【モンスト】魔改造されたSSも決して弱くはないけれど…。『バナージ・リンクス&FAユニコーンガンダム(NT-D)』獣神化改を艦隊で使ってみた!!【ガンダムコラボ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2024
  • SS倍率はPOTETOさんのX(旧ツイッター)から
    / atlas_xd
    わらしーのX(旧ツイッター)はこちら / warasii_monst

Комментарии • 37

  • @詰替えシャンプー
    @詰替えシャンプー 2 часа назад +38

    いつもの「どうしてこうなった…」の嘆きじゃなくて「もっとやれただろ」ってブチギレてるの草

  • @frisk9528
    @frisk9528 2 часа назад +13

    ついに「もっとやれただろ」が出てきたの草

  • @あいあい-z3o
    @あいあい-z3o 2 часа назад +8

    意味わからん友情に友ブm
    圧倒的何処つかキラー幻竜封じm
    この時点で既にしょうもないのにssまで弱体化されてんの流石に笑う

  • @are_mnst
    @are_mnst 2 часа назад +11

    もっとやれただろってサムネは初めて?静かな怒りを感じます

  • @totsukawa_mnst
    @totsukawa_mnst 3 часа назад +18

    サムネの文字の圧が強すぎて笑ってしまった

  • @むし-t8m
    @むし-t8m 2 часа назад +7

    7:03
    どこだろうなぁ…

  • @はぐれメタル-t3b
    @はぐれメタル-t3b 2 часа назад +7

    俺はこれをどっかで接待する時のための調整だと思ってる、というか思うようにしてる

  • @yari_ika4545
    @yari_ika4545 2 часа назад +1

    どうしてこうなった動画上がるやろなぁって思ってたら新パターンで笑った

  • @athelll
    @athelll 2 часа назад +1

    黒背景に赤文字でこれは普通に怖いんよ

  • @ノブ長
    @ノブ長 Час назад +1

    五条悟を継続自強化+割合で出したのにその後に出てくるバナージがオールアンチ剥奪されるのは許されない

  • @よっちぃ-g8z
    @よっちぃ-g8z 2 часа назад +3

    あえての獣神化で取っといてますw

  • @m23km_z
    @m23km_z 2 часа назад +3

    別にSS変えなくてもインフレなんてしないのにな

  • @poke506
    @poke506 2 часа назад +1

    ちょっとキレ気味のサムネで草

  • @ねこ-d5jmd
    @ねこ-d5jmd 2 часа назад

    サムネの言葉選びもそうだしいつもより声低いしひしひしと怒りを感じる笑

  • @めい-w7f
    @めい-w7f 26 минут назад

    自強化継続割合にして欲しかった
    もしくはオールアンチ割合自強化3.5倍程度とか

  • @スパルタクス-h7u
    @スパルタクス-h7u Час назад +2

    全体27%でもそんな強いわけじゃないのに単体にされた理由がわからん
    オールアンチの追撃が割合になりましたとかで良かったくない?

  • @eruk42
    @eruk42 8 минут назад

    サムネ普通にビビったw

  • @ヒロイヌ-r4f
    @ヒロイヌ-r4f 2 часа назад

    サムネど直球すぎるだろ笑

  • @zkrnKZ
    @zkrnKZ Час назад

    ファンネルが弱くてちょっと寂しい

  • @choco37
    @choco37 2 часа назад

    10周年でこれなのさすがにわらしーでもブチギレるわ

  • @ひろ-r5b8m
    @ひろ-r5b8m 2 часа назад

    どうしてこうなった…系は呆れ
    今回の「もっとやれただろ」は怒りを感じる

  • @mananii..
    @mananii.. 2 часа назад

    サムネがわらしー史上...

  • @ジャック-h9c
    @ジャック-h9c 43 минуты назад

    サムネ激おこやんw

  • @sin1701
    @sin1701 Час назад

    2年前実装のワンピースコラボのエースが1段階目16ターンの時点で24%の全体割合打てるのに、バナージは2段階目の20ターンで最初に触れた敵に12%+15%の全体割合...
    ターン数、自強化倍率に差があるとはいえもうちょっと割合値高くしてもよかったのではと思ってしまう。
    27%って中途半端だしせめて30%あってもよかったのに
    27って数値が原作再現とかじゃないなら、なんでこんな中途半端な数字になっちゃったんだ

  • @m23km_z
    @m23km_z 2 часа назад +1

    わらしー静かなる怒り💢
    まず幻龍封じ変えて欲しかったな

  • @Lisbon-mela
    @Lisbon-mela 38 минут назад

    下振れシャドウssと思ってます

  • @おれっち-s9o
    @おれっち-s9o 2 часа назад

    直殴りSSは使いにくいところあったし追撃が割合になったのは別に良いんだけどね...
    さすがに継続強化もオールアンチも消したのはどうかと思う

  • @ヒゲの剃り残し
    @ヒゲの剃り残し 2 часа назад

    ご、ご当主、、、

  • @おもゆ-h7v
    @おもゆ-h7v 2 часа назад +1

    今回ガンダムシリーズ星6ガチャ限みんな割合持ってるからバナージも前のままだと1人だけ割合なしかよみたいになるしいいんじゃね?

  • @laurel9372
    @laurel9372 42 минуты назад

    獣神化はギミック対応は悪くはないし、主友情は普通だった
    だけど、副のバウンド弾は使いにく過ぎるし、幻竜封じ・耐性はなぜついたかよく分からんかった
    改して友情ブスついたけど噛み合ってないし、ssも割合は良いけど普通すぎるし多分改前より弱体化
    結論:もっとやれただろ

  • @puri_n_puri_n
    @puri_n_puri_n 34 минуты назад

    珍しくテンションが😅ほんまなんでこうなっちゃったんやろ😢

  • @take-cf4jt
    @take-cf4jt 39 минут назад

    割合も悪かないけど、継続オールアンチ切ってまでやることじゃないんだよな
    せめて割合35%くらいにするとか短縮系つけるとかさ……(それでも同期より弱いけど)

  • @absuajqisjsn777
    @absuajqisjsn777 2 часа назад

    もっとやれただろはどうしてこうなった…より下の評価なのかな🧐🧐

  • @proof5473
    @proof5473 2 часа назад

    ストレートなサムネ。笑

  • @おっぺい-x2o
    @おっぺい-x2o 2 часа назад

    ヨルαみを感じます

  • @轟蕎麦
    @轟蕎麦 2 часа назад

    残念な性能ですね...