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スーファミで数えきれない程、遊びました。小5の時、ゲーセンで人がやっているのを遠くから見ていた😮グラディウス3の音楽大好きです🎉
敵が増え過ぎると、処理落ちでゾーンに入ったみたいにスローになるの懐かしい
このサウンド感が時代を感じて懐かしいいい
今聴いてもBGMクソいいな👍
Nothing short of amazing. Well done! Excellent flying
グラIIIはメインテーマ曲があって各ステージがそのアレンジバージョンになってるのが好き
ステージ7の切り抜け方エグすぎる!ツインレーザー装備プレイヤーにとって天敵のような面なのに、さらにわざわざフォトンまで撃ちまくりとは…。
Amazing. とてもクールだ。Our beautiful shared culture. Love and respect from the USA. 👌🏻✌🏻私たちの美しい共有文化。アメリカからの愛と尊敬。
ビッグバイパーのカッコよさは、ダライアスのシルバーホークに匹敵する。
グラディウス3クリアしたことなかったので、とても楽しめました。
グラディウス関連のスーパープレイ動画は沢山見ています。こちらの動画のプレイもお見事でした!私はファミコン版の2までは何とかクリア出来ましたが、アーケード版、それ以降は無理でギブアップでした。
魅せるプレイでほんと素晴らしいです!
So lucky on the cube rush to get a safe spot right away only to be scuppered by the bloody option eater.
Good quality of Video and sound, nice! thanks!
BGMが神
懐かしい‼️
小さい頃プレステ2でⅢとⅣやってたなぁ泡がいっぱいあるステージクリアでできなくてお兄ちゃんにやってもらってた
食虫植物っぽいステージのBGMが好きです。
@49.45 is where my Gradius 3 journey ended in the arcades many years ago.
グラディウスも結構懐かしいゲームです。
懐かしいし上手いなこの方
処理落ち無しでやると鬼だよな。火山ステでもう残基尽きる
この頃のゲーセンで友達とどのぱわーUPがいいのかよくはなしあってたな😮
タイプセレクトのD装備は上方攻撃がほぼ出来なく一番大変な武装ですが、それで切り抜ける技術が凄いですね(特に最終面)。
👏👏👏👏👏👏👏👏👏懐かしい😮
"Excellent gameplay! Especially in that fire world! 🔥 🎮 👍🏽" (-James)
自分には難しすぎる。
この頃のKONAMIは良かった。
このコナミは帰ってこないのね…
もうKONAMIは死んだんだよ
I believe Gradius 3 snes a sequel of arcade of this
@sergedeleon9592 No, it's not. They're basically the same game. It's just that the SNES version has some content removed from the arcade version, and so it was made to be less difficult than the original arcade version.
コナミという会社は昔から「儲かるからやる、儲からないからやらない」会社なので、儲かるならまた力入れるよ。
サウンドが心地良いのよ
グラディウスⅡなら、4番装備(2WAY・テイルガン・リップルレーザー)で。何とか一周クリア出来たけど。グラディウスⅢは、火山ステージでお手上げでしたね。/(^o^)\ムリダッツーノ!だから、キングレコードからリリースされた。グラディウスⅢのビデオソフトを購入しました。RUclipsが無い時代は、こういうビデオゲームビデオが頼りでしたからね。(^_^;)
すごいアチョー力ですね
古き良きアナログ時代の鬼畜ゲー理不尽さを感じつつも覚えゲーで安置などもあり攻略要素満載だった
31:40 holy hell. Well done.
sfcから入ったオレチャージがよわーいなんだ1面のライオンーボス曲が1つー??バブルで処理落ちしないからむずかしーーキューブ避けってなにーーー!?
100万かけてもクリア出来ない自信がある
オプションハンターはストーカーセクハラ兵器です😱倒せねぇし💢
オプハンはメガクラッシュで倒せますよ。バスター、ゲス、カーンの3体いますけど、ゲスに至っては通常ショットで倒せます。
いや、2面からえぐい。バブルと敵弾がいやらしすぎる
バブルのステージは好き
この頃の「コナミ」「ナムコ」は神がかっていた…
今のコナミも一時よりは良くなってると思うけどね桃太郎電鉄とかボンバーガールとか
マジ上手い
It just occurred to me now that the voice prompts are the same in Turrican.
イトーヨーカドーのゲームセンターで30円で、やってたかな😊友達が🤝ギザ10円自動販売機から集めていたよ😅笑えたなぁ!?当時はその友達🤝とグラディウス3やったけども一面クリアするくらいであとは難しすぎだったかな‼️😊
BGMなつい😊
3-4間の奥行きの面はゲイモスを思い出してしまった
上手い👍
Nice video, thank you! By the way, I created a fanmade achievement for doing the cube rush without creating a protective wall, hehe.
sfcとは桁違いの難易度だね(゜ロ゜) お見事ですm(_ _)m
For this game, the coin they flipped to determine if they call them Options or Multiples landed on its side.
売ると後悔するなんてもんじゃないこれグラディウスポータブル売るとまずい
初代グラディウスしか知らなかったけど、これ凄い難しそう
実際難しいですよ。デカい判定、カプセルの出現が限られてる、3面ボスは自爆狙いでやらないと無理、クリスタルキューブの面は運要素絡んでる等、恐らくシリーズでいちばん難しいと思います。
そもそもスーファミ版に無いステージとかもありますし、基本別なゲームですよね。スーファミのアーケードモードよりもずっと難しいと思います。ボスのレーザーすり抜けなども処理落ちが無い分格段に難しいですし、ボス自体もちがったりするのもありますよね。
プロだわ。この手のゲームはオプション、レーザーでガラッと変わるからなぁw
数々の難所をパターン化せずに行き当たりばったりのプレイのように見えていながら全クリですな〜見ていてハラハラドキドキですね
8:08 あれ? 空中戦のbgmじゃないと思ったら空中戦2だったので当初はびっくりした記憶。
3面ボスの高速レーザー普通に避けててすごい
処理落ち込みなら案外避けやすいですが、装備がない(処理落ち出来ない)時は大きく避けるしかありません。
あれだけの処理落ちあれば避けれるかと。装備なしとかの場合で処理落ちない時はめちゃくちゃきついよ。
正月でーす迫り来るライオンの群れナレーションは私ジョーンズ8世が勤めます
4面の最後画面が切り替わった時ににバリア付けると当たり判定が無くなるバグがある。無敵じゃなくて一定回数被弾すると判定が復活
壁以外無敵になるの間違いだった
Easily one of the hardest Konami games on par with Detana Twinbee, with the console versions being more forgiving.
KONAMIってBGMが良いゲーム多いよね。アーケードとか特に。エルドラクラウンのサッポロ!!これを聞いて欲しい!。めちゃくちゃ善きよ。KONAMIの本気が聞ける
PS2でⅢとⅣのニコイチを持ってる…。Ⅳの高速スクロールから諦めた……。連続ボスが、1回死んだらもう無理!
キューブアタックステージは明らかに初見殺し
ゲーセンでやったけど砂漠入った瞬間死んだ
砂漠の雑魚は固くてウザイ奴らばかりですね。
ライオンとかで?それともドラゴン?
堪忍やーーーーーーーー
SFCでも出てたよね難易度はかなり下げられてたけど
ビッグコアMK-IIIに関しては処理落ちがあるとそんなに難しくないからなぁ。処理落ちないと避けれないけど。あと、バクテリアン前のオプハンに全部取られたのはバグ対策かな。
このアーケードでは、4面ボスはいねえというか、以外に難しいらしい スーファミ版では、アーケードより、ボスが弱体化しても、その代わり7面の高速が問題
キューブでハンター取られた後にオプ1、ディスラプト速攻撃破はシャドーギアでオプハン登場。 たいがいはディスラプトで時間稼ぎしてオプハン出現させた方が
3D面の恐怖赤ちゃんが怒号を上げているぞーーーーー
キ、キングギドラッ⁉️こんなん出していーんすか、KONAMIさんっ⁉️
あっぷねードラゴンに直撃だーーーーーーーむっ?生きているぞ?奇跡だーーーーーーー
ん〜、サントラCDが欲しくなるね〜♪😊
スーファミ版とは難易度が全く違う❗️当然だけど アーケードでクリア出来なかった・・
I love the hidden stages
最初の頃はみな3面のボスでつまづいて、その内超えられるようになると9面のキューブにつまづいてクソゲー仕様かとか思いながらやってましたね・・ゲームオーバーになりまた時間を掛けて9面へ。そしてまた・3はBGMも素晴らしく8面のBGMは今でもテレビで使われていますね。
独立記念日の今グラディウス3だ
おばあちゃんニヤニヤよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー赤ちゃんまで辛辣な眼差しなステージ4
18:33
Missed the easter egg on stage 3.
SFC版は処理落ち凄かったけど、AC版でも処理落ちするんだね😮
グラディウスポータブル捨てると後悔する
アーケードでも処理重くもっさりするんだね
めちゃくちゃうまいなあ 汗ゲームって、やはりセンスがないと、無理だとわかる動画でした。(´;ω;`)
アーケード版は難易度が高かった。当時中1の俺、1面さえクリア出来ず。なおスーファミ版は難易度調整が出来てラクだった。
サムネはキングギドラ?
オレも そう思いました。(笑)
Good video
サラマンダーよりこっちが好きだな
ラストステージは出口から攻めてほしい
This game was great other then its slow downs due to number of sprites
スピードupしすぎて 自滅したのは うちだけじゃない説
The games quality produced worse than this game today
見所は色々あるけど一番は9面ボスリザードコアのレーザー封じなしのガチ勝負かなあの糞レーザーも大概詐欺判定で死ぬから
モアイのステージ軍隊様のマーチ曲名
アーケード版・・・色々SFC版と違うというかかなりの鬼畜仕様!私には、クリア不可能!
スーファミ版のグラディウス3は処理落ちがないとAC以上の難易度になるんだよね〜
モアイのこうげき半端じゃなくきつい!!!!!!!!
赤ちゃんさえも真剣な顔ビッグコア!!!!!!あの
一般募集でボス考えたらしいこのゲーム
沙羅曼蛇?うちちょっとゲームボーイと言うかそちらに詳しくないんで
カスタードケーキ
3Dだうおおおおおおおお当たるか?それとも避けた
クリスタルのステージ難しすぎやろ
52:12
スーファミで数えきれない程、遊びました。
小5の時、ゲーセンで人がやっているのを遠くから見ていた😮
グラディウス3の音楽大好きです🎉
敵が増え過ぎると、処理落ちでゾーンに入ったみたいにスローになるの懐かしい
このサウンド感が時代を感じて懐かしいいい
今聴いてもBGMクソいいな👍
Nothing short of amazing. Well done! Excellent flying
グラIIIはメインテーマ曲があって各ステージがそのアレンジバージョンになってるのが好き
ステージ7の切り抜け方エグすぎる!
ツインレーザー装備プレイヤーにとって天敵のような面なのに、さらにわざわざフォトンまで撃ちまくりとは…。
Amazing. とてもクールだ。
Our beautiful shared culture. Love and respect from the USA. 👌🏻✌🏻
私たちの美しい共有文化。アメリカからの愛と尊敬。
ビッグバイパーのカッコよさは、ダライアスのシルバーホークに匹敵する。
グラディウス3クリアしたことなかったので、とても楽しめました。
グラディウス関連のスーパープレイ動画は沢山見ています。
こちらの動画のプレイもお見事でした!
私はファミコン版の2までは何とかクリア出来ましたが、アーケード版、それ以降は無理でギブアップでした。
魅せるプレイでほんと素晴らしいです!
So lucky on the cube rush to get a safe spot right away only to be scuppered by the bloody option eater.
Good quality of Video and sound, nice! thanks!
BGMが神
懐かしい‼️
小さい頃プレステ2でⅢとⅣやってたなぁ
泡がいっぱいあるステージクリアでできなくてお兄ちゃんにやってもらってた
食虫植物っぽいステージのBGMが好きです。
@49.45 is where my Gradius 3 journey ended in the arcades many years ago.
グラディウスも結構懐かしいゲームです。
懐かしいし上手いなこの方
処理落ち無しでやると
鬼だよな。火山ステでもう残基尽きる
この頃のゲーセンで友達とどのぱわーUPがいいのかよくはなしあってたな😮
タイプセレクトのD装備は上方攻撃がほぼ出来なく一番大変な武装ですが、それで切り抜ける技術が凄いですね(特に最終面)。
👏👏👏👏👏👏👏👏👏
懐かしい😮
"Excellent gameplay! Especially in that fire world! 🔥 🎮 👍🏽" (-James)
自分には難しすぎる。
この頃のKONAMIは良かった。
このコナミは帰ってこないのね…
もうKONAMIは死んだんだよ
I believe Gradius 3 snes a sequel of arcade of this
@sergedeleon9592 No, it's not. They're basically the same game. It's just that the SNES version has some content removed from the arcade version, and so it was made to be less difficult than the original arcade version.
コナミという会社は昔から「儲かるからやる、儲からないからやらない」会社なので、儲かるならまた力入れるよ。
サウンドが心地良いのよ
グラディウスⅡなら、
4番装備(2WAY・テイルガン・リップルレーザー)で。
何とか一周クリア出来たけど。
グラディウスⅢは、
火山ステージでお手上げでしたね。
/(^o^)\ムリダッツーノ!
だから、キングレコードから
リリースされた。
グラディウスⅢのビデオソフトを
購入しました。
RUclipsが無い時代は、
こういうビデオゲームビデオが
頼りでしたからね。(^_^;)
すごいアチョー力ですね
古き良きアナログ時代の鬼畜ゲー
理不尽さを感じつつも覚えゲーで安置などもあり攻略要素満載だった
31:40 holy hell. Well done.
sfcから入ったオレ
チャージがよわーい
なんだ1面のライオンー
ボス曲が1つー??
バブルで処理落ちしないからむずかしーー
キューブ避けってなにーーー!?
100万かけても
クリア出来ない自信がある
オプションハンターはストーカーセクハラ兵器です😱倒せねぇし💢
オプハンはメガクラッシュで倒せますよ。
バスター、ゲス、カーンの3体いますけど、ゲスに至っては通常ショットで倒せます。
いや、2面からえぐい。
バブルと敵弾がいやらしすぎる
バブルのステージは好き
この頃の「コナミ」「ナムコ」は神がかっていた…
今のコナミも一時よりは良くなってると思うけどね
桃太郎電鉄とかボンバーガールとか
マジ上手い
It just occurred to me now that the voice prompts are the same in Turrican.
イトーヨーカドーのゲームセンターで30円で、やってたかな😊
友達が🤝ギザ10円自動販売機から集めていたよ😅笑えたなぁ!?
当時はその友達🤝とグラディウス3やったけども一面クリアするくらいであとは難しすぎだったかな‼️😊
BGMなつい😊
3-4間の奥行きの面はゲイモスを思い出してしまった
上手い👍
Nice video, thank you! By the way, I created a fanmade achievement for doing the cube rush without creating a protective wall, hehe.
sfcとは桁違いの難易度だね(゜ロ゜) お見事ですm(_ _)m
For this game, the coin they flipped to determine if they call them Options or Multiples landed on its side.
売ると後悔するなんてもんじゃないこれ
グラディウスポータブル売るとまずい
初代グラディウスしか知らなかったけど、これ凄い難しそう
実際難しいですよ。
デカい判定、カプセルの出現が限られてる、3面ボスは自爆狙いでやらないと無理、クリスタルキューブの面は運要素絡んでる等、恐らくシリーズでいちばん難しいと思います。
そもそもスーファミ版に無いステージとかもありますし、基本別なゲームですよね。
スーファミのアーケードモードよりもずっと難しいと思います。
ボスのレーザーすり抜けなども処理落ちが無い分格段に難しいですし、ボス自体もちがったりするのもありますよね。
プロだわ。
この手のゲームはオプション、レーザーでガラッと変わるからなぁw
数々の難所をパターン化せずに行き当たりばったりのプレイのように見えていながら全クリですな〜
見ていてハラハラドキドキですね
8:08
あれ? 空中戦のbgmじゃないと思ったら空中戦2だったので当初はびっくりした記憶。
3面ボスの高速レーザー普通に避けててすごい
処理落ち込みなら案外避けやすいですが、装備がない(処理落ち出来ない)時は大きく避けるしかありません。
あれだけの処理落ちあれば避けれるかと。
装備なしとかの場合で処理落ちない時はめちゃくちゃきついよ。
正月でーす
迫り来るライオンの群れ
ナレーションは私ジョーンズ8世が勤めます
4面の最後画面が切り替わった時ににバリア付けると当たり判定が無くなるバグがある。無敵じゃなくて一定回数被弾すると判定が復活
壁以外無敵になるの間違いだった
Easily one of the hardest Konami games on par with Detana Twinbee, with the console versions being more forgiving.
KONAMIってBGMが良いゲーム多いよね。アーケードとか特に。エルドラクラウンのサッポロ!!これを聞いて欲しい!。めちゃくちゃ善きよ。KONAMIの本気が聞ける
PS2でⅢとⅣのニコイチを持ってる…。Ⅳの高速スクロールから諦めた……。連続ボスが、1回死んだらもう無理!
キューブアタックステージは明らかに初見殺し
ゲーセンでやったけど砂漠入った瞬間死んだ
砂漠の雑魚は固くてウザイ奴らばかりですね。
ライオンとかで?
それともドラゴン?
堪忍やーーーーーーーー
SFCでも出てたよね
難易度はかなり下げられてたけど
ビッグコアMK-IIIに関しては処理落ちがあるとそんなに難しくないからなぁ。
処理落ちないと避けれないけど。
あと、バクテリアン前のオプハンに全部取られたのはバグ対策かな。
このアーケードでは、4面ボスはいねえというか、以外に難しいらしい スーファミ版では、アーケードより、ボスが弱体化しても、その代わり7面の高速が問題
キューブでハンター取られた後にオプ1、ディスラプト速攻撃破はシャドーギアでオプハン登場。 たいがいはディスラプトで時間稼ぎしてオプハン出現させた方が
3D面の恐怖
赤ちゃんが怒号を上げているぞーーーーー
キ、キングギドラッ⁉️
こんなん出していーんすか、KONAMIさんっ⁉️
あっぷねー
ドラゴンに直撃だーーーーーーー
むっ?生きているぞ?
奇跡だーーーーーーー
ん〜、サントラCDが欲しくなるね〜♪😊
スーファミ版とは難易度が全く違う❗️当然だけど アーケードでクリア出来なかった・・
I love the hidden stages
最初の頃はみな3面のボスでつまづいて、その内超えられるようになると9面のキューブにつまづいてクソゲー仕様かとか思いながらやってましたね・・ゲームオーバーになり
また時間を掛けて9面へ。そしてまた・
3はBGMも素晴らしく8面のBGMは今でもテレビで使われていますね。
独立記念日の今
グラディウス3だ
おばあちゃんニヤニヤよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
赤ちゃんまで辛辣な眼差しな
ステージ4
18:33
Missed the easter egg on stage 3.
SFC版は処理落ち凄かったけど、AC版でも処理落ちするんだね😮
グラディウスポータブル
捨てると後悔する
アーケードでも処理重くもっさりするんだね
めちゃくちゃうまいなあ 汗
ゲームって、やはりセンスがないと、無理だとわかる動画でした。(´;ω;`)
アーケード版は難易度が高かった。当時中1の俺、1面さえクリア出来ず。なおスーファミ版は難易度調整が出来てラクだった。
サムネはキングギドラ?
オレも そう思いました。(笑)
Good video
サラマンダーよりこっちが好きだな
ラストステージは出口から攻めてほしい
This game was great other then its slow downs due to number of sprites
スピードupしすぎて 自滅したのは うちだけじゃない説
The games quality produced worse than this game today
見所は色々あるけど一番は9面ボスリザードコアのレーザー封じなしのガチ勝負かな
あの糞レーザーも大概詐欺判定で死ぬから
モアイのステージ
軍隊様のマーチ
曲名
アーケード版・・・色々SFC版と違うというかかなりの鬼畜仕様!
私には、クリア不可能!
スーファミ版のグラディウス3は処理落ちがないとAC以上の難易度になるんだよね〜
モアイのこうげき
半端じゃなくきつい!!!!!!!!
赤ちゃんさえも真剣な顔
ビッグコア!!!!!!
あの
一般募集でボス考えたらしい
このゲーム
沙羅曼蛇?
うちちょっとゲームボーイと言うかそちらに詳しくないんで
カスタードケーキ
3Dだ
うおおおおおおおお
当たるか?
それとも
避けた
クリスタルのステージ難しすぎやろ
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