О, я с теплотой вспоминаю эту игру. Особо мне нравились две миссии, где нужно было распределяя скудные ресурсы, защищать базу. Я их переигрывал по 20 раз, не меньше.
Одна из самых оху....... крутых игр в истории игросторя! Как щас помню, батя привез диск с этой игрой, места на жестком она занимала 3гб 3!!!!! мать его ГБ!!! У нас весь хард был всего 40 ГБ (2003-2005 гг)
у меня тоже первый комп из этих годов, системник тогда обошелся за 700 зеленых по тем деньгам - это огромные деньги, которых сейчас и жалко, если представить, что за такой комп отдать... игра шедевр!
Не помню что за конкретно миссия по счету, но там нужно было защищать ученого на заснеженной базе. И пока игрок за Далтона пробирается снаружи высотки - оо этот уморительный диалог:))) никогда его не забуду: "- мне нужно было обратиться к морпехам - их мало, они гордые и ИХ ЗДЕСЬ НЕТ!" Обожаю эту игру =) похер, что провалилась в продажах и ждали от неё другого - там всё было сделано с душой и старанием. Каждая деталь и каждая мелочь имеет какой-то смысл.
Одна из самых первых лучших шедевральных игр жанра фантастики. Сюда ещё могу добавить Civilization3, NBA Live 2003, в которые с неиссякаемым интересом можно играть до сих пор. Сейчас делается упор на графику, забывая о мелочах. Картинка есть, а атмосферы нет. В современные игры вообще не играю, ну, просто раздражают они больше, чем радуют! Очень редкие экземпляры заслуживают внимания.
Шикарнейшая игра! Я ее прошел... уже сбился со счета, сколько раз :D До сих пор в нее играю периодический))) В стиме ее купил и залипаю))) На миссии с дамбой (13:15) и миссии на пустынной планете (12:00) играет просто шикаааарнейшая музыка... Она меня до мурашек пробивает))) Я помню как шерстил инет в ее поисках... и нашел :D Я бластером очень часто пользуюсь - он довольно мощный если зажать ПКМ, а так же шотит маленьких паучков на миссии "Ад"
Это супер игра, именно после нее я начал обращать серьезное внимание к сюжету во всех остальных играх, а это о чем то да говорит. Никогда не забуду финальную сцену, когда с тобой говорит каждый из членов экипажа... Ни одна игра ни до ни после больше так не трогала.
Как сейчас помню фразу Айды после заминировании дамбы: four minutes Dolton, move your ass!! Всегда конда спешу куда-нибудь мысленно ее себе проговариваю😂👌🏻
Не понимаю, почему игру так недооценили в своё время. Красивая, разнообразная, искренняя и трогательная. Каждая миссия уникальна с точки зрения дизайна и атмосферы. Что ещё, блять, им надо?! Играл в конце 2003. Переиграл сейчас в 2019-м и даже спустя столько лет потеря команды воспринимается тяжело и глубоко задевает за эмоции - настолько убедительны были переданы эмоции актёрами, которые озвучили персонажей команды. Помню чувство этого опустошения в заключительной миссии... этот плешивый с артефактом что-то там гундит, а тебе безразлично, ты не способен уже понять, потому что в шоке и всё теряет уже смысл.
Из минусов этой игры я могу подметить: медленный главный герой, и короткие миссии. Играю по сейдень, вспоминаю свой самый первый шутан от первого лица ;)
Как ярый фанат рассказываю: Играя является самой слабой в серии. На последнем, 10-м месте находится. Что следует упомянуть. Игра является единственной частью сделанной в другом жанре. Все остальные части Arena-Shooter , а Unreal 2 просто Shooter. По этой причине к примеру относить медленной передвижение к минусом игры не стоит. Другое дело, вопрос. почему они решили поменять жанр. МИНУСЫ ИГРЫ: 1) Ужасный Левел-дизайн (уровни выстроены ужасно линейно, однообразно, на уровнях нет ни каких других путей, нет секретов и пасхалок, хотя есть на картах карманы, но там одна пустота). 2) Сюжет ( да, сюжет является плохим. Один из сильнейших минусов. Плохой сценарий с диалогами. Еще одна деталь, которая убивает игру - она никак не влияет на основной сюжет всей серии, это просто получился спин-офф, у игры своя локальная история. Она не является продолжение Unreal) 3) Средний Гейм-дизайн (проблема в гейм-дизайне создает скучный однообразный геймплей). 4) Музыка ( Да, этот пункт должен быть субъективным, но не в этом случае, когда писало 3 гения игровой индустрии, и написали такое..). 5) Оружие (основная проблема в распределении оружия и полезности. Серия Unreal славится своей стрельбой и оружием. Каждая пушка одинаково важна. Здесь же почти половину ты не используешь + дизайн пушек явно хуже). 6) Персонажи ( отвратительные члены экипажа и главный герой. Эта проблема вытекает из сюжета и сценария. Практически никак не раскрытые герои, шаблонные, к котором не привязываешься. Во время 3-го акта, когда экипаж гибнет, игрок не испытывает никаких эмоций, игра начинает разваливаться. Вспоминаем, что в этот же год выходит игра века KOTOR, в котором парами строками, персонаж в себя влюбляет и ты его запомнишь на всю жизнь). ПЛЮСЫ ИГРЫ: 1) Графика (думаю тут без комментариев). 2) Проработка Локаций ( здесь конечно нет слов). 3) Интерфейс (очень грамотный). 4) Стрельба (куда же без этого) 5) ну и бонусом цветокоррекция. На этом всё.... ОЦЕНКА - 6,1/10
Тоже помню ходил приседал вокруг девушки, а последний уровень вообще был великолепен. Я не понимаю почему игру так плохо оценили. Наверное ожидали типа новый Doom или Quake
Я тоже в далёкие 2000-ые влюбился в эту игру, ну после Fallout 2 и Jagged Alliance 2 естественно. Я уж не помню, сколько раз её прошёл, но на том далёком древнем Пеньке 3-ем, проходить эту вечно тормозящую и еле еле загружающаюся игру было тем ещё мазахизмом. А загрузки между миссиями били реально долгими на том 1-ом моём компе, и занимали по времени они минут по 12-20. А ежи ли учесть, сколько же там было этих загрузок... В общем, я на всю голову офанател с этого шедевра. И да, спасибо за грамотный обзорчик. По настольгировал, сейчас качаю с торрента :)
Оооо да)Было время нереально долгих загрузок и у меня. Тот же Анриал у меня грузился примерно также. Как ща помню, дольше всего на экране торчало слово "инициализация". Однако в то время нам всем было на это плевать. Мы ждали того, что будет после загрузок)) Сейчас, увы, игры так удивляют крайне редко. Спасибо за тёплые слова)
Огромный паукообразный монстр главарь в конце второй (по-моему) мисси падал с одной химической гранаты. Еще, его легко было расстреливать, забравшись обратно туда, откуда к нему спрыгиваешь.
Свой первый комп купил в 2003г. В начале 2004 купил диск с этой игрой. Играл с удовольствием в нее. Дочка в садик ходила и боялась этой игры из-за музыки, пауков и других тварей. В 2006 родился сын. Когда он начал ходить в садик, я хотел показать ему эту игру. Он тоже испугался её, плакал и просил выключить. В очередной раз я ее скачал с интернета уже в 15 году, когда сын уже начал в школу ходить и с пацанами играть в подобные игры. Но при этом я рассказал ему что такое читы и как с их помощью можно играть. И это его совершенно перевернуло в некогда страшной игре еще несколько лет назад. Мы, благодаря читам, не только избавились от страха, но и разнообразили ход игры. Я показал ему как прописывать читы, вывел в отдельную папку все миссии, чтобы можно было заходить в любую из них в два клика. Игра стала для него даже увлекательной. Он мог зайти в любую миссию, расставить в любом количестве оружие. Мог с разных сторон осматривать монстров в режиме невидимости. У него стала развиваться стратегия и пропадать страх перед противником. Даже в обычном режиме игры он мог спокойно совладать и с оружием и с эмоциями. Так что, если у кого есть малышня, рекомендую побаловаться с ними в эту игру через читы. Это будет прикольно. ))))
Помимо читов есть секретики, которые я выудил в то время из инета вместе с читами, а именно: Во время прохождения туториала есть момент, когда нас учат прыгать и взбираться. Взабравшийся на высокую платформу (это когда подходишь к стенке и жмешь прыжок, чтобы он залез выше своей головы) не надо спешить с нее лезть дальше. Надо с платформы перепрыгнуть забор, за котором стоят ящики и над ним нет колючей проволоки. В одном из ящиков лежит какая-то странная башка. Если ее взять, то откроется пара говорящих мишеней в тире. В самом начале игры, когда оказываешься впервые на родном Atlantis, на втором этаже (там где у каждого своя каюта) есть на полу две крышки, которые можно поднять. Под одной из них будет сидеть Seagoat (которого мы, по сюжету, лишь через пару миссий случайно подбираем). С ним можно поговорить. Если ему три раза подряд сказать "Spam", а затем выбрать третий вариант ответа (если не изменяет память, то "Humabug"), то он ляпнет что-то вроде "Lincoln is pleased" и исчезнет. Я так и не понял суть этого прикола, но вот он такой и есть. ( www.easter-eggs.net.ru/EasterEggs/Unreal_2_The_Awakening/ )
Случайно наткнулся на видос, посмотрел и аж поиграть захотелось, скачал и уже 1.5 часа на работе пролетели на ура, странно что я ее тогда пропустил, хотя в тот год я как раз занимался созданием семьи, конфетно-цветочный период был) Хотя геймер я с 95 года)
На волне ностальгии вспомнил про эту игру и решил освежить воспоминания, глянув обзор, наткнулся на твой видос. Очень здорово что в нем ты передал все то же что и я чувствовал при прохождении этой замечательной игры
Эта игра ставила на колени даже весьма неплохие компы 2002-2003, она как и Crysis опередила свое время в техническом плане. Но я запускал ее на 3dfx Voodoo 2 и Pentium MMX , она шла в 5-10 fps , и я как то умудрялся наслаждаться ее прохождением)) не то что сейчас, зажрался уже со стабильными 30 и даже 60 fps на мощном ПК и консолях
Честно говоря слабо помню характеристики моего первого компа, но там точно была картиха mx440) И игра у меня очень долго грузилась, видимо проц тоже был не алё. Шла более менее, но для этого приходилось ждать безумно долгие загрузки)Впрочем, мне это не мешало. И да, согласен, время она однозначно опередила и я даже не побоюсь сказать ,что до сих пор даёт фору многим шутанам
Спасибо. Хороший обзор. В UT 2003 и 2004 рубился давно и много. У лучшего друга дома, один на компе - другой на ноуте. А сей безусловный шедевр как-то пропустил. В ближайшее время пройду.
Игра пушка)), но первая на три головы выше. пробуждение прошёл 3 раза, первую часть прохожу 2-3 раза в год с 2000)) разнообразие локаций, муз. оформление, возможность совместного прохождение сюжета, проработанные уровни с тайниками, и НЕБО! Водопады и НЕБО!!! P.S. привет всем кто подбирал гортань и не понимал зачем все это нужно
@@ArseniyKobzar Наверное твоё мнение следует учитывать как истину в последней инстанции? Кто ты блядь такой что бы говорить что игра самая слабая в серии? и кто вообще тебе дал право решать и ставить по местам игры этой серии? Под этим видео примерно 95% людей считают что это шедевральная игра для своего времени, а с годами она вообще воспринимается как дорогое очень старое изысканное вино. Я в серию Unreal играю с 1998 года, и прошел все игры серии десятки раз, и Unreal 2 как и первая часть в далёком 1998 это великолепные игры.
@@voodoorush2033 Есть такое понятие как объективность и факты. Это не мое мнение. Нужно знать историю Unreal ито, как её холодно приняли фанаты. Эта часть загнала в гроб сюжетную серию Unreal. По всем ресурсам у неё оценки ниже чем у любой части Unreal. Ну и нужно понимать самому, анализируя игру,где у неё проблемы - геймплэй, сюжет, музыка, дизайн уровней, режимы, реиграбельность, все персонажи игры, качество жанра.
Стаю пауков в той мисси надо было мочить альтернативным видом стрельбы штурмовой винтовки, а не расстреливать их очередью. Они от альтернативной стрельбы пачками разлетались.
Долго выбирал,где ответить) Почти под каждым комментом что-то да написано. Что ж, пусть даже я вызвал негатив, но подписаться под почти каждым постом-это блин круто! По поводу того, что написано-да нет, я на знаю как вы сделали этот вывод, дорогой друг, учитывая, что я написал, что в UT не играл.И не играл не потому он гавно(и я даже написал, что против ничего не имею и ни слова не сказал о том, что она мне не нравилась), а потому что ну не довелось, не было возможности. Вы правы, каждому своё, и если для вас это не шедевр-это ваше дело и то, что вы формулы выводите из игр-это только показывает вашу не серьёзность) Кстати, прошу заметить, что KOTOR-это вообще моя любимая игра, прошёл её более 15 раз и ME я очень люблю.Даже, скрипя зубами,андромеду прошёл.
О, я с теплотой вспоминаю эту игру. Особо мне нравились две миссии, где нужно было распределяя скудные ресурсы, защищать базу. Я их переигрывал по 20 раз, не меньше.
чуть слезу не пустил, тоже играл этот щедевр
Дай пять, друг) Вот же игры раньше делали
Это была моя первая игра , она мне запомнилась на всю жизнь , особенно миссией с пауками )0))
Какой же это шедевр...
Одна из самых оху....... крутых игр в истории игросторя! Как щас помню, батя привез диск с этой игрой, места на жестком она занимала 3гб 3!!!!! мать его ГБ!!! У нас весь хард был всего 40 ГБ (2003-2005 гг)
Remul 13 Черт,и у меня воспоминания сейчас нахлынули))Спасибо за ностальгию)
Плюсую за хард 40.
у меня тоже первый комп из этих годов, системник тогда обошелся за 700 зеленых по тем деньгам - это огромные деньги, которых сейчас и жалко, если представить, что за такой комп отдать... игра шедевр!
Не помню что за конкретно миссия по счету, но там нужно было защищать ученого на заснеженной базе. И пока игрок за Далтона пробирается снаружи высотки - оо этот уморительный диалог:))) никогда его не забуду:
"- мне нужно было обратиться к морпехам
- их мало, они гордые и ИХ ЗДЕСЬ НЕТ!"
Обожаю эту игру =) похер, что провалилась в продажах и ждали от неё другого - там всё было сделано с душой и старанием. Каждая деталь и каждая мелочь имеет какой-то смысл.
Спасибо, понастольгировал) Кстати, гранатамет там был потрясающий, с этими типами гранат на выбор и стилизацией под барабанное оружие.
Одна из самых первых лучших шедевральных игр жанра фантастики. Сюда ещё могу добавить Civilization3, NBA Live 2003, в которые с неиссякаемым интересом можно играть до сих пор. Сейчас делается упор на графику, забывая о мелочах. Картинка есть, а атмосферы нет. В современные игры вообще не играю, ну, просто раздражают они больше, чем радуют! Очень редкие экземпляры заслуживают внимания.
Шикарнейшая игра! Я ее прошел... уже сбился со счета, сколько раз :D До сих пор в нее играю периодический))) В стиме ее купил и залипаю)))
На миссии с дамбой (13:15) и миссии на пустынной планете (12:00) играет просто шикаааарнейшая музыка... Она меня до мурашек пробивает))) Я помню как шерстил инет в ее поисках... и нашел :D
Я бластером очень часто пользуюсь - он довольно мощный если зажать ПКМ, а так же шотит маленьких паучков на миссии "Ад"
Это супер игра, именно после нее я начал обращать серьезное внимание к сюжету во всех остальных играх, а это о чем то да говорит. Никогда не забуду финальную сцену, когда с тобой говорит каждый из членов экипажа... Ни одна игра ни до ни после больше так не трогала.
Не ожидал , что эту игру еще помнят . Великолепная игра !
Как сейчас помню фразу Айды после заминировании дамбы: four minutes Dolton, move your ass!! Всегда конда спешу куда-нибудь мысленно ее себе проговариваю😂👌🏻
А у меня фраза из первой мисии засела-кровь людская не водица. И этот музон нагнетающий...
Игра - образец для подражания. Современным разраотчикам надо учиться на такой классике, а не делать игры по принципу "быдло хавает!".
Золотые слова, дружище!)
Не понимаю, почему игру так недооценили в своё время. Красивая, разнообразная, искренняя и трогательная. Каждая миссия уникальна с точки зрения дизайна и атмосферы. Что ещё, блять, им надо?! Играл в конце 2003. Переиграл сейчас в 2019-м и даже спустя столько лет потеря команды воспринимается тяжело и глубоко задевает за эмоции - настолько убедительны были переданы эмоции актёрами, которые озвучили персонажей команды. Помню чувство этого опустошения в заключительной миссии... этот плешивый с артефактом что-то там гундит, а тебе безразлично, ты не способен уже понять, потому что в шоке и всё теряет уже смысл.
Из минусов этой игры я могу подметить: медленный главный герой, и короткие миссии. Играю по сейдень, вспоминаю свой самый первый шутан от первого лица ;)
Как ярый фанат рассказываю: Играя является самой слабой в серии. На последнем, 10-м месте находится. Что следует упомянуть. Игра является единственной частью сделанной в другом жанре. Все остальные части Arena-Shooter , а Unreal 2 просто Shooter. По этой причине к примеру относить медленной передвижение к минусом игры не стоит. Другое дело, вопрос. почему они решили поменять жанр.
МИНУСЫ ИГРЫ: 1) Ужасный Левел-дизайн (уровни выстроены ужасно линейно, однообразно, на уровнях нет ни каких других путей, нет секретов и пасхалок, хотя есть на картах карманы, но там одна пустота). 2) Сюжет ( да, сюжет является плохим. Один из сильнейших минусов. Плохой сценарий с диалогами. Еще одна деталь, которая убивает игру - она никак не влияет на основной сюжет всей серии, это просто получился спин-офф, у игры своя локальная история. Она не является продолжение Unreal) 3) Средний Гейм-дизайн (проблема в гейм-дизайне создает скучный однообразный геймплей). 4) Музыка ( Да, этот пункт должен быть субъективным, но не в этом случае, когда писало 3 гения игровой индустрии, и написали такое..). 5) Оружие (основная проблема в распределении оружия и полезности. Серия Unreal славится своей стрельбой и оружием. Каждая пушка одинаково важна. Здесь же почти половину ты не используешь + дизайн пушек явно хуже). 6) Персонажи ( отвратительные члены экипажа и главный герой. Эта проблема вытекает из сюжета и сценария. Практически никак не раскрытые герои, шаблонные, к котором не привязываешься. Во время 3-го акта, когда экипаж гибнет, игрок не испытывает никаких эмоций, игра начинает разваливаться. Вспоминаем, что в этот же год выходит игра века KOTOR, в котором парами строками, персонаж в себя влюбляет и ты его запомнишь на всю жизнь).
ПЛЮСЫ ИГРЫ: 1) Графика (думаю тут без комментариев). 2) Проработка Локаций ( здесь конечно нет слов). 3) Интерфейс (очень грамотный). 4) Стрельба (куда же без этого) 5) ну и бонусом цветокоррекция. На этом всё....
ОЦЕНКА - 6,1/10
Концовка игры - это травма детства
Тоже помню ходил приседал вокруг девушки, а последний уровень вообще был великолепен. Я не понимаю почему игру так плохо оценили. Наверное ожидали типа новый Doom или Quake
Я тоже в далёкие 2000-ые влюбился в эту игру, ну после Fallout 2 и Jagged Alliance 2 естественно.
Я уж не помню, сколько раз её прошёл, но на том далёком древнем Пеньке 3-ем, проходить эту вечно тормозящую и еле еле загружающаюся игру было тем ещё мазахизмом. А загрузки между миссиями били реально долгими на том 1-ом моём компе, и занимали по времени они минут по 12-20. А ежи ли учесть, сколько же там было этих загрузок... В общем, я на всю голову офанател с этого шедевра.
И да, спасибо за грамотный обзорчик. По настольгировал, сейчас качаю с торрента :)
Оооо да)Было время нереально долгих загрузок и у меня. Тот же Анриал у меня грузился примерно также. Как ща помню, дольше всего на экране торчало слово "инициализация". Однако в то время нам всем было на это плевать. Мы ждали того, что будет после загрузок)) Сейчас, увы, игры так удивляют крайне редко.
Спасибо за тёплые слова)
+vortigus ооо, да)) инициализация) как же забыть ее😄😄
Да - игра охрененная, жаль что нельзя войти дважды в одну реку.
Нереальна !!!
просто игра детства оооооооооооооооо
Лучшая игра за все время
@@xam8607 арканоид увлекательнее
ну и финал конечно...драма всей вселенной....
Огромный паукообразный монстр главарь в конце второй (по-моему) мисси падал с одной химической гранаты. Еще, его легко было расстреливать, забравшись обратно туда, откуда к нему спрыгиваешь.
Свой первый комп купил в 2003г. В начале 2004 купил диск с этой игрой. Играл с удовольствием в нее. Дочка в садик ходила и боялась этой игры из-за музыки, пауков и других тварей. В 2006 родился сын. Когда он начал ходить в садик, я хотел показать ему эту игру. Он тоже испугался её, плакал и просил выключить. В очередной раз я ее скачал с интернета уже в 15 году, когда сын уже начал в школу ходить и с пацанами играть в подобные игры. Но при этом я рассказал ему что такое читы и как с их помощью можно играть. И это его совершенно перевернуло в некогда страшной игре еще несколько лет назад. Мы, благодаря читам, не только избавились от страха, но и разнообразили ход игры. Я показал ему как прописывать читы, вывел в отдельную папку все миссии, чтобы можно было заходить в любую из них в два клика. Игра стала для него даже увлекательной. Он мог зайти в любую миссию, расставить в любом количестве оружие. Мог с разных сторон осматривать монстров в режиме невидимости. У него стала развиваться стратегия и пропадать страх перед противником. Даже в обычном режиме игры он мог спокойно совладать и с оружием и с эмоциями. Так что, если у кого есть малышня, рекомендую побаловаться с ними в эту игру через читы. Это будет прикольно. ))))
Фига се, вот это история) Никогда, кстати, не пробовал читы в Анриале)
Помимо читов есть секретики, которые я выудил в то время из инета вместе с читами, а именно:
Во время прохождения туториала есть момент, когда нас учат прыгать и взбираться. Взабравшийся на высокую платформу (это когда подходишь к стенке и жмешь прыжок, чтобы он залез выше своей головы) не надо спешить с нее лезть дальше. Надо с платформы перепрыгнуть забор, за котором стоят ящики и над ним нет колючей проволоки. В одном из ящиков лежит какая-то странная башка. Если ее взять, то откроется пара говорящих мишеней в тире.
В самом начале игры, когда оказываешься впервые на родном Atlantis, на втором этаже (там где у каждого своя каюта) есть на полу две крышки, которые можно поднять. Под одной из них будет сидеть Seagoat (которого мы, по сюжету, лишь через пару миссий случайно подбираем). С ним можно поговорить. Если ему три раза подряд сказать "Spam", а затем выбрать третий вариант ответа (если не изменяет память, то "Humabug"), то он ляпнет что-то вроде "Lincoln is pleased" и исчезнет.
Я так и не понял суть этого прикола, но вот он такой и есть.
( www.easter-eggs.net.ru/EasterEggs/Unreal_2_The_Awakening/ )
Всегда срался от рычания скарджей во второй части
О да, этих ребят проработали на совесть
Интересно,какому животному принадлежит рычание скарджа?
+kyryll malomuzsh предатору(хищник)
Andrey900100 не похоже как-то
Меня поразили насекомые тогда. На самом первом задании увидел. 2003-2004 год)
Их еще раздавить можно было
Случайно наткнулся на видос, посмотрел и аж поиграть захотелось, скачал и уже 1.5 часа на работе пролетели на ура, странно что я ее тогда пропустил, хотя в тот год я как раз занимался созданием семьи, конфетно-цветочный период был) Хотя геймер я с 95 года)
На волне ностальгии вспомнил про эту игру и решил освежить воспоминания, глянув обзор, наткнулся на твой видос. Очень здорово что в нем ты передал все то же что и я чувствовал при прохождении этой замечательной игры
Эта игра ставила на колени даже весьма неплохие компы 2002-2003, она как и Crysis опередила свое время в техническом плане. Но я запускал ее на 3dfx Voodoo 2 и Pentium MMX , она шла в 5-10 fps , и я как то умудрялся наслаждаться ее прохождением)) не то что сейчас, зажрался уже со стабильными 30 и даже 60 fps на мощном ПК и консолях
Честно говоря слабо помню характеристики моего первого компа, но там точно была картиха mx440) И игра у меня очень долго грузилась, видимо проц тоже был не алё. Шла более менее, но для этого приходилось ждать безумно долгие загрузки)Впрочем, мне это не мешало. И да, согласен, время она однозначно опередила и я даже не побоюсь сказать ,что до сих пор даёт фору многим шутанам
Вся серия Unreal это супер
Спасибо. Хороший обзор. В UT 2003 и 2004 рубился давно и много. У лучшего друга дома, один на компе - другой на ноуте. А сей безусловный шедевр как-то пропустил. В ближайшее время пройду.
Павел Власов да,в эту игру обязательно надо поиграть)Спасибо за добрые слова)
Классная Стрелялка в конце жалко было его экипаж.
когда Атлантис сбили реально слезу пустил
от концовки этой игры пустил слезу в детстве
Жалко что все забыли эту игру.
Она является самой слабой в серии (в серии 10 игр) . Оценка тянет максимум на 6/10. Поэтому её не особо хочется вспоминать
годный обор, спасибо. Я лично первую часть люблю
Спасибо за воспоминания
Игра пушка)), но первая на три головы выше. пробуждение прошёл 3 раза, первую часть прохожу 2-3 раза в год с 2000)) разнообразие локаций, муз. оформление, возможность совместного прохождение сюжета, проработанные уровни с тайниками, и НЕБО! Водопады и НЕБО!!! P.S. привет всем кто подбирал гортань и не понимал зачем все это нужно
В этой игре ещё и звук был изумительный!
ну хоть один обзор хоршего качества держи братан
может ещё обзор на batllefild 1942 ? и и его два дополнения
А кортавый хорош :)
жалко тчо не будет продолжения этой серии или репака
одна из лучших игр за все время
Игра является самой слабой в серии, в каком месте лучшая)
@@ArseniyKobzar Наверное твоё мнение следует учитывать как истину в последней инстанции? Кто ты блядь такой что бы говорить что игра самая слабая в серии? и кто вообще тебе дал право решать и ставить по местам игры этой серии? Под этим видео примерно 95% людей считают что это шедевральная игра для своего времени, а с годами она вообще воспринимается как дорогое очень старое изысканное вино. Я в серию Unreal играю с 1998 года, и прошел все игры серии десятки раз, и Unreal 2 как и первая часть в далёком 1998 это великолепные игры.
@@voodoorush2033 Есть такое понятие как объективность и факты. Это не мое мнение. Нужно знать историю Unreal ито, как её холодно приняли фанаты. Эта часть загнала в гроб сюжетную серию Unreal. По всем ресурсам у неё оценки ниже чем у любой части Unreal. Ну и нужно понимать самому, анализируя игру,где у неё проблемы - геймплэй, сюжет, музыка, дизайн уровней, режимы, реиграбельность, все персонажи игры, качество жанра.
Всегда считал что мего крутых и брутальных скарджей срисовали с хищников!
Обожаю unreal 2)
Ностальгия
игра для своего времени огонь классная фанта!!!
Стаю пауков в той мисси надо было мочить альтернативным видом стрельбы штурмовой винтовки, а не расстреливать их очередью. Они от альтернативной стрельбы пачками разлетались.
Даже Виталий Наливкин гамал в Анриал 2!
Лукас за пауков))) как они выбешивали...
О да)
не помню уже. сколько лет прошло.
Мои самые любимые игры про космос: AvP2, Alien Isolation, Unreal 2 The Awakening, Doom (1-3, 2016 + Brutal Doom mod). Пишите, какие у вас любимые ?
а с ботами игра по мультиплееру есть?
Как отрыть дверь в самом начале ?
О, помню, мой жираф 2 мх пыхнул на ней.
я в свое время её раз 5 перепроходил
особенно диалог-кровь слыхала что не водица?так вот из чру.
Да нет. Далтон классический нигга.
Так я не понял,тебе что,не понравился Unreal Tournament 1999? :(((
Dilock - Game Channel В него мне,увы,поиграть так и не довелось)Ничего против него не имею
Долго выбирал,где ответить) Почти под каждым комментом что-то да написано. Что ж, пусть даже я вызвал негатив, но подписаться под почти каждым постом-это блин круто! По поводу того, что написано-да нет, я на знаю как вы сделали этот вывод, дорогой друг, учитывая, что я написал, что в UT не играл.И не играл не потому он гавно(и я даже написал, что против ничего не имею и ни слова не сказал о том, что она мне не нравилась), а потому что ну не довелось, не было возможности. Вы правы, каждому своё, и если для вас это не шедевр-это ваше дело и то, что вы формулы выводите из игр-это только показывает вашу не серьёзность) Кстати, прошу заметить, что KOTOR-это вообще моя любимая игра, прошёл её более 15 раз и ME я очень люблю.Даже, скрипя зубами,андромеду прошёл.
Unreal 2 забросил - скука и плохая графика. Насрать на 2003 год, говно и всё. Уже через 2 года предложили круть.