UE5 | Как сделать из HDRI ФОН окружение в Unreal Engine

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • Присоединяйтесь к этому увлекательному видео уроку, где я поделюсь с вами простым и эффективным способом преобразования HDRI в текстуру, которую можно использовать в качестве фона для интерьеров в Unreal Engine 5 (UE5).
    На протяжении этого урока вы узнаете, как легко и быстро преобразовать HDRI-изображение в окружение, которое добавит реалистичность и атмосферу вашему проекту в Unreal Engine. Я покажу вам шаг за шагом процесс создания текстуры фона, которую можно легко настроить и использовать в любом проекте в UE5.
    Не пропустите этот урок, если вы хотите улучшить свои навыки создания окружений и придать своим сценам более реалистичный вид в Unreal Engine 5. Вскоре вы сможете создавать потрясающие интерьеры с помощью HDRI-текстур, которые с легкостью интегрируются в ваш проект.
    #UE5 #HDRI #фон #окружение #UnrealEngine #видеоурок #текстура #интерьеры #реалистичность #атмосфера #проект #навыки #сцены #текстураHDRI #UnrealEngine5

Комментарии • 10

  • @farruhpro
    @farruhpro  Год назад +1

    Приветствую! Если у вас возникли вопросы по теме этого видео или у вас есть идеи для следующих роликов, пожалуйста, напишите в комментариях. Я всегда готов ответить на ваши вопросы и рассмотреть ваши предложения!
    Не забудьте подписаться на канал, поставить лайк и нажать на колокольчик, чтобы получать уведомления о новых видео. Ваша поддержка очень важна для меня и помогает развивать канал. Большое спасибо за вашу поддержку!

  • @BaydamK
    @BaydamK Год назад +1

    не ну тут ты подкачал, нужно было просто hdri ку использовать без всяких шаров, и не шакалить его до jpg

    • @farruhpro
      @farruhpro  Год назад

      Я предложил вариант, кому то возможно нужно именно такое окружение.

  • @C-ju7cs
    @C-ju7cs 9 месяцев назад

    Для этого ведь есть hdri backdrop, встроенный плагин в unreal engine

  • @Svetoslav_Yari
    @Svetoslav_Yari Год назад

    Очень хорошо объясняешь!
    Сделай, пожалуйста, урок - как работать с UV в Unreal

    • @farruhpro
      @farruhpro  Год назад

      Спасибо. Не совсем понял просьбу.

  • @_p-e-c-h-e-n-k-a_
    @_p-e-c-h-e-n-k-a_ 11 месяцев назад

    А если сферу в самом унреале создать? Или с максом этот был пример переноса?

    • @farruhpro
      @farruhpro  11 месяцев назад

      Да, в unreal можно сделать так же сферу.

    • @scriptvoid2130
      @scriptvoid2130 14 дней назад

      @@farruhpro а можно ли флипнуть текстуру в анриале?

    • @farruhpro
      @farruhpro  9 дней назад

      @@scriptvoid2130 можно флипнуть полигоны в режиме моделирования