AGENDA: 00:00 OUTRUN (1986) - NAJLEPSZE WYŚCIGI LAT OSIEMDZIESIĄTYCH? 00:55 JA WSPOMINAŁ OUTRUNA GŁÓWNIE Z AUTOMATÓW ARCADE 01:47 JAK YU SUSUKI TWORZYŁ OUTRUNA - CIEKAWOSTKI, INSPIRACJE DLA TWÓRCÓW 03:51 SYSTEM ROZGRYWKI, ZASADY, DOSKONAŁY ARCADE'OWY GAMEPLAY 05:23 MODEL JAZDY W OUTRUN, OPRAWA GRAFICZNA, KONWERSJE GRY NA KONSOLE I KOMPUTERY 06:32 NA CZYM DZISIAJ OGRAĆ OUTRUNA? MOŻE WERSJA NA SWITCHA W LINII SEGA AGES? 07:47 WERSJA SWITCHOWA JEST ŚWIETNA, ALE MA... ONLINE CHECK-IN (UWAGA DLA KOLEKCJONERÓW) 08:18 JAK SIĘ DO OUTRUNA WRACA PO LATACH? 09:37 PODSUMOWANIE - CZY OUTRUN ZASŁUGIWAŁ W SWOIM CZASIE NA 10/10?
Teraz istnieje CannonBall, nieoficjalny port silnika OutRuna na PC. Dostępny jest na GitHubie, ale wymaga rewizji B oryginalnego OutRuna (kod silnika został przepisany na C++, a ROM jest wymagany do grafiki, dźwięków, itp.). MASĘ usprawnień ma to coś: stałe 60 klatek, obsługa 16:9, trzy kamery (oryginalna, z lotu ptaka i ze zderzaka), dwa nowe tryby rozgrywki, obsługa kontrolerów (także z wibracjami) i wiele więcej. Społeczność to naprawdę cudowna sprawa.
Super recenzja, czekam na kolejne gry Segi czyli Daytona, Virtua Racing, Sega Rally, Jet Set Radio, Panzer Dragoon oraz Crazy Taxi, no i jeszcze recenzja z gry Skullmonkeys, tyle.
A co sądzisz o bardziej współczesnej odsłonie Outrun 2006 coast2coast? Myślę że wiernie odwzorowuje ducha oryginalnego Outruna i świetnie dodaje swoje 5 groszy.
AGENDA:
00:00 OUTRUN (1986) - NAJLEPSZE WYŚCIGI LAT OSIEMDZIESIĄTYCH?
00:55 JA WSPOMINAŁ OUTRUNA GŁÓWNIE Z AUTOMATÓW ARCADE
01:47 JAK YU SUSUKI TWORZYŁ OUTRUNA - CIEKAWOSTKI, INSPIRACJE DLA TWÓRCÓW
03:51 SYSTEM ROZGRYWKI, ZASADY, DOSKONAŁY ARCADE'OWY GAMEPLAY
05:23 MODEL JAZDY W OUTRUN, OPRAWA GRAFICZNA, KONWERSJE GRY NA KONSOLE I KOMPUTERY
06:32 NA CZYM DZISIAJ OGRAĆ OUTRUNA? MOŻE WERSJA NA SWITCHA W LINII SEGA AGES?
07:47 WERSJA SWITCHOWA JEST ŚWIETNA, ALE MA... ONLINE CHECK-IN (UWAGA DLA KOLEKCJONERÓW)
08:18 JAK SIĘ DO OUTRUNA WRACA PO LATACH?
09:37 PODSUMOWANIE - CZY OUTRUN ZASŁUGIWAŁ W SWOIM CZASIE NA 10/10?
Teraz istnieje CannonBall, nieoficjalny port silnika OutRuna na PC. Dostępny jest na GitHubie, ale wymaga rewizji B oryginalnego OutRuna (kod silnika został przepisany na C++, a ROM jest wymagany do grafiki, dźwięków, itp.). MASĘ usprawnień ma to coś: stałe 60 klatek, obsługa 16:9, trzy kamery (oryginalna, z lotu ptaka i ze zderzaka), dwa nowe tryby rozgrywki, obsługa kontrolerów (także z wibracjami) i wiele więcej. Społeczność to naprawdę cudowna sprawa.
Wersją Arcade była mega trudna🤨 Wspomnienia z dzieciństwa💪😉👍🎮
Ja ograłem całą grę w wersji na nintendo 3ds z efektem 3D. W tym tytule efekt 3D robi duże wrażenie. Polecam wersję na 3dsa.
Super recenzja, czekam na kolejne gry Segi czyli Daytona, Virtua Racing, Sega Rally, Jet Set Radio, Panzer Dragoon oraz Crazy Taxi, no i jeszcze recenzja z gry Skullmonkeys, tyle.
AM2 ♥
A co sądzisz o bardziej współczesnej odsłonie Outrun 2006 coast2coast? Myślę że wiernie odwzorowuje ducha oryginalnego Outruna i świetnie dodaje swoje 5 groszy.
najlepsza wersja zdecydowanie ta w yakuzie 0 ^^ idealny klimat
Ten automat był razem z Tekkenem 1 w ...mojej wiosce liczącej tysiąc.osob ,😎 w knajpie
Grałem na komputerze marzylem o tym aucie a tu klops