Sympathique, mais vraiment sans plus. La colorisation est immonde à mon goût. C 'est le jeu de Sheshounet non ? le streameur. J avais deja vu une vidéo sur ce titre. GG pour la perf neanmoins mais pour ma part il y a tellement mieux à faire ou à refaire sur NES que je vais passer mon tour tranquillement. Merci pour la decouverte !
Hello, bon la colorisation du premier niveau c'est pas très chatoyant, mais après cela s'améliore, par contre Shezounet n'est qu'un acteur de la publicité final, mais ce n'est pas le jeux de Chezounet, le Dev c'est Denis qui etzit présent dans le Tchat.
@@fixoid Ok j en savais rien. GG Denis alors. Mais visuellement - et ca n engagera que moi et mes gouts bien sur - je trouve que le jeu est vachement terne. Le gris du début, le bleu /. noir du niveau des egouts si je puis dire... Pas ma came. Ca n enleve rien à l effort de programmation, encore une fois.
@@FranckG-f9w oui, chaque joueur a sa vision d'un jeux, et cela est personnel, le gris est présent, une colorimétrie sombre/terne, ce qui augmente la sensation oppressante qu'inspire Le Grand Sommeil et son armé de vilain à combattre. J'ai hâte de voir la prochaine création qu'il fera, dans un autre style graphique 😉😊
Merci beaucoup pour la decouverte et félicitation Denis ! Un bon jeu et en plus original !! Gg !!! Quand à l'attaque des tomates tueurs venus d'ailleurs, je lai decouvert a 16h00 apres une nuit blanche du 31 decembre: c'est les meilleures condition pour apprécier le film a sa juste valeur !
Si Denis Passe par la félicitations pour avoir développé un jeu seul , qu'il plaise ou non ca reste une petite fierté :). j'ai toujours voulu dev un jeu Nes voir faire une suite a mon jeu de cœur alors si tu as un contact pour me guider sur la creation sur Nes je suis preneur :)
Merci pour les encouragement. Hormis Broke Studio pour la publication, je n'ai pas trop de contact pour le développement, des outils gratuit et libre sont disponible sur la NES pour programmer, le compilateur assembleur que j'ai utilisé est CA65, les musiques ont été composées à la base sur Famitracker par Mister DCE, j'ai recherché des docs sur le wiki de NesDev, l'éditeur que j'ai utilisé est Jedit (un bloc amélioré que j’adore car il a des fonctions sympa dans ce cas d'édition), les cartouches d'essais étaient celles d'Infinite Nes Lives mais qui ne semblent plus disponible actuellement. Pour le reste j'ai développé mes propres outils de développement en Java, j'ai en projet de les publier en open source quand j’aurai le temps de me remettre dessus pour les rendre plus "friendly".
@@agisa007 avec les instruments au service des developpeurs en 2025 ....y avais de quoi faire bcp mieux ! meme les jeux de 88 sont au dessus, et de loin !
Les jeux des années 80/90 étaient développés par une équipe de développeurs, la le jeux à était fait par 1 seule personne sur sont temps libre, dommage pour toi si tu m'appreci pas, mais je suis très satisfait de mon exemplaire. ❤
@jeanvaljean1175 il y a tout un contexte derrière, il y a une Web série, Marcus ze Boulet y joue un rôle, c'est tout un ensemble et le jeux en fait parti
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À 21:30 on dirait léorio dans hxh!😂
Merci pour ce stream ! Ravis que le jeu t'ai plu. J'ai passé un bon moment à te regarder jouer.
Merci à toi d'être passé 😃👍
Sympathique, mais vraiment sans plus. La colorisation est immonde à mon goût. C 'est le jeu de Sheshounet non ? le streameur. J avais deja vu une vidéo sur ce titre. GG pour la perf neanmoins mais pour ma part il y a tellement mieux à faire ou à refaire sur NES que je vais passer mon tour tranquillement. Merci pour la decouverte !
Hello, bon la colorisation du premier niveau c'est pas très chatoyant, mais après cela s'améliore, par contre Shezounet n'est qu'un acteur de la publicité final, mais ce n'est pas le jeux de Chezounet, le Dev c'est Denis qui etzit présent dans le Tchat.
@@fixoid Ok j en savais rien. GG Denis alors. Mais visuellement - et ca n engagera que moi et mes gouts bien sur - je trouve que le jeu est vachement terne. Le gris du début, le bleu /. noir du niveau des egouts si je puis dire... Pas ma came. Ca n enleve rien à l effort de programmation, encore une fois.
@@FranckG-f9w oui, chaque joueur a sa vision d'un jeux, et cela est personnel, le gris est présent, une colorimétrie sombre/terne, ce qui augmente la sensation oppressante qu'inspire Le Grand Sommeil et son armé de vilain à combattre. J'ai hâte de voir la prochaine création qu'il fera, dans un autre style graphique 😉😊
@@fixoid Oui rdv pour une prochaine fois sans aucun doute.
@@fixoid Le HUD aussi est vraiment a revoir Trop chargé et les couleurs :s
Merci beaucoup pour la decouverte et félicitation Denis ! Un bon jeu et en plus original !! Gg !!! Quand à l'attaque des tomates tueurs venus d'ailleurs, je lai decouvert a 16h00 apres une nuit blanche du 31 decembre: c'est les meilleures condition pour apprécier le film a sa juste valeur !
Super vidéo. Et bon jeux dommage que se noir et blanc ça manque de couleur 👍🖲️🕹️🥇💯
0:03 SQUALALA NOUS SOMME PARTIS ! ruclips.net/video/8r2HRgYrmgQ/видео.html
Si Denis Passe par la félicitations pour avoir développé un jeu seul , qu'il plaise ou non ca reste une petite fierté :). j'ai toujours voulu dev un jeu Nes voir faire une suite a mon jeu de cœur alors si tu as un contact pour me guider sur la creation sur Nes je suis preneur :)
Merci pour les encouragement. Hormis Broke Studio pour la publication, je n'ai pas trop de contact pour le développement, des outils gratuit et libre sont disponible sur la NES pour programmer, le compilateur assembleur que j'ai utilisé est CA65, les musiques ont été composées à la base sur Famitracker par Mister DCE, j'ai recherché des docs sur le wiki de NesDev, l'éditeur que j'ai utilisé est Jedit (un bloc amélioré que j’adore car il a des fonctions sympa dans ce cas d'édition), les cartouches d'essais étaient celles d'Infinite Nes Lives mais qui ne semblent plus disponible actuellement. Pour le reste j'ai développé mes propres outils de développement en Java, j'ai en projet de les publier en open source quand j’aurai le temps de me remettre dessus pour les rendre plus "friendly".
"Je suis Force jaune devant, marron derrière." 😅
Ce qui est sur c'est que je suis pas Monday Morning man 🥱🥱🥱
personne ne l'ai XD
Salut! Je suis curieux de voir quelle version de Rayman "game changer" les deux autres. 😁
Salut un avis avec plus de recul ? Pas ouf non ? Il a l'air putassier et frustrant
Jvai en parler dans la vidéo de dimanche.
Perso j'aime bien, mais ca fait très jeu retro occidental, style MB 91, donc ça plaira pas à tout le monde
desole , mais en 2025 - y a mieux a faire ....en 1990 y avais bcp mieux
en rom , pourquoi pas...mais en cartouche ? non !
quoi ? j'ai rien compris
@@agisa007 avec les instruments au service des developpeurs en 2025 ....y avais de quoi faire bcp mieux !
meme les jeux de 88 sont au dessus, et de loin !
Les jeux des années 80/90 étaient développés par une équipe de développeurs, la le jeux à était fait par 1 seule personne sur sont temps libre, dommage pour toi si tu m'appreci pas, mais je suis très satisfait de mon exemplaire. ❤
@@fixoid - pas de soucis ...mais ca justifie pas une cartouche ! c est un petit homebrow
@jeanvaljean1175 il y a tout un contexte derrière, il y a une Web série, Marcus ze Boulet y joue un rôle, c'est tout un ensemble et le jeux en fait parti
Une belle daube