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7:14 保管庫屋根裏じゃなくて裏区画ですね!
いやホントだ、保管庫裏区画の方でした🙏
@@Emi.Game.Study1動画ありがとうございます。色彩調整が良くないのか、色がキツイです。
鳥の羽は発動時のみにFP消費で継続発動中は消費しないとかいう謎性能してるので、盾持ちのスタミナ削りに使えそうだと思ってる。火蛇は個人的には宿将ガイウスを倒すのに便利だった。出が速く後隙がないので距離を取って動きを見て余裕をもって回避できるように立ち回れるし、ボス相手にもいけるのも追い風。
重なりあう光輪も個人的に強い
あれ射程長すぎてビックリした
@@user-zg3fh2co3h わかる。火力と維持時間に対して射程がおかしい。なお光輪はもっと長い模様(消費FPも3だからコスパの鬼)
気円斬がよき
火蛇敵が使ってくる時最高にウザかった
騎士の雷槍とりにいこっと
対人してたら火を3つ投げて追尾もそこそこする祈祷か戦技?みたいな攻撃をされたのですが知りませんか?
攻略サイトゲームエ◯トさんのDLC最強おすすめ装備一覧と全く一緒ですねー、やっぱり強力なのは共通するってことかな
メスメルの火球も道中性能高いから好き
雷槍は怯みや威力が優秀なのは当然としてそれ以上に追加で発生する雷槍にほ発生保証があるのが偉い
蟲糸ロックオンしなくても追尾しませんか?
黄金の弧の宝箱ってなんで最初から開いてたんだろう
実は騎士の雷槍は棘トラップの上に乗らなくても右側の壁沿いに歩けば辿り着けるっていうね
死の騎士防具1式のバフが乗った騎士の雷槍やばそう
火力だけなら死の騎士より巫女の心臓使った方が強いよ
@@aa-ur6ip 自分が試した時は巫女より死の騎士一式の方が火力出たけど信仰の数値とかで変わるのかな?
@@user-jv1eo4xc1j 死の騎士一式で合計10%巫女の心臓が20%なんだけどそれマ?!
多分巫女の心臓1回目しか使ってない?
@@user-jv1eo4xc1j奥まった小部屋の巨人で試してきたよ 知信カンスト黄金律さざれ石、タリスマンは雷蠍集う信徒棒闘の剣ゴッドフレイ、霊薬雷纏、バフは黄金樹に誓って、打つ場所も同じ死の騎士一式4355竜巫女4840竜巫女なってからもう一回使って無かっただけっぽいね
また対人勢にクレーム入れられてナーフですよ祈祷は。どうせダクソシリーズから続く弱体化なんで萎えます😢 魔法は多分大丈夫😮
弱体化するにしても対人スケーリングでやってほしい…
@@snake9647 対人なんておまけ何だからスケーリング調整にとどめてほしいよね
対人のみ武器のナーフが掛かるようになったらいいですよねー
まぁ1周したら撤退するような人達より対人で長く遊んでくれる人の方がだいじだろうからな。
魔法は対人戦においてのダメージの下方で十分
結局武器の火力が高すぎて魔術も祈祷も一切必要ないな。ロールプレイングに幅を持たせる為だけの存在
敵を倒すだけなら必要ないかもな、でも色んなものを駆使して「攻略」するのは楽しいもんだぜ!!
影の地ではそうだね〜
@@user-xt6de8zc3b素敵ですねー😆ほんとそうです。色んなの使って攻略対人楽しみたいですね
まー、対人に使うぐらいか
こういう奴ってゲーム楽しめなくて可哀想
7:14 保管庫屋根裏じゃなくて裏区画ですね!
いやホントだ、保管庫裏区画の方でした🙏
@@Emi.Game.Study1動画ありがとうございます。色彩調整が良くないのか、色がキツイです。
鳥の羽は発動時のみにFP消費で継続発動中は消費しないとかいう謎性能してるので、盾持ちのスタミナ削りに使えそうだと思ってる。
火蛇は個人的には宿将ガイウスを倒すのに便利だった。出が速く後隙がないので距離を取って動きを見て余裕をもって回避できるように立ち回れるし、ボス相手にもいけるのも追い風。
重なりあう光輪も個人的に強い
あれ射程長すぎてビックリした
@@user-zg3fh2co3h わかる。
火力と維持時間に対して射程がおかしい。
なお光輪はもっと長い模様(消費FPも3だからコスパの鬼)
気円斬がよき
火蛇敵が使ってくる時最高にウザかった
騎士の雷槍とりにいこっと
対人してたら火を3つ投げて追尾もそこそこする祈祷か戦技?みたいな攻撃をされたのですが知りませんか?
攻略サイトゲームエ◯トさんのDLC最強おすすめ装備一覧と全く一緒ですねー、やっぱり強力なのは共通するってことかな
メスメルの火球も道中性能高いから好き
雷槍は怯みや威力が優秀なのは当然として
それ以上に追加で発生する雷槍にほ発生保証があるのが偉い
蟲糸ロックオンしなくても追尾しませんか?
黄金の弧の宝箱ってなんで最初から開いてたんだろう
実は騎士の雷槍は棘トラップの上に乗らなくても右側の壁沿いに歩けば辿り着けるっていうね
死の騎士防具1式のバフが乗った騎士の雷槍やばそう
火力だけなら死の騎士より巫女の心臓使った方が強いよ
@@aa-ur6ip 自分が試した時は巫女より死の騎士一式の方が火力出たけど信仰の数値とかで変わるのかな?
@@user-jv1eo4xc1j 死の騎士一式で合計10%巫女の心臓が20%なんだけどそれマ?!
多分巫女の心臓1回目しか使ってない?
@@user-jv1eo4xc1j奥まった小部屋の巨人で試してきたよ
知信カンスト黄金律さざれ石、タリスマンは雷蠍集う信徒棒闘の剣ゴッドフレイ、霊薬雷纏、バフは黄金樹に誓って、打つ場所も同じ
死の騎士一式4355
竜巫女4840
竜巫女なってからもう一回使って無かっただけっぽいね
また対人勢にクレーム入れられてナーフですよ祈祷は。どうせダクソシリーズから続く弱体化なんで萎えます😢 魔法は多分大丈夫😮
弱体化するにしても対人スケーリングでやってほしい…
@@snake9647 対人なんておまけ何だからスケーリング調整にとどめてほしいよね
対人のみ武器のナーフが掛かるようになったらいいですよねー
まぁ1周したら撤退するような人達より対人で長く遊んでくれる人の方がだいじだろうからな。
魔法は対人戦においての
ダメージの下方で十分
結局武器の火力が高すぎて魔術も祈祷も一切必要ないな。ロールプレイングに幅を持たせる為だけの存在
敵を倒すだけなら必要ないかもな、でも色んなものを駆使して「攻略」するのは楽しいもんだぜ!!
影の地ではそうだね〜
@@user-xt6de8zc3b素敵ですねー😆ほんとそうです。
色んなの使って攻略対人楽しみたいですね
まー、対人に使うぐらいか
こういう奴ってゲーム楽しめなくて可哀想