【格ゲーキャラ紹介】KOF95の八神庵を解説!!【THE KING OF FIGHTERS '95】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 242

  • @hsato2677
    @hsato2677 3 года назад +54

    まさか25年後にファンタジー世界で戦わされることになるとは夢にも思わんかっただろうな。

  • @パイなんとか
    @パイなんとか 3 года назад +39

    もう出た頃からキャラとして完成されてる名キャラよな
    しかも時代が進んでもそのスタンスはほとんど変わらず猛威を振るう…本当に凄いキャラだと思う

  • @wilbel2977
    @wilbel2977 4 года назад +69

    95のパコーンって音とヒットエフェクトが好きだった

  • @rumaru6957
    @rumaru6957 4 года назад +95

    確かに火力がぶっ飛んだゲームでもあったが
    当時は美しいドット絵にド派手な必殺技、なによりチームエディットできるということでめちゃくちゃ面白かったな

    • @むりっちょ
      @むりっちょ Год назад +1

      最速風神拳をぱくったのか、もしくはその逆なんですか?😂

  • @thejester7945
    @thejester7945 4 года назад +52

    庵はKOFだけでなく格ゲー界に与えた影響は大きいからなぁ
    色々と紆余曲折を経て今の庵というキャラや人気に繋がってる。格ゲーにおいては完成度の高いキャラの一人だと思う

  • @johnwatson3728
    @johnwatson3728 4 года назад +23

    背景も丁寧
    2D格ゲー黄金時代だった

  • @ピロット-z7h
    @ピロット-z7h 3 года назад +20

    今では彼も立派な蕎麦屋になりました

  • @ICHIMONJI_HAYATE
    @ICHIMONJI_HAYATE 3 года назад +21

    同じ技を使うけどコンパチじゃなくて主人公との関係が良くないライバルキャラってのが斬新だった。そして、主人公を差し置いてゲームアニメージュの表紙を飾る男。

    • @りょお-b6f
      @りょお-b6f Год назад

      しかもよく見ると、闇払いとか鬼焼きとかの同じ名前の技も同じモーションではないしね。

  • @がせ-y3b
    @がせ-y3b 4 года назад +83

    そんな彼も今は異世界で頑張ってます

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 4 года назад +6

      アレ’98の前日譚らしいから今ではないで

    • @壺屋-i9r
      @壺屋-i9r 3 года назад

      @@eisendragoon14 まじすか

  • @ezelbrady
    @ezelbrady 4 года назад +16

    主人公(笑)だった京を一気に主人公らしくしたのが凄い。
    やっぱりライバルって重要。

  • @moursay2561
    @moursay2561 3 года назад +7

    子供のころは難しいことを考えず適当に技撃ってるだけでも楽しかった
    思い出のゲーム

  • @のろふ
    @のろふ 4 года назад +9

    本当に個性的なキャラだよな。名前聞いてすぐ台詞や技思い出せるもん

  • @ごろう-v1h
    @ごろう-v1h Год назад +2

    餓狼ステージのチン戦は、実際には8割ぐらいしかいかない…というのがついに覆されましたね
    未だに研究が進んでいるのかと驚き、そして嬉しくなりましたw

  • @銀龍-g6k
    @銀龍-g6k 4 года назад +24

    9:01
    八稚女は「禁千弐百拾壱式」ですぞ。

  • @ニャ獣
    @ニャ獣 4 года назад +21

    94は大ヒットしたけどチーム制でワンプレイが長いためインカム率が悪くて95ではダメージを大幅に上げたらしいですね。京、庵、ルガール、ハイデルンが強かったけどどのキャラ使っても事故るときは事故るんでワイワイやるには楽しいゲームだった。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 2 года назад

      @TOY TOW CLASS by Nanicky
      今思うと3分未満で200円が消えるのは高いにもほどがあったな....
      そういうのは今でもダークエスケープなどの大型筐体で見られたりするけどw

  • @ことこと-p3o
    @ことこと-p3o 4 года назад +46

    15:27これをちゃんと言ってくれてGJ
    ネットでKOF95の話題になると10割って言う誤解してる人が多い

  • @guranzon86
    @guranzon86 4 года назад +24

    当時ゲーセンはほとんど京庵ルガール、たまにハイデルンだったなww
    そして98ルガール復活したら、弱くても無理やり95京庵ルガールという懐かしいチーム使ったww

  • @宮池純一
    @宮池純一 4 года назад +5

    '95は大半のキャラに10割コンボ(MAXカウンター・気絶経由など条件付き含む)があり、
    どこからでも一発逆転が起こり得たんですよね。動画の通りバグを駆使したテクニックも多くて、
    プレイヤーの引き出しの多さが連勝数につながってました。
    「前作からの大幅弱体化おじさん+飛び道具未所持のコンパチキャラ2名」だった怒チームですら、
    直前に出した技のダメージが引き継がれる謎ブリンガー、コマンド投げ空キャンセルしての最速強攻撃と、
    まあとんでもない爆発力を秘めたゲームではありました。今でもKOFシリーズ中で好きな作品の一つ。

  • @ヤリリトマネン-t6k
    @ヤリリトマネン-t6k 4 года назад +7

    当時みんな庵の漢字をあえて、あん。と呼びまるで蕎麦屋の様な扱いを受けていた。

  • @あゐらん
    @あゐらん 2 года назад +1

    最近KOF95を初め庵を使っていたので助かりました
    時代を超えありがとうございます

  • @ニシタク-d1q
    @ニシタク-d1q 4 года назад +51

    月を見るたびこの動画を思い出すね

    • @macmac2043
      @macmac2043 4 года назад +5

      うまい!笑

    • @バタ子-p5x
      @バタ子-p5x 4 года назад +8

      フフフ……ハハハ………ハーハッハッハーッッッ!!!

    • @hamham3601
      @hamham3601 4 года назад +2

      京の75式改の連続技でやられる時は
      「この技だけはおわらんぞー!!」
      と勝手に脳内再生。

  • @09nonono
    @09nonono 3 года назад +7

    こんな細かい仕様まで詰めて闘うゲームだったのか、、、
    97と98からも何か動画作って欲しいです!!!
    あとストリートファイターVSエックスメンも好きだったので是非お願いします

  • @桜守姫此芽-s1k
    @桜守姫此芽-s1k 4 года назад +15

    たしか、起き上がりに強キックや避け攻撃を重ねると裏になるんだよね。
    しかも持続重ねになってるからそのまま弱キックが繋がって、裏から弱脚が飛んでくる状況になったりする。

  • @turtleneck_neko
    @turtleneck_neko 4 года назад +15

    髪型と足のヒモと厨二が琴線に触れる言動でインパクトすごかったし中高校生に大人気だったな〜。
    ルガールのガーキャンジェノサイドカッターは恐怖だったw

  • @ゾン一郎
    @ゾン一郎 4 года назад +24

    舞の乳揺れは94と95が最高
    布を押し込むように↓側に揺れる
    そこから戻りながら横広乳になりながら戻る
    また↓に揺れる、この繰り返しが素晴らしい
    最近のゲームは塊が上に下に揺れるだけ
    やはり中身がどう動いているかを表現してる94・95は神

  • @黒魔神闇皇帝
    @黒魔神闇皇帝 4 года назад +22

    庵はKOF95、96,97,98とオロチ編全て最強クラスの超優遇キャラ
    下段の弱攻撃から繋がってコンボダメージが高くてダウン確定で起き攻めできる葵花はマジで強い

    • @LiLiLi_
      @LiLiLi_ 4 года назад +12

      @Nobuaki Sada しかし97でも十分過ぎるほど強キャラだったw
      まあ97は強いキャラもヤバイキャラも多いんだけど

    • @drwch6628
      @drwch6628 3 года назад +3

      ルールに縛らないの場合でも庵と暴走庵が最強確定です。鬼歩きというのテックで屑風の永久コンボが成立になるから。京は普通に弱いです。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 2 года назад

      @HOUKENTO
      暴走庵は別次元だから含めるのはお門違いな気もする
      それはそうと、97も暴走版ではない通常の庵の時点で文句なしの最強キャラなのに、それをそのままチート級の性能まで上乗せしたをのプレイアブルにするのはねw最初からバランス壊してるようなもんw

  • @木更津綾華
    @木更津綾華 3 года назад +2

    デジキャラットのデジこが好きなキャラでしたね…

  • @ab8620
    @ab8620 3 года назад +3

    葵花の空中コンボは、ケンスウとジョー相手だと特に繋がりやすいですね。
    2発目の当たり判定の範囲がとても広いです。

  • @0917ification
    @0917ification 4 года назад +3

    背景ドットの凄まじさよ

  • @korokoromaruru
    @korokoromaruru 4 года назад +6

    異世界の庵さんは、その場所に立ってるだけで笑いが取れる素晴らしい芸人として活躍中

  • @栗ご飯810
    @栗ご飯810 4 года назад +9

    25年前に生まれたとは思えないキャラデザ

  • @user-id9gu4kg6v
    @user-id9gu4kg6v 4 года назад +11

    他にも京とかルガールという化け物がいたからそこまで
    理不尽に感じなかったな・・・

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 2 года назад +4

    庵が登場したからこそ京も人気が出たと思ってる
    (94の時点では京は先輩方(テリーやリョウなど)に埋もれていた感じが否めなかったので)
    そして庵を語る上では欠かせない「(自業自得であったり不可抗力であったりと発端は異なれど)チーム組んでも必ず最後は“ぼっち”になる庵」を最後で紹介するうp主、わかっていらっしゃるw
    (96は暴走でマチュアもバイスも(不可抗力だが)殺害、2001はセス達から裏切られるオチ(もっともこっちは最初からセス達が監視目的で接触だったけど))

  • @okometaberoyo
    @okometaberoyo 4 года назад +2

    この頃は彼が異世界へと転生するなんて微塵も思いませんでした

  • @crescentmoon4527
    @crescentmoon4527 4 года назад +3

    KOFはこの'95が一番好きだった。

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 3 года назад +1

    しゃがみ小足からのホッフッホア!でごっそり体力を持ってくだけでも実に強いこと…初登場作から恐ろしい強さでした。

  • @四月一日わたぬきゲーム
    @四月一日わたぬきゲーム 3 года назад +1

    95の時は声が高いんだよなー。懐かしい。ナデシコの草壁春樹やね。

  • @イノセンス-s8z
    @イノセンス-s8z 4 года назад +3

    基本的にキングオブファイターズは、初登場キャラは優遇される傾向にある。
    でも庵は予想以上に人気が出たせいで、初登場の95だけではなく96以降も優遇され続けることに。
    そして97ではついに暴走してしまい、覚醒したレオナやオロチチームと共に一部のゲーセンで使用禁止になる始末。
    あの頃が懐かしい。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 2 года назад

      人気キャラ故に迂闊に弱キャラにできないから開発者も頭抱えただろうね
      でもかといって長年強キャラのままでいなくても....ましてや96や97の暴走版みたいな使用禁止レベルなものは.....

  • @福の神ミリオン
    @福の神ミリオン 4 года назад +3

    KOFシリーズはKOF95が一番好きなので今見てもキャラが格好良いですね!
    94~95まで立ち回りゲーで、96以降は小中ジャンプ追加されてバッタゲーになったのが残念

    • @jap656
      @jap656 2 года назад

      自分はバッタ属性があったから96の相性良かったけど、94.95は思い出補正込みかもしれんが大好き

  • @suruku20
    @suruku20 4 года назад +36

    異世界に飛ばされて評価の上がった男。

    • @arimasen...
      @arimasen... 4 года назад +6

      あれほんとすき

    • @本気狩るまじかる
      @本気狩るまじかる 4 года назад +6

      セリフが無くても面白い男。

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 4 года назад +5

      @@本気狩るまじかる たまに喋るとすごくイケメンで笑う
      現代社会より異世界向きの性格だとは思わなんだ

    • @本気狩るまじかる
      @本気狩るまじかる 4 года назад +8

      @@ゴールデンキウイ-m5r ファッションセンスが独特すぎて現世でも異世界でも浮いてますからね。
      性格はあんなに暴力的なのに嫌いな物「暴力」とかギャップが凄くて面白いです。

  • @NAKA-P-z9w
    @NAKA-P-z9w 4 года назад +9

    嫌いなもの→暴力
    ウソつけwww

  • @ぬこ-e9f
    @ぬこ-e9f 4 года назад +17

    子供の頃、キャラを選ぶ時間が短すぎて、泣く泣くどうでもいいヤツを使わされてた思い出w

    • @ベガ-j5j
      @ベガ-j5j 3 года назад +2

      めっちゃわかるwww
      kof2002や2003やったときキャラアイコンが小さいし時間15秒の中で3人選ばないといけないからマジで焦るw
      さすがに反省したのかkof11あたりで時間だいぶ伸びたけどw(13だと1分くらいだったかな)

  • @斎藤一-t3m
    @斎藤一-t3m 4 года назад +3

    すり抜けバグや百合折り多段化バグなんてあったんですね😃
    そういえば96にも多段化バグありましたね😁ゲージが無い状態で超必殺コマンド入れつつ、対応したボタンを連打すると通常技が多段化します💪確かリョウがこの多段化バグ利用したコンボが8割くらい減ったと思います😅難易度は相当高いです😱

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 4 года назад +5

    このゲームはバグだけでなくシステムも滅茶苦茶でダメージがとんでもないんだよね
    技を変化させる方法で京は小足ヒットからの10割確定だし紅丸はガーキャン雷光拳で一撃だしやりすぎだったな
    でも庵は次回作でも恵まれるから優遇されてましたね
    97?知らんなぁ

  • @キョウピオ
    @キョウピオ 4 года назад +1

    95初めて横浜のゲーセンで見た時人が群がってたなぁ。魅力的なキャラと技が多すぎ。ぬいぐるみは可愛すぎ☆

  • @shinyaoosaki9094
    @shinyaoosaki9094 4 года назад +5

    KOF95といえば、小6の時妹と対戦してるのを母親に見られて「こんな残酷なゲームはするな」と怒られたトラウマが甦る…。

    • @uraBTBTB
      @uraBTBTB 4 года назад +1

      子供の頃って過激でバイオレンなものにこそ魅入りがちになるんですよね。

    • @shinyaoosaki9094
      @shinyaoosaki9094 4 года назад +2

      @@uraBTBTB ただ、これが怒られてプレイ禁止にされるほど残酷なゲームといえるでしょうか…???

  • @ろーずらんで
    @ろーずらんで 2 года назад +1

    94はプロローグで、ここからKOFが始まった感がある。そんでそこにおける庵の存在感はほんとにデカい。
    ちなみに挑発キャンセル闇払いで「おれがどうした!」っていうのをよくやってたw

  • @sirou7421
    @sirou7421 4 года назад +1

    格ゲーの10:0の組み合わせの話で大体挙げられますね95の庵vsチン。あとは豪鬼vsザンギやジャンヌvsマッスルパワーとか

  • @yagamiiorin
    @yagamiiorin 4 года назад +13

    95は実は京ちゃんが史上最強

    • @ironriver
      @ironriver 4 года назад +5

      避け攻撃がおかしすぎたんや…

    • @夜の漢会長
      @夜の漢会長 4 года назад +2

      そっから75式な
      懐かしい

  • @THEEMBRYON
    @THEEMBRYON 4 года назад +9

    庵は98まで強キャラでしたね。
    96のときの庵は格ゲー下手な自分が触ってすぐに「あ、これ強いキャラだ」を分かるくらいには分かりやすい強さでした。
    いずれ96~98までの強みも紹介して欲しいです。

  • @むしのすけ
    @むしのすけ 4 года назад +7

    懐かしい。庵・ハイデルン+αに乱入して勝ったら、庵・ハイデルン+αが乱入してくるイメージだった。

    • @hamham3601
      @hamham3601 4 года назад +5

      庵、ハイデルン、ケンスウ
      ボスありなら庵、ケンスウ、ルガール
      辺りばっかりでしたねww

    • @むしのすけ
      @むしのすけ 4 года назад +2

      @@hamham3601 地域性もあるのか、地元ではケンスウは少なかったかも?
      でもルガールは沢山居ましたねwバランスは尖ってましたが、その尖り具合も楽しかった記憶ですw

    • @kata9586
      @kata9586 4 года назад +1

      ガチな人が来たら全く打つ手無かったですが
      それ以外は、動画であるよな中段狙い絡みとか強いコンボ狙いばっかやってくるので動きが解りやすく
      逆手に取って暫くボコボコにしていると近所の小学生から「ミスター飢狼伝説だwww」とか言われだしてしまい
      恥ずかしくなって格ゲー辞めた思い出・・・

    • @むしのすけ
      @むしのすけ 4 года назад

      @@kata9586 近所の小学生にとっては良い思い出なのではw
      上手い人が使う庵+α、本気で打つ手なしって感じですたよね。その無茶苦茶っぷりも、今となっては懐かしい気もします。

  • @25ja2k
    @25ja2k 4 года назад +5

    後に飛んでキックしてどうしたぁから「ときど」が生まれるの考えると八神庵の功績は本当に偉大だな

  • @リバー主任
    @リバー主任 4 года назад +7

    ルガールのダークバリアのヤバさについても紹介をお願いしたいですね。今回みたいに何がどうヤバいかは実際に見てみないと分かりづらい

  • @ひでぶ-r2u
    @ひでぶ-r2u 4 года назад +1

    庵チンは開幕以外にも飛びに対して葵花で対空して
    相打ちになったらすぐもう一度出してループに持ち込む方法もありますね

  • @masadc1785
    @masadc1785 4 года назад +1

    すばらしい動画をありがとうございます!

    • @dtohhiroatsuch.8802
      @dtohhiroatsuch.8802  4 года назад +2

      ありがとうございます!動画を作る励みになります!

  • @ラビえる氏
    @ラビえる氏 4 года назад +1

    ガー不百合折り めくり鬼焼きにめくり八稚女や起き攻めやテクが豊富でこの時代の庵は本当に面白いキャラ! ただ地上ステップが遅いのもあって 京相手には不利なのが悲しい。

  • @本気狩るまじかる
    @本気狩るまじかる 4 года назад +3

    当時は雑誌ぐらいしか情報が無かったから偶然にバグ見つけた時は本当にビックリした。
    今調べたらこんなにバグ技多いのか、再現したくなってPS2引っ張り出してきちゃった。
    ジョーの爆キャンとかムズすぎるんですけど・・・(´・ω・`)

  • @はるぽこ-r5w
    @はるぽこ-r5w 4 года назад +26

    これで1強じゃないんだから95は良バランスだな!

    • @夜の漢会長
      @夜の漢会長 4 года назад

      ルガール強いからねー( ̄▽ ̄;)

  • @_mtga2773
    @_mtga2773 4 года назад +3

    懐かしい!! C投げから相手が落ちる前に八稚女出すと、八稚女のダメージが入るもありましたよね。 95の京もだいぶヒドいので紹介してほしくなりました

  • @cream63brawny
    @cream63brawny 3 года назад +1

    燃え太郎とどうしたぁはKOFの歴史以前に格ゲー界のジミヘンですわ。
    ゲーセン入ってまず耳に入るのはどうしたぁ!と、くらえっ!ゲージ溜めのヒュイーン。

  • @user-koiru
    @user-koiru 4 года назад +35

    葵花とかいうくっそダサいアッパーなのに庵がやると不思議とカッコいい魔法にかかる

    • @lms1957
      @lms1957 3 года назад +1

      何かのSNKイベントで庵コスプレした人が葵花やったときクソダサだった。

  • @plada8944
    @plada8944 4 года назад +8

    忘れていたけどチーム自由に選べるの95からだったんだな。

  • @san-vk2xl
    @san-vk2xl 4 года назад +2

    ゲーセンでオメガルガールが使用可能って恐ろしい環境

  • @bowrain694
    @bowrain694 4 года назад +4

    95の時はもう完成したスタイル、以降の新技ほぼ変…じゃなく独特な性能。

  • @日曜さんたまん劇場
    @日曜さんたまん劇場 4 года назад +3

    パン屋さんの前に置いてたアーケードで習い事サボってやってたなぁ

  • @ironriver
    @ironriver 4 года назад

    BGMのAメロの1ループ目で一人目死ぬとかザラでしたね

  • @しーなあっきー
    @しーなあっきー 4 года назад +1

    昔、商店経営してるとこの息子が学校から帰ってすぐに筐体でプレイしてたなー(毎日w

  • @1-.8.-1
    @1-.8.-1 4 года назад +3

    チャンは鬼焼き4発ガードだけど大回転か大暴走がガーキャン確定に...
    チンの10割コンボですが、強葵花の時に弱再入力バグを使うと即死です

    • @ironriver
      @ironriver 4 года назад

      懐かしい、弱強すり替え入力とか当時は言っていましたね
      75式75式75…朧車

  • @Aers_Albert
    @Aers_Albert 4 года назад +1

    やっぱ、このオシャレズボンはこいつくらいしかはけないかなぁ……

  • @bea_ch
    @bea_ch 4 года назад

    めくり鬼焼きループ起き攻めも強かったですねー。

  • @ですとらーで-b4l
    @ですとらーで-b4l 4 года назад

    相手に向かってジャンプ殴→下段殴→ヤオトメとかシンプルすぎるけれど、逆転策に入れたなぁ

  • @クチカラ
    @クチカラ 4 года назад +2

    SNK紹介いいね

  • @高橋慶多-z3t
    @高橋慶多-z3t 4 года назад

    いつもありがとうございます!
    楽しみ

    • @dtohhiroatsuch.8802
      @dtohhiroatsuch.8802  4 года назад

      こちらこそ見てくださってありがとうございます!

  • @にわにわ-g9n
    @にわにわ-g9n 3 года назад

    動画の最後の餓狼ステージの10:0の10割コンボは確か実際できたと思います(^^)
    確実なやり方はちょっと覚えてないのですが、下記条件の何かをすれば「葵花2段止め×4回からの強鬼焼き」でできたと思います☺
    ・相手がチョイ
    ・葵花はすべて強で出す、或いは葵花の強弱入れ替え

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 4 года назад +5

    余り触れなかったけど超必は上半身の食らい判定が極端に小さくなる(上半身無敵?)から
    一部の飛び道具抜け、対空にも使えたはず
    あとはガーキャンも超必で出せたから投げタイプが手に負えなかったw

  • @英夕-x3n
    @英夕-x3n 4 года назад +39

    庵を倒すと女子に缶ジュース投げられた時代

    • @kitademan
      @kitademan 4 года назад +4

      メストのヤツですね懐かしい
      わざわざ挿絵してくれたっけ

  • @ひろあき-e7z
    @ひろあき-e7z 3 года назад +1

    一部の技は1Pのガード硬直が強、2Pのガード硬直が弱となっています。八稚女などの硬化差格差はこれが原因です。

  • @Mania-X
    @Mania-X 4 года назад +20

    とんで、キックして、どうした!の語原である
    俺も同じ世代だけど、おもちゃ屋の筐体でメチャクチャやったわ。
    クソみたいな高火力だけど青春だった。

  • @ksbaseballfm
    @ksbaseballfm 4 года назад +1

    月を見る度思い出してみろりん!
    …みろりん?

  • @mm-ot7nw
    @mm-ot7nw 4 года назад +2

    庵と全く同じパンツが原宿の竹下通りに売ってたから買って
    地元(千葉)を歩いたら知らない兄ちゃんに笑われた苦い思い出

    • @ss-kh7ph
      @ss-kh7ph 3 года назад

      東京で履いてる人見たことあったけどまさか…

  • @弱リコ
    @弱リコ 4 года назад +4

    素のポテンシャルもトップクラス、それでいて実践向きなバグもあるし、ビジュアルも強さも兼ね備えててKOFどころかSNKの顔にまでなったキャラクターでした。
    バグといえば、他にも密着カウンター攻撃で中段技に化けた上に有利になるので連続技にしたり、相手と重ねて鬼焼き出すとめくり判定になるわガード成功しても五分(2、3フレーム程度不利だったかも)だわと、攻守にわたって死角がありませんね。強いて言えば大足払いが見た目ダサくてキャンセルかからないくらいw

  • @am8is11
    @am8is11 4 года назад +7

    ハイデルンも強い!けど、草薙 京が凄い!

  • @nao-di1bm
    @nao-di1bm 4 года назад +2

    強さ関係はみんなが言ってるので雑学のほうで
    Di Gi Charatのでじこの推しキャラで、でじこは庵の薄い本で釣られるシーンがある(アニメでもw)
    '94で主人公の草薙京が20歳で高校生という設定だったため、庵も同じ留年組と思われたが、実は卒業していたとの設定らしく落第生の汚名はまぬがれた(ちゃんと学校行ってたんですねw)
    落第生の汚名はまぬがれたが「スネオヘアー」とかの汚名からはまぬがれなかったw
    「泣け!叫べ!そして死ね!」とか「そのまま死ね!」とか言ってる割に「月をみるたび思い出せ」と言ってる当たり(死んでは思い出せないので)実は、本気で殺す気はないツンデレさんだと思われる
    可哀想なのでミスXのことは忘れてあげて下さい(ruclips.net/video/xQVS_kBAuxw/видео.html)
    オリジナルの声優:安井邦彦さんはいまはFGOで活躍中、李書文やエイリークの宝具演出ではそれっぽい声が聴けるので聞いてみよう(エイリークだと笑ってしまうのでダメw)

  • @研磨屋
    @研磨屋 3 года назад

    KOFは、わしの良い青春だった!

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka 4 года назад +3

    飛び道具、突進技、対空技、崩し技、コンボパーツ技と、技に穴がないので毎年、大将として君臨していましたね。
    96の弱鬼焼きはぶっぱでも連発されるだけで対処が難しい隙のなさ…

  • @basilkingytu
    @basilkingytu 4 года назад +2

    95の庵の葵花は出しやすかったけど
    96になったら先行入力とかいうので95の感覚で入力してもうまく技が出せなかった

    • @刃鬼ドップラー
      @刃鬼ドップラー 4 года назад +1

      それわかる~
      95以降の葵花と七拾五式改は出しにくいしテンポが変だよな

  • @ようしごと
    @ようしごと 4 года назад +3

    ずっと思ってたけど闇払いのときに「どうした!?」って言うの意味がわからぬ

    • @隊長-d6f
      @隊長-d6f 3 года назад +1

      そらそらどうしたぁ!ビビってんのか?かかってこいよ!
      みたいな意味の「どうした」ですよ

  • @MidnightVideo666
    @MidnightVideo666 3 года назад

    庵と言えば98でつむじなんちゃらってやつで相手掴んで八乙女にコンボつなげるやつ練習しまくりましたw

  • @てちよ1919
    @てちよ1919 4 года назад +1

    懐かしいなぁシリーズ昔かなりハマったわ
    おっさんのKOFの勝手なイメージ
    94 技のヒット音が軽くてガードされた時の音も面白い
    95 パワーMAXの火力が異常、ルガールのジェノサイドみたいにコマンドの途中にガードはさむ技のガードキャンセルが壊れ
    96 烈風飛ばない、コマンドにクセがあって慣れないと出しにくい(なれると逆半回転×2ダッシュ超必殺投げとかできた記憶)、クラーク強すぎ問題
    97 ピキーン! 調子こいてんじゃねーぞゴラァ(*´Д`)
    98 結構バランス良くて楽しめた、、、、、
    99 この変からもう覚えてないw レオナがなんかぶん投げ始めたのが唯一の記憶
    ・・・・・・
    鉄拳7   ひょーギースかっけー

  • @なぎこ-k9k
    @なぎこ-k9k 3 года назад

    95はめっちゃ好きですわ

  • @マル-h5z
    @マル-h5z 4 года назад +11

    コマ投げないだけマシなんだな

  • @Kou0413
    @Kou0413 4 года назад +1

    '95なら京とオメガ・ルガールも紹介してほしいです‼︎

  • @あるてぃめっときのーこ
    @あるてぃめっときのーこ 4 года назад +2

    サムスピの強キャラも見てみたいです!

  • @名無しのザコ
    @名無しのザコ 3 месяца назад

    庵の初登場のインパクトはすごかった。当時はあんなキャラ、いなかったし。

  • @橋本達也-v6x
    @橋本達也-v6x 3 года назад

    kof98無印とか02UMとかの話聞きたいです

  • @あるてぃめっときのーこ
    @あるてぃめっときのーこ 4 года назад +5

    昔のkofは目に悪い…
    なんだかんだコマンド入力がうまい!ってなる格ゲーはkofぐらいな気がする。ムズい。

  • @hokushin9805
    @hokushin9805 3 года назад

    声が優しいw

  • @avatarofvishnu
    @avatarofvishnu 4 года назад +9

    京庵ルガールだよね

    • @先走魔羅男
      @先走魔羅男 4 года назад +2

      当時メインだったなその組み合わせ
      どれも性能が強すぎて更にガーキャンもダメ高くてまず嫌われたな
      CPU戦もラクだったんだよね凶悪でした

    • @avatarofvishnu
      @avatarofvishnu 2 года назад

      無双したわ

  • @猫田秀雄
    @猫田秀雄 4 года назад

    リュウとフェイロンの良いところだけ取ったみたいなキャラだな

  • @cnpk9633
    @cnpk9633 4 года назад +17

    最強の厨二キャラ。
    間違えた、最狂の厨二キャラ

    • @hamham3601
      @hamham3601 4 года назад +1

      最狂になるのは97ですよw