흑하! 지난번 유닛 데미지 공식, 파이어뱃 딜 공식 계산법 등의 강의들이 인기가 좋아 이번에는 *_유닛과 건물 심시티_* 에 관한 강의를 올렸습니다. 스타에 관한 다양한 궁금증은 주저 말고 질문해 주세요! (구독 꼭!^^) 👨🏽🏫유닛 데미지 공식 계산법 ruclips.net/video/tGrnkedsSr8/видео.html 👨🏽🏫파이어뱃 딜 공식 계산법 ruclips.net/video/u1412D2t7G0/видео.html
운장형님 유닛이 건물을 타격할 때 사거리의 판정기준이 궁금합니다! 예컨대, 사거리 5인 마린이 5칸 떨어져있는 저글링을 때릴 수 있다면 2*2, 2*3, 3*4크기의 건물을 때릴때는, 가령 성큰을 때린다면 성큰 가운데 부분을 때리기 때문에 더 가까이 와서 때려야 하는지 아니면 마린과 가장 가까운 부분을 때리기 때문에 5칸 밖에서 때릴수 있는지 알고 싶습니다 ex)o - - - - o (o는 유닛) cf)o - - - [- -] (대괄호는 1*2칸을 차지하는 가상의 건물) 혹은 o - - - - [- -] 추가적으로 대각선 타격시 사거리 판정기준이 궁금합니다 예컨대 사거리 4의 마린이 4*4밖에있는 적을 타격 할 수 있나요? ex) o - - - - .......- - - - - .......- - - - - .......- - - - ㅁ (o는 마린 ㅁ은 적)
영상과 비슷한 주제이면서 버그 질문이 있습니다 파일런 대각선으로 2개를 지은 뒤에 파일런 대각쪽에 드라군을 딱 붙히면 드라군이 있는데도 불구하고 파일런이 지어지면서 드라군이 파일런을 넘어가요 예시 ㅇ ㄱㅇ ㅇ 파일런 ㄱ드라군 안되는 방향도 있어요 벌처는 그냥 넘어가져요 많은 사람들이 이건 버그다 아니다로 의견이 갈리는데 운장님은 어떻게 생각하십니까?
흑하!
지난번 유닛 데미지 공식, 파이어뱃 딜 공식 계산법 등의 강의들이 인기가 좋아
이번에는 *_유닛과 건물 심시티_* 에 관한 강의를 올렸습니다.
스타에 관한 다양한 궁금증은 주저 말고 질문해 주세요!
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성은이형!심시티가 뭐에요?
감동하고 갑니다
@@메로나-b4g 심시티가 뭐죠?
@@아르타니스-u2p 건물 짓는 위치나 방향에 따라 상대방이 공격왔을때 내유닛이나 내 건물을 좀더 효율적이게 방어할수 있습니다 그걸 심시티라고 합니다
흑운장님
파일럿중심으로 포토를 위아래좌우로 지었는데
파일럿 위로 포토를 지었을때 드라군과 울트라 까지 지나간다고 계산해주셨는데 못지나가요 실험해봤는데
이유가 뭘까요?ㅠ
이 표는 맵 제작자들이 트로이식 가스입구를 만들다 발견한 부산물에 가깝습니다.
유닛 사이즈는 아마추어분이 노가다로, 건물 사이즈는 당시 프로 제작자인 Forgotten_님이 스타 파일을 뜯어서 알아냈습니다.
저 표 맵제작자들에게 진짜 유명한 표죠...
10년만에본듯
7:45 뱅피셜1 : 프로토스가 불리하다
10:09 뱅피셜2
지금까지 본 역대 스타영상중 가장 유익하다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유익하지만 외우기 싫다
이거 강의 좋습니다!!! 나온지 20년이 넘은 겜인데 아직 몰랐던 부분들 ㅠㅠ
8:13 기둥 옆에 공간 있다고!!
게임이 20년되니깐 진짜 연구가 밑바닥 내핵까지 들어가네 무슨 뿌요뿌요 보는것같다
이건 15년 전에도 있던 공식임 ㅋㅋ
이쯤이면 그냥 스타크래프트 학과 교수 하시죠
@@나무토막-k1w 거의 목탁디자인학과급
오징어심리학과ㅋㅋ
3:10 건물 틈 표
이런 컨텐츠 넘나 조으다...
0:29 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ너무해ㅠㅠ
와이거 맨날궁금했는데 다들 구구단급 기본으로 아는거같아서 못물어봤음...
심시티 맨날못해....
흑운장님.. 드디어 스타랑 몰아일체의경지에 오르셨네요
3:07 보면 어깨는 클로킹쓰는중 ㄷㄷ
빨무에서 일꾼 템견제 할때 저그만 해처리에 지져도 돈캐던 일꾼 다죽는데 그 이유를 드디어 알았네요.
해처리가 넥서스,커맨드에 비해서 빈공간이 커서 드론이 더 가까이 붙어서 일하는거였구나...
정말 게임하나만드는데 연구와 노력이 느껴진다 돈만생각한게아니란게 느껴지네
성큰콜로니 디펜스할때 맵 전체 도배해도 고스트가 코웃음 치면서 프리패스 하는 이유가 이거였구만
코웃음 친데 ㅋㅋ
아 이거ㅋㅋㅋ
디바우러 엑시드 스포어 맞은 후 대미지 증폭은 방어력/실드/유닛유형/공격유형와 선후관계가 어떻게 되죠?
+ 마인 2개 겹쳐 심어서 발동되도 못 움직이게 하고 적 근접 유닛으로 공격하면 누가 먼저 죽을까
애시드 그냥 단순하게 n스택당 방어 -n입니다
그리고 마인은 일어서면 타겟팅된 유닛이 아무리 멀리가도 다른 적유닛 다 무시하고 필드나 리콜 셔틀탑승 같은 상황이 아니라면 그 유닛을 쫓아가요
@@YQKim 아 애시드 중첩 당 데미지 10%더 받는 게 아니었군요 그럼 애시드 공속 감소 비율은 중첩 당 얼마죠?
@@돈가스충 일반적인 유닛의 경우 1스택당 쿨다운 3씩 느려집니다.
@@돈가스충 대충 한발 당 0.25초 정도 느려진다 생각하시면 됩니다.
그래서 원래 공속 초당 2회였던 커세어가 풀스택 쌓이고 나면 3초정도에 1회로 느려저서 폭사하고 맙니다.
그리고 디바우러의 애시드 스포어의 방어감소 개수는 1스택당 -1씩 9회 -9되어 초과되어 -된 아머만큼 추가 공격력이 적용됩니다.
풀아머 3의 무탈은 +6의 공격력 보강효과가 있다 보심됩니다.
운장의 선택을 받은 댓..
공방 테란들 좌배럭 우서플인데 좌서플 우배럭하고 질럿안온다고 좋아하는거 가끔보이는데 ㅋㅋ
빈공간표에 따르면 해처리나 스포닝풀 방해할때도 위쪽에서 방해하면 더 잘안지어진다는 뜻일까요?? 아니면 지을때는 상관이없을까요?
형님 진짜 이런게 강의인거같습니다
고맙습니다
운장형님 유닛이 건물을 타격할 때 사거리의 판정기준이 궁금합니다!
예컨대, 사거리 5인 마린이 5칸 떨어져있는 저글링을 때릴 수 있다면
2*2, 2*3, 3*4크기의 건물을 때릴때는, 가령 성큰을 때린다면 성큰 가운데 부분을 때리기 때문에 더 가까이 와서 때려야 하는지 아니면 마린과 가장 가까운 부분을 때리기 때문에 5칸 밖에서 때릴수 있는지 알고 싶습니다
ex)o - - - - o (o는 유닛)
cf)o - - - [- -] (대괄호는 1*2칸을 차지하는 가상의 건물)
혹은 o - - - - [- -]
추가적으로 대각선 타격시 사거리 판정기준이 궁금합니다
예컨대 사거리 4의 마린이 4*4밖에있는 적을 타격 할 수 있나요?
ex) o - - - -
.......- - - - -
.......- - - - -
.......- - - - ㅁ (o는 마린 ㅁ은 적)
간만에 맘에드는 영상 흑하
프로게이머들 사이의 주기율표 같은건가 ㅋㅋ
실제 프로게이머들도 다 저렇게 픽셀로해서 외워가며 했을까요? ㅎㅎ
cafe.naver.com/blacktube/5081
영상에 픽셀표 입니당 혹시 몰라 남겨둡니당
오오오오 감사감사
ㄹㅇ 빨무 심시티는 유익하다
쓸데없고 재밌는 내용이네요!!
뭔가 딴 스타 강의는 지루해서 걍 안보고 겜하는데 흑운장 강의는 비유도 잘하고 찰짐(?)
아니 진짜 엄청 과학적이자나... 그당시 개발진은 어떤 것을 한 것입니까..
와 대박... 이건 정말 유익하네요 ㄷㄷ
보면서 현타온다 ㅋㅋ이런거 왜알아야하지
진짜 이런거 알려주는 스타 유트브는 흑튜브밖에 없다 ㄹㅇ 여캠 울리는 유튜브ㄷ..읍읍..!
예전에 유명했던 꾸준글인 "파일런의 건물 소환 가능 범위는 대칭이 아니야"도 정확하게 설명해주실수 있나요
메딕의 쓰리사이즈는 묻혀졌다
오 감사합니다. 이런 좋은 빈공간이 있다니!
스타를 보기만 하고 시간이 없어서 잘 하지는
않는데 그래도 이런 이론 정말 유익합니다.
프로가 그냥 프로가아니다
진짜 흑운장은 인정이다
영상과 비슷한 주제이면서 버그 질문이 있습니다
파일런 대각선으로 2개를 지은 뒤에 파일런 대각쪽에 드라군을 딱 붙히면 드라군이 있는데도 불구하고 파일런이 지어지면서 드라군이 파일런을 넘어가요
예시
ㅇ
ㄱㅇ
ㅇ 파일런 ㄱ드라군
안되는 방향도 있어요
벌처는 그냥 넘어가져요
많은 사람들이 이건 버그다 아니다로 의견이 갈리는데 운장님은 어떻게 생각하십니까?
스타크래프트에서
영웅 유닛 점수 = 영웅의 해당 유닛 점수 * 3였나?
킬 점수 = 유닛 점수 * 2 였나? 무튼 그랬던걸로 기억하는데.
그런거보면, 은근 숫자 계산공식이 많다는...
신기한건 제라툴은 일반 다크 템플러보다 이속도 느리고 블레이드도 더 컸더라는...
@@Polaris94 더 크진 않을걸요. 이속 느린건 맞음. 다크템 스크립트가 2종류라.
@@Polaris94 일반 닥템에 쓰는 스크립트 이미지가 있고 영웅 닥템에 쓰는 스크립트 이미지가 존재해요
역시 형님은 이런 과학적인? 스타 콘텐츠가 꿀잼입니다
1:02 드립이라 믿겠습니다 ..
나봉님 이걸로 운장이형 시험보는 컨텐츠좀 해주세요
너무 재밌읍니다.
어시밀레이터를 짓기전과 지은 후 입구가 막히는 원리도 설명해주셨으면 어땠을까 싶습니다. (반대였나요?)
잘 봤읍니다.
@@khanwin12 그렇군요 ㅋㅋ 감사합니다
중립 가스보다 어시밀레이터가 크기가 더 작은걸로 알아여.
스타는 어려워서 안하지만 좋은정보 감사합니다 나중에 스타 해볼때 영상 참고해야겠다
진짜 이런거보면 정신이 나가버릴거같아..
그럼 파일런 아래 포지위 심시티면 사이로 드라군지나가야하는데 실제로는 안지나가지는데 픽셀표 오타인건가요?
유닛픽셀이 사용된 대표적인 예시:트로이
오오 그럼 이게 생산된 유닛이 갇히는 거랑도 관련이 있겠네요??
오오.. 이거도 추가해주시면 좋겠다ㅋㅋㅋ
아... 앞으로 무지성 플레이로 간다
스몰 쪼크가 내취향이구만 아주
돼지 컷이 제일 인상에 남습니다
와 이거 알아낸 사람 대단하네...
"아머리로 심시티해라"
트로이나 블록체인 같은 맵에서 통로의 어시밀레이터를 깨면 좁아지는 원리가 이거였군요~ 그런데 어시밀레이터가 얼마 간격으로 떨어져 있길래 유닛 필터가 가능한 건가요?
와.. 진짜 이건 학사과정이 아니라 박사과정도 아니라 그냥 블리자드 그 자체 교육과정이다..
트로이같은 중립 가스건물두개있을때는 다지나가지고 하나깨면 소형 두개깨면 섬 되는이유도 알려주실수 있나요?
표 확인하시면 됩니다.
어시밀레이터 : 16 / 15 / 0 / 7
베스핀 간헐천 : 0 / 0 / 0 / 0
어시밀레이터 2개가 가로로 붙어있으면 31픽셀의 공간이 남습니다.
베스핀 간헐천 2개가 가로로 붙어있으면 0픽셀의 공간이 남습니다.
어때요 참 쉽죠?
가로세로도 놀라운데 대각선 공식까지 ❕❕❕
8:58 형님들 선 그은 방향이 가로가 13 세로가 25아닌가요?
다 외웠다고 한 흑운장은 기묘한 심시티를 하며 표를 다시 꺼내봤다고 한다.
예전에 강민선수가 마주작 상대로 신백두에서 포토러시로 두들겨패는 경기있는데 그경기 보고오시면 더 재미있을거 같아요!!!!
민속놀이 하려고 해도 공부가 필요한 세상이네요...
제 입구 하이패스 개통한거 보고 어떤 분이 댓글로 이 영상 주소 남겨 주셔서 한수 배우고 갑니다,,ㅎㅎ;; 운장이형 화이팅!
유익합니다
겜 끝나고 나오는 점수는 어떤 공식으로 나오는지 해주세요ㅎㅎ
역시 프로는 프로구나
운장이형 사랑해
형 다음 책은 스타크래프트 관련 내용으로 써서 출판해줘요 ㅋㅋ 흑운장+스타 책이면 궁금해서라도 사서본다 ㅋㅋ
와 이건 진짜 처음보는건데 신기하네요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저걸 외워서 게임을 하는 사람이있었어? ㅋㅋㅋㅋ
편집 나봉씨가 하나요?
넘 재미져서 ㅋ
그래서 혈마에서 울트라가 세로만 지나가고 가로는 못 지나갓던거구나
와 ㅋㅋ 이런 법칙이 있었다니 흑선생 스고이!!
스킬도 데미지 공식이 따로 있는지 궁금합니다 교수님
재미있는 흑운장의 수학교실 ㅋㅋ
돈하고 가스를 2개합쳐서 퓨던돈 만든다.돈을 가스로 변환한다.한쪽으로 가스를 돈으로 변환해서 몰아주기.
이거 다알아도 공방양민 못벗어납니다😢
형님들 스타 생태계 생각해서 초보방은 apm180이하 분들만😅
성큰디펜스할때 성큰 사이를 감염된캐리건(가로17)은 지나가는데 메딕(가로17)은 왜 못 지나 가나요??
헌터 6시 앞마당 가스 이용해서 테란이 입구 막았을때
그냥은 못지나가는데 어시밀레이트 지어버리면 유닛이 다 지나가는데
어시밀레이트 여유공간이 0000 이면 어떻게 설명이 되는거죠??
건물 안지은 가스 상태가 크기가 더 큰건가요??
어시밀레이터 여유공간 넓을걸요?
레더는 둘째치고 유즈맵 컴까기나 길막필요한 맵 하다보면 몸으로 외우게됨 ㅋㅋㅋ
파일런 왼쪽,오른쪽이 크기가 다르기 때문에 좌우의 건설범위도 다른 거였구나.
클라스가 다르다
개꿀잼 ㅋㅋ
ㄹㅇ 교과목록에 스타과목 넣어주면좋겠다 ㅋㅋ
그래서 토스 건물 심시티 할때, 파일런 오른쪽에 아둔지어서 벌쳐 못들어오게 해야지 하는 순간... ㅈ망
거의 스타계의 EBS...HBS..
베스핀 가이저는 크기가 얼마인가요?
와 진짜 스1 너무 어렵다..
이래서 씹 고인물 겜인가;
22년 된 고인물겜 ㅇㅅㅇ.
스타 교수 프로페서 블랙
9:00 형 가로세로 모르는거야?
운장님설명이맞아요..ㅠ
세로로25의틈을들어오려면 유닛의 가로가 25이하여야하고 가로로13의틈을 지나가려면 유닛의 세로가13이하여야죠
위포지 아래게이트는 안지어지는 이유는 뭐에요??
다음 예상영상은 시야 관련 일듯
그냥 유즈맵 하러갈게요...
히야... 이걸 이제알았네ㅋㅋㅋㅋㅋ
스타크래프트 이론 마스터네요ㅎㅎ
이러니 초보는 암것도 못하지..
건물에 공간틈새를 숫자로 표시해서 틈크기를 해석한다.
인트로부터 2천만 문과인들에게 맞을소리를...
비비기는 어떤 원리인지 설명해주세요~~=
진짜 파일런과 포토캐논은 원수지간인듯.. 왜이리 많이 떨어져있는거야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이번 영상에서는 본업으로 안돌아가시네요
프로들은 어디까지 연구한거야 ㄷㄷ