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9:04 アーマーのダメージ軽減の上限は50%なので、もともと1発のダメージが14に満たないトレーサー(1発5.5)が与えるアーマーへのダメージは今回の変更では全く変わらなくないですか?間違ってたらすみません!
そいえばそうだわ...てへっ
こういうパッチの内容だけじゃなくて分かりやすく言い換えてくれたり例を挙げてくれるだけでクソありがたいし大好き
😏
Xboxパス知らなかったからそこも説明してくれるのうれしい。
結局は自分で調べて入ると思うのですが、事前情報に少し触れてるか触れてないかは大きいですからね!そこも含めて少し喋りたかったんですよね。
ウィーバーはまず武器切り替えの削除は必須として、ウルト範囲内の敵に速度デバフ撒いてラッシュ対策にするとか、木の回復を全部追加ライフにして阻害へのカウンター性能持たせるとかもう少しできることあるやろ…なぁ鰤…
鰤....!
今パッチに入ってからリアル勝率20%ほどなんですがマッチングおかしいの自分だけですか?クイックでフレンドと楽しくやってるんですけど、敵グラマス2人とかいるのにこっちは5人格下で10連敗とかしちゃいます。こんなとこで吐き出すものじゃないけどやってらんねえ
Blizzardを許すな。
これ毎回して欲しいな
やれる時はやっていこうと思います!
9:04
アーマーのダメージ軽減の上限は50%なので、もともと1発のダメージが14に満たないトレーサー(1発5.5)が与えるアーマーへのダメージは今回の変更では全く変わらなくないですか?
間違ってたらすみません!
そいえばそうだわ...てへっ
こういうパッチの内容だけじゃなくて分かりやすく言い換えてくれたり例を挙げてくれるだけでクソありがたいし大好き
😏
Xboxパス知らなかったからそこも説明してくれるのうれしい。
結局は自分で調べて入ると思うのですが、事前情報に少し触れてるか触れてないかは大きいですからね!そこも含めて少し喋りたかったんですよね。
ウィーバーはまず武器切り替えの削除は必須として、ウルト範囲内の敵に速度デバフ撒いてラッシュ対策にするとか、木の回復を全部追加ライフにして阻害へのカウンター性能持たせるとかもう少しできることあるやろ…なぁ鰤…
鰤....!
今パッチに入ってからリアル勝率20%ほどなんですがマッチングおかしいの自分だけですか?クイックでフレンドと楽しくやってるんですけど、敵グラマス2人とかいるのにこっちは5人格下で10連敗とかしちゃいます。こんなとこで吐き出すものじゃないけどやってらんねえ
Blizzardを許すな。
これ毎回して欲しいな
やれる時はやっていこうと思います!