7:07 Pip-boy je od RobCo, ne od Vault-Techu. 14:48 V Mojavské pouště je pouze jedna část Bratrstva, část Bratrstva je stále v Kalifornii ve kontinuálním konfliktu s NCR, i když vyjednáte mír s Mojavskou části Bratrstva.
O tom, že ve Falloutu: New Vegas figuruje jen mohavská odnož Bratrstva, je ve videu řeč, stejně jako o tom, že i přes příměří celková nevraživost NCR a Bratrstva přetrvává. Pokud jde o Pip-Boy, jde o zařízení vyrobené pro Vault-Tec, obvykle ušité na míru Vault-Tecu a určené prakticky výhradně pro obyvatele Vaultů od Vault-Tecu. Tudíž jde o produkt, který nabízel svým testova... ehm, zákazníkům přímo Vault-Tec, bez ohledu na to, kdo ho pro něj vyrobil
@darthCvrnda Jo, ono ta část "...jak je možné že Bratrstvo ocele, jehož Mohavská odnož žila zaplivaném pouštním bunkru..." (píšu česky, na slovenštinu si netroufám :D) mě myšlenkově svedla, to uznávám. Co se týče pip-boye, tak v neherních textech (Vault Dweller's Survival Guide) je vyloženo řečeno, že pip-boy 2000 od RobCo byl vybrán pro obyvatele Vaultu. V návodu pro Pip-Boy 3000 Mark IV (který je pouze ve F4) je řečeno, že je pouze pro distribuci Vault-techem a ne pro civilní použití. V herních textech je řečeno, že vznikl v úzké spolupráci mezi Vault-Techem a RobCo a ve F76 ho používali i lidé mimo Vault-Tech. U Bethesdy obecně platí, že text ve hře je "tvrdší" kánon než ten z mimo hry, takže tak :/ Mně to jen vadí protože RobCo je velmi prominentní firma ve Fallout univerzu a je škoda ji opomenout. :D
Skvěle a poutavě zpracovaný souhrn. Díky. Na seriál se těším jak malé dítě. Protože svět Falloutu mne vtáhl do Pustiny hned po rozehrání druhého dílu (ano, nejprve jsem hrál Fallout 2 a až o pár let později i první Fallout). V současné době jsem hrdým vlastníkem všech her, co jdou na PC. Jen ještě malý poznatek k BoS - jsou to tak trošku náckové zkřížení s jezuity... , shromářdit starou technologii a "ochraňovat ji", aby ji lidstvo nemohlo znovu zneužít ... ale to se vlastně týká jen ostatních, ne BoS. Dál naprosto pohrdají jakoukoliv jinou humanoidní formou života kromě lidí (supermutanty, ghůly, ... prostě kýmkoliv "jiným".
1. Fallout si vůbec nezachovával estetiku 50. let 20 století. To udělala Bethesda, která nepochopila jakou sérii přebírají, co je důležité pro svět a jaké jsou jeho hlavní znaky. V původních Falloutech je svět uničen v roce 2077 a taky tak vypadá i později v příbězích. Bethesda to očividně nepochopila myslela si, že je důležité zničený svět vyobrazit v 50.letech, kde proběhl boom v jaderné energii místo roku 2077. 2. Ve Falloutu se neví, kdo první vypustil jaderné zbraně. Ano, ve Falloutu 2 je ve vystřiženém obsahu nenápadně naznačena Čína a ano, Cain to potvrdil. Ale přinejmenším v samotném světě to není známo a nemělo by to být ani důležité pro nás jako hráče. 3. Trochu zavádějící informace se supermutanty. USA chtěla mít super vojáky, ale neplánovala mít to, co FEV později dělal s lidmi, tedy supermutanty. jejichž počet se zvedl z pár subjektů na desítky, stovky, ... dlouho po válce kvůli jednomu záporákovi. Mimochodem FEV působí na všechny živé tvory. 4.Některé, charakteristiky hry si Bethesda přebrala, ale né ty důležité jako třeba velmi dobře zpracované dialogy s hromadou možností a závěry vedoucí k nejrůznějším věcem. Z doprovodného humoru udělali živoucí humor ala postavit město kolem jaderné bomby. Pozměňování lore Bethesdou jako třeba již zmíněné supermutanty. Po závěru prvního dílu, jich má zbývat malý počet, který se navíc rozprchl všude možně po západní pobřežím. Dožívají se delšího věku, ale nemůžou se reprodukuovat. Vidět tedy doslova hordy supermutantů ve Falloutu 3 nebo 4 na východním pobřeží je opravdu zvláštní. Svět se nikam neposouvá na rozdíl od Fallout 1 a 2, kde by posun o několik desítek let znát. 5. Dostat se do Vaultů nebylo o penězích, ale zkrátka výběru zda byl daný člověk vhodný na experimenty. 6. Pipboy je od společnosti RobCo, který stojí i za mnohými roboty a dalších věcí na bázi počitačů atd. 7. Rádia s hudbou v původních falloutech nebyly, z logické věci, protože žádné neexistovalo, navozovalo tak temnější atmosféru a realitu zničeného světa, k tomu hrál depresivní doprovod. 8. Enkláva si neosvojila powerarmory, prostě je měli před válkou i poté, jak bylo řečeno ve videu, jsou to pozůstalosti americké vlády/armády. Mimochodem Enkláva má být zničená po Falloutu 2, opět mají existovat jen malé skupiny průzkumných týmů. Ne další odnož jako ve Falloutu 3. 9. Brotherhood of Steel má i svoje odnože a ne vždy tyto skupiny jsou za jedno nebo spolupracují. 10. Vertbirdy může mít v zásadě kdokoliv. Ve Fallout 2 ukradnete jejich plány a dostanou se do ruky více frakcím. Enkláva a BoS jsou typičtí uživatelé, ale NCR má taky svoje. Tohle neberte jako kritiku NerdFixu, ale spíš jako takové dovysvětlení věcí a naznačení zákulisí jak se to má. Na seriál jsem samozřejmě zvědav a neodsuzuji ho předem, ale vzhledem ke zkušenostem s Bethesdou a tím, jak tento svět nepochopili a dělají z něj odpad, tak nebudu mít zbytečně přehnané očekávání.
Rozhodně se těším, jen doufám že jim do toho Todd moc nekecal. A teď povězte kolik členů NerdFixu jsou ve skutečnosti synthové. Protože jsou. Já to vím!
Musím říct, že New Vega jsem kdysi hrál, protože mě k tomu přitáhl kamarád, takže jsme to hráli společně na PS3. A bylo to naprosto super. Zároveň to ale byl taky doposud jediný Fallout, který jsem hrál. Video pro mě bylo fajn, abych si tedy ujasnil, kam seriál bude asi tak zapadat a podobně. Tak jsem zvědav, jak to dopadne.
Takéto videá mám rád, ale ešte radšej by som bol, keby to dávate aj na Spotify. Pozerať videá mám čas len výnimočne, takže skôr večer v posteli si pustím podcast na Spotify. Toto sa dá počúvať aj bez videa, ale na RUclips v mobile je to dosť problém. A poprosil by som viac videí zo zhrnutiami nejakých serii. Veľmi ma ešte zaujíma napr. séria Resident Evil alebo Bioshock. Ale môže byť toho kľudne viac. :)
Resident evil sme už robili. Tu sú všetky animované filmy: ruclips.net/video/7JNuPUVJoXM/видео.html A tu sú všetky hrané: ruclips.net/video/TkBtNOqXkSA/видео.html
Dokonca ho písal človek, čo hral každý Fallout. Ono keď sú tie informácie doslova rovnaké, tak tam je problém vymyslieť niečo originálne. Je to predstavenie loru ľuďom, čo nehrali žiadnu hru a chcú si užiť seriál.
Kdysi jsem někde četl, že Bethesda nebere Fallout New Vegas jako canon. Na internetu je ale naopak spoustu tvrzení, že NV je canon. Jsem tedy zvědavý, jaký přístup k NCR a BOS seriál zaujme. Jelikož se jedná o "Bethesdí" dílo, tak bych se nedivil, kdyby NV vyignorovali. Todd byl přeci jen odjakživa trochu salty ohledně toho, že NV je mnohými braný jako nejlepší Fallout.
Bethesda určitě New Vegas bere jako kánon. Formálně bere jako součást nějakého pomyslného kánonu série Fallout všechny hry s výjimkou konzolového Falloutu: Brotherhood of Steel z roku 2004, jak říkáme i ve videu. Je pravda, že se mnohdy zdálo, že jak Bethesda Softworks jako vydavatel, tak Bethesda Game Studios jako vývojářské studio, koukají na New Vegas skrz prsty kvůli extrémně rozbitému stavu při vydání i kvůli tomu, že je ta hra přesto často vynášena do nebes a označována za nejlepší Fallout vůbec. Ale to z toho ještě nedělá něco, co stojí mimo kánon. Ikonická zbroj NCR Rangerů z Falloutu: New Vegas je kupříkladu už několik let velké lákadlo předplatného Fallout 1st pro Fallout 76 a v pátek vydaná expanze Falloutu pro karetní Magic: The Gathering, která vznikala pod dohledem Bethesdy, je vyloženě plná karet a narážek souvisejících s celým Falloutem: New Vegas. Třeba i na sociálních sítích Falloutu není speciálně v poslední době, kdy jsou na nich připomínány důležité události, postavy a lokace napříč celou sérií, vůbec těžké narazit na něco, co souvisí s New Vegas. Namátkou mě napadá ještě kniha The History of Fallout, která vyšla společně s Falloutem 4 a kterou mohl člověk dostat jako bonus za předobjednávku u některých prodejců. V ní má totiž Fallout: New Vegas stejný prostor jako Fallout 3 (a velký prostor je zde věnován i prvnímu dílu, druhému dílu a Falloutu Tactics)
bude to kravina dopadne to jako pán prstenů seriál.Marketing se zaměřil na Fallout 76 podle mě. A podle toho jak dopadne seriál tak udělají 5 díl. A udělají z toho na půl SIMS.
Jediné co potřebuju vědět o tomhle je že ve Falloutu neexistuje jednookoký overseer. Fallout neni žádná fantasy s cyklopy a vílami ale post apokaliptické scifi. A nikdy jsem nehrál za ženskou ve falloutu. Takže hlavní hrdinka je pro mě výsměch. Nezájem.
Tak co jsi to vyblil xd že je ve falloutu problém zmutovaný člověk s jedním okem? Takže třeba Centaur, Tunneler, Deathclaws desítky dalších mutantů jsou jako normální jo? xdddddddd a když máš problém s 1 ženou jako main charakter tak by ses měl naučit počítat, vzhledem k tomu že tam jsou 3 main charaktery 🤡🤡🤡
Fňuk, fňuk, ženy nemůžou být hlavní postavy, bééé 😭
10 месяцев назад+4
@@dovah68 Můžou, máme spousty skvělých hlavních ženských postav (Ripley, Lara, LiLu atd.) ale v poslední době je to cpáno na sílu a fakt se na to nedá koukat. Všichni máme v paměti třeba Marvels
@ tady ale nic na sílu cpáno není. V Bethesda RPGčkách si hlavní postavu tvoříš ty sám, tudíž může být v hrané adaptaci doslova kýmkoliv. Navíc ta herečka v traileru nepůsobí jako nějaká macho feministická bojovnice, takže srovnání s Cpt. Marvel "lehce" pokulhává. Celkově mi ten první komentář připadá jen jako typický nářek incela. :)
Já se třeba přiznám, že jsem dohrál Fallout 4 dvakrát a to jednou za ženskou a jednou za chlapa. A úplně na pohodu :) ... navíc trochu tajně doufám že Lucy nebude vyloženě hlavní postava, ale že jí bude sekundovat Walton Goggins, protože je to hroznej sympaťák a jeho ghůl vypadá skvěle :D
New Vegas nemá tři, ale čtyři možné konce.:
1) za NCR
2) za Legii
3) za Roberta Edwina House
4) za ...kašlat na všechny... sám sebe :))
NerdFix je fakt skvělý kanál.
Awww. You're breathtaking!
7:07 Pip-boy je od RobCo, ne od Vault-Techu.
14:48 V Mojavské pouště je pouze jedna část Bratrstva, část Bratrstva je stále v Kalifornii ve kontinuálním konfliktu s NCR, i když vyjednáte mír s Mojavskou části Bratrstva.
O tom, že ve Falloutu: New Vegas figuruje jen mohavská odnož Bratrstva, je ve videu řeč, stejně jako o tom, že i přes příměří celková nevraživost NCR a Bratrstva přetrvává. Pokud jde o Pip-Boy, jde o zařízení vyrobené pro Vault-Tec, obvykle ušité na míru Vault-Tecu a určené prakticky výhradně pro obyvatele Vaultů od Vault-Tecu. Tudíž jde o produkt, který nabízel svým testova... ehm, zákazníkům přímo Vault-Tec, bez ohledu na to, kdo ho pro něj vyrobil
@darthCvrnda Jo, ono ta část "...jak je možné že Bratrstvo ocele, jehož Mohavská odnož žila zaplivaném pouštním bunkru..." (píšu česky, na slovenštinu si netroufám :D) mě myšlenkově svedla, to uznávám.
Co se týče pip-boye, tak v neherních textech (Vault Dweller's Survival Guide) je vyloženo řečeno, že pip-boy 2000 od RobCo byl vybrán pro obyvatele Vaultu. V návodu pro Pip-Boy 3000 Mark IV (který je pouze ve F4) je řečeno, že je pouze pro distribuci Vault-techem a ne pro civilní použití. V herních textech je řečeno, že vznikl v úzké spolupráci mezi Vault-Techem a RobCo a ve F76 ho používali i lidé mimo Vault-Tech. U Bethesdy obecně platí, že text ve hře je "tvrdší" kánon než ten z mimo hry, takže tak :/ Mně to jen vadí protože RobCo je velmi prominentní firma ve Fallout univerzu a je škoda ji opomenout. :D
Parádne spracované video 🤙🏼 inak slečna veľmi sympatická 🙂
Ďakujeme
12:05 Pravý opak? Je to akorát jiná odnož.a každá z těchto BoS odnoží je jiná a jinak interaguje s danou lokací.
Myslím, že nie úplne chápem príbehu, mohla by mi to Fangorka vysvetliť osobne na káve?😂
War. War never changes
💙
Except whe it does...
Skvěle a poutavě zpracovaný souhrn. Díky. Na seriál se těším jak malé dítě. Protože svět Falloutu mne vtáhl do Pustiny hned po rozehrání druhého dílu (ano, nejprve jsem hrál Fallout 2 a až o pár let později i první Fallout). V současné době jsem hrdým vlastníkem všech her, co jdou na PC. Jen ještě malý poznatek k BoS - jsou to tak trošku náckové zkřížení s jezuity... , shromářdit starou technologii a "ochraňovat ji", aby ji lidstvo nemohlo znovu zneužít ... ale to se vlastně týká jen ostatních, ne BoS. Dál naprosto pohrdají jakoukoliv jinou humanoidní formou života kromě lidí (supermutanty, ghůly, ... prostě kýmkoliv "jiným".
Skvěle zpracované tematické video.🎉🎉🎉
1. Fallout si vůbec nezachovával estetiku 50. let 20 století. To udělala Bethesda, která nepochopila jakou sérii přebírají, co je důležité pro svět a jaké jsou jeho hlavní znaky. V původních Falloutech je svět uničen v roce 2077 a taky tak vypadá i později v příbězích. Bethesda to očividně nepochopila myslela si, že je důležité zničený svět vyobrazit v 50.letech, kde proběhl boom v jaderné energii místo roku 2077.
2. Ve Falloutu se neví, kdo první vypustil jaderné zbraně. Ano, ve Falloutu 2 je ve vystřiženém obsahu nenápadně naznačena Čína a ano, Cain to potvrdil. Ale přinejmenším v samotném světě to není známo a nemělo by to být ani důležité pro nás jako hráče.
3. Trochu zavádějící informace se supermutanty. USA chtěla mít super vojáky, ale neplánovala mít to, co FEV později dělal s lidmi, tedy supermutanty. jejichž počet se zvedl z pár subjektů na desítky, stovky, ... dlouho po válce kvůli jednomu záporákovi. Mimochodem FEV působí na všechny živé tvory.
4.Některé, charakteristiky hry si Bethesda přebrala, ale né ty důležité jako třeba velmi dobře zpracované dialogy s hromadou možností a závěry vedoucí k nejrůznějším věcem. Z doprovodného humoru udělali živoucí humor ala postavit město kolem jaderné bomby. Pozměňování lore Bethesdou jako třeba již zmíněné supermutanty. Po závěru prvního dílu, jich má zbývat malý počet, který se navíc rozprchl všude možně po západní pobřežím. Dožívají se delšího věku, ale nemůžou se reprodukuovat. Vidět tedy doslova hordy supermutantů ve Falloutu 3 nebo 4 na východním pobřeží je opravdu zvláštní. Svět se nikam neposouvá na rozdíl od Fallout 1 a 2, kde by posun o několik desítek let znát.
5. Dostat se do Vaultů nebylo o penězích, ale zkrátka výběru zda byl daný člověk vhodný na experimenty.
6. Pipboy je od společnosti RobCo, který stojí i za mnohými roboty a dalších věcí na bázi počitačů atd.
7. Rádia s hudbou v původních falloutech nebyly, z logické věci, protože žádné neexistovalo, navozovalo tak temnější atmosféru a realitu zničeného světa, k tomu hrál depresivní doprovod.
8. Enkláva si neosvojila powerarmory, prostě je měli před válkou i poté, jak bylo řečeno ve videu, jsou to pozůstalosti americké vlády/armády. Mimochodem Enkláva má být zničená po Falloutu 2, opět mají existovat jen malé skupiny průzkumných týmů. Ne další odnož jako ve Falloutu 3.
9. Brotherhood of Steel má i svoje odnože a ne vždy tyto skupiny jsou za jedno nebo spolupracují.
10. Vertbirdy může mít v zásadě kdokoliv. Ve Fallout 2 ukradnete jejich plány a dostanou se do ruky více frakcím. Enkláva a BoS jsou typičtí uživatelé, ale NCR má taky svoje.
Tohle neberte jako kritiku NerdFixu, ale spíš jako takové dovysvětlení věcí a naznačení zákulisí jak se to má. Na seriál jsem samozřejmě zvědav a neodsuzuji ho předem, ale vzhledem ke zkušenostem s Bethesdou a tím, jak tento svět nepochopili a dělají z něj odpad, tak nebudu mít zbytečně přehnané očekávání.
Zdravím kolegu fandu Falloutu.
Nevím jestli to byl jen překlik ale mám pocit že ve fallout 4 enclave nebyla
@@SEDLY9 Bohužel nebyla
Taky bych dodal, že Enclave existovala již pre-war jakožto shadow government
@@SEDLY9 jop, překlep, opraveno :D
Rozhodně se těším, jen doufám že jim do toho Todd moc nekecal. A teď povězte kolik členů NerdFixu jsou ve skutečnosti synthové. Protože jsou. Já to vím!
Já doufám že vůbec, ale už teď to smrdí 76kou 🥶
na tohle se mega těšim
super video. P.S.: Cavil bude nový Bond
Nebude, ale aj tak ďakujeme!
myslíte že bude i v dabingu ten seriál ?
Ano 😂
Musím říct, že New Vega jsem kdysi hrál, protože mě k tomu přitáhl kamarád, takže jsme to hráli společně na PS3. A bylo to naprosto super. Zároveň to ale byl taky doposud jediný Fallout, který jsem hrál. Video pro mě bylo fajn, abych si tedy ujasnil, kam seriál bude asi tak zapadat a podobně. Tak jsem zvědav, jak to dopadne.
Odporúčam zahrať aj tie ostatné
můj prví byl fallout2 a asi jdiný fallout, který jsem dokrál do konce, new vegas mě bavil asi nejvíc z nové serie :) určitě doporučuju 2 zahrát
Mě spíš zajímá jaký bude spojený s Falloutu 4
Takéto videá mám rád, ale ešte radšej by som bol, keby to dávate aj na Spotify. Pozerať videá mám čas len výnimočne, takže skôr večer v posteli si pustím podcast na Spotify. Toto sa dá počúvať aj bez videa, ale na RUclips v mobile je to dosť problém.
A poprosil by som viac videí zo zhrnutiami nejakých serii. Veľmi ma ešte zaujíma napr. séria Resident Evil alebo Bioshock. Ale môže byť toho kľudne viac. :)
Resident evil sme už robili. Tu sú všetky animované filmy: ruclips.net/video/7JNuPUVJoXM/видео.html
A tu sú všetky hrané: ruclips.net/video/TkBtNOqXkSA/видео.html
@@nerdfix K tomu Residen Evil by ma skôr ale zaujímalo herné zhrnutie príbehu.
V Tom prípade odporúčam video od Indiana, ktoré toho času vyšlo v tandeme s tým našim. ruclips.net/video/tXpJ8WottZI/видео.htmlfeature=shared
Za mně nejlepší frakce ve Fallout sérii je Enclave(Enkláva)
Tvl ten Honzovo hlas se tak skvěle poslouchá 😁
Upřímně jsem doufal, že něco jako fallout seriál nikdy nevznikne 😖
Předpokládám, že to nedopadne dobře...
krasne spracovane video dakujem :)
Ten metr pára na náhledovce 😂
Fallout se mi zatím líbili všechny díly. Ale seriál jsme přesvědčený že zas bude hrůza stejně jak Zaklínač nebo nový pán prstenů
Fangorka se sice snaží ale písmeno Ř bohužel neumí vyslovit.
Bylo by fajn si to přiznat a některé věty přenechat Vurhorovi.
první Ř zvládla ale dobře, pak už se ale asi tolik nesnažila 😀
@@Pidalin Nope, v obou případech zaznělo Ž místo Ř.
@@Vamtal tak to už si asi nějak nepamatuju a hledat se mi to ve videu nechce 😀
No tak to teda nesúhlasím 😂 Moje Ř je krásne a urobila som veľký pokrok. Mala som horší deň, okej, ale inak to viem povedať luxusne😅
Takové hezké video sem si. Musel málem pustit 2x jelikož hezké moderátoři trochu rozptylovali😅
cau jen ta slovenska moderarka by chtelo poladit zvuk jinak fajn
Starověký Řím vám nepřipadá zvrácený dost 😉😇
měli jste vůbec vlastní scénář, nebo jste to vycucali komplet z anglických videí ? docela na grc toto
Dokonca ho písal človek, čo hral každý Fallout. Ono keď sú tie informácie doslova rovnaké, tak tam je problém vymyslieť niečo originálne. Je to predstavenie loru ľuďom, čo nehrali žiadnu hru a chcú si užiť seriál.
další diel S.T.A.L.K.E.R prosím
Kdysi jsem někde četl, že Bethesda nebere Fallout New Vegas jako canon. Na internetu je ale naopak spoustu tvrzení, že NV je canon. Jsem tedy zvědavý, jaký přístup k NCR a BOS seriál zaujme. Jelikož se jedná o "Bethesdí" dílo, tak bych se nedivil, kdyby NV vyignorovali. Todd byl přeci jen odjakživa trochu salty ohledně toho, že NV je mnohými braný jako nejlepší Fallout.
Bethesda určitě New Vegas bere jako kánon. Formálně bere jako součást nějakého pomyslného kánonu série Fallout všechny hry s výjimkou konzolového Falloutu: Brotherhood of Steel z roku 2004, jak říkáme i ve videu.
Je pravda, že se mnohdy zdálo, že jak Bethesda Softworks jako vydavatel, tak Bethesda Game Studios jako vývojářské studio, koukají na New Vegas skrz prsty kvůli extrémně rozbitému stavu při vydání i kvůli tomu, že je ta hra přesto často vynášena do nebes a označována za nejlepší Fallout vůbec. Ale to z toho ještě nedělá něco, co stojí mimo kánon.
Ikonická zbroj NCR Rangerů z Falloutu: New Vegas je kupříkladu už několik let velké lákadlo předplatného Fallout 1st pro Fallout 76 a v pátek vydaná expanze Falloutu pro karetní Magic: The Gathering, která vznikala pod dohledem Bethesdy, je vyloženě plná karet a narážek souvisejících s celým Falloutem: New Vegas. Třeba i na sociálních sítích Falloutu není speciálně v poslední době, kdy jsou na nich připomínány důležité události, postavy a lokace napříč celou sérií, vůbec těžké narazit na něco, co souvisí s New Vegas. Namátkou mě napadá ještě kniha The History of Fallout, která vyšla společně s Falloutem 4 a kterou mohl člověk dostat jako bonus za předobjednávku u některých prodejců. V ní má totiž Fallout: New Vegas stejný prostor jako Fallout 3 (a velký prostor je zde věnován i prvnímu dílu, druhému dílu a Falloutu Tactics)
@@darthCvrnda Ono i ten F:Tactics je takový hodně hodně "měkký" kánon, on byl oficiálně zřeknutý, ale ve F4 byl párkrát zmíněný
Gaaaary! Gary! :D
O serialu tu nic neni
O seriáli som sa nedozvedel absolútne nič.....
bude to kravina dopadne to jako pán prstenů seriál.Marketing se zaměřil na Fallout 76 podle mě. A podle toho jak dopadne seriál tak udělají 5 díl. A udělají z toho na půl SIMS.
Hlavne aby to nebyla woke sracka.
eh no další odbrorníci pouze na Bethesďáckou tvorbu...
Odkážame nášmu rezidentnému Fallout nadšencovi, ktorý písal text a má odohraté všetky hry. (Killer)
Nejen ze Bethesda z toho lore udelala neskutecnou kasparadu, ale ted se jeste prida Amazon, takovej lehkej polibek smrti.
Už ste to viděl jo?
Furt si musíš na něco stěžovat jak ženská. Ondřeji.
Jediné co potřebuju vědět o tomhle je že ve Falloutu neexistuje jednookoký overseer. Fallout neni žádná fantasy s cyklopy a vílami ale post apokaliptické scifi. A nikdy jsem nehrál za ženskou ve falloutu. Takže hlavní hrdinka je pro mě výsměch. Nezájem.
Tak co jsi to vyblil xd že je ve falloutu problém zmutovaný člověk s jedním okem? Takže třeba Centaur, Tunneler, Deathclaws desítky dalších mutantů jsou jako normální jo? xdddddddd a když máš problém s 1 ženou jako main charakter tak by ses měl naučit počítat, vzhledem k tomu že tam jsou 3 main charaktery 🤡🤡🤡
Fňuk, fňuk, ženy nemůžou být hlavní postavy, bééé 😭
@@dovah68 Můžou, máme spousty skvělých hlavních ženských postav (Ripley, Lara, LiLu atd.) ale v poslední době je to cpáno na sílu a fakt se na to nedá koukat. Všichni máme v paměti třeba Marvels
@ tady ale nic na sílu cpáno není. V Bethesda RPGčkách si hlavní postavu tvoříš ty sám, tudíž může být v hrané adaptaci doslova kýmkoliv. Navíc ta herečka v traileru nepůsobí jako nějaká macho feministická bojovnice, takže srovnání s Cpt. Marvel "lehce" pokulhává. Celkově mi ten první komentář připadá jen jako typický nářek incela. :)
Já se třeba přiznám, že jsem dohrál Fallout 4 dvakrát a to jednou za ženskou a jednou za chlapa. A úplně na pohodu :) ... navíc trochu tajně doufám že Lucy nebude vyloženě hlavní postava, ale že jí bude sekundovat Walton Goggins, protože je to hroznej sympaťák a jeho ghůl vypadá skvěle :D