The Elder Scrolls 6 ● Бесконечный мир в TES 6

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 530

  • @chapaTop
    @chapaTop Год назад +217

    Раньше я думал какая провинция будет в tes6 сейчас я думаю о том доживу ли я до tes6

  • @accelerationist.op118
    @accelerationist.op118 Год назад +332

    Осталось только дожить и накопить на комп способный потянуть сей, как все мы надеемся, шедевр
    Боже храни Тодда

    • @Mitsumata
      @Mitsumata Год назад +12

      *RTX 4080 будет достаточно, чтобы потянуть TES 6 через пять лет. Может и не в 4K, но в 2K точно. Игровые студии ориентируются на немощные консоли, RX 5700 XT на Авито за 11 000 ₽ по производительности является аналогом GPU в Xbox Series X. Карта далеко не топовая, так что да, RTX 4080 хватит далеко на годы вперёд.*

    • @unknown108
      @unknown108 Год назад +7

      Тес 6 на выходе будет по графике +/- такой же, как сейчас выглядит Скайрим со всеми крутыми модами на графику (енб, ретекстуры и т.д.)... Поэтому для тес 6 на максималках в fullhd будет достаточно ~ 3080-4070 вполне... Скорее всего нагрузка больше на оперативку будет, 16 гб уже будет не хватать, учитывая опыт Старфилд мир они сделают гораздо больше...

    • @ЛисЛайм-с9п
      @ЛисЛайм-с9п Год назад +1

      мою 3060 нужно будет обновлять

    • @ЛисЛайм-с9п
      @ЛисЛайм-с9п Год назад +3

      ​@@unknown108карты с 8 Гб уже мало для современных проектов

    • @unknown108
      @unknown108 Год назад +2

      @@ЛисЛайм-с9п для Fullhd за глаза на все существующие проекты... (3060Ti тянет все и будет тянуть ещё 2-3 года)
      Для новомодных 2К и 4К все понты и весь т.н. прогресс железа и нужен...

  • @Tea__Master
    @Tea__Master Год назад +26

    Знаете в 2011 году мне было 12 лет, тогда я узнал что такое Tes5 именно с него началось поё погружение в этот удивительный мир, прошло ещё 12 лет, и я жду, я буду ждать 6-ой части, игра которую я возможно дождусь будучи отцом большого семейства или даже стариком в доме престарелых, но я дождусь..

  • @dreikiweiki5696
    @dreikiweiki5696 Год назад +182

    Единственный разработчик, который реально думает как игрок - это Свен Винке. Единственный мужик, которому можно верить и чьи обещания не пустой звук

    • @sayrex2790
      @sayrex2790 Год назад +25

      Это база, мне уж очень хочется чтобы балдурс продался как можно большим тиражом( но уже сейчас предзаказы отбили бюджет), уж очень хочется чтобы этот мужик и его команда порадовались

    • @dreikiweiki5696
      @dreikiweiki5696 Год назад +14

      @@sayrex2790 так предзаказов продали пару миллионов. Это от силы 120 лямов долларов. Думаю у БГ3 гораздо выше бюджет.
      Но я согласен с тем, что Ларианы это ребята, которые заслуживают того, что бы заработать. Я сам сделал предзаказ БГ3 и наиграл до релиза почти 100 часов. И даже такая версия игры потрясная. И очень хочется уже в релизную версию поиграть.
      Думаю БГ3 будет хорошо продаваться. Очень уж сильную информационную шумиху вокруг игры подняли перед выходом. Думаю один только медведь обеспечил отменные продажи)

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 Год назад +13

      вот уж прям единственный, да да, больше ни одного такого нет, даже среди инди-разрабов все до единого думают как коммерческие боссы) я понимаю, что ты имел в виду наверняка не это, но абсурдность формулировки это не отменяет

    • @dermak_govno
      @dermak_govno Год назад +6

      за что? балдурс гейт 3 у каторго
      нет рус озвучки Устаревшие механики
      типа пошаговая боевка в 2023
      нет спасибо у норм геймеров есть чувство собственного достоинства

    • @pavelch.9795
      @pavelch.9795 Год назад +13

      @@dermak_govno ути-путечки, у "норм геймера", похоже, тех-работы в доте, что "норм геймер" решил комментики в ютубе пописать:)

  • @SincahondaSaiwaore
    @SincahondaSaiwaore Год назад +70

    Нынешняя история Беседки напоминает мне то, что происходило с ней 25 лет назад. Как-бы Тодд не повторил судьбу Джулиана Лефэя... Именно благодаря Говарду мы имеем Свитки в нынешнем виде. Это он настаивал на том, чтобы сделать Морровинд вручную, а не процедурно-сгенерировать. Как ведущий геймдизайнер он ответственен за все ключевые решения во время разработки. Он вместе с другими сотрудниками Бесезды следил, чтобы зосы соблюдали канон. Сложно представить, чем станет tes после его ухода. Как-бы 6 Свитки не стали последней частью или серия не скатилась в донатные игры-сервисы длинною 10 лет...

    • @kraaptica99
      @kraaptica99 Год назад +21

      Уж лучше иметь 6 свитки как последнюю часть, чем 7 свитки как донатную помойку. Без Говарда будет совсем грустно

    • @briankoryakin6896
      @briankoryakin6896 Год назад +13

      ⁠Скажу больше. Лучше 10-й раз покупать 6-ю часть, чем покупать 10-й раз донат в 7-й части:D

    • @МаксимРябцев-ш4т
      @МаксимРябцев-ш4т Год назад

      Ага, ещё повырезал много интересного, что не мешало лору, столько расширяло его

    • @SincahondaSaiwaore
      @SincahondaSaiwaore Год назад

      @@МаксимРябцев-ш4т, например?

    • @baku14hatsu88
      @baku14hatsu88 Год назад +11

      А смысл гадать насчёт 7ых свитков, если они выйдут такими темпами не ранее 2038 года. К тому моменту у многих будут кто смотрел это видео будут дети или внуки. Станет не до игр, или не до жанра рпг уж точно. В мыслях будет только работа и работа. Многим из нас и на железо для 7ых свитков не хватит без кредита. Возможно, кто-то останется преданным фанатам серии, но таких будут единицы.
      Да и неизвестно, доживём ли мы вообще до этой даты, если события в мире пойдут не по благоприятному для людей исходу...

  • @viewer9240
    @viewer9240 Год назад +113

    Поступила на программиста, учеба начинается этой осенью. Мечта всей жизни: поучаствовать в разработке ТЕS VI. С такими темпами, может, получится 🤞 Думаю, ближе к концу процесса разработки им понадобятся джуниоры для более механической работы в самой Беседке или аутсорсинговых компаниях 🤔 Останется пройти отбор среди тысяч желающих 😄

    • @Давид-ц2й
      @Давид-ц2й Год назад +10

      Милая, верю, что твоя мечта сбудется😄

    • @Mitsumata
      @Mitsumata Год назад +7

      *Чтобы попасть в беседку, нужно явно быть C++ мидлом/сеньором, бонусом знать Rust не помешало бы. Не думаю, что у джунов тут есть шансы, когда языковые модели развиваются так стремительно. Тем более, сама Microsoft владеющая Bethesda инвестировала $10 млрд в ОреnAI и отбивать затраченные средства как-то планирует, например, тем же массовым внедрением в свои игровые студии GitНub Copilоt.*

    • @kraaptica99
      @kraaptica99 Год назад +4

      А мне бы хотелось быть для этой игры композитором))

    • @viewer9240
      @viewer9240 Год назад +1

      @@kraaptica99 о, здорово было бы 😌

    • @Давид-ц2й
      @Давид-ц2й Год назад +1

      @@Mitsumata , у желаний есть свойство сбываться...🙂

  • @badart1990
    @badart1990 Год назад +56

    Мне кажется чтобы "расширить" игру они могут добавить в NPC нейросети, популярная сейчас идея, уже есть даже такие моды на Skyrim. Персонажи имеют тот же ряд заготовленных квестовых диалогов, но также им можно сказать/предложить буквально что угодно и они будут выбирать реакцию на это на основании своей биографии и характера

    • @Олегтанкист-ш4з
      @Олегтанкист-ш4з Год назад +6

      Всегда хотелось чтобы нпс действовали в своих интересах. В обле они могли подобрать оружие, но не сменить разбитую броню даже если положить в инвентарь парализовав. В скайриме лидия принципиально не добивает половину врагов стоя за щитом. скриптовые махинации ограничивающие свободу и ломающие 4 стену - чтобы было интереснее... Тут фейспалм.

    • @xonavisonaralis
      @xonavisonaralis Год назад +3

      Учитывая ,что тот же обученный GPT можно спокойно поставить себе на комп и он ничем не отличается от онлайн версии ,то встроить в игру реально довольно не тривиальная задача. Не говоря о нейросети которая озвучивает нужным голосом текст с интонацией .Вопрос только в том , а захотят ли они это делать и заморачиваться?
      Главное ,чтобы была такая же широкая поддержка модов

    • @RJ-de8gq
      @RJ-de8gq Год назад

      Кстати нейросети смогут оживить процедурно сгенерированный мир, это классная идея

    • @Ahtanist
      @Ahtanist Год назад +2

      @@RJ-de8gq а прикинь добавить нпс-бога под управлением нейросети, чья задача будет менять мир прямо во время игры в зависимости от того, как игрок проходит игру...ээх мечты

  • @SincahondaSaiwaore
    @SincahondaSaiwaore Год назад +27

    По поводу качества и скорости - нужен баланс, который был у Беседки до выхода 76. По поводу поддержки игр - сама Бесезда активно поддерживала Скайрим лишь в течении года после релиза, но в него активно играют более 10 лет. Во-первых - потому что в Скае изначально были десятки или сотни часов увлекательного контента. Во-вторых - благодаря модам.

    • @MBS_777
      @MBS_777 Год назад +5

      С модами классная затея. Оставь людям код и инструменты и они сами за тебя столько Skyrim'ов сделают, сколько людям угодно

    • @мишаиванов-л8ч
      @мишаиванов-л8ч Год назад +5

      @@MBS_777 Сталкер по этому принципу до сих пор живёт. Люди там даже его на UE5 перенести пытаются)

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    6:06 Говард сможет работать хоть до восьмидесяти, пусть не директором, каким-нибудь почётным ветераном-наставником-консультантом. Вопрос, захочет ли. Мне кажется, он всегда работал и дальше будет работать не за деньги, а за творчество, самореализацию. А в старости интерес к творчеству не угасает, а наоборот, возрастает. Так что, я буду продолжать надеяться, что Говард уйдёт на покой очень не скоро и приложит руку к ещё не одной большой игре 🙂👍

    • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный
      @Поменяйте_НИК_на_осмысленный Год назад

      @Clem-bj8zx "старость это время когда ты уже не в состоянии работать как раньше"
      А я сказал, в старости надо работать как раньше ? Вы как читаете, вообще ?

    • @heavyvetal6052
      @heavyvetal6052 Год назад +5

      ​@Clem-bj8zx с фразы "купит Скайрим" прям проорал в голосину 😂. Молодец.

  • @Seth_Kriegsmarine
    @Seth_Kriegsmarine Год назад +38

    Отпуск, суббота, темный горький шоколад, сладковатый кофе со сгущенкой и свежее видео.

    • @techroniin4429
      @techroniin4429 Год назад +3

      Хоть и к моему комментарию от всего этого ничего не осталось, приятного аппетита и просмотра

    • @nagson5241
      @nagson5241 Год назад +1

      ​@@techroniin4429спасибо

    • @heavyvetal6052
      @heavyvetal6052 Год назад

      Очень вкусный сетап расписал :)

    • @Seth_Kriegsmarine
      @Seth_Kriegsmarine Год назад +1

      @@heavyvetal6052имба, не контрица

    • @andreacatey
      @andreacatey Год назад

      Не слиплась?

  • @Давид-ц2й
    @Давид-ц2й Год назад +82

    Дорогой DeniMars, ты выложил один из самых интересных выпусков!!! Спасибо тебе! 2028 год...надеюсь доживем😅

    • @Yesman940
      @Yesman940 Год назад +12

      встретимся здесь в 28 году

    • @metalgaming416
      @metalgaming416 Год назад +3

      Давайте, постараюсь не забыть, главное видео это потом найти )

    • @navik5617
      @navik5617 Год назад +3

      Удачи дожить

    • @Давид-ц2й
      @Давид-ц2й Год назад

      @@navik5617 , саул!✋

    • @Никита-й7р6п
      @Никита-й7р6п Год назад +1

      @@metalgaming416 поставь в календаре напоминалку))

  • @КириллБогатиков-ч5д

    Если она выйдет в 28, то мне будет 40. И я буду играть нее до самой пенсии)

  • @MsNuitari
    @MsNuitari Год назад +30

    охренеть,когда шестые свитки выйдут,мне уже за соракет будет,а когда пятые выходили,мне даже тридцатника не было(((

    • @Nn-dl7op
      @Nn-dl7op Год назад +2

      Жесть

    • @kotperdun8010
      @kotperdun8010 Год назад +6

      Это ты такой же бздун середины 80-х годов рождения, как я. Сейчас уже Готика древним артефактом смотрится на фоне старого Скайрима.

    • @MsNuitari
      @MsNuitari Год назад

      @@kotperdun8010 бздунья тогда уж) старая,ага. 36 годиков вчера стукнуло)

    • @Diasesz
      @Diasesz Год назад +1

      Да я за это время школу закончил и шарагу

    • @xopekkracn1311
      @xopekkracn1311 Год назад +8

      Когда вышел Скайрим я даже не ходил в школу. Когда выйдет TES6 я уже закончу Универ. Кошмар.

  • @hitawari_art
    @hitawari_art Год назад +6

    Звучит круто, очень надеюсь что они нацелены именно на качество игры, если всё так то скорее всего выйдет лучшая игра на ближайшее десятилетие с момента выхода

  • @tema_ybiyca_malishey
    @tema_ybiyca_malishey Год назад +18

    как они не понимают, что это самая ожидаемая игра от их студии, и даже одна из в мире

    • @gris8599
      @gris8599 Год назад

      ++++++++++++++++

  • @mr.strannik7648
    @mr.strannik7648 Год назад +2

    Неужели беседка - единственная, кто не пытается доить игроков, а доит себя сама. Прохожу сейчас 5 свитки, потом думаю попробовать моровинд. Кстати, неплохо бы звучало: The Elder Scrolls VI: Nirn

  • @s1ra1eg80
    @s1ra1eg80 Год назад +48

    Если они таки смогут сотворить достойное продолжение свитков, в которое люди смогут играть десятилетиями, то это станет прекрасным завершением прекрасной франшизы, ведь те люди что трудились над всеми предыдущими частями они не вечны и когда то им надо будет отойти от дел, почему бы не сделать это 6 частью? главное просто не обосраться, хотя я не против играть в скайрим до самой смерти

    • @guild2116
      @guild2116 Год назад

      Ну они могут пригласить меня, как приемника Тодда и сделать вселённую tes ещё более легендарной

    • @Red-Geek
      @Red-Geek Год назад

      Я если честно не совсем понимаю, таких как ты и всяких мистеров котов, которые готовы играть в скай до самой смерти и находить там "что-то новое". Я как рпгшник, не увидел в Скайриме, даже не знаю, души наверное? Впринципе все игры беседки между собой схожи, наверное всему виной движок Морровинда, который эксплуатируется во многих играх этой студии. Вот к примеру приведу параллель с готикой, там чувствуется некая самобытность, большее погружение в роль, что является главным критерием хорошего рпг. Или можно сравнить с веком дракона, там конечно нет концепции открытого мира, как в тес, но опять же. Погружение в роль, персонажи, саундтрек, атмосфера, все ощущается на другом уровне. Скайрим я так и не разу не прошел, помимо Мейн квестов, гильдий, длс и парочки второстепенных заданий.
      По мне так миры у беседки, какие-то картонные что ли, персонажи плохо раскрыты, а большая часть геймплея сводится к простому: лутай подземелья, иногда выполняй хорошие квесты. Особенно это обидно в свете того что - лор свитков огромен, и просто кишит разными прописанными событиями от меретической эры до событий самой игры, но увы и ах, большая часть этого всего не подана в игре.
      Вот Обливион мне зашёл больше всего, так как там по моему мнению, самые интересные квесты, а саунд, просто шарм... Персонажи более харизматичные, вы только вспомните эльфа - параноика, который уверен в том что за ним, следит весь город! И мы можем, как усилить его паранойю, так и пойти другим путем. Я искренне надеюсь, что квесты 6-ой части, будут как минимум на уровне Облы, иначе для меня это будет не интересный проект.

    • @s1ra1eg80
      @s1ra1eg80 Год назад

      @@Red-Geek не буду говорить за других, но у меня всё просто, я не играл в готику(к сожалению наверно), я не особо играл в фалауты, Скайрим это одна из первый "больших" игр в которую я играл и она стала моей любимой игрой, хотя я и не отрицаю что в игре много недостатков, да и дело во вкусе наверно, я долго заметил у себя некое пристрастие к херовым играм

    • @depeyou1845
      @depeyou1845 Год назад +1

      @@Red-Geekтак Скайрим играют только благодаря огромной библиотеке модов с Нексуса. Можно накинуть туда столько модов, что игра будет просто неузнаваемая, как по мне Скайрим и берет людей своей гибкостью, по типу играй так как тебе хочется и с чем хочешь(я про моды).
      У меня всегда стоит на компьютере Скайрим и целая куча модов, уже наверное на протяжении лет 6-7.
      Эра драконов только первая часть более менее выглядит, вторая вообще не заходит, какая то она не такая, ощущения непонятные, третья как будто ведьмак на минималках.
      Готика мертва, а первая и вторая часть уже затерты до дыр больше чем Скайрим. Вот обливион реально по ощущению какой то громоздкий, картонный и пустой, Морровинд такой же только умножаем все на два. А современные рпг вообще не заходят, как и принципе большинство игр.
      Вот и остается играть Скайрим, все переделывать сотнями модами и ждать что то более менее похожее:)

    • @fraylok4646
      @fraylok4646 Год назад

      @@Red-GeekПо моему Скайрим относится больше к игре песочнице, чем к рпг в ее истинном значении. Там инструментов и механик отыгрыша роли нет в принципе. Игра не про то, что ты можешь примерить на себя любую роль, а про то, что ты можешь пойти куда угодно и исследовать все что хочешь. Я фанат трушных рпг, изометрических, желательно с крутыми диалогами, ролевыми системами, но скайрим моя любимая игра, так как в нее приятно физически играть. Качаться, исследовать и тд. Но если я хочу какого-то более «ролевого» опыта, то конечно Скайрим для этого не подойдет. Драгон эйдж в этом плане для меня обратная сторона монеты, потому что у первой части офигенная ролевая система, но отвратительный геймплей

  • @CatBoyVova
    @CatBoyVova Год назад +3

    Я как раз начал неспешное прохождение Обливиона. А потом примусь за Скайрим. Надеюсь к тому времени, как я их все пройду, 6 часть и выйдет

  • @badsmak
    @badsmak Год назад +2

    Подскажите, что за синематики в видеоряде используются? Интересно было бы их посмотреть

  • @ИванСмирнов-м6б
    @ИванСмирнов-м6б Год назад +21

    Если Тодд действительно уходит после 6 части, то он должен реализовать Акавир! Вот про него как раз мы знаем очень мало, карт нету, лора чуть чуть. Уж если где и пользоваться генерацией, то там.

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 Год назад +2

      только вот как мы с Хай-Рока или Хаммерфелла будем туда попадать? да и это должны быть территории сопоставимые по размерам и проработке с основным игровым регионом, и думаю, что вряд ли это будет делаться путем генерации и вообще будет делаться, ведь зачем два региона, если можно сделать один хорошо проработанный

    • @ИванСмирнов-м6б
      @ИванСмирнов-м6б Год назад +6

      @@sergeyts3350 Повторюсь, если уходит Тодд, то 6 часть должна быть квинТЕСенцией всей серии свитков. Она не может быть уже просто стандартной номерной частью где раскрывается только 1 провинция. Мы должны попасть на Акавир, побывать в всех(многих) планах Обливиона, узнать секрет ухода двемеров и тд и тп. Потому что 7 части уже в том виде, в котором выходили свитки может и не быть никогда. Будет ТЕСО2 например.

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 Год назад +4

      @@ИванСмирнов-м6б если Тодд уйдет, это не значит что он не оставит после себя достойного преемника и студия развалится, все сотрудники сбегут, игры скатятся и т д, разработка конечно изменится с новым руководством, но не факт, что от этого новые игры в серии ТЕС станут хуже, по сути должно остаться много старичков, уже работавших над предыдущими играми серии и другими играми студии.

    • @ИванСмирнов-м6б
      @ИванСмирнов-м6б Год назад +3

      @@sergeyts3350 Студия конечно не развалится, я такого и не говорил, но 6 часть, скорей всего, будет последней похожей на 3, 4, 5. А значит нужно раскрывать все секреты, добавлять все фишки, что не могли реализовать в прошлом чтобы был гранд финал. Дальше уже имеет смысл перезапускать серию с новыми людьми и ТЕС 7 будет чем то уже совсем иным.

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 Год назад +3

      @@ИванСмирнов-м6б боюсь, не получится в 6 части раскрыть прям всё, чего раньше не было, иначе на разработку уйдет лет 20

  • @alfavali
    @alfavali Год назад +2

    Надеюсь игру, которую многие так долго ждали 15 лет не будет провальным.

  • @KaSTeTo0
    @KaSTeTo0 Год назад +14

    я думаю для ТЕС6 будет достаточно сделать полный Нирн со всеми материками. уже этого будет достаточно чтобы играть 10 лет, без каких либо генераций контента в Обливионе

    • @KaSTeTo0
      @KaSTeTo0 Год назад +1

      @Clem-bj8zx как раз таки для ТЕСО подойдёт лучше рандомная генерация арен

    • @KaSTeTo0
      @KaSTeTo0 Год назад +2

      @Clem-bj8zx и в чём отличие коопа от данжа на ~8 человек? Ни в чём. Что там, что там можно генерировать карты

    • @alexwhite6602
      @alexwhite6602 Год назад +1

      поздравляю, вы изобрели тесо

    • @KaSTeTo0
      @KaSTeTo0 Год назад

      @@alexwhite6602 а что вы ещё ожидаете от новой части TES под закат XSX? какой-нибудь отдельный регион по типу Эльсвейра?

    • @kanekisan1111
      @kanekisan1111 Год назад

      @Clem-bj8zx определённый и единственный регион через 15 лет от выпуска предыдущей игры? Смешно. За такой промежуток действительно можно выполнить весь Тамриэль и доп. миры

  • @IamDallasGG
    @IamDallasGG Год назад +12

    Процедурную генерацию ещё в Обливионе видели. Тогда ещё необходимо было заниматься полировкой этой генерации. В Скайриме та же ситуация: большинство локаций сгенерировано и отполировано вручную. К большому сожалению, такой метод я не очень люблю из-за того, что большинство мест, повторяются из раза в раз и по истину уникальных мест крайне мало. Но если получится так, что Беседка сделает какой-то инструментарий на базе ИИ, который бы позволял делать логичные локации (все-таки технологии с молниеносной скоростью развиваются), то это было бы супер круто, но во все это слабо вериться.

    • @Irokersyka
      @Irokersyka Год назад

      Разве в Скайриме были не вручную созданные локации с применением одинаковых ассетов?

    • @IamDallasGG
      @IamDallasGG Год назад

      @@Irokersyka если говорить про ландшафт, то нет. А если говорить за локации пещер и т.п. то там все в ручную.

    • @Irokersyka
      @Irokersyka Год назад

      @@IamDallasGG а, ну это да, только вот открытые пространства почти все разработчики прорабатывают на основе процедурной генерации.

    • @IamDallasGG
      @IamDallasGG Год назад

      @@Irokersyka что значит прорабатывается?

    • @Irokersyka
      @Irokersyka Год назад

      @@IamDallasGG ну если ты тебе так понятней, то как ты выразился - полируется.

  • @necronomic0n
    @necronomic0n Год назад +7

    Ну значит играем дальше в TESO, там контент каждый год выходит

    • @XeniyXS
      @XeniyXS Год назад +4

      А если я хочу игру похожую на The Elder Scrolls? В Fallout 76 больше The Elder Scrolls чем в ESO

    • @Pblw
      @Pblw Год назад

      Нет, спасибо, это гвнще не TES

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer Год назад +1

      Не, братан, без кривого и косого движка беседки с городами на три халупы свитков нам не надо.

    • @XeniyXS
      @XeniyXS Год назад +1

      @@asmrenjoer Легче винить движок во всех бедах, чем подумать хоть немного?
      Если сделать большие города, то они все вместе будут занимать существенную часть карты, а значит придется делать карту намного больше, а значит придется делать ее более пустой, чтобы между интересными локациями были сотни метров.
      Так же если делать большие города, то придется делать много нпц, а учитывая что у беседки есть продвинутый Radiant AI, и куча нпц с продвинутым ИИ будут очень сильно нагружать железо.

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer Год назад +1

      @@XeniyXS то есть, это я, как игрок, заранее должен подумать, что если сделать чёткие текстуры и много неписей, то железо нагрузится. Если делать большой масштаб, то надо думать над распределением контента. Ну ладно, пусть годами делают сказочный Люксембург в 30 фпс на 4090, я не гордый. Главное, чтобы можно было почитать про аргонианскую деву.

  • @gamedotru
    @gamedotru Год назад +6

    Для того, чтобы играть в TES 6 десять лет, не нужен никакой бесконечный мир. Просто выпустят TES 6 Special Edition и TES 6 Anniversary Edition😆

    • @artemdantes
      @artemdantes Год назад

      Погоди, ещё нету Skyrim Special Anniversary Edition.😅

  • @olegbrain6313
    @olegbrain6313 Год назад

    Очень понравилось видео. Пока внимательно слушал, столь же внимательно следил за видеосюжетом, отлично сделали, спасибо большое! Редко такие видео попадаются, обычно тяп ляп слепят, рекламу всунут и жрите зрители....

  • @samurai_2049
    @samurai_2049 Год назад +1

    Сам факт того, что мы родились во времена Скайрима и Ведьмака 3, уже невероятное событие, так что точно не стоит расстраиваться из-за нескорого выхода TES 6

  • @AnonimBall21
    @AnonimBall21 Год назад +1

    12:55 Что за не обычная версия обливиона?

    • @Riordan2014
      @Riordan2014 Год назад +1

      видимо консольная

  • @ViolaVaticinoria
    @ViolaVaticinoria Год назад +2

    Как по мне, это просто езда по ушам "Ну вы подождите подольше, а потом будете играть в долгоиграющий проект". Удивительно, но большинству игроков не нужны все эти подвыперды - ради атмосферы, квестов, сюжета и ролевого отыгрыша люди закрывают глаза даже на самые зверские баги и несовершенства.
    Думаю, Говард просто понимает, что молния два раза в одно место не бьёт, поэтому и затягивает с шестой частью как может.

  • @Jiva20th
    @Jiva20th Год назад +9

    Каждые свитки офигенны. Как же хочется поиграть в это чудо!)) Но нельзя торопить художника! Я жду!)))

  • @ЭдуардПогоржевский

    5:04 вот это красивый сарказм😂 давно так не ржал😅

  • @alexrostov2064
    @alexrostov2064 Месяц назад

    Почему нигде не написано, что за сцена на заднем плане, откуда она, как и где ее найти...

  • @Suprug
    @Suprug Год назад +4

    Зачем в 2018 году тизер выкладывали...

  • @ВсеХорошо-г5р
    @ВсеХорошо-г5р Год назад

    Хотелось бы, чтобы добавили кооператив и местами выкрутили на максимум уровень хардкора, чтобы в кооперативе был смысл. Ну и весь Тамриэль (или хотя бы несколько провинций) сделали чтобы - раз уж это последняя TES от Говарда.
    В комментах люди правильно писали, что прикрутив нейросеть к НПС (хотя бы второстепенным) можно добиться огромной вариантивности в диалогах и сильно оживить игру. А если совместить с процедурной генерацией планов Обливиона - так вообще огромные просторы перед игроком откроются. Как идея - добавить изменяющуюся по мере игры биографию игрока, чтобы НПС отвечали по-разному в зависимости от его прошлых действий. Такую же биографию (даже с генерацией) можно прикрутить и к самим НПС.
    С нейросетями сложность только в том, чтобы ограничить игрока от возможности спрашивать у НПС всякую хуйню типа "Свен, а ты Наруто смотрел?" - это наоборот ломало бы погружение в игру, как мне кажется.

  • @diurddruid
    @diurddruid Год назад +1

    30-ый год... one century later... Bethesda объявила, что к середине следующего века они доработают игру....
    Эх, не доживу я до TES6 :D

  • @max_krot517
    @max_krot517 Год назад +1

    5:50 - а можно ненадо десятилетия? Скуримом наелись уже с этими переизданиями (всё было исхожено вдоль и поперёк по нескольку раз ещё в 2015 году). И, ладно бы, долгая поддержка после релиза, типа: геймплей улучшить, кучу дополнений доделать, но нет, разработка TES 5 закончилась в 14 году, дальше - только переиздания, одно удивительней другого. А нужно много Свиточков, хороших и разных.

  • @gre4kaperry
    @gre4kaperry Год назад +6

    Концепция бесконечных планов обливиона не обязательна для того, чтобы в игру играли десятилетие) Скайрим тому доказательство)
    А вообще, ты пропустил очень важную деталь: территории провинций Тамриэля огромны сами по себе и без планов обливиона. В предыдущих играх размеры территорий, городов, природных объектов и численности населения - игровая условность, на самом деле они больше в разы, поэтому, чтобы добиться необходимого объёма достаточно будет воссоздать реальные размеры даже одной провинции. И поэтому я почти уверен, что они пойдут именно по этому пути)
    Да и этот объём, который ты представляешь, скорее всего, не нужен игрокам) мне, например, не нужен) поскольку я жду новые свитки, а не старфилд во вселенной ТЕС)

  • @MaksimAchilov
    @MaksimAchilov 10 месяцев назад

    Какие примерно будут системные требования?

  • @Yarill666
    @Yarill666 Год назад +3

    Видимо эта игра по "Древним свиткам" будет последней и в моей жизни 😃

  • @eldercomRU
    @eldercomRU Год назад +2

    Лайк за то, что эксклюзивности не должно существовать.

  • @ivan_matvichuk
    @ivan_matvichuk Год назад +8

    Бесконечные миры Обливиона! Это гениально, только осталось придумать квесты по которым мы сможем попасть в Обливион. Я кстате подумал, может бесезда внедрит нейросеть в тес 6? Например для вечных побочных квестов и каждый раз они бы обновлялись! Про Тодда очень грусно, надеюсь он не покинет разработку игр(((

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer Год назад +5

      Ещё один план Обливиона нуждается в твоей помощи, герой! Я, Престонус Гарвиус, благословляю тебя на этот подвиг!

    • @Musinda11
      @Musinda11 Год назад

      но всегда есть фанаты, выросшие на его играх. Кто знает..кто знает..

    • @alexdigixela
      @alexdigixela Год назад +1

      @Clem-bj8zx она ж не человек.

    • @МаксимРябцев-ш4т
      @МаксимРябцев-ш4т Год назад

      Планы не бесконечные, вы ведь читали лор?

    • @artemdantes
      @artemdantes Год назад

      ​@@МаксимРябцев-ш4т помимо основных планов Обливиона есть ещё подпланы, а их до фига.

  • @Chibwannabe
    @Chibwannabe Год назад +1

    Строго говоря - планов Обливиона гораздо больше 16-18. По информации из книг и кодексов внутри ТЕСО планов в Обливионе многие тысячи, заселенные самыми разнообразными даэдра, другое дело что большая часть из них заселена даэдра-атранахами.

  • @SincahondaSaiwaore
    @SincahondaSaiwaore Год назад +3

    Множество планов бытия это конечно интересно, но что насчёт самого Тамриэля? Раньше Беседке требовалось 3-4 года на создание 1 региона. Зосы уже который год не могут сделать Tamriel REAL UNLIMETED и с каждым годом новые территории становятся всё меньше, а последние 3,5 длс вообще не в Тамриэле! Думаю, не у меня одной есть желание побывать во всех местах Тамриэля. И хотелось бы, чтобы в каждой провинции была разнообразная природа, а каждый город - с уникальной архитектурой, а в самих играх хватало интересного сделанного вручную контента на сотни часов. Смогу ли я когда-нибудь поиграть в подобное? А ведь помимо Красы Рассвета есть Трасс, Пиандонея, острова Йокуды, Акавир, замёрзшая Атмора и мистический Альдмерис.

    • @SincahondaSaiwaore
      @SincahondaSaiwaore Год назад

      @@cybervantyz, я и пишу - что мне ХОЧЕТСЯ. А так, я как мемный мужик в костюме кота - ни во что не верю, не надеюсь и не жду.

  • @papanurgle9010
    @papanurgle9010 Год назад

    Я больше скажу, похожая генерация может быть использована и для морских приключений на Нирне. Новые острова (если введут механику первооткрывателя - будет вообще шик), участки Пиандонеи, Йокуды и Атморы, возможно, даже участки Акавира.

  • @Oldboq
    @Oldboq Год назад +1

    То чувство когда в 2028 тебе уже будет под 30 лет, уже будешь взрослым, скорее всего женатым, с детьми и бытовой рутиной.
    Страшно представить что будет в когда выйдет тес 7

  • @bilbobaggins9552
    @bilbobaggins9552 Год назад +5

    В этом видео Дени мне в очередной раз напомнил о том, что я не зря подписался на его канал, а также стараюсь поддерживать матерально и морально. Мне приятен тот факт, что мои мысли совпадают с мыслями того человека, который может грамотно и точно сформулировать и выложить в общий доступ.
    А теперь о Шестых Свитах.
    Если бы мне год назад сказали, что я мол перестану делать скорейшего выхода Шестых Свитков, то я бы тому человек рассмеялся в лицо. Теперь же, в связи с политическими санкциями, я наоборот желаю того, что бы как можно дольше разрабатывалась игра, так как во первых - она надеюсь переживёт санкции., и во вторых - выйдет высококачественной.

  • @shidotara
    @shidotara Год назад +2

    Про Обливион это маняфантазии, Обливион никогда не был основной для ТЕС и делать на него основной акцент никто не станет.

  • @AloneStroller
    @AloneStroller Год назад +3

    Компания рукожопов: разработка дорожает. Ждите 5 лет.
    Любители: ждите Skyblivion в 2025 г.
    P. S. Я знаю, что Skyblivion давно разрабатывается, но это именно любители, а не fulltime разработчики.

  • @artkey2736
    @artkey2736 Год назад +2

    Если это будет, то будет замечательно)
    А тебе спасибо за труды❤

  • @АлексейМешков-у5х
    @АлексейМешков-у5х Год назад +2

    Да, звучит разумно и интересно. Надеюсь они так и задумали.

  • @ЛиЛипутИя-б1ь
    @ЛиЛипутИя-б1ь Год назад

    Подскажите пожалуйста, а что за игра на фоне 4:43 ? Это же не тес 6

    • @Riordan2014
      @Riordan2014 Год назад +1

      синематик к TESO

    • @ЛиЛипутИя-б1ь
      @ЛиЛипутИя-б1ь Год назад +1

      @@Riordan2014 tes online? Правильно понимаю

    • @Riordan2014
      @Riordan2014 Год назад +2

      @@ЛиЛипутИя-б1ь да, в трейлере один из каких-то аддонов к нему

    • @ЛиЛипутИя-б1ь
      @ЛиЛипутИя-б1ь Год назад

      @@Riordan2014 спасибо

  • @КібишІван
    @КібишІван Год назад

    Что за видео на фоне? TES online?

  • @fenixcharodey
    @fenixcharodey Год назад +3

    мысль интересная. Я думаю могут сделать не только планы Обливиона по такому шаблону. Допустим, произойдет некий катаклизм, где будет некоторые порталы в иное измерение\паралельную реальность\ответвление от нашего времени\что-то другое. И далее по -такому же принципу.
    Это некое неплохое до
    полнение, но костяк все равно будет проработанной вручну. провинцией.

    • @fenixcharodey
      @fenixcharodey Год назад

      @Clem-bj8zx занятно. Дреуги в Морровинде были.

    • @antonpuchkov1794
      @antonpuchkov1794 Год назад

      ​@@fenixcharodey
      И в Обливионе.

  • @TheK1ngOfSamurai
    @TheK1ngOfSamurai Год назад +1

    Лучшее длс для ТЕС 6, Акавир ))

  • @Ajsberg
    @Ajsberg Год назад

    Подскажите, а видео на фоне откуда?

  • @alekseyshikolenko
    @alekseyshikolenko Год назад

    1:20 стрела должна была застрять в голове, а непись спросить что произошло?

  • @РусланБогачёв-ч3б
    @РусланБогачёв-ч3б Год назад +1

    Очень надеюсь, что в TES6 раскроется угроза, к которой Ульфрик готовился после войны с Империей и надеюсь что остальные Миры Томриэля будут раскрыты, а не 5 частей

  • @wisd0m818
    @wisd0m818 Год назад +1

    По традиции, TES 6 должна выйти 06.06.2066, либо же если к 2066 году изменят календарь, то к 66.66.2066

  • @АхимасВельде-х8и
    @АхимасВельде-х8и Год назад +1

    Качество или скорость?
    Как говорил один мудрец "Баланс -эталон гармонии"

  • @love_you_111
    @love_you_111 Год назад +1

    Tes 5 подняла планку очень высоко , и разработчикам нужно ооочень постараться чтобы переплюнуть легенду

  • @oldjohn1503
    @oldjohn1503 Год назад

    Парни, откуда видеоряд?

  • @ganokart2415
    @ganokart2415 Год назад +2

    Тод Говард не выглядит на 52, может на 42, так что пусть работает, а мы купим.

  • @fara9053
    @fara9053 Год назад +1

    Надеюсь когда нибудь я куплю серию игр свитков они щедевры!!! и очень сильно надеюсь что 6 свитки не огорчать нас))) кстати посоветуйье книгу про ЛОР игры

  • @kolovian
    @kolovian Год назад +6

    Понравились теплые слова про Тодда Говарда, согласен с тобой

  • @batva1996
    @batva1996 Год назад +3

    Не обливионом единым, ещё этериус есть)

  • @Telarielle
    @Telarielle Год назад

    "Игры становятся долговечными"
    *Я, запуская в очередной раз третьих героев, - ну да, ну да...
    Ждем великие порталы в тес 6 и сезоны

  • @ii_shak
    @ii_shak Год назад

    Напугал. Из-за названия подумал, что тес6 будет как обливион

  • @ИльяТрюк-ц2в
    @ИльяТрюк-ц2в Год назад

    Лееее, зашёл, думаю неужели что-то лютоскорое - «ждите 5 лет»

  • @Aztec2012Apocalipto
    @Aztec2012Apocalipto Год назад +2

    Нужен весь Тамриэль и Акавир! Атмора!

  • @MrAterik
    @MrAterik Год назад +1

    Ждём ТС6 и СФ) Хорошее видео, спасибо . 🎉 В Кейсах нет ничего для стима.

  • @dhovenvagus5399
    @dhovenvagus5399 Год назад

    После инфы о Starfield, и теорий о том, что шестые свитки будут в Хай Рок-Хамерфелл - у меня появилось подозрение, что беседка хочет повторить историю (Я не про сюжет, если что, а про общий концепт) Дагерфолла, но с учётом ошибок. То есть, опять будет процедурная генерация нескольких провинций, но уже на несколько уровней выше. Поживём-увидим

  • @XeniyXS
    @XeniyXS Год назад +1

    Я очень надеюсь что в тес6 будет Кооп, не онлайн на 20+ людей, а просто опциональный кооп на 4 человека, который открывается например после прохождения сюжетки или любой гильдии, в Старфилд добавить не получится так как пока он разрабатывался, сетевого движка и системы онлайн квестов не было, но сейчас все готово, и можно взять движок Старфилда, сетевой движок от 76 и ТЕХНИЧЕСКУЮ часть квестов фоллаут 76, Dying Light 1 как по мне доказал, что классные одиночные игр могут иметь кооп.
    Еще можно добавить режим песочницы, проходишь сюжетку 1 раз и можешь выбрать с какого места начать игру, Т.Е. встроенный мод Alternate Start, и можно кооп включить только в этом режиме например.

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky Год назад

      Главное чтобы онлайн кооп был локальный, иначе если онлайн будет как в Fallout 76, то прощай моды...
      И значить многие отвернутся от проекта, особенно мододелы, и тот кто любит моды, как я.

    • @XeniyXS
      @XeniyXS Год назад +2

      @@AlexMakovsky Я имею ввиду не делать тес6 полнойенной онлайн игрой, а делать одиночной игрой, но где есть возможность кинуть приглашение другу, и чтобы он мог зайти на сервер и играть в коопе, чтобы ты мог играть сам и к тебе не мог никто зайти.
      Тоесть или играешь в одиночку, с какими угодно модами или без, или приглашаешь игрока, и ты становишься хостом сервера, и тут либо вырубаются моды, или надо иметь одинаковые моды

    • @Naarine
      @Naarine Год назад

      А Фоллаут 76, как по мне, доказал, что большинству фанатов Беседки нафиг не нужны коопы и социальные элементы в игре.

    • @XeniyXS
      @XeniyXS Год назад +1

      @Clem-bj8zx Так большинство игроков будут играть в одиночку, но у кого будет желание играть в коопе, у 10% например, будет возможность

    • @alexdigixela
      @alexdigixela Год назад +1

      @Clem-bj8zx будет подгружаться при заходе на сервер, или будут только скрипты да модели без текстур грузиться, а там уже, при взаимодействие с модом, можно догрузить. Вообще не проблема в общем. Сделать новый лаунчер для модов.

  • @Alastor_Chaos
    @Alastor_Chaos Год назад

    Откуда видеоряд?

  • @ttgl08
    @ttgl08 Год назад +1

    1:02 Я думаю это отмазка. TES 6 будет готова в течении 3 лет максимум. А если они параллельно вели разработку, то и 2,5 года. Просто Майкрософт пытались на суде замаскировать громкий эксклюзив свой. Чтобы меньше поводов придраться было.

  • @zetkrim3799
    @zetkrim3799 Год назад +5

    Свитки это самая любимая моя серия игр... Надеюсь 6 часть будет еще круче 😊

    • @guild2116
      @guild2116 Год назад

      Круче чем что?

  • @SIBG
    @SIBG Год назад

    The Elder Scrolls VII в 2055 году. Еееее!.. Е?
    P.S. Я бы хотел, чтобы в Старфилде был квест, где надо было переместиться в Скайрим на некоторое время, допустим за камнями душ, и это бы связали с фразой стражников про то, что видели мага, который появился из неоткуда.

  • @bsspike_yt533
    @bsspike_yt533 Год назад +1

    Если эта игра выйдет к новому поколению консолей и не будет на пс, то все будут бокс покупать.

  • @HanakoSeishin
    @HanakoSeishin Год назад

    > у всех разные
    > у всех одинаковые
    Ну вы же в курсе, что процедурная генерация не означает, что у всех обязательно будет генерироваться разное, да? Если вы играли хотя бы в Майнкрафт, то видели, что у мира есть зерно. С одинаковым зерном будет генерироваться одинаковый мир. В TES:Arena зерном и вовсе выступали первые сколько-то букв от названия города, так что вокруг городов с похожими названиями генерировались полностью идентичные области.

  • @ondreeey
    @ondreeey Год назад

    Что за ролики в начале?

  • @renchtop8821
    @renchtop8821 Год назад

    это будет шедевр, который не умрет никогда.

  • @Svet-Lana7
    @Svet-Lana7 Год назад

    М да.. мы с сыном в TES 5 играли когда он ещё в школу ходил.. Похоже в TES 6 будем играть с внуком и я выйду на пенсию.))

  • @belrus6692
    @belrus6692 Год назад

    Если бы разработчики реально сделали возможность расширять карту игры модами от фанатов, вот этот народная бы игруля получилась, бесконечный мир tes 6 =) эххх мечты

  • @HeyAndreyiliVlad
    @HeyAndreyiliVlad Год назад

    Круто было бы дожить до этой идеальной тэс :)

  • @makgirka1106
    @makgirka1106 Год назад +2

    5 лет делать игру , там наверное должен быть шедевр

    • @horobut_baska
      @horobut_baska Год назад

      Это сейчас обычная практика для ААА игр

  • @SalsaTek1la
    @SalsaTek1la Год назад

    Что это за игра на видео ?

  • @АлексейСаныч-ц2л
    @АлексейСаныч-ц2л Год назад +1

    Почему считается, что раз процедурная генерация - это всегда изменённый мир при каждом начале игры? Мне кажется - это слишком завышенные ожидания. Каждая генерация основывается на так называемом зерне, параметре. Мир в старфилде вполне может быть одинаковым у всех, хоть и построенным автоматически.

    • @мертвыйшум
      @мертвыйшум Год назад

      А где говорилось про генерацию на входе в игру? 👀

    • @XeniyXS
      @XeniyXS Год назад +2

      Разработчики Старфилда говорили, что у разных игроков на некоторых одинаковых планетах будет разный контент, хоть и сделанный вручную

    • @АлексейСаныч-ц2л
      @АлексейСаныч-ц2л Год назад

      @@мертвыйшум ну, я имел в виду, при старте новой игры, конечно же. А не при загрузке с сохранения.

  • @mmiisato
    @mmiisato Год назад +6

    Bethesda обоссал лицо каждому фанату TES. Выпустить игру спустя почти 17 лет после выход предыдущей и анонсировав за 9 лет до выхода. Не знаю когда такое вообще было, наверное, рекорд побьет только half-life 3 (если выйдет), но там хотя бы никто не говорит, что она вообще будет.

    • @mmiisato
      @mmiisato Год назад +3

      Скорее всего она еще не будет сильно отличаться от того же Скайрима. Это было-бы простительно, выпусти они ее в 18-20 году. Хотя скорее всего ее вообще отменят, может такой кампании как Bethesda к 2028 году уже и не будет.

  • @navechnodovakin
    @navechnodovakin Год назад +1

    я очень жду выхода tes 6, с 2020г.... еще полгода и 4 года жду
    эээх, помню обещали что выйдет в 2020, а теперь аж через 5 лет.. загнули. хорошо что я не старый надеюсь доживу

  • @bot174rus
    @bot174rus Год назад

    Движок новый, но мы то знаем, что баги будут все те же)

  • @rasta-qq2re2bf2l
    @rasta-qq2re2bf2l Год назад

    Теорий про TES6 больше чем планов в Обливионе

  • @gasenkoanton
    @gasenkoanton Год назад +1

    Ну что ж... К сорока годам дождусь новую часть свитков😅😅😅

  • @vadikbertelezkiy3129
    @vadikbertelezkiy3129 Год назад

    На мой взгляд, было бы ещё круче, если бы воссоздали весь Нирн. С возможностью путешествовать между материками на кораблях по океану ( естественно с морскими монстрами). Все материки и провинции в одной игре, неимоверно длинная сюжетная линия... Вот тогда можна и на пенсию. 🙄

  • @Абырвалг_Иванович

    "Настолько далека от завершения", "пять с лишним лет". Вообще то Скайрим вышел через 5 лет после Обливиона, а тот в свою очередь через 4 года после Морровинда. И сейчас уже 12 лет прошло с выхода Скайрима, и предлагают подождать еще пяточек. А пока ждешь, купи Скайрим.

  • @ОксанаЗазерская

    Сама я играла только в скайрим, но интересно как они обыграют то, что события 6 части должны быть проходить после скайрима, а довакин там все подземелья уже обчистил и значит события могут происходить спустя 5 тысяч лет после событий в скайриме. Типо после событий в скайриме построили подземелье и спустя 5 тысяч лет гг их изучает
    Заранее прошу прощения если не так поняла

    • @ngolorg
      @ngolorg Год назад

      Очень плохо поняла

  • @iarialeka1532
    @iarialeka1532 Год назад +1

    А как насчёт Свэна Винки из Лариан, это он настоящий хардкорный геймер

  • @ПАНАСОННИК
    @ПАНАСОННИК Год назад +1

    Меня едет только один вопрос:Цой в игре будет нет?

  • @KIM-qe8fm
    @KIM-qe8fm Год назад +1

    Качество канечно лучше

  • @gifer6438
    @gifer6438 Год назад +5

    Уже давно не жду.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela Год назад

      А что так?

    • @gifer6438
      @gifer6438 Год назад +1

      @@alexdigixela да ну, кормят завтраками буквально не первый год. Как халф-лайф 3. А в лучшем случае выйдет игра, лишь чуть лучше Скайрима и ещё более упрощённая с убогим балансом.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela Год назад

      @@gifer6438 а когда Гейб ХЛ3 кормил?
      на хорошую, что именно РПГ!, да, я не надеюсь. А так можно было бы какие-нить ответвления в другом жанре в сеттинге сделать.

    • @gifer6438
      @gifer6438 Год назад

      @@alexdigixela не кормил, но даже спустя 20 лет её ждут. А насчёт тес6 выхода у Беседки особого нет. Есть устоявшийся жанр. И ничего прорывного сделать не возможно. Может поэтому и не делают. Сюжет всё равно будет линейным, и почему настолько затянули с разработкой - абсолютно не понятно. Разве что решили движок с нуля переделать, что давно пора, ибо различия на уровне движка между Обливионом и Скайримом на самом деле - мизер. Баги и ограниченность остались. Даже больше, мододелы говорили, что движок Ская наоборот урезан. Но... Сильно сомневаюсь что столько времени им понадобилось только на это. По итогам из-за завышенных ожиданий игра провалится. Это судьба тес6.

  • @pavel_kront
    @pavel_kront Год назад +2

    Такую игру я буду готов ждать до 2030 года)

    • @schawe112
      @schawe112 Год назад

      Боюсь она выйдет позже

  • @Koshovuy
    @Koshovuy Год назад

    было бы круто если бы картой основной был бы весь Тамриель(А может и не только он)