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ほんとに、入手してすぐゴミ箱行きのアイテムってミンサガには多いですよね笑みなさんはどれを捨ててますか?
ケレンドロウズは最後まで改造して樹精結晶で補強した上で打槍Lv6のキャラが使えば吹雪をLP0で使えるので重宝してましたわ。ガチ勢ならもっと強い戦い方できるんだろうけど、そこまでの気力も知識もないので……。風術自体も弓力倍増やミサイルガードを時々使ってたので、術具としてもそれなりに出番あった気がします。耐熱手袋はテオドール乱心のレッドラやイフリート戦、後は冥界毒爪狙いのイフリート狩り、フレイムタイラントorフレイムブレイズ戦で重宝しました。炎攻撃主軸のボスが少ないのでアレですが……。
ほー!風術は私使ってないから使ってみようかな
自分としては、竜槍は知力が下がるのがネックなんですよね〜風の術具に於いては、知力が下がらずに素早さが上がる「翼の槍」が至高だと思ってます
@@たけっち-l4w 知力減がネックなのは同感です。ただ、翼の槍は引継ぎで持ち越せないのが……間引きが面倒なのと進行度100以上でお使い済ませることが多い関係でイノーマスウィングと戦う方が多いので、滅多に手に入らないんですよね。
@@はつかねずみ-c8n さんなるほど、イノーマスウイングと戦いがちならば翼の槍は入手しづらいですね自分はリスク無しに能力値が上がる四天王武器をできるだけ取るようにしているので、それが普通だと思っていました反省です
売れるなら金になるから意味がある、ということなら今回の通りですが、なぜかデッドストーンがアホほどたまるんですよね。でも売れないものも捨てないで、交渉ボックスに入れて草に交換して、煙玉にする。
あ、確かに笑
デスサイズも入手難度込だとあまりにも悲しいね…………ステが減りすぎる上に引き継げないしAの無双三段、Dのグランドスラム、Tのミリオンダラーまであって攻撃面ではかなり強力だけどやっぱりステが減りすぎて辛い…………適正陣形もてんでばらばらだし…………カルペディエムは小型剣にしちゃ頑張ってるのにどうして…………(カルペもいうて使えない側だけど)
あ、それは別動画ネタ笑
ゲッコ族の地図は初見では入手したけどジャングルでマップ切り替えるたびに選択肢出るから「面倒くせぇ、マジ要らねぇ」てなって次の周回から敢えて貰わないようにしてた(^^;
初コメントです。スカーブ山のハルパーと戦う時に中列キャラに持たせてケレンドロウズからのミサイルガードで先攻してます。ウイングダート、シャドーダートを無効化して連携されても痛くないようにします。ハルパーは行動パターンが固定なので、3回攻撃の1人狙いのターンの時に使ってます。念のため1つ前のターンでトリックモード仕込んでおきます。暴風も投射技ですが、素早さアップ装備で固めても先攻できたことはないので諦めました。先に書かれている方いらっしゃいますが、持ってるケレンドロウズは全部冥界毒爪で補強して運用してて、適正のあるクラスならばLP消費無しでミサイルガードも打てるしウォータームーンでディフェンスしながら攻撃も出来ます。極サルーイン戦でも毒耐性持たせつつ第1形態のディフレクトも回避できて便利です。後サンゴ海のガーデンイールの時に雷耐性を盛りつつ毒耐性付与装備として重宝してます。今4本持ってるので、後1本欲しい位です。
コメントありがとうございます!ケレンドロウズ皆さんつかってるんですね、、、
ケレンドロウズはディフェンスモーでの運用で攻撃力60まで上げることができます。ウォータームーンを使いつつディフレクト取れるので強敵相手にかなり安定します。※武芸家だと樹精結晶で49に抑え、無双三段、乱調子がオススメです。
60は強いですね!
竜槍ケレンドロウズが使えない武器ランキングに入っているのが意外でした。苦労して入手しているんだから使い道を見つけたいですね。
ケレンドロウズは敢えて使うならいいですが、私は倉庫で眠らせてます笑
ケレンドロウズは、強化しても最大強化のハルバードと攻撃性能が同じだし、風の術具なのに知力が下がるのが絶妙に使いづらい…耐電防御を活かして、ゴールドドラゴン戦に防具として使うくらいしか使い道が思い付かないですね…
ケレンドロウズがというか風術の不甲斐なさが原因で使い道が薄いんですよね。強力な風術があれば評価は違ったかもしれません・・・
風術ってシリーズ通して微妙ですよね?2の熱風とかも合成術だし
一応、海底神殿の守護獣戦ではミサイルガードが便利、です…よ…
ケレンドロウズは使い難いのに対になるマリストリクはヴェルニー強化で普通に使い勝手が良くなるのは割とバグに近い気がする事案(クローディアにヴェルニー強化クジャラート弓とヴェルニー強化のマリストリクを持たせてます)
マリストリクは2.3本ほしいですね!面倒だからやってないですが笑
初カキコです盗賊ギルドのリーダーについては、アルティマニアの594ページに答えがありますね!
あるんかーい!
ケレンドロウズは、ジュエルビーストを殴り倒すところで使いました!
デス様が妹関連以外は素晴らしい冥府の主なので、反面装備がどうしようもない…という事にしようwほんとどうしようもないですからね…
ここまでどうしようもないと、縛りプレイに使えと言われてるみたいです笑
このどうしようもなさは、開発陣からの「命を粗末にしてはいけない」という教訓なのかも
骨のお守りとか翼のお守りとかですかねー。1周目には多少使ったんですが、2周目以降は全然・・動画リクエストで「ななお的モンスタードロップアイテムベスト10!」やって欲しいです😊そーゆー意味ではスコーピオンにはお世話になりました笑宜しくお願いします!
ドロップアイテムランキングいただきました!ありがとうございます(o^^o)
自分にとってのゴミ装備は「サンゴの指輪」だねイベントに関係無いし防御力が1だし特殊効果は無いし、何より店に売れないのが最大のネックアイテム欄を無駄に埋めるだけなので、早々と捨てるのが吉風術は、「炎の鳥」がイマイチな敵の場合に「吹雪」を使う事が多いかな火炎系とか昆虫系の高ランクとかに効果的払車剣が使えないクラスのコンセプトとかだと重宝するよ風の術具は翼の槍しか勝たん✨素早さが「+6」されるから、守護獣戦で「ミサイルガード」を有効利用出来る因みに、耐熱手袋はレッドドラゴン戦とイフリート戦で役に立つよ耐熱手袋以外を物理強化&ガーラル補強された防具にすれば、擬似ロザ重の出来上がり(言い過ぎか😅)少なくとも、難易度が下がるのは確実能力値の引き継ぎ無しでプレイするなら、是非お試しあれ
あー!それ、ほんとのゴミですね笑
@@nanao-games さん返信ありがとうございます😊ほんと、あれはゴミですよそれに比べたら、限定的にでも使い道が有るのならまだマシまである
貴重な殿下やマリーンを捧げた見返りにしては弱いですからね殿下やマリーンの命にはそれだけの価値しかないのかと
モブを捧げましょう笑
殿下は何度も捧げられる(捧げてもすぐに復活する)らしいので、それだけの価値しか無いのかも…
海賊とかデスに捧げて性能の弱さに驚きました。次周でモブ兵に渡してLP0にしてお別れしたのにアイテム引継ぎで戻ってきて余計にガッカリしました。
あ、確かに戻ってきますね笑
アルベルトが装備している斧はなんですか?
動画見返しました笑多分コスモエッグです。裏四天王のブレイズブレイブ(フレイムタイラントがミニオンに乗っ取られたやつ)を倒せば確定で1本ゲットできます!
ほんとに、入手してすぐゴミ箱行きのアイテムってミンサガには多いですよね笑みなさんはどれを捨ててますか?
ケレンドロウズは最後まで改造して樹精結晶で補強した上で打槍Lv6のキャラが使えば吹雪をLP0で使えるので重宝してましたわ。
ガチ勢ならもっと強い戦い方できるんだろうけど、そこまでの気力も知識もないので……。
風術自体も弓力倍増やミサイルガードを時々使ってたので、術具としてもそれなりに出番あった気がします。
耐熱手袋はテオドール乱心のレッドラやイフリート戦、後は冥界毒爪狙いのイフリート狩り、フレイムタイラントorフレイムブレイズ戦で重宝しました。
炎攻撃主軸のボスが少ないのでアレですが……。
ほー!風術は私使ってないから使ってみようかな
自分としては、竜槍は知力が下がるのがネックなんですよね〜
風の術具に於いては、知力が下がらずに素早さが上がる「翼の槍」が至高だと思ってます
@@たけっち-l4w
知力減がネックなのは同感です。
ただ、翼の槍は引継ぎで持ち越せないのが……間引きが面倒なのと進行度100以上でお使い済ませることが多い関係でイノーマスウィングと戦う方が多いので、滅多に手に入らないんですよね。
@@はつかねずみ-c8n さん
なるほど、イノーマスウイングと戦いがちならば翼の槍は入手しづらいですね
自分はリスク無しに能力値が上がる四天王武器をできるだけ取るようにしているので、それが普通だと思っていました
反省です
売れるなら金になるから意味がある、ということなら今回の通りですが、なぜかデッドストーンがアホほどたまるんですよね。
でも売れないものも捨てないで、交渉ボックスに入れて草に交換して、煙玉にする。
あ、確かに笑
デスサイズも入手難度込だとあまりにも悲しいね…………
ステが減りすぎる上に引き継げないしAの無双三段、Dのグランドスラム、Tのミリオンダラーまであって攻撃面ではかなり強力だけどやっぱりステが減りすぎて辛い…………適正陣形もてんでばらばらだし…………カルペディエムは小型剣にしちゃ頑張ってるのにどうして…………(カルペもいうて使えない側だけど)
あ、それは別動画ネタ笑
ゲッコ族の地図は初見では入手したけどジャングルでマップ切り替えるたびに選択肢出るから「面倒くせぇ、マジ要らねぇ」てなって次の周回から敢えて貰わないようにしてた(^^;
初コメントです。
スカーブ山のハルパーと戦う時に中列キャラに持たせてケレンドロウズからのミサイルガードで先攻してます。
ウイングダート、シャドーダートを無効化して連携されても痛くないようにします。
ハルパーは行動パターンが固定なので、3回攻撃の1人狙いのターンの時に使ってます。
念のため1つ前のターンでトリックモード仕込んでおきます。
暴風も投射技ですが、素早さアップ装備で固めても先攻できたことはないので諦めました。
先に書かれている方いらっしゃいますが、持ってるケレンドロウズは全部冥界毒爪で補強して運用してて、適正のあるクラスならばLP消費無しでミサイルガードも打てるしウォータームーンでディフェンスしながら攻撃も出来ます。
極サルーイン戦でも毒耐性持たせつつ第1形態のディフレクトも回避できて便利です。
後サンゴ海のガーデンイールの時に雷耐性を盛りつつ毒耐性付与装備として重宝してます。
今4本持ってるので、後1本欲しい位です。
コメントありがとうございます!ケレンドロウズ皆さんつかってるんですね、、、
ケレンドロウズはディフェンスモーでの運用で攻撃力60まで上げることができます。
ウォータームーンを使いつつディフレクト取れるので強敵相手にかなり安定します。
※武芸家だと樹精結晶で49に抑え、無双三段、乱調子がオススメです。
60は強いですね!
竜槍ケレンドロウズが使えない武器ランキングに入っているのが意外でした。
苦労して入手しているんだから使い道を見つけたいですね。
ケレンドロウズは敢えて使うならいいですが、私は倉庫で眠らせてます笑
ケレンドロウズは、強化しても最大強化のハルバードと攻撃性能が同じだし、風の術具なのに知力が下がるのが絶妙に使いづらい…
耐電防御を活かして、ゴールドドラゴン戦に防具として使うくらいしか使い道が思い付かないですね…
ケレンドロウズがというか風術の不甲斐なさが原因で使い道が薄いんですよね。強力な風術があれば評価は違ったかもしれません・・・
風術ってシリーズ通して微妙ですよね?2の熱風とかも合成術だし
一応、海底神殿の守護獣戦ではミサイルガードが便利、です…よ…
ケレンドロウズは使い難いのに
対になる
マリストリクはヴェルニー強化で普通に使い勝手が良くなるのは割とバグに近い気がする事案
(クローディアにヴェルニー強化クジャラート弓とヴェルニー強化のマリストリクを持たせてます)
マリストリクは2.3本ほしいですね!面倒だからやってないですが笑
初カキコです
盗賊ギルドのリーダーについては、アルティマニアの594ページに答えがありますね!
あるんかーい!
ケレンドロウズは、ジュエルビーストを殴り倒すところで使いました!
デス様が妹関連以外は素晴らしい冥府の主なので、反面装備がどうしようもない…という事にしようw
ほんとどうしようもないですからね…
ここまでどうしようもないと、縛りプレイに使えと言われてるみたいです笑
このどうしようもなさは、開発陣からの「命を粗末にしてはいけない」という教訓なのかも
骨のお守りとか翼のお守りとかですかねー。
1周目には多少使ったんですが、2周目以降は全然・・
動画リクエストで
「ななお的モンスタードロップアイテムベスト10!」
やって欲しいです😊
そーゆー意味ではスコーピオンにはお世話になりました笑
宜しくお願いします!
ドロップアイテムランキングいただきました!ありがとうございます(o^^o)
自分にとってのゴミ装備は「サンゴの指輪」だね
イベントに関係無いし防御力が1だし特殊効果は無いし、何より店に売れないのが最大のネック
アイテム欄を無駄に埋めるだけなので、早々と捨てるのが吉
風術は、「炎の鳥」がイマイチな敵の場合に「吹雪」を使う事が多いかな
火炎系とか昆虫系の高ランクとかに効果的
払車剣が使えないクラスのコンセプトとかだと重宝するよ
風の術具は翼の槍しか勝たん✨
素早さが「+6」されるから、守護獣戦で「ミサイルガード」を有効利用出来る
因みに、耐熱手袋はレッドドラゴン戦とイフリート戦で役に立つよ
耐熱手袋以外を物理強化&ガーラル補強された防具にすれば、擬似ロザ重の出来上がり(言い過ぎか😅)
少なくとも、難易度が下がるのは確実
能力値の引き継ぎ無しでプレイするなら、是非お試しあれ
あー!それ、ほんとのゴミですね笑
@@nanao-games さん
返信ありがとうございます😊
ほんと、あれはゴミですよ
それに比べたら、限定的にでも使い道が有るのならまだマシまである
貴重な殿下やマリーンを捧げた見返りにしては弱いですからね
殿下やマリーンの命にはそれだけの価値しかないのかと
モブを捧げましょう笑
殿下は何度も捧げられる(捧げてもすぐに復活する)らしいので、それだけの価値しか無いのかも…
海賊とかデスに捧げて性能の弱さに驚きました。次周でモブ兵に渡してLP0にしてお別れしたのにアイテム引継ぎで戻ってきて余計にガッカリしました。
あ、確かに戻ってきますね笑
アルベルトが装備している斧はなんですか?
動画見返しました笑多分コスモエッグです。裏四天王のブレイズブレイブ(フレイムタイラントがミニオンに乗っ取られたやつ)を倒せば確定で1本ゲットできます!