[Prelekcja] Nie tylko do gier, czyli Amiga jako komputer profesjonalny

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 сен 2024
  • Prelekcja autorstwa Tomasza "Alta" Marcinkowskiego zarejestrowana na Krakowskiej edycji Dawnych Komputerów i Gier 17 listopada 2013 roku.
    NASZE SERIE
    Recenzje Gier i Gameplay'e
    --- • Atari XE GS - Centipi...
    Ogrywania retro sprzętu - składanki gier:
    --- • ZX Spectrum - Sinclai...
    Retro Studio - ciekawostki i rzadki sprzęt:
    --- • Tomy - Mini Aracde - ...
    Live Stream - zabawa na żywo:
    --- • [Live]MGR Zygadlo i Re...
    RetroGralnia to inicjatywa mająca wszystkim zainteresowanym tematykę historii gier wideo i komputerów, w szczególności pierwszych dekad ich istnienia oraz zachowanie jak największej ilości sprzętu i innych eksponatów z tamtego okresu dla przyszłych pokoleń.
    W ramach RetroGralni udostępniamy naszym gościom szeroką gamę gier, komputerów i konsol, zakupionych w 99% ze środków własnych. Są to między innymi modele takie jak: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 600, Amiga 1200, Sega Mega Drive, Sega Master System, Nintendo NES, Nintendo SNES, Nintendo 64, Playstaion PSX, Nintendo GameCube, Pegasus, Atari 65XE, ATari ST, Atari 2600 i inne.
    Jeśli posiadasz w domu jakikolwiek sprzęt (akcesoria, gry) retro i nie masz co z nim zrobić - napisz do nas - chętnie się nim zaopiekujemy. Zamiast kurzyć się w szafie - ucieszy jeszcze wielu ludzi.
    Siedzibą RetroGralni jest miasto Wrocław, RetroGralnia, ale jako odwiedziliśmy już spory kawałek Polski i wiele imprez!
    Między innymi: Tatooinie (Wrocław), CoolKonie (Wrocław), Dniach Fantastyki (Wrocław), Krakonie (Kraków), Pyrkonie (Poznań), Polconie (Poznań, Wrocław), Porytkonie (Sosnowiec), Opolskich Spotkaniach Fantastycznych, Dawnych Komputerach i Grach (Wrocław, Kraków, Łódź), Nocy Muzeów w Muzeum Historii Komputerów i Informatyki (Katowice), itd.
    FACEBOOK:
    www.FB.com/Retr...

Комментарии • 31

  • @maciejbuschke2559
    @maciejbuschke2559 2 года назад +2

    Fajnie się słucha nawet w 2022 🤠

  • @plagodapl
    @plagodapl 2 года назад +1

    Blitter (przynajmniej na Amidze) nie był stosowany do scrollowania bitów, bo załatwiało się to Copperem. Pozwalał oczywiście na szybkie kopiowanie danych pomiędzy dwiema lokacjami pamięci, ale nie można też zapominać, że pozwalał na rysowanie linii oraz wypełnianie. Amiga nie miała trybu chunky i dopóki nie zaczęto go sprytnie emulować cała grafika 3D opierała się właśnie na Blitku.

  • @sebiscurious
    @sebiscurious 10 лет назад +5

    Bardzo dziękuję za ten filmik naprawde fajnie się słuchało. Czasem mam faze na retro i wtedy zaglądam do was z wielką chęcią. Pozdrowionka rocznik92 ^^

  • @Tita_007
    @Tita_007 9 месяцев назад

    Jak dla starego Amigowca, to super materiał.🙂

  • @losdetroid
    @losdetroid 10 лет назад +3

    fajnie posluchac wykladu, wiecej takich ;)

  • @RetroGraty
    @RetroGraty 7 лет назад +1

    super, fajnie sie ogladalo w pracy!

  • @nowy80Retro
    @nowy80Retro 6 лет назад

    Bardzo ciekawy materiał, super się ogląda - daje sporo do myślenia :)

  • @marcinkowskitomasz
    @marcinkowskitomasz 9 лет назад +7

    Jesssu ale miałem wtedy kaca... ledwo mówiłem :D

  • @neohideo
    @neohideo 4 года назад

    z tym słoneczkiem Polsatu to naprawdę fajna ciekawostka!

  • @SteigerHSV
    @SteigerHSV 8 лет назад

    44:32 - mój starszy działał w ten sposób na commadore64. Na kamerze miał obraz nagrania, a w C64 miał animacje i napisy. obraz commadore wrzucał na telewizor i nagrywał a potem całość nakładał na siebie. W tedy się nad tym nie zastanawiałem (bo młodym kapciem byłem ważne że w domu była stacja dyskietek i dyskietki) ale jak teraz pomyślę... za każdym razem obróbka takiego wideo to była wyprawa w góry i z powrotem w śnieżycy.

  •  3 года назад +1

    Komputery w latach 80-tych wcale nie były niewygodne i trudne w użytkowaniu. Takie się tylko wydają z dzisiejszej perspektywy. Dla mnie wpisanie polecenia LOAD (albo opcja dla leniwych - jednoczesne wciśnięcie klawisza C= i spacji) i włączenie magnetofonu to nie była żadna trudność. A na wczytywanie rundy w Battlefieldzie potrafię dzisiaj czekać dłużej niż czekałem wtedy na wczytanie kolejnego poziomu Last Ninja.

    • @Tita_007
      @Tita_007 9 месяцев назад

      No bez przesady. Na Atari czekało się 25 minut na wczytanie gry z magnetofony. A jeśli głowica była źle ustawiona, to strojenie i kolejne 25 minut.😉 W międzyczasie można było iść na rowery.😉

    •  9 месяцев назад

      Ja akurat miałem C64 z turbo więc wgranie gry trwało jakieś 2-3 minuty.

  • @XaNtoR
    @XaNtoR 10 лет назад +1

    nie wiedziałem że Amigę stworzyła grupka ludzi z Atari :D Miałem Amigę do 2004 roku i pewnie miałbym dłużej, ale fatalna burza wszystko u mnie spaliła...

  • @verbatimrecorder13
    @verbatimrecorder13 10 лет назад +2

    Parę ciekawych informacji się dowiedziałem, tylko z sali słabo słychać...

    • @RetroGralnia
      @RetroGralnia  10 лет назад

      Niestety, przy większym "podgłośnieniu" dźwięku nagranego z sali, otrzymywaliśmy bardzo nieprzyjemny efekt echa i pogłosu. Dlatego zdecydowaliśmy, że lepiej będzie dobrze słyszeć prelegenta niż reakcję sali :P

    • @verbatimrecorder13
      @verbatimrecorder13 10 лет назад

      RetroGralnia
      Tak czy inaczej dziękuwa za kawałek historii. Moja "hiszpańska koleżanka" ma się całkiem dobrze tym bardziej, że odkopałem patent z kopiowaniem dyskietek z PC na Amigę :)

  • @mzflighter6905
    @mzflighter6905 9 лет назад +1

    Ogladam to jednoczesnie przerzucajac programy na pendrive do amigi :D (gotek)

  • @majkel4733
    @majkel4733 10 лет назад +9

    Wedlug mnie bez obrazy dla Alta ale ta prelekcja była słaba i nudna. Gdyby zrobili to Borg i MFX to byłoby dużo lepiej

  • @0.v.0
    @0.v.0 2 года назад

    27:35

  • @lechulsk4845
    @lechulsk4845 10 лет назад

    8bit 28kHz to lepiej niż kaseta magnetofonowa? Chyba w snach nie wiem co on miał na myśli mówiąc takie coś.

    • @PrinceAmy100
      @PrinceAmy100 10 лет назад

      Słyszałeś kiedyś jak Paula gra?

    • @lechulsk4845
      @lechulsk4845 10 лет назад

      PrinceAmy100 Słyszałem i nie można tego porównać do kasety, nawet gdyby przetwornik C/A był idealny to przy 8 bitach szum kwantowania jest wyraźnie słyszalny, a dynamika to 48 dB. Kaseta jest poza zasięgiem... Mój stary RMS 823 miał dynamikę na poziomie 63 dB, więc porównanie raczej kompletnie chybione. Dodając do tego fantastyczny po prostu układ filtrujący LED ON/OFF. Pozostaje tylko docenić geniusz i wielkość Commodore, mogli być numerem jeden, a spieprzyli właściwie wszystko(mam na myśli np cenę A570 czy brak analogicznego rozwiązania dla A1200.

    • @PrinceAmy100
      @PrinceAmy100 10 лет назад

      Jak na moje ucho, to dźwięk z kaset był gorszy. Może też dlatego że miałem BVision i AGA szła na dblPAL (podwyższona częstotliwość audio DMA) 14 bit, 56Khz

  • @Tita_007
    @Tita_007 9 месяцев назад

    A... miga. Tak się PCtowcy nabijali z Amigi.😉

  • @Peter1Europe
    @Peter1Europe 10 лет назад

    Dreszczowiec.

  • @majkel4733
    @majkel4733 10 лет назад

    A prelekcja MFX'a ??

    • @RetroGralnia
      @RetroGralnia  10 лет назад

      Nie pomyśleliśmy, żeby nagrać :P (Tu nas specjalnie poproszono o nagranie). Następnym razem może :)

    • @majkel4733
      @majkel4733 10 лет назад

      Kurde szkoda. Strasznie żałowałem ,że mnie nie było na Krakowskim DKiG i głównie z tego powodu bo jestem zagorzałym fanem przygodówek. :( Trudno

    • @RetroGralnia
      @RetroGralnia  10 лет назад

      [brg]Majkel47 Trzeba mfxa namów, żeby zrobił z niej film (w pewnie cykl) na YT :)

  • @LadyRebel_666
    @LadyRebel_666 10 лет назад +2

    Zanudziłem się na śmierć...