Умная но провальная защита SONY PlayStation и как её можно было улучшить

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 396

  • @MicrosamTech
    @MicrosamTech 11 месяцев назад +30

    Парень ведущий классный. Ламповый чувак, видно любит компьютеры, да и всю развлекательную индустрию. Очень приятно было смотреть!
    Перевод отдельного почтения заслуживает

    • @Fernsehenpfanger
      @Fernsehenpfanger 10 месяцев назад +2

      Да, мне тоже нравится этот Техно-Ботан, он красавчик.

  • @GasikGas
    @GasikGas Год назад +131

    Ну во-первых: Переводчик молодец. Тут нечего и обсуждать.
    Во-вторых: чувак в кадре шарит.
    В-третьих: рубашка у него огонь.
    В-четвертых: курлык.

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  Год назад +12

      Большое Спасибо! Рад, что вам понравилось!

    • @nobody_dude
      @nobody_dude Год назад +8

      курлык

    • @АндрейАндрей-к1д6ф
      @АндрейАндрей-к1д6ф Год назад +7

      курлык-курлык,как цапля

    • @Andrey_Spirkin
      @Andrey_Spirkin Год назад +2

      В-пятых: С Новым годом! Пошёл нафиг

    • @deyv33-
      @deyv33- Месяц назад

      Курлык. А-ля Зелёный слоник?

  • @ПавелЛященко-ю6д
    @ПавелЛященко-ю6д Год назад +22

    Так у Дримкаста по сути был другой формат дисков, однако это ни коим образом не помешало пиратам делать игры на штамповках и болванках. По поводу размера- даже современные блю рей по размерам стандартны. А емкость в Сони для того, чтобы можно было спокойно доставать диск с привода. Да и к тому же еще по дизайну, как я считаю- Ps1 была самой красивой на то время. Как и впринципе вся техника Сони.

    • @lelikcr3473
      @lelikcr3473 5 месяцев назад

      Он то да был другим но 12 СМ. А тут же идет упор на 15 см. То есть чисто физически невозможно запихнуть в привод пк. А дрим спокойно читал СД болванки потому-то как бы банально это не звучало лазер туда доезжал. В край диска. И по сути Дремкаст в конце такие махнули рукой и разрешали пиратить.....

    • @Bear_RF
      @Bear_RF 5 месяцев назад +2

      Не вы немного не про то пиратство, парень рассказывает про "домашнее" пиратство, а то что для коммерческой выгоды, его бы эти зашиты и не остановили.

    • @АлександрСоловьев-ю9ц2к
      @АлександрСоловьев-ю9ц2к 3 месяца назад

      С форматом всё было в порядке.
      Не в порядке было со специальным поддерживаемым форматом музыкальных интерактивных CD для дримкаста из которых и сделали эксплойт для запуска кастрированных репаков на сд.

    • @ВладимирБогомолов-х2ш
      @ВладимирБогомолов-х2ш 3 месяца назад

      @@АлександрСоловьев-ю9ц2к они конечно могли полностью выпилить возможность чтения классических cd и это по сути полностью решило бы проблему пиратства на дримке, но они прекрасно понимали, что возможность проигрывания аудио-сд и всяких интерактивных сд это хорошая поддержка в продвижении консоли и отказались от столь радикальных мер.

  • @eugenekulan9773
    @eugenekulan9773 Год назад +20

    Только пиратские диски не были записаны на CD-R, они их штамповали на профессиональном оборудовании. Поэтому если бы диски были больше, то пираты возможно смогли сделать диски больше.

    • @alextopchicago2317
      @alextopchicago2317 11 месяцев назад +3

      Уж если пираты целую консоль денди скопировали, то что помешало бы им сделать диски🤦‍♂️

    • @MedVedrusskiy
      @MedVedrusskiy 11 месяцев назад +3

      Поначалу PS one в рознице продавались с предустановленным мод-чипом, обеспечивая таким образом совместимость с морем пиратских дисков, произведённых на профессиональном оборудовании. Спустя энное количество времени стали продавать уже приставки без мод-чипов, но тогда уже вовсю продавалась PS2.

    • @MedVedrusskiy
      @MedVedrusskiy 11 месяцев назад +1

      Поначалу PS one в рознице продавались с предустановленным мод-чипом, обеспечивая таким образом совместимость с морем пиратских дисков, произведённых на профессиональном оборудовании. Спустя энное количество времени стали продавать уже приставки без мод-чипов, но тогда уже вовсю продавалась PS2.

    • @АлександрСоловьев-ю9ц2к
      @АлександрСоловьев-ю9ц2к 10 месяцев назад +2

      Автор из США. Там подобной вольницы типа полноценных заводов по штамповке пиратских дисков не было. Только CD-R из под полы и самопальные.

    • @Alfred_Ashford
      @Alfred_Ashford 10 месяцев назад

      @MedVedrusskiy "по началу" приставки Плейстейшн 1 по умолчанию ВСЕ идут с завода без всякого мод чипа.Их чиповали пираты-энтузиасты,которые и продавали их на территории РФ.Покупая приставку на радиорынке в Митино,Царицыно,в Ларьке на "Горбушке", или на Кузнецком Мосту,да и в любой точке в Москве кроме фирменных в девяностые магазинов "Денди", а затем и "Симба'С"-вы получали на руки уже кем то вскрытую,и кем-то полазанную кривыми руками приставку.Так как паялось это всё на коленках и зачастую на точках,где их продавали вместе с ассортиментом пиратских дисков.Говорю как человек,который чиповал их партиями в девяностые.Слава Богу,к тому времени я уже был профессиональный радиомонтажник по профессии,и мог с закрытыми глазами красиво припаять что угодно,куда угодно,и чем угодно.Но знаете сколько я переделывал пайку чипа на консолях Плейстейшн 1/2 за криворукими "Кулибинами",которые 6 проводков от микросхемы не в состоянии припаять качественно?... Тысячи штук.И ещё раз вам повторюсь:купить в девяностые и нулевые приставку Сони Плейстейшн 1,в которой ДО ВАС никто не ковырялся-можно было лишь в магазинах "Денди" от "Стиплер"," Симба'С".Они продавали 100% новые,никем до вас невскрываемые консоли в заводской упаковке под пломбами (да,пломбирование коробок с приставками тоже,началось ещё с самой первой модели Сони,просто пираты эти пломбы снимали,как с самой консоли,так и с упаковки от неё),так и оригинальные диски с играми для этих консолей.В девяностые и двухтысячные-это были единственные места в Москве,где можно было купить 100% новый,официальный,запечатанный ещё на заводе-ЛИЦЕНЗИОННЫЙ товар.

  • @morewind5717
    @morewind5717 Год назад +7

    Раньше дискеты защищали путем процарапывания поверхности в случайном месте и записи координат сбойных секторов внутри программы. Программа при запуске проверяла наличие сбоев в конкретных секторах и если их не было (сбоев) то считала, что дискета скопирована и отказывалась запускаться. Точно перенести сбойные места на копию было очень сложно (если вообще возможно, нацарапать то можно было десяток мест). Я думал, что тут было сделано тоже самое - внесены заводские "царапины" и их проверка в приставке. При копировании там были бы читаемые но пустые участки, на оригинальном диске - сбойные нечитаемые, что уже дает возможность определить "лицензия/копия".

  • @dyushametelkin
    @dyushametelkin Год назад +97

    Посмотрев это и предыдущее видео я в шоке, как мы в свое время умудрялись покупать болванки по 10-15р и не подозревать на каком наноскопическом уровне они сделаны

    • @SuperMakinit
      @SuperMakinit Год назад +6

      10-15 это где такие цены)) минимум 50 )))

    • @user-54goda
      @user-54goda Год назад +2

      Он наверное брал оптом@@SuperMakinit

    • @AlexVizored
      @AlexVizored Год назад +14

      @@SuperMakinit году в 2007-2011 столько CD-R стоил самый дешёвый.

    • @ilya0073
      @ilya0073 Год назад +13

      @@SuperMakinit реально по 10 - те которые просто "блестящие" - с двух сторон и по 15 уже с возможностью подписывать, с напылением и разметочкой под подпись.

    • @neitron07
      @neitron07 Год назад +10

      @@SuperMakinit подтверждаю такие цены были. Казырные были с возможностью label flash.

  • @wladmr5
    @wladmr5 Год назад +83

    В период своей актуальности пиратские диски на плойку были штампованные в производственных условиях(у меня была тьма пиратских дисков в конце 90-х начале 2000-х и ни одной болванки, и в продаже я таких не видел) Производители пиратских дисков отличные деньги зарабатывали, они бы нашли способ свое оборудование модернизировать. Так что кроме лишней головной боли сони бы ничего не добились.

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад +4

      поддерживаю. Я бы на месте сони бы иной метод применил. Часть данных игры хранилась бы на диске, часть данных хранилась на карте памяти скажем 2 мб размером. У каждого диска- свой уникальная карта памяти, совместимая только с этим диском- с другим таким же совместимости нет. Например у нас есть 1000 копий игры need for speed. Карта памяти номер 596 совместима лишь с диском 596. Если карту 596 воткнуть и диск 479- на экране будет надпись что карта не от того диска- курите бамбук.
      Ну и бросить все силы, на то, чтоб карту памяти нельзя было считать ни физически ни электронно. Во первых можно было бы специально придумать формат и интерфейс карт памяти, которые совместимы лишь с консолями. Во вторых содержимое каждой карты памяти было бы захэшировано алгоритмом sha 128- консоль за 10 секунд может убедиться что хэш диска и хэш карты совпадают. А вот чтоб узнать закрытый ключ карты памяти- компьютеру 1995 года пришлось бы потратить несколько сотен лет на поиск ключа.

    • @Aihvers
      @Aihvers Год назад +25

      @@Makezzila Это что же, пришлось бы к каждому диску свою карту памяти изготавливать? Почему бы тогда сразу консоли разных серий не выпускать, совместимых с играми только такой же серии. Приходишь ты например в магазин и просишь продать need for speed №596, а продавец тебе отвечает - к сожалению, 596-е закончились, возьми-ка лучше №479, или №713, поиграешь на приставке друга, пока 596 не подвезут

    • @wladmr5
      @wladmr5 Год назад +9

      @@Makezzilaслишком сложно, сони была новичком, а не лидером рынка, такой подход покупатели могли и не оценить, бонусом увеличение цены производства копии игры и не стандартная коробка от диска. Еще американское законодательство могло сони по судам затаскать, открытые контакты, статика(картриджы в основном от этого помирали) и ключ сонькин бы помер, да и от чиповки бы не спасло. Я думаю что сони сознательно защиту упростило для поднятия продаж и захвата рынка))

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад

      @@Aihversнет- вы не понимаете, как работает хэширование.
      У нас есть карта памяти 2 мб, на которой записано 200 кб какой то билеберды. Консоль применяет хэш функцию например sha 128- узнаете хэш этой 200 кб билеберды. Например он равен значению: dgb1qlk3hldeynl3prqw259u8gv0jh7w5nwppxlvt3v.
      после консоль сверяет диск- закрытую область,куда компьютерный привод не может совершить дозапись- там тоже написано например: dgb1qlk3hldeynl3prqw259u8gv0jh7w5nwppxlvt3v- все сходится- игра запускается и прекрасно работает.
      Если клиент решил пиратить- то когда консоль полезет в область пиратского диска, та не найдет там нужный ключ, или найдет но другой ключ- в запуске будет отказано.
      Карту памяти бы не пришлось изготавливать к каждому диску. Сам пользователь мог бы копировать входные данные для получения ключа с карты памяти на карту памяти- тут запрета нет.
      А вот чтоб скопировать ключ с лицензионного диска на пиратский- пользователю пришлось бы спец привод покупать.

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад

      @@wladmr5 по поводу упаковки не согласен. Размер флэшки можно было сделать как сейчас делают размер флэшки для USB мышки

  • @oleggritsev
    @oleggritsev Год назад +17

    Вообще то Сони сделали область на 3 см больше для того чтобы было удобно пальцами доставать диск. Как бы вы доставали диск если бы он вплотную туда заходил? И никакого дрожания линзы и дорожки там нет. Там есть штрихкодовое кодирование которое нельзя скопировать.

    • @AI_1000
      @AI_1000 11 дней назад +1

      Ага, может QR-кодовое? )

    • @oleggritsev
      @oleggritsev 11 дней назад +1

      @ да все верно. Ну оно находится ближе к центру там где нет записи и его видно. Если разобрать привод и ставить диск то видно когда лазер читает эту зону в начале. Это то что как раз и пишущий привод скопировать не может!

    • @AI_1000
      @AI_1000 11 дней назад +3

      @@oleggritsev Всё что видно, к чтению отношения не имеет. Лазер не в состоянии прочитать штрих-коды, а только питы, обозначающие нули и единицы. Технология защиты первой Плойки давно описана. Информация не секретная и в свободном доступе.

  • @TheMrGREENRay
    @TheMrGREENRay Год назад +5

    7:10 lf это же автофокус, не знал про это

  • @edmrussia
    @edmrussia 6 месяцев назад +9

    Когда был маленький, пытался запустить GTA Vice City на PS1.
    Компьютера не было, но очень любил эту игру и думал, что это просто защита стоит, чтобы люди покупали компьютеры. "Ну как, есть же похожая Driver 2, значит Vice City тоже должна запуститься". Как я только не пытался сделать это - подменял диск, выжидал различные тайминги после запуска консоли...
    Зато было интересно :)

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  6 месяцев назад +6

      У нас во двое ходила байка о специальном переходнике, чтобы на Dendy запускались игры от MegaDrive.

    • @edmrussia
      @edmrussia 6 месяцев назад +7

      @@TechConRUS а тот, кто её рассказывал, говорил что она у него есть, просто лень выносить показывать 🤭

    • @ildana
      @ildana 4 дня назад +1

      Начал копировать через Alkohol 120😂

  • @kotjr9074
    @kotjr9074 11 месяцев назад +6

    Какой крутой контент. Было бы очень интересно посмотреть про Sega Genesis /Mega Drive

  • @romankoregin991
    @romankoregin991 Год назад +27

    Спасибо за хорошую озвучку такого интересного видео :)

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  Год назад +3

      Благодарю! Рад, что вам понравилось.

  • @ArtManul
    @ArtManul Год назад +14

    Действительно, как будто был вариант увеличенного диска. Видимо было не целесообразно. Да и пираты, я думаю, заставили бы лазер двигаться только в рамках стандартного диска.

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 Год назад +2

      Даже если и заставили бы, то всё равно найти привод такого размера - это отдельное приключение, плюс к тому же с большим объёмом данных разрабы могли бы его использовать и как следствие стандартный объём памяти диска не подошёл бы.

    • @hdf6kr74j3d
      @hdf6kr74j3d Год назад +1

      Sony могла бы наносить дополнительные данные возле центра диска, где обычно располагается прозрачная часть у обычных дисков. Чем не защита?

    • @UlukaiUa
      @UlukaiUa Год назад +1

      @@hdf6kr74j3d Так и было, но это обходилось даже без мод-чипа (который при чтении этих секторов передавал валидные коды) - было куча болванок с завода записаными кодами проверок, такие болванки работали даже на нечипированных консолях. *Ключ-защиты у PSX был статичный (это собствено показывал способ горячего свапа дисков) и его можно было скопировать и не только логически (мод-чип), но и физически (заранее подготовленые болванки CD-R с кодом в первичной области).

    • @SL4RK
      @SL4RK Год назад

      @@hdf6kr74j3d вспоминается защита, которую можно было обойти маркером

    • @nikolaenkovlad80
      @nikolaenkovlad80 Год назад +2

      Диски Sega Dreamcast были стандартного размера но нестандартной емкости.. тоже неплохая защита

  • @porohmega
    @porohmega Год назад +11

    Пришлось бы делать другие обложки, коробки и тд, так что сони поступили разумно

    • @UlukaiUa
      @UlukaiUa Год назад +6

      Это точно, тк в итоге, это никак не помогло бы в борьбе с пиратством. Это в последствии проверила SEGA со своими GD-ROM, которые физически и были таким же, но объемнее логически и их тоже не могли читать обычные приводы (без модификации), и так-же не могли скопировать данные, но по факту имеем пиратские болванки 😅
      *Как копировали GD-ROM - ломали прошивки обычных CD-приводов, что бы лазер переходя на дальние витки спирали уменьшал радиус. Так же и копировали бы увеличеныне физически диски - взяв привод из одной из консолей, или модифицировав любой другой. Но главное в пиратстве не столько получение данных, сколько дать возможность просто и без лишних затрат воспроизводить ранее полученные данные - в GD-ROM пихали обычные болванки и игры отлично запускались, просто из-за меньшего объёма приходилось что-то отрезать (музыку, заставки и прочее), но рипы были тогда нормой. Так же бяло бы и для PSX - болванки обычные с рипами бы пихали и так-же и играли бы. 😂

  • @Pubvoice
    @Pubvoice 3 дня назад +1

    А может в Сони дважды хорошо подумали и на второй всё-же решили не делать такой большой и защищённый диск, чтобы всё-таки люди делали пиратские диски, ведь им главное чтобы продавалась приставка, а пиратские диски только увеличат продажи консоли. Ну и для разработчиков игр типа сделали какую-то защиту, чтобы те не ругались)..

  • @blindmonkey870
    @blindmonkey870 Год назад +2

    Сонька просто была заинтересована в развитие пиратства. Так народ подсаживался и у него вырабатывался позитивный взгляд на продукцию.

  • @wolodeemir
    @wolodeemir Год назад +2

    Так же можно было просто сделать крепление диска шире, как и отверстие на самом CD. Это бы не остановило пиратов, но усложнило процесс изготовления пиратской копии, т.к. модификация диска кустарных условиях скорее всего бы нарушала его баланс, от чего при считывании на высоких оборотах тот разлетался в труху. Но теряется возможность воспроизводить стандартные CD, да.

  • @ДанилаТихомиров-з8ь

    Хвала копеечной лени и нашему наслаждению пиратине, вот реально, моглибы сделать, но ктотогдеточтото и профукали

  • @meowmeow682
    @meowmeow682 Год назад +4

    Спасибо за перевод!

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  Год назад +1

      Благодарю! Рад, что вам понравилось.

  • @akeem2983
    @akeem2983 Год назад +4

    Думаю что даже если бы Sony сделали все игры в таких необычных дисках, пираты бы скорее всего нашли уяввимость позволяющую запускать как игры данные с обычных CD

    • @Kvn-yh9zz
      @Kvn-yh9zz 9 месяцев назад

      Вариант здесь только один - выбросить часть данных. Например, видео. Но это не могло быть панацеей на 100% - часть игр просто не помещалась на стандартный CD. Плюс в домашних условиях мы бы делали копии урезанных пиратских копий, а не полных версий игры. Сейчас я как-то не встречал пиратских дисков для PS3 или PS4, хотя пишущие BD приводы есть. Но цена пустого диска достаточно высока, чтобы его можно было продать с выгодой "злыдням". Поэтому пиратскими дисками никто не занимается. Хотя есть другие способы, но по крайней мере лицензионные диски покупать приходиться большинству геймеров.

    • @akeem2983
      @akeem2983 9 месяцев назад

      @@Kvn-yh9zz Кстати вариант с выбрасыванием части данных вроде бы использовался для пиратства на Sega Dreamcast - он использует GD-ROM диски которые немного отличаются от обычных CD, позволяют записать на них больше данных и с обычными CD приводами того времени эти диски несовместимы. Собственно до сих пор в сети гуляют образы игр для дримкаста, которые были ужаты чтобы вмещаться на обычный CD. Но я не знаю - являются ли эти образы изобретением того времени, или же их создали уже коллекционеры из будущего чтобы получить возможность ознакомиться с редкими или дорогими играми на оригинальном железе

    • @akeem2983
      @akeem2983 9 месяцев назад

      ​@@Kvn-yh9zz Кстати вариант с выбрасыванием данных я видел в случае с консолью Sega Dreamcast. Она использовала свои GD-ROM диски, очень похожие по технологиям на CD, но содержавшие в себе значительно большее количество данных и с обычными CD проигрывателями несовместимые. Собственно образы игр ужимались до размеров вмещавшихся в CD диск, что позволяло записывать их на обычные CD болванки. Единственное - я не знаю насколько давно научились так ужимать игры, не исключаю что это уже современное изобретение позволяющее запускать очень редкие или дорогие игры на оригинальном железе уже энтузиастам ретро-консолей

  • @johnycash9623
    @johnycash9623 Год назад +2

    Офигенски!! Продолжайте про Соньки дальше!!!

  • @canniballissimo
    @canniballissimo Год назад +4

    о, класс! я думал, вы новые ролики уже не выпускаете. Понравился канал.

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  Год назад

      Благодарю! Рад, что вам понравилось.
      Да. С переводом я сегодня припозднился.

  • @Hrusteckiy
    @Hrusteckiy Год назад +34

    Спасибо автору, что в этот раз перевёл дюймы в сантиметры, я уже запарился пересчитывать. 😂

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  Год назад +9

      Честно говоря там и в оригинале сантиметры.

    • @juanpablo8514
      @juanpablo8514 Год назад +5

      ​@@TechConRUSзакат империи)

    • @UlukaiUa
      @UlukaiUa Год назад +4

      Тут стоило перевести все в дюмы, серьёзно, кто называет носители сантиметрами? (3.5" - дискета или мини диск, 5" - CD, DVD, BD и прочие компакт диски, 12" - винил или лазер-диски) это как говорить о диагонали экрана в сантиметрах - нихера не ясно... и приходится в уме пересчитывать. 😢

    • @Hrusteckiy
      @Hrusteckiy Год назад +2

      @@UlukaiUa конкретно в случае с дисками и мониторами полностью согласен, что они в дюймах нормируются везде.

    • @pussy_slayer3000
      @pussy_slayer3000 Год назад

      ​@@UlukaiUa3.5дюймовая дискета сначала была 9сантиметровой сони дискетой 😊

  • @queyronnolberto4921
    @queyronnolberto4921 Год назад +2

    Если бы не было самописных дисков с дисков за 50р с рынка и mod чипов, то приставка не обрела бы такую популярность

    • @АртёмШиш-д9ч
      @АртёмШиш-д9ч Год назад

      Это только в россии не обрела бы, а на основных рынках обрела и без модчипов.

    • @L_dimitriy_
      @L_dimitriy_ Год назад

      а она в СНГ была только у супер мажоров. Я только одного человека за все время знал который ей обладал...его семейка нам казалась просто зажравшейся.

    • @TafferDP
      @TafferDP Год назад

      @@L_dimitriy_ Глупости не пиши, после 98-го года была весьма распространена далеко не только среди мажоров. У мажоров были Пентиумы и Нинтендо 64

  • @DJumperGo
    @DJumperGo Год назад +3

    Если бы ps1 не взломали, она бы не покорила мир так, как она покорила с учётом взлома.

    • @DJumperGo
      @DJumperGo Год назад +1

      Как пример, можно привезти Super Nintendo или N64

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 Год назад +3

      Ну не знаю, покорила бы мир ps1 без взлома, но прибыль у компании оставалась бы прежней даже если взлом был бы невозможным, ибо банально приставка не приносит прибыли, приносит прибыль именно продажа игр.

    • @DJumperGo
      @DJumperGo Год назад

      @@maybevinyl5071 тут эффект сарафанного радио. Т.е. при отсутствии людской молвы, и разработчики делали бы меньше игр, и лояльность игроков.
      Взлом, по сути стал - рекламным ходом. Ведь дети играли в PlayStation, и когда вырастут они купят новую PlayStation, и детям своим тоже купят.

  • @xeonpc6348
    @xeonpc6348 Год назад +3

    Как вы договорились с автором о переводе роликов? Перевод топовый👍

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  Год назад +1

      Благодарю! Рад, что вам понравилось!
      К сожалению я не смог связаться с мистером Уотсоном.

    • @xeonpc6348
      @xeonpc6348 Год назад +1

      @@TechConRUS так если автор затребует, он заберет всю монетизацию...

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  Год назад +7

      Не страшно. Её всё равно нет.

  • @Sanychmann
    @Sanychmann 12 дней назад

    В нулевых я был подростком, тётя купила PS1 в Германии. Так вот они накидали кучу пиратских дисков на cdr. Это прямо в официальном магазине. Ну наверное не в магазине соня а так дистрибьютор какой-то. А также перепрошили Сонька. Чтоб читала все подряд

  • @Itachi261092
    @Itachi261092 4 месяца назад

    Если бы диски были больше, считать их можно было бы разобранным CD-приводом с модифицированными салазками лазерной головки. Ну и я думаю пираты наладили бы производство чистых болванок под этот размер. Не такая уж и проблема. Пираты и картриджи умудрялись подделывать, и налаживали целые заводы на это производство. Что уж там наладить производство 15см болванок =)

  • @LSwir
    @LSwir Год назад +1

    Давай больше первода, у него полно хороших роликов, ну и спасибо за работу

  • @DmitriNesterov
    @DmitriNesterov Год назад +1

    Раз диски кто-то копирует, значит, производителю это нужно ;-)

  • @marsiyaninzemlyanin8657
    @marsiyaninzemlyanin8657 7 дней назад +1

    АВТОР СПАСИБО ТЕБЕ ЗА ПЕРЕВОД!!!

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  4 дня назад

      Благодарю! Рад, что вам понравилось.

  • @ilya0073
    @ilya0073 Год назад +10

    Благодаря пиратству - сонька и стала популярной консолью)

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад

      совсем не из за этого. Пиратство было на сеге мегадрайв например- но популярной консолью в рамках планеты прям, она не стала

    • @ileodan
      @ileodan Год назад +1

      Это в России только актуально было

    • @lehaleha-cg5dt
      @lehaleha-cg5dt 11 месяцев назад

      ​@@MakezzilaСега популярная .

    • @Makezzila
      @Makezzila 11 месяцев назад

      @@lehaleha-cg5dt где она популярная то? В рамках РФ на моей памяти та была лишь у одного одноклассника когда я учился в школе с 1998 до 2006 года

    • @hw-c
      @hw-c 13 дней назад

      В Америке и Европе чипованых ps1 почти не было, а в России, как раз, ВСЕ консоли были чипованые, т.к. лицензионные игры никто не завозил

  • @criterrors
    @criterrors Год назад +2

    Никогда бы не подумал, что защиту можно делать еще чисто механическим путем, а не стандартными сложными цифровыми алгоритмами, ключами и т.д.

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 Год назад

      Удивлю тебя, но это было ещё давно, ещё во времена нес, когда были дискеты для нинтендо, то чтобы избежать копирования дискет, то для этого просто изменили форму дискеты и всё.

    • @hdf6kr74j3d
      @hdf6kr74j3d Год назад +1

      Sony могла бы наносить дополнительные данные возле центра диска, где обычно располагается прозрачная часть у обычных дисков. Чем не защита?

    • @criterrors
      @criterrors Год назад

      @@maybevinyl5071 не знал об этом, если честно. Но приход к стандартным форматам, в итоге, и что защищать что-то нужно не механикой, а цифрой - это логичный итог, я считаю.

    • @criterrors
      @criterrors Год назад

      @@hdf6kr74j3d возможно. Но стандарт, думаю, диктовал бóльшие правила, чем какая-то компания

  • @NemoO4567
    @NemoO4567 Год назад

    Это был бы действительно гениальный ход с большим диском!Но жадность фраера сгубила))

  • @1083511
    @1083511 4 дня назад

    Ничто не помешало бы пиратам сделать накладной кейс для вставки болванки, чтобы обмануть привод, если уж была такая необходимость читать защиту на крайних дорожках, а уменьшить объем игры в большинстве случаев помогло бы пережатие видео-контента или вырезка сцен. Считаю в соньке не дураки работали, защита больше для галки "есть защита", чтобы разработчиков игр не оттолкнула консоль на ранних этапах, плюс затраты на издание на CD действительно сильно удешевляло продакшен

  • @ЕвгенийБеликов-ь5и

    ИМХО изначально расчет на то что игры будут сливать через какое то время. к моменту выхода консолей в массы пишушие приводы были еще дороги и процент писанных подделок был исчезающе мал. Пиратки были только с штамповок и штамповок было много именно из-за того, что по мимо заработка нужно и массовое распостронение самой приставки (игра на будущие ) как в итоге сами производители сливают чипы обхода порождая массовый серый рынок после выхода приставок на обьемы ... например когда 360ая долго не могла выдти на хорошие модели защиту долго не сливали в то время как когда пошла 3пя пс то она продиржалась очень долго т.к деньги делали на обобьем игр а не устройств.

  • @VladRusu2008
    @VladRusu2008 Год назад +5

    защита должна быть умеренной. Пираты хоть и не создают прибыль, но зато хорошо повышают узнаваемость - некая реклама. Тем кто не по карману все равно не купят, зато привыкнут - как говорил Бил Гейтс (на счет Windows).

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад

      это очень сложный вопрос- по карману или нет. Скажем я живу один, в деньгах не нуждаюсь. Мне по карману купить сразу 1000 игр любых. Но уверен 989 из 1000 мне просто непонравится- я их брошу.
      Чтоб пользователь в наше время захотел что то покупать, его игра должна заинтересовать.
      Как бы время сейчас и время тогда- отличается уже тем, что сейчас я могу поиграть в старую игру которую знаю- та проверена временем- гта 4 например, или мафию 2, или какое нибудь волфенштейн 2009. В 1994-1995м году у пользователей такого опыта не было

    • @L_dimitriy_
      @L_dimitriy_ Год назад

      @@Makezzila когда пошел 4ый десяток игры вообще не цепляют, хотя о таком компьютере раньше мог только мечтать. всему свое время.

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад

      @@L_dimitriy_ну смотря какие игры. Мне тоже 4й десяток- шутеры где в роли врагов живые люди- такое мне надоело. А вот стратегии всякие- почему нет. Та же hoi4 вполне интересна. За последние дней 30 я за игрой провёл часов 150.
      Или killing floor 2 -шутер где в роли врагов всякая бегающая, летающая и ползающая нечисть которую можно убивать из гранатомёта, из огнемета, из дробовичка или автомата калашникова. Также есть топор, бита и нечто типа газонокосилки которая отпиливает голову врагам.
      Вполне интересно играть, несколько десятков часов в сентябре провёл.
      Ну и реальная жизнь тоже- я ведь не просто так автостопом езжу, не от отсутствия денег. А именно потому что у меня ассоциации- будто я в игре. Скажем от Туслы Гутерез до Тапачулы 365 км, или от Туслы Гуттерез до Мехико 945 км.

  • @metahimik
    @metahimik 5 дней назад

    ну наконец-то без дурацких неудачных дублей в конце)

  • @vMirOn
    @vMirOn Год назад +4

    Все это теории, возможно бизнес был в другом. Здесь нужно разделать создателей игр от создателей консолей, все зависимы но каждый отвечает за свою безопасность сам. То есть для Сони это могло быть и выгодно (пиратское копирование) - это хорошая реклама!

  • @dendobrii
    @dendobrii 6 месяцев назад +1

    Впервые вижу диск чёрного цвета, выходит, что у меня была "пиратка"!)

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  6 месяцев назад +2

      Да. Именно так.

    • @AIFT_Staff
      @AIFT_Staff 13 дней назад

      На самом деле не факт, очень вот прям очень поздние диски были не чёрными. Но скорее всего пиратка, да.

  • @vladimirkvasov3128
    @vladimirkvasov3128 10 месяцев назад

    Всё работало. Данные с оригинала не копирование а создавали образ диска и записывали образ... иногда не работало но в целом нормально всё было.

  • @TheKelikat
    @TheKelikat Год назад +1

    11:00 возможно диски большего размера просто не получались.
    привод настолько некачественный что край был бы нечитаем. хотя его могли бы сделать пустышкой. но опять же народ бы осудил компанию за такое неудобство.
    или сони просто решили не запускать производство нового формата, его ведь нужно делать с нуля, а приставка могла быть провальной.

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 Год назад

      Не думаю, что осудил бы народ сони за такое, если бы цена, как минимум, оставалась бы прежней, ибо прибыль компании приносят не продажи приставок, а проданные копии игр, а пираты прибыль не приносят.

  • @Malloriak
    @Malloriak Год назад +3

    Изменение размера конечно поможет бороться с пиратством, но вот вопрос, Сони сама отливала болванки для дисков или заказывала у других компаний? Если заказывала, то изменение размера привело бы к значительному удорожанию производства игр

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  Год назад +1

      Вроде как у SONY и сегодня есть свои заводы по производству дисков.

  • @rolikful
    @rolikful Год назад +4

    Помню этот атомовоз.😅

  • @DmitryTomat
    @DmitryTomat Год назад +3

    4:30 у меня была в детстве PlayStation 1, но почему диски чёрные? Похоже, я ни разу не видел оригинальные диски 📀

    • @NikitaBayanist
      @NikitaBayanist Год назад +1

      У меня тоже оригинальных нет

  • @nz3230
    @nz3230 10 месяцев назад

    Есть довольно распространенное мнение, что антипиратская защита в ширпотребной продукции должна быть немного геморройной, но не принципиально невзламываемой. И на это есть ряд причин:
    1. Если у человека есть деньги и он ценит время - он скорее купит оригинал, чем будет морочиться с пиратством.
    2. Если у человека нет денег (школьник, студент, например) - оригинал он не купит. А вот если попробует пиратство - может подсесть, стать поклонником, и когда начнет нормально зарабатывать - уже будет покупать оригинал.
    3. Пираты повышают популярность продукта, из-за них производитель, конечно, недозаработает денежку, но и конкуренты - тоже. Но в следующей версии продукта защиту можно чутка усложнить и часть подсевших пиратов уже перейдет на оригинал (см. п. 2)
    4. Чрезмерно сложная защита способна создать немало геморроя не только пиратам, но и законным потребителям. А это портит репутацию компании и даже чревато исками. Тут, например, можно вспомнить трижды проклятий СтарФорс, который в играх люто возненавидели именно потребители лицензионных копий.
    Ярким примером компании, которая захватила рынок благодаря мягкой борьбе с потребительским пиратством, можно назвать Майкрософт. Пиратить Винду всегда было легко, поэтому в мире в бытовом сегменте люди подсели на нее, а не стали линуксоидами. Как следствие - куча софта именно под Винду, куча людей, с детства привыкших к ней и ассоциирующих ПК именно с виндой. Как результат, в бизнес-сегменте все по привычке тоже организуют работу на Винде, но там уже особо не попиратишь из-за более строгого контроля - и мелкомягкие все равно зарабатывают свою денежку с лицензионного софта.

  • @ГригорийКостычев-ю3ш
    @ГригорийКостычев-ю3ш 7 месяцев назад

    Игровая консоль от Сони прожила так долго именно из за дешёвых пираток.
    Сделай они свой формат CD, задушили бы сами себя.
    Они это понимали, они и формат CD проталкивали на рынок. У сони очень хорошие маркетологи.

  • @Faster937
    @Faster937 Год назад +2

    Это я удачно зашёл. Смотрю👍

  • @AudiFan875
    @AudiFan875 Месяц назад

    Напомнило защиту xbox 360, где спец инфа записана у основания диска. И для записи таких болванок надо было прошивать дисковод компьютера (не любой можно было прошить), чтобы лазер уезжал дальше положенного.
    Ну и про 15см диск вспоминаю Dreamcast и его GD-rom диски. Вроде cd, а вроде 1.2гб

    • @AIFT_Staff
      @AIFT_Staff 13 дней назад +1

      Кстати, у xbox 360 тоже можно подменивать диск, так называемый hot swap, правда пиратить так не выйдет, но можно установить игру если оригинальный диск поцарапан или прожжён(не зря на консоли написано не двигать пока диск внутри)

    • @AudiFan875
      @AudiFan875 13 дней назад

      @ прикольно, не знал

  • @mike-stpr
    @mike-stpr 3 месяца назад

    Тут надо сказать, что вообще говоря, можно было пойти и другим путем -- кодировать таким образом не просто абстрактную инфу, а дополнительные данные, важные для игры. Тогда ни чип, ни копия точно бы не заработали -- эти данные просто неоткуда было бы взять. Для PS1 были хаккерские картриджи (в слоты для сохраненок), только они могли бы противостоять такой технологии и то с большими ограничениями (т.к. игра могла просто не загрузиться, а эти картриджи, насколько я понимаю, лишь меняли память и сейвы). СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 🙂

  • @TafferDP
    @TafferDP Год назад +6

    3:43 "У игровых систем на базе картриджей есть, по сути, иммунитет к изготовлению контрафактных копий игр"
    Ахаха! Спасибо, посмеялся! Уверен, что вместе со мной посмеялись и китайцы, которые картриджи для Фамикома научились пиратить ещё в середине 80-х 🤣
    В общем "компетентность" автора этого высказывания предельно ясна, дальше чего он ещё там набредил даже смотреть не стал 😅

    • @lehaleha-cg5dt
      @lehaleha-cg5dt 11 месяцев назад +1

      В США похоже свой мир был .😂

    • @shiru8bit
      @shiru8bit 10 месяцев назад +1

      Даже больше. Картридж можно было при желании скопировать дома на коленке ещё в те времена, а вот CD-диск до распространения доступных пишущих приводов - дома вообще никак.

    • @AIFT_Staff
      @AIFT_Staff 13 дней назад

      Ну такое себе, там паять что-то надо, а некоторые картриджи ещё и дополнительные штуки с собой несли(например доп. оперативку)

  • @Pukanvulkan96
    @Pukanvulkan96 5 дней назад

    Джейл брейк записанный на компакт диске; ваши колебания я на одном месте вертел

  • @ЗЁма
    @ЗЁма Год назад +2

    Спасибо!!!

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  Год назад

      Не за что! Рад, что вам понравилось.

  • @Lexa_Starr
    @Lexa_Starr Год назад +1

    Жадность Sony хорошо её хлопнула в последующие периоды. Игры в memory stic вместо обычной SD, mini disk и прочие приблуды, которые были пластмассой в разы дороже золота, сделали очень неплохие продукты мало кому нужными в общей массе рынка. Пиратство сделало первую PS абсолютно культовой.

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k Год назад +1

      Memory Stick не было проблемой во времена PSP и телефонов Sony Ericsson, они сделали точно так же с Vita что бы не платить лишние отчисления, а вой поднялся как будто китайцы переходники не сделают.

    • @TafferDP
      @TafferDP Год назад +3

      Пиратство "сделало культовой" её разве что в бывшем СССР, так же как культовыми тут благодаря пиратству стали Фамиком (Денди), Мега Драйв, ПС2 и ПСП. Во всём остальном мире первая PS (как и вторая) стала культовой совсем *не* благодаря пиратству.

  • @UlukaiUa
    @UlukaiUa Год назад +2

    Свой формат конечно хорошо, но как показала практика - обходится не то чтобы сложнеее... как пример GD-ROM... да, он физически был таким же, но его все равно не мог воспроизвести обычный пишущий CD-привод. Обошлось все как и у PSX - мод-чип и обычные болванки, но только с одним отличием, которое было бы и на плейстейшн - это объем, но его просто обрезали, урезая музыку или заставки, но игра работала полноценно (впринципе в те времена, рипы были нормой и даже для ПК так делали). Факт конечно интересный, но в итоге, это абсолютно никак не повляло бы на пиратство, просто качество пираток упало бы чуть ниже (не весь контент с оригинала можно было бы перенести на пиратку, да и пох... как уже сказал, это было нормой и даже для PSX были популюрны рипы, в колекции - 5 игр на одном диске).

    • @Vitoo65
      @Vitoo65 Год назад

      Это не спасло бы от пиратства, но уменьшило бы его. Ведь тогда кучу пираток делали в гаражных условиях и пиратам пришлось бы находить специальный привод который мог бы читать большие диски или ждать появление пиратских игр на сд у конкурентов. Также саму консоль запрограммировать на периодическое считывания инфы с края

    • @UlukaiUa
      @UlukaiUa Год назад

      @@Vitoo65 Для чтения ничего не нужно, тк можно использовать и саму плейстейшн - она отлично читает свои диски... так уже делали в следующих поколениях. Проверку краев - теоритически можно, но они даже переодическую проверку обычных дисков не осилили (собствено свап дисков поэтому и работал), тк в прошивку это не так просто встроить, ведь загрузчик выполняет только первичную проверку и загрузку, и в последствии освобождает все ресурсы для игры. Все равно кажется, что это принесло бы Сони тонны гемороя и не сильно то мешало бы пиратам... но возможно я и ошибаюсь - в любом случае уже не узнаем :(

  • @roma.bantikov
    @roma.bantikov Месяц назад

    Про иммунитет картриджей он рассмешил, конечно

  • @passka777
    @passka777 Год назад

    Поэтому СНГ пираты даже не заморачивались защитой дисков, она ломанули саму приставку. Пиратскому диску - пиратская консоль!))

  • @hemicrys
    @hemicrys 11 месяцев назад

    Все бы ничего, но в 90е когда эта консоль была выпущена пишущий привод с болванками стоил, как эта консоль. Копирование игр на сдр стало популярно в 2000ые. А в 90е пираты не заморачивались и штамповали свои диски

    • @cynic3859
      @cynic3859 9 дней назад

      Ну, да... Где-то "на дальней полке" у меня пылится CD-rw (какой-то Ricoh), который на момент начала выпуска продавался по $1200, да и "болванки" были по $10 в розницу...

  • @qwfpgjful
    @qwfpgjful 11 дней назад

    Увеличение диска не помогло бы. Я думаю успех был не только из-за самих игр, но и из-за того, что формат был на дисках, т.е. в теории бесплатные игры. Но даже если бы и получили популярность, тогда бы все увеличили размеры дисков до сонивских.

  • @lenivij-df7bv
    @lenivij-df7bv 28 дней назад

    надо признаться в 90-е я покупал все игры на ПС, хоть и пиратские, хоть лицензия. Тогда казалось не дорого. И музыку покупал на кассетах и дисках. С появлением интернета халява )) ну как халява, налог 1% мы платим за носители идиоту михалкову... это уже другое. Этот звук заставки ммм. Я универ прогуливал, чтоб рубится в игры. Когда друг на неделю оставил консоль...короче я был нариком игровым. Вот это была зависимость, жесть.

  • @serchieftv
    @serchieftv 5 дней назад

    Да в России всё это позже появилось, и приставки на рынках были уже чипованные, а вот если Сони диск бы больше сделали, возможно сейчас такой популярностью пс 5 не пользовалась бы

  • @andreylarin
    @andreylarin Год назад

    Ого, интересные подробности.

  • @Sanchez9241
    @Sanchez9241 11 месяцев назад

    12:02 но этто привело бы к проблеме того, что сони нужно было выпускать такой привод для компа, чтобы разработчики могли записывать свои игры на болванки, а издатели тиражировать их и все равно бы они попали на рынок

  • @nurbekkipchakov5869
    @nurbekkipchakov5869 День назад

    Мне как-то давно с Франции привезли сони приставку, она только читала оригинальные диски. Поставити чип за 10 долларов, и все диски читало.

  • @Vlad22051969
    @Vlad22051969 Год назад +2

    Афигеть интересно

  • @DJumperGo
    @DJumperGo Год назад +2

    Даже если бы сони сделала бы большие диски, то это ничего бы не дало, как пример приведу рипнутые диски для Sega Dreamcast, с её дисками увеличенной плотности

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 Год назад

      Это могло бы отодвинуть сроки взлома

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k Год назад

    Как тут уже писали, Сори с тем же успехом, могли сделать внутреннюю область диска считываемой, там куда обычные приводы не доходят. Но это все ересь. Они даже игрлвые файлы не шифруют, как потом делали в GameCube и Xbox 360, копируй хоть до усрачки, а без ПО на распаковку и запаковку игры и пролитого привода, что бы не проверял хэш-сумму, это все было до лампочки.
    Все правильно Сони тогда сделвли - меньше гемороя для обычных покупателей. Правда потом нарушили это правило в PS3 и наступили на грабли.

  • @alyahewich3062
    @alyahewich3062 6 месяцев назад +1

    Ах! Вроде бы уже был выпуск про парня который запилил конкретно свой формат в виде цилиндра и обвешал всё это дело патентами... предлагаете повторить?))

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  6 месяцев назад

      Нда… Томас, пожалуй переборщил… Но, к сожалению мы сейчас живём в мире патентов, ограничений и прочей юридическо-бюрократической фигни, которая, хоть изначально и была нужна для защиты прав, сегодня всё чаще служит инструментом по вставлению палок в колёса конкурентов.

    • @alyahewich3062
      @alyahewich3062 6 месяцев назад +1

      @@TechConRUS в большинстве случаев всё решается путем подмены названий и минимальными изменениями в чертежах и вуаля! Всё мы знаем откуда взялся windows, или винглеты ( вроде бы это так называется)) на кончиках крыльев самолётов, у них у всех ( производителей) немного разная форма, ну и конечно же свой "фирменный" патент! Про abibas я уже просто мол... СМЕЮСЬ!))

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  6 месяцев назад

      К сожалению всегда есть риск вляпаться в судебные тяжбы.

  • @Mister-incognito
    @Mister-incognito 11 месяцев назад

    Для дримкаста тоже планировали делать большие диски? это чтоб брать было удобно так сделали.

  • @АндрейКнязев-л7р

    Всегда познавательный канал,спасибо.👌🤝👍.

  • @Bugrim
    @Bugrim Год назад +5

    Не помог бы ей увеличенный диск, пираты записывали бы на стандартный диск с урезанными данными или пережатыми заставками.
    Да и не так и накладно иметь свой формат, судя по Дримкасту, за то полный контроль имели б 😊

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 Год назад +4

      Как раз накладно иметь свой формат в особенности, если ты фактически выпускаешь новый продукт на рынок, когда у тебя имеются заводы по cd старого формата, плюс изначально ставку на данную консоль сони прям огромную не делали.
      Что же до самой идеи увеличения диска, то пиратам бы сначала пришлось бы найти подходящих размеров привод, также следует учесть, что явно будут те игры, которые будет невозможно скопировать из-за размеров, так как они могут использовать всю доступную память на диске по максимуму. Ну и плюс сони могли бы вшить условный ключ на край самого диска и сделать так, чтобы привод начинал всегда с краю считывать, чтобы посмотреть этот ключ, а если края не будет, то хрен там плавал. От взлома это не уберегло бы, но могло бы значительно отодвинуть момент взлома консоли.

  • @luckystrike2859
    @luckystrike2859 11 месяцев назад

    Уверен, что китайцы придумали бы дисковод для считывания дисков

  • @RenatRkrkaft
    @RenatRkrkaft 4 дня назад

    теперь понятно, что такое чипирование и как оно работало на PS1

  • @Diocilis
    @Diocilis Год назад +1

    мы клонировали плейстешеновские диски в начале нулевых так, что они без проблем читались .
    некоторые танцы с бубном и настройками Ahead Nero и диск клонировался на NEC ND-1300 дорожка в дорожку.

    • @90STiK_
      @90STiK_ Год назад +2

      Сплю и вижу как русский васенька "адын_в_адын" так в гараже диск ps копирует, что нечипованная сонька принимает его и не давится😂😂😂

    • @Diocilis
      @Diocilis Год назад

      @@90STiK_ завидуй молча ))) Сонька ессно чипованная должна быть.
      А простым переносом файлов, кстати, диск не копируется. работать не будет. Так что тут товарищ приврал малёха... Но что делать. ему жеж надо рассказать и под закон не попасть.

  • @BartonSquad
    @BartonSquad Год назад +3

    у Дримкаста тоже диск был не стандартный, однако пираты заставили его работать и переделывали образы под стандартные болванки. Так что думаю здесь было бы так же, умещалось бы всё на один диск и лазер за пределы его не уезжал бы

    • @ilya0073
      @ilya0073 Год назад +1

      Дримка читает обычные CD без проблем

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад

      все упирается исключительно в малый размер финансирования отдела по защите консоли в 1994м году.
      В случае PS 5 например- отдел финансируют как надо. Вроде бы до сих пор никто не свете не придумал как на PS5 запустить пиратские игры

    • @АндрейАндрей-к1д6ф
      @АндрейАндрей-к1д6ф Год назад

      @@Makezzila это лишь вопрос времени

    • @Makezzila
      @Makezzila Год назад

      @@АндрейАндрей-к1д6ф как в случае с любой защитой это время не должно быть бесконечным, или иметь двух значное значение типа 39 лет
      Вполне достаточно время равное сроку жизни консоли на рынке. Оно равно 7-8 лет.
      Даже если взломают её на 6м году с момента выхода, в тот момент уже будет считаться она коммерчески выгодной.
      Аналогично как с играми. Ряд игр вообще бесплатно раздают всем подряд спустя 5 лет после выхода. Ту же гта5 в 2021 ЕГС давал всем подряд бесплатно. Как и killing floor 2. Обе вышли в 2015м.
      Скажем если бы ps4 взломали бы лишь сейчас, это уже не имело бы смысла. Ряд игр современности на ней вообще не запустятся

    • @АлександрСоловьев-ю9ц2к
      @АлександрСоловьев-ю9ц2к Год назад

      @@Makezzila там другое - после ПС3 спецслужбы по приказу сони плотно взялись за хакеров. Взломы есть, и много, но они искусственно задерживаются на год-два до момента когда прошивка станет неактуальной. И в целом сцена сильно усохла.

  • @nimnool2435
    @nimnool2435 9 месяцев назад +1

    Не понимаю, а почему нельзя было делать точный образ диска по кластерам, или через эмулятор миную просто тупую перезапись файлов диска?

  • @СергейПономарев-т7к
    @СергейПономарев-т7к 9 месяцев назад

    Очень годный контент ❤

  • @thesvalker3720
    @thesvalker3720 11 месяцев назад

    Тут проблема в том что все это оборудование продается на право и на лево И какие бы не были защиты пираты все это купят для обходов

  • @DmitryTomat
    @DmitryTomat Год назад +1

    0:01 первую _коммерческую успешную_ ? То есть до PlayStation уже были консоли с дисками?

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  Год назад +7

      turbo graphics 16, Sega Mega CD, Atari Jeguar, FM Town Martin, Amiga CD32. Вот то, что пришло мне в голову на вскидку.

    • @Nareshikadesu
      @Nareshikadesu Год назад +4

      Panasonic 3DO FZ-10 например появилась чуть раньше PS, в 1993. Я даже успел поиграть в неё, у друга была. И вот как раз 3DO особо коммерчески не взлетела, в отличие от PlayStation. Про неё сейчас мало кто помнит даже.

  • @user-MML
    @user-MML Год назад

    12:44 DreamCast сломала систему выпустив GD-rom,не CD и не DVD, тем самым похоронив себя в край, хотя игры там прикольные, таже Sky of Arcadia

  • @КизиковИгорь
    @КизиковИгорь Год назад +2

    И тем не менее сони сделала мд-диск. Нигде, кроме носителей сони, он не читался. У меня есть две штуки подобных дисков, как ностальгия, а технология канула в лето..

    • @Dante010481
      @Dante010481 Год назад

      да ладно. мини дисковые деки в японии не делал только ленивый. формат записи на диск atrac и сам диск разработали сони, с чего и получали денежку от производителей устройств.

  • @THEILFAT1
    @THEILFAT1 5 месяцев назад +1

    Шикарно

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  5 месяцев назад

      Благодарю! Рад, что вам понравился перевод.

  • @Gregor_Eisenhorn
    @Gregor_Eisenhorn 11 месяцев назад

    а как моя нешитая сонька первых ревизий читала почти все пиратские диски, хорошо шли vector и paradox? Значит их записывали с колебаниями?
    да и слимка у друга не шитая спокойно читала вообще все пиратки...

    • @TechConRUS
      @TechConRUS  11 месяцев назад +1

      Вообще, на сколько мне известно, на территории бывшего СССР было кране сложно найти в продаже НЕ чипованную PS1.

  • @АртемТендряков
    @АртемТендряков 4 дня назад

    Теперь вы знаете почему так часто ломался лазер на PS1

  • @ЕвгенийЖуков-м5п

    Хорошо, что сони так не сделали, а то бы в 90е кроме денди и сеги вообще ничего не видели.

  • @m1srok293
    @m1srok293 10 месяцев назад +1

    Какой наивный) У dreamcast был свой формат дисков GD, на 500мб больше, который был всего лишь обраьно совмнстим с cd, и что, помогло это дримкасту? Научились резать игры на 2 болванки, или просто выкидывали часть музыки и видео, в угоду объему. Также появились бы mod чипы, котрые говорили бы консоли, что в нее вставлен хитрый проприетарный диск, а пираты просто резали бы игры, а сони по итогу тошько потеряла бы больше денег на организацию производства проприетарщины.

  • @doinkes7764
    @doinkes7764 Год назад +1

    Классное видео.

  • @AlexVizored
    @AlexVizored Год назад +3

    13:44 Поясните, в чём шутка?

    • @pussy_slayer3000
      @pussy_slayer3000 Год назад

      Никнейм который он хотел уже был занят

  • @eugenekulan9773
    @eugenekulan9773 2 месяца назад

    Как больший по размеру диск спасет от мод чипа?

  • @EdikLevin
    @EdikLevin Год назад +7

    Новый формат убил бы Плейстейшн ещё в зародыше.
    Те из производителей, кто решался ступать на этот рискованный пусть всегда первую свою приставку отдавали как жертвенного первенца, главное было понравиться игрокам, создать базу фанатов, а настоящие деньги рубить уже со второй своей консоли.

  • @MrVellial
    @MrVellial Год назад +1

    Ролик начинается на 7:50

  • @paul_b4744
    @paul_b4744 Год назад

    Но почему они не запретили запуск игр с CD-R дисков? тип диска считывается приводом? Или те первые приводы CD-ROM не умели этого делать?

    • @ВладимирБогомолов-х2ш
      @ВладимирБогомолов-х2ш 3 месяца назад

      так пиратки были не cd-r, а такие же штамповки как и оригинальные, только не черные. они же массово производились, или ты думаешь пираты сидели писали диски в ручную?) они штамповались на оборудовании как и лицушные диски.

  • @АршМайнезь
    @АршМайнезь 11 месяцев назад

    Если бы SONY пошла по пути 15 сантиметровых дисков, она бы не была такой популярной. И возможно мы бы о ней даже не узнали.

  • @ruk3d
    @ruk3d 3 месяца назад

    Значит СОни хотели пиратства сами что не сделали диски побольше... им же пиратство бесплатную рекламу давало по сути

  • @ThePashka0000
    @ThePashka0000 10 месяцев назад

    Гадание по отливке корпуса, ну такое себе) Тот же рычажок, давящий на кнопку-датчик закрытия лотка, явно будет мешать при размерах диска больше стандартного. Да и потом, если на PS2 пираты умудрялись DVD релизы на CD перепаковывать, неужели не нашли бы способ записать игру на обычную CD болванку, а привод обмануть? Прочитать же диск с игрой можно, приспособив к компу привод от приставки. Это дороже, конечно, скорее всего даже дороже, чем самопальное оборудование для работы с картриджами, но достаточно с десяток таких стендов у самых активных пиратов, чтобы все популярные образы появились на торрентах.

  • @Sergio_s.
    @Sergio_s. Год назад +2

    Кто мешал просто штамповать диски с левой контрольной дорожкой за пределами файловой системы диска. Стандартные приводы ее бы не видели. Особенно если там хешированная белиберда.

    • @bogdikxxx
      @bogdikxxx Год назад

      всё это мод чипом обходилось бы так же)

    • @Sergio_s.
      @Sergio_s. Год назад +2

      @@bogdikxxx чипом как на пс1 к примеру записаный на дорожку хеш куска данных с основной области не обойти. А сложная чиповка более новых пс основана на совершенно незащищенной архитектуре самой приставки. С такими возможностями и такой жаждой копирастии как у сони и делать так дыряво... При желании не сильно напрягаясь делается защита которую ломать будет бессмысленно. Все уже давным давно придумано.

    • @lehaleha-cg5dt
      @lehaleha-cg5dt 11 месяцев назад

      Пираты не дома писали ,а на заводе.

    • @Sergio_s.
      @Sergio_s. 11 месяцев назад

      @@lehaleha-cg5dt пираты которые могут снять на сложном оборудовании полную копию копирастастов не беспокоят. Им интересно что бы хомячки друг у друга не переписывали.

  • @erikamayer9227
    @erikamayer9227 Год назад

    Пожадничали на производстве более крупных дисков, которые пришлось бы делать либо на заказ, либо самим начать производство. В итоге потеряли громадные деньги на пиратстве, продажа же консолей била по карману самой Сони. Где бы они потеряли больше денег, кто его знает.

    • @lehaleha-cg5dt
      @lehaleha-cg5dt 11 месяцев назад

      Пираты писали бы .

  • @casper_crpfa1908
    @casper_crpfa1908 8 дней назад

    в своë время купил Соньку ради Сайлент Хилла..

  • @user-MML
    @user-MML Год назад +2

    Sony обошла ограничения в скорости считывания, а вот новые игроделы уже положили болт на оптимизацию. не нравится - иди покупай новый ПК.

  • @kagekiyo7772
    @kagekiyo7772 Год назад +1

    Нууу, думаю, он загнул про невозможность создания модчипов. Просто они бы были более сложными и умными, и работали бы на обе стороны. Приводу бы говорили не лезть в бОльшую область, а процессору бы сообщали, мол, всё хорошо, данные подлинные.