Incrível essa era a comparação que eu queria ver, agora da para notar o quanto esse jogo ficou melhor que o original com os cenários vazios, ótimo trabalho nessa comparação ficou show, parabéns.
Eu queria muito ver uma versão refeita do estilo que fizeram com mortal Kombat do game boy , deixar o jogo com mais quadros se aproximando só original , poderia deixar os personagens menores mais o importante é ter todos os quadros animados para deixar o jogo mais fluido .
These days its honorable that they made rom hacks to improve these old games, but back in time, the microchips built cartriges are expensive and that limits the programers, because they have to made a game to fit in certain rom size, bigger sizes are crazy expensive in the 80's and 90's such has buying a bigger ssd is expensive today.
It should be pointed out that space constraints were not the only issues, as many hacks do not increase or expand the original ROM's size (or not do so in a significant way), but also things such as available resources, access to source code and assets, budgets, deadlines and the programmers' skill and ingenuity. Also, we must take into account that many programming techniques were unknown and tools not available back then.
Also this game plays like trash because the sole focus of the engine is the graphics. The console uses nearly all its CPU power just to draw one character using background tiles 😂
The hacked rom is the same size as the original! (800kb) It is visible that more background tiles were used but the original rom probably stored many of the tiles as duplicates.
@@piratesephiroth For the size of the characters, I was wondering whether they were made using background tiles - So they did! Thanks for informing. Despite choppy, they are smoother than the SMS'S Altered Beast and Golden Axe :-)
@@videogamemusicrenditionsby7625 yeah, although the final result is the same crappy gameplay, if not a little worse. Both Golden Axe and Altered Beast use this technique but throttle the screen refresh rate to keep it stable. Street Fighter just does it as fast as possible so it's very inconsistent, the screen refreshes are limited by the CPU getting overloaded with calculations. This results in constant but variable amounts of lag frames, making the handling of controller input very unreliable.
What a marvelous arrangement, I hope they can work more on the control of the master system version, it would be fantastic to be able to enjoy a control like Gamegear's Fatal Fury Special or Mortal Kombat II in terms of precision.
Tenho o cartucho até hoje e o que mais me incomodava na infância era o fato de ter que acertar dois hits pra contar dano kkkkkk E se você defendesse algum ataque especial tipo o choque do Blanka ou o chute da Chun-li você levava MAIS DANO BLOQUEANDO do que se simplesmente aceitasse o golpe! 🤣🤣🤣
Tec Toy was truly amazing, even with the clear issues this game was amazing. There's a story of how they supposed got this game approved by giving a Capcom exec a Genesis controller but the guy argued that that wasn't anything special, but when they told that it was running on the SMS he that blew his mind. I don't buy it but that's what they say... I like how they changed the Big and Small portraits to match the og ones from SF2 instead of using the Super ones like Tex Toy did.
The developer of this hack is a genius - between this and Tyris, it's the best pure 8-bit ever looked - but I look forward to him using those talents on a game that is actually playable.
wow they got the Sagats stage working. I remember the hacker was having issues of running out of tiles. Imagine had this game came out during the Master systems life. would have boosted sales
A equipe da Tectoy era muito competente, portou, adaptou e traduziu primorosamente jogos da Sega. Parabéns aos que conceberam esse hack maravilhoso, trabalho excepcionalmente profissional.
Totalmente alucinante, un trabajo exquisito, si ya de por si el port de TecToy era muy bueno, este hack hace que sea la mejor versión de Street Fighter en consolas de 8 bit, que pena no poder haberlo tenido en su época. Esto deja claro que el conocimiento de las maquinas a día de hoy es altísimo, y las herramientas que se disponen son una bendición fruto del esfuerzo.
Incrível como esses consoles podem oferecer jogos bem elaborados, mas executivos e acionistas, que não entendem do negócio, lançavam de qualquer jeito. Valeu galera do hack.
Incredible hack! Hopefully somebody can hack the gameplay too! TecToy did an amazing job at the time for all the constraints they had. Now we can see what the SMS was capable of!
Não desmerecendo a criação do Hack, mas particularmente preferia ter mantido as fotos do Super Street Fighter 2 que são as mais lindas. Voltando o que interessa, está de parabéns a Hack, só falta apenas consertar a jogabilidade que é o principal que todos desejam e de brinde podia botar uma imagem dos finais dos personagens, caso houvesse memoria sobrando na Hack. Parabéns pelo trabalho ao criador da Hack!
graficamente o game é excelente para um console 8 bits, se fosse possivel melhorar a jogabilidade e adicionar os quadros de animação que falta no game e deixa-lo rodando a 60fps ia ser lindo. teria tambem que corrigir a voadora do Ryu/Ken entre outras coisas.
Graficamente o jogo melhorou muito, principalmente no quesito fidelidade dos cenários do arcade. Esse tipo de trabalho pra quem ainda se interessa por um console como o Master é muito importante, pois enriquece muito a galeria de jogos do sistema.
Pelo que eu li a respeito esse jogo foi feito as pressas a tectoy queria a proveitar uma ocasião específica para fazer o lançamento e foi quando alguns membros da diretoria da capcom estavam por aqui fechando parcerias. A tectoy aproveitou a ocasião para apresentar sua versão inédita de street fighter 2 para Master system e foi aprovada e liberada para lançamento. Fica evidente que se trata de um jogo inacabado sem o devido polimento.
They are so close, like use the"las vegas" floor tile,darken water colours on ken stage(the dark blue from the roof tiles on chunli stage) ,less saturation on bison stage,use the plane tile on the original guile stage, make the statue on sagat stage pale yellow,stick with the blood splat on vs screen
Como eu gostaria que tivesse tido um hack da versão de computador. Ela tem ótimos sprites, mas falta sincronia das músicas e tbm de golpes principalmente. O potencial é gigante dela ficar com uma jogabilidade maravilhosa que os desenvolvedores jogaram no lixo....
Pensei exatamente na mesma coisa! Não desmerecendo os gráficos que estão lindos ao extremo, mas o problema deste jogo era a jogabilidade. Todo este trabalho caiu por terra pra mim. O que realmente importava melhorar nesse jogo é a jogabilidade.
That's going to be a huge challenge as the characters are made out of tiles. But as Brazilians are talented people by nature, something better we definetely will get!
Both are so much better than the Amiga versions.... The coders who were capable of making a solid fighter as far as smoothness and graphical fidelity were unfortunately didn't understand the genre and had to work around the single button joystick problem
Fantástico mesmo. Essa versão tem capacidade pra ser o melhor jogo de luta do console. talvez melhorar a jogabilidade deixaria a versão perfeita, mas acho que essa parte é mais complexa.
Os devs do game estavam com preguiça ao fazer o game. O hack melhorou muito, mas não corrigiu o problema de imput. Se o Street Fighter 3 de NES tem variação de soco fraco e forte por exemplo e um bom input, no Master System dava pra fazer isso tranquilamente.
O pessoal da tectoy foi genio, se eles tivesse mais espaço do cartucho com certeza os cenarios seriam melhores, hoje em dia qq hack tem espaço de sobra pra melhorar
Trabalho maravilhoso entretanto sabemos que o problema dessa versão não é esse e sim a jogabilidade e o péssimo Hitbox, se consertassem isso ja seria otimo.
Ficou mais bonito, não dá pra negar, mas infelizmente essa jogabilidade me impede de apreciar esse port. Foi um feito inacreditável, eu admito, mas ainda assim não consigo jogar.
This is a little tough. There are some changes the hack has I don't like, like removing the vegas name from Balrog stage. Or some of the colors. But both are impressive
Melhoraram muito os cenarios background, e um pouco as cores dos personagens, a sombra do lutador ficou melhor posicionada. Mas de resto é tudo a mesma desgraça, som péssimo, frame rate e hitbox horríveis, sem falar da jogabilidade sofrivel. Enfim, nada mais do q uma bela maquiada
Exactly - this still has the same problems. The lack of scoring, the fact all attacks remove the same amount of energy, the abysmal frame rate, the ear bleeding music. Masters Of Combat demonstrates that a competent fighting game can be done on the Master System so you can't use the hardware as an excuse.
Both are very respectable. The SMS is a beast.
Incrível essa era a comparação que eu queria ver, agora da para notar o quanto esse jogo ficou melhor que o original com os cenários vazios, ótimo trabalho nessa comparação ficou show, parabéns.
Eu queria muito ver uma versão refeita do estilo que fizeram com mortal Kombat do game boy , deixar o jogo com mais quadros se aproximando só original , poderia deixar os personagens menores mais o importante é ter todos os quadros animados para deixar o jogo mais fluido .
That looks so beautiful looks near 16 bit great job
These days its honorable that they made rom hacks to improve these old games, but back in time, the microchips built cartriges are expensive and that limits the programers, because they have to made a game to fit in certain rom size, bigger sizes are crazy expensive in the 80's and 90's such has buying a bigger ssd is expensive today.
It should be pointed out that space constraints were not the only issues, as many hacks do not increase or expand the original ROM's size (or not do so in a significant way), but also things such as available resources, access to source code and assets, budgets, deadlines and the programmers' skill and ingenuity. Also, we must take into account that many programming techniques were unknown and tools not available back then.
Also this game plays like trash because the sole focus of the engine is the graphics.
The console uses nearly all its CPU power just to draw one character using background tiles 😂
The hacked rom is the same size as the original! (800kb) It is visible that more background tiles were used but the original rom probably stored many of the tiles as duplicates.
@@piratesephiroth For the size of the characters, I was wondering whether they were made using background tiles - So they did! Thanks for informing. Despite choppy, they are smoother than the SMS'S Altered Beast and Golden Axe :-)
@@videogamemusicrenditionsby7625 yeah, although the final result is the same crappy gameplay, if not a little worse.
Both Golden Axe and Altered Beast use this technique but throttle the screen refresh rate to keep it stable.
Street Fighter just does it as fast as possible so it's very inconsistent, the screen refreshes are limited by the CPU getting overloaded with calculations.
This results in constant but variable amounts of lag frames, making the handling of controller input very unreliable.
What a marvelous arrangement, I hope they can work more on the control of the master system version, it would be fantastic to be able to enjoy a control like Gamegear's Fatal Fury Special or Mortal Kombat II in terms of precision.
Great music!!
Be cool if some clever person out there made a remix of the soundtrack that utilizes the SMS FM chip.
In fact, I think I had to redo the soundtrack on the PSG chip and create FM-style remixes too
Ficou excelente esse hack!
Parabéns pela comparação!
Tenho o cartucho até hoje e o que mais me incomodava na infância era o fato de ter que acertar dois hits pra contar dano kkkkkk
E se você defendesse algum ataque especial tipo o choque do Blanka ou o chute da Chun-li você levava MAIS DANO BLOQUEANDO do que se simplesmente aceitasse o golpe! 🤣🤣🤣
Jesus, I didn't know that!
Tec Toy was truly amazing, even with the clear issues this game was amazing.
There's a story of how they supposed got this game approved by giving a Capcom exec a Genesis controller but the guy argued that that wasn't anything special, but when they told that it was running on the SMS he that blew his mind. I don't buy it but that's what they say...
I like how they changed the Big and Small portraits to match the og ones from SF2 instead of using the Super ones like Tex Toy did.
The developer of this hack is a genius - between this and Tyris, it's the best pure 8-bit ever looked - but I look forward to him using those talents on a game that is actually playable.
The hack version looks almost as good as the SNES version. XFIXIUM did an amazing job.
Wow! sacrificing the floor for background detail was a smart move. The new hack look way better.
Essa versão ficou linda! Uma coisa que me incomoda muito no jogo oficial é a sombra dos lutadores. Parece que estão flutuando.
wow they got the Sagats stage working. I remember the hacker was having issues of running out of tiles. Imagine had this game came out during the Master systems life. would have boosted sales
Tão incrível quanto foi o port oficial para época!
A equipe da Tectoy era muito competente, portou, adaptou e traduziu primorosamente jogos da Sega. Parabéns aos que conceberam esse hack maravilhoso, trabalho excepcionalmente profissional.
Totalmente alucinante, un trabajo exquisito, si ya de por si el port de TecToy era muy bueno, este hack hace que sea la mejor versión de Street Fighter en consolas de 8 bit, que pena no poder haberlo tenido en su época.
Esto deja claro que el conocimiento de las maquinas a día de hoy es altísimo, y las herramientas que se disponen son una bendición fruto del esfuerzo.
Lindo lindo. Muito obrigado. Fantástico todos os vídeos. Obrigado por toda a dedicação nas comparações 😁👾🕹️
Wahouuuu😍😍 this is not a hack, this is a new game, what a work💪👌🥳🥳🥳
Cenários de Guile e Sagat ficaram lindos!
Nossa ficou noite e dia, meu Deus! Que trabalho fenomenal!
Incrível como esses consoles podem oferecer jogos bem elaborados, mas executivos e acionistas, que não entendem do negócio, lançavam de qualquer jeito. Valeu galera do hack.
Estão fazendo milagres !!
They should use the Masters of combat engine for the fighting AI as it’s actually very good
Ive afew vidz on that game its realy good
Incredible hack! Hopefully somebody can hack the gameplay too! TecToy did an amazing job at the time for all the constraints they had. Now we can see what the SMS was capable of!
O cenário do Guile ficou bom demais!
The hack exceeded my expectations of what the Master System is capable of, very impressed
Brazilians are such talented people!
Os brasileiros estão se superando!
Hack monstruosa 👏👏👏👏
Não desmerecendo a criação do Hack, mas particularmente preferia ter mantido as fotos do Super Street Fighter 2 que são as mais lindas. Voltando o que interessa, está de parabéns a Hack, só falta apenas consertar a jogabilidade que é o principal que todos desejam e de brinde podia botar uma imagem dos finais dos personagens, caso houvesse memoria sobrando na Hack. Parabéns pelo trabalho ao criador da Hack!
Really cool, ilagine back in the day to have this game in 93 or 94
graficamente o game é excelente para um console 8 bits, se fosse possivel melhorar a jogabilidade e adicionar os quadros de animação que falta no game e deixa-lo rodando a 60fps ia ser lindo.
teria tambem que corrigir a voadora do Ryu/Ken entre outras coisas.
Graficamente o jogo melhorou muito, principalmente no quesito fidelidade dos cenários do arcade. Esse tipo de trabalho pra quem ainda se interessa por um console como o Master é muito importante, pois enriquece muito a galeria de jogos do sistema.
Pelo que eu li a respeito esse jogo foi feito as pressas a tectoy queria a proveitar uma ocasião específica para fazer o lançamento e foi quando alguns membros da diretoria da capcom estavam por aqui fechando parcerias. A tectoy aproveitou a ocasião para apresentar sua versão inédita de street fighter 2 para Master system e foi aprovada e liberada para lançamento. Fica evidente que se trata de um jogo inacabado sem o devido polimento.
Essa galera tira leite de pedra.
They are so close, like use the"las vegas" floor tile,darken water colours on ken stage(the dark blue from the roof tiles on chunli stage) ,less saturation on bison stage,use the plane tile on the original guile stage, make the statue on sagat stage pale yellow,stick with the blood splat on vs screen
Como eu gostaria que tivesse tido um hack da versão de computador. Ela tem ótimos sprites, mas falta sincronia das músicas e tbm de golpes principalmente. O potencial é gigante dela ficar com uma jogabilidade maravilhosa que os desenvolvedores jogaram no lixo....
Regardless of the hack improvements, why Chun Li shots fireballs in this version?
This master system version is based on "champion version" of Street Fighter 2. Chun Li could shot fireballs in that version.
O maior problema dessa versão nem era tanto os cenários simplificados e sim sua jogabilidade, nesse caso a pergunta é: ela foi melhorada?
Não, ainda. Estou na torcida pra isso.
Pensei exatamente na mesma coisa! Não desmerecendo os gráficos que estão lindos ao extremo, mas o problema deste jogo era a jogabilidade. Todo este trabalho caiu por terra pra mim. O que realmente importava melhorar nesse jogo é a jogabilidade.
That's going to be a huge challenge as the characters are made out of tiles. But as Brazilians are talented people by nature, something better we definetely will get!
Both are so much better than the Amiga versions.... The coders who were capable of making a solid fighter as far as smoothness and graphical fidelity were unfortunately didn't understand the genre and had to work around the single button joystick problem
muito show, ta de parabens o criador da rack
I have exactly the same game on fanicom a red cartrige, not usually yellow . Same company made a great port of world hero amazing fighter for fanicom.
Consertaram o gameplay? Tem shoryuken agora ?
Cenário do Ryu melhor ao luar 🌒🌙
Now if someone would recompose the music.😁
I can do it...
Hack looks amazing, almost 16 bit tbh.
I will say some of the portraits I like better on the original
Fantástico mesmo. Essa versão tem capacidade pra ser o melhor jogo de luta do console. talvez melhorar a jogabilidade deixaria a versão perfeita, mas acho que essa parte é mais complexa.
Faltou o Las Vegas no chão do cenário do Balrog.
The game is close to perfect for what the Master system can do.
Wow. SMS has only 16kb of vram. I would like to Genesis developers making great games like this using such a bit resource!!!
Boa tarde! Gráficos excelentes!! Mas será que melhorou a jogabilidade tbm? A do original não era legal...
Here's to hoping they fix the lackluster music and patch up the physics. Would make it far and away better than the other 8 bit ports
Onde é que posso baixar estas duas roms?
The look is nearly perfect for the Master System now. But this Game stil needs to be fixed in the Gameplay, it still dont feel like Street Fighter 2.
Devia ter saído na época , Hack Wins.
Needs FM sound
Os devs do game estavam com preguiça ao fazer o game. O hack melhorou muito, mas não corrigiu o problema de imput. Se o Street Fighter 3 de NES tem variação de soco fraco e forte por exemplo e um bom input, no Master System dava pra fazer isso tranquilamente.
Os gráficos ficaram bem bonitos, mas falta melhorar a jogabilidade e as músicas, uma pena
Essa hack simplismente melhora os gráficos deixando mais detalhados, no original é tudo sem detalhes
Dear god
O pessoal da tectoy foi genio, se eles tivesse mais espaço do cartucho com certeza os cenarios seriam melhores, hoje em dia qq hack tem espaço de sobra pra melhorar
Fix the fight engine and wet sponge 🧽 hitting sink sound fx for hits
Impressive for 8 bit
how hard would it be to fix the game play though?
7:51 Las Tres Vacas Derecha Y No Las Tres Vacas Izquierda.
Yup, just spam those turbo buttons 🤣. Anyway, kudos to the hack, definitely much better than the og 👍.
Não tem nem como comparar, a versão hack ficou infinitamente superior até parece outro jogo.
Trabalho maravilhoso entretanto sabemos que o problema dessa versão não é esse e sim a jogabilidade e o péssimo Hitbox, se consertassem isso ja seria otimo.
At least the hacks colors look right
Ficou mais bonito, não dá pra negar, mas infelizmente essa jogabilidade me impede de apreciar esse port. Foi um feito inacreditável, eu admito, mas ainda assim não consigo jogar.
Hack Champion Edition é melhor, basta ver que podemos escolher Balrog, Sagat e M Bison. Isto não seria possível na verdadeira versão World Warriors!!
GOTY
HACK RULES
Master System tem um som que não me agrada em 70% dos casos.
Critério empate na hackeada tem cenários de fundo e a primeira versão World warrior
O gráfico ficou melhor mas o que mata esse jogo é a jogabilidade se não arrumar a jogabilidade não faz sentido jogar esse jogo
This is a little tough. There are some changes the hack has I don't like, like removing the vegas name from Balrog stage. Or some of the colors. But both are impressive
Jogabilidade era o principal defeito do jogo .a hack melhorou isso ? Ou continua a msm merda ? Se melhorou aí sim .
Algumas características estão melhores no original.
Truly amazing Hack!!! Well done, but yes, in the same breath, just goes to show how lazy some programmers was back in the day.
Muito melhor
MUSIKITA DE FLAUTA DE STREET FIGHTER II, PARA LA VERSION DE SEGA MASTER SYSTEM .......JAJAJA..... !!!
Master system wins...
Can be better.
E original r looks like a portage of genesis downgraded with the limit of the hardware. The hack seems to be a complete revamp of the game.
It's just as bad as the original, but more pretty xD
A original é horrível. Já o hack é maravilhoso!
Bem, visualmente melhorou, mas o "jogo" continua o mesmo pesadelo em jogabilidade. Não é só com gráficos bonitos que se faz um jogo decente...
Melhoraram muito os cenarios background, e um pouco as cores dos personagens, a sombra do lutador ficou melhor posicionada. Mas de resto é tudo a mesma desgraça, som péssimo, frame rate e hitbox horríveis, sem falar da jogabilidade sofrivel. Enfim, nada mais do q uma bela maquiada
Street fighter sem shoriuken é o mesmo que Mario sem cogumelo. Era horrível e agora conseguiu ficar ruim.
Melhorou muito nos cenários e nas cores, mas a jogabilidade continua péssima!
Os gráficos até que já eram bons, tinham que melhorar era essas músicas chatas e a jogabilidade horrível 🤦🏻♂️
Jogabilidade horrível, o jogo é praticamente ijogável.
O problema desse jogo é a programação que é muito mal feita. Nenhum gráfico bonito tornará essa bomba jogável.
These kindof hacks seem pointless to me. If you’re not gonna make the game better (performance, sprite size, music, etc) what’s even the point?
Exactly - this still has the same problems. The lack of scoring, the fact all attacks remove the same amount of energy, the abysmal frame rate, the ear bleeding music. Masters Of Combat demonstrates that a competent fighting game can be done on the Master System so you can't use the hardware as an excuse.
Que som horrível
Better but still trash. Hitboxes ultra boken.