Треклист: 00:01 - Alan Paul, Ett Randy, Lamont Jones - Sharks 2 Remix 00:45 - Scott Andrew Mitchell - Cntr Order Of Darkness 02:19 - David Starck - Disturbing Sunset 03:39 - Raf Mikolajczyk, Ben Guest - Underground 08:51 - Megan McDuffee - Everything and Nothing
У вас офигенный выбор треков, и отдельное огромное спасибо, что написали названия этих треков :3 upd: попробовал найти эти треки на ютубе и в гугле, но мне не выдало ничего полезного. В особенности Raf Mikolajczyk, Ben Guest - Underground , искал больше всего, но ничего не нашёл :(
Помню в 1998 году увидел случайно обзор демо этой игры по местному ТВ, показывали отрезки из demo day one. От увиденного отрыв башни, нечего подобного и близко ранее не было. Потом узнаю, что появилась игра в продаже и сразу еду покупать. Беру за 99 рубле пиратку, но качественную, даже cd музыка не была вырезана. Ещё припоминаю, что на обратном пути нарки все деньги у меня отжали и я топаю через весь город домой пешком, но диск с игрой не взяли. Прихожу домой, запускаю игру на i486 dx4 и офигеваю от слайдшоу. Сразу вспоминаю, что где-то видел обзор на intel pod, фишка этих cpu в том, они подходили в мат платы от 486 процессоров, и на след день еду покупать POD 200гц. Вставляю в мат плату pod 200 и сразу начинаю играть в разрешении 400х300. Это был отрыв башни, просто нереально круто. Сразу оценил визуал игры, он был как бы очень стильный, всё было подобрано друг к другу, начиная от тектсур и моделей npc, и заканчивая взрывами. Так же мощное погружение в мир игры, я реально туда провалился и ощущал его всем телом. По прежнему нечего круче не играл. Хотя конечно doom16 и last of us хороши, но того восторга больше не испытывал не когда.
Помню в HL2 играл в компьютерном зале, на 2 часа просто исчез из реальности. Совершенно забыл где нахожусь. Но к сожалению когда вернулся, мои сохранения затерли. А потом из-за бага я провалился за карту и увидел, что большой мир, на самом деле деокарации. В этот момент магия рассыпалась. Но все равно, HL2 я проходил уже раз 5. И собираюсь снова, в VR.
@@Fomincevблин, тоже имея vr, прямо сейчас собирался в очередной раз поиграть в Аликс, валв молодцы, смогли осовременить серию и привнести очередную революцию в мир игр
В детстве несколько раз пробовал поиграть в неё в компьютерном клубе. Но поездка на монорельсе съедала неприлично много времени, так что до конца я никогда не доезжал. Лишь только обзаведясь своих домашним ПК, я смог близко познакомиться с HL в 2002 году.
У меня комп с 1997 и сразу я начал играть в Quake 2, вышедшей в этом же году. Вот это игра была. А халф лайф мимо меня прошел и ничего особенного я тут не увидел. Это маркетинг.
Видеоэссе стали намного лучше! Заметно, что автор текста понимает о чем пишет. И отдельно хочу выделить авторскую красноречивость: "энигматичная фигура", "мефистофельская сделка", "лакуны, бередящие...". Несмотря на то, что я большой фанат игр серии Half-Life и ничего нового для себя в этом эссе не услышал, смотреть его было сплошным удовольствием. Так держать!
1:40 GoldSrc не собственная разработка с нуля от Valve, а именно продолжение движка Quake1 (даже не 2 - от 2 там только некоторые части). Сам Кармак говорил, что видел код Source и там всё еще оставались куски кода Quake. И вроде как (не подтверждено публично, только косвенно) в Source2 всё еще есть куски кода Quake1
Это была лучшая игра в 98-ом, но сейчас игровая индустрия насыщена сотнями прекрасных проектов. Особенно учитывая, что есть Black Mesa (где передали всю суть первой части, но при этом технически улучшили и расширили), твое утверждение выглядит вводящим в заблуждение
@@manami_sangakuа я с тобой не согласен! Именно тот самый первый HL создал такой фурор в игровой индустрии и оставил после себя такие впечатления у игроков, который пока еще никто не повторил. HL задал всем качественным шутерам в будущем тот самый «тон». И это никуда не делось и по сей день.
@@agentkrasnobay по крайней мере, HL2 и Black Mesa уже на десять голов превосходит первую часть, с этим бессмысленно спорить. То, что задало тон - спору нет, но это не значит, что нет игр лучше (хотя это субъективщина). И, если честно, она морально, конкретно в 2024-ом, смотрится отвратительно, в это невозможно играть, хотя я проходил ее на макс. уровне сложности раза три
6:47: изначально голосовые оповещения были шире: помимо описанного, голос сообщал о подборе боеприпасов и нового оружия. Затем это вырезали, оставили лишь оповещения о подборе "энергии" для костюма.
Да это бомбезно🔥 что игре уже 25 лет а про него до сих пор пилят ролики. Что подверждает шедевральность игры. Если честно я первую халву проходил на мобиле. И не смотря на графику играть было в это просто кайф.
Первая Халфа - навсегда. До сих пор помню все эти ощущения от звуков, освещения, атмосферы, сюжета. Более того, первый раз я играл ещё без 3D-ускорителя, а потом мне подарили Voodoo 2 на 12 мб, и от картинки просто снесло крышу. Вторая часть не подарила и половины этих эмоций, хотя была неплоха.
Ига просто великолепная. Как будто совсем недавно я запускал эту игру, а прошло 25 лет с того момента. 2 года назад прошел Блэк Месу, отличный ремастер который позволил вспомнить ощущения от самой первой части.
игра старше меня на 10 лет, но играю каждый раз как в первый, слишком много воспоминаний связано с халфой, не знаю кем бы я была бы если не она, она буквально встряхнула мою душу, а подобное происходит ну крайне редко
Года в 4, наверное, могла начать играть. Значит, примерно в 2012 году. Попахивает фантазиями, если не сказать грубее. Half Life 2 мог ещё в тех годах очень впечатлить
Вы застали эту игру когда уже мощность ПК, видеокарт была на высоте, недостижимой тогда. Любая встройка легко тянет ее. А представьте 1999, одно ядро, 450 мгц, в лучшем случае, если селерон поддался разгону, и трюк с контактом B28 проканал, ускоритель riva tnt (nvidia нынешняя), а если вы мажор, первая voodoo (почила) или Matrox (что-то на древнегеймерском), но для 90% - software rendering, квадратный и беспощадный. Вот тогда от увиденного просто разрывало сознание даже на 640х480. Особенно под Glide на voodoo (лучшая картинка). Топовые видеокарты имели тогда 8 Мб памяти, не Гига байт, Мега, но это творение достойно работало и без таковой, при 16 Мегабайтах (не опечатка) памяти в ПК в принципе и делило жизнь школьников, и студентов на до и после.
Half-Life вышла 25 лет назад и её влияние мы можем ощутить до сих пор. Гейб Ньюэлл и его команда разработчиков из Valve показала, что игры могут быть более сложными произведениями, а не просто коридорами с врагами. Благодаря Half-Life Valve доказала, что игры могут быть не только многомиллионным аттракционом, а глубоким драматическим произведением с запоминающимися персонажами. Не всегда компьютерные игры соответствуют той планке, что установила Half-Life или хотя бы стремятся к этому. Но её существование служит напоминанием о том, каким может быть жанр шутеров. Возможна это не тот шутер, который мы заслуживали, но это точно та игра, которая нам была нужна.
ты дебил или притворяешься? на разработку второй части потратили 40 млн долларов и 6 лет. А на первую часть тоже потратили порядка 7-10 млн- это охренеть как много@@МаксКолфилд-д9р на Шенму потратили 60 млн
Как будто попал в ностальгирующую машину времени) Сделайте, пожалуйста, настолько же хоршие обзоры таких игр: 1. Казаки 2. Герои 3. Космические рейнджеры 4. Disciples
Team Fortress уже существовал до создания Half-Life и базировался на quakeworld. Valve во время разработки HL наняла Волкера, где он позже сделал TFClassic.
Вот наконец что-то серьёзное в рекомендациях попалось, а не просто какой-то короткий обзор который больше по рофлу Тут прямо - постарались, историю игры изучили! Молодцы! А вот этот момент (12:56) я дополню. Так же была очень хорошая игра Day of Defeat. Она тоже достаточно легендарная. До сих пор много онлайна, серверов. В общем жить она будет ещё долго. Жалко что это только про Day of Defeat: Source(( Оригинальная игра не особо популярна, но такая же крутая!
Кроме шуток, а ведь в этом году второй части стукнет 20 лет. Именно с этой части, второй, началось моё знакомство с этой великой серией... По полному праву, говорю со всей ответственностью, Half-Life - лучшая серия игр в истории! P.S.: Спасибо за ролик и возвращение в детство...
Игра шедевр! Помню в 99 году отец с парахода привез комп на пентиуме 3ем, а до этого была плойка первая. Как раз 5 лет было и игра запомнилась очень сильно. Ты не ощущал какой то коридоронсти или шутерности - тебе хотелось исследовать эту игру. Были правда и другие крутые игры со своими фишками..например Command & Conquer: Tiberian Sun - эти бессмертные пиявки и гражданские юниты - такого не было ранее. Warzone 2100 - модификация юнитов...мммм...до сих пор считаю эту игру шедевром по сей день. Лара крофт....это игры создавшие тенденции. ооо...забегая наперед на несколько лет вспомним вулфик возвращение в замок - тоже шикарная игра. Сейчас мало кто такого формата делает игры.
Вот кстати про туториал.. Ещё до длинного прыжка в прохождении где-то (точно уж не помню) есть момент, где нужно запрыгивать и поджимать ноги 😂 Space и сразу же Ctrl. Я этого не знал и где-то неделю завис в этом месте и вообще не понимал, почему я не допрыгиваю.😅
Отличное видео, не так давно прошел всю первую часть с дополнениями. Но оказалось, что об одном дополнении я даже не знал. Буду искать методы поставить Decay и поиграть на ноутбуке. Спасибо большое за видео!
Это была моя первая взрослая компьютерная игра которую я полностью прошел на стареньком уже тогда Pentium 1 133 , 48 мб ОЗУ и видеокартой S3 в которой не было аппапатного ускорения. На ЭЛТ мониторе, в низком разрешении и с таким же низким фпс , это был тот опыт который уже не повторить, когда у тебя уже огромный опыт и 4к олед экран с подключенным к нему компом с игровой видеокартой. И все же я до сих пор с удовольствием перепрохожу эту игру в разных вариантах. И ванильную версию,и XashRT (с лучиками) и Half Life Source и даже версию PS2 в эмуляторе:) а сколько всяких модов было пройдено вообще не счесть. А ведь я даже не планировал в нее играть изначально. Она мне по счастливому стечению обстоятельств досталась на диске с Counter strike , откуда обычно саму Half Life удаляли )
@@Mapdrawing9183 Компьютер для того, чтобы в неё поиграть, стоит существенно дороже VR. В неё можно сейчас на Oculus 2 играть, когда он подешевел после выхода Oculus 3. Или сходить в VR клуб. Сейчас таких достаточно. Заодно посмотрите, нужен именно Вам VR или нет.
В шесть лет у меня отвалилась жопа от doom2. В десять лет тот же эффект вызвала half-life. Но на сегодняшний день я бы рекомендовал желающим ознакомиться со вселенной начать с black mesa. Это фанатский ремейк первой части с крутым ost'ом
Было интересно, тем более что параллельно публикации этого видео я как раз проходил игру впервые в жизни) спойлер: было больно - для человека, у которого в нулевые не было ПК сейчас геймплей кажется хардкорным. Добавить к этому особенности управления из 98-го года и отсутствие направляющих, и вот прохождение уже вымученное. Но дизайн уровней действительно богатый на механики, а секция с порталами, когда нужно подняться на 3-й уровень, просто отпад. Сейчас радостно играю во 2-ю часть, как более современную и лёгкую в освоении!)
В детстве меня дико интриговала эта игра. Но я не мог пройти дальше уровня где надо сжечь трех зеленых "червяковых драконов" здоровенной горелкой. А еще мой Пентиум 2 со встройкой не тянул OpenGL, поэтому приходилось играть в Direct3D, а в этом рендере под водой ничего не видно Визуальный стиль, передовая графика и огромный мир который хочется исследовать
Это не первая моя игра. До неё я играл во всякие Wolfenstein 3D, Doom I-II, Slordax от Кармака, Duke Nukem 3D, Blood и т.д. И я их действительно любил. Но только Half-Life настолько покорил моё сердце, что я до сих пор в неё играю минимум раз в год. А сколько модификаций для неё пройдено! С друзьями играем даже в забытые\полузабытые мультиплеерные моды. Дошло до того, что теперь я даже делаю свой мод. Ну как. Пытаюсь :D А вот вторая часть мне пусть и тоже сильно понравилась, но не так, как первая. Во второй части ты уже супергерой, мессия, которого люди ждут. И чьего появления достаточно, чтобы восстание началось даже без его личного участия. А в первой части - ты жертва, на которую охотятся все, кому не лень, и которая выживает вопреки всему. Да и то, концовка не радостная.
13:05 Секрет долголетия, в том числе, в огромной фанатской базе, которая ДО СИХ ПОР клепает мемы “Half Life SFX” (то бишь на популярные видео и мемы накладываются звуки и реплики из игры). Звучит бредово… но когда ты прошёл эту игру раз десять, смотрел спидраны по этой игре и знаешь фразы всех ученых и охранников, то некоторые из этих мемов становятся просто искусством, и поймут их лишь те же отбитые фанаты оригинальной игры. DO YOU KNOW WHO ATE ALL THE DONUTS?
Сложно поверить в то насколько давно всё это было... Недавно был с семьей в технологическом музее и охренел от того, что техника из 90х и 00х, как аналоговая, так и вполне себе цифровая, уже является музейными экспонатами. Ходил и спрашивал себя "неужели это было НАСТОЛЬКО давно?"
легендарнейшая игра!!! помню как играл в самую первую версию еще на компакт диске, а потом подарочный комплект HL1 Opposing Force и Blue Shift в одной коробке. Это была революция тогда в игростроении.
Half-life это первый диск который я купил, когда у меня еще не было компа. в 1998 или 1999. С тех пор я почти не играю в игры и вообще никогда 3D action не любил, но эта серия безусловно шедевр.
6 лет разницы между двумя играми, тогда это казалось много. С 2004 пройдёт ещё 20 лет. И четверть века с выхода HL-1. Эти игры не надоедят и будут (и должны быть) в коллекции. Приятно иногда вернуться в ту атмосферу, особенно потому что тогда ты был молод.)
В Халве ещё был отпадный визуальный стиль и звуковые эффекты. Говоришь "Халф-лайф" - и перед глазами встают белые комнаты лабоаторий, жëлто-чëрнвя окраска в серых коридорах производственных помещений, чужеродные ландшафты Зена. А ещё все эти инопланетные животные, оружие, и пр. А чужеродные звуки открытия дверей, ошибки доступа, металлического лязга, "Access denied"? Ну и я в своë время просто залип на таракашек, бегающтх под ногами)) В каком-то коридоре смотрю - а по полу бежит насекомое! Бежит себе и убегает под ящик. Догонишь его - оно под ногой раздавится. Я долго пытался понять, зачем эти насекомые и что с ними надо делать, пока не осознал, что они там просто по приколу)
Жаль, что сейчас почти никто не делает таких игр, где есть сюжет, но благодаря отсутствию катсцен, он не отвлекает от геймплея, и при этом остаётся интересным.При всей любви ко всяким MGS, и прочим Death Stranding'ам, именно такой подход лично я нахожу самым подходящим для видеоигр, как таковых.
Rage 2011 тебе точно зайдёт. Хотя, конечно, сюжет тут является упрощённой версией HL2, но в целом это отличный шутер с псевдо открытыми локациями и их классным дизайном.
@@-.MICHAEL.- Да, хорошая игра, жаль только, что техническая часть не очень.А что до сюжета, он мне ещё немного The Fall: Last Days of Gaia напомнил, там даже сеттинг схожий.
серия Dishonored? Я, конечно, не любитель стелса, но эта серия влюбила тем, что дает полную свободу действий - хочешь по стелсу, хочешь, броди и изучай мир, а хочешь - кромсай все и вся
@@Zaqariyah Так там есть катсцены.Но насчёт свободы действий соглашусь.Особенно радует то, что можно по-всякому импровизировать и зрелищно расравляться с врагами.
Хммм. Для меня до сих пор было так: кинопоиск разбирается в фильмах и сериалах. СтопГейм со всем что связано с играми... Хмм., конкуренция? Или другой взгляд?
Это не придуманное имя, термин существовал задолго до этого. Он просто выглядит как типичный G-man, скучный тип в костюме с дипломатом документов, который периодически мелькает вокруг тебя и занимаются своими государственными делами. Неудивительно что это имя к такому персонажу сразу прилипло.
Треклист:
00:01 - Alan Paul, Ett Randy, Lamont Jones - Sharks 2 Remix
00:45 - Scott Andrew Mitchell - Cntr Order Of Darkness
02:19 - David Starck - Disturbing Sunset
03:39 - Raf Mikolajczyk, Ben Guest - Underground
08:51 - Megan McDuffee - Everything and Nothing
У вас офигенный выбор треков, и отдельное огромное спасибо, что написали названия этих треков :3
upd: попробовал найти эти треки на ютубе и в гугле, но мне не выдало ничего полезного. В особенности Raf Mikolajczyk, Ben Guest - Underground , искал больше всего, но ничего не нашёл :(
Продолжение выйдет?
@@AngelTwilight тоже интересует этот трек, где достать?
серия извесная а вот первая халва нетакаяуже и велиткая
втораяж как затмила так и прибывает первая в тени второй
На самом деле в Half-Life 1 случился КАСКАДНЫЙ РЕЗОНАНС... а портальные штормы уже были в Half-Life 2
Помню в 1998 году увидел случайно обзор демо этой игры по местному ТВ, показывали отрезки из demo day one. От увиденного отрыв башни, нечего подобного и близко ранее не было. Потом узнаю, что появилась игра в продаже и сразу еду покупать. Беру за 99 рубле пиратку, но качественную, даже cd музыка не была вырезана. Ещё припоминаю, что на обратном пути нарки все деньги у меня отжали и я топаю через весь город домой пешком, но диск с игрой не взяли. Прихожу домой, запускаю игру на i486 dx4 и офигеваю от слайдшоу. Сразу вспоминаю, что где-то видел обзор на intel pod, фишка этих cpu в том, они подходили в мат платы от 486 процессоров, и на след день еду покупать POD 200гц. Вставляю в мат плату pod 200 и сразу начинаю играть в разрешении 400х300. Это был отрыв башни, просто нереально круто. Сразу оценил визуал игры, он был как бы очень стильный, всё было подобрано друг к другу, начиная от тектсур и моделей npc, и заканчивая взрывами. Так же мощное погружение в мир игры, я реально туда провалился и ощущал его всем телом. По прежнему нечего круче не играл. Хотя конечно doom16 и last of us хороши, но того восторга больше не испытывал не когда.
Играли с другом в уменьшеном окошке 320-200 на его крутейшем пентиум90мгц.
Впечатлений масса
Бот
Помню в HL2 играл в компьютерном зале, на 2 часа просто исчез из реальности. Совершенно забыл где нахожусь. Но к сожалению когда вернулся, мои сохранения затерли. А потом из-за бага я провалился за карту и увидел, что большой мир, на самом деле деокарации. В этот момент магия рассыпалась. Но все равно, HL2 я проходил уже раз 5. И собираюсь снова, в VR.
@@Fomincev в VR вторая халфа просто божественна!
@@Fomincevблин, тоже имея vr, прямо сейчас собирался в очередной раз поиграть в Аликс, валв молодцы, смогли осовременить серию и привнести очередную революцию в мир игр
Небольшие задержки со словом «загрузка» 😂 в моем детстве можно было за это время сходить на кухню и чай с бутерами сделать 😅
С халфой-то? Фигня, вот сталкер загружался минут 5)
Не так уж и долго загрузки в халфе были
А вот в hl2 реально долгие
@@sergeymain4205 у кого как - смотря какой комп
@@sergeymain4205 На компе с 400герц грузилось 1-3 мин. Это сейчас все на 14900k все грузится за миллисекунды
Ну теперь ждём ролик про 2 часть. Уже 20 лет подряд каждый год перепрохожу этот шедевр. Жаль что-то подобное мы вряд ли еще увидим.
В детстве несколько раз пробовал поиграть в неё в компьютерном клубе. Но поездка на монорельсе съедала неприлично много времени, так что до конца я никогда не доезжал. Лишь только обзаведясь своих домашним ПК, я смог близко познакомиться с HL в 2002 году.
Там уже через пару лет HL 2 вышла
Такая же фигня, не прошел ни разу, а вот появление контр страйка меня забрало на долго
У меня комп с 1997 и сразу я начал играть в Quake 2, вышедшей в этом же году. Вот это игра была. А халф лайф мимо меня прошел и ничего особенного я тут не увидел. Это маркетинг.
Поговаривают, что игроки в халф-лайф делятся на тех, кто прошёл игру несколько раз и тех, кто не доехал на вагончике.
@@mickkoch563 💯 я не доехал
Игра - шедевр, одна из причин почему я играю в игры.
вторая часть Халфы меня покарила, Блек Месса вернула. уже в 2000е
Прекрасные комментаторы
Мне эта игра вообще не зашла
@@Shadowlordm1812 в которых ты судя по орфографии и не жил)
@@makarov1917 Значит завтра в школу надо идти
Халва в сердце навсегда ❤ 🎉 ждём к 20-тию историю про ХЛ2! И не важно, что про нее уже столько было сказано 😊
Видеоэссе стали намного лучше! Заметно, что автор текста понимает о чем пишет. И отдельно хочу выделить авторскую красноречивость: "энигматичная фигура", "мефистофельская сделка", "лакуны, бередящие...". Несмотря на то, что я большой фанат игр серии Half-Life и ничего нового для себя в этом эссе не услышал, смотреть его было сплошным удовольствием. Так держать!
Не знаю как и почему, но до сих пор стабильно раз в год перепрохожу обе части. И кайфую как в первый раз
Я перепрохожу по 4 раза, потому что 3 раза нельзя
1:40 GoldSrc не собственная разработка с нуля от Valve, а именно продолжение движка Quake1 (даже не 2 - от 2 там только некоторые части). Сам Кармак говорил, что видел код Source и там всё еще оставались куски кода Quake. И вроде как (не подтверждено публично, только косвенно) в Source2 всё еще есть куски кода Quake1
Half-Life это пока что лучшее творение игровой индустрии. Спасибо за обзор, Кинопоиск
Это была лучшая игра в 98-ом, но сейчас игровая индустрия насыщена сотнями прекрасных проектов. Особенно учитывая, что есть Black Mesa (где передали всю суть первой части, но при этом технически улучшили и расширили), твое утверждение выглядит вводящим в заблуждение
@@manami_sangakuа я с тобой не согласен! Именно тот самый первый HL создал такой фурор в игровой индустрии и оставил после себя такие впечатления у игроков, который пока еще никто не повторил. HL задал всем качественным шутерам в будущем тот самый «тон». И это никуда не делось и по сей день.
@@agentkrasnobay по крайней мере, HL2 и Black Mesa уже на десять голов превосходит первую часть, с этим бессмысленно спорить. То, что задало тон - спору нет, но это не значит, что нет игр лучше (хотя это субъективщина). И, если честно, она морально, конкретно в 2024-ом, смотрится отвратительно, в это невозможно играть, хотя я проходил ее на макс. уровне сложности раза три
@@manami_sangaku в целом мы друг с другом согласны ✊🏻
Fallout 2: "Поддержите мою нюкаколу!"
6:47: изначально голосовые оповещения были шире: помимо описанного, голос сообщал о подборе боеприпасов и нового оружия. Затем это вырезали, оставили лишь оповещения о подборе "энергии" для костюма.
Демка, шла на диске с журналом. Заканчивалась на первой встрече со спецназом.
Там костюм щебетал.
Да это бомбезно🔥 что игре уже 25 лет а про него до сих пор пилят ролики. Что подверждает шедевральность игры. Если честно я первую халву проходил на мобиле. И не смотря на графику играть было в это просто кайф.
Первая Халфа - навсегда. До сих пор помню все эти ощущения от звуков, освещения, атмосферы, сюжета. Более того, первый раз я играл ещё без 3D-ускорителя, а потом мне подарили Voodoo 2 на 12 мб, и от картинки просто снесло крышу. Вторая часть не подарила и половины этих эмоций, хотя была неплоха.
Ига просто великолепная. Как будто совсем недавно я запускал эту игру, а прошло 25 лет с того момента. 2 года назад прошел Блэк Месу, отличный ремастер который позволил вспомнить ощущения от самой первой части.
А где можно поиграть
@@МаргаритаБугаева-у2и купить в стиме. Игра отличная.
Да , игра также шикарна как Красная Фракция, вышедшая чуть позже. Но обе культовые
Спасибо за эссе,очень нравится ваша подача,побольше о культовых играх.Например о серии метро
Кинопоиск, спасибо за новую ветку эссе в сторону игр ❤️❤️❤️
За half-life отдельный респект ! Хочу уже про сиквел послушать )))
Наконец Кинопоиск рассказал о данном шедевре игровой индустрии!!! Спасибо за ролик)
игра старше меня на 10 лет, но играю каждый раз как в первый, слишком много воспоминаний связано с халфой, не знаю кем бы я была бы если не она, она буквально встряхнула мою душу,
а подобное происходит ну крайне редко
Года в 4, наверное, могла начать играть. Значит, примерно в 2012 году.
Попахивает фантазиями, если не сказать грубее.
Half Life 2 мог ещё в тех годах очень впечатлить
я начала играть в 2016, я 2008 года и тут не про вторую часть😔
Вы застали эту игру когда уже мощность ПК, видеокарт была на высоте, недостижимой тогда.
Любая встройка легко тянет ее.
А представьте 1999, одно ядро, 450 мгц, в лучшем случае, если селерон поддался разгону, и трюк с контактом B28 проканал, ускоритель riva tnt (nvidia нынешняя), а если вы мажор, первая voodoo (почила) или Matrox (что-то на древнегеймерском), но для 90% - software rendering, квадратный и беспощадный.
Вот тогда от увиденного просто разрывало сознание даже на 640х480. Особенно под Glide на voodoo (лучшая картинка). Топовые видеокарты имели тогда 8 Мб памяти, не Гига байт, Мега, но это творение достойно работало и без таковой, при 16 Мегабайтах (не опечатка) памяти в ПК в принципе и делило жизнь школьников, и студентов на до и после.
Замечательный ролик, спасибо! ❤
Воооооу, это замечательный голос и целый канал про игры - залипательно!
великолепный ролик! очень хочется поскорее увидеть от вас ролик про вторую часть)
За это лайк и подписка моментально) шикарно получилось, ждём про вторую часть
Ждём в следующих выпусках:
✅️Half Life
✅️Doom
✅️The Legend of Zelda
Gran Turismo
Call of Duty
Civilization
Deus Ex
Metal Gear Solid
Fallout
Колда была уже
Deus Ex в своё время действительно произвёл огромное впечатление, респект создателям! И i-war 2 добавил бы ещё, три любимые игры
Титан фолл?
Батлфилд?
Portal
Half-Life вышла 25 лет назад и её влияние мы можем ощутить до сих пор. Гейб Ньюэлл и его команда разработчиков из Valve показала, что игры могут быть более сложными произведениями, а не просто коридорами с врагами. Благодаря Half-Life Valve доказала, что игры могут быть не только многомиллионным аттракционом, а глубоким драматическим произведением с запоминающимися персонажами. Не всегда компьютерные игры соответствуют той планке, что установила Half-Life или хотя бы стремятся к этому. Но её существование служит напоминанием о том, каким может быть жанр шутеров. Возможна это не тот шутер, который мы заслуживали, но это точно та игра, которая нам была нужна.
В каком месте халф-лайф - глубокое драматическое произведение с запоминающимися персонажами?))))
Многомиллионные аттракционы в 90-е??? Чивооооо блять??? Надо ли говорить, что тогда разработка игр не требовало таких ресурсов, как сейчас?
ты дебил или притворяешься? на разработку второй части потратили 40 млн долларов и 6 лет. А на первую часть тоже потратили порядка 7-10 млн- это охренеть как много@@МаксКолфилд-д9р на Шенму потратили 60 млн
@@csku1997как минимум в сюжете и лоре, особенно на равне других шутеров его года выпуска в которы сюжет для галочки
@@kriegtech1651 я понимаю, что халфа в этом плане является революционной, но это не глубокая драма)))))
Как будто попал в ностальгирующую машину времени)
Сделайте, пожалуйста, настолько же хоршие обзоры таких игр:
1. Казаки
2. Герои
3. Космические рейнджеры
4. Disciples
Спасибо за видео. Мы довольны.
Team Fortress уже существовал до создания Half-Life и базировался на quakeworld. Valve во время разработки HL наняла Волкера, где он позже сделал TFClassic.
Крутой рассказ. Закадровый голос идеален для таких эссе
Вот наконец что-то серьёзное в рекомендациях попалось, а не просто какой-то короткий обзор который больше по рофлу
Тут прямо - постарались, историю игры изучили! Молодцы!
А вот этот момент (12:56) я дополню. Так же была очень хорошая игра Day of Defeat. Она тоже достаточно легендарная. До сих пор много онлайна, серверов. В общем жить она будет ещё долго. Жалко что это только про Day of Defeat: Source(( Оригинальная игра не особо популярна, но такая же крутая!
сперва лайк псотвил но иза длиного
там второй пердложение
убрал лайк
вопрос появился
нет
запели видос о токсоплазмозе !
Кроме шуток, а ведь в этом году второй части стукнет 20 лет.
Именно с этой части, второй, началось моё знакомство с этой великой серией...
По полному праву, говорю со всей ответственностью, Half-Life - лучшая серия игр в истории!
P.S.: Спасибо за ролик и возвращение в детство...
Игра шедевр! Помню в 99 году отец с парахода привез комп на пентиуме 3ем, а до этого была плойка первая. Как раз 5 лет было и игра запомнилась очень сильно. Ты не ощущал какой то коридоронсти или шутерности - тебе хотелось исследовать эту игру. Были правда и другие крутые игры со своими фишками..например Command & Conquer: Tiberian Sun - эти бессмертные пиявки и гражданские юниты - такого не было ранее. Warzone 2100 - модификация юнитов...мммм...до сих пор считаю эту игру шедевром по сей день. Лара крофт....это игры создавшие тенденции. ооо...забегая наперед на несколько лет вспомним вулфик возвращение в замок - тоже шикарная игра. Сейчас мало кто такого формата делает игры.
Недавно прочитал книгу о создании этой игры. Спасибо за видео! Ностальгически душевно. 😊
Посмотрел с удовольствием, милая Хафлайф, такие приятные воспоминания! Я аж прослезился! )
Про длинный прыжок рассказывается в самой игре ) Косяк сценариста ))
Фактическая ошибка - Тим Фортрес до халфлайфа появилась, на движке первого квейка
Именно так. Валв сделала ремейк Тим-фортресса на своем движке. Так же существовал сетевой мод, копирующий стилистику и звуки первого Квейка.
Вообще, контра тоже изначально была модом на квейк.
И вдруг я очередной раз понял, что не зря живу свою жизнь на этой планете, когда в детстве я играл в такие легенды🙂
Вот кстати про туториал.. Ещё до длинного прыжка в прохождении где-то (точно уж не помню) есть момент, где нужно запрыгивать и поджимать ноги 😂 Space и сразу же Ctrl. Я этого не знал и где-то неделю завис в этом месте и вообще не понимал, почему я не допрыгиваю.😅
Отличное видео, не так давно прошел всю первую часть с дополнениями. Но оказалось, что об одном дополнении я даже не знал. Буду искать методы поставить Decay и поиграть на ноутбуке. Спасибо большое за видео!
Это была моя первая взрослая компьютерная игра которую я полностью прошел на стареньком уже тогда Pentium 1 133 , 48 мб ОЗУ и видеокартой S3 в которой не было аппапатного ускорения. На ЭЛТ мониторе, в низком разрешении и с таким же низким фпс , это был тот опыт который уже не повторить, когда у тебя уже огромный опыт и 4к олед экран с подключенным к нему компом с игровой видеокартой. И все же я до сих пор с удовольствием перепрохожу эту игру в разных вариантах. И ванильную версию,и XashRT (с лучиками) и Half Life Source и даже версию PS2 в эмуляторе:) а сколько всяких модов было пройдено вообще не счесть. А ведь я даже не планировал в нее играть изначально. Она мне по счастливому стечению обстоятельств досталась на диске с Counter strike , откуда обычно саму Half Life удаляли )
Ждём эссе на вторую часть)
Так все таки, что за музыка играет на 07:00, я все жажду найти именно ее, по названию ничего подобного я не нахожу
Half life Alyx - последняя игра серии, тоже просто великолепна! Замечательная атмосфера!
Один недостаток: в нее нельзя поиграть
@@jraffxx Что Вам мешает?
@@ДмитрийКлимов-ш2к отсутствие рациональности в покупке мощного пк и vr очков ради одной игры
Например то что для нее обязателен VR который есть далеко не у всех
@@Mapdrawing9183 Компьютер для того, чтобы в неё поиграть, стоит существенно дороже VR.
В неё можно сейчас на Oculus 2 играть, когда он подешевел после выхода Oculus 3.
Или сходить в VR клуб. Сейчас таких достаточно. Заодно посмотрите, нужен именно Вам VR или нет.
Блииин😂 Я только вчера первую Халфу прошел, а тут как раз видос про нее вышел неделю назад! Спасибо 😊
Обожаю это канал и голос диктора)
Помнится, как я играл в первую Халфу на старом ноутбуке с десятой Виндой. До сих пор помню это послевкусие от финала.
В шесть лет у меня отвалилась жопа от doom2. В десять лет тот же эффект вызвала half-life.
Но на сегодняшний день я бы рекомендовал желающим ознакомиться со вселенной начать с black mesa. Это фанатский ремейк первой части с крутым ost'ом
А Зен в Black Mesa вызовет отвал жопы уже у любого. Настолько он красив и великолепен
А от фолыча ты жопу, видимо, до сих пор не восстановил 😄
нет, оригинальный half life незаменим
как по мне, в оригинале затянут уровень "на рельсах"@@grassblockproduction6032
Всё же надо сначала ознакомиться с оригиналом и сиквелами, а уже потом браться за Black Mesa
Одна из лучших, вместе со второй частью
Вы для записи игры в настройках отключили сглаживание текстур? или почему всё так пиксельно?
Интересный выпуск, не играл в первую часть, только во вторую, она произвела на меня впечатление
Было интересно, тем более что параллельно публикации этого видео я как раз проходил игру впервые в жизни) спойлер: было больно - для человека, у которого в нулевые не было ПК сейчас геймплей кажется хардкорным. Добавить к этому особенности управления из 98-го года и отсутствие направляющих, и вот прохождение уже вымученное. Но дизайн уровней действительно богатый на механики, а секция с порталами, когда нужно подняться на 3-й уровень, просто отпад. Сейчас радостно играю во 2-ю часть, как более современную и лёгкую в освоении!)
В детстве меня дико интриговала эта игра. Но я не мог пройти дальше уровня где надо сжечь трех зеленых "червяковых драконов" здоровенной горелкой. А еще мой Пентиум 2 со встройкой не тянул OpenGL, поэтому приходилось играть в Direct3D, а в этом рендере под водой ничего не видно
Визуальный стиль, передовая графика и огромный мир который хочется исследовать
Было дело тоже. Щупальца не сразу понял как обходить.
Офигенный ролик , халфлайф игра моего детство, кайфанул от души 👌😎
Первый раз в неё поиграл в школе, в 1999 году - на уроке информатики😁
Это не первая моя игра. До неё я играл во всякие Wolfenstein 3D, Doom I-II, Slordax от Кармака, Duke Nukem 3D, Blood и т.д. И я их действительно любил. Но только Half-Life настолько покорил моё сердце, что я до сих пор в неё играю минимум раз в год. А сколько модификаций для неё пройдено! С друзьями играем даже в забытые\полузабытые мультиплеерные моды. Дошло до того, что теперь я даже делаю свой мод. Ну как. Пытаюсь :D
А вот вторая часть мне пусть и тоже сильно понравилась, но не так, как первая. Во второй части ты уже супергерой, мессия, которого люди ждут. И чьего появления достаточно, чтобы восстание началось даже без его личного участия. А в первой части - ты жертва, на которую охотятся все, кому не лень, и которая выживает вопреки всему. Да и то, концовка не радостная.
13:05
Секрет долголетия, в том числе, в огромной фанатской базе, которая ДО СИХ ПОР клепает мемы “Half Life SFX” (то бишь на популярные видео и мемы накладываются звуки и реплики из игры). Звучит бредово… но когда ты прошёл эту игру раз десять, смотрел спидраны по этой игре и знаешь фразы всех ученых и охранников, то некоторые из этих мемов становятся просто искусством, и поймут их лишь те же отбитые фанаты оригинальной игры.
DO YOU KNOW WHO ATE ALL THE DONUTS?
My ass is heavy
очень буду рад вашему повествованию об игре Deus Ex, куда более открытый мир и насыщенные возможности с его взаимодействием
они только хайповые темы берут. ждём взлёт деус екс
Сложно поверить в то насколько давно всё это было... Недавно был с семьей в технологическом музее и охренел от того, что техника из 90х и 00х, как аналоговая, так и вполне себе цифровая, уже является музейными экспонатами. Ходил и спрашивал себя "неужели это было НАСТОЛЬКО давно?"
легендарнейшая игра!!! помню как играл в самую первую версию еще на компакт диске, а потом подарочный комплект HL1 Opposing Force и Blue Shift в одной коробке. Это была революция тогда в игростроении.
Помню мод с голой Аликс, который я ставил с диска журнала Игромании. Вообще в другой жизни, кажется, это было
Half-life это первый диск который я купил, когда у меня еще не было компа. в 1998 или 1999. С тех пор я почти не играю в игры и вообще никогда 3D action не любил, но эта серия безусловно шедевр.
Видео по монтажу очень похоже на видео на первом канале что очень классно
Продолжайте снимать в том же духе
Спасибо. Очень люблю первый Халф.
6 лет разницы между двумя играми, тогда это казалось много. С 2004 пройдёт ещё 20 лет.
И четверть века с выхода HL-1. Эти игры не надоедят и будут (и должны быть) в коллекции. Приятно иногда вернуться в ту атмосферу, особенно потому что тогда ты был молод.)
в 24ом то сколько с 04го получается ? !
@@88vok ну вот 20 лет и будет, осенью.
Помню, была актуальна шутка про то, что игроки в half-life делятся на два типа: тех, кто доехал на этом поезде и тех, кто так и не доехал)
В рейвенхольме (ХЛ2 вроде) страшно было играть, жуть. А еще звук в игре офигенный - на мосту (HL2) или в каньоне (black mesa) - очень атмосферно!
Кинопоиск, вы лучшие 🔥🔥
Впервые прошел её ремастер на Sega Dreamcast, вот это время было и эмоции))
Игра стала предком многих игр, КС, Тим Фортресс, что тут сказать
Кинопоиск, вы лучшие и что помимо кино, вы еще и решили делать видео эссе на игры, только подтверждает то, что вы лучшие в снг 👏👏👏
Очередное видео по Half-life? Ну тут лайк не глядя!
Ну это куда круче, чем эти нынешние.
Спасибо за видео
Пушка!)
В Халве ещё был отпадный визуальный стиль и звуковые эффекты.
Говоришь "Халф-лайф" - и перед глазами встают белые комнаты лабоаторий, жëлто-чëрнвя окраска в серых коридорах производственных помещений, чужеродные ландшафты Зена. А ещё все эти инопланетные животные, оружие, и пр.
А чужеродные звуки открытия дверей, ошибки доступа, металлического лязга, "Access denied"?
Ну и я в своë время просто залип на таракашек, бегающтх под ногами)) В каком-то коридоре смотрю - а по полу бежит насекомое! Бежит себе и убегает под ящик. Догонишь его - оно под ногой раздавится. Я долго пытался понять, зачем эти насекомые и что с ними надо делать, пока не осознал, что они там просто по приколу)
В кооперативе проходить первую часть, это отдельное удовольствие 😂
вы конечно молодцы, но зачем в настройках графики выставили рендеринг на Software? многие подумают что игра так пиксельно и выглядела в 98
Потому что пиксели выглядят намного приятнее, чем уродское мыло
Когда я прошел халфу я чуть не умер от счастья! Год играл
Ждём продолжения 🎉
Спасибо вам за хороший ролик об одной из любимых игр.
Расскажите про 2 часть пожалуйста
А я думал в конце вы проанонсируйте сериал или фильм по игре.
Надеюсь следующее видео будет про "Fallout: New Vegas"
11:19 это точно. Теперь, видимо, не узнаем никогда.
Жаль, что сейчас почти никто не делает таких игр, где есть сюжет, но благодаря отсутствию катсцен, он не отвлекает от геймплея, и при этом остаётся интересным.При всей любви ко всяким MGS, и прочим Death Stranding'ам, именно такой подход лично я нахожу самым подходящим для видеоигр, как таковых.
Rage 2011 тебе точно зайдёт.
Хотя, конечно, сюжет тут является упрощённой версией HL2, но в целом это отличный шутер с псевдо открытыми локациями и их классным дизайном.
@@-.MICHAEL.- Да, хорошая игра, жаль только, что техническая часть не очень.А что до сюжета, он мне ещё немного The Fall: Last Days of Gaia напомнил, там даже сеттинг схожий.
серия Dishonored? Я, конечно, не любитель стелса, но эта серия влюбила тем, что дает полную свободу действий - хочешь по стелсу, хочешь, броди и изучай мир, а хочешь - кромсай все и вся
@@Zaqariyah Так там есть катсцены.Но насчёт свободы действий соглашусь.Особенно радует то, что можно по-всякому импровизировать и зрелищно расравляться с врагами.
Метро.
Это очень хорошая работа спасибо) очень жду разбор серии игр «portal»
кинопоиск, жду видео про рдр 2😊
На смс оповещениях стоят звуки из HL)) Многие узнают и респектуют
Хммм. Для меня до сих пор было так: кинопоиск разбирается в фильмах и сериалах. СтопГейм со всем что связано с играми... Хмм., конкуренция? Или другой взгляд?
Спасибо группе конопоиск за прекрасный и познавательный ролик!
Лайк еще до просмотра
Помню) Зимних каникул у меня в том году не было, я на улицу так и не вышел ни разу😂
11:26 Насколько я знаю, имя Gman придумали игроки
нет. Это есть и в самой игре, и в файлах
Это не придуманное имя, термин существовал задолго до этого. Он просто выглядит как типичный G-man, скучный тип в костюме с дипломатом документов, который периодически мелькает вокруг тебя и занимаются своими государственными делами. Неудивительно что это имя к такому персонажу сразу прилипло.
Как минимум, 3d модель персонажа называется gman.mdl
Во истину великая игра ожидала тех, кто дотерпел до конца вступления
1:55 чзх кристиан бейл стоит у истоков вольво
Все таки есть что то особенное в обзорах Кинопоиска. ❤
Когда такое же видео о вселенной STALKER?)
а в чем заключается ее культовость?
Осталось дождать разбора игры халф-лайф 2 на её 20-летие
Свело олдскулы, надо скачать со стима и еще раз пройти))
Спасибо за выпуск. Игра детства❤
Посмотрел оригинал документалки, тут просто ее пересказ