[3ds Max 애니메이션 ] 대검(GreatSword) 콤보 3타 제작과정 입니다.

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  • Опубликовано: 16 окт 2024

Комментарии • 11

  • @힐좀주세요
    @힐좀주세요 3 года назад +2

    무게감 내는 게 진짜 어려웠는데,,대단하십니다
    키포즈 넘 예쁘고 글로 설명도 같이 해주셔서 이해하기 좋아요! ☺️

    • @3dsMaxKeyPlayer
      @3dsMaxKeyPlayer  3 года назад +1

      감사합니다 ~~ 무게감 표현이 어려워 저도 매번 고민하면서 작업합니다;;

  • @kimma485
    @kimma485 Год назад +1

    이미 블록킹 포즈 1차때 끝난느낌이네요. 저도 좀더 발전하고싶은데. 전 동작이 좀 뻣뻣하고, 다이나믹한 포즈가 잘 안나오는데 어떻게 공부하면 될까요? 조언 부탁좀 드립니다^^

    • @3dsMaxKeyPlayer
      @3dsMaxKeyPlayer  Год назад +1

      감사합니다~ 우선 블록킹 단계에서 애니메이션이 어느정도 표현이 되면 좋고요, 그렇지 못하더라도 디테일 단계에서라도 느낌보고 포즈나 다양한 느낌을 넣을 수 있습니다. 작업을 하실때는 모션을 어떻게 표현할지 계획부터 세우시고, 레퍼런스 서치 및 액팅을 통해 참고하시면서 단계적으로 진행하시면 됩니다.~

  • @이희근-m2d
    @이희근-m2d 3 года назад +1

    다시 보아도 진짜 신기한거 같습니다. 저도 노력 해서 KeyPlayer님 처럼 예쁘고 멋진 애니메이션을 만들어보고싶습니다!

    • @3dsMaxKeyPlayer
      @3dsMaxKeyPlayer  3 года назад +1

      이시간에 봐주시다니 감사합니다^^

  • @方舟吕
    @方舟吕 3 года назад +1

    Can you get this model? Thank you!

    • @3dsMaxKeyPlayer
      @3dsMaxKeyPlayer  3 года назад

      Thank you for watching. It's a rigging file in 3ds max. If you need it, please give me your email address.

  • @youstar5627
    @youstar5627 2 года назад

    선생님 양손에 무기가 붙도록 하는 건 어떻게 하는 건가요?

    • @3dsMaxKeyPlayer
      @3dsMaxKeyPlayer  2 года назад

      붙일 손 바이패드를 선택하고 key info 에서 ik에서
      selet pivot 옆에 버튼을 누르시고 붙는 손을 선택을 해주시거나 아니면 무기본을 선택해주시면 붙였다 때었다 할수 있습니다.

    • @youstar5627
      @youstar5627 2 года назад +1

      @@3dsMaxKeyPlayer 감사합니다 선생님