That was a fun video to make. Please post video wishes in the comments :) Twitch: twitch.tv/CaptainBattlaxe Time Stamps: Basics: Double Barrel Combo: 0:20 Triple Barrel Combo: 0:40 One Part/Phantom/Ghost Barrel: 1:54 Advanced: Triple Barrel + Flash: 3:55 EERE: 4:58 Melee One Part + Double Passive: 6:21 Triple Barrel Flash and Double Passive: 7:33 Instant Pop: 8:32 One Part Flash Engage: 9:40 Item Combos: Prowlers Melee One Part: 10:30 Prowlers Triple Barrel Engage: 11:35 Galeforce One Part: 12:30 Triple Barrel Galeforce: 13:10
Wow, a few combos i didnt know before. Aswell you explained it pretty good. One combo i think that is good in laning phase is the triple barrel comb but with auto instead of q and then poke the slowed enemy with q. You need fast hands for this one but it works
Could you tell me please, what are the best combos for Aram (or even ranked/normal when araming in midlane) ? when they have lots of range champs i feel like i can't place a single barrel xD Nice video, thank you for the guide!
Against range one part is the best because it is very quick and the timing is on your side because it is so quick. Triple barrel is also fine, but the enemy has more time to react
Grüß dich. Ich würde mal behaupten, du bist der deutschen Sprache mächtig [: Sehr geiles Video. Auch natürl. viele neue Combos für mich als GP-Newbie mit dabei. Ich glaube, man kann seinen Kopf grade als Anfänger leider sehr schnell mit Combos überladen. Darum belasse ich es erst einmal bei den normalen Combos like: Ghost/Barrel, oder Trible Barrel. Sagt dir der chinesische GP-OTP Lang-D etwas?
Grüße zurück! Ich bin in der Tat der deutschen Sprache mächtig :D Das Wichtigste für Anfänger sind die standart Combos. Double Barrel, Triple Barrel und Ghost Barrel sind die Combos, die man zu 95% verwendet. Die meisten anderen Combos die ich hier als "advanced" bezeichne, benötigen die Vorkenntnis der standart Combos. Es dauert seine Zeit bis man den Champion navigieren kann, ohne sich auf Combos konzentrieren zu müssen. Sobald man den Punkt erreicht hat, beginnt auch der momen wo man von negative auf positive winrate umschwankt. Lang-D sagt mir nichts, sieht aber auf den ersten Blick sehr solide aus. Freut mich, dass dir das Video gefallen hat :)
@@captainbattlaxe4535 Also ich gucke überwiegend Lang-D. Er hat auch einen aggressiveren Spielstil, als Solar. Lang spielt auf einem chinesischen Super Server, die ja von Spielniveau als die anspruchsvollsten Server der Welt zählen. Da gibt es Spieler, die auf einer 2k Raiting+ spielen. Ich hab nun einige Stunden im practice Tool verbracht und kann sagen, dass die doppelte Ghost Barrel meiner Meinung nach die schwerste Combo ist. Dagegen gelingen mir 3er ghost Barrel, oder 3er Ghost Barrel Flash für Long Range sehr viel einfacher. Ich spiele alles, außer die Barrels mit Smartcast. Möchte die Barrels aber eben nicht auf Smartcast stellen, da das eher vom Nachteil wie ich finde wäre, da man so besser sieht, wo man seine Barrels hinsetzt und den Platz besser ausnutzen kann. Auch bin ich der Meinung, dass die doppelte Ghost Barrel, wenn man sie seitlich, oder schräg macht einfacher ist, als von vorne nach hinten, oder hinten nach vorne. An sich auch logisch, da vor allem von hinten nach vorne sehr schwer ist, da man ja ohne Flash nur ein Stück an Spielraum hat, indem man die zweite Barrel noch ein Stück vor die erste setzen kann. Das Skill-LvL von GP ist halt gefühlt unendlich. Was hältst du eigentlich Item-technisch anstatt: Triforce, Prowler von Shieldbow? Ich finde, das Item hat auf Gp viele Vorteile. Sustain durch mehr Leben, dann noch das Schild, mehr Crit für 100 % crit im Endgame.
@@TheArtOfMalice Ja, der Superserver ist insane. Da Fuß zu fassen ist das schwierigste was Soloqueue content in League zu bieten hat. Es gibt smartcast mit indikatoren, so hat man das beste von beiden. Die ghost barrel combo ist schwierig, ja. Probiere neben der animation auch auf den sound zu achten, vor allem in teamfights hilft der sound vom Q als Indikator sehr. Das Skill Level ist insane hoch, und es wird niemanden auf der ganzen Welt geben der GP 100% perfekt spielt, aber das macht ihn für mich als one trick so attraktiv. Shieldbow fühlt sich für mich immer an wie ein bait. Crit chance auf GP ist n bisschen weird, da wir nicht consistent damage output haben. Wir basieren quasi auf burst windows, die in teamfights all paar sekunden passieren, und nicht wie bei ADC's mit jedem autoattack. Deswegen find ich persönlich flat damage wesentlich besser, da ich meine crits lieber unterfüttere und dafür n bisschen RNG habe, als 100% crit aber dafür keine oneshots. Vor allem wenn man adc's nicht one shottet, verliert man meistens fights weil sie eben consistent mehr DPS haben als GP. Mein go-to build ist (als midlaner): Essence Reaver - Prowlers - LDR/Collector - IE - LDR/Collector - mortal reminder
I use QWER for abilities, I use smart cast with indicators. Items are on 1-6, my active items are usually on 2 and 3. Flash D second summ F. Stop action on S and attack move on shift+RMB. I think that's all.
The most important part is to keep going and training! It takes some time to get used to it, but eventually you will get more consistant with it. Personally, it took me around 50-60 games to get consistant with the basic combos. GP is a champ that you can put hundreds of games in and still improve, which makes him so fun long term. Once you get over the start, he is the most fun and interesting champion in the game in my opinion. Thanks for watching! :)
@@captainbattlaxe4535 I totally agree with you! I am a main gp M7 370k and still love him you can always do better, I mean I don't feel like I'm good on it. and damn landing a barrel is so satisfying. I still don't know how to EQE correctly but a day will come. Ty for your help bro
I play a lot of aram custom games with blind pick and pick often gp, believe me this is the place to train gp combos. Perma fights and enemys stacked. So now i am hitting 9/10 one parts. Also you can learn how to counter adc's trying to destroy your barrels.
This is the max damage build. Crit on GP is a bit weird, because you can not really apply the Normal "20% crit = 20% damage" rule. Barrels are way to unfrequent for that, so getting the massive ad + onhit damage for the barrels is better imo. That being said, going for 80 or even 100% crit is for sure more reliable, but make sure to still fit prowler in your build. I like er-prowler-collector/ldr-IE-collector/ldr-mortal reminder
At the moment I am still testing. I really like Fleet for lanes where you get poked heavily (Xerath, Lux, Viktor etc.). I still take Grasp into everything that is melee and that has a favorable trade pattern for GP (Zed, Talon, Vlad, Teemo) and I am also experimenting with Spellbook. If you go the full damage build Dark Harvest can be good to secure the execute after hitting a barrel. I would go DH whenever there is a super high priority target (Twitch, Jinx, Tris).
Pro players for toplane are actually starting to replace grasp in favor for summon aery, it works in a similar way as grasp but instead of getting health from runes you get mana, meaning muramana is going to be even more powerful. The reason is because of the Ranged nerf on Q making grasp much much worse.
That was a fun video to make. Please post video wishes in the comments :)
Twitch: twitch.tv/CaptainBattlaxe
Time Stamps:
Basics:
Double Barrel Combo: 0:20
Triple Barrel Combo: 0:40
One Part/Phantom/Ghost Barrel: 1:54
Advanced:
Triple Barrel + Flash: 3:55
EERE: 4:58
Melee One Part + Double Passive: 6:21
Triple Barrel Flash and Double Passive: 7:33
Instant Pop: 8:32
One Part Flash Engage: 9:40
Item Combos:
Prowlers Melee One Part: 10:30
Prowlers Triple Barrel Engage: 11:35
Galeforce One Part: 12:30
Triple Barrel Galeforce: 13:10
Cool video. i dont play gp but now i know how to play a champ i never play. Thanks senpai
Wow, a few combos i didnt know before. Aswell you explained it pretty good. One combo i think that is good in laning phase is the triple barrel comb but with auto instead of q and then poke the slowed enemy with q. You need fast hands for this one but it works
10:30 RIP old friend
Excelente guía bro, realmente estaba buscando guías que implementaran el 3° barril, gracias.
Me alegro de que te haya gustado el vídeo. Gracias.
Google Translate
Okay but how do I last hit minions
This but unironically
@@Iprodeltaelite Q with essences reaver
Very useful video, thanks 👍👍
thanks man, now i will int better
Glad I could help with the negative climb!
thanks bro it really helped me :D
Really gret video, thank you! :)
You forgot the one part flash combo where you flash away form your barrel out of q range after Qing and place another barrel after u flashed
Great content keep it up!. btw what is your rank?
My main was plat 1, and I am currently reclimbing. The Account I use atm is Gold 1, gonna get plat today though.
Hi, you can also do a triple barrel combo triggered by a melee attack ;)
Good video
Thanks!
nice video
Could you tell me please, what are the best combos for Aram (or even ranked/normal when araming in midlane) ? when they have lots of range champs i feel like i can't place a single barrel xD
Nice video, thank you for the guide!
Against range one part is the best because it is very quick and the timing is on your side because it is so quick. Triple barrel is also fine, but the enemy has more time to react
@@captainbattlaxe4535 Thank you very much Captain! Keep up the good work and stay safe
I was always wondering how do you do that combo with the one barrel.
Boom what up. Iron GP player here
Which setting do u use for seeing the range of your barrels?
Smartcast with indicator.
Don't tell anybody but
You can melee triple barrel+flash
Grüß dich.
Ich würde mal behaupten, du bist der deutschen Sprache mächtig [:
Sehr geiles Video. Auch natürl. viele neue Combos für mich als GP-Newbie mit dabei.
Ich glaube, man kann seinen Kopf grade als Anfänger leider sehr schnell mit Combos überladen. Darum belasse ich es erst einmal bei den normalen Combos like: Ghost/Barrel, oder Trible Barrel.
Sagt dir der chinesische GP-OTP Lang-D etwas?
Grüße zurück!
Ich bin in der Tat der deutschen Sprache mächtig :D
Das Wichtigste für Anfänger sind die standart Combos. Double Barrel, Triple Barrel und Ghost Barrel sind die Combos, die man zu 95% verwendet. Die meisten anderen Combos die ich hier als "advanced" bezeichne, benötigen die Vorkenntnis der standart Combos.
Es dauert seine Zeit bis man den Champion navigieren kann, ohne sich auf Combos konzentrieren zu müssen. Sobald man den Punkt erreicht hat, beginnt auch der momen wo man von negative auf positive winrate umschwankt.
Lang-D sagt mir nichts, sieht aber auf den ersten Blick sehr solide aus.
Freut mich, dass dir das Video gefallen hat :)
@@captainbattlaxe4535
Also ich gucke überwiegend Lang-D. Er hat auch einen aggressiveren Spielstil, als Solar.
Lang spielt auf einem chinesischen Super Server, die ja von Spielniveau als die anspruchsvollsten Server der Welt zählen.
Da gibt es Spieler, die auf einer 2k Raiting+ spielen.
Ich hab nun einige Stunden im practice Tool verbracht und kann sagen, dass die doppelte Ghost Barrel meiner Meinung nach die schwerste Combo ist. Dagegen gelingen mir 3er ghost Barrel, oder 3er Ghost Barrel Flash für Long Range sehr viel einfacher.
Ich spiele alles, außer die Barrels mit Smartcast. Möchte die Barrels aber eben nicht auf Smartcast stellen, da das eher vom Nachteil wie ich finde wäre, da man so besser sieht, wo man seine Barrels hinsetzt und den Platz besser ausnutzen kann.
Auch bin ich der Meinung, dass die doppelte Ghost Barrel, wenn man sie seitlich, oder schräg macht einfacher ist, als von vorne nach hinten, oder hinten nach vorne.
An sich auch logisch, da vor allem von hinten nach vorne sehr schwer ist, da man ja ohne Flash nur ein Stück an Spielraum hat, indem man die zweite Barrel noch ein Stück vor die erste setzen kann.
Das Skill-LvL von GP ist halt gefühlt unendlich.
Was hältst du eigentlich Item-technisch anstatt: Triforce, Prowler von Shieldbow?
Ich finde, das Item hat auf Gp viele Vorteile. Sustain durch mehr Leben, dann noch das Schild, mehr Crit für 100 % crit im Endgame.
@@TheArtOfMalice Ja, der Superserver ist insane. Da Fuß zu fassen ist das schwierigste was Soloqueue content in League zu bieten hat.
Es gibt smartcast mit indikatoren, so hat man das beste von beiden.
Die ghost barrel combo ist schwierig, ja. Probiere neben der animation auch auf den sound zu achten, vor allem in teamfights hilft der sound vom Q als Indikator sehr. Das Skill Level ist insane hoch, und es wird niemanden auf der ganzen Welt geben der GP 100% perfekt spielt, aber das macht ihn für mich als one trick so attraktiv.
Shieldbow fühlt sich für mich immer an wie ein bait. Crit chance auf GP ist n bisschen weird, da wir nicht consistent damage output haben. Wir basieren quasi auf burst windows, die in teamfights all paar sekunden passieren, und nicht wie bei ADC's mit jedem autoattack. Deswegen find ich persönlich flat damage wesentlich besser, da ich meine crits lieber unterfüttere und dafür n bisschen RNG habe, als 100% crit aber dafür keine oneshots. Vor allem wenn man adc's nicht one shottet, verliert man meistens fights weil sie eben consistent mehr DPS haben als GP.
Mein go-to build ist (als midlaner): Essence Reaver - Prowlers - LDR/Collector - IE - LDR/Collector - mortal reminder
LUKI OOOO
I don't think you can do it anymore, it won't let me place another barrel as soon as I fire.
Can you please make a video on how to play GP mid?
in what cases should i go gale force instead of porwelsr?
What settings do you use for keybinds? Indicators? Quick binds? Etc
I use QWER for abilities, I use smart cast with indicators. Items are on 1-6, my active items are usually on 2 and 3. Flash D second summ F. Stop action on S and attack move on shift+RMB. I think that's all.
It’s hard to do EQE double barrel combo. Can’t done 100% correctly every time, sadge..
The most important part is to keep going and training! It takes some time to get used to it, but eventually you will get more consistant with it. Personally, it took me around 50-60 games to get consistant with the basic combos. GP is a champ that you can put hundreds of games in and still improve, which makes him so fun long term. Once you get over the start, he is the most fun and interesting champion in the game in my opinion.
Thanks for watching! :)
@@captainbattlaxe4535 thx man~
@@captainbattlaxe4535
I totally agree with you! I am a main gp M7 370k and still love him you can always do better, I mean I don't feel like I'm good on it. and damn landing a barrel is so satisfying. I still don't know how to EQE correctly but a day will come. Ty for your help bro
I play a lot of aram custom games with blind pick and pick often gp, believe me this is the place to train gp combos. Perma fights and enemys stacked. So now i am hitting 9/10 one parts. Also you can learn how to counter adc's trying to destroy your barrels.
@@fumano2679 thx 👍👍
random question. why muramana on GP, why not full juciy crit?
This is the max damage build. Crit on GP is a bit weird, because you can not really apply the Normal "20% crit = 20% damage" rule. Barrels are way to unfrequent for that, so getting the massive ad + onhit damage for the barrels is better imo. That being said, going for 80 or even 100% crit is for sure more reliable, but make sure to still fit prowler in your build. I like er-prowler-collector/ldr-IE-collector/ldr-mortal reminder
can you show your settings?
you sound like elon musk
Thanks, I guess?
@@captainbattlaxe4535 xD informative video loved it, great work.
@@LeoVSekaiEN Thanks!
Do I need the same skin?
Yes.
What runes ru running?
At the moment I am still testing. I really like Fleet for lanes where you get poked heavily (Xerath, Lux, Viktor etc.). I still take Grasp into everything that is melee and that has a favorable trade pattern for GP (Zed, Talon, Vlad, Teemo) and I am also experimenting with Spellbook.
If you go the full damage build Dark Harvest can be good to secure the execute after hitting a barrel. I would go DH whenever there is a super high priority target (Twitch, Jinx, Tris).
Pro players for toplane are actually starting to replace grasp in favor for summon aery, it works in a similar way as grasp but instead of getting health from runes you get mana, meaning muramana is going to be even more powerful. The reason is because of the Ranged nerf on Q making grasp much much worse.
@@oscarlotus2478 Yeah, I am planning to experiment with Aery today myself, have heard about it a few times now. Thanks for watching :)
Gp two barrel combo is not working why ?
nerf
song ?
It's the GP theme from the bilgewater event.
are you german? x)
I am indeed!
@@captainbattlaxe4535 haha, klarer deutscher Akzent :,D
are you german?
Jawohl!
i have been mislead this isn't gp (gay porn) related content
Ghost Barrell combo doesn't work anymore.
It does