Top 5 Regras da Casa para Zombicide

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  • Опубликовано: 21 авг 2024

Комментарии • 68

  • @fuleragem666
    @fuleragem666 9 месяцев назад +8

    Cara.. esse conteúdo q faltava na internet..
    Parabéns pelo vídeo

  • @AndreLima-wi2pb
    @AndreLima-wi2pb 3 месяца назад

    Excelente!

  • @JhonnySlv
    @JhonnySlv 4 месяца назад +1

    Tenho algumas gambiarras...
    Não tenho pets, mas adoro pets em games em geral, logo... Posso usar uma carta de alimento (+4 no dado) para ter um Lobo domado, mecânicas as mesmas dos familiares, mas com dano da arma do domador usando 2 dados tbm.
    Não tenho Espectros e nem Rastejadores e acho que são peça fundamental em temáticas zumbis e medieval, então adaptei suas regras de porta de arqueiros e esqueletos (que ainda não tenho nenhum 3D ainda), e troquei, um substitui lerdos por espectros que atravessam TUDO, mas são fracos, 1 dano etc
    E alguma ativação cria Rastejadores nos lugares dos corredores fazendo 2 de Dano, ficou divertidinho haha.
    Abominações as mais simples que tenho deixo armadura funcionar com elas, pq apelo com algumas outras que inventei.
    to usando miniaturas que tenho aqui, tanto Abominações de outras edições quanto uns 3D que peguei na shopee com características do D&D e criei algumas skills pra eles.
    No caso não tenho o Dragão, então tenho uma Primalnation, ela arromba porta, fura escudo, arremessa zumbi 2 zonas na sua direção, e ela se move 2 casas por vez arrebentando TODOS zumbis na sua frente e transformando eles em rastejadores (até pq ela na minha mente SAI DESTRUINDO TUDO, ESPEDAÇANDO etc...) Tem suas vantagens, e ganha cartas ao derrotar.
    AI o céu e o limite Tenho uma que teleporta para onde está o maior número de sobreviventes(todos jogam dados, menor número se lascou), tenho uma que cria ilusões e precisa tirar 5 ou 6 p acertar a correta, e por ai vai... aqui basta pegar o livro de monstrod do D&D e ser feliz na piração.
    Tbm fiz uma parada que o primeiro que morre para uma lobomination, se torna ela quando surgir de novo, com suas skills e força kkkk só pra meter o loco as vezes.

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  4 месяца назад +1

      Cara, esse jogo é maravilhoso mesmo! Vc criou praticamente um jogo novo usando ele e ficou demais! Parabéns pelas customizações!

    • @JhonnySlv
      @JhonnySlv 4 месяца назад

      @@EmbaixadorNerd eu que agradeço, vc foi inspirador.

  • @asergioamEDC
    @asergioamEDC 3 месяца назад +2

    Muito bem! A regra das portas é muito boa... vou usar sem dúvida e assim dou uso aos meus D20 :) A da cura já tinha pensado nisso mas tenho medo de tornar o jogo mais fácil e por isso tenho que descartar. O mesmo se passa com a do fogo, creio que torna as missões mais fáceis e por isso também descarto. Mas a das portas e das abominações são bem interessantes. Parabéns pelo vídeo e obrigado pela partilha.

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  3 месяца назад +1

      Valeu pelo comentário! Eu precisei incluir a regra do fogo porque com todas as expansões o deck de equipamentos ficou muito grande, diminuindo a chances de encontrar a bile de dragão e a tocha! O mesmo acontece com os itens de comida que não vem com frequência, tornando a recuperação de vida algo raro!

  • @Marcos-vd9ze
    @Marcos-vd9ze 4 месяца назад +2

    Gostei ds regras das portas ! Eu jogo Zombicide com a Regra de Barulho diferente ! exemplo para cada token de barulho os zumbis no Spawns pode 🦹‍♀mover 1 zona adicional !

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  4 месяца назад +1

      Vc faz isso apenas para os zumbis que estão na zona de spawn?

    • @Marcos-vd9ze
      @Marcos-vd9ze 4 месяца назад +1

      @@EmbaixadorNerd Sim somente os que aparecer na Zona de Spawn Cada Token de Barulho Ativa um Zumbi ! ( Mas cada Zumbi la so pode se acionado uma Vez ! ) Exemplo se vc fizer 3 Barulhos e no Spawn aparece 2 Zumbis, somente os 2 vão ativa 1 vez cada ! ( Isso deixa o jogo mais HARD e da aquela senssação que se fizer menos barulho sera mais seguro !

    • @hugomelo6132
      @hugomelo6132 3 месяца назад

      ​@@Marcos-vd9ze
      Legal essa regra, no caso você ativa somente os lerdos ? Ou vamos supor se tiver corredor ou balofo, teria ordem de ativação?

  • @artur8094
    @artur8094 14 дней назад

    A regra de portas é muito boa, vou usar na minha próxima partida, obrigado pelo vídeo

  • @jeffersonpinheiro3314
    @jeffersonpinheiro3314 Месяц назад +1

    Eu já vi usarem os equipamentos equivalentes aos arquétipos dos personagens, nos zombicides de fantasia. Por exemplo, as magias só podem ser usadas por personagens que possuem alguma habilidade relacionada a ela, e quando desbloquear a habilidade. Achei interessante e deve aumentar a dificuldade da partida, mas ainda não testei jogar nesse modo.

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  Месяц назад +1

      Adorei a sugestão. Além de aumentar a dificuldade torna o jogo mais temático!

    • @jeffersonpinheiro3314
      @jeffersonpinheiro3314 Месяц назад

      @@EmbaixadorNerd sim kkk. O msm vale para os arcos e flechas. As armas corpo-a-corpo são livres pra qlqr personagem (pra não ficar tão difícil). Vou tentar adquirir o Black plague dps pra jogar dessa forma, junto com a sua regra de abrir portas. Vlw tbm.

  • @Ryoshy09
    @Ryoshy09 4 месяца назад +2

    Quando temos menos de 6 jogadores, para cada entrada de ativação nós rolamos um D6 para resolver se entrará zombies. Para cada jogador a menos, uma chance a menos de entrar zumbis

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  4 месяца назад

      Adorei a ideia do dado! Vou testar aqui!

  • @leandroijanorodrigues9303
    @leandroijanorodrigues9303 9 месяцев назад +3

    A de portas definitivamente ♥
    Foi uma grande sacada!

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  9 месяцев назад +1

      Esse vc teve a chance de experimentar em primeira mão!

  • @top5bg
    @top5bg 8 месяцев назад +3

    Essa da abertura de portas ficou muito boa. Vou ver o que dá pra fazer no meu 2 edição.

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  8 месяцев назад +1

      Experimente comprar uma carta de entrada para todas as zonas ao invés de apenas a ls zonas escuras! Ajuda a aumentar o desafio!

  • @fdsadat
    @fdsadat 3 месяца назад

    Essa regra das portas eu tô pra fazer igual! Pensei em imprimir cartas mesmo... Legal que já tem alguém que usa!
    Minha regra da casa que a galera mais curtiu foi adicionar dano concentrado, pra matar abominações, vc precisa no azul 4 de dano, no amarelo 6 e etc... Assim as abominações ficam mais fortes com o jogo, mas tem mais jeitos de lidar com elas além da besta vampira e essas armas roubadas

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  3 месяца назад

      Eu gosto da dificuldade extra! Confesso que o fogo concentrado não é minha mecânica favorita do Invader. Mas essa é a beleza do jogo, você pode adaptar para o gosto da sua galera de forma muito fácil!

  • @willgordin
    @willgordin 9 месяцев назад +6

    Essa de cura uso desde que comprei o jogo haha tenho quase todas expansões, entao tem mt zombie no deck que dificulta o jogo.

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  9 месяцев назад +2

      Exatamente! E o refresco nem é tão grande se levarmos em consideração a quantidade de comida que tem no deck!

  • @GabrielLima-rj5hw
    @GabrielLima-rj5hw 4 месяца назад

    Bom dia.
    Muito bom o seu vídeo. Tem como disponibilizar essa lista para abertura de portas?

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  4 месяца назад +1

      Fala Gabriel! Que bom que gostou! Tem um link na descrição do vídeo para ela!

  • @Ryoshy09
    @Ryoshy09 4 месяца назад +1

    Uma regra da casa que melhorou muito o Green Horde: retiramos o trabuco e a horda kkkkkk. Ficou muito melhor

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  4 месяца назад +1

      Eu gosto tanto da horda! Acho que adiciona uma mecânica bem diferente!

  • @hugomelo6132
    @hugomelo6132 3 месяца назад

    Ola toop toop suas regras consigo adicionar essas na minha 2 edição?

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  3 месяца назад +1

      Valeu pelo apoio! Consegue sim. A única diferença está nas abominações que no segunda edição usam um deck próprio.

  • @marlonlehon3030
    @marlonlehon3030 9 месяцев назад +1

    Muito boa Renato, curti pra caramba a regra das portas

  • @diegomiranda8178
    @diegomiranda8178 5 месяцев назад +1

    Muito bom, vou aderir

  • @JoaoVictor-ih8vc
    @JoaoVictor-ih8vc 9 месяцев назад +3

    *Zombicide Regras Da Casa*
    1- Dragão Necromante só sai da mesa (morre) após sofrer todos os 5 danos . Nesse caso ele nao sofre dano e sai da mesa temporariamente ate aparecer outro card de Spawn
    2- Consumir itens de bebidas ou comida recuperam 1 ferimento
    3- Uso da Balista(Arma de cerco)em apenas Partidas com menos de 4 sobreviventes , ela ficará 1 zona à frente dos sobreviventes
    4- Espectros Lerdos atravessam Barreiras
    5- fogo amigo só em erro crítico (1 no dado)
    Essas regras têm ajudado mt

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  9 месяцев назад +1

      Adorei todas elas, especialmente a #4!

    • @leandroijanorodrigues9303
      @leandroijanorodrigues9303 8 месяцев назад

      A dos Espectros faz tanto sentido que me pergunto por que não foi sempre assim

    • @JoaoVictor-ih8vc
      @JoaoVictor-ih8vc 8 месяцев назад +1

      Rsrsr eu me perguntava a msm coisa

    • @patrickcruz73
      @patrickcruz73 2 месяца назад

      Pensei nessa da falha crítica no 1 e no +1 de dano no 6 🤔

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  2 месяца назад

      Boa!

  • @GelsonLopeslindodemais
    @GelsonLopeslindodemais 8 месяцев назад +2

    Show

  • @emanuelassis3197
    @emanuelassis3197 9 месяцев назад +2

    muito bom!

  • @yurimenezes5607
    @yurimenezes5607 4 месяца назад

    Pensei em criar uma regra da casa para adaptar o dano concentrado, tô estudando como ainda, simplesmente quando entra a lobominação fica um caos, 3 ações por movimento… porra kkkkk e não acho muito injusto fazer isso pois tem personagens que tem “super força”, com o ataque meele mata abominação, fora que tem abominação que só morrem com regras especiais, se já tiver adaptado o ataque concentrado pro Black Plague me diz como adaptou

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  4 месяца назад

      Fala Yuri! Cara o fogo concentrado é uma das regras que menos gosto do Invader, ele rouba grande parte da tensão do jogo. Eu gosto do caos e tensão extra que a Lobominação traz. Eu adaptaria a entrada de abominação no lugar de incluir fogo concentrado. Por exemplo, cada ver que puxar uma carta de abominação role um dado (d6, d12, d20) onde metade dos números correspondem a abominações normais, e na outra metade cada numero corresponde a uma abominação especial. Assim a chance do Lobo mal entrar vai ser até uma em 20 dependendo da quantidade de abominações que vc tem.

  • @OrdemDoGraveto
    @OrdemDoGraveto 9 месяцев назад +3

    Eu fiz um manual de regras caseiras e mais de 50 missões com mecânicas únicas. Mas para o zombicide contemporâneo.
    PS: O jogo já é muito fácil e vc ainda colocou uma mecânica parar curar ferimentos?!

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  9 месяцев назад +2

      A diferença na dificuldade do moderno e do medieval é gritante (eu também tenho o segunda edição). Concordo que no moderno não faz sentido incluir cura, mas acredite, no BP e GH jogando com todas as expansões e até 3 abominações e necromantes ao mesmo tempo no tabuleiro é necessário para balancear o jogo!

    • @OrdemDoGraveto
      @OrdemDoGraveto 9 месяцев назад +1

      Eu to falando do medieval mesmo.
      A primeira edição até tinha um pouco de dificuldade, mas mais por causa das cartas de bueiro e ativações extras, ou dos chacorros.
      O medieval é MUITO mais fácil por causa das armaduras.
      A segunda edição do contemporâneo é ridícula, não tem desafio algum.

    • @leonardominardi5147
      @leonardominardi5147 8 месяцев назад

      Eu acho o Black Plague o mais fácil de todos os jogos. O Green Hord e o Invader são de longe os mais desafiadores.

  • @ilgnermartins9527
    @ilgnermartins9527 8 месяцев назад +1

    O Zombicide segunda edição apresenta algum desafio? Estou com receio de comprar e ser tudo muito fácil de vencer.

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  8 месяцев назад

      Ele é um bom jogo, mas se é desafio que vc quer eu ficaria entre Marvel Zombies, Black Plague, Green Horde, ou Undead or Alive! A não ser que a temática do moderno seja um ponto importante pra vc. Nesse caso tem como usar regras da casa pra deixar o 2e mais difícil!

    • @ilgnermartins9527
      @ilgnermartins9527 8 месяцев назад

      Apareceu uma promoção boa da 2e, por 399, estava pensando em jogar com menos jogadores para aumentar a dificuldade e adicionar outras regras.

    • @leonardominardi5147
      @leonardominardi5147 8 месяцев назад

      Eu acho que o desafio é bem balanceado. Eu diria que o 2nd tem um desafio médio, assim como os clássicos. O Black plague é o mais fácil de todos, e o Green horda e invader os mais difíceis.

    • @murilopedrofelicio
      @murilopedrofelicio 7 месяцев назад +1

      Comprei o UNDEAD or ALIVE…
      Vou te falar, Se prepare para PERDER.
      O DESAFIO É ALTO, a ponto de que nossa mesa já estamos estudando regras da casa adaptadas.

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  7 месяцев назад +1

      Assim que é bom! Jogo que não te apresenta desafio enjoa fácil!

  • @sgtwilliamrenato
    @sgtwilliamrenato 3 месяца назад

    Cara qual o nome desse jogo das mini de esquelero

  • @FernandoW910
    @FernandoW910 9 месяцев назад +1

    dahora

  • @GelsonLopeslindodemais
    @GelsonLopeslindodemais 8 месяцев назад +1

    Quando antes dessas regras só tinha sei lá três pessoas jogando vcs jogavam c qtos personagens?

    • @EmbaixadorNerd
      @EmbaixadorNerd  8 месяцев назад

      Jogando com as regras originais quando jogavamos em três pessoas cada uma controlava dois personagens. Jogando com as regras da casa eu usada as mesmas regras para 4 personagens.