[Prelekcja] Nie tylko do gier, czyli Amiga jako komputer profesjonalny
HTML-код
- Опубликовано: 21 сен 2024
- Prelekcja autorstwa Tomasza "Alta" Marcinkowskiego zarejestrowana na Krakowskiej edycji Dawnych Komputerów i Gier 17 listopada 2013 roku.
NASZE SERIE
Recenzje Gier i Gameplay'e
--- • Atari XE GS - Centipi...
Ogrywania retro sprzętu - składanki gier:
--- • ZX Spectrum - Sinclai...
Retro Studio - ciekawostki i rzadki sprzęt:
--- • Tomy - Mini Aracde - ...
Live Stream - zabawa na żywo:
--- • [Live]MGR Zygadlo i Re...
RetroGralnia to inicjatywa mająca wszystkim zainteresowanym tematykę historii gier wideo i komputerów, w szczególności pierwszych dekad ich istnienia oraz zachowanie jak największej ilości sprzętu i innych eksponatów z tamtego okresu dla przyszłych pokoleń.
W ramach RetroGralni udostępniamy naszym gościom szeroką gamę gier, komputerów i konsol, zakupionych w 99% ze środków własnych. Są to między innymi modele takie jak: Commodore 64, Amiga 500, Amiga 600, Amiga 1200, Sega Mega Drive, Sega Master System, Nintendo NES, Nintendo SNES, Nintendo 64, Playstaion PSX, Nintendo GameCube, Pegasus, Atari 65XE, ATari ST, Atari 2600 i inne.
Jeśli posiadasz w domu jakikolwiek sprzęt (akcesoria, gry) retro i nie masz co z nim zrobić - napisz do nas - chętnie się nim zaopiekujemy. Zamiast kurzyć się w szafie - ucieszy jeszcze wielu ludzi.
Siedzibą RetroGralni jest miasto Wrocław, RetroGralnia, ale jako odwiedziliśmy już spory kawałek Polski i wiele imprez!
Między innymi: Tatooinie (Wrocław), CoolKonie (Wrocław), Dniach Fantastyki (Wrocław), Krakonie (Kraków), Pyrkonie (Poznań), Polconie (Poznań, Wrocław), Porytkonie (Sosnowiec), Opolskich Spotkaniach Fantastycznych, Dawnych Komputerach i Grach (Wrocław, Kraków, Łódź), Nocy Muzeów w Muzeum Historii Komputerów i Informatyki (Katowice), itd.
FACEBOOK:
www.FB.com/Retr...
Fajnie się słucha nawet w 2022 🤠
Blitter (przynajmniej na Amidze) nie był stosowany do scrollowania bitów, bo załatwiało się to Copperem. Pozwalał oczywiście na szybkie kopiowanie danych pomiędzy dwiema lokacjami pamięci, ale nie można też zapominać, że pozwalał na rysowanie linii oraz wypełnianie. Amiga nie miała trybu chunky i dopóki nie zaczęto go sprytnie emulować cała grafika 3D opierała się właśnie na Blitku.
Bardzo dziękuję za ten filmik naprawde fajnie się słuchało. Czasem mam faze na retro i wtedy zaglądam do was z wielką chęcią. Pozdrowionka rocznik92 ^^
Jak dla starego Amigowca, to super materiał.🙂
fajnie posluchac wykladu, wiecej takich ;)
super, fajnie sie ogladalo w pracy!
Bardzo ciekawy materiał, super się ogląda - daje sporo do myślenia :)
Jesssu ale miałem wtedy kaca... ledwo mówiłem :D
z tym słoneczkiem Polsatu to naprawdę fajna ciekawostka!
44:32 - mój starszy działał w ten sposób na commadore64. Na kamerze miał obraz nagrania, a w C64 miał animacje i napisy. obraz commadore wrzucał na telewizor i nagrywał a potem całość nakładał na siebie. W tedy się nad tym nie zastanawiałem (bo młodym kapciem byłem ważne że w domu była stacja dyskietek i dyskietki) ale jak teraz pomyślę... za każdym razem obróbka takiego wideo to była wyprawa w góry i z powrotem w śnieżycy.
Komputery w latach 80-tych wcale nie były niewygodne i trudne w użytkowaniu. Takie się tylko wydają z dzisiejszej perspektywy. Dla mnie wpisanie polecenia LOAD (albo opcja dla leniwych - jednoczesne wciśnięcie klawisza C= i spacji) i włączenie magnetofonu to nie była żadna trudność. A na wczytywanie rundy w Battlefieldzie potrafię dzisiaj czekać dłużej niż czekałem wtedy na wczytanie kolejnego poziomu Last Ninja.
No bez przesady. Na Atari czekało się 25 minut na wczytanie gry z magnetofony. A jeśli głowica była źle ustawiona, to strojenie i kolejne 25 minut.😉 W międzyczasie można było iść na rowery.😉
Ja akurat miałem C64 z turbo więc wgranie gry trwało jakieś 2-3 minuty.
nie wiedziałem że Amigę stworzyła grupka ludzi z Atari :D Miałem Amigę do 2004 roku i pewnie miałbym dłużej, ale fatalna burza wszystko u mnie spaliła...
Parę ciekawych informacji się dowiedziałem, tylko z sali słabo słychać...
Niestety, przy większym "podgłośnieniu" dźwięku nagranego z sali, otrzymywaliśmy bardzo nieprzyjemny efekt echa i pogłosu. Dlatego zdecydowaliśmy, że lepiej będzie dobrze słyszeć prelegenta niż reakcję sali :P
RetroGralnia
Tak czy inaczej dziękuwa za kawałek historii. Moja "hiszpańska koleżanka" ma się całkiem dobrze tym bardziej, że odkopałem patent z kopiowaniem dyskietek z PC na Amigę :)
Ogladam to jednoczesnie przerzucajac programy na pendrive do amigi :D (gotek)
Wedlug mnie bez obrazy dla Alta ale ta prelekcja była słaba i nudna. Gdyby zrobili to Borg i MFX to byłoby dużo lepiej
27:35
8bit 28kHz to lepiej niż kaseta magnetofonowa? Chyba w snach nie wiem co on miał na myśli mówiąc takie coś.
Słyszałeś kiedyś jak Paula gra?
PrinceAmy100 Słyszałem i nie można tego porównać do kasety, nawet gdyby przetwornik C/A był idealny to przy 8 bitach szum kwantowania jest wyraźnie słyszalny, a dynamika to 48 dB. Kaseta jest poza zasięgiem... Mój stary RMS 823 miał dynamikę na poziomie 63 dB, więc porównanie raczej kompletnie chybione. Dodając do tego fantastyczny po prostu układ filtrujący LED ON/OFF. Pozostaje tylko docenić geniusz i wielkość Commodore, mogli być numerem jeden, a spieprzyli właściwie wszystko(mam na myśli np cenę A570 czy brak analogicznego rozwiązania dla A1200.
Jak na moje ucho, to dźwięk z kaset był gorszy. Może też dlatego że miałem BVision i AGA szła na dblPAL (podwyższona częstotliwość audio DMA) 14 bit, 56Khz
A... miga. Tak się PCtowcy nabijali z Amigi.😉
Dreszczowiec.
A prelekcja MFX'a ??
Nie pomyśleliśmy, żeby nagrać :P (Tu nas specjalnie poproszono o nagranie). Następnym razem może :)
Kurde szkoda. Strasznie żałowałem ,że mnie nie było na Krakowskim DKiG i głównie z tego powodu bo jestem zagorzałym fanem przygodówek. :( Trudno
[brg]Majkel47 Trzeba mfxa namów, żeby zrobił z niej film (w pewnie cykl) na YT :)
Zanudziłem się na śmierć...