Warum ich mich nicht mehr auf Pax Dei freue
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- Pax Dei ist ein kommendes social sandbox MMORPG und hat jüngst seine zweite und letzte Alpha vor dem nahen early acces Launch abgehalten. Ich war auch dabei und durfte ein paar Erkenntnisse sammeln, die aber leider doch recht ernüchtend ausfielen. Was trotzdem stark an Pax Dei ist und warum ich einen schwierigen Stand des MMOs prophezeie, seht ihr in diesem Video. Viel Spaß!
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#paxdei #mmorpg
Ich verstehe nicht wie man mit voller Überzeugung Falschinformationen verbreiten kann.
Das Spiel soll im EA im Frühling erscheinen, der kalendarische Sommeranfang ist am 20.06.2024.
Aber Hauptsache erstmal Stimmung machen mit dem Einleitungssatz und der Falschinfo.
Die Performance in einer closed Alpha zu kritisieren, nur weil es an den ersten zwei Tagen ein paar Serverprobleme gab, die btw. alle gefixt wurden, ist halt auch wieder, Hauptsache Stimmung machen.
Schildschlag "underwhelming", gut dass der mit Abstand der stärkste Skill in der Alpha war, weil 3 Sekunden Stunlock.
Kommunikation mit anderen Spielern war über den Chat möglich, ja Voicechat is ja bekanntlich das Ziel der Entwickler, aber in der Alpha2 ging es über Chat.
Ein MMO das erst als größere Gruppe gut funktioniert als "bestrafend" zu bezeichnen, schwierig. Ist das in großen Gruppen spielen nicht der Grundgedanke von MMOs?
Pax Dei ist kein "Jedermann" MMO, ich finde das erfrischend dass nicht jeder dem Mainstream Strom folgt.
Das aber dann teilweise in Grund und Boden zu reden in so Videos finde ich einfach nur unfair.
Ja es gibt noch viele Baustellen, aber wir sind kurz vor Early Access, und der läuft bei dem ein oder anderen Game das am Ende sehr gut wurde halt auch gerne mal ein paar Jahre.
1. Es spielt nicht wirklich ne Rolle, ob das Spiel noch gerade so im Frühling in den EA geht oder kurz danach - es ist weit davon entfern, EA-tauglich zu sein und darf so nie in monetarisierter Form erscheinen (der EA wird ja was kosten)
2. Dass du mir "Stimmungsmache" unterstellst, bedeutet ja gleichermaßen, dass du glaubst, ich würde irgendeinen Groll hegen. Ich würde wollen, dass Pax Dei keinen Erfolg hat und untergeht. Das ist absolut gestört. Ich gebe hier nur meine Eindrücke wieder, und die sind eben ziemlich ernüchternd
3. Performance war mies, darf natürlich in ner Alpha auch so sein, klar. Hat aber eben trotzdem zu meinen Eindrücken gehört, warum soll ich das verschweigen?
4. Der Schildschlag ist nicht underwhelming wegen des Effekts, sondern wegen der Animation und dem 25 Sekunden Cooldown. Wenn es schon nur einen Skill gibt, ist das ziemlich wenig, was da geboten wird
5. Das Spiel ist bestrafend für solo Spieler und kleine Gruppen, weil es sehr Ressourcenintensiv ist und wegen der Failmechanik beim Craften. Es spricht nichts dagegen, eine Gruppenfokussierung anzustreben, aber meine Zuschauer müssen wissen, dass das System hier sehr extrem ausgelegt ist, damit sie wissen, worauf sie sich ggf. einlassen. Für viele ist das ein sehr relevanter Punkt
6. Vergleich mal den Early Access von Spielen wie Valheim oder Enshrouded mit dem von Pax Dei. Dir dürften hoffentlich gewisse Diskrepanzen auffallen, wenn es z.B. um polishing oder gameplay Qualitäten geht. Earyl Access ist ein Soft-Launch für den Leute bezahlen, keine Alpha. Gewisse Fundamente darf man da erwarten, und die sind hier gerade in Sachen gameplay nicht gegeben
Oder long story short: bitte denk vorher 5 Sekunden nach, bevor du mir blödsinnige Sachen unterstellst und mich absichtlich missverstehst, weil ich ein Spiel kritisiere, auf dass du dich freust.
Das seh ich genauso, wer möchte bitte in der heutigen Zeit mit 15-20 Leuten an 1 Projekt arbeiten zudem das in der heutigen Zeit sogut wie unmöglich ist da man sonst wie nie immer alle online hat hier spreche ich aus langer erfahrung. Danke dir für das Feedback über das Spiel ich werd es definitiv sein lassen und werde bei Enshrouded bleiben ist einfach für solo sowie für mehrspieler 1000x besser
Schonmal ein besseres MMO gespielt das nicht rausgerotzt wurde ? Scheinbar nicht. Ich schaue die gute Ente schon seit Jahren und selbst spiele ich seit 15 Jahren fast jedes mmo das rauskommt.. ja es ist eine Alpha ABER auch eine Alpha sollte nicht zu 70% müll sein. Schau dir doch mal bitte dieses affige kämpfen an oder das Asia mmo crafting system das KEINER braucht.
Nur weil viel müll rauskommt heißt es nicht das das der Standart ist.
Ich verstehe nicht wie man mit voller Überzeugung die Hauptkiritikpunkte des Videos ignorieren kann und dann anhand ein paar weniger wichtigen Punkten versuchen will das Video schlecht zu reden.
wenn du für ein EA Geld haben willst, muss das Spiel auf dem Stand eines EAs sein. Easy. Das ist pax dei noch meilenweit nicht. Berechtigte Kritik ist hier also... berechtigt.
Wir waren zu zweit in der Alpha und hatten natürlich auch unsere Mühe, die ganzen resourcen zusammen zu bekommen. Jedoch hatten wir am Ende doch schon so einiges geschafft. Diverse Werkbänke, Kohlemeiler und Öfen hatten wir ebenfalls. Nicht so ganz richtig ist, das bei Fehlschlägen das Loot komplett verschwindet. Ein kleiner Teil liegt dann neben der Werkbank und kann wieder eingesammelt werden. Man bekommt je nach dem wie weit man bei bestimmten Herstellungen fortgeschritten ist, ein Gefühl dafür, wieviel Loot man zusammenstellen muss um dann ein Ergebnis zu erhalten. Loot sollte anfangs z.b. bei einer Chance von 4:11 halt gut 4 x gesammelt werden. Manchmal wurden wir überrascht und es klappte auf anhieb. Man ist halt gerade am Anfang sehr damit beschäftigt, alles zu sammeln. Es wäre aber auch ziemlich witzlos, wenn man nach einer Woche sein Bauprojekt komplett fertig hat.
Sehe das mit dem failen eher positiv um so mehr macht er Laune wenn man denn nacher was geschafft hat was nicht jeder hat
Was mich aktuell so fassungslos zurücklässt ist die Community von Pax Dai, bzw. die Menschen die sich dieses Spiel ernsthaft gekauft haben. Ich kann mich noch daran erinnern das vor einiger Zeit ein Spiel erschienen ist welches innerhalb von wenigen Stunden in der Luft zerrissen wurde. Denn es wurde schnell klar, das dieses besagte Spiel rein gar keinen Inhalt zu bieten hatte und allgemein eigentlich nur eine Engine Demo mit einigen gekauften Assets war. (The Day Before)
Nun bekommen wir Pax Dei und es gibt wirklich ernsthaft Menschen die dieses Spiel erneut bis aufs Blut verteidigen. Ich habe den gestrigen Tag und auch heute viel Zeit damit verbracht mir verschiedenste Videos und Streams dazu anzugucken und ich werde den Gedanke nicht los, das die Entwickler (wenn man sie überhaupt Entwickler nennen kann) genau den gleichen Weg gehen. Das Spiel bietet aktuell rein gar nichts und sollte man den Menschen glauben schenken die bereits diverse Closed Betas gespielt haben, hat sich am Zustand des Spiels seit über 6 Monaten nichts geändert! 6 MONATE!
Und dann schaut man sich die Monetarisierung an und stellt fest das diese auch mit Bezug auf das angeblich kommende ABO Modell, extrem frech ist für das was einem hier geboten wird oder halt auch nicht geboten wird.
Ich werde solche fragwürdigen Machenschaften nicht mehr unterstützen und finde es mehr als Fragwürdig wenn auf Fragen der Community mit irgendwelchen ChatGPT Methoden geantwortet wird.
Finger weg Leute!
Nach wie vor freu ich mich wahnsinnig auf das Spiel. Der Kampf ist für mich kaum entscheidend, auch die anderen Schwächen. Hast du deine Kritik mit den Entwicklern teilen können? Ich denke die sind sehr engagiert.
Was machst du dann in dem Game? Nur Bauen mit ner großen Gruppe? Würde mich tatsächlich sehr interessieren. Die Kritik ist den Entwicklern übrigens bekannt, die wurde ja mittlerweile zahlreich geäußert in vielen Videos und anderen Beiträgen
@@Entenburch suche ein Game zum Abtauchen, um dem Alltag zu entfliehen und vielleicht sogar RP zu betreiben. Das Potenzial, welches in dem Spiel noch steckt fasziniert mich außerdem ungemein.
Okay aber welchen Aktivitäten gehst du denn nach, um abzutauchen? Abseits vom Bauen?
@@Entenburch Rohstoffe suchen und craften. Es werden ja auch nach und nach die restlichen Skills implementiert.
@@jannickstahlja RP würde mich auch ansprechen, ich hoffe da kommt noch ein toller Voice Chat!
Schönes Video. Ist ja noch ein frühes Entwicklungsstadium. Du neigt übrigens dazu Worte oft, oft zu wiederholen.
Habe noch Hoffnung da man erst die Alpha gesehen hat und hoffe da wird noch was gemacht.
Ich sag nur "New World - Alpha" und "Wieviel hat es noch mit der Alpha gemeinsam?" ....Ich freu mich immer noch drauf
Nun ja, hinter New World steckt ein multimilliarden schwerer Riesenkonzern, welcher über die notwendigen finanziellen Mittel verfügt um das Spiel gameplay-wise umzukrempeln. Pax Dei hingegen wird von einem Studio entwickelt, welches davor noch kein einziges Spiel auf den Markt gebracht hat.
Finde das Projekt sehr ambitioniert und wünsche mir natürlich auch, dass es besser wird und seine erfolge feiert. Trotzdem kann ich dieses mulmige Gefühl nicht abschütteln. Gab zuvor einfach zu viele gutaussehende und vielversprechende Spiele, die schließlich massiv gefloppt sind.
Und New World ist doch großer Mist geworden und hat nicht viel mit dem gemein, was es eigentlich werden sollte.
Wäre mir das ganze Geld zu Schade. Vorallem, dass für mehrere Plots direkt ne teurere Edition des Spiels verlangt wird, schreckt mich ab. Allgemein gefällt mir das Business Modell nicht. Jetzt zahlen für etwas und später nach Release nochmal als Subscription? Ist mir viel zu teuer und für das Geld bekommt man mehrere andere Spiele in denen man sogar vom bauen her deutlich mehr bauen und dekorieren kann. Klar, die Grafik ist hübsch, aber Grafik allein überzeugt mich nicht.
Also erstmal: Pax dei hat sich NIE als "MMORPG" betitelt. Das Spiel war schon IMMER als "Social Sandbox MMO" angekündigt. Sich also darüber zu beschweren, dass das "Solo"-Erlebnis dürftig ist halte ich gelinde gesagt für ziemlich schwachsinnig. Das ist als würde ich mich bei FIFA darüber beschweren, dass ich darin kein Tennis spielen kann. Das Spiel ist nun mal nicht konzipert für Solo Spieler - ggf. wäre es hier sogar sinnvoll, wenn das Spiel einen sogar noch mehr in eine Richtung pushen würde (ähnlich wie das Spiel "ECO", in dem man gar nichts alleine machen kann). Meiner Meinung nach wird man ähnlich wie in EVE Online als Solo-Player vielleicht 10% des eigentlichen Spiels erleben können.
Ich mag deine Pre-/Reviews, aber irgendwie verstehe ich nicht genau wie du der Meinung bist aus der Alpha irgendwie das fertige Produkt ableiten zu können. Pax Dei ist noch Jahre entfernt von einem fertigen Produkt und das sagen auch die Entwickler selbst. Die Alpha war in erster Linie ein technischer Test (insbesondere Server etc.) und auch die Early Access Phase wird nichts mehr als eine frühe Alpha sein. Das wird alles absolut offen kommuniziert. Die eigentliche Entwicklung die noch ansteht ist daher viel mehr Vergleichbar mit Star Citizen als davon auszugehen, dass man hier zum EA schon eine frühe "fertige" Version spielen würde. Dennoch bezweifle ich auch, dass ein solcher EA Start über Steam dem Spiel wirklich gut tun würde (wie man zuletzt bei Wayfinder gesehen hat), weil die Erwartungen an EA inzwischen absurd gestiegen sind und die leute Quasi-Fertige Produkte erwarten.
Generell stimme ich dir aber zu, dass wirklich noch sehr viele Spielsysteme fehlen - teilweise sogar erschreckend viele, aber auch das wird offen kommunziert. Aber ist es teils merkwürdig zu sehen nach so einer langen Entwicklung. Dennoch verstehe ich auch hier deine Einschätzung nicht, da sich die eigentliche Vision noch gar nicht aus der Alpha ableiten lässt.
Meiner Meinung nach vermittelt die Alpha aber auch ein bisschen den falschen Eindruck, dass eben Bauen und Crafting im Vordergrund stehen würde. Dabei ist zumindest letzteres nur Mittel zum Zweck. Auch ein EVE Online startete mal mit einer Player-Driven-Economy die maßgeblich Mining und Crafting nach sich zog. Heute hingegen steigt man in das Spiel ein und kann sich direkt in den Kampf stürzen und alles vom Markt kaufen. So ähnlich sehe ich auch Pax Dei: Etablierte Städte werden sich bilden (ähnlich den Handels Hubs in EVE Online) wo gehandelt wird und ähnliches (entsprechende Systeme, Geld/Gold und Co. ist alles schon angekündigt). Aber das Kernproblem ist die Spieler müssen sich eben drauf einlasse. Ich würde sogar behaupten, dass >95% der Alphaspieler nicht mal das Startgebiet verlassen oder einen Gegner getötet haben (abgesehen von Tieren für Leder). Nur ein Bruchteil tötet den ersten "namend", versteht dass es selbst ein Trinity System in dem Spiel gibt und noch weniger wissen überhaupt, dass es bereits Zaubersprüche und Crafting Rezepte gibt.
Wenn man nach dem "Warum sollte man es Spielen" fragt kann man das im Grunde jeder Sandbox unterstellen. Warum sollte man EVE Online Spielen? Warum sollte man Albion Online Spielen? Pax Dei wird ein Valheim MMO. Es gibt Leute die 1000 Stunden in Valheim verbringen. Es gibt Leute die 20 Stunden in Valheim verbringen. Am Ende muss jeder für sich selbst entscheiden in einer Sandbox was ihn antreibt. In Pax Dei wird es vielleicht mal PvP sein als Endziel. Ggf. wird es High Risk & High Reward Systeme geben wie in EVE Online oder Albion Online? Vielleicht wird das zwischengebiet zum "Soft PvP" (wie Gelbe Regionen in Albion)? Vieles ist nun mal noch nicht in der Alpha enthalten, aber es ist definitiv wesentlich mehr drin als du meiner Meinung nach überhaupt erlebt hast.
Ich finde du gehst ganz schön hart mit dem Spiel ins Gericht. Es war eine Alpha und das, was ich gesehen habe ist ok für mich und ein solides Grundwerk. Was perspektivisch hier noch passiert, weiß ich nicht. Ich weiß nur, dass ich im EA dabei bin und noch Mitspieler suche, soll ja nicht ganz unpraktisch sein :D
Ich konnte die Alpha 2 auch ein paar Tage spielen und habe dort auch Solo mit der schönen Landschaft die du beschreibst und dem sammeln und Craften viel Spaß gehabt. Ich habe natürlich den unterschiedlichen Fortschritt der Bauten anhand der Spielerzahl gesehen die daran gewerkelt haben, trotzdem war es nach ein paar Stunden mit dem Auge auf die Mats die man brauchte machbar auch alleine eine kleine bescheidene Hütte am Berghang hochzuziehen und über das Tal zu blicken, was ein befriedigendes Gefühl von Erfolg gebracht hat.
Das einzige was mich herausgestochen gestört hat, da meine Performance relativ gut war, ist auch das Kampfsystem...wenn man Action Combat aus ESO oder New World kennt, dann ist das schon ein Schatten dessen was man gewohnt ist, verstehe also dementsprechende Skepsis auf Hinblick des Early Access Release, aber man wird sehen was sie daraus machen.
Von allem was ich sonst so gesehen habe, scheint mir hier auf jeden fall Potenzial vorhanden für mehr 🤔👍
Lieber Entenburch, ist dir denn bewusst, dass sehr viele Inhalte erst mit dem kommenden Early Access hinzugefügt werden?
Vielleicht schaust du ja in den kommenden Wochen (EA Termin ist bestätigt das dieser noch im Frühling 24 kommt, also bis zum 20.06.) noch einmal rein,
du wirst überrascht sein, wie sich die Alpha (die übrigens nur eine Testmap war) vom Early Access unterscheidet.
Im Discord hat ein Dev allerdings geschrieben, dass der EA im Grunde die Alpha-Version mit ein paar Bugfixes sein wird. Auch eine Währung/Handelssystem wird es zum EA-Start noch nicht geben. Wer ein umfangreicheres Spiel als während der Alpha erwartet, wird vermutlich leider zum EA-Start enttäuscht werden. Hier das genaue Zitat: "currency/trading will come during EA. Start of EA is pretty much same as Alpha2, with a lot of bugfixes and some improvements"
Überrascht werden also vermutlich leider eher die Spieler sein, die mehr vom EA erwarten. Ich wünschte, das hätten sie offener so kommuniziert, weil ich mich auch auf mehr Funktionen (insbesondere das Handeln) gefreut hatte.
Wer soll das spielen? Ernsthaft. Für Solospieler anscheinend ungeeignet. Das Ding ist tot bevor es in den EA geht. Ja, grafisch sieht es gut aus, aber nichts in deinem Video animiert mich dazu das Ding spielen zu wollen.
Nenn mich doof, in dieser Form sieht das aber so aus, als wäre der Hauptfokus Streamer. Stell dir mal die riesigen Streamer vor. Die werden sicher Spaß mit dem Dingen haben.
Weiß jetzt aber nicht, ob das so in der Form massentauglich sein wird.
@@Shinanesu Guter Ansatz, nur wenn es nichts zu tun gibt, wird's schnell öde und die Streamer reiten zum nächsten Game. Ich wünsche keinem Spiel Misserfolg, dennoch sind manche schon zu Anfang zum Scheitern verurteilt und hier sieht es schlicht danach aus. Es sei denn die Entwickler hauen nochmal 5 Jahre EA raus, um allein an den Kritikpunkten von Entenburch zu arbeiten.
Es gibt auch Leute die Freunde haben zum Spielen 😂😂😂😂😂
@@gomgol762 Wenn man seit Jahren MMO's zockt und deine freunde schon direkt skeptisch werden beim Anzocken, hält das nicht lange. Das ist bei mir und meinen Kollegen genauso.
@@gomgol762 Ja gut aber hast du mal eben 20 Leute die Bock auf das Spiel haben und regelmäßig Zeit. Mit 15 - 20 Leuten war gemeint gleichzeitig Spielen.
Mal wieder ein gutes Video und ich kann dich da voll verstehen.
Habe die erste Alpha miterlebt, bis auf die Map war ich recht schnell wieder raus. Na klar, es waren nur die ersten 2 Alpha jetzt, aber es war schrecklich zu spielen. Animationen, Craft, Farming, Combat, Building waren einfach nur schrecklich. Ich habe schnell bemerkt das die Freude darauf dahin geht. Bin am Ende nur noch durch die Welt gerannt und habe mich umgeschaut, weil UE5 so unfassbar gut ist.
Habe mir Bauten von anderen Spieler bzw Gilden angeschaut, war ganz nett. Und so war nach nur 1 Tag in der Alpha die Luft raus.
Wäre schön wenn es ein Erfolg wird. Würde mcih freuen aber niemals würde ich Geld für EA bei diesem Projekt ausgeben und warte einfach auf den Full release bzw sogar noch 1 Jahr extra, weil die Vergangenheit hat uns gezeigt das Spiele total unfertig auf den Markt kommen und erst nach haufenweise Patches einigermaßen spielbar sind und Freude aufkommen kann :)
Trotzdem alles Gute dem Entwickler.
Valheim-Musik im Hintergrund und sehr gute ehrliche Kritik, nices Videos!
Ich glaube, es wird unterschätzt, wie viele Leute sich einfach eine gute Mittelalter/Fantasy/Welt-Simulation wünschen. Man muss nur sehen, wie viele neue Sims-Klone und Survivalspiele gerade released werden. Für mich waren MMOs immer vor allem wegen der Immersion und Exploration interessant, und die Beliebtheit von instanziertem und kompetitivem Content hat für mich die meisten MMOs nach der Levelphase eher uninteressant gemacht (außer GW2 und New World, da dort immer noch ein Fokus auf schwierigeren Open-World Content gelegt wurde).
Ich spiele aber auch Wurm Online und bin da vielleicht nicht der Durchschnitt (bin auch nicht mehr so jung, das wird vielleicht mit dazu beitragen ^^).
Ein Problem ist halt, sobald du ein MMO machst hast du die gesamte MMO Community, die ihre Meinung dazu los werden will und abstraft was nicht für sie gemacht ist. Sind alle MMOs nahezu gleich ist es nicht recht, ist ein MMO komplett anders ist es auch nicht recht. Der MMO Meute kann man es schon lange nicht mehr Recht machen.
Bald gibt es crafting guides und die fails daran sind irgendwie auch realistisch. Das hatte übrigens schon DAOC.
ich war sehr gehyped. Nun wurde mir komplett der Spass genommen 😅
Vielen Dank für deine tolle Zusammenfassung. Ich werde das Spiel weiterhin im Auge behalten aber da spiele ich lieber Enshrouded weiter und warte auf Ashes of Creation. Sinnlos muss ich nun kein Geld ausgeben. Ich probiere mich auch gern mal aus aber ich bin nicht der beste PVP'ler und sinnlos sterben muss ich nicht.😅 Super Video wieder von dir.😊
Boa das Kampfsystem sieht ja WIRKLICH grottig aus...
Ich habe die Musik von Valheim erkannt, aber Bitte Bitte verrate mir doch woher ich die Musik ab der 12ten Minute erkenne denn ich zermartere mir gerade das Hirn. Ich weiss das ich das Spiel dazu kenne.
hehe, deine negativen Punkte konnte ich mit "nicht schlimm" abstempeln 😅...
Viele Spiele bessern sich im Verlauf und Pax dei bietet mal eine tolle Welt. Ich glaube ich hols mir trotzdem. Ich meine so 40€ ... wenn man damit wenigstens ein paar Tage Spaß hat = MACHT man nichts falsch 😊
Bin nicht so der Mensch der sich fragt "lohnt es sich?".. sondern eher jemand der sagt "wird es eine schöne Reise?"
Also mir gefiel die Alpha von Pax Dei.
Ich hätte gerne weiter gespielt, sogar solo xD
Bin halt ein suchti was sowas angeht ^^
Ich fand die Alpha sehr angenehm.
Es gab natürlich in den ersten Tagen paar Probleme mit den Servern, jedoch war dies auch ein Stresstest, weshalb doch um die 100k Keys für die 2 Alpha rausgegeben wurden.
Am 18 Juni startet nun auch endlich der Early Access und ich bin gespannt auf das Game.
Wenn ich Pax Dei nun mit anderen Early Access Titeln vergleiche......
Schaut euch an wie Rust, 7Days oder hundert andere EA Titel aussahen.
Es gibt keine richtigen Vorgaben bei Early Access.
Der eine hat das halbe Game fertig und hauts in den EA und es ist ein Erfolg nach 10 Jahrne an Patches.
Der andere hauts fast fertig raus und es ist ein Flop.
Jeder benotet das Thema Early Access anders.
Blödsinn, natürlich gibt es Definitionen für die Stadien wie alpha, beta und ea. EA bedeutet feature complete und wenn das auf dieses Kampfsystem zutreffen sollte na dann gute Nacht...
Faire Punkte soweit. Habe schon vieles zu Pax Dei gesehen und soweit stimme ich Dir in allen Punkten zu.
Klar, ist natürlich noch eine Alpha. Da geb ich wenig auf Server-Performance etc.
Man muss einfach wissen, worauf man sich hier einlässt.
Die genannten Kritiken müssen einen ja nicht automatisch stören.
Das Spiel bezeichnet sich als Social MMO. Insofern würde es mich wundern, wenn man ohne Gruppe schnell vorankommt.
Und ja, man muss halt Anhang finden, wenn man größere Projekte als das eigene Baumhaus realisieren will.
Oder man braucht halt eine Ewigkeit, wenn man sich alles ohne Hilfe zusammenbaut. Ist ja im Leben auch so 😀
Dass die Animationen/Soundeffekte, vor allem im Kampf, noch richtig mies sind, geschenkt.
Muss jeder für sich wissen, ob ihn das stört. Juckt mich wenig, ich hab eh nicht vor, zu kämpfen, wenn es nicht sein muss.
Ich will nur ne kleine Hütte am See und - wenn es so kommen sollte - mich im Dorf als nützlich erweisen 😀
es gibt mehr als genug Spieler dieses Spiel spielen wollen
Ka was alle haben bei mir läufts einfach super seit 20h 😂
Wieso geht niemand auf die enorm schwammige Character Steuerung / Kamera-Führung ein? War nach 20 Minuten mit nahender Übelkeit das Ende meiner Test-Phase sowie das aus des Spiels für mich...
Das teilen von Ressourcen müsste auf Gilden beschränkt werden oder einen handeln zwischen Allianzen
Das Game ist eher ein Sammel.- und Aufbauspiel. Gegner viel zu stark wenn man alleine unterwegs ist. Vom MMO weit entfernt. Meine Meinung? Es wird schnell floppen. Das Kampfsystem ist nahezu lächerlich. Es gibt nur ein Spiel mit guten Kampfsystem, New World.
Fantasy MMO RPG gewollt? Weiterhin warten auf den Release von Ashes of Creation!
oh boy, 40€ für early access. da dürfen gerne andere vor mir ran.
40 bis 100 Öcken, um genau zu sein
Ja eben, neee danke, und dann noch nichtmal die Preise fürs anschließende Abo raus geben ... ist klar. Fands eigentlich echt interessant aber alleine der Punkt dass es so Solo unfreundlich ist, ne bin leider raus
echt krank was fanboys heutzutage für halbfertige EAs ausgeben 🤣🤣🤣🤣
Ich kann mich nur an alle Straemer bedanken, die das Spiel für uns gekauft haben und da ich eine eigene Meinung habe, auch selber entscheiden kann ob ich mir dieses Spiel kaufe oder nicht:)
Moin,
in der Beschreibung von Steam steht etwas von Magie! Bei dir kommt das Thema nicht vor ... äh ? Ist das noch nicht im Spiel ... Das Charakterinterface war ja auch sehr ... spartanisch ...
Grüße
Magie ist im Spiel, muss aber erst durch magischen loot der dann zu magischen Rüstungsteilen gecrafted wird freigeschaltet werden
Immer wenn ich EA für Early Access lese bekomme ich Electronic Arts in den Sinn und da wird mir schlecht🤮
Ich freue mich dennoch auf das Spiel und bleibe optimistisch. Ich gebe diesen Entwicklern eine faire Chance!
Ich würde den Entwickler vorschlagen bei dem Feature mit den Crafting Fails eher sowas wie "am anfang bekommt man richtig wenig Ressourcen und wenn man besser wird bekommt man mehr raus".
Beim Herstellen von Equipment also finalen Produkten sollte die chance auch höher werden etwas besseres an Qualität rauszubekommen.
Ebenso würde mich ein Skilltree freuen in dem man solche Sachen auch aktiv skillen kann, am besten mit Entscheidungen.
Also möchte ich z.b. eine Chance haben zwei Gegenstände herzustellen oder lieber einer erhöte chance eine bessere Qualität zu bekommen.
Vielen Dank für das Video. Hab das Spiel direkt von meiner Liste gestrichen…
ich werd lieber ASKA spielen. Die Demo hat mich mega überzeugt und ich hab mega bock auf das Villager management und das City building
Da werd ich auch noch reinschauen
Super Einblick in ein Game, was ich selbst nicht so ganz auf dem Schirm hatte. Paar Dinge können sich natürlich noch tun, aber für eine Alpha bekommt man schon einen Überblick für das Spiel.
Kleiner Verbesserungsvorschlag an dich Ente: Bei der Audiospur hin und wieder die Atmer rausschneiden, die sind in dem Video schon recht deutlich. Ansonsten Klasse:)
Das Problem ist hier eher der early access, der kurz bevor steht. Wenn das der Alphazustand wäre und man nun noch weitere 2-3 Jahre in der Alpha bleiben würde, würd ich das auch nicht so negativ sehen. Aber in so nem Zustand in den EA zu gehen ist fatal leider. Und bzgl der Atmer: danke fürs Feedback, normalerweise sind die nicht so laut zu hören, da muss irgendwas bei der Abmischung diesmal nicht so sauber gelaufen sein
@@Entenburch Sehe ich grundsätzlich auch so. Ein EA sollte die Core-Features schon gut machen. Und insbesondere Kampf-System ist da schon ein Beinbruch.
Exakt so isses
Er ist eine Ente. Lass ihn atmen. Sonst haben wir nicht mehr lange was von ihm 😅
Failchancen beim craften sind ein sofortiges no-go bei mir. Hab das schon bei BlackDesert gehasst. Findest extrem guten Loot, willst ihn verbessern und stehst im schlimmsten Fall mit nichts da.
Find ich nur eine schlechte Art den Content zu strecken.
Also wenn ich eins gelernt habe die letzten Jahre. Dann ist das, dass EA Titel nie den EA Status ablegen. Es wird mal ein Jahre Geld gesammelt und geschwiegen... Und das wird hier bei Pax Dei genauso passieren. Wenn ich schon diese mega Grafik sehe aber ein Kampfsystem von der IT Klasse 10 in Ulm wird mir schlecht und spiegelt alle EA titel wieder.
Pax Dei erinnert mich immer mehr an "life is feudal mmo"
geiles game, aber auch zu tode gefahren.. (;
Also Video nun zu ende gesehen... wie immer gut und unterhaltsam ^^
Aber da kann ich auch getrost Conan Exiles weiter spielen, was fast in ALLEN Belangen besser ist. Lediglich die Grafik ist bei Pax Dei einen Ticken besser...
Aber Grafik ist eben auch nicht alles 🤷♂
Ich habe mir schon viele Videos zu Pax Dei angeschaut und frage mich, sind die 4 Karten nur das Startgebiet ?
Ich werde mir das Spiel kaufen aber mache mir grosse Sorgen das man schon nach einen Monat alles durch hat.
Viele waren mit ihren Klan schon ohne grosse Probleme im Dungeon und das nur nach einer Woche Spielzeit !
Endweder kommt noch eine grosse Karte dazu auf der man nicht bauen kann oder die füllen die jetzige Karte mit schwereren Gegner das man einen höheren Level braucht um an Kupfer ,Zinn oder Pure Eisen zu kommen
Ganz ehrlich hätte ich mehr von dem Titel erwartet. Ich stimme dir in allen Punkten zu! Wenn das Kampfsystem suboptimal ist können sie den Rest vergessen, egal wie hübsch alles ist. Es ist oder bzw soll eine Kernmechanik sein. Das macht selbst Valheim besser^^
Wie ein review wirkt das nicht mehr so richtig...eher als würdest du deinen Frust rauslassen.
Schade, es gibt keine NPC's! Bei Fallout 76 wurden die nachgereicht und das kam Solo-Spielern echt entgegen. Werde das Spiel beobachten und mal schauen, wie es sich entwickelt! Allen anderen: viel Spaß beim Zocken!
meine güte wen man bock aufs spiel hat trotz der Fehler und fehlenden inhalte was das spiel hat sollte das ja kein problem sein ist jedem selbst überlasssen
Ich bin mega gehypt , freue mich mit unserer truppe eine Riesen Stadt zu bauen. Auch das man nach 1 Tag nicht alles hat finde ich klasse.
Vielen Dank für dein Video =) ich hatte mich auf das Spiel gefreut und der EA startet an meinem Geburtstag, aber wenn es so Solo Spieler unfreundlich ist, ist es dann wohl leider doch nicht das richtige =( schade. Ich spiel einfach lieber alleine und kann an und aus machen ohne mich mit jemandem abstimmen zu müssen.
Also ich habe es letztes WE komplett Solo gespielt und was das Crafting und den Ausbau meines Hauses angeht, ist es zwar etwas zäh, aber mann kann problemlos alles alleine hoch ziehen. Dauert halt nur länger sich die benötigten Ressourcen zu beschaffen, wenn da nicht 10 andere rumlaufen von denen sich jeder auf einen Typ Ressource konzentriert. Aber wenn man, wie ich auch, nicht durchs Spiel rushen möchte, kommt man diesbezüglich super Solo klar. Was ich absolut nicht abschätzen kann sind die Kämpfe. Die sind soweit ich weiß von der Schwierigkeit her auch eher auf Gruppen ausgelegt - da könnte man dann solo Probleme bekommen. Kann ich aber nicht beurteilen. Die wenigen Kämpfe die ich hatte, konnte ich bis auf einen Bären alle alleine bewältigen.
uff, das heißt dann wohl abschließen mit Pax Dei
Ich würde mir für dieses Spiel eigene Server wünschen.
Eigene Fraktionen/städte gründen/Politik..Krieg,Frieden, handeln usw..
Ich finde es ähnlich wie Wurm online in schön. Das beste Kampfsystem habe ich bis heute in KCD gefunden, leider kein MMO😂. MMO tauglich wäre LiF. Aber die Zeit wird zeigen wie sich das Game entwickelt. Hat aktuell noch viel Potential 🎉
Die ersten fünf Minuten erinnert mich das Spiel extrem an Conan Exiles Ö_ö
Da kann man im Übrigen auch die Crafting Stationen für andere frei schalten ☝🏼👀
Nur damit ich das richtig verstehe: diese knapp 19 min die ich mir da reingezogen haben ist Kritik an einer Early Alpha, aber für mein Verständniss sind die meisten Kritikpunkte doch eher angebracht wenn das Game bereits weiter fortgeschritten wäre? Zumal der Titel des Videos sehr irreführend ist, der Stand des Game ist für mich einfach nicht fortgeschritten genung um Kritik zu äußeren, es kann soll und muss sich noch ändern :)
Das verstehst du tatsächlich falsch, das spiel geht in wenigen Wochen in einen monetarisierten early access
Also ka wenn man nur 20 Stunden gespielt hat sollte man keine Videos über Spiele machen. Desweiteren ist PAX DEI eher ein Gruppenspiel. Aber auch alleine kann man erfolgreich Spielen. Zumindest solang es nur bis lvl 41 geht. Bis 100 Schmieden lvl wird ziemlich viel Zeit kosten
charakter animation unterirdisch, die welt aber schön
Die höhle erinnert mich doch Stark an Oblivion.
Ach ja wenn du Piranhia Bytes Spiele magst. Hast du dir mal einer der Online Mods für gothic angeschaut. Das ist dautlich spannender als das hier.
Bin sehr zwiegespalten mit Pax Dei, spiele aktuell die Preview. Grafik und bauen macht eine Menge Spaß. Aber Pricing und allgemein hohe Suchtgefahr bei MMOs finde ich nicht gut. Und da noch nicht klar ist wie es gehandelt wird, wenn man mal längere Zeit raus ist, also was passiert mit deinen Plots und deinen Bauten. Wenn ich es auch lokal spielen könnte wie zb Enshrouded und zusätzlich auch als MMO dann wäre ich dabei.
Ein Spiel dass ich schon eine Weile im Auge habe. Nur bin ich kein Fan von den ewigen EA vorab Releases, schätze da bin ich zu sehr alte Schule und erwarte dass etwas was offiziell rausgekommen auch halbwegsfertig ist, so wie bie den Betas, daher störts mich auch immer wieder wenn EA als Release gewertet wird. So oder so, auch wegen den vielen fallen gelassenen Kartoffeln von Spielen die nie fertig wurde gibts bei mir kein Kauf bevor das Spiel "wirklich" rausgekommen ist, aka nicht mehr in der Alpha steckt. Wird aber angesichts des Statusses des Spieles wohl warten müssen und dann entscheidet sich wohl, ob es das Dämmerlicht von EA verlässt oder untergeht.
Die enshrouded musikuntermalung im hintergrund gefällt mir. Danke für deine meinung, ich bleibe also von daher lieber bei enshrouded.
Ich sag nur zweitmeinungen sind wichtig nicht immer ist alles so wie es dargestellt wird.
Vor allem gehe ich bei den Aussagen in dem video davon aus das zum ersten nur am einem der ersten beiden tage gespielt wurde und dan auch nur kurz.
Ich hatte vor ein paar Wochen die grausamen Animationen in einem Video gesehen und als ich von dem „Du verlierst deine Ressourcen, wenn das Craften failt“ erfahren habe, war das Spiel für mich tot.
Ich stecke meine verdammte Lebenszeit in ein Spiel und da will ich von Failchancen nichts sehen.
Kannst du aber bitte nicht mehr die Musik von Valheim oder auch Enshroudet in deinen Videos als Hindergrundmusik nutzen. Das fühlt sich irgendwie nicht richtig an. Diese beiden Games mit einer Pax Dei Kritik in Verbindung zu bringen.
Na..da bleibe ich doch erstmal bei Soulmask 👀🤙
Ein MMO in dem ich nicht chatten kann? Wie kann sowas sein?
EARLY ACCESS
ich hab gerne nen game, das einen early access so nutzt wie das ursprünglich mal gedacht war. die systeme die zz. im spiel sind und welche keine placeholder sind - so wie der combat - sehen solide aus.
danke für den einblick, schade, vorallem wenn man wieder die screenshots auf steam sieht und nichts (nicht viel) mehr im game davon übrig bleibt
Ich weiß nicht wie viel Sinn es macht eine Alpha vor einem EA zu testen/bewerten. Zumal hier bekannt ist das im EA einiges passiert.
Das ist das Risiko, das Entwickler bewusst eingehen, wenn das Spiel vor Fertigstellung zugänglich gemacht wird.
Davon können die auch profitieren, wenn die Rückmeldungen auch berücksichtigt werden.
Viel zu grobkantig und leider dazu falsche Designentscheidungen ich befürchte das Spiel ist tot bevor es angefangen hat zu leben, schade bin riesen Survival-Fan und über neue Games in dem Genre freu ich mich immer.
Frage ist auch, wie das Claim-System umgesetzt wird. War hier jemand am Anfang bei Atlas dabei? da brach an Tag 1 die Claim-Hölle los und die besten Plätze waren binnen Stunden weg. Als Casual keine Chance noch vernünftige Plätze zu ergattern.
Voice chat wäre echt cool
Warum Gothic sound? :D
Warum nicht, die andere Musik war teilweise aus Donkey Kong.
Tbh das erste mal von dem Spiel gehört, aber spricht mich auch nicht so an, wenn es als 2er bis 5er Gruppe Spielbar wäre, es eventuell noch einen versuch Wert gewesen aber so ... ich weiß ja nicht.
Der Fokus scheint ja Richtung pvp zu gehen und bei nur ein paar Servern wird es schon derbe Probleme geben. Dann werden pro Server 2-3 Riesengilden alles dominieren und selbst die kleinen Gruppen werden dann schnell aussteigen. Der combat ist echt schlimm da können manche Handygames mehr 😅
Also What thef++moment bedeutet großer Mist, aber du setzt es in einen positiven Kontext. Achte mal mehr auf deine Sprache. Ansonsten ein gutes review^^ Vom crafting her erinnert es mich an medieveal ingeneer. das war auch sehr undankbar für einzelspieler.
Ich hatte mich eigentlich sehr drauf gefreut. Leider hatte ich nie die Gelegenheit bekommen, mal rein zu spielen. Daher blieb mir nichts anderes übrig als mir nun einige Videos anzuschauen um eine Meinung von dem Spiel mir bilden zu können. Für mich hat sich PaxDei definitiv erledigt. Die Tatsache mit dem Kampfsystem schreckt mich komplett ab. Ich habe genug MMO´s und andere Games gespielt um zu wissen, dass es vermutlich niemals gut werden wird, wenn es jetzt schon nicht vernünftig funktioniert. Es hat mich damals sehr fasziniert, die Idee ein MMO ohne NPC´s und das die Spieler dem Spiel Quasi das Leben einhauchen. Nur dachte ich mir damals schon, das es gefährlich wird, denn wenn keiner das Spiel spielt ist die Welt tot und das Solo-Spieler Quasi keine Chance haben, sich überhaupt etwas aufzubauen oder eben wenn dann nur mit SEHR viel Zeit Investition, wird eben diese abschrecken und genau das reduziert im voraus schon die Spielerzahl und macht die Welt direkt lebloser.
Ich könnte noch ewig weiter schreiben. Aber kurz um sehe ich keine Chance und Hoffnung mehr in PaxDei, eher ein Spiel das vor dem Release schon zum scheitern verurteilt ist. Leider sehr schade.
Also wenn ich für dieses Spiel eine Zielgruppe nennen soll, dann wären das Minecraft-Spieler. Und auch nur dann, wenn die dort in nem Clan organisiert sind und mal was neues sehen wollen.
Anfangs war ich sehr angetan von der Idee von PAX dei. Mir persönlich ist das Spiel egal, da ich absolut überzeugt von ashes bin aber PAX wäre eine gute Abwechslung gewesen. Leider überzeugte mich noch kein Gameplay Video oder ähnliches von dem Spiel .
An dem Punkt an dem man Pay to win in Form von unterschiedlichen Versionen mit mehreren verfügbaren Plots anbietet, war ich komplett raus.
Plots bringen Macht in den Spiel und somit ist es Pay to win.
Desweiteren bezahle ich kein Vollpreistitel um dann weiterhin jeden Monat zusätzlich ein Abo modell zu bezahlen.
Schade, hatte mich wirklich darauf gefreut.
Geldgierige Entwickler sind immer schwierig.
Naja die Welt muss leer sein, es ist ein Sandbox Game. Die Points of Interesst sollen von Spielern erschaffen werden. Ist zu Beginn natürlich dann echt Langweilig. Ich glaube das größte Problem ist das nahezu alles als Gruppenkontent gedacht ist. Es gibt aber auch immer sehr viele Leute die eben alleine oder eben in kleinen Gruppen spielen möchten. Für mich ist das Spiel leider nichts. Ich bin kein wirklicher PvP Freund, spiele eher in kleineren Gruppen von 3 Leuten, mag Kämpfen trotzdem echt gern aber Grind so garnicht.
pax dei mit dem combat system aus New World und mehr points of interest auf der Karte = mucho grande MMORPG
Also ich mag mmos/mmorpgs und ich mag survival rpgs. wo ist das problem?
Aber ja das Kampfsystem sieht echt scheisse aus. Vorallem blockst du mit dem Schild und du bekommst trotzdem Schaden? WTF???
Gutes Video! Dennoch muss ich da doch mal was zu schreiben. Ich höre hier wirklich fast nur Kritik an Dingen, die bei einer Alpha völlig normal oder zumindest nicht ungewöhnlich sind. Man macht doch Betas und Alphas um genau diese Dinge zu lokalisieren und zu verbessern. Auch ein Early Access ist kein fertiges Spiel und wird doch im Laufe der Zeit immer weiterentwickelt. Es ist Endprodukt, aber ich finde viele der negativen Kritikpunkte sind aus meiner Sicht in diesem Entwickungsstadium nicht gerecht. Bei einem fertigen Spiel sähe ich das definitiv anders.
Combatsystem, Weltinhalte, Ingamechat/-kontakmöglichkeiten … setzen doch auf die vorhandenen funktionierende Technik auf. Ich habe es auch ein paar Stunden gespielt werde das auf jeden Fall im Auge behalten.
Da muss ich entschieden widersprechen. Das Spiel geht in 2 Wochen in den early access, für 40-100€. Du kannst nicht 40-100€ verlangen, ohne auch nur im Ansatz nachgewiesen zu haben, dass du in der Lage bist, ein Kampfsystem anzubieten, das mehr ist als eine Tech Demo. Niemand verlangt, dass Inhalte und Polishing fürn EA schon extrem weit sind, aber zumindest die Fundamente müssen stehen, wenn du Geld nimmst. Wo kommen wir denn da sonst hin? Da darf sich dann niemand über Scam oder die vielen gescheiterten EA Projekte beschweren
@@Entenburch Mir geht ja auch nicht darum, dass sich niemand beschweren darf. Du hebst ja auch viele positive Aspekte in dem Video hervor. Ich nehme in der letzter Zeit nur immer häufigen wahr, dass Leute mit Alphas, Betas oder Early-Access zu hart ins Gericht gehen. (Meiner Meinung nach) Daher finde ich, dass man bei Serverperformance oder Animationen (welcher Art auch immer) immer im Kopf behalten sollte, dass das Spiel eben noch nicht fertig ist.
Es geht im Ende ja nicht nur um das Kampfsystem. Das kann man sogar im Nachgang noch verändern. Gerade, wenn es im Moment ehr simple ist, ist es doch leichter das zu erweitern, als später ein großes fest im Spiel verankertes System wieder rauszureißen. Es sind die Fundamente des Kampfsystemes und nicht die des kompletten Spieles. Es ist eben nur ein Teil. Ich bin mir nicht mehr sicher, aber hat „Age of Conan“ das Kampfsystem nicht nach dem Release auch einmal komplett auf links gezogen?
Viele Dinge in dem Spiel sehen schon gut aus und funktionieren. Andere sind halt noch nicht massentauglich. Ich finde z.B. die Menus noch absolut gruselig.
Was den Preis angeht gebe ich Dir natürlich eindeutig recht! Die hatte ich bis gerade noch nicht auf dem Schirm. Ab einem gewissen Preis muss eine gewisse Grundqualität vorhanden sein.
Abgesehen davon war ich noch nie ein Freund von dieser Salamitaktik mit der Inhalte (wie z.B. bestimmte Craftingrezepte) an bestimmte Editions gekoppelt oder gar einzeln verkaufen werden. Sowas machen die ja leider auch noch.
Ich glaube zum Zeitpunkt des Videos waren die Preise auch noch nicht raus.
Wenn der Early Access ~20 Euro kosten würde, wäre es ja durchaus i.O.. Sofern die realistische Option besteht, dass das dann auch konsequent weiter entwickelt wird.
Aber Dinge wie Serverperformance oder schlechte Animationen beim Bäumefällen oder auch die Kampfanimationen werden da sicherlich recht schnell angepasst werden.
Wie gesagt, das Kampfsystem an sich muss natürlich wachsen, kein Zweifel.
Soweit ich weiß wird das Spiel von ehemaligen Eve-Online-Entwicklern gemacht und ich denke das spiegelt sich in dem sozialen Aspekt, des sie ja so herausheben wollen, wider. Da wird der große Content ja auch maßgeblich durch die Spieler gestaltet. Es wird wohl ein Spiel für eben jene Zielgruppe sein. Ich glaube, dass die Reise ehr in diese Richtung geht.
Ich musste gerade an Camelot Unchained denken. Die krebsten seit Jahren durch Ihre Betas, kommen gefühlt überhaupt nicht aus dem Quark und das Spiel hat kaum noch einer auf dem Zettel.
Da ist die Strategie von Pax Dei wohl sinnvoller, damit Schwung in der Sache bleibt.
Conan Exiles war Anfangs unspielbar und wurde dann solide auf- und ausgebaut.
Was die gescheiterten EA-Projekte angeht denke ich, dass das ein ganz eigener Schuh ist. Ich habe damals den Niedergang von Warhammer Online miterlebt (Achtung : Alter Mann erzählt vom Krieg ;-) Mit blutet da heute noch das Herz. Auch der freie Server kann das leider nicht heilen. :-(
So, sorry, wegen der Bleiwüste, aber ich wollte jetzt auch nicht den Eindruck erwecken, ich sei nur zum Rummäkeln hier.
Das bedeutet das das Spiel noch mehrere Jahre braucht bis es wirklich ausgereift ist. Ich hoffe die bleiben drann, den eine solide Basis haben die ja schon.
Die sollen sich bloß Zeit lassen.
Hoffe sehr das sie noch beim Gruppenzwang was machen. So ist es leider wirklich nur absolute nische und nicht wirklich überlebensfähig als mmo.
Sehe ich absolut nicht so. Ein Nischen-MMO als Sandbox hat eine viel höhere Überlebenschance siehe EVE Online, Albion Online und Co. Von mir aus könnten die den "Gruppenzwang" sogar noch deutlicher machen, damit von Anfang an klar ist, dass es Sinn macht sich zusammen zu tun und zu spezialisieren. Leute beschweren sich immer wieder die alten MMO Zeiten zurück, aber scheuen sich dann vor socializing in MMOs. Lächerlicher Widerspruch. Insbesondere wenn ein Titel als "Social Sandbox MMO" angekündigt ist. Allerdings stimme ich dir zu, dass man auch Solo irgendeine Form von Progression braucht und ich denke da könnte man einen ähnlichen Ansatz wie Albion Online verfolgen wo man sich (zumindest anfangs) sehr stark spezialisieren und damit von anderen Spielern abheben kann. In der bisherigen Alpha fehlt ja weiterhin jeglicher Tiefgang (und das wird auch offen kommuniziert), daher bleibt eher abzuwarten was noch kommt.
Was los mit dir, dies war das beste Spiel seit Hausherrn für mich… Enten Enten Entenburg
ihm gefällt es weniger - dir mehr
willkommen im Leben.
Kampfsystem muss überarbeitet werden, aber man kann die Waffen wechseln Sprich ich kämpfe erstmal mit Bogen wechsel dann auf Schild Keule und dann auf speer, man kann also im Kampf variieren. das bauen lange dauert und nur in Gruppen funktioniert ist quatsch. Ich spiele Seit 3 Tagen und habe schon ein 2 Etagen Lehmhaus. Aktuell muss ich sagen Volltreffer!
top game.... für eine alpha sehr beeindruckend :) das game 3-4 jahre im EA.. das kann was richtig geiles drauß werden!! hoffe das grundprinzip bleibt so: allein bist du nichts!
Ich würde es mir holen, hätte es private Server und modding support.
Bin eh kein Freund von Spielen, die in den EA gehen und noch Jahre an Entwicklung benötigen. Aber das ist halt so Unsitte unserer Zeit. Ich glaube auch das die Zeit vorbei ist für Spiele wo man größere Gruppen benötigt, die Leute von früher haben weniger Zeit zum zocken und zocken wenn sie können und nicht weil sie müssen. Nicht umsonst sich aktuell drei der vier erfolgreichsten MMORPG's auch gut solo spielbar.
Der Entwickler hat selbst deklariert, dass sein Spiel kein 0-8-15 Spiel sein wird, was an Casuals gerichtet ist. Und es gibt genug Leute, die auf solch ein "hardcore"-segment stehen. Man muss nicht jedes Spiel für jeden Spieler runterbrechen und super zugänglich machen.
Was die Sache mit der Alpha betrifft - ich lese so viele Kommentare, dass es doch nicht sein kann, dass eine Alpha in diesem Zustand ist ... Leute, bitte. Pseudo-wissen bringt hier keinem etwas. Bildet Euch weiter und googelt, was eine Alpha wirklich bedeutet. Das gleiche haben auch die Leute bei Ashes of Creation nicht verstanden. Ich will wirklich kein Entwickler in der heutigen Zeit sein, bei solch einem Kundenklientel ... boah. :D
Ich war sehr gespannt auf das Spiel, aber das "Kampfsystem" ist wirklich sehr ekelhaft.. RNG beim craften fällt ebenso aus. Danke das ich mir erstmal das Geld sparen durfte :)
Danke für das Aufklärende Video. Gurken combat wurde von der Liste geschmissen
Man stelle sich in dem Spiel mal vor man spielt mit 10 Leuten und plötzlich sind 2 Leute weg, weil die sich denken, Mist was mache ich nur mit meiner Lebenszeit und gehen dann lieber in einen Kochkurs, ins Fitnessstudio, spielen ein Spiel das nicht ohne Ende grind ist, schrauben an einer Frau rum oder verlieren schlicht das Interesse und dann fehlen plötzlich die Leute die spezialisiert sind in den Bereichen die du brauchst und fängst wieder bei Null an.
Das Spiel klang schon doof als ich es las.
Leere Spielwelt, keinerlei NPCs mal von Getier abgesehen und alles wird von Spielen betrieben. Klingt nach einem Fiasko mit Ansage.
Vom hrund her eine Tolle idee ... Aber ich sehe es schon...das leute wie ich keine zeit für so ein Unterfangen haben ... Frau und ich arbeiten vollzeit ...ich in schichten ... Dann noch 3 kinder und ein hund ... Dieses game scheint wirklich für leite zu sein die sehr viel zeit und keine Verantwortung anderen gegenüber zu haben 😃
Vlt. sollte es eine MMO Bausimulation werden? Sie haben sich im Genre geirrt? Das ist echt schade, hatte echt Hoffnung bei dem Spiel. Vlt. sollten sie den Start noch etwas hinausschieben, und an den Kritikpkt. arbeiten.
Sie bezeichnen ihr Spiel als "Social Sandbox MMO". Was genau daran entspricht deiner Meinung nach nicht den tatsächlichen Inhalten des bisher bekannten Spiels? Bei welchem Begriff haben sie sich geirrt?
ich habe zusammen mit Asmongold gespielt er hat 1000? keys verliehen und wir haben Minas Tirith versucht nachzubauen,
Schau dir mal Asmongold Pax Dei video an.
Und in welchen Zusammenhang soll das mit dem Inhalt des Videos stehen?
Oder war das bloß ne rendom info?
@@yuki3421
ich schätze du hast das video nicht zu ende gesehen sonst würdest du so eine frage nicht stellen.
Er hat uns nach unseren Erfahrungen mit dem spiel gefragt und was ist besser es mit einem video zu sehen statt es in der Kommentarfunktion zu schildern.
oder war es bloss ne "rendom" Kommentar?
@@ThelastArchdemon47 ändert nichts an meinem Kommentar. Dein Inhalt ist einfach nur Rendom, da es auch nicht wirklich deine Erfahrung beschreibt.
Da fehlt: wie war es? lief es flüssig? Was fehlt nach deiner Meinung? Was für Schwächen hat es?....
Er hat ja nach deinen/unseren Erfahrungen gefragt nicht nach den von Asmongold.
Random. Bitte. Es ist ein englisches Wort. Es gibt kein Rendom...und, das Video von Asmon fasst die Erfahrung die die Leute mit ihm gemacht haben eigentlich sehr gut zusammen. Hast du das Video denn gesehen, oder wie kommst du drauf dass die Infos aus dem Video nicht genug wären um den Eindruck des TE zu beschreiben?
@@ChrisCatchTheHat man @ normalerweise Personen wenn man auf sie reagiert, wir sind schließlich im Internet.
Wie qualitativ hochwertig das video von Goldie ist spielt keine Rolle da es nicht darum ging. Es ging um seine Aussage das er es so lapidar geschrieben hat weil Goldie ein video über seine erfahrungen gemacht hat. Doch es sind ja seine persönlichen eindrücke und die er von den anderen vermittelt bekommen hat. Er nimmt also nur die eindrücke und Kommentare die der großen Masse entsprechen und nicht die eindrücke des einzelnen. Jeder sieht es ja noch im kleinen anders und hat seine eigene Sichtweise drauf.
die meisten spiele der letzen jahre haben den gruppen spieler zu einem solo spieler gemacht .. und die haben keine community im rücken von 30-50 Leuten ..
eventuell kenne sich da 5-10 leute ehr weniger ... sollte pax dei auf gruppen grössen von merh als 30 leuten setzen ... ist das game voll vorn arsch
Ich war auch in der Alpha und ich sehe das genauso wie du. Schönes Video!
Hört sich an wie Life is Feudal MMO
Mach mal bitte noch nen video wenn ea draußen ist. Dann aber auch mut dungeon, pvp zone und high end crafting
Und die nächste Hoffnung auf ein solides MMO zerstört🥲
Abwarten und d genauer informieren.
Nicht alles ungeprüft glauben was hir gesagt wurde.
@@wusel7840 Es überzeugt mich optisch nicht. Ich und sehr viele MMO Freunde wünschen sich einfach das klassische MMO (WoW, GW2,ESO) in schöner neuer grafik mit gutem und ausreichendem Content.
@@FireQueenFul Wie bist du denn auf die Idee gekommen, dass Pax Dei auch nur im Ansatz Ähnlichkeiten zu Wow, Gw2, ESO hat? Das war doch von vorn herein klar, dass Pax Dei in die Sandbox Richtung geht?
@@FireQueenFul dann wirst du warscheinlich eher in richtung ashes of creation gehen da ist auch der fantasy Anteil bei weitem höher.
Der keine npc Stätte bzw questgebe Ansatz ist eben nicht für jeden was.