Final Bout lo queremos mucho por aca en LATAM, principalmente porque el 3D estaba en pañales en esa época y tener un juego 3D de Dragon Ball y jugarlo era toda una experiencia, pero claro, pasa el tiempo y lo rejugas y te das cuenta lo malo que es, aun así, feito y todo, muchos lo queremos mucho con ese intro brutal que tiene.
En especial cuando veías en revistas en el ultimate battle 22 y decías "wow! Como el anime" y después eran unos cartones horribles jaja cuando llegó el Final Bout, aunque era lento ... cumplió las expectativas
Adhiero. Hoy se lo vende como que "fracasó" pero en LATAM lo amamos. Era más bien divertido para jugar entre amigos, single player no tanto. También pudo influir que acá tuvimos más amor por dragon ball que otros países. Tenía muchos trucos. Jugar con Goku SSJ4 antes de que transmitieran DB GT era "wow!"
A ver, fue muy jugado y mucha gente le tiene cariño, pero se esperaba mucho más de él. Había expectativas que no se cumplieron. Ese es el motivo de su aparición aquí.
@@JARM Totalmente de acuerdo JARM, el que guardemos un cierto cariño a esos juegos, más por su valor nostálgico que por otra cosa, no los hace dejar de ser unos mojones en almíbar.
El Dragon Ball Final Bout fue muy popular en Venezuela. La primera vez que lo jugué fue en un PS1 en un mueble Arcade (PS conectado a una TV y metidos en el mueble). En esa época en mi país estaban pasando la Saga de Los Androides y Cell y fue una experiencia maravillosa!
Por alguna razón el Final Bout acá en Perú, osea Latam, tuvo buena aceptación, era común ver este juego en los puestos de alquileres y a la gente le gustaba mucho, después de tenkaichi diría que este es el segundo juego de Dragón Ball que más uno recuerda con nostalgia, por lo menos aquí xd
En España también, debido a que fue el primer juego completamente poligonal de Dragon Ball y eso por aquellos años impresionaba, incluso en revistas como Hobby Consolas le cascaron un 90, pero luego jugándolo a fondo te das de cuenta el tremendo mojón que es, con una jugabilidad lenta, tosca y con varios bugs, además de ataques que rompían el juego xD
Acá en Ecuador, fue exactamente lo mismo, es más a nivel personal, yo me compre mi PSX por el Final Bout. Es que la portada, las revistas que leía, todo era "princesas y unicornios" yo era muy feliz.
En España el Dragon Ball Final Bout tuvo una campaña de promoción brutal incluyendo un VHS que vino con la Hobby Consolas que incrementó el hype al máximo, creo que mostraba más la intro que el propio juego.
"Es un pájaro? Es un avión? NOOO! ES UNA MIERDA COMO UN CAMIÓN". Jarm siempre sacando frases épicas, eres grande querido Jarm! Grandísimo video, me asusté cuando vi el the simpsons de arcade, pensé que lo ibas a defenestrar y eso que me parece un juegazo, pero no...era el primo Uzbejo de ese juego, el simpsons de NES que daba lepra si lo jugabas, lo peor de todo es que lo jugaba intentando encontrarle un sentido y ni leches, es un juego inmundo. No estaría mal un video recopilatorio de todos los horrorosos juegos que han hecho con los simpsons, no se por qué, pero se esmeraban en hacer soretes como un templo con tan genial franquicia y eso que estaban en pleno auge. En fin, saludos Jarm!
Dragon Ball Final Bout en Perú 1998 fue lo máximo , nosotros jugamos la versión japonesa , la americana fue un fiasco por cambiar el tema del intro y las voces, le quito toda la magia. Volviendo a la versión japonesa , los poderes los veía increíbles mas las voces , sacar los personajes ocultos y ver a Vegito y Goku saya 4 . Desabrido nada !!!!! era la primera vez que veíamos algo asi , 1998 tío !!!!
@@JohnDoe-df3lu a ver ... quien se quiere pelear aquí por comentarios de videojuegos ? una cosa es jugar tekken y street fighter que son de lo mejor , pero no había luchas asi de Dragon ball y que estaba en su pico , pero son cosas de gustos , no voy a exponer del porque se mas de games, que a nadie le importa .
Yo tuve el cartucho de Bart vs Space mutants...el primer escenario tenías que pintar objetos con el spray...al segundo escenario casi nunca llegué de lo aburrido qué era...
yo también lo jugue de peque y en esa época no había guías ni idea de que carajo hacer, no podías buscar por internet, creo que lo máximo que llegué fue el parque de atracciones, sigue siendo super aburrido hasta hoy en día con emulador que lo hace más fácil xD
El Eternal Champions pasó de ser ese juego horrendo que no tenía sentido jugar teniendo MK2 a ese juego de culto que amo con fatalities y tramas super bizarras.
Aquí en Colombia jugábamos demasiado Dragon Ball Final Bout. En su época que salió todo el mundo lo jugaba, era increíble poder jugar con los personajes de Dragon Ball en 3D y lanzar los poderes era lo máximo!!!.
Los castlevania que se lanzaron para la n64 eran muy buenos daban otra perspectiva al juego que en ese entonces era en 2d lo qué pasó fue que se adelantaron a la época o hasta se atrevieron hacer algo mucho más grande y también cabe destacar que tenía un tremendo soundtrack, buenos jefes y para qué hablar del ambiente más oscuro que le dieron
Jarm, ese juego de los simpsons me pareció muy infravalorado. Sobre todo el primer nivel (que obviamente era en inglés) lo hacía todo un desafío que a la larga descifré al 90%. Ese nivel es de lo más original que me haya tocado jugar. Todavía hay ítems que no supe usar.
En Latinoamérica amábamos a dragón ball final bout. Yo jugaba horas con mis primos y nos quedamos fascinados con esos gráficos. Ahora se ve malo pero quedó en nuestros corazones. saludos
En España también pero por la nostalgia, pero era muy malo... solo se salvaba la intro. Lo peor de todos que muchos veníamos de The Legend de Saturn, compramos el Final Bout y viciamos como cerdos simplemente por ser en 3D...
el final bout se disfrutaba muchísimo porque podías pillarte personajes inimaginables y hablaban en la selección. Aunque sí es verdad que el movimiento y jugabilidad era ortopédico, personajes como Son Gohan o Piccolo era ridículo lo que tardaban en darse la vuelta, pero como no había nada mejor en la época pues lo disfrutabas mogollón. Eso sí, el mayor trauma fue revisionarlo años atrás, se recordaba más currado el 3D y ves que son bloques poligonales chustos jajaja me pasó similar con un juego de Tomb Raider. A día de hoy obviamente este juego es un truñón, pero cuando salió dió para muchos vicios, no lo catalogaría de decepción
El Castlevania 64 si lo termine en su momento ya que no había variedad de juegos para esta consola, pero la intro con la melodía del violín me encantó, inclusive existieron dos versiones, el daikatana nunca lo pude probar ya que mi PC no lo soportaba, bueno mal que así paso... saludos desde chile.
El Dragón Ball Final Bout es todo un clásico pido respeto para la obra que tanta alegría causó y era bueno Es un clásico de los 90, No hay duda que era de los más populares videojuegos Meto la mano a la candela que era el mejor dragón ball por lo menos hasta 2002
Los juegos de Dragon Ball que salieron antes de Final Bout en Super Nintendo o Mega Drive son muy parecidos a Final Bout pero con mejor control, más variedad de personajes, más modos y en general mejores en todo.
Ese Bubsy con solo verlo me da jaqueca xDD Bueno, sobre Final Bout solo puedo decir que en la parte de Latam donde vivo lo jugaban bastante en locales de Play1, era como lo mejor que habia para ofrecerle a los fans de DB ya que los de SNES creo que no fueron muy conocidos, entonces por eso creo que le agarraron cariño, igual tenia buen roster y musica. La verdad creo que la gran mayoría de juegos de pelea de DB han sido muy malos, por eso cuando vi el Fighter Z me parecio una especie de deseo que siempre habia querido xD
Me pareció un juegazo en la época el DRAGON BALL FINAL BOUT, sus personajes y sus combates molaban en una TV de tubo, sobre todo el golpe meteorito realizarlo en la época, nose porque un fracaso, me vicie mucho más que al ultimate 22...
"La prensa fue unánime (con Superman 64)" Dile eso a la revista oficial de Nintendo en Mexico, quienes se atrevieron a decir que el juego era muy recomendable 😂 le inventaron virtudes inexistentes.
Cosa rara acá en LATAM se le tiene cierto cariño a Final Bout, no se bien por que (al menos a mi jamás me gusto) pero toda la chiquillada de aquel entonces alucinaba con ese juego XD Obviamente había propuestas mejores, tal vez el efecto nostalgia de GT (saga de DB que también es super querida por estos lados... ahí si me apunto)
"Es un pájaro ? Es un avión ? No, es una m****a como un camión " 😂😂😂😂😂 gran frase. Excelente el contenido que haces, muy bien desarrollado e interesante.
En Latinoamérica disfrutamos esa DB gt como niños. Era la mejor experiencia para usar a nuestros personajes favoritos hasta el momento. Todo niño latinoamericano con una psx shipeada lo tenia
Ustedes si chillan mucho, en colombia en los lugares donde alquilaban las consolas se hacia fila para jugar dragon ball final bout, y eso si dañaba controles a lo loco lod combos, pero era un juego muy querido
pensaba igual, y por otros comentarios, en Chile el Final Bout también era muy popular, así como lo era la serie que se transmitía por esos años y sus coleccionables
El caso de Castlevania 64 es cuando menos curioso por que salió en una época en la que ya se intuía que el futuro de los videojuegos seria el 3D, ¿Qué paso? bueno justo lo que mencionaste JARM existían jugadores puristas que querían que la saga se quedara en 2D y Konami al sospechar que por estas opiniones el juego no seria muy bien recibido y al mismo tiempo no poder cancelarlo (Castlevania 64 y SotN se desarrollaron al mismo tiempo) dejo el juego en manos de una subdivisión de Konami. Konami no tenia fe en el juego, se lo dejo a un equipo de novatos y no los superviso en ningún momento para que saliera un producto de calidad... que esperaban que pasara con el producto final? Cabe aclarar que irónicamente existían jugadores que le tiraron criticas a SotN por quedarse en 2D y no tratar de innovar en el novedoso (en esa época claro esta XD) entorno 3D, pareciera que Konami hizo ambos juegos justo para el publico opuesto. Personalmente a mi si me gusto el de N64 y su versión revisada y mejorada (Legacy of Darkness) también me gusto y eso que ya habia jugado otros Castlevania antes incluido SotN y personalmente los veo como la mejor adaptación de un Castlevania en 3D si los comparo con los hack n slash que fueron los de PS2 y el reboot de Mercury Sistem.
Buen video. Lo que has dicho al final de hacer este tipo de vídeo, pero de la década del 2000s (y si es posible de la década del 2010s) sería muy interesante.
El final bout no era tan decepcionante solo por el hecho que era lo "mejor" que había en "3D" de DBZ en esa época. El battle 22 de ps1 si fue una porquería, hasta el Mortal Kombat de sega era mejor xD
Final Bout fue de los pocos juegos originales que tuve de PS1, acá en Argentina en los 90 hubo una política de reconversión llamada 1 a 1, es decir que un peso valía lo mismo que un dólar. Está ahí todo bien, el problema es cuando te topabas con que los juegos originales de PS1, costaban alrededor de unos 80 pesos. Mi papá, para mi cumpleaños numero 10, me regaló el Final Bout de cumpleaños y yo estaba feliz, era mi primer juego de Dragon Ball y encima en 3D, pero si lo habre jugado media hora la primera vez, fue mucho. La verdad que era aburridisimo y mi papá lo notó, en un momento llego a preguntarme si quería que devolviera el juego y cambiabamos por otro, pero yo quería aceptar su regalo asique dije que no.
Respecto a Dragon Ball Final Bout, el contexto de por qué fue conocido y popular en latinoamérica, fue porque a diferencia de Europa, la primera saga del animé de Dragon Ball llegó recién a estrenarse en países como Chile en 1997 (13 años después de su estreno en Japón) por lo que en 1998, en pleno auge de la Play Station y al mismo tiempo en pleno estreno de Dragon Ball Z, que ya era todo un acontecimiento en Chile, Final Bout fue uno de los más buscados en su época y uno de los "ganchos" para vender las Play Station (en su gran mayoría "modificadas" para leer CD´s "no originales"). El juego en si es regular, yo nunca lo tuve salvo en versión pirata mezclado con otros juegos, pues ya tenía títulos mucho mejor logrados en su 3D como el Soul Edge o Tekken de Namco.
Eternal Champions fue un gran juego, solo necesitas saber jugarlo bien y hacer los movimientos especiales, el juego es muy desafiante y divertido, y tiene muy buenos gráficos y sonidos para 16 bits.
Pienso igual, era un juegazo y daba para mucho vicio, tenía muchas técnicas y cada luchadoe explotaba las suyas, en el manual te explicaban el nombre de su estilo de lucha y su historia de vida, la verdad es que atrapaba mucho, los fatalities de muertes finales molaban, y tenía mucha dificultad la I.A. del CPU era jodida en modo historia, y las músicas molaban
La verdad, yo estaba 100% seguro que para 1995 pondrías el Virtual Boy, que creo que fácilmente se ganaría el título como el mayor fracaso de toda la década de los 90's (y vaya que tuvo competencia, entre la 32X, la CD-I o la Bandai Pippin, por ejemplo). Y con Castlevania, haces la pregunta de "¿qué necesidad había de hacerlo así?" Pues una necesidad bastante imperiosa, que era la época en que todo mundo quería juegos poligonales en 3D, y como bien recordarás, SOTN fue bastante vapuleado en su tiempo por mostrar gráficos "obsoletos" y de "generación pasada". Fue por eso que Konami se vio obligada a llevar la franquicia a las tres dimensiones en las consolas de sobremesa. Otro excelente video, JARM. Felicidades. Saludos desde México.
Te equivocas, Final Bout es un juego de culto en Latam, lo jugabamos horas de horas, por los poderes, el cargar ki, el ssj4, la música, el choque de poderes...... en Españas talves no pegó por que Gokú no decía Onda Vital!!!!
Las ganas que tenía del Castlevania de N64 y al final nanai. Estaba guay tener varios personajes y en aquella época nos moríamos de ganas de mas experiencias 3D, así que la decepción fue mayor. Serán decepciones, pero lo bien que me lo paso con este tipo de vídeos.
Estoy de acuerdo con la crítica del video lo colocas a lado de todos esos colosos SCIV, bloodlines, C3DC y SOTN y ni sombra toda la razón, y no vengo a defender específicamente castlevania 64 sino a Legacy of Darkness que si lo colocas al lado de los otros 3D es el más castlevania de todos, ojo no digo el mejor sino digo el que más se siente castlevania, LoI y CoD sentí que jugaba más un Hack and Slash o un DMC más que un castlevania propio y LoS ni que decir le colocaron una skin de castlevania a un GoW, seria bueno que si algún día Konami saca una compilación de los 3D que mejorará la cámara principalmente y algún retoque a los controles. Ahhhh casi me olvido del 3D de wii el infame Judgment nunca existió xD
Final Bout lo alquilaba de niño con 6-7 años en el videoclub cada fin de semana, le habria salido a mi padre mas barato comprarmelo, que tiempos. Eso si, jugarlo ahora te hace darte cuenta de lo poco que necesitabas entonces para ser feliz, porque menuda patata.
Pues yo debo de ser de los pocos que castlevania 64 no le parece horrible, ademas habia buenas ideas, esa fase de la mansion, explorando habitaciones y buscando la guarida de los vampiros...siempre vi ahi buenas mecanicas para un castlevania en 3d
Difiero contigo, Dragon Ball Final Bout era genial, lo jugabamos en Colombia por horas, días, semanas, el intro es épico y nos encantó, en Latinoamérica nos encantó!
En México fue todo un boom en la epoca de los 90's, debido a que estaba en leno apogeo el anime en TV abierta al punto de que fue tan popular que era normal verlo en las tiendas de juegos tanto en original como en su version pirata (en su version japonesa claro esta). Ahora si lo comparas con otros juegos si se nota muy mal en cuanto a jugabilidad y graficos pero fue algo que cualquier niño de los 90's atesoro junto a una play.
Soy un viciado de sf2, recreativa y en megadrive... Y pude jugar mucho al Eternal Champions y era un buen juego de lucha, el problema era la comparación... Pero tenía cosas muy buenas.
Lo del eternal champions lo recuerdo perfectamente. Yo tenía como 12 años y algunos amigos míos pro sega estaban flipados con el lanzamiento de este juego y luego fue un bluff... Se dejaba jugar, pero no le llegaba al street Fighter ni a los talones.
Siempre he sentido que la critica fue dura con Castlevania 64, quiza por que lo recuerdo mas con nostalgia, ya que lo jugue cuando tenia 7 años, concuerdo que tenia muchos puntos débiles como su plataformeo y camara, que lo mas seguro era por la inexperiencia de los desarrolladores por la transición del 2D al 3D, pero lo que siempre me gusto mucho fue su atmósfera y soundtrack Excelente video, Saludosss!!
El problema no fue que era malo sino que en ese momento todo el mundo (me incluyo) estaba esperando un juego de plataforma como el de Konami de Arcade y apareció un juego de Los Simpsons en donde bart tenia que atrapar mutantes... WTF
@@emblema_metal no, aclaremos: el mundo no, los niños, el juego estaba apuntado a adolescentes/posadolescentes con cultura friki; hacia referencia a series y peliculas de culto, ahi estaba la gracia del juego realmente.
A mí Castlevania 64 me gustó, claro que cuando lo jugué no sabía del odio que le tenian, ni tampoco sabía que venía de una saga importante. Así que siempre juego los juegos, sin importar la puntuación de medios y usuarios.
8:10 Los efectos de luces eran tan llamativos e innovadores que me dejaba enganchado y asombrado durante mi infancia (desde mis 6 a 10 años). Y su banda sonora me llega hasta el alma! Pero sí, te doy toda la razón en que está demasiado mal hecho... 10:07 JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJ!! 🤣🤣🤣
Dragón ball final bout si era malo, pero aquí en LATAM fue un éxito, creo q en parte por aquello q íbamos en la batalla de freezer y de repente nos devolvían al primer capítulo, servía para compensar la frustración
Buenísimo video Jarm entretenido y malévolo al mismo tiempo por esa pobre gente que lo compro y no supo que hacer luego con ellos una gran pena 😂😂😂🎮🎮🎮👍👍👍🇨🇱🇨🇱🇨🇱
Cuantos dolores de cabeza me dio el Final Bout, y verán por qué. Por aquel entonces a finales de los 90 tenía un pequeño local de videojuegos, los chicos querían jugarlo por la fiebre "dragonbolera" que había y la razón del desastre es que al momento de hacer los super ataques machacaban brutalmente los botones y ya sabrán lo que eso significaba, tuve muchos controles dañados por este jueguito.
Diverjo respecto a "Eternal Champions" y en parte, "Final Bout". Recuerdo la recepción del primero y la comidilla, como antes ocurrió con Mortal Kombat, era dirimir cual era mejor: si Street Fighter o Eternal Chamions. La misma Hobby Consolas le puso un 96 de nota, un punto más que Street Fighter. Yo lo jugué entonces y me pareció una pasada, y aún hoy lo tengo como uno de los mejores one vs one de megadrive. No entiendo su paulatino descenso a los infiernos en las últimas décadas. Ya hablando de "Final Bout", fue otro juego muy bien recibido por crítica especializada y público. Mis amigos y yo lo buscábamos como agua de mayo para alquilar y hacíamos fila. Pero de este sí entiendo que nos obnubiló la marca Dragon Ball junto al hecho de ser el primer juego de la franquicia en 3 D. La jugabilidad era mala, había pocos personajes y sí entiendo que con la perspectiva el juego sea decepcionante. No entonces.
Antes cualquier juego de Dragon Ball nos lo tragábamos… aunque tengo que reconocer que aún siendo ñordo, jugué mucho al Final Bout. El 3D primitivo hizo mucho daño a grandes sagas. Buen vídeo Jarm 💪🏽
Yo jugue al daikatana en mi época , cuando yo vi que disparabas con la pistolas laser y a veces te rebotaba y te daba , que tenías que tener unos diamantes para guardar , que los combates eran horribles y que la escopeta disparaba seguido . ....ufff
Vengo a comentar lo mismo, el Final Bout era un muy lindo juego, pero, sí, la jugabilidad no era muy buena, ni fluida. Aún así, para ser un juego 3D de Dragon Ball en PS1 en esa época, te daba gusto aunque sea jugarlo un rato.
Amigo Jarm, gracias por tu trabajo es mejor de lo que crees en serio. Acá en Peru el dragon ball si fue jugado hasta decir basta. Yo lo jugue 20 min. Creo.
Aquí veo varios que si recuerdo claramente haber visto bien promocionados en las revistas de la época. Me uno a los que andan diciendo que se viciaron con el Final Bout, la verdad en su tiempo me impresionaba y bajo ese hechizos, le dábamos por horas. jaja Al menos en mi entorno jamás lo ví como odiado. Eso de ser odiado siento fue ya más adelante, en la era de internet.
imagínate tú con tu amigo, él con su n64 y tú con tu ps1, y él te dice que existe un juego "shadow man" bastante bueno y recomendable, te compras tu copia en cd, y terminas asqueado de la vida
No era la mejor versión, pero no era tampoco mal juego, hombre xd. Al menos, no decepcionó en cuanto a expectativas, digo. Apareció de la nada, y agradó a mucha gente (especialmente las versiones de 64 y DC)
Hay muchos q han quedado fuera, recuerdo el Batman & Robin un juego con captura terrible, o el Special Forces de Mortal Kombat....ni siquiera me gusto el Street Fighter EX , era horrible....
Que decepción el Bart vs. The space mutants. Mis papás los fines de semana rentaban una película para ellos y me dejaban elegir un cartucho para mi famiclon (Family Game en Argentina, llamado cariñosamente "el family"). Elegí ese juego esperando que fuera como el beat 'em up de arcades (más aún porque el de las tortugas ninja me habia parecido lo mejor del mundo) y me llevé una de las más grandes decepciones de mi vida. No pude pasar ni el primer nivel porque jamás habia entendido cuál era el objetivo.
Yo no solo jugué el Bart vs the Space mutants, sino también el Bart vs the world.... Ambos muy malos en control. Luego el Bartman meets radioactiva man fue más divertido. En esas épocas se jugaba lo que caía a la mano y era terminarlo a fuerza de repetición. Por eso les guardo cariño.
Daikatana fue un verdadero truñazo y como se esperaba de la leyenda John Romero fue doble o triple el golpazo. Es también ejemplo de cómo un sólo título puede destruir la reputación de una estrella.
Estamos en el mismo manicomio, Castlevania 64 es un de mis juegos favoritos para dicha consola, aunque ciertamente la cámara y los movimientos del personaje son un poco toscos.
eternal champions es un juego bueno que vendió bien, quizá después del samurai shodown sería el tercero mejor Rise of the robots es peor que shaq fu. En su momento los jugué y hasta fatal fury me gustaba.
El problema con bart vs space mutants fue precisamente la version de arcade Le hizo demasiada sombra y por eso quedo como decepcion Pero no significa que sea mal juego
Yo adoraba Dragon Ball FB, aqui en Perú fue muy querido... pero ahora que lo dices, es cierto que la jugabilidad era terrible, pero aún así fue muy querido XD
La única razón para jugar al Final Bout era para tirar un par de veces las habilidades especiales y usar el truco para desbloquear a los SSJ pero jugablemente era una basura, yo y todos mis amigos lo teníamos porque Dragon Ball, pero siempre fue malo jajaja, el mejor de PS1 para mí siempre fue el legends, que si bien era bastante rara la jugabilidad era mucho más entretenido y el modo extra dsp de pasarse la historia hacía que le tengas que agarrar la mano para superar las misiones más difíciles, eso sí al Sonic Spinball al principio recuerdo haberlo odiado pero cuando le agarré la mano lo vicié un montón.
Final Bout lo queremos mucho por aca en LATAM, principalmente porque el 3D estaba en pañales en esa época y tener un juego 3D de Dragon Ball y jugarlo era toda una experiencia, pero claro, pasa el tiempo y lo rejugas y te das cuenta lo malo que es, aun así, feito y todo, muchos lo queremos mucho con ese intro brutal que tiene.
En especial cuando veías en revistas en el ultimate battle 22 y decías "wow! Como el anime" y después eran unos cartones horribles jaja cuando llegó el Final Bout, aunque era lento ... cumplió las expectativas
Adhiero. Hoy se lo vende como que "fracasó" pero en LATAM lo amamos. Era más bien divertido para jugar entre amigos, single player no tanto. También pudo influir que acá tuvimos más amor por dragon ball que otros países. Tenía muchos trucos. Jugar con Goku SSJ4 antes de que transmitieran DB GT era "wow!"
A ver, fue muy jugado y mucha gente le tiene cariño, pero se esperaba mucho más de él. Había expectativas que no se cumplieron. Ese es el motivo de su aparición aquí.
@@aventurasenlasredes1080 Exactamente
@@JARM Totalmente de acuerdo JARM, el que guardemos un cierto cariño a esos juegos, más por su valor nostálgico que por otra cosa, no los hace dejar de ser unos mojones en almíbar.
El Dragon Ball Final Bout fue muy popular en Venezuela. La primera vez que lo jugué fue en un PS1 en un mueble Arcade (PS conectado a una TV y metidos en el mueble).
En esa época en mi país estaban pasando la Saga de Los Androides y Cell y fue una experiencia maravillosa!
Por alguna razón el Final Bout acá en Perú, osea Latam, tuvo buena aceptación, era común ver este juego en los puestos de alquileres y a la gente le gustaba mucho, después de tenkaichi diría que este es el segundo juego de Dragón Ball que más uno recuerda con nostalgia, por lo menos aquí xd
En España también, debido a que fue el primer juego completamente poligonal de Dragon Ball y eso por aquellos años impresionaba, incluso en revistas como Hobby Consolas le cascaron un 90, pero luego jugándolo a fondo te das de cuenta el tremendo mojón que es, con una jugabilidad lenta, tosca y con varios bugs, además de ataques que rompían el juego xD
Cierto para mí es mejor que Budokai básico sin tenkashi
Acá en Ecuador, fue exactamente lo mismo, es más a nivel personal, yo me compre mi PSX por el Final Bout. Es que la portada, las revistas que leía, todo era "princesas y unicornios" yo era muy feliz.
@@IgnacioCalvo87 yo también soy peruano dragon ball GT final about nunca me gustó ese juego en el año 2000.
soy del 2001 pero como amo los 90 como si los hubiera vivido
En España el Dragon Ball Final Bout tuvo una campaña de promoción brutal incluyendo un VHS que vino con la Hobby Consolas que incrementó el hype al máximo, creo que mostraba más la intro que el propio juego.
"Es un pájaro? Es un avión? NOOO! ES UNA MIERDA COMO UN CAMIÓN".
Jarm siempre sacando frases épicas, eres grande querido Jarm!
Grandísimo video, me asusté cuando vi el the simpsons de arcade, pensé que lo ibas a defenestrar y eso que me parece un juegazo, pero no...era el primo Uzbejo de ese juego, el simpsons de NES que daba lepra si lo jugabas, lo peor de todo es que lo jugaba intentando encontrarle un sentido y ni leches, es un juego inmundo.
No estaría mal un video recopilatorio de todos los horrorosos juegos que han hecho con los simpsons, no se por qué, pero se esmeraban en hacer soretes como un templo con tan genial franquicia y eso que estaban en pleno auge.
En fin, saludos Jarm!
Dragon Ball Final Bout en Perú 1998 fue lo máximo , nosotros jugamos la versión japonesa , la americana fue un fiasco por cambiar el tema del intro y las voces, le quito toda la magia.
Volviendo a la versión japonesa , los poderes los veía increíbles mas las voces , sacar los personajes ocultos y ver a Vegito y Goku saya 4 . Desabrido nada !!!!! era la primera vez que veíamos algo asi , 1998 tío !!!!
Yo también soy peruano pero nunca me gustó dragon ball GT final about en el 1998.
@@JohnDoe-df3lu ¿ Que edad tienes ? Cuando yo era niño , esto era el futuro , y el Tekken que dices , estaba pasando de Tekken 1 al 2
@@JohnDoe-df3lu a ver ... quien se quiere pelear aquí por comentarios de videojuegos ? una cosa es jugar tekken y street fighter que son de lo mejor , pero no había luchas asi de Dragon ball y que estaba en su pico , pero son cosas de gustos , no voy a exponer del porque se mas de games, que a nadie le importa .
@@JohnDoe-df3lu no puedo discutir con chibolos :)
@@JohnDoe-df3lu no puedo discutir con personas que creen saber , ten buena noche :)
Yo tuve el cartucho de Bart vs Space mutants...el primer escenario tenías que pintar objetos con el spray...al segundo escenario casi nunca llegué de lo aburrido qué era...
yo también lo jugue de peque y en esa época no había guías ni idea de que carajo hacer, no podías buscar por internet, creo que lo máximo que llegué fue el parque de atracciones, sigue siendo super aburrido hasta hoy en día con emulador que lo hace más fácil xD
El Eternal Champions pasó de ser ese juego horrendo que no tenía sentido jugar teniendo MK2 a ese juego de culto que amo con fatalities y tramas super bizarras.
Necesita un remake en condiciones
Aquí en Colombia jugábamos demasiado Dragon Ball Final Bout. En su época que salió todo el mundo lo jugaba, era increíble poder jugar con los personajes de Dragon Ball en 3D y lanzar los poderes era lo máximo!!!.
Los castlevania que se lanzaron para la n64 eran muy buenos daban otra perspectiva al juego que en ese entonces era en 2d lo qué pasó fue que se adelantaron a la época o hasta se atrevieron hacer algo mucho más grande y también cabe destacar que tenía un tremendo soundtrack, buenos jefes y para qué hablar del ambiente más oscuro que le dieron
Jarm, ese juego de los simpsons me pareció muy infravalorado. Sobre todo el primer nivel (que obviamente era en inglés) lo hacía todo un desafío que a la larga descifré al 90%. Ese nivel es de lo más original que me haya tocado jugar.
Todavía hay ítems que no supe usar.
En Latinoamérica amábamos a dragón ball final bout. Yo jugaba horas con mis primos y nos quedamos fascinados con esos gráficos. Ahora se ve malo pero quedó en nuestros corazones. saludos
En España también pero por la nostalgia, pero era muy malo... solo se salvaba la intro. Lo peor de todos que muchos veníamos de The Legend de Saturn, compramos el Final Bout y viciamos como cerdos simplemente por ser en 3D...
@@retromaniacos32x por eso, en su época para todos nosotros no fue una decepción era algo increíble. Jajaja 🤣.
@@arielikaricun pues visto de esa forma... Tienes razón jajaja
En España casi todos los chavales lo tenían tambien (pirata xd), pero porque es lo que había si te gustaba Dragon Ball.
el final bout se disfrutaba muchísimo porque podías pillarte personajes inimaginables y hablaban en la selección. Aunque sí es verdad que el movimiento y jugabilidad era ortopédico, personajes como Son Gohan o Piccolo era ridículo lo que tardaban en darse la vuelta, pero como no había nada mejor en la época pues lo disfrutabas mogollón. Eso sí, el mayor trauma fue revisionarlo años atrás, se recordaba más currado el 3D y ves que son bloques poligonales chustos jajaja me pasó similar con un juego de Tomb Raider. A día de hoy obviamente este juego es un truñón, pero cuando salió dió para muchos vicios, no lo catalogaría de decepción
En Paraguay también se jugó bastante el Final Bout... En mi caso le tengo mucho cariño
El Castlevania 64 si lo termine en su momento ya que no había variedad de juegos para esta consola, pero la intro con la melodía del violín me encantó, inclusive existieron dos versiones, el daikatana nunca lo pude probar ya que mi PC no lo soportaba, bueno mal que así paso... saludos desde chile.
El Dragón Ball Final Bout es todo un clásico pido respeto para la obra que tanta alegría causó y era bueno
Es un clásico de los 90, No hay duda que era de los más populares videojuegos
Meto la mano a la candela que era el mejor dragón ball por lo menos hasta 2002
Artisticamente era genial pero mejor juego hasta 2002? IMPOSIBLE, todos los juegos anteriores eran mejores, en especial los de Snes y Genesis
Los juegos de Dragon Ball que salieron antes de Final Bout en Super Nintendo o Mega Drive son muy parecidos a Final Bout pero con mejor control, más variedad de personajes, más modos y en general mejores en todo.
Ese Bubsy con solo verlo me da jaqueca xDD
Bueno, sobre Final Bout solo puedo decir que en la parte de Latam donde vivo lo jugaban bastante en locales de Play1, era como lo mejor que habia para ofrecerle a los fans de DB ya que los de SNES creo que no fueron muy conocidos, entonces por eso creo que le agarraron cariño, igual tenia buen roster y musica.
La verdad creo que la gran mayoría de juegos de pelea de DB han sido muy malos, por eso cuando vi el Fighter Z me parecio una especie de deseo que siempre habia querido xD
Me pareció un juegazo en la época el DRAGON BALL FINAL BOUT, sus personajes y sus combates molaban en una TV de tubo, sobre todo el golpe meteorito realizarlo en la época, nose porque un fracaso, me vicie mucho más que al ultimate 22...
"La prensa fue unánime (con Superman 64)"
Dile eso a la revista oficial de Nintendo en Mexico, quienes se atrevieron a decir que el juego era muy recomendable 😂 le inventaron virtudes inexistentes.
Le echaré una hojeada, ya por curiosidad, jaja
Jajaja creo que tengo esa revista pero no recuerdo que decian xD
Sí, recomendable, para usar como tope de puerta xDDD
Cosa rara acá en LATAM se le tiene cierto cariño a Final Bout, no se bien por que (al menos a mi jamás me gusto) pero toda la chiquillada de aquel entonces alucinaba con ese juego XD
Obviamente había propuestas mejores, tal vez el efecto nostalgia de GT (saga de DB que también es super querida por estos lados... ahí si me apunto)
"Es un pájaro ? Es un avión ? No, es una m****a como un camión " 😂😂😂😂😂 gran frase. Excelente el contenido que haces, muy bien desarrollado e interesante.
En Latinoamérica disfrutamos esa DB gt como niños. Era la mejor experiencia para usar a nuestros personajes favoritos hasta el momento. Todo niño latinoamericano con una psx shipeada lo tenia
Ustedes si chillan mucho, en colombia en los lugares donde alquilaban las consolas se hacia fila para jugar dragon ball final bout, y eso si dañaba controles a lo loco lod combos, pero era un juego muy querido
pensaba igual, y por otros comentarios, en Chile el Final Bout también era muy popular, así como lo era la serie que se transmitía por esos años y sus coleccionables
El caso de Castlevania 64 es cuando menos curioso por que salió en una época en la que ya se intuía que el futuro de los videojuegos seria el 3D, ¿Qué paso? bueno justo lo que mencionaste JARM existían jugadores puristas que querían que la saga se quedara en 2D y Konami al sospechar que por estas opiniones el juego no seria muy bien recibido y al mismo tiempo no poder cancelarlo (Castlevania 64 y SotN se desarrollaron al mismo tiempo) dejo el juego en manos de una subdivisión de Konami.
Konami no tenia fe en el juego, se lo dejo a un equipo de novatos y no los superviso en ningún momento para que saliera un producto de calidad... que esperaban que pasara con el producto final?
Cabe aclarar que irónicamente existían jugadores que le tiraron criticas a SotN por quedarse en 2D y no tratar de innovar en el novedoso (en esa época claro esta XD) entorno 3D, pareciera que Konami hizo ambos juegos justo para el publico opuesto.
Personalmente a mi si me gusto el de N64 y su versión revisada y mejorada (Legacy of Darkness) también me gusto y eso que ya habia jugado otros Castlevania antes incluido SotN y personalmente los veo como la mejor adaptación de un Castlevania en 3D si los comparo con los hack n slash que fueron los de PS2 y el reboot de Mercury Sistem.
A mi me encantaria que sacaran otros juegos de Castlevania en 3D, la verdad no tengo paciencia para el genero metroidvania
El Final Bout era vicio puro, duelos de kames hasta la artrosis prematura 💚
Buen video.
Lo que has dicho al final de hacer este tipo de vídeo, pero de la década del 2000s (y si es posible de la década del 2010s) sería muy interesante.
El final bout no era tan decepcionante solo por el hecho que era lo "mejor" que había en "3D" de DBZ en esa época.
El battle 22 de ps1 si fue una porquería, hasta el Mortal Kombat de sega era mejor xD
Final Bout fue de los pocos juegos originales que tuve de PS1, acá en Argentina en los 90 hubo una política de reconversión llamada 1 a 1, es decir que un peso valía lo mismo que un dólar. Está ahí todo bien, el problema es cuando te topabas con que los juegos originales de PS1, costaban alrededor de unos 80 pesos. Mi papá, para mi cumpleaños numero 10, me regaló el Final Bout de cumpleaños y yo estaba feliz, era mi primer juego de Dragon Ball y encima en 3D, pero si lo habre jugado media hora la primera vez, fue mucho. La verdad que era aburridisimo y mi papá lo notó, en un momento llego a preguntarme si quería que devolviera el juego y cambiabamos por otro, pero yo quería aceptar su regalo asique dije que no.
Asi es amigo saludoss y vamoos lo pibess. Y aguantee. Los video juegos. Exitoss y dalee q se sigue👍🎼📺 🎮
Respecto a Dragon Ball Final Bout, el contexto de por qué fue conocido y popular en latinoamérica, fue porque a diferencia de Europa, la primera saga del animé de Dragon Ball llegó recién a estrenarse en países como Chile en 1997 (13 años después de su estreno en Japón) por lo que en 1998, en pleno auge de la Play Station y al mismo tiempo en pleno estreno de Dragon Ball Z, que ya era todo un acontecimiento en Chile, Final Bout fue uno de los más buscados en su época y uno de los "ganchos" para vender las Play Station (en su gran mayoría "modificadas" para leer CD´s "no originales").
El juego en si es regular, yo nunca lo tuve salvo en versión pirata mezclado con otros juegos, pues ya tenía títulos mucho mejor logrados en su 3D como el Soul Edge o Tekken de Namco.
A mi si me gusta Eternal Champions, me hubiera gustado que siguieran con la saga y le solucionaran los problemas de jugabilidad
Simphony of the night no fué bien recibido en su momento y el público espera con ansias el cambio al 3D
Eternal Champions fue un gran juego, solo necesitas saber jugarlo bien y hacer los movimientos especiales, el juego es muy desafiante y divertido, y tiene muy buenos gráficos y sonidos para 16 bits.
Pienso igual, era un juegazo y daba para mucho vicio, tenía muchas técnicas y cada luchadoe explotaba las suyas, en el manual te explicaban el nombre de su estilo de lucha y su historia de vida, la verdad es que atrapaba mucho, los fatalities de muertes finales molaban, y tenía mucha dificultad la I.A. del CPU era jodida en modo historia, y las músicas molaban
Si el final bout cuando llegó a Perú fue un éxito, ver la intro, las músicas y los personajes, fue excelente, no lo considero malo.
La verdad, yo estaba 100% seguro que para 1995 pondrías el Virtual Boy, que creo que fácilmente se ganaría el título como el mayor fracaso de toda la década de los 90's (y vaya que tuvo competencia, entre la 32X, la CD-I o la Bandai Pippin, por ejemplo).
Y con Castlevania, haces la pregunta de "¿qué necesidad había de hacerlo así?" Pues una necesidad bastante imperiosa, que era la época en que todo mundo quería juegos poligonales en 3D, y como bien recordarás, SOTN fue bastante vapuleado en su tiempo por mostrar gráficos "obsoletos" y de "generación pasada". Fue por eso que Konami se vio obligada a llevar la franquicia a las tres dimensiones en las consolas de sobremesa.
Otro excelente video, JARM. Felicidades.
Saludos desde México.
Te equivocas, Final Bout es un juego de culto en Latam, lo jugabamos horas de horas, por los poderes, el cargar ki, el ssj4, la música, el choque de poderes...... en Españas talves no pegó por que Gokú no decía Onda Vital!!!!
Final bout fue god en LATAM
Video buenísimo, como siempre. Pero lo mejor del vídeo es la aclaración de cuando empieza la década, poca gente lo dice bien.😅
Muchos de esos los jugué e irónicamente guardaba un buen recuerdo 🤣 Gracias por otro gran vídeo 👏🏻👏🏻👏🏻
Las ganas que tenía del Castlevania de N64 y al final nanai. Estaba guay tener varios personajes y en aquella época nos moríamos de ganas de mas experiencias 3D, así que la decepción fue mayor. Serán decepciones, pero lo bien que me lo paso con este tipo de vídeos.
No era tan bueno como las entregas en 2D, pero a mí me gustó mucho, la verdad.
Estoy de acuerdo con la crítica del video lo colocas a lado de todos esos colosos SCIV, bloodlines, C3DC y SOTN y ni sombra toda la razón, y no vengo a defender específicamente castlevania 64 sino a Legacy of Darkness que si lo colocas al lado de los otros 3D es el más castlevania de todos, ojo no digo el mejor sino digo el que más se siente castlevania, LoI y CoD sentí que jugaba más un Hack and Slash o un DMC más que un castlevania propio y LoS ni que decir le colocaron una skin de castlevania a un GoW, seria bueno que si algún día Konami saca una compilación de los 3D que mejorará la cámara principalmente y algún retoque a los controles. Ahhhh casi me olvido del 3D de wii el infame Judgment nunca existió xD
Final Bout lo alquilaba de niño con 6-7 años en el videoclub cada fin de semana, le habria salido a mi padre mas barato comprarmelo, que tiempos. Eso si, jugarlo ahora te hace darte cuenta de lo poco que necesitabas entonces para ser feliz, porque menuda patata.
Me encantan tus frases, suenan muy mexicanas es divertido, me llevo el "nos la dieron con queso"
Final Bout es querido en LATAM. Los que crecieron con DB y con una PS1 lo masterizaron
Gracias por el contenido Jarm, nunca me pierdo un vídeo tuyo literalmente me veo todos los videos de principio a fin👌🏻
Pues yo debo de ser de los pocos que castlevania 64 no le parece horrible, ademas habia buenas ideas, esa fase de la mansion, explorando habitaciones y buscando la guarida de los vampiros...siempre vi ahi buenas mecanicas para un castlevania en 3d
Difiero contigo, Dragon Ball Final Bout era genial, lo jugabamos en Colombia por horas, días, semanas, el intro es épico y nos encantó, en Latinoamérica nos encantó!
En México fue todo un boom en la epoca de los 90's, debido a que estaba en leno apogeo el anime en TV abierta al punto de que fue tan popular que era normal verlo en las tiendas de juegos tanto en original como en su version pirata (en su version japonesa claro esta).
Ahora si lo comparas con otros juegos si se nota muy mal en cuanto a jugabilidad y graficos pero fue algo que cualquier niño de los 90's atesoro junto a una play.
Soy un viciado de sf2, recreativa y en megadrive... Y pude jugar mucho al Eternal Champions y era un buen juego de lucha, el problema era la comparación... Pero tenía cosas muy buenas.
Lo del eternal champions lo recuerdo perfectamente. Yo tenía como 12 años y algunos amigos míos pro sega estaban flipados con el lanzamiento de este juego y luego fue un bluff... Se dejaba jugar, pero no le llegaba al street Fighter ni a los talones.
Siempre he sentido que la critica fue dura con Castlevania 64, quiza por que lo recuerdo mas con nostalgia, ya que lo jugue cuando tenia 7 años, concuerdo que tenia muchos puntos débiles como su plataformeo y camara, que lo mas seguro era por la inexperiencia de los desarrolladores por la transición del 2D al 3D, pero lo que siempre me gusto mucho fue su atmósfera y soundtrack
Excelente video, Saludosss!!
10:07 jaajjajajajjaja
El de Bart vs Space Mutants no era tan malo, a mi sí me gustó, aunque si era bastante difícil, pero si lo terminaba sin problema
El problema no fue que era malo sino que en ese momento todo el mundo (me incluyo) estaba esperando un juego de plataforma como el de Konami de Arcade y apareció un juego de Los Simpsons en donde bart tenia que atrapar mutantes... WTF
@@emblema_metal no, aclaremos: el mundo no, los niños, el juego estaba apuntado a adolescentes/posadolescentes con cultura friki; hacia referencia a series y peliculas de culto, ahi estaba la gracia del juego realmente.
A mí Castlevania 64 me gustó, claro que cuando lo jugué no sabía del odio que le tenian, ni tampoco sabía que venía de una saga importante. Así que siempre juego los juegos, sin importar la puntuación de medios y usuarios.
No es odio, es simplemente un juego que no cumplió las expectativas ni de lejos.
@@JARM no pero siempre lo ví en tops de juegos malos, hasta hablé con gente fan de la franquicia que lo odian encerio.
La introducción de Final Bout salvó todo lo que seguía después
8:10 Los efectos de luces eran tan llamativos e innovadores que me dejaba enganchado y asombrado durante mi infancia (desde mis 6 a 10 años). Y su banda sonora me llega hasta el alma! Pero sí, te doy toda la razón en que está demasiado mal hecho...
10:07 JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJ!! 🤣🤣🤣
A mi que me gustaba (y gusta) muchísimo el Bart vs The Space Mutant!!!😅
Dragón ball final bout si era malo, pero aquí en LATAM fue un éxito, creo q en parte por aquello q íbamos en la batalla de freezer y de repente nos devolvían al primer capítulo, servía para compensar la frustración
Cierto, en Chile el Final Bout era muy popular, así como lo era la serie que se transmitía por esos años y sus coleccionables
Buenísimo video Jarm entretenido y malévolo al mismo tiempo por esa pobre gente que lo compro y no supo que hacer luego con ellos una gran pena 😂😂😂🎮🎮🎮👍👍👍🇨🇱🇨🇱🇨🇱
Hola JARM. ¿Y donde me dejas Mario is Missing? Jaja un abrazo y como siempre, buen video
no causo hipe
Cuantos dolores de cabeza me dio el Final Bout, y verán por qué. Por aquel entonces a finales de los 90 tenía un pequeño local de videojuegos, los chicos querían jugarlo por la fiebre "dragonbolera" que había y la razón del desastre es que al momento de hacer los super ataques machacaban brutalmente los botones y ya sabrán lo que eso significaba, tuve muchos controles dañados por este jueguito.
Genial vídeo. Esperando, desde ya, los de los 2000.
Eternal Champion: Juego que nos esforzamos en que nos gustara, pero ni para atrás.
tus videos son atemporales mi segundo mejor iutuber capooooo
Sonic pinball me encanta, junto con Mario pinball y pokemon pinball son mis favoritos en pinball
4:05 es cierto amigo jarm 😕🙆🏻🤷🏻👍🏻
Acá en Latam. El juego fue un éxito. Me acuerdo jugar horas y horas de este juego.
11:18 Aún recuerdo el chistaco de Hobby Consolas en la review: "Daikastaña".
Diverjo respecto a "Eternal Champions" y en parte, "Final Bout". Recuerdo la recepción del primero y la comidilla, como antes ocurrió con Mortal Kombat, era dirimir cual era mejor: si Street Fighter o Eternal Chamions. La misma Hobby Consolas le puso un 96 de nota, un punto más que Street Fighter. Yo lo jugué entonces y me pareció una pasada, y aún hoy lo tengo como uno de los mejores one vs one de megadrive. No entiendo su paulatino descenso a los infiernos en las últimas décadas.
Ya hablando de "Final Bout", fue otro juego muy bien recibido por crítica especializada y público. Mis amigos y yo lo buscábamos como agua de mayo para alquilar y hacíamos fila. Pero de este sí entiendo que nos obnubiló la marca Dragon Ball junto al hecho de ser el primer juego de la franquicia en 3 D. La jugabilidad era mala, había pocos personajes y sí entiendo que con la perspectiva el juego sea decepcionante. No entonces.
Antes cualquier juego de Dragon Ball nos lo tragábamos… aunque tengo que reconocer que aún siendo ñordo, jugué mucho al Final Bout. El 3D primitivo hizo mucho daño a grandes sagas. Buen vídeo Jarm 💪🏽
Yo jugue al daikatana en mi época , cuando yo vi que disparabas con la pistolas laser y a veces te rebotaba y te daba , que tenías que tener unos diamantes para guardar , que los combates eran horribles y que la escopeta disparaba seguido . ....ufff
Haz más de esto Jarm :)
Uff, el Bart Simpson... Lo compré de niño y nunca pasé del primer nivel. Super difícil y además es que no me enteraba de lo que había que hacer.
El de los Simpsons lo tengo para master system y solo conseguí pasármelo una vez. Es difícil pero variado cuando sabes qué tienes qué hacer.
Vengo a comentar lo mismo, el Final Bout era un muy lindo juego, pero, sí, la jugabilidad no era muy buena, ni fluida. Aún así, para ser un juego 3D de Dragon Ball en PS1 en esa época, te daba gusto aunque sea jugarlo un rato.
Me hiciste el día con esa rima de es un pájaro un avión 😂
Excelente video Jarm. Un abrazo.
Recuerdo el titular de Hobby Consolas con Daikatana, "Daikastaña".
Quiero de la década de los 00' ! A mi final Bolt me gustó y jugué mucho con amigos, imagino porque en aquel entonces tenía 10 añitos
Amigo Jarm, gracias por tu trabajo es mejor de lo que crees en serio. Acá en Peru el dragon ball si fue jugado hasta decir basta. Yo lo jugue 20 min. Creo.
Yo también soy peruano pero nunca me gustó dragon ball GT final about en el año 2000.
Me encantan el rise of the robots y el sf2 the movie, no importa que sean malos, me divertí mucho con ellos.
Aquí veo varios que si recuerdo claramente haber visto bien promocionados en las revistas de la época. Me uno a los que andan diciendo que se viciaron con el Final Bout, la verdad en su tiempo me impresionaba y bajo ese hechizos, le dábamos por horas. jaja Al menos en mi entorno jamás lo ví como odiado.
Eso de ser odiado siento fue ya más adelante, en la era de internet.
Es que con fracasos o decepciones no me refiero a que vendieran mal, no guste o fuera jugado poco, sino a que se esperaba mucho más de ellos
Por más malos que hayan sido no les tengo odio, porque los compraba en bolsita XD (menos mal no tenía una n64, ahí si dolía comprar mal)
Castlevania 64 no fue tan malo y aunque si fue una decepción, me extraña verlo como decepción del año
Recuerdo pasar horas con mis amigos jugando final bound no creo q fuese un mal juego aunq envejeció muy mal
imagínate tú con tu amigo, él con su n64 y tú con tu ps1, y él te dice que existe un juego "shadow man" bastante bueno y recomendable, te compras tu copia en cd, y terminas asqueado de la vida
No era la mejor versión, pero no era tampoco mal juego, hombre xd. Al menos, no decepcionó en cuanto a expectativas, digo. Apareció de la nada, y agradó a mucha gente (especialmente las versiones de 64 y DC)
@@JARM precisamente digo, la versión de ps1 es mala, mientras que las de 64 y dreamcast son las buenas
Hay muchos q han quedado fuera, recuerdo el Batman & Robin un juego con captura terrible, o el Special Forces de Mortal Kombat....ni siquiera me gusto el Street Fighter EX , era horrible....
Que decepción el Bart vs. The space mutants.
Mis papás los fines de semana rentaban una película para ellos y me dejaban elegir un cartucho para mi famiclon (Family Game en Argentina, llamado cariñosamente "el family"). Elegí ese juego esperando que fuera como el beat 'em up de arcades (más aún porque el de las tortugas ninja me habia parecido lo mejor del mundo) y me llevé una de las más grandes decepciones de mi vida. No pude pasar ni el primer nivel porque jamás habia entendido cuál era el objetivo.
El daikatana aun con sus horrendos pecados, se marcó una banda sonora apoteosica.
Hermoso el soundtrack de Final Bout, todos los días lo jugaba, se que era malo, pero me lleno de mucha alegría.
Yo no solo jugué el Bart vs the Space mutants, sino también el Bart vs the world.... Ambos muy malos en control. Luego el Bartman meets radioactiva man fue más divertido. En esas épocas se jugaba lo que caía a la mano y era terminarlo a fuerza de repetición. Por eso les guardo cariño.
El final bout fue lo mejor aquí recuerdo hacíamos apuesta a ver quién ganaba que tempos jeje
Daikatana fue un verdadero truñazo y como se esperaba de la leyenda John Romero fue doble o triple el golpazo. Es también ejemplo de cómo un sólo título puede destruir la reputación de una estrella.
Grande. Y gran contenido as always.
Aunque quede como un loco los Castlevania de la Nintendo 64 los concidero como mis juegos favoritos de todos los que he jugado
Estamos en el mismo manicomio, Castlevania 64 es un de mis juegos favoritos para dicha consola, aunque ciertamente la cámara y los movimientos del personaje son un poco toscos.
eternal champions es un juego bueno que vendió bien, quizá después del samurai shodown sería el tercero mejor
Rise of the robots es peor que shaq fu.
En su momento los jugué y hasta fatal fury me gustaba.
El problema con bart vs space mutants fue precisamente la version de arcade
Le hizo demasiada sombra y por eso quedo como decepcion
Pero no significa que sea mal juego
Bonito video Jaén clasicaso ese de los Simpsons es criticado pero bueno ya eso hoy en día está mejor que muchos juegos conocidos
Yo adoraba Dragon Ball FB, aqui en Perú fue muy querido... pero ahora que lo dices, es cierto que la jugabilidad era terrible, pero aún así fue muy querido XD
Final Bout fue muy jugado por mi país, fue muy pedido en los salones de juego.
La única razón para jugar al Final Bout era para tirar un par de veces las habilidades especiales y usar el truco para desbloquear a los SSJ pero jugablemente era una basura, yo y todos mis amigos lo teníamos porque Dragon Ball, pero siempre fue malo jajaja, el mejor de PS1 para mí siempre fue el legends, que si bien era bastante rara la jugabilidad era mucho más entretenido y el modo extra dsp de pasarse la historia hacía que le tengas que agarrar la mano para superar las misiones más difíciles, eso sí al Sonic Spinball al principio recuerdo haberlo odiado pero cuando le agarré la mano lo vicié un montón.
pedazo de top, dentro de la mierda que trata el tema claro XD