【ロボアニメ】「好きなロボットのコックピット教えて」に対するネットの反応集|ゴーダンナー|楽園追放|十三機兵防衛圏
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- Опубликовано: 26 июл 2023
- ▋ロボレポ
roborepo.blog.jp
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▋引用元
animanch.com/archives/2080907...
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#ロボアニメ #反応集 #ゆっくり解説
ロボアニメの主人公なのにヒロインに操縦任せて後ろでふんぞり返ってるルルーシュホント好き
ドロンジョが思い浮かんだ。人数足りないけど
弱くはない、弱くはないんだ
周りが化け物なだけで
@@05saku62
ルルーシュ自身はブリタニア一般兵レベルらしいが交戦相手で1番クソ雑魚でもエース級というのが
スザクがおかしいだけなんで
まぁルルーシュはあくまで頭脳戦担当で、ロボット物としての主人公要素はスザクとカレンに分けてるから…
初期グレンラガンの合体時に毎回ドリル突き抜けてカミナが避けるの好き
漫画のおまけ4コマでアニキの頭に突き刺さってるの好き
@@user-jb3fo5gp7tさん
アニキは死んだ!もう居ない!
MSのコクピット好きなヤツ居る?
一番好きなのは一年戦争とか0083期頃のコクピット形式だけど、グリプス戦役期以降の全周囲コクピット形式も割りと好きではある
ガウェイン下で操縦してるC.C.がかわいいの含めて絵面が面白くて好き
個人的にパイロットが乗り込んでから操縦桿とか出てきて変形するコクピットがすごく好き。正規のパイロットが乗らないと操縦桿すら握らせないぞって感じが良い……例を挙げるならブレイクブレイドのデルフィングとかマクロスFのEXーギアとかあの辺が特に好き
ヴヴヴの「アナタマチガエ」って表示されてヤバい薬注入してくるの思い出した
@@maple-666 ヴヴヴのアレも衝撃的でしたね……あっちはガチでパイロット契約(契約内容は人権ガン無視&契約できる者が限られる&契約したらニンゲンヤメチャウ)しないと操縦できないのも面白かった。コクピットのデザインも操縦桿とかコンソールにボタン盛り盛りで男心がくすぐられましたね……
「翠星のガルガンティア」でチェインバーのパイロットの目の前に通信デバイスセットするコクピット好き
ウイングゼロのコックピット。起動時に、球体型のディスプレイに「ピピピ」と音がしながら『ZERO』の文字が映し出される演出がたまらなくカッコイイ!!。
さらにTWO-MIXのOP曲とシンクロしているみたいにみえるところがたまらない。
パトレイバーの顔出せる構造のコクピットすき。
太田魂の直接照準用のイメージがすっげーある。あと、南雲隊長の「有視界で対応せよ」の有視界感。
車の延長みたいな感じがリアリティあっていいよね。
漫画のラストなんてほぼ体むき出しで怖すぎるけど
ガンダムの全天周囲モニター好き、ビッグオーもコックピットの描写多くて好き
マクロスシリーズのバルキリーのコクピットがどんどん変化していくのが良い。
正当進化の他にもYF−19のシートだけで飛ぶスタイルやYF−27の仮想空間、VF−31AXの全天グラフィックとか工夫が有って面白い。
ティエレンの「操縦士置き場」みたいな感じも好き
意外とダリフラが忘れ去られてなくて軽く驚いたw
クロスアンジュ
パイロット丸出しのバイク形態からの労災ポイントマシマシ変形好き
色んな所にシール貼っとかないと
@@YuEn1 エンジン部にパンツも挟まなきゃね
ワタルの龍神丸みたいに操縦しているようでちっともしていないの好き
でも傾くとガチで落ちそうになるし、そもそも落ちたらどうなるのかわからない謎空間が恐いw
@@user-uy4bx3ok7g 吹っ飛ばされたら龍神丸の外に出た回があったような
パトレイバーがなかったなんて・・・
イングラムの操縦席を上昇させて肉眼直視による有視界操縦に対応するの好きだったんだけどな
ティエレンに受け継がれたのでしょう
あれもハッチ上部にのぞき窓あります
ワタルシリーズの魔神のコックピット好き
和室みたいな作りだったり骨みたいな作りだったり操縦者の個性が取り入れられている
ギーガンに至っては、寒冷地仕様とはいえ足湯のタライが置いてあったりとかしましたね。
現行の戦隊キングオージャーの毎週放送枠の特撮とは思えない気合いの入ったCGなのにアナログ感あるコクピット好き。特撮ロボで十数年振りぐらいにいいもん見せて貰ってるw
※数十年振りは盛り過ぎだったので訂正しましたw
パトレイバーのコクピット描写ほんと好き
試作機のイングラムと量産検討モデルで全くの別物になってたりしたな
ロボットじゃないけど、ギャラクシーエンジェルの紋章機のコクピット好き
ゆったりとしていてドレス着てても乗れる……というかドレスが映えるコクピットはとてもカッコいい
個人的には神経接続タイプ機体のピッチリ専用スーツ女子が痛みで悶えてるのが好き
ガンパレードマーチ(アニメ版は違う可能性も有りますが)の士魂号(人型戦車でありアニメ版のHWTは不明)、神経接続したときに初回起動時に中央制御システム(犯罪者の脳)が夢を見せると言う斜め上もありますね
アスカ好きそう
つまりライジングガンダム
スーツの背中の接続部にぶっといケーブル刺さってるのが良いんよ。
🤝
ドラグナーがかっこいいですね
スイッチがいっぱい付いたゴテゴテのコクピットとオープニングの曲がよく合ってる
アニメではないですが、戦隊ロボのお約束・・大ダメージ時の火花に、何故かコクピットから放り出される、合体機は一気に集合コクピットに直結移動経路
合体機は個別コックピットが移動してて、整備の都合上でも求められたのが集合コックピットへの移動装置ですよ?
エヴァのプラグスーツ
マヴラブの衛士のピッチリスーツ
クロスアンジュのヘソ出しスーツ
等など
なんでこんなに性癖に来るんだろう………
エグゾとかボトムズとかの無骨なコクピット好き
わかる、あと液晶モニターじゃなくてゴーグルに投影するタイプ好き
ダーリンインザフランキスはもうわかっててそのデザインにしたやろ感がやばい
ダブルオーのデュナメスのデカいライフルコントローラーがゲーム機感あって好き
0:08 楽園追放
レールガンのシーンがロマン過ぎる
3:44 ボトムズ
あ…これがいい…
6:10 ゲッター
あ…いい
7:06 ダイナゼノン
多分ゲッタータイプ
8:08 BT忘れて、ないよ
ビックオーがないだと、
ある意味で考えた通り体(戦闘機だけど)が動くR-9Cなどもありますね・・乗りたいかは別問題で
メガデウスいいよね……!
あの体型がいいよね.....!
あなたのお陰で前途中まで見て探してたアニメの名前知った。ありがとう😂
変形の最中少しでもポジション悪かったら挟まれそうなくらい詰め込まれ感あるガーランドのコックピットが好き
魔神英雄伝ワタルの搭乗者の趣味に走ったコクピットが一番好きだ。
ベターマンの覚醒人の上下にコックピットがあって、「You have control」「I have control」で切り替わって本体もひっくり返るギミックはすきです。
アーム・スレイヴとかエグゾフレームとか好き。ていうか操縦系統が考えられてるのがすきなんだよね、なのでモビルトレースシステムも評価高。
デザインだと三極ジャスティスの要塞機のは勢力ごとに個性あってよかったなあ
A/Z地球側カタフラクトの軍用機らしいモニター表示とか良いぞ
エグゾフレームはコクピットにタブレット端末固定してたりするのもすこ
エグゾは意識制御のおかげでパイロットが戦闘に集中できるのもいい点
内側の壁にガムテで無理やり固定してる感じ好き
ASは原作書いてる奴が専用の短編書き下ろすくらいだし…なおあまり好評では無かった模様
@@user-is1iq7ub3i あの短編、地味にパイロットスーツの重要性を教えてくれたのは助かる。あれ着てたら、宗介に欠片刺さらなかったとか言われてるし。そもそもけられても痛くもないらしいから、性能すげぇ高いスーツ
機動戦艦ナデシコのエステバリス。IFF(思考操作)と旧来通りのレバーの複合式。
IFFで操作し、思考がパニックになっても物理レバーで動かすこともできるというのは合理的だと思った。
F91も当初はアノー博士はバイオコンピューターで完全思考制御を目指していたらしいけど、軍としては『人間の認識力』という、時に“見間違い”や“刺激に対する本能的反射”など曖昧なモノより、パイロットが反復訓練によって本能を越えて肉体に刻み込ませる操縦技術の習熟こそが、機動戦闘に於いて最も信頼できると判断して、操縦優先度はレバーなどのマニュアルが高くなってるらしいですね
グランゾートの魔法陣型板。あれから落っこちたらどうなるんだろう、と不安だった。
パトレイバーのイングラムで精密作業するときに使う、手にはめるアレが好き。
パトのマスタースレイヴグローブは、アップルシードのランドメイトの発展かな、と。
まぁ元々ロボット操縦の研究では当たり前のアイデアだったようです。
それより、チョウチョ結びのデータを取っておく方が印象的だったな。
ペッパーくんが、けん玉を何度も何度も練習して、出来るようになったら今度は絶対に失敗しないようになる、ってのに繋がって面白かったり怖かったりしたな。
阿頼耶識の「お前もMS、MWの1部だ」感が凄い好き。
感覚操縦みたいなタイプ好きなので、ファフナーとかラーゼフォンみたいな感じのコックピットが好きですね。
バイク型ならVIPER’S CREED のマニューバブレードが良いですね。
複座はヴァンドレッドが色々な形あってやっぱり見てて楽しくて良いっすね。
電童とかアクションを反映する感じのも最高。
ダブルオー系のコックピットが大好き。モニター表示がいちいちカッコいいし、アンドレイ特攻のトランザムオーバーロードかっこよかった
ロートノーマルフォント(モニターとかの文字がコレらしい)も非常に素晴らしい
特撮だけどメカゴジラやMOGERAのコクピットと言うより指令室な作り
ゴーバスや特空機、アースガロンの様に後ろからしか出入り出来ない感じとかも好き
戦隊は作風パターンがたくさんあって良い
特に大連王に始まる思念・感応・動作リンク型はとても好き
『リューナイトOVA(アデューレジェンド)』のゼファーのコクピットが好きです。
シートに座ってそのまま剣を振るのがなかなか……
っていうか、そのまま立って剣と盾装備のTVアニメ版と違うのに当時ちょっと驚きました。
リューは1機1機コクピット内装が違うのがなかなかお洒落だなと思います。
フルメタルパニックのアームスレイブのコックピット好きだったなぁ。座席に座った後、手足を動かすんだけど、それを数倍化してロボに反映させるっていう操縦方式。起動時の「バイラテラル角3.5」とかの意味が、その設定を知った後と「これは操縦者の動きを3.5倍させるモードなのか」って分かるのが良き。さらに普通に移動する時はペダル操縦で歩行出来るモードがあったり、色々設定詰め込まれてるの読んでわくわくした。
ヤンさんがマオに操縦を習う回がめっちゃ好きでした
猫と子猫のロックンロールで大佐殿がASの起動手順について解説してましたね。
その際、軍曹がARX-7を起動させた時に良くショートカットしてる部分を説明され、感心している描写があったのは興味深かったですね。
なお、バイラテラル角は現実の用語でもあります。
ガッチガチのミリオタが考えた操縦方式いいよね
物を握ったりするときはマウスホイールみたいなのを回して握るとかも描かれてて、こういう動きはどうするのってのが大体説明されてるのは凄かった
きぐるみの中にも実装してあるのが笑った
動かすだけならファミコンRPGレベルでいけるらしい
関係ないけど「手」に関しても地味に細かかったな大抵のロボモノではスルーされてるけど
古いところだとホビージャパンの誌上連載『クルーズチェイサー・ブラスティー』。
太陽系内の惑星間移動を行うため、ロボットの操縦席(頭部)から通路で繋がる背部には仮眠室や簡易キッチン、トイレなど最低限の装備が付いてます。
ロボットの操縦席が自分の部屋みたいな感覚、ちょっといいなぁ。
ブラスティ-の小説を散々読んでいた私、
同志がいて歓喜😂
HJ版ブラスティーのコックピットは頭部ではなく左胸部上面にあります。これは変形しても移動しません。
この世界では亜光速バイアスドライブが普及しており、民間船でも光速の3%までは出せ、太陽系内を短時間で移動できます。
ブラスティーはデグレードされていないバイアスドライブ(地球監察庁の秘匿技術)で超光速が出せる数少ない機種。外宇宙探査・偵察・遊撃等の為に開発された機体で、長期独立行動が想定されているため保護シールドや磁場吸引システムで生残性を高め、またクルーズキャビンに生活装備とベッド兼冷凍冬眠装置が装備されています。
ちなみにHJ版の敵ロボ チグリフォーンはコクピットは胸部ですが、腰部底面に主エアロックが、頭部上面に簡易エアロックがあり、どちらからも内部通路を通ってコクピットに移動できます。
ビッグオーの円周をスライドさせるレバーが好き。
サドンインパクトを初めてやった際に一発で惚れた。
スカイガールズのソニックダイバーとか、アクエリオンとかの最低限の操縦と身体動かしたり思考で動かすタイプ好き
特にソニックダイバーはナノマシン散布してからじゃないと出撃出来ない設定とかも新鮮で好き
わかるマン
でも自分の技量がダイレクトに必要なコクピットって戦闘後がすんげえしんどそうw
エヴァンゲリオンのエントリープラグが「出し入れ可能なコクピット」っていう斬新な感じがして好き
特に新劇場版:Qの第13号機のダブルエントリーのときに音楽の楽譜みたいな模様あるのめっちゃオシャレで大好き
出し入れコックピットは、マジンガーからの伝統ですね。
それの対抗策として以後のアイデアが発展したんでしょう。
エントリープラグは男性器(パイロットは精子)のメタファーでエヴァは女性器(魂が卵子)のメタファーだからエヴァに乗るのは受精のメタファーって考察ありますので多少はね
そもそもコクピットがない鉄人28号、レバー2本だけであそこまで細かい動きが出来る。
恐るべし旧日本陸軍。
ザブングルのハンドルとペダルも負けてませんぜ?
ちなみにボトムズにもシートベルトありません。TRPGだとよく投げだされました。
Vガンダムのエアバックみたいなシートベルトはなんか説得力を感じました。宇宙だと胸まで支えるようになるのもよかった
ロボットじゃないけどキングオージャーの外骨格みたいなのを着るコックピットは見ていて面白い。
オブソリートに出てきた、PMC仕様エグゾのタブレットをガムテで貼っつけただけの手抜きコクピット大好き
あと海底作業用とかは推進機操作用のレバーが外付けされて耐圧区画で覆ってるな。
「異星人から格安(石灰岩1トン)で買ったフレームに高価な外装をつけてるアンバランスさ」もあるな。
アップルシードのマスタースレイヴ方式で着用者と動作の中心たる腰の高さを揃えてたり、吊り下げる様に保持してり工夫盛り沢山ランドメイトすこ(早口)
ダーリンインザフランキスだっけかの操縦の仕方めっちゃ好き。
何食ったらケツに操縦桿付けてグリグリ動かすって発想出てくるんだろう
発想元は複座の戦闘機でしょうね。
それがモーターヘッドの騎士とファティマ…男女のペアで操縦、降りたらそういう関係でもある…というアイデアの元祖。
昔のアメリカSFまで遡れるかもしれないが。
直接の元はやっぱりエヴァでしょうね。
アーム・スレイブとかブレイクブレイドのデルとかいいよね…13機兵防衛圏はフェティシズムの塊でほんとすき
そーいや学校の教室が
コクピットになるヤツがあったなぁ
?『全員まとめて発進!!』
ですよね?
実は前傾姿勢のコックピット自体は、現実世界でもM3以上の高速飛行をする戦闘機のために計画自体はされていたので、エロス抜きにしても十分あり得るという…
それ掴まっていられるんですか?人間
@@gg-bv5el だいぶ前に読んだ本に載っていただけなのでうろ覚えですが、うつ伏せで乗る様に設計された、カプセル状のコックピットなので多分大丈夫かと。
ただ冷戦期あるあるの、ペーパープランだったかモックアップ止まりの機体だったので実際のところは…
これ以外にも、Ar234やHs132、XP-79といった実際に飛ぶ、うつ伏せで乗るコックピットを持った機体というのは存在するので、使えるとは思います。
スタークジェガンのコックピット好き。
あれは自分で動かしたくなる。
Gガンダムのコックピットがちょっと好きな理由は、レインのスーツ着用シーンに全て詰まってるw
超速変形ジャイロゼッターのゲーセンの、車のハンドルが実際に変形するギミックは超興奮しましたね(世代バレ)
わ か る
個人的にレバーにトリガーが付いてるのもイカしてた
スタードライバーのタクトみたいに動きそのままトレースされるの好き
初めてリアルタイムで見たハンドル型コックピットはGガンのジョルジュの執事のロボだった
あんなので割と機敏に動くからすげえ
チェンゲのレバーがガチャガチャしてるコックピット大好き
マクロスの第一作と劇場版(愛おぼ) に出て来たヌージャデル・ガーの操縦系統が好きです。
パワードスーツなのに両腕の操作は旧来型に近く、中の兵士は胸の前に物を抱えるような格好に両手を前に出しハンドルを掴んでいるという中途半端な操作系に何故か萌えます。
トップガンは大変わかりやすかった
ガサラキのTAのコクピットすき
ゴーグルはずしたら、閉所恐怖症じゃなくても息が詰まりそうな、
『閉じ込められ感😭』
マニアックだけどバルバドスや戦術機とかの網膜照射とか今やってるシンギュアリティノワールのVRゴーグルみたいな視覚形式が好きw
懐かしOVAのイクサー1みたいなコクックピットは好みですね!
エウレカセブンはアネモネの type END しか出てないな。
レントンとエウレカが乗るニルバーシュtype ZERO(最終形態除く)の並列複座型はロボットもので案外珍しいと思った。
ジ・エンドね
アーマード・コアのコックピットがどうなってるのか見てみたい
やっぱコアごとにとかメーカーごとに全然タイプ違うのかな
少なくともノーマルとネクストは全く違うタイプだと思うけど
ヘヴィーオブジェクトの話題出てきたのなんか嬉しい
マブラヴ、戦術機のモニターがないタイプのコクピット好き。
網膜投影はロマン。
全裸になり触手に繋がれるイクサーロボの渚
それなのに格好良いのよね
VS騎士ラムネ&40Freshの風呂兼用コクピットもw
クロスアンジュの生身剥き出しの飛行形態からロボ変形好き
竜神丸とかグランゾートのアレ。子供心に戦闘中揺れたりして落ちそうになってるの見て心配だった
マクロスFから出てくるEX-ギアシステムが合理的でいい
操縦桿と脱出装置とパワードスーツを兼ね備えているというコンセプト
バイファム系の脱出ポッドとしても使えるの好き
バイク系の姿勢のコックピット大好き
スパロボのタマキのカットインが好き
アネモネの手足拘束コックピットもとても好き
クロスアンジュのコックピットがむき出しで安全性もクソもないけど飛んでる所は気持ちよさそうで好き
女性陣のスーツもいいし
パト1最後の脱落するイングラムのモニター好き好き
これはビッグ・オー!
レバーぐりんぐりん振り回してサドンインパクト打ち込みてぇ!!
アニメロボばっかりだけどガンヘッドのコックピット好きだったなぁ
なんだかんだダリフラのコクピットは絶景だよね✨
コックピットだとフルメタル・パニックのアーム・スレイブとか良かったなぁ、バイラテラル角とか本当にありそうだしOSとかめっちゃ好きだった
ここまで獣神ライガ―のコックピット出てない?!
ヴァンドレッドのコックピットがヒロインによって変化するのが面白い
ガウェインのキーボード操作も好き
コントローラーのシャーも分かる
紅蓮のコクピットもなかなか。
カメラさんもいい仕事してるし
快適でくつろげるコクピットがあるボスボロットをよろしく
広さだけなら恐らくNo.1な真ドラゴンもよろしく♪
エルガイムのフロッサーシート好き
浮遊バイク型で全天周型の元祖だけどこれ以上のモノが出てこない
戦術機のコックピットも中々よかったと思うよ!
網膜投影とかロマンを感じる。
しかも国際共通規格のシステムでアメリカ特許・・・故にバックドアからシステム侵入によるステルスシステム完備(F-22・F-35)
分かりみがマリアナ海溝最深度だ。
設定だとコクピット自体もハーディマンと言うパワードスーツになってて強化装備は酸アルカリ防護に汗や尿を飲み水に変換したり自動除細動機能搭載とか言うスグレモノでしたっけ。
YF-23とか好き。
@@user-uk3rl9dj1b 自分はタイフーンが好きだな!
特撮だけどゴーバスターズのコックピットは近年の中ではめちゃ気合入ってたな
近年(10年以上前)
流石メカに定評のあるゴーバスターズ
子供の頃ニチアサでガサラキ見てた。一つの作品にTAと骨嵬というぜんぜん違うテクノロジーのロボットが戦ってるのが衝撃だったな。どちらも生体部品のように組み込まれて身動きとれない形態のコックピットだけど。
ヒヲウ戦記みたいな木造で紐いっぱいぶら下がったコックピットも好きだった。
数回しか描写なかったけど、鉄血での一人称視点での機体起動シーン好き。「網膜投影スタート」って言うやつ
ゾイドのコクピットが一番印象に残ってる
特に/0で登場したガンスナイパーのコクピットがすき
宇宙のステルヴィアのビアンカ/ケイティーのコックピットや、ナデシコBの艦長席は好きだった。
アームスレイブのパイロットの四肢の動作にバイラテラル角を反映させてロボットが動く設定好きだった
ゼノブレイドクロスのドールとかみたいな普通の感じも良いけどエクストルーパーズのギンギラのあのやりずらそうなコックピットは面白くて好き
アーケードゲームの機動戦士ガンダム戦場の絆の操縦感好きだったw
逆転世界の電池少女もときめきゲージによってコックピットの仕様が変わる設定もよかったな。
(VR空間内だが)
ロボットアニメかどうかは疑わしいけど脳と脳髄が管に入って機体と直結されてるタイプが好物です。
戦隊ロボのコックピット良いよね後ガンダムダブルオーとラインバレルのコックピットも好き
モーターヘッドは、ヘッドライナーのコクピットは、ほぼ立ってる状態。ファティマコクピットは、ファティマが椅子に座ってピアノみたいなキーボード叩いてる?KOGだけの特殊な仕様?
それは確実にKOGだけのオリジナルです。他のヘッドライナーはほぼシートに座っていてレバーとボタンを駆使していますよ。あるモーターヘッドは寝そべるような体勢でヘッドライナーが座っているのもあるぐらいに。
ファティマに関しては酷いのも有りますが、言わないでおきますね。
わし還暦過ぎジジイ、亡き父は小型飛行機の整備士で、当時の愛車はホンダZだった。整備士は仕事上飛行機の操縦知識もある。つまり当時、父はジャンボーグAも9も操縦出来た?
スナイプマスターの回転伏せ状態すき
ベターマンに出てくる火星人(名前うろ覚え)ってロボットで、二人乗りだけどロボットの上下に分かれてて「ユーハブコントロール!」「アイハブコントロール!」でロボットが上下逆転して攻撃の仕方が変わるの当時は目新しかったんだよなw
ギアスのガウェインしか勝たん
C.C.のケツをふんぞり返って眺めるルルーシュ
唯一無二
まさかここでヘヴィーオブジェクトの名を目にするとは