АТМОСФЕРА HALF-LIFE 2 | Чем интересна атмосфера Халф Лайф 2?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 109

  • @ГташникПро-э2т
    @ГташникПро-э2т 9 месяцев назад +6

    12:51 вспомнил старую теорию о том, что на записи мы слышим сообщение Аликс из параллельной вселенной, попавшей на construct из Гаррис мод

  • @АлексейКравцов-ъ5э
    @АлексейКравцов-ъ5э 9 месяцев назад +7

    16:17 бляха, я прям кайфанул от идеального сочетания музыки и вида Цитадели в этом моменте

  • @ГордонФримэн-к6г
    @ГордонФримэн-к6г 7 месяцев назад +3

    7:21 я только сейчас увидел Джи мена в окне

  • @PizdecVC
    @PizdecVC 9 месяцев назад +3

    12:28, ностальгия...

  • @ВладиславПетренко-х2ь
    @ВладиславПетренко-х2ь 9 месяцев назад +5

    5:37 атмосферно

  • @manty31
    @manty31 9 месяцев назад +7

    Просто +вайб, помню как проходил её😮

  • @spaceinside8490
    @spaceinside8490 10 месяцев назад +18

    Саундтрек Келли Бэйли для игры просто легендарный, да и сануд дизайн тоже запоминающийся

    • @-.MICHAEL.-
      @-.MICHAEL.- 2 месяца назад

      Вне времени, как и сама старая серия. После Half-life Alyx всё пошло по-другому

  • @hiusscehmet5991
    @hiusscehmet5991 10 месяцев назад +9

    Мне нравится атмосфера этой вселенной. Это такой меланхоличный спокойный пост-апокалипсис, где жизнь, даже не смотря на изменения продолжается. Здесь тебе не давят на мозги морализаторские настроения "мол вот до чего люди довели планету, так им и надо!", за что мне не нравится Метро и Сталкере, с ноткой агрессивного выживания каждую секунду; и нет полнейшей безысходности как в Сайленте и Край оф фир или Резиденте.
    А знаешь где ещё такая же атмосфера?
    В Мор(Утопия). Только в стиле Питера, если бы он был в Казахстане.

  • @АлександрДьеченко
    @АлександрДьеченко 10 месяцев назад +5

    У меня на диске (А вто время только на диске варавайке) Предлагался вкл вариант просмотр авторы игры.Там описывали разрабы как они вместе с психологами просчитывали время сколько надо игроку пройти напряженный сюжет игры чтоб игрок не обломался дальше играть.И в какой момент игры ставить локации где нужно решать головоломки ну типа что то обезвредить или найти переключатель .В общим это того стоило.А музон файлы я игру вскрыл и скачал мп3 файлы себе для коллекции.

  • @МистрПсидр
    @МистрПсидр 10 месяцев назад +7

    Насчёт последней карты в "Через Каналы" согласен. Тоже всегда испытывал какое-то странное чувство меланхолии и родства одновременно

  • @dendrarium4126
    @dendrarium4126 10 месяцев назад +8

    Эх... Помню время... Батя приехал из командировки с дисками, и среди них был ТОТ самый, на нем была HL2, HL2:DM и CS:S... Я прошел HL2 в 5 лет, ссался звуков зомби и вырубал звук нафиг, так и проходил) Сейчас смотрю на товарища своего, которому 23 года, я в пять лет так не тупил, как он... Спасибо за видос, ждем тебя на александрии)

    • @OsterreichischerKunstler1939PL
      @OsterreichischerKunstler1939PL 6 месяцев назад

      Мой брат в 14 лет проходил намного хуже меня когда я проходил в 5-6 лет

  • @Pepsiskoof
    @Pepsiskoof 10 месяцев назад +11

    Проходил игру лет в 14, и могу сказать что ты идеально описал все мои эмоции от игры

  • @Gmod-xo3pg
    @Gmod-xo3pg 10 месяцев назад +19

    Фига, 2 видоса за месяц🤯 Ролик-кайф, мне лично нечего добавить. С наступающим тебя🎄🎉

  • @nikorin3141
    @nikorin3141 9 месяцев назад +4

    а обзор то очень добротный!! Вот серьезно, видео смогло меня удержать до конца. Типа обычно видя другие видео от не самых популярных ютуберов, я смотрю максимум минут 5 и дропаю. Но тут как-то волшебным образом 17 минут прошли очень быстро и увлекательно. Кстати, можешь попробовать изучит и ХЛ 1, думаю атмосфера там так же прекрасна, особенно это чувствуется в ремейке Black Mesa, хз, затянет ли тебя первая хл как это сделала хл 2, но все же))))

  • @ГордонФримэн-к6г
    @ГордонФримэн-к6г 10 месяцев назад +8

    Мне аж снова перепройти вторую Халфу захотелось

  • @spaceinside8490
    @spaceinside8490 10 месяцев назад +8

    Тема лиминальных пространств очень интересная, и вообще, все что связанно с нашим восприятием, как мы воспринимаем окружающий мир как мозг его интерпретирует.. Просто бесконечная тема для все возможных исследований.. Такая же тема как и с Лиминальными пространствами это, когда ты во сне видишь какую то локацию которую в жизни когда то посещал, от улицы, двора до подъездов, больниц, помещения школы, шараги до торговых центров, но.. Она там другая, какая то, не естественная, думаю, у меня и у многих других людей есть такое же с людьми.. Когда, тебе сниться какой то человек например, он ведет себя определенным образом, определенным образом выглядит ты его никогда в жизни не встречал и вообще в первые видишь, там во сне, ну когда уже просыпаешься с течением дня вспоминаешь, что этот человек из твоего сна похож на какого то твоего знакомого, или родственника, друга или какого то стримера актера, просто твой мозг во сне, его создал, прорендерил по своему как раз таки не учитывая, какие то детали, а довольно грубо..

  • @DSSXL
    @DSSXL 10 месяцев назад +5

    Подача как у топ юбубера)

  • @spaceinside8490
    @spaceinside8490 10 месяцев назад +7

    Да, про ламповость осенний вайб Второй Халфы это прям в точку, поэтому, я эту игру всегда прохожу в октябре где то в начале октября, перепрохожу точнее 😊Да и осень я люблю правда когда она не дождливая а солнечная теплая, и желтые, оранжевые листья на фоне голубого неба такого, если погода ясная или немножко облачно, я живу в Украине у нас обычно осень теплая, вот такая как раз как в HL2, дожди редко бывают если говорить про сентябрь октябрь, да и ноябрь может быть теплым так то..

  • @Emma01CASE2
    @Emma01CASE2 9 месяцев назад +4

    чёткий видос, жду следующий

  • @jag0to
    @jag0to 10 месяцев назад +4

    Блин, прям недавно перепроходил ХЛ2 и у меня в финальных лвлах восстания в Сити 17 возникло чувство усталости от войны и безнадёжности. Казалось, что смысла нет в восстании. Пожалуй именно в оригинальной ХЛ2 эта атмосфера бессмысленных войн куда больше раскрыта, чем в первом эпизоде (в нём тоже большая часть игры - это бои в сити 17, однако игра ещё короче, чем 2 главы восстания в с17 в оригинале.) Я не знаю, как это описать. И это при том, что пораженческие настроения вроде как начинают появляться только в первом эпизоде, когда персонажи говорят об бессмысленности войны. В начале 10 главы есть воодушевление, и в процессе 10-11 главы ты видишь, как на твоих глазах рушится город, умирают твои союзники. И во имя чего это всё делается?

  • @O5-1_Administrator
    @O5-1_Administrator 10 месяцев назад +5

    2:27, Незнаю почему, но в моих снах есть мелкие детали например из фойе моей школы, и прикол в том что в реальности этих деталей НЕ СУЩЕСТВУЕТ, их нету в фойе школы но мозг их как-то дорисовывает во сне, причëм эти мелкие детали это в основном элементы декора или предмета которые я никогда не видел, как пример я почему-то видел в фойе во сне папоротник

  • @Dima_Pivosos
    @Dima_Pivosos 9 месяцев назад +4

    Шикарный видос, спасибо что объяснил почему я до сих пор как ебанат по три раза в год перепрохожу все части и ни один мод не пропускаю

  • @pkixatri
    @pkixatri 6 месяцев назад +2

    Я в детстве боялся проходить главу: "Мы не ходим в Рейвенхольм". Я боялся этого маленького городка до усрачки. В свое время, именно из-за этого я забросил прохождение этой игры и лишь в более позднем возрасте прошел ее до конца. Видео классное! Хорошая работа)

  • @xX_KEYDEN_Xx
    @xX_KEYDEN_Xx 10 месяцев назад +3

    5:55 аж мурашки по коже

  • @DaBoOoM
    @DaBoOoM 10 месяцев назад +3

    11:32 любимый трек BMTH, уважаю

  • @Tiranysvrg
    @Tiranysvrg 10 месяцев назад +3

    Ну не знаю. Когда проходил Half-life Alyx наоборрт, удивлялся тому, как хорошо воссоздана атмосфера

  • @DesuVult93
    @DesuVult93 10 месяцев назад +5

    По мне, HL 2 является этаким эквивалентом игр с PS1, только графика куда менее устаревшая, а если даже и устаревшая, это лишь плюс к атмосфере.
    От саундтрека вообще до сих пор мурашки по коже, особенно от композиции "Particle Ghost".А ещё очень радует то, как подаётся сюжет, ведь он не отбирает у игрока управление посредством катсцен, и при этом остаётся очень даже интересным, как и лор в целом.Жаль, подобный подход сегодня не практикуется, хотя, с другой стороны, возможно ещё и поэтому серия остаётся такой самобытной.
    P.S:Последний тайник, и то, как я пробивался к нему, чтобы получить последнее достижение, запомнил на всю жизнь😅

  • @kanone_
    @kanone_ 9 месяцев назад +4

    Страшно жить в мире где не замечают таких талантливых контент-мейккров

  • @RaFochev856
    @RaFochev856 10 месяцев назад +8

    Крутой видос, продолжай и удачи)

  • @SlimSHaDy552
    @SlimSHaDy552 10 месяцев назад +8

    С НГ всех🎉🎄🎉🎉🎉🎉

  • @vefrex
    @vefrex 7 месяцев назад +4

    Ну я больше боялся этой темы в гаррисе но кстати, первая хл даже в таком плане страшнее из за своей графики

  • @Scotobycniy67
    @Scotobycniy67 6 месяцев назад +3

    офигенно, РЭСПЕКТ

  • @spirit104
    @spirit104 10 месяцев назад +5

    Лайк и коммент дела продвижения. Продолжай! Я в тебя верю и гномики тоже (как в анекдоте)

  • @FerdReas
    @FerdReas 10 месяцев назад +2

    Продвигаем

  • @ga-men
    @ga-men 10 месяцев назад +25

    Не страшно жить в мире где 17 минутное видио посмотрели 28 людей за час

  • @harris3321
    @harris3321 10 месяцев назад +2

    11:39 любимый трек у Death Grips

  • @baraholshik94
    @baraholshik94 10 месяцев назад +4

    Ну местами твои тезисы дословно повторяют флинфлайтаггарта)
    А в целом замечательный видос
    Атмосфера халфы описана прям глубоко, всеобъемлюще, со всякими деталями и аналогиями, которые многие упускают. У тебя получилось раскрыть и донести до зрителя суть той самой криповости второй халфы в полной мере 👍👍👍

  • @redsedconnager5053
    @redsedconnager5053 9 месяцев назад +6

    Шикарный видос, будут у тебя ещё видосы по Халфе?

    • @StrangerApple7096
      @StrangerApple7096  9 месяцев назад +5

      Да, после следующего видео ролик по HL2 Deathmatch выпущу

    • @Meetthe-r3u
      @Meetthe-r3u 9 месяцев назад +2

      ​@@StrangerApple7096одна из моих любимейших игр, очень жду

  • @lex_lg
    @lex_lg 7 месяцев назад +2

    20 лет назад был 2004
    КАРЛ! 20 ЛЕТ!

  • @GonDON46574
    @GonDON46574 6 месяцев назад +3

    Классный видос, подписочку оформил

  • @vplay871
    @vplay871 10 месяцев назад +2

    Саундтрек Халфы-величайший, до сих пор на репите

  • @rangel5196
    @rangel5196 9 месяцев назад +4

    Крайне хорошо рассказал о атмосфере, вообще ахуенно!

  • @ДаниилШелбин
    @ДаниилШелбин 9 месяцев назад +2

    У трудовика был подвал а не кабинет

  • @dangerall1691
    @dangerall1691 10 месяцев назад +2

    11:45 OH SHIT, MR. GRIPS

  • @thesfmer
    @thesfmer 10 месяцев назад +1

    С наступающим всех!

    • @thesfmer
      @thesfmer 10 месяцев назад

      Или наступившим

  • @Vetal64
    @Vetal64 5 месяцев назад +2

    нраица. жду ещё от тебя видосов по Халфе

  • @VasyokNaTraktore
    @VasyokNaTraktore 10 месяцев назад +2

    13:39 я думал у меня одного такое

  • @Zhackboxer464
    @Zhackboxer464 10 месяцев назад +6

    7:19 ахахапх

  • @Andriy_Edits
    @Andriy_Edits 10 месяцев назад +3

    Ето идеальное видео

  • @makar0n126
    @makar0n126 8 месяцев назад +2

    жду разбор Hello neighbor arg

  • @ЕвгенБатик
    @ЕвгенБатик 10 месяцев назад +2

    11:47 вселенная схлопнулась

  • @katerleore6791
    @katerleore6791 9 месяцев назад +1

    14:14 В первом эпизоде нет карты Риги и тем более каких-либо реально существующих рек. Представленная в видео карта присутствует исключительно в одной известной многим модификации по улучшению графики и маппинга

  • @fixerpaf3735
    @fixerpaf3735 10 месяцев назад +3

    3:00 ахапх

  • @LinkinParkFan-wl4go
    @LinkinParkFan-wl4go 10 месяцев назад +2

    15:44 ахах

  • @РомОликспрес
    @РомОликспрес 10 месяцев назад +3

    13:17 я обосрался

  • @-.MICHAEL.-
    @-.MICHAEL.- 2 месяца назад +1

    У 65daysofstatic есть пара композиций в стиле Half-life
    System65 и Asimov, вот есть в них что-то

  • @spectatorspectator9079
    @spectatorspectator9079 10 месяцев назад +4

    Видос неплохой. Но ты всё-таки слишком многое взял у флина, на будущее - никогда не используй чужие речевые обороты или конструкции. Я смотрел видос флина раз 10 и могу сказать, что взял ты у него чересчур.

  • @55-po7xu
    @55-po7xu 10 месяцев назад +2

    12:50 💀

  • @TF2Follower
    @TF2Follower 10 месяцев назад +6

    Что за саундтрек начинается на 1:15?

  • @polyarnik2538
    @polyarnik2538 7 месяцев назад +1

    Насчёт того, что в игре мы не встречаем детей. Есть объяснение этому: между первой и второй части прошло два десятка лет, и естественно тогдашние дети за это время выросли, а новые не появились из-за полей подавления. Решил подушнить 🤓

    • @StrangerApple7096
      @StrangerApple7096  7 месяцев назад +1

      Я знаю. Это был просто пример вопроса, которым задаются при первом прохождении

    • @polyarnik2538
      @polyarnik2538 7 месяцев назад

      @@StrangerApple7096 Это хорошо 😎

  • @маинез-р2ъ
    @маинез-р2ъ 10 месяцев назад +5

    😊🎉😮😅❤😮😮🎉😅😅😊❤

  • @BalVaney
    @BalVaney 5 месяцев назад +2

    Крутямбово

  • @reyboy4944
    @reyboy4944 10 месяцев назад +2

    Очень интересно, но такое ощущение будто ты в халфу не играл, или если и играл, то очень мало знаешь про её лор. Ты наверное знаешь, что в 2003 году была слита бета версия игры, которая содержала в себе кучу контента, в т.ч за 1999-2003 года. Если мы обратимся к концепт артам, то мы увидим, какой идеал атмосферы был у разработчиков игры в то время (Я говорю про 2000-2001). Сити 17 это был огромный, мрачный американский мегаполис, а также мир вокруг него был высушенным и вымученным, да так, что кроме атмосферы в этих местах ничего не осталось, да и сама "атмосфера" была испорчена воздухообменником, который превращал кислород в какой то ядовитый газ, из-за которого граждане носили маски))
    То есть мы видим, что Халфа изначально планировалась именно такой: гнетущей, таинственной, но очень увлекательной, но самое главное в ней был стиль! Тем не менее, постепенно, где то в 2002 году разработчики начали отходить от небоскрёбов и загазованных пустошей, и начали переделывать игру под стиль Европы, тем не менее, не восточной.
    Окончательно их добил слив игры: До 2003 года они уже переделывали игру, а после слива они начали переделывать ещё сильнее. Как результат такой спешки: наспех созданные карты, с новой придуманной стилистикой пост-СССР, в которые попытались впихнуть какие то старые идеи, и поскольку пытались наспех, получилось криво: Рейвенхольм, например, который кажется тебе таинственным, содержит очень много глупых моментов, и когда проходишь, зная всё это, максимум можно только посмеяться)
    Также и с остальными картами, которые попали в релиз.
    Half Life 2 который вышел в релиз - это наспех созданная поделка от того, что изначально планировалось, но дорабатывать не было ни денег ни времени. Именно в этом кроется та самая "лиминальность". Полупустые карты - не фишка, а баг. Их не должно было быть, а там где должно - объяснялось лором.

  • @-.MICHAEL.-
    @-.MICHAEL.- 2 месяца назад +1

    В HL:A ещё и звук с музлом другие.
    Звук современный, сложный, а музыка... И не музыка вовсе. Просто наборы эмбиентов и неразмашистых боевых секций. Майк Мораски написал кучу киношного мусора и реюзнул часть композиций Келли

  • @MarshallS1337
    @MarshallS1337 10 месяцев назад +1

    мужик

  • @kaydarkov
    @kaydarkov 8 месяцев назад +1

    Давай видео про привет соседа ARG

  • @lil0221
    @lil0221 9 месяцев назад

    Помяним автора...

  • @Салокромсало-т4я
    @Салокромсало-т4я 9 месяцев назад +3

    Что за мод на фоне?

  • @ВалерийИсаков-у8х
    @ВалерийИсаков-у8х 9 месяцев назад

    Но дэнди мне больше нравится, Марио.

  • @ArtGrig-i1c
    @ArtGrig-i1c 9 месяцев назад +2

    как называется мод халфы 2:04

    • @StrangerApple7096
      @StrangerApple7096  9 месяцев назад +2

      Сборка ютубера Allan'а. У него было видео про улучшение графики второй Халфы, где он оставил ссылку на неё.

    • @ArtGrig-i1c
      @ArtGrig-i1c 9 месяцев назад

      @@StrangerApple7096 спасибо

    • @daniilkot1260
      @daniilkot1260 6 месяцев назад

      А есть полноценная игра, чисто через торрент скачать без этой всей возни?

  • @cheese997_nword
    @cheese997_nword 9 месяцев назад +1

    Эээ а гдэ тэм фортрэсс два

  • @alexey_anurin
    @alexey_anurin 3 месяца назад

    Натягивание совы на глобус)

    • @Key5738
      @Key5738 3 месяца назад +3

      Хз, чел вроде всё по факту сказал. В аликс лиминальность исчезла-атмосфера иная, то есть это действительно одна из составляющих атмосферы хл2. Поставь на локациях дофига нпс-атмосфера иная, то есть и кенопсия является составляющей. Про сэттинг и саундтрек думаю понятно. Насчёт последнего-я бы сказал, что это с ностальгией связано, но действительно, если убрать восточноевропейскую архитектуру отклик в душе игрока из постсов. пространства будет меньше.

  • @DENCHIK._
    @DENCHIK._ 8 месяцев назад

    Когда видео по hello Neighbor? ¿

    • @StrangerApple7096
      @StrangerApple7096  8 месяцев назад +2

      Когда будет желание, но по идее после видео о Half Life 2 Deathmatch

  • @SUS-g6e
    @SUS-g6e 7 месяцев назад

    Где факты привет соседа?

    • @StrangerApple7096
      @StrangerApple7096  7 месяцев назад

      Какие факты? Я собирался сделать лишь видео по ARG. Никаких фактов я не обещал

    • @SUS-g6e
      @SUS-g6e 7 месяцев назад

      @@StrangerApple7096 а ок

  • @rat1120
    @rat1120 9 месяцев назад

    Бля чел тупо пересказывает видео флина

    • @StrangerApple7096
      @StrangerApple7096  9 месяцев назад

      Тут от Флина только Кенопсия и ЛАМИнатные пространства. И то, даже в этих пунктах я добавил пару вещей от себя.