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你这个主题确实挺有点创意,相比与使用windows编程通过ZBrush解决建造三维立体模型的需求,Blender不仅是大部分新手的热爱,同时在AI时代的趋势下,必定可以让设计师们展现出非凡的想象力和创意激情。
我希望他能取代市面上大型3D軟體至少迫使他們降價....
我比较希望它能迫使autodesk把3dsmax开源
@@shinchin384 他現在卻是每年漲價...我反應經銷商很多次 表達抗議 他還是漲...
Adobe就是進行市場壟斷的行業毒瘤,也是3D軟體沒啥進步的主因
天下苦Autodesk久矣
作為一個業內人士,blender很多AI外掛是真的酷,也讓我嘗試了很多新玩法但是任何策略分析都應該考慮競爭者,等到肉夠肥之後autodesk應該也會跳下來,並且用資本優勢擠壓blender,所以恐怕沒那麼輕鬆
但是Blender有越來越龐大的社群支持,如果大公司用奸詐的手法打壓,被社群强烈抵制的話,大公司應該也不會好過,團結力量大,好的東西需要大家一起守護。
如果大公司入场太晚的话,恐怕会有越来越多的设计师转向Blender,届时就要看设计师们如何衡量开销与收益了
除非autodesk也免費,不然我實在想不到可以怎麼擠壓
@@marshalllee8488 併購阿 這是很多應用端科技公司的作法 可以不急著驗證市場 等有點成熟的小型新創出現了再買進來即可另外 autodesk的競爭力一直都不是價格 而是產業內高度崁入的流程 blender很難撼動 玩家社群 跟 產業製程 是完全不同的風景既然標題都叫做「行業答案」,那就不能不迴避產業最大頭,也就是遊戲動畫產業,也就是你叫得出名字的那些公司 迪士尼、暴雪、任天堂、微軟、騰訊...etc,這些公司才是決定產業標準的人(沒辦法 大家要靠他們吃飯),只要他們還在使用autodesk,整個產業就會以這些軟體為主。blender很難靠開源跟免費打進生產線而更換一個產業流程,可能動輒三五年,除非有無可取代的殺手級應用出現,這些時間很夠autodesk把位子卡死,把新的軟體競爭者擠在門外
作為一個上班族 程序猿 我想問 我想開發小遊戲 但我實在沒錢請美術 我用這個方式 能產出 專用的CG嗎? (品質較低也接受)
我本來是學MAYA的,就功能而言我必須說Blender還是過於陽春,而且Mode切來切去很折磨,碰撞等特效性能也不如MAYA,跟Unity等軟體對接還很麻煩
我是從Blender轉MAYA,切MODE我個人感覺影響不大,特效模擬用HOUDINI吧
請問學生版過了有什麼方法繼續用MAYA嗎? 一年要給1000多美金真的靠腰
@@hhh22Ww 如果你要自己接案,那還是得買正版,或是問甲方有沒有軟體授權。如果是自己練習用不做生意,那就找對岸的資源吧
没想到肥虫入驻油管了
哈哈 去年就入驻啦
軟件如其名(攪拌機,各種功能都攪在一起www
Ai 时代主要 是模型,Blender 拿什么做,也只能使用
我早就想過利用ai幫我做模組 可是ai直接狠狠地拒絕我了lol
你要做的模組是不是非常大膽?
我这几天听你B站教程呢,突然发现你油管也有号啊,哈哈支持一波
谢谢支持呀❤
Balender? 是什麽?
辣椒酱做到的东西,有一半会让人有不适感,包括他的语言风格,一段教程里有200多个"我们""进行""一个""是吧"---总之就是我觉得需要一个更完美的人来扛旗
人无完人嘛😅
@@HulkFatZerg 关键是我去他视频下吐槽,他就把我拉黑了,可是他的插件交互逻辑,还有那几百个洗脑的"我们,进行,这样,一个,是吧"是真的一言难尽啊....
@@mosesjeong9205 既然不让说 那就做个安静的观众吧
好好!
商 业 互 吹 !
我们Blender真的太强了!🌟✨它就像创意的魔法师,随时随地帮你实现各种梦想!🎩🪄从建模到动画再到渲染,Blender简直是无所不能!🎨💥每一个细节都能展现出无与伦比的精致,完全不输给任何商业软件!😍🌈而且它是开源的,意味着有无数热爱者在背后支持着它的成长!🤝🌍Blender的社区也超级友好,总有新技巧和教程分享!📚💡就像一个无穷无尽的创意宝库,激发你无尽的灵感!🚀💫无论是制作游戏、动画还是艺术作品,Blender都是你的最佳伙伴!🎉🙌用它来创作,简直让人爱不释手!💖🛠让我们一起在这个美丽的3D世界中大展拳脚吧!✨✨✨
哈哈,哪里有互吹😂
blender和github两个词都能念错…
还有各种词念错。。。
啊?blender我都念错了😂 谢谢指正啊,英语不是母语,见谅😅
@@ChrisPei233😂😂英语不是母语,还请见谅
@@HulkFatZerg屁股歪的可以,要么用简体要么用英语,用繁体想讨好谁?
会被淘汰
你这个主题确实挺有点创意,相比与使用windows编程通过ZBrush解决建造三维立体模型的需求,Blender不仅是大部分新手的热爱,同时在AI时代的趋势下,必定可以让设计师们展现出非凡的想象力和创意激情。
我希望他能取代市面上大型3D軟體
至少迫使他們降價....
我比较希望它能迫使autodesk把3dsmax开源
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我反應經銷商很多次 表達抗議
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Adobe就是進行市場壟斷的行業毒瘤,也是3D軟體沒啥進步的主因
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作為一個業內人士,blender很多AI外掛是真的酷,也讓我嘗試了很多新玩法
但是任何策略分析都應該考慮競爭者,等到肉夠肥之後autodesk應該也會跳下來,並且用資本優勢擠壓blender,所以恐怕沒那麼輕鬆
但是Blender有越來越龐大的社群支持,如果大公司用奸詐的手法打壓,被社群强烈抵制的話,大公司應該也不會好過,團結力量大,好的東西需要大家一起守護。
如果大公司入场太晚的话,恐怕会有越来越多的设计师转向Blender,届时就要看设计师们如何衡量开销与收益了
除非autodesk也免費,不然我實在想不到可以怎麼擠壓
@@marshalllee8488 併購阿 這是很多應用端科技公司的作法 可以不急著驗證市場 等有點成熟的小型新創出現了再買進來即可
另外 autodesk的競爭力一直都不是價格 而是產業內高度崁入的流程 blender很難撼動 玩家社群 跟 產業製程 是完全不同的風景
既然標題都叫做「行業答案」,那就不能不迴避產業最大頭,也就是遊戲動畫產業,也就是你叫得出名字的那些公司 迪士尼、暴雪、任天堂、微軟、騰訊...etc,這些公司才是決定產業標準的人(沒辦法 大家要靠他們吃飯),只要他們還在使用autodesk,整個產業就會以這些軟體為主。blender很難靠開源跟免費打進生產線
而更換一個產業流程,可能動輒三五年,除非有無可取代的殺手級應用出現,這些時間很夠autodesk把位子卡死,把新的軟體競爭者擠在門外
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請問學生版過了有什麼方法繼續用MAYA嗎? 一年要給1000多美金真的靠腰
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没想到肥虫入驻油管了
哈哈 去年就入驻啦
軟件如其名(
攪拌機,各種功能都攪在一起www
Ai 时代主要 是模型,Blender 拿什么做,也只能使用
我早就想過利用ai幫我做模組 可是ai直接狠狠地拒絕我了lol
你要做的模組是不是非常大膽?
我这几天听你B站教程呢,突然发现你油管也有号啊,哈哈支持一波
谢谢支持呀❤
Balender? 是什麽?
辣椒酱做到的东西,有一半会让人有不适感,包括他的语言风格,一段教程里有200多个"我们""进行""一个""是吧"---总之就是我觉得需要一个更完美的人来扛旗
人无完人嘛😅
@@HulkFatZerg 关键是我去他视频下吐槽,他就把我拉黑了,可是他的插件交互逻辑,还有那几百个洗脑的"我们,进行,这样,一个,是吧"是真的一言难尽啊....
@@mosesjeong9205 既然不让说 那就做个安静的观众吧
好好!
商 业 互 吹 !
我们Blender真的太强了!🌟✨它就像创意的魔法师,随时随地帮你实现各种梦想!🎩🪄从建模到动画再到渲染,Blender简直是无所不能!🎨💥每一个细节都能展现出无与伦比的精致,完全不输给任何商业软件!😍🌈而且它是开源的,意味着有无数热爱者在背后支持着它的成长!🤝🌍Blender的社区也超级友好,总有新技巧和教程分享!📚💡就像一个无穷无尽的创意宝库,激发你无尽的灵感!🚀💫无论是制作游戏、动画还是艺术作品,Blender都是你的最佳伙伴!🎉🙌用它来创作,简直让人爱不释手!💖🛠让我们一起在这个美丽的3D世界中大展拳脚吧!✨✨✨
哈哈,哪里有互吹😂
blender和github两个词都能念错…
还有各种词念错。。。
啊?blender我都念错了😂 谢谢指正啊,英语不是母语,见谅😅
@@ChrisPei233😂😂英语不是母语,还请见谅
@@HulkFatZerg屁股歪的可以,要么用简体要么用英语,用
繁体想讨好谁?
会被淘汰