Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
Az Arcadetől a Codemasters megjelenéséig - F1 videójáték történelem I. rész
HTML-код
- Опубликовано: 24 май 2024
- A Formula 1-es játékok óriási utat tettek meg ahhoz, hogy eljussanak a napjainkban látott szintre. Ezt a több évtizedet szeretnénk bemutatni nektek, a téma nagysága miatt azonban ketté vágtuk az anyagot: Ma ahogy a címben is láthatjátok a játéktermektől indulunk el, a célállomás pedig az F1 2009, a Codemasters első terméke lesz.
Ha tetszik a munkánk, akkor nézzetek szét Nálunk:
Social Media:
/ groundeffecthu
/ groundeffecthu
/ groundeffecthu
Támogass Minket Patreonon:
/ groundeffecthu
eSport csatornánk:
/ groundeffectesports
Discord szerverünk: / discord
látva az F1 24 Preview Build-jét, jó az időzítés 😅
Szia Dani❤
Leonak kéne szólni erről a videoról😂
Köszönöm ezt a nosztalgia videót.
Remek volt látni az öreg Grand Prix 2-4-et, GP legends-et és az F1 challenget. Köszi srácok!
Az F1 97-hez pár gondolat. Ott is volt dinamikus időjárás, ami simán megcsinálta hogy esőben indultunk, elállt futam közben, felszáradt a pálya, majd újra elkezdett esni.
A masik fontos dolog, hogy mivel 97 végén jelent meg a játék, ezért tudták a fejlesztők, hogy adott pàlyán mik voltak az erőviszonyok. Így pl Melbourne-ben mindig jók a játékban a McLarenek, vagy a Hungaroringen Hill és az Arrows. Valamint esőben mindig Schumacher a király, és jól megy Alesi is.
A nehézség is adta. Pl legnehezebb fokon egy Tyrrell-el vagy Arrowssal nagyon nehezen lehet világbajnokságot nyerni, mert pl Argentínában, a Hungaroringen, vagy Spanyolországban iszonyú nehéz egy gyenge autóval előre kerülni eső nélkül. Számomra a mai napig a legjobb f1 játék, ha esetleg játékhoz van kedvem, simán bekapcsolom, és nyomok egy 100%-os versenyt valamelyik nehezebb pályán🙂
Kimaradt, de a GP3-ban is meghibásodtak az autók, és milyen jó is volt, egy 100 %-os futam utolsó köreiben elfüstölni, defektet kapni. Ráadásul imádtam a dinamikus időjárást, mikor futam közben eleredt az eső, majd akár el is állt, és fel is száradt a pálya, ráadásul fokozatosan az ideális ív mentén először, nem 1-2 kör alatt. Életem legmeghatározóbb játéka volt, rengeteg hardcore szezonnal (bajnokság 100 %-os távokkal), egyedileg paintben pingált autókkal, sisakokkal, fiktív szezonokkal. Legnagyobb negatívuma, hogy a szabályrendszert nem implementálták rendesen, nem volt stop and go.
14:11-nél MOL reklám a játékban, ezt sem hittem volna, szuper videó lett!
Mai napig játszom a GP4, rFactor, F1 Challenge 99-02-t.
F1 fanként ez a videó nekem nagyon király volt! Várom a 2. részt!!!!!
A Championship Edition-nél még nem csináltak jobb F1 játékot szerény véleményem szerint😄👍🏻
Ejj, a Grand Prix Circuitet kihagyni... :)
Ahhw a 96-os Grand Prix játék! Mennyit nyomtam vele apám gépén 😁🥰
Zseniális videó lett!
Nekem az első emlèkem a f1-es játékokról az f1 birkuc.
Iszonyat jó videó lett,a PS introval kicsit megbojgatáttok a nosztalgia faktorom ❤️
Nekem a Nintendo 64es f1racing championship a legjobb bár voltak hiányosságai
Jó lett srácok! De a technikai sorozat mikor folytatódik?
Végre valami más
Nem gondoltam hogy játékokkal is foglalkoztok❤
Szabi egy veterán e téren
Van a csatornának egy Ground Effect eSport testvér oldala.
Nem egy Grand Prix-vel játszott Émilien a Taxiból?
Dede
Nekem is ez ugrott be 😅
Mikor várható a 2. rész?
Kicsit többre , másra számítottam! 🤷🏻♂️♥️
Ferrari szurkolóként ez nem lehet olyan idegen érzés neked
A kvarcjátékon milyen az f1?
Sajnos azt nem tudja mert még mindig nem sikerült elemet cserélnie 😂
@@MrAnti-uv6lw :)
@@markkiss5967 Olyan dolgon lovagolsz és gondolod magad továbbra is viccesnek ami egy nem megtörtént dolog. :) Nehéz felfogni lassan 5-7 éve, hogy bárki bármilyen névvel hozzászólhat bármihez? Kár, hogy már akkor is PIPA volt a nevem mellett... A többit már te is összerakod! :)