noch so kommen wird. Mich interessiert es sehr ob es vielleicht noch einen Normalen sturm gibt der Bäume zerstören kann. Die neue Einzelkornsähtextur sieht klasse aus. Und die Boden und Schwadverformung auch.
Die Animation der Jungtiere ist gut gelungen.
Der dynamische Boden ist zwar eine gute Idee, aber es wirkt so, als wären die Fahrzeuge und Anhänger zu leicht berechnet. Sie wackeln zwar schön, wenn man über das Feld fährt, aber in der Realität würde kein Traktor auf einem Feldweg so springen. Wenn die Reifen und Stoßdämpfer realistischer arbeiten würden, würde das Gesamtbild anders aussehen. Leider kommt es so rüber, als wäre der Traktor ein starrer Klotz, und die 5 Tonnen Masse wirken wie ein Plastikspielzeug. Auch beim dynamischen Boden habe ich den Eindruck, dass der Traktor eher über den Boden schwebt, anstatt in die Spuren einzusinken, besonders beim Geradeausfahren.
Obwohl der 25er im Vergleich zum 22er sicherlich einen größeren Fortschritt gemacht hat, bin ich noch nicht vollständig von der Umsetzung der neuen Features überzeugt. Kurz gesagt: Das Gewackel der Maschinen ist meilenweit von der Realität entfernt! Wer in der Realität ein Feld so befährt, dass er mit einer einzigen Überfahrt derart extreme Spuren hinterlässt, dem würde ich den Traktorführerschein für immer entziehen.
Es wäre schön, wenn sich der Fahrer im Traktor mal etwas mehr bewegen würde und nicht nur dasitzt wie angeklebt. Es wäre schön, wenn er sich aktiv bewegen würde, z. B. beim Rückwärtsfahren nach hinten guckt oder bei der Feldarbeit sich immer wieder mal nach hinten umsehen würde.
Und was auch noch cool wäre, in der Ego-Ansicht Hände am Lenkrad usw. zu sehen.
I do not see anything new in the tractor controls - or am i missing something? New new functionality added to tractors? Do the GPS lines dissappear?
Wäre spannend ob ggf. eine Reifendruck Regelanlage ins Spiel kommt bzw. ob diese dann Einfluss auf die ground deformation hat
So rudimänter wie die "ground deformation" aussieht ist die Antwort zu 99.9999% nein
Haha, Träum weiter. Es gibt nichtmal Allrad und die Türen, Fenster lassen sich auch wieder nicht öffnen.
der Twister macht das Feld kaputt, aber der Fendt nicht.. komisch. Man sieht keine einzige Spur im Feld.
3 Jahre Entwicklungszeit nur um dann wie jedes mal bei allen Wünschen der Com wieder nein zu sagen.😂Der LS25 ist LS22 mit Reshade und Mods. Genau deshalb gibts keine Konkurrenz, alle laufen Giants blind hinterher.
Es gibt keine Konkurrenz weil alle dies bisher versucht haben kläglich gescheitert sind.
@@zombi111980 weil ihr keinem anderen game eine chance gebt😂 CaC war solide hat aber viel zu wenig Aufmerksamkeit und Unterstützung bekommen weils nicht der LS war
@@zcxdz Aufmerksamkeit hat CaC schon bekommen, aber es war einfach schlecht umgesetzt. Beim LS gibt es seit 2015 einfach immer das gleiche Spiel in anderen Tüten. Die Community ist bemerkenswert einfach zu beeindrucken, die Kritik bei diesem Teil _zu Recht_ aber am meiner Meinung nach am lautesten.
FACT !!!
Die Spuren sind sichtbar aber die Abdrücke sieht man nicht. Man fährt also eine Walze obwohl die Reifen ein hohes Profil haben.
Man sollte schon die Reifenspuren sehen und nicht nur gepressten Boden.
Wäre auch cool wenn sich Fluss und Bachpegel dem Wetter anpassen könnten. Also bei Regen ansteigen oder bei Hitze austrocknen.
Gute Idee!
Jetzt überforder Giants mal nicht. Die müssen jetzt erstmal die Porsches vorbestellen, damit man am Releasetag auch gebührend feiern kann!
Als du mit der Sähmaschine losfährt, sieht der Feldweg leicht nass aus. Bin gespannt, ob sich da auch was getan hat.
was mir gleich aufgefallen ist,ist das die monitore für die rückfahr kamera nur ein starres bild ist ,was ich persönlich sehr schade finde ,dass die nich funktional sind ,vielleicht könnte man das gigans mal vorschlagen. desweiteren scheint es keine regentropfen an den scheiben zu geben was ,ich ebenfals sehr schade finde. Ansonnsten scheint sich ja eine menge gethan zu haben.
Ich finde es echt schade, dass der Mitarbeiter von Gaints so sehr um den heißen Brei herumredet
weil Sie halt nichts vorweisen können was es nicht schon seit Jahren gibt
Das man kleine Tiere wie Kälber, Ferkel usw jetzt hat, hat aber ganz schön lange gedauert, Giants!....
Benni, der neue Community Mensch 😂😂
was mich interesieren würde ist thema schaltung kupplung etc
Gabs ja schon... und weniger wirds hoffentlich nicht geworden sein
12:20 ich glaube er hat nicht gewust was du von ihm willst 😂😂😂 zu mindestens reagiere ich auf arbeit genauso wenn der chef was wissen will wie es läuft
Das ist bestimmt recht hilfreich
Also ich werde mir das Spiel auf jeden Fall vorbestellen, aber nicht falsch verstehen. Giants hat nicht wirklich Ahnung sieht man schon, dass die Leute nicht wissen. Von Kalb, jung, kuh und Kuh
Moin AgrarPlay, erstmal Danke für deinen Content 👍🏻. Ich spiele auf der Konsole und für mich wirft sich bei dem Thema „GPS“ die Frage auf warum alle Creator nach eigenen Spuren\Spureneinstellungen fragen. Vielleicht kannst du mir einen Hinweis geben 😉? Für uns Konsolenspieler ist es nicht nur GPS sondern eine Kombination aus GPS und Courseplay Mode, was das Spielerlebniss um sehr viel bereichert. Grüße gehen raus
man kann direkt am anfang die bodenverformung sehen wenn der trecker aufn feld weg fährt sieht sehr cool aus
Würde mich mal interessieren was für pc Komponenten beim Test verbaut waren.
Super Video Felix🔥.
Schönes Video!! Danke dafür. So langsam freue auch ich mich auf einen neuen LS 😁 Das Denglisch welches der Herr "Community manager" da sabbelt ist sehr nervig 😂
Man darf nicht vergessen, dass der gute Mann mehrere Tage für alle möglichen Leute, auch internationale Presse, spricht, insofern auch einfach mischt.
@@AgrarPlay das mag sein, es ist trotzdem sehr anstrengend. Ich kann da nur für mich sprechen und ich bekomme es gut hin zwischen deutsch und englisch zu trennen.
@@soho5793 er Benny war in diesem Video eigentlich recht ordentlich unterwegs. Er hat nach meinem empfinden nur spielspezifische Ausdrücke in Englisch gebracht. Wenn ich das mit dem Filmchen von NPLAy vergleiche, da haben einem wirklich die Ohren geblutet.
Für mich ganz klar einen Daumen nach oben für die Besserung.
@@blechbuechse71 da muss ich ganz klar zustimmen.
Also mit dem Spinat entladen geht in real aber sehr schnell 14:15
Hab das vor 24 Jahren bei uns direkt vor der Haustür gesehen. Es kommen immer größere "Klumpen" raus was das entladen sehr schnell macht. Sonst schon mal sehr gelungen der neue LS
sehr informatives Video und gute Fragen gestellt. Danke! Kann den Release kaum erwahrten 😍
Heutzutage werden Feldwege mit Laser Planiert, da kannst du mit einem Gespann mit 50 km/h schnell fahren, versteh nicht warum jetzt auf einmal die Feldwege im LS so gemacht werden. Die tiefen Spuren im Feld, kein Landwirt würde auf dauer so sein Feld befahren.
Ich bin gespannt wie es final sein wird!
An die ganzen Leute die nur zu meckern haben: wenn es euch nicht gefällt dann zockt doch einfach was anderes! Die LS Community wird euch definitiv nicht vermissen! Ich höre nur MiiMiiMiiMii
Gutes Video Felix ! 👍
Der LS 25 ist schon wieder derzeit nicht verfügbar auf Amazon wollte ihn heute vorbestellen (Bin vorher nicht dazu gekommen) geht nicht ist nicht verfügbar zu zeit 🤷♂️
Jetzt nach der Gamescom was an Gameplay gezeigt wurde bin ich mal richtig Gehypt. Die Bodenverformung reicht mir vollkommen aus, da brauch ich kein Mudrunner boden. Ma schauen was noch kommt an Fruchtsorten und allgemein ist es ja noch Work in Progress.
Geil, wie schnell sich LS-Fanboys zufriedengeben, nachdem sie 10 Jahre lang unterernährt wurden und jetzt ein großes Glas Wasser bekommen. Oh man.
@@heavyweight6440oh man kann man sich auch bei deinen unnützen kommentaren denken,die eh niemanden interessieren.
@@rebekkasinzel4486 LS Fanboy detected.
@@heavyweight6440 vollidiot, dsr nix kann außer meckern, anderen auf die nerven gehen, andere versuchen runter zu machen, was nicht klappt, weil man selbst nur ein lappen ist detected. Ehrlich ich hatte ja anfangs nix dagegen, was du über den ls25 bisher gesagt hast, aber sowas hat nix auf dieser welt verloren. Nur weil man etwas mag.
@@heavyweight6440 Hat deine Frau dir dein essen nicht gemacht oder warum stänkerst du hier so rum? Das du der neue Hate Boy von Giants bist, wissen wir langsam. Interessiert hier nur niemanden und lass die Leute in ruhe.
Mag deine Videos wirklich sehr, was mich interessieren würden. Warum wird das Gras (und auch andere Früchte / Pflanzen)nicht platt gefahren oder wirkt das nur so? Wo ist der dyn. Boden bei Raupen? Es wirkt so als funktioniert er nur mit Rädern. Toll das Du auch auf die Boden Winkel schaust, darauf fiebere ich schon regelrecht. Beim ackern sind feine Winkel so viel wie möglich einfach sooo wichtig. Und mir scheint auch das sie hier im neuen LS standardmäßig etwas höher ausfallen. Das würde mich sehr freuen. Toll wäre eine Einstellmöglichkeit in den Settings.
Das hat man nicht wirklich beantworte. Das war auch eine Show Version. Kann gut sein, dass das noch reinkommt. Ich weis es leider nicht
Die Physics während man auf Feldwegen fährt sehen so aus wie bei gemoddeten maps in Ls19 und Ls22, wo die maps custom Feldwege haben, welche uneben sind.
ich freu mich das du hier selbst zocken durftes und nicht wie bei anderen youtubern benni gespielt hat ... so konnte man tatsächlich einiges besser erkennen. Danke dafür
Der Valtra am Anfang des Videos sieht noch sehr Statisch beim fahren aus. Wird das noch angepasst? das Eventuell die Reifen einen teil abfedern und die Restlichen Komponenten?
nein.
@@heavyweight6440 Wenn du keine Ahnung hast, einfach mal F*** halten.
ich weis ja nicht ob das Final auch so sein wird aber das das GPS beim Mähdrescher nur eine Vorgewende Bahn berechnet ist nicht so geil. Ich hoffe das wird noch geändert bis das Spiel rauskommt. Denn bei allem über 10m wären min 2 bahnen ausreichend, wenn es kleinere Arbeitsbreiten sind auch mal 3 oder mehr Bahnen, sonst ist das ja mit dem Umlenken nicht zu machen.
Hey Felix danke für das tolle Video .Der LS25 wird für mich der beste LS Teil.Ich freue mich riesig darauf💪💪
Moin, was mir so aufgefallen ist, im Valtra Wieder das Display vor dem Spiegel und den Sennebogen gibt es schon seit dem LS15 im LS (als Mod ) Klar kommt er jetzt in einer wahrscheinlich gut Qualität aber nicht jetzt nix Neues. GPS, gut für Konsolenspieler aber ich denke mal PC Spieler werden bei Wopster bleiben.
Jetzt haben sie Nebel und übertreiben es damit
Zumindest weil es ja gerade August in Game ist und da finde ich das schon ziemlich übertrieben.
Für Herbst Winter Frühling wäre es schon ok aber August?
Ähnlich mit der Spiegelung. Jetzt sehen Maschinen aus wie Siku-Traktoren.
Je trouve dommage parce que nous aurions dû pouvoir utiliser un ouvrier que quelques heures par saison.
Et non le payer à l'heure.
On prend des salariés à l'année. Ce n'est pas je prends et je jette.
Cela nous inciterait davantage à travailler par nous-même, à utiliser le GPS avant d'embaucher des salariés à foison.
De plus, il serait intéressant d'accepter des contrats de culture pour l'année n + 1. Cela nous inciterait à produire une culture que nous n'avons encore jamais faite. Exemple la coopérative souhaiterait 100 tonnes de riz humide en 2025. On s'engage donc à semer une surface suffisante pour répondre à cette demande de l'année suivante.
Il serait également intéressant en option de pouvoir débuter vers 1990 avec les quelques véhicules anciens disponibles à cette époque. Les véhicules disponibles dans farming ne sont pas tous construis en 2024 ou 2025. L'année de mise sur le marché est différente. Cela demanderait au moddeur d'inscrire l'année de mise sur le marché et étofferait ainsi le jeu. Une liste de véhicules d'occasion comme sur les premiers gran turismo avec un total d'heure différent, un entretien différent, la vidange d'huile à réaliser... Ce sont des choses simples qui existaient déjà avant l'an 2000 sur les jeux vidéos...😢
Nous pourrions débloquer des véhicules nouveaux en fonction de l'année. Les premières années et petites fermes et vieux matériel. Nous augmentons donc la vitesse des saisons au départ avec l'option déjà disponible pour arriver un peu plus rapidement au matériel récent que nous apprécions tous conduire.
L'évolution permet également d'éviter de se lasser du jeu.
wie sieht es eigendlich mit Schnee aus
du meinst den Schnee der auch nach 3 JAHREN !!! noch durch die Gebäude rieselt 😆
Junge Junge Giants ist aber echt aggressiv mit PR
Weil Sie Wissen das sie mit dem Spiel richtig reingeschissen haben. Nur die wenigen Fanboys und verzweifelten Kids an Konsolen ohne Scripte sind Glücklich
Ich wette er hatte jeden Tag nacken... Wie kann man das Dispaly so hoch an die Wand hängen, wenn man damit mehrfach am Tag es nutzen muss.
Hoffe das schmalle zwilingsbereifung kommt.
@Agrarplay warum macht 8:41 der GPS Kurs nur eine vorgehwende es wurde doch gesagt das er mindestens 2 macht
Diese Shader gabs im Ls22 und sogar im LS 19 auch schon! Nur weniger intensiv und nicht so stark ausgeprägt… was ist daran neu?!
Aber ich freue mich schon drauf. MFG
Gibt es dann auch bei den Kühe in einen Stall Kalb Bereich, Färsen Bereich und milchkühe Bereich
Habe eine Frage dann auch der Helfer Ladewagen das Gras einsammeln und zum Silo fahren und die Ballenpresse das Heu pressen oder muss man wieder selber machen wie beim ls22?
Ich glaube nicht, wird alles auf einer weide oder Stall sein. Sieht man ja im video
@@danielhilpert7149 danke ist halt schade weil mehr an Realität hin kommt anstatt so wie es im video ist
@@fabianf.3986 ja das stimmt aber vielleicht wird es ja Mods geben
Das wirst du weiterhin selber machen müssen, wurde in anderen Videos erwähnt.
Ich versteh absoulout nicht was Giants mit diesem Tornado bezwecken wollte oder will? 😂 Katastrophe
So wie ich es gesehen habe beim Zuckerrüben sähen sind die Reihen noch nicht so wie man sie fährt oder?🤔 Dann werden auch die Kartoffel reihen auch so sein .
Das sieht echt lecker aus, ich freu mich schon drauf, und vielen Dank für die tolle Vorstellung.
Sehr gerne 😊
Wäre schön wenn es Mal eine österreichische Karte geben würde
Als DLC für den 22er kann man sowas bringen. 9,90€ und keinen Cent mehr
Der selbe aufgewärmte Brei wie in den letzten beiden Teilen. Keinerlei wirkliche und entscheidende Verbesserungen vom Spiel ansich. Und dafür 49,95€ in der Standard Version 😂
Sehr Geil! Ist schon vorbestellt… hole ich mir dann bei MediaMarkt ab.
Anehand deines Profilbildes merkt man, dass du nicht so smart bist, was diese Aktion erklären würde.
@@heavyweight6440 Links/Grüne Abschaum Detected
Que show de bola Manos vai ser top demais😊👍🚜
Der Fendt sieht auch mega aus
@@DulliAufnFeldOderAutobahn Bäh
@@wolfgangschnitzler817 ?
@@DulliAufnFeldOderAutobahn Das Fendt immer so gehypt wird, zum kotzen, so gut sind die nun auch nicht, es gibt bessere.
@@wolfgangschnitzler817 und warum genau hast du da ein problem mit? lass doch leute mögen was sie wollen. Soll ich jetzt sagen der sieht schlecht aus nur weil so viele fendt mögen? 🤡
@@DulliAufnFeldOderAutobahn Thema beendet
Ich würde gerne etwas fragen: Wird die Zeile, die erscheint, wenn das GPS eingeschaltet ist, immer sichtbar sein oder gibt es eine Option, sie auszublenden? 9:41
Eigentlich müssten dann ja auch Finanzielle Hilfen vom Staat im Game sein
Naja, entweder kommt das bei diesem Video nicht so rüber, aber so viel besser ist die Grafik da auch nicht. Im Gegenteil, wirkt sehr Plastisch!!!. Und das Fahrverhalten über denm Feldweg ist katastrophe. Wir warten mal es ab, ob es wirklich so toll wird, wie sie behaupten.
Ich spiele auf der xbox series x, bin mal gespannt wie das da laufen wird.
Wie ist es mit dem Silo Walzen wie sieht's da aus
Aber wenn man in einem Busch fährt passiert ncihts bis kaum was. keine bewegenung. Hautpsache ein Tornado, der sich nur auf Felder auswirkt. Hier will man was neues einbringen, aber es nciht vernünftig durchdacht. Für mich hat das eher einen engativen aspekt. weniger performance und wenn man sowas reinbingt, solte es sich auch schon auf mehr auswirken. Was wäre mit sinnvollem, was der Spieler auch nutzen kann. ZB. Buidling System? Haus, Scheuenen etc. aufbauen. Holz verarbeiten!? RP Elemente für den Multiplayer oder abwechselung. Geht in die falsche Richtung. Bin enttäuscht. Muss ich doch Ranch Sim und anderes zocken.
Die wissen was sie tun. Und sie wissen, dass es reicht, weil die Leute trotzdessen wie blöde die Spiele kaufen.
Ist auch mega einfach: des Durchschnittsalter der LS-Kunden ist halt einfach bei 12 oder so, das sind Kids, die nichtmal richtig denken können und maximal naiv und damit manipulierbar sind. Denen reicht das und für die ist LS die Welt.
Leute, die nachdenken, kaufen den Mist auch nicht für Vollpreis. Höchstens mal paar Jahre später vom Grabbeltisch oder so.
Ja ich gebe dir recht. Abgesehen davon, dass ich einen Tornado für unnötig ansehe, sieht er ganz gut aus.
Alles drumherum ist einfach nur unrealistisch. Dort wo der Tornado über die Felder gebraust ist, befindet sich stellenweise einfach braune Fläche.. da ist nichts mehr. Kein Lager, keine Pflanzen die herumliegen, einfach nichts?! Das ist doch einfach nur schlecht umgesetzt.
eine frage habe ich jetzt sind jetzt auf der scheibe auch regentropfen auch oder nicht
Ehrlich gesagt wirkt es aks hätte der Kollege selber keine Ahnung und kommentiert nur das was man auch sieht...
Er ist neu und kommt nicht aus der Landwirtschaft, sowie ganz viele bei Giants
@@AgrarPlaygenau das ist ein Problem
😊
21:54 Wir man dann in dem Sinne zwei Games haben und zwar einmal mit dem Tornado und einmal ohne?
Nein, das war nur eine vorbereitete Version von Giants das Feature zu zeigen. Man kann aber im Spiel einstellen mit Auswirkung (Schaden), nur Optisch (ohne Schaden) oder komplett aus.
Ah ok verstehe. Danke
Warum fragt niemand warum wir nicht türen und fenster öffnen kan? Interactive Control? Warum kannst modders seit FS09 aber Giants kannst das nicht machen?
überforder die Armen doch bitte nicht. Die haben jetzt drei Jahre lang alles gegeben😂
ist gps auch auf der konsole möglich?
Nenn es doch Hands on, du durftest selbst hand anlegen bzw. spielen. ;)
Ich wette das es ein Modder aus dem Grounddeformation eine richtige Verformung machen wird :D
Das wird nicht gehen, wenn die Engine nur eine Bool-Variable als Ground-Deformation bereitstellt.
@@lars916 Kann eigentlich sein. Es wurde ja schon mehrfach auf den "Härtegrad" des Bodens verwiesen (e.g. ferfestigter Weg)
@@devnull7812 Ja, trotzdem gibt es nur zwei Zustände (eingedrückt und nicht eingedrückt). Grafisch wird das nur auf verschiedenen Bodenbelägen verschieden tief dargestellt. Aber Zwischenstufen gibt es anscheinend nicht.
@@lars916 Mal sehen. Wäre natürlich doof.
wird die seitenkonsole funktionieren
Wenn ich so etwas sehe frag ich mich immer wieder wie es Giants gelungen ist den dreck so oft und immer wieder wie im Fifa gema zu verkaufen... es ändert sich nie was und wenn dann ja...
Sounds wirken individueller
intressant das in videos regen tropfen am fahrzeug bleiben so wie auf der scheibe hier im video so wie bei ls 22 hmmm..
Mich interessiert wie die rundumleuchten aussehen
Also wenn sie an sind
kann man mal testen, sollte man noch einmal die Möglichkeit bekommen
@@AgrarPlay ja das wäre schon ziemlich interessant. Aber das der allerechte AgrarPlay schreibt OMG bin mega happy 😃
@@AgrarPlay aber sonst finde ich schon ziemlich geil auch die grafik und die bodenebenheit und die ganzen Maschinen die kommen sollen bin schon mega happy
zu geil
Also ich bin ja einer der Leute, die Giants und den LS konstant kritisieren und "in Grund und Boden reden". Wenn ich das so sehe, dann ist das auch zum Großteil gerechtfertigt.
"Ja also da kann ich jetzt nichts zu sagen" zu den most basic Fragen die es gibt. Warum? Weil die Antwort NEIN wäre und das wäre natürlich ein absolutes PR-Desaster, wenn man 8/10 Fragen negieren müsste.
Ich hoffe inständig, dass die Bodenverformung mehr Tiefgang hat und man nicht einfach auf einen komplett abgesoffenen Acker fahren kann und ganz entspannt Mais häckselt...
Sicher ein paar coole Neuerungen dabei, aber das ist für 3 Jahre Entwicklungszeit einfach nur ein Witz. Aber egal, wir haben ja den "Twister"... ??? Warum diese Nomenklatur genau? Oder Fahrgassen: tracker? Huh?
Giants ist nicht mehr und nicht weniger als Jugend forscht.
da sieht man es am besten siezte viel zu weit vorne in real viel weiter hinten weil die Armlehne ist nicht direkt neben dem Lenkrad sondern viel weiter hinten in real ist auch kein monitor vor der anzeigen Säule sondern 30 cm dahinter nervt schon im 22er das die monitore die anzeigen Säule verdecken oder wie bei Valuta die Armlehne/ sitzt viel zu weit vorne ist
was es auch eigentlich logisch ist das man die monitore nicht vor die Säule baut und die Armlehne nicht bis vorne neben das Lenkrad gehört für mich der in der Landwirtschaft arbeitet fällt sowas sofort auf
Los recintos de animales como siempre malísimos….
tornado find ich ziemlich unnötig. erst bf2042 dann pubg und jetzt ls. in keinem der genannten games finde ich, dass das event das spiel um irgendetwas bereichert hätte
Ich bin auch kein Fan von dem Tornado als solchen ABER er bringt Fruchtzerstörung und wer weis, was man mit dieser Mechanik alles machen kann
@@AgrarPlaybei der Fruchtzerstörung kann ich dir nicht zustimmen. Das hier ist eher Fruchtentfernung. Wo vorher Pflanzen standen ist jetzt stellenweise alles braun. Kein Lager, keine abgeknickten Pflanzen, keine Schäden an den Pflanzen. Sie entfernen einfach die Pflanzen und es ist nichts mehr da. Alles andere als realistisch und einfach nur schlecht umgesetzt.
Vom "Twister" bin ich enttäuscht 😢 Dachte da wird alles kaputt, auch die Geräte und Häuser usw. 🥺 Wieder unrealistisch
Laut Blogeintrag können auch Gebäude (aber nicht alle) beschädigt werden. Würde auch zusammenpassen, das man Gebäude aufbauen bzw. herrichten kann. Lies die am besten den Blogeintrag dazu durch.
@@fabian_98 okay,ja das wäre echt cool 😎 Bin schon gespannt was da alles noch kommt. 😎
Mich hätte vor allem Interessiert ob im Dunklen wieder die Rücklichter durch die Anhäger scheinen? Oder Büsche durch die Fahrerkabine kommen? Was ist mit dem ewigen Leid der Bunkersilos? Das wird nicht erwähnt. Schön sind die Tracktor Sounds und die Grafik. Aber dafür würde Ich mir das Spiel alleine nicht kaufen. Schade.
Sounds und Grafik? Das ist der selbe Langweilige Müll wie im 17,19 und im 22er
Die Ernteanimation (also Das Getreide vorm Mähwerk wie es verschwindet) und die Animation beim Abladen sind genau so beschissen wie seit dem 15er🤣
Bis jetzt wurde nur ein Shader rübergelegt, neue Maschinen und ein paar Fruchtsorten dazu.... und dafür haben die es verschoben?
Ok ok ok.... es gibt Klein- und Jungtiere.............
@@Daniel-zv5miKleintiere? 😂 Das wären dann Kaninchen oder sowas. 😅
- Wetter
- Dynamischer Boden
- Jungtiere
- Grafisch komplett anders
- Mehr Tiefe und Spieldynamik
Stimmt hast Recht. Das absolut selbe Spiel wie der LS15. Die Features haben wir schon seit Jahren
So ein Stuss mit ls 15 hat der la25 nun garnichts gemein.
Dummschwätzer 🤦🙄