IIRC, konnte man am Anfang bei den Pokemon so die Stats ein wenig einstellen, das Wesen usw. Geht das auch bei später gefangenen Pokemon wenn die dann freigeschaltet sind, oder behalten die die Stats vom Fangen?
@@CelepitoEs gibt ein Eier Gacha. Du erhältst durch Spielen recht großzügig sogenannte „Voucher“, die du an den altbekannten Flummi-Automaten (kennt die noch wer?) einlösen kannst. Es gibt 3 verschiedene Automaten: Höhere Chance auf Eggmoves, Legendäre oder Shinies Die vereinfachen dir dann die zukünftigen Runden, sodass man den Classic Modus auch mal schafft😅😃
Ich habe ein paar Fragen: 1.) Wie kriegt man Giga-Dynamax-Attacken? Habe das Gefühl, dass Dynamax keinen Unterschied macht. 2.) bedeutet (n), dass die jeweilige Attacke/ Fähigkeit noch nicht implementiert ist? So war das zumindest bei Verhöhner.
Und genau heute kommen downtimes... Ich hab's auch schon gespielt, Anfangs ziemlich hart aber mit Hydropi solltet ihr nicht allzu große Schwierigkeiten haben.
das game ist echt gut und alles, aber wie Lukas Meganie ausspricht, macht mich kirre :D das ist der deutsche Name, der von Geranie abgeleitet ist, also Me-ga-ni-e
Da man sich für zukünftige Läufe ja Pokemon freischalten kann, ist es doch eher ein Roguelite oder? Aber egal, ich stimme dir zu, dieses Minigame über Spiele wie BoI zu stellen ist echt hart in dem Genre
@@kickerich9402 Roguelike = Du stirbst, du fängst komplett von vorne an. Roguelite = Du stirbst aber hast trotzdem Meta-progression (z.B. Pokemon freischalten für zukünftige runs oder bei Hades 2 neue waffen freischalten ect.). Das ist nich so schwer zu raffen. Genauso wie es dich nervt das zu unterscheiden, genauso gibt es Leute die es nervt wenn man alles als Roguelike bezeichnet. Beides ist ok aber nur eines ist richtig. Sonst könnte man auch Call of Duty ein RPG nennen weil man halt level grinded.
Mauzi (Gen1, 4Punkte)+Bisasam (Gen1, 3Punkte)+Krokel (Gen9, 3Punkte) Mauzi: Mogelhieb + Techniker Ability = Pokemon fangen im easymode, kann man später ersetzen durch stärkere Pokis Bisasam = Beste Pflanzen Starter (Wird heute noch bei Worldcups benutzt), Mega-Evo ist richtig stark, Heilt sich selbst (Absorber, Synthese) und andere Pokemon (Egelsamen) wodurch man viel money spart Krokel: Lernt nach der ersten Entwicklung (Lv16) eine Feuer-Attacke die den Sp.Angriff um eine Stufe anhebt und kann somit jeden Spezial Move effektiv einsetzen und Bosse/Trainer deleten Have fun ;)
also ich suchte jz auch paar tage aber 195 is doch nicht schwer? einfach robball oder wie das heißt mitnehmen, is zwar ugly as fuck aber als wasser fee einfach zu gut gegen rayquaza
@@Foatizenknechtl habs tatsächlich grad während des videos auch geschafft xD Dedenne hat fast im alleingang geregelt. Rayquaza war auch in der Regel kein problem.
@@Entenprinz einfach wenn er wutanfall beginnt sofort zur fee tauschen und mondgewalt reinbrettern. Hoppspross is mein geheimtipp. Die passive freischalten gibt schlafpuder prio +1. Damit greift es (fast) immer als erstes an und schläfert erstmal ein.
Selbst ausprobiert und muss sagen: Als Roughlike oder Roughlite nicht geeignet. In so gut wie allen Spielen dieser Art fehlt mir hier die Möglichkeit mit Skill und Lernkurve Attacken oder Bullet-Hells auszuweichen. Hier muss man sofern kein Drachenwut vorhanden besonders am Anfang viel einstecken.
Also klar , den Erfolg von Attacken kann man nicht direkt durch eigenen Skill beeinflussen. Aber ich finde schon, dass die eigenen Lernkurve einen erheblichen Einfluss auf das Spielerlebnis haben kann. Allein durch das Typen-Knowledge, was sich nach und nach einspielt (sofern nicht ohnehin schon vorhanden) oder bestimmte - für diese Art von Kampf geeignete - Mechaniken. Nimm zum Beispiel Mauzi mit hartem Wesen und Techniker-Fähigkeit und die ersten 20 Level sind geschenkt. Hab ich auch erst durch Try&Error für mich herausgefunden. Und diese Art von Wissen würde ich persönlich schon als „Skill“ verbuchen.
Das Game ist so Bombe hab aber das Gefühl das viel auch von Glück abhängt zumindest auf den early stages
ja schon. aber das kann man ja zum glück pushen :D
Sobald bessere pokemon hast kommst immer hoch
Solche Spiele haben immer einen hohen Zufallsfaktor, du musst auch Glück haben bei den Gegnern des Rivalen
Kommt auch auf deine starting moves an bei den Pokemon, durch Eier kriegst du stärkere Movesets
@@carydie8530yess
IIRC, konnte man am Anfang bei den Pokemon so die Stats ein wenig einstellen, das Wesen usw. Geht das auch bei später gefangenen Pokemon wenn die dann freigeschaltet sind, oder behalten die die Stats vom Fangen?
IVs sind immer die besten kombinierten und Fähigkeiten, Eigenschaften und Geschlecht kann durchgewechselt werden
@@Kirsche98 Und wie sieht es mit Shiny aus? Gibt es die überhaupt, oder wie ist das geregelt?
@@CelepitoEs gibt ein Eier Gacha. Du erhältst durch Spielen recht großzügig sogenannte „Voucher“, die du an den altbekannten Flummi-Automaten (kennt die noch wer?) einlösen kannst.
Es gibt 3 verschiedene Automaten: Höhere Chance auf Eggmoves, Legendäre oder Shinies
Die vereinfachen dir dann die zukünftigen Runden, sodass man den Classic Modus auch mal schafft😅😃
Shiny Pokemon erhöhen z.B. dein „Luck“, welches sich wiederum auf die Items auswirkt, die du nach jeder Runde bekommen kannst.
@@Celepito Shiny's erhöhen die Chance Items höherer Rarität zu bekommen
wie kann ich diese Abfrage ob ich wechseln will ausmachen? oder ist das standardmäßig dabei^^?
du drückst wärend eines Kampfes auf ESC dann kommst du ins Menü und da stehen dann Spieleinstellungen. Da kannst du dann alles einstellen
Ich habe ein paar Fragen:
1.) Wie kriegt man Giga-Dynamax-Attacken? Habe das Gefühl, dass Dynamax keinen Unterschied macht.
2.) bedeutet (n), dass die jeweilige Attacke/ Fähigkeit noch nicht implementiert ist? So war das zumindest bei Verhöhner.
Ja, N steht für not implemented.
Und genau heute kommen downtimes... Ich hab's auch schon gespielt, Anfangs ziemlich hart aber mit Hydropi solltet ihr nicht allzu große Schwierigkeiten haben.
das game ist echt gut und alles, aber wie Lukas Meganie ausspricht, macht mich kirre :D
das ist der deutsche Name, der von Geranie abgeleitet ist, also Me-ga-ni-e
Ist das nicht rein theoretisch ein Roguelite?
Du speicherst Runden-übergreifend Fortschritt durch die Pokémon, die du fängst und für die Zukunft freischaltest, also ja, genau genommen rouge lite.
iSt dAs nIcHt rEiN tHeOrEtIsCh eIn rOgUeLiTe?
@@RabbdisFanKann man dir irgendwie helfen?
Wer hat gefragt
@@VantommHD Es steht im Titel
lvl 195 der wahre run beender sadge
Einfach auf Mega Ryquaza vorbereiten. Dann geht das
Pokerogue is schon geil aber das beste Roguelite momentan ist Chrono Ark!
U legende so fr
Kam mango schonmal über 145?? Oder 195 😂
Wenn das für dich das beste roguelike aller Zeiten is, dann hast du noch nie ein roguelike gespielt, so sehr ich pokerogue liebe
Da man sich für zukünftige Läufe ja Pokemon freischalten kann, ist es doch eher ein Roguelite oder? Aber egal, ich stimme dir zu, dieses Minigame über Spiele wie BoI zu stellen ist echt hart in dem Genre
@@TheHammaHart gut möglich, aber dieses "was is roguelike und was is roguelite" nervt einfach nur noch, es sind iwas von beiden und gut is😂
@@kickerich9402 Roguelike = Du stirbst, du fängst komplett von vorne an. Roguelite = Du stirbst aber hast trotzdem Meta-progression (z.B. Pokemon freischalten für zukünftige runs oder bei Hades 2 neue waffen freischalten ect.). Das ist nich so schwer zu raffen. Genauso wie es dich nervt das zu unterscheiden, genauso gibt es Leute die es nervt wenn man alles als Roguelike bezeichnet. Beides ist ok aber nur eines ist richtig. Sonst könnte man auch Call of Duty ein RPG nennen weil man halt level grinded.
Ich würde es sehr cool finden wenn mango auch das egg gacha zeigt
wunderschöne Botkommentare fluten wiedereinmal das 3 Minuten alte Video
Hat jemand für mich ne Starter Empfehlung ?
Mauzi (Gen1, 4Punkte)+Bisasam (Gen1, 3Punkte)+Krokel (Gen9, 3Punkte)
Mauzi: Mogelhieb + Techniker Ability = Pokemon fangen im easymode, kann man später ersetzen durch stärkere Pokis
Bisasam = Beste Pflanzen Starter (Wird heute noch bei Worldcups benutzt), Mega-Evo ist richtig stark, Heilt sich selbst (Absorber, Synthese) und andere Pokemon (Egelsamen) wodurch man viel money spart
Krokel: Lernt nach der ersten Entwicklung (Lv16) eine Feuer-Attacke die den Sp.Angriff um eine Stufe anhebt und kann somit jeden Spezial Move effektiv einsetzen und Bosse/Trainer deleten
Have fun ;)
Mewtu
@@3NC3PH4L0N Bisasam ist ziemlich schwach, da es nie eine Gift Attacke erlernt. Quasi ausschließlich Pflanzen Attacken.
Ich suchte das seit einer woche so hart... xD
aber leider noch nie über ebene 195 gekommen.
also ich suchte jz auch paar tage aber 195 is doch nicht schwer? einfach robball oder wie das heißt mitnehmen, is zwar ugly as fuck aber als wasser fee einfach zu gut gegen rayquaza
@@Foatizenknechtl habs tatsächlich grad während des videos auch geschafft xD Dedenne hat fast im alleingang geregelt. Rayquaza war auch in der Regel kein problem.
@@Entenprinz einfach wenn er wutanfall beginnt sofort zur fee tauschen und mondgewalt reinbrettern. Hoppspross is mein geheimtipp. Die passive freischalten gibt schlafpuder prio +1. Damit greift es (fast) immer als erstes an und schläfert erstmal ein.
Selbst ausprobiert und muss sagen: Als Roughlike oder Roughlite nicht geeignet. In so gut wie allen Spielen dieser Art fehlt mir hier die Möglichkeit mit Skill und Lernkurve Attacken oder Bullet-Hells auszuweichen.
Hier muss man sofern kein Drachenwut vorhanden besonders am Anfang viel einstecken.
Also klar , den Erfolg von Attacken kann man nicht direkt durch eigenen Skill beeinflussen.
Aber ich finde schon, dass die eigenen Lernkurve einen erheblichen Einfluss auf das Spielerlebnis haben kann.
Allein durch das Typen-Knowledge, was sich nach und nach einspielt (sofern nicht ohnehin schon vorhanden) oder bestimmte - für diese Art von Kampf geeignete - Mechaniken.
Nimm zum Beispiel Mauzi mit hartem Wesen und Techniker-Fähigkeit und die ersten 20 Level sind geschenkt.
Hab ich auch erst durch Try&Error für mich herausgefunden.
Und diese Art von Wissen würde ich persönlich schon als „Skill“ verbuchen.