Battlefield 1 - Segunda DOGTAG Secreta UM CONFLITO Completa
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- No final, ficou um pouco longo, mas toda a teoria de como conseguir, você pode conferir e vai entender como consegue essa dog tag chada "Um Conflito"!
1) Você precisa solucionar caso das lampadas primeiro
2) Apos escutar barulho, vá la fora ver a estatua e faça as marcações conforme local delas, primeiro, segundo, terceiro degrau no quadrante.
3) Depois descubra a combinação sempre de 2 pilares que irá acender exatamente onde estão estes saquinhos.
Montei um arquivo que facilitou essa busca.
se vc nao entender o puzzle ai não da para resolver. mas vou te dar algumas direções pq eu só achei conteudo em ingles.
Quando vc resolver o puzzle das luzes (quebre todas as luzes da casa primeiro e depois aperte as iluminárias para deixar todas ligadas, eu tentei um tutorial mas não consegui pq a ordem é aleatória, então fui fazendo no olho mesmo) e quanto terminar de fazer as luzes, irá aparece um som alto no fundo. Primeira parte OK!
Segunda parte vc precisa ir lá fora na estatua e ver os saquinhos de areia no chão, cada localização desses saquinhos representam um ponto, esse ponto é exatamente um campo de xadrez.
Apos identificar cada ponto num campo de xadrez, veja lá no chão o mapa que eu desenhei e SEU OBJETIVO É DEIXAR OS QUADRADOS DO CHÃO ACESSOS CONFORME A POSIÇÃO DOS SACOS DE AREIA, e todo mapa aberto é aleatório.
Enumere todos os pilares de fora da casa de 1 ao 16 e sempre a combiação de 2 pilares (vai ter um botão invisivel nele) acederá ou apagará um quadrado.
Então oq vc precisa fazer:
1 - Enumere os pilares
2- Aperte no pilar 1 e 2 e vê qual que acendeu
3- Em um Desenho de um campo de xadrez desenhado no papel, marque qual acendeu e escreva lá dentro (1,2)
4 - Aperte no pilar 1 e 3 e vê qual acendeu e tbem faça a mesma marcação nesse campo de xadrez. (aqui vc já descobre se o 1 é linha ou coluna, pq ele vai acender na mesma direção do anterior
5 - Faça outras combinações aleatórios do 1+4 e 1+5, 1+6 e vai mapeando todos os pisos.
6 - Depois de saber quais são linhas e colunas, vc deixará todos os pontos acessos do piso do chão (em formato de xadrez) e então terá concluido as partes.
Como não poderia deixar de ser, Battlefield 1 traz muitos easter eggs e essa é mais uma parte do Phantom Program, ou Programa Fantasma, o principal easter egg de Battlefield!
Fiz uma live pegando a DOGTAG, melhor ver video completo aqui
• Battlefield 1 - Segund...
Playlist com Vários Videos do BattleFiled que fiz
• BattleField 1
Mano voce joga no pc? Pode me ajudar? Eu pago$
fala maninho, tudo certo?
não jogo no PC, somente no Playstation. Qual parte que vc está?
@@usmeninos Eu não comecei ainda a única coisa que consigo é quebrar as luzes
ruclips.net/video/dZ6RJLspDvM/видео.html&ab_channel=UsMenino
nesse video tem mais informações
@@EzequiasSousa-rg6pl Quando vc quebrar as luzes, vc já pode se direcionar para os castiçais para apertar o botão que fica no pé, eu chamei de luz.
primeira parte é estourar todas as lampadas e sairá um barulho no fundo e assim inicia a segunda parte, de fazer puzzle das luzes
@@usmeninos Obrigado mano já Consegui pegar❤️
Volto aqui depois de 4 meses pra dizer que finalmente consegui a dogtag, no final das costas não é tão dificil é só questão de persitência e atenção :D
Uhullllllllllllllll ai sim John, parabens!
me senti um superman depois de ter pego a dogtag kkkkkkk
@@usmeninos KKKKKKKKKKK, Sinta-se o superman mesmo pq tu me ajudou pra caramba com esse vídeo, especificamente na parte das pilastras, eu achei que era predefinido mas n, é vc quem define qual vai ser, dai fui seguindo teus passos, 1,2 1,3 até preencher a coluna 1 e 2, dai já sabia todos os restos, os gringos estavam fazendo por letra e isso tava me confundindo pra caramba, valeu ai :3
@@Johnzinhoo0kkj NOSSA VEII! verdade, eu poderia ter falado isso quando gravei, realmente faz a diferença... vc que dá a ordem das colunas e vai sempre anotando
Ou eu sou muito burro ou essa dogtag é muito dificil, pq eu n entendi foi nada do segundo puzzle SJKAJSKAJSK
se vc nao entender o puzzle ai não da para resolver. mas vou te dar algumas direções pq eu só achei conteudo em ingles.
Quando vc resolver o puzzle das luzes (quebre todas as luzes da casa primeiro e depois aperte as iluminárias para deixar todas ligadas, eu tentei um tutorial mas não consegui pq a ordem é aleatória, então fui fazendo no olho mesmo) e quanto terminar de fazer as luzes, irá aparece um som alto no fundo. Primeira parte OK!
Segunda parte vc precisa ir lá fora na estatua e ver os saquinhos de areia no chão, cada localização desses saquinhos representam um ponto, esse ponto é exatamente um campo de xadrez.
Apos identificar cada ponto num campo de xadrez, veja lá no chão o mapa que eu desenhei e SEU OBJETIVO É DEIXAR OS QUADRADOS DO CHÃO ACESSOS CONFORME A POSIÇÃO DOS SACOS DE AREIA, e todo mapa aberto é aleatório.
Enumere todos os pilares de fora da casa de 1 ao 16 e sempre a combiação de 2 pilares (vai ter um botão invisivel nele) acederá ou apagará um quadrado.
Então oq vc precisa fazer:
1 - Enumere os pilares
2- Aperte no pilar 1 e 2 e vê qual que acendeu
3- Em um Desenho de um campo de xadrez desenhado no papel, marque qual acendeu e escreva lá dentro (1,2)
4 - Aperte no pilar 1 e 3 e vê qual acendeu e tbem faça a mesma marcação nesse campo de xadrez. (aqui vc já descobre se o 1 é linha ou coluna, pq ele vai acender na mesma direção do anterior
5 - Faça outras combinações aleatórios do 1+4 e 1+5, 1+6 e vai mapeando todos os pisos.
6 - Depois de saber quais são linhas e colunas, vc deixará todos os pontos acessos do piso do chão (em formato de xadrez) e então terá concluido as partes.
Leia este texto e assista pausadamente
O das lampadas eu fiz kkk, falo o dos saquinhos de areia mesmo kk@@usmeninos
Veja o texto que fiz, vai te ajudar.
qualquer coisa, pergunta aqui
onde que tá?@@usmeninos
se vc nao entender o puzzle ai não da para resolver. mas vou te dar algumas direções pq eu só achei conteudo em ingles.
Quando vc resolver o puzzle das luzes (quebre todas as luzes da casa primeiro e depois aperte as iluminárias para deixar todas ligadas, eu tentei um tutorial mas não consegui pq a ordem é aleatória, então fui fazendo no olho mesmo) e quanto terminar de fazer as luzes, irá aparece um som alto no fundo. Primeira parte OK!
Segunda parte vc precisa ir lá fora na estatua e ver os saquinhos de areia no chão, cada localização desses saquinhos representam um ponto, esse ponto é exatamente um campo de xadrez.
Apos identificar cada ponto num campo de xadrez, veja lá no chão o mapa que eu desenhei e SEU OBJETIVO É DEIXAR OS QUADRADOS DO CHÃO ACESSOS CONFORME A POSIÇÃO DOS SACOS DE AREIA, e todo mapa aberto é aleatório.
Enumere todos os pilares de fora da casa de 1 ao 16 e sempre a combiação de 2 pilares (vai ter um botão invisivel nele) acederá ou apagará um quadrado.
Então oq vc precisa fazer:
1 - Enumere os pilares
2- Aperte no pilar 1 e 2 e vê qual que acendeu
3- Em um Desenho de um campo de xadrez desenhado no papel, marque qual acendeu e escreva lá dentro (1,2)
4 - Aperte no pilar 1 e 3 e vê qual acendeu e tbem faça a mesma marcação nesse campo de xadrez. (aqui vc já descobre se o 1 é linha ou coluna, pq ele vai acender na mesma direção do anterior
5 - Faça outras combinações aleatórios do 1+4 e 1+5, 1+6 e vai mapeando todos os pisos.
6 - Depois de saber quais são linhas e colunas, vc deixará todos os pontos acessos do piso do chão (em formato de xadrez) e então terá concluido as partes.
Leia este texto e assista pausadamente
Como pegou essa skin? Tô seguindo as etapas, não achei este vídeo onde tu paga ela pra fazer está DOD TAG 😕
cara, essa SKIN é mto doida! Você precisa pegar na mapa Paschendale senao me engano, é uma sequencia de cliqques vc precisa fazer numas caixas que ficam numas antenas e seguir para alguns pontos determinados do mapa.
eu fiz mas não gravei o video, mas achei um video aqui em ingles que eles fizeram passo a passo. Só toma cuidado para não clicar nas caixas na ordem erado, senao dá zica.
ruclips.net/video/AUnndQjHT2g/видео.html&ab_channel=jackfrags
@@usmeninos vlw👏👏, meu stress tá sendo esse código morse... Pra quem usa Pc blz... mais e aqueles não possuem, tentei pesquisar alguma IA fassa esse trabalho de decodificar, mas ta tenso pra fazer no smartphone 😕
@@jhonatancabral91 eu tbem tive essa dificuldade. Mas fiz o seguinte jogando pelo PS5: FIZ UPLOAD DO VIDEO no RUclips, dai eu fui e utilizei applicativo de baixar o audio do video do youtube, depois peguei esse video e rodei no notebook para decifrar o codigo morse, ai deu certo! pq lá é mais facil de dar zoom e ir anotando os pontos e traços para traduzir. utilizei um site online para fazer essa decodificação, ainda não existia AI rsrsr
@@usmeninos blz parça, vou ver oq faço... Trem é chato de fazer... Mais vou vê... problema é esse código...mas ok... Vlw pela atenção.
@@jhonatancabral91 na epoca eu achei um site gringo que mostrava as possiveis respostas e depois ele mostrava qual era o proximo mapa para seguir... cara de longe, essa do cod morse foi o mais foda de fazer, depois segundo mais dificil foi UM CONFLITO
mn deixa eu ver se entendi, essas escadas, eu tenho q contar onde esse sacaos estão e la dentro da casa, vou ter q deixar onde esta marcado, tipo assim, na casa eu vejo se elq está na terceira ou quarto lugar, antes de chega no último degrau da estátua, e isso msm
quase isso.
Cada posição dos sacos corresponde a um lugar no tabuleiro, olha essa imagem:
wiki.bfee.co/index.php?title=File:SandbagsGrid.jpg
do lado esquedo é aquela estatua e do lado direito é gabarito.
então corforme a disponibilidade dos sacos de areia, você precisa montar sua tabela e cada espaço nessa tabela sempre terá 2 numero correspondente, 1 para coluna e outro para linha.
Nessa foto ele decidiu chamar de A, B, C, D, E, F, G.... e outro lado ele chamou de 1,2,3,4,5,6,7 etc... então as sequencias formam A1, A7, B5, B8, C8 etc....
tem um comentario antes do seu que eu escrevi um script, bem simples que ajuda sim. Fiz tbem uma live ate pegar a dogtag, esta na descrição
ruclips.net/video/dZ6RJLspDvM/видео.html&ab_channel=UsMenino
nesse video tem mais informações
Boa noite, joga no playstation? Consegue me ajudar?
opa, sim
jogo, oq aconteceu?
se vc nao entender o puzzle ai não da para resolver. mas vou te dar algumas direções pq eu só achei conteudo em ingles.
Quando vc resolver o puzzle das luzes (quebre todas as luzes da casa primeiro e depois aperte as iluminárias para deixar todas ligadas, eu tentei um tutorial mas não consegui pq a ordem é aleatória, então fui fazendo no olho mesmo) e quanto terminar de fazer as luzes, irá aparece um som alto no fundo. Primeira parte OK!
Segunda parte vc precisa ir lá fora na estatua e ver os saquinhos de areia no chão, cada localização desses saquinhos representam um ponto, esse ponto é exatamente um campo de xadrez.
Apos identificar cada ponto num campo de xadrez, veja lá no chão o mapa que eu desenhei e SEU OBJETIVO É DEIXAR OS QUADRADOS DO CHÃO ACESSOS CONFORME A POSIÇÃO DOS SACOS DE AREIA, e todo mapa aberto é aleatório.
Enumere todos os pilares de fora da casa de 1 ao 16 e sempre a combiação de 2 pilares (vai ter um botão invisivel nele) acederá ou apagará um quadrado.
Então oq vc precisa fazer:
1 - Enumere os pilares
2- Aperte no pilar 1 e 2 e vê qual que acendeu
3- Em um Desenho de um campo de xadrez desenhado no papel, marque qual acendeu e escreva lá dentro (1,2)
4 - Aperte no pilar 1 e 3 e vê qual acendeu e tbem faça a mesma marcação nesse campo de xadrez. (aqui vc já descobre se o 1 é linha ou coluna, pq ele vai acender na mesma direção do anterior
5 - Faça outras combinações aleatórios do 1+4 e 1+5, 1+6 e vai mapeando todos os pisos.
6 - Depois de saber quais são linhas e colunas, vc deixará todos os pontos acessos do piso do chão (em formato de xadrez) e então terá concluido as partes.
Leia este texto e assista pausadamente
ruclips.net/video/dZ6RJLspDvM/видео.html&ab_channel=UsMenino
nesse video tem mais informações