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『星のカービィWii』のコピー能力は使っていて楽しい物ばかりだからリメイクも凄く期待出来る。ニンジャは被り物が大きく変わったのが印象的だったけど、実力もこんなに高かったとは!
アイス射程長いしボム出す速度めちゃくちゃ速いどれも強い
懐かしいなぁカービィWii...まだ小さくてゲーム始めたての頃、忍者のちょっとコマンドがムズい「はなふぶき」が初めて出た時「カッコイイー!」っていって目をキラキラさせて、わざわざボスにトドメをさすときはなふぶき使って喜んでたなぁ...いつからだろう、ボス相手に強い技しか振らなくなり、HPバーとタイムを凝視するようになったのは...
かえし4連連打してそう
脳死で連打、ダッシュ攻撃するだけでも攻略出来るからカービィは親切。アクションゲームのデビューにいいよね
たまに面倒なコマンドが必要な技のあるコピー能力ありますけど基本的にどのコピー能力もコマンドシンプルですしねなんならすっぴんで吸って吐いてでも攻略できますし
でもやりやすさとちゃんとしたテク、そして楽しさがあるから飽きないんよな
_この最強コピー達がデラックスではどうなってるか楽しみ。新能力「アーマー」が来るから強さバランスとか結構変わりそうな気がする…各能力に新技追加とかもありそう。_
もっと新コピー能力でてほしい!新しいスーパー能力がでてきたら幸せ!
@@PPP-poyo3-kirby427 新しいスーパー能力とか追加するなら新しいステージとか追加しなくちゃいけなそうだし、新しく追加したステージにしか使え無さそうだから難しそう
ハイジャンプを救ってくれあいつはなんと真格闘王でブービーに2分という圧倒的な差をつけて最下位につけているんだ
メタナイトにカウンターあるのは確認されてるからまぁ新技来たりしてるだろうね
@@user-zx2tf9nh5w ドクターカービィちゃんに診てもろて…
スパークは画面とコントローラーが分かれてるWiiというハードだから輝いたのが大きいと思いますスタアラでWiiスパークの上位互換になったプラズマもちょっと微妙だったから(ドリフレが壊れてだけかも…)リメイク版でも安定かは分からないしアーマーに遠距離最強の称号を取られそうですね…
コピー数少ないからデラックスの新コピーが楽しみだけど、『アーマーがぶっ壊れで他のコピーの出る幕がない』とかは止めて欲しいなぁ…
やはりっ!リーフちゃんこそ最強っ!ガードしながらアッパーリーフをぶち込めば大体の敵をズタズタにできる簡単さ、リーフに慣れた人は手数が多い様々な技で相手をどんどん削る楽しさなど初心者でも上級者でも使える最強コピー!やっぱ最高だわリーフちゃん。
Wiiのスパークはリモコン振って溜めれるからダッシュしながら溜めれるのが強かったし、便利だったからリメイク版でもコントローラー振れば溜めれるって仕様にしてほしい。
本体にそのままコントローラー挿す勢は酔いそうで草
@@shos4466 たしかに。それは考えてなかった。
@@shos4466 マリオデも挿してやるとめっちゃ酔う
スタアラでも振ってプラズマ貯められるからそこは大丈夫そう
ちな俺
リーフはマジでぶっ壊れだと小学生の時感じていた笑Wiiリモコンの①ボタンを押しっぱなしで移動したらずーっと回転しながら移動出来て、雑魚処理クソ楽だったし、ボス戦ではAボタン押して隠れてしまえば無敵だし笑
アイス強いと思うんだけどなぁ…ごくこちと無敵突進技のこちこちタックルが強いし使いやすい。HR- D3とかMr.ダウター戦ではほおばり連射が楽しいしほおばりカービィ可愛い。真格闘王では2ごちとかダブルアクセルとかいうDPSの高い技もあったしね~。まぁ玄人向けっぽさは否めないけど使いこなしたら間違いなくwii中でトップクラスに強いと思います。
TA界だと5強に入ってるからな…
子供の頃にアイス愛用してました〜便利な技が揃ってて全然隙が無いですよね
8:37 このBGM好きすぎる
多分、ウルデラのようにコピーにも調整が入るかもしれない。個人的にはスタアラとWiiの性能を混ぜた感じが良い。トリデラのダメージ補正を取り入れないことを祈るばかり。後、カッターのなで切りホバリングはかぶとわりの代わりとしても使えるから便利
大体本編カービィはストーンみたいな無敵系でごり押しクリアしていたのでリーフガードはありがたかったですカッターはどうしても一番最初に遊んだSDXの印象で弱いイメージが付いてて中々選ばないので強かったことに驚きました!リメイクでは積極的に使ってみたいと思います
個人的にwiiで愛用していたコピーは「アイス」ですねスプリンクラーの威力が高いのはさることながら、中距離から攻撃できるブレスに新技の無敵突進、ボス戦の高いダメージソースになる投げ技、普通のガードより強力な氷のバリア、通常より移動速度が速くなる特殊ダッシュまで完備されていて全く隙がありませんボス戦に持っていくだけで非常に安定した戦いをすることができます
リメイクでほぼ初めてWiiを触るんだが、ロボプラでやったときのニンジャの衝撃は凄まじかった
ハンマーカービィの強さは他のコピーと一線を画している...無敵突進技に高火力技、範囲技といったどんな状況にも対応できるのが強い
流石デデデ大王直伝のハンマーですね
こういうその作品内での最強コピー能力もいいですね。原作wiiもやりたいし、原作wiiとwiiデラックス一緒に買って一人でやろうかな?友達もwiiやりたいって言ってた。
2:00ちなみにここの動きは、空気弾を打ってる間に攻撃ボタンを長押ししておくと、「なでぎりカッター」が発動して可能になる
なでぎりはヒット後無敵が消えたトリデラ以降が猛威を振るってたな
動画を見る前から「ニンジャだ…」と察するニンジャの強さはこのチャンネルでたまに解説される。リメイク版での強さが気になるところ。
タイムライン一つずつ名前凝ってあって好き
殺意の高い葉っぱすき(´・ω・`)
リーフを使ったことがないので早く使ってみたい!Wiiの予習になるからありがたい動画😆
リーフの無敵あればボス戦は余裕だと思ってたロボプラまでは
ロ ボ ボ ま で は ( 迫 真 )
・・・ハートレス・ティアーズ?
リストラされたからやろなぁ()
ニンジャはほとんどの技が火力高い上に使いやすいから楽しい。あとガードこっぱみじんがかっこいい(重要)
リメイクになったらもしかしたら原作だと弱コピーだったコピー能力も強コピーになるかも····!あとアーマーの強さにも期待したい!!!
個人的にはパラソルの下攻撃でゴリゴリ削るのが好きだった。
Wiiはトルネイドのお陰でエクストラのウォンキィ追いかけるやつクリア出来たり真格闘王も楽にクリア出来たりしたから神すぎる👏
トッモとスパーク振り振りすんの楽しかったし、リーフも復活するのまじ嬉しい
Wiiニンジャの、ニンジャ全盛期と言われた所以である「空中ハタキ斬り」とか「ダッシュ居合攻撃」の隙の少なさとか、その他の能力に関しても「あのコピー」以外の当時の操作感を残して欲しい…。ただ「あのコピー」に関してはもっと強化して良い。
…スピアさん?
@@甘口こんぺいとう 多分、ハイジャンプ
なるほど!…完全に存在を忘れてました
最近は1弱といわれつつあるハイなんとかさん
@@hebi_bessou 手がかじかんでいてもTAに影響しないとかいう夢のようなコピーが弱いはずがない!
wiiニンジャはまじで好き
ちっちゃい頃にWiiの格闘王を友達とやって数戦だけでボロ負けしたのに、この間一人でトルネード使ってやったら楽に勝てた...。トルネードが強かったのもあったけど、自分一人でやって勝てたことに呆然としてたなぁ...。(もうあの頃には帰れない...)
Wii未プレイ勢としても、お馴染みの能力でもWii独自の技があるのが楽しみなポイントのひとつなのでリメイクでもしっかり残ってるといいな。
やっぱハンマー強くて最高!9:06鬼殺しハンマーいいね!てか(ディスカバリーの話になっちゃうけど)ディスカバリーのフル強化したハンマーの鬼殺し火炎ハンマークソ強すぎてマジでビックリしたわ…
トルネイドは個人的には使いやすくて最強過ぎてホント1番好きなコピー能力なんだよなぁ・・・やっぱトルネイドと言ったら最強
当時小学生だったけど、トルネイドの強さに気づいて真格闘王クリアできた時はすごい嬉しかった思い出
個人的にはリーフが1番強いと思うんだよなあ
無敵大好きだからリーフとストーンしか使ってなかった思い出
俺だいたい歴代のカービィストーン出てるやつやってるけどずっとストーン使ってめっちゃ時間かけて全クリしてたな〜
マホロア第二形態の魔法弾をスパークの帯電で打ち消せると気づいたときは感動した思い出
返し四連、空中でも出せるのがマジで有能すぎるんですよね…
アーマーの貫通火力ヤバそう。スフィアローパー2体同時攻撃のとき体力ゴリゴリ削れてましたし。
5:59 SEに言及してくれるまるピンクさんの理解度に感動見た目で目、SEで耳を癒してくれるリーフカービィちゃんが帰ってくるという報告だけでWiiDXの発売には絶叫しましたね!!!
忍者は俊敏な動きに派手な技もちらほら合ってかっこよさに使いまくってました!最強すぎてbgmが楽しそうなのも面白いですw
最初に忍者いじった時は「what?」って思ったけどやっぱりぶっ壊れだったなぁ
トルネイドで無双して満足してたの懐かしい今思うともっと色んな能力で遊べばよかったかな…
いちスパークでWiiリモコン振りすぎて飛んでって家具壊したトラウマが
火力はないけど個人的にウォーターも初心者におすすめ
ニンジャはまじで強いよな〜TASさんが使ってるイメージがある
ニンジャのTAはこっぱみじんとかも使うから見てて楽しい
まるピンクさん、最近Wiiカービィの動画めっちゃ出してくれるの嬉しいし、いかにリメイクを楽しみにしてるかわかる
なんだかんだでソードが一番好きだったなぁ切り上げからのメテオエンドでボスにとどめさすの好きだった
スパークマジでお世話になった
wii時代のソードはだいぶ回転斬りが強くて使ってたけど3DS作品だと結構きつめの弱体化受けたからなぁ……。wiiのリメイクならば、ソードも当時のように……。
リメイク版のアーマー楽しみ
個人的にウィングが一番爽快感があって強く感じてた
WiiDXでのニンジャラァは空中で返し4連使えるのかが地味ながら気になりますね〜果たして新コピーのアーマーくんはこの強コピーの仲間入りを果たすのか…?!楽しみやな〜。
マホロアソウルで中々勝てなくて子供ながら試行錯誤した結果フルフルスパークを見つけて体を擦り続けてやっと勝てたのはいい思い出です!
最後の能力お試し部屋の5つは全部強力な気がする
スパークとファイターを愛用してたなぁ〜スパークはリモコンふりふりしてずっと発電状態にしてバリアとしても使ってたファイターはシンプルにごりごりの近距離戦をやりたいときに使ってた
リーフすごく使ってたw 隠れリーフ便利☺️
そうですよね!ですが、下から攻撃されたらダメージ受けるので気おつけてください!
リメイク版で追加されるアーマーも性能はロボプラのロボボアーマーっぽいし強い部類に入りそう
ファイターのムーンサルトかっこよくて好き
懐かしい…最近またやり始めたんですよね。私のお気に入り派スパークとファイターです。
スパーク、トルネードはWiiリモコン振りまくるとめちゃ楽しい😆リーフは草タイプなのに炎技食らっても無敵なのが草生えた
アイスが大好きでよく使ってた思い出...今作で無敵技が追加されたのが本当に嬉しかったここの紹介だとトルネード以外は均等に使ってた思い出、トルネードは苦手であまり使ってませんでした...
たま〜に学校のヒトが「カービィのコピーって何が強いの?」って話を合わせてくれることがあるけどハンマーの火力なしでは他のコピーでは納得いかない自分が申し訳ない。
Wiiのファイターなら敵の斜め上からふみつけげり連打してれば誰でも安全に倒せた記憶はどうショットは浮かぶ敵には効果ないけど、ふみつけげりはダメージ低いけど万能だし連射性も高く、斜め上に攻撃してくる敵も少ないから困ったらふみつけげり連打してた
ファイターは地上空中関係なく無敵移動できる技多くてノーダメで攻略するのにぴったりだった
ここに乗ってないけどウォーターはめっちゃハマった。当時はあれとリーフとトルネイドばっかり使ってた。
リーフはは見た目もいいし、強いし、使ってて気持ちいいからコピー能力の中で一番好きです!
僕は、最初にやってたカービィのゲームがWiiだったんだけど、ウォーターばっかり使ってたな〜、懐い
アッパーリーフは隙がないし空中でできるのがいい。ためが長かったり地上だけ、空中だけでしか使えんとかもあるから使ってて楽しい。ニンジャはもう意味わからん
ラスボス戦前にスパーク置いてあるのがすばらしかった相手の弾が一切効かないんだよな
簡単に言ったら忍者最強と自分が好きなのが最強ということか
ハンマーはバカ強い思い出あった
ニンジャのはたき切り連射できるからUSDXのときから鬼殺し火炎ハンマーに似た速度で敵の体力溶けてホントにこんな火力設定でいいん?とは思ってたけど弱体化は悲しかった
やっぱりリーフいいんですよね!!レベル4までのボスは全員リーフのみで殺して行きましたな……
ウォーターは初めて触ってみて遠近両用かつ対空もいけて絶対強いと確信持てました
ハンマーはやっぱりチャージハンマーより鬼殺し火炎ハンマーが好きなんだ…近年の作品はチャージハンマーなのが悲しい…リメイクで変更したりしないでね…
スパークは空中⬇+1の雷がカッコよくてめちゃめちゃ好きだったなぁ
ハンマーで爆発範囲ギリギリでメタルジェネラルのミサイル壊すのが凄く快感に感じてましたー。
過去作からカッター好きなので嬉しい
ハンマーは火力が高くてごり押しで勝てるから大好き。
やっぱ見た目と爽快さがあるニンジャだよな~でも気持ちよく相手を倒したいときはハンマーでゴリ押し戦法も好きでした
スパークはリモコンをふるだけで最大まで貯まるのでそれを使ってボスに勝つと謎の達成感があった笑
自分はストーンで新格闘王クリアするくらいストーンが好きだったなぁ
僕はマホロアなどを全部スパークでゴリ押しでました。スパークが最強だと思っていました。今度、ニンジャとかハンマーとか使ってみようかな
個人的に強かったのはボムかなーストライクボムでひたすらぶつけるの好きだった
全て使いまくってた能力でした!。
wiiのニンジャはディスカバリーのバルフレイソードやピコピコハンマー、スタアラのウィンガボムやシスターズには劣るけども、歴代でも屈指のぶっ壊れだと思う【参考・真ボスバトル攻略wikiの全能力評価】アイス:5強の一角、射程の短いダッシュ技メインなので扱いは難しいウィップ:中堅下位、独特な面白さがあるウィング:5強の一角だが操作が超難しいので初心者にはまずオススメしないウォーター:火力は3弱よりマシ程度だがレインボーレインが優秀カッター:扱いやすく、極めると奥が深い優秀能力ストーン:安全なのだが集中力がもつかどうか、詰めるのはトルネイド並に困難スパーク:3弱の一角だが安全性は高い(無敵技がないので注意)、TASだとなんか超強いスピア:バンワドの劣化、やりつきの発生だけはバンワドより速いソード:出番の多さ、花形感に反して初心者にも上級者にも扱いづらいトルネイド:安全性最強、ただしボスバトルの最適解は未だに謎、ゆえにTASも作れていないニードル:3弱の一角、扱いやすさも火力も足りなさすぎるニンジャ:5強の一角、あるいは2強の一つで、簡単操作でズバズバ何でも切り刻めるハイジャンプ:3弱の一角というか……もはや何も言うまいパラソル:ぐりぐりパラソルがニンジャ並に優秀だが空中戦に弱いハンマー:5強の一角、あるいは2強の一つで、ハンマーはハンマーであるビーム:ダッシュ技や投げ技を主に使うのですごく使いづらいファイア:火だるまぢごくは人類には早い技だファイター:5強の一角、見た目に反して遠距離コピーとしての側面が強いと言えるボム:ストライクボウル!ストライクボウル!リーフ:安定して強いし、防御性能も優秀、簡単操作と誰にでもオススメできる能力メタナイト:特殊テクニックが使えれば5強並はあるデデデ:鬼殺しが弱体化してる以外はハンマーなのでやはり優秀バンワド:スピアの存在意義を奪えるくらいには優秀な槍使い
そういえば空中回避がDXで追加されるのかな?スパークが少し弱体化になってしまう
自分はゲーム下手くそだったので、最も防御性能に優れた「ストーン」がお気に入りだった。溜め技の押し潰しが火力高いので攻撃面も言うことなしという。
ファイターのかめはめ波ずっとやってた溜めの音が気持ちいんだァ
rtaとかだとウィングが強い気がする速さの爽快感もあるしなれたらそれなりに火力も出せるし
Wiiのリーフ3DSのスナイパー
Wiiのカービィは一生スパーク使ってリモコン振りまくってたわ
ウィップは、wiiとそれ以降の作品仕様が違って、上手に扱えればwiiでの攻撃力は非常に高いです。1度投げた星を再び掴んで投げなおすことができるので、半永久的に掴み攻撃が繰り出せます。ただし、吹き飛んだ星に攻撃判定がなく、直接叩きつけた時にボスを巻き込む必要があるのも、wiiのみの仕様です。
投稿と編集お疲れ様ですデラックスではなんのコピーが最強なのか気になる〜
新コピーに「アーマー」が来たけどWii意識で後3つ来るんじゃないかっ思ってる
やはり、スパーク、リーフ、ハンマー、ニンジャは使いやすいと思います
ニンジャはマジで最強。単純な操作で出せるはたき切り返しのDPSもやばい、TASでドゥエもできる
『星のカービィWii』のコピー能力は使っていて楽しい物ばかりだからリメイクも凄く期待出来る。
ニンジャは被り物が大きく変わったのが印象的だったけど、実力もこんなに高かったとは!
アイス射程長いしボム出す速度めちゃくちゃ速い
どれも強い
懐かしいなぁカービィWii...まだ小さくてゲーム始めたての頃、忍者のちょっとコマンドがムズい「はなふぶき」が初めて出た時「カッコイイー!」っていって目をキラキラさせて、わざわざボスにトドメをさすときはなふぶき使って喜んでたなぁ...
いつからだろう、ボス相手に強い技しか振らなくなり、HPバーとタイムを凝視するようになったのは...
かえし4連連打してそう
脳死で連打、ダッシュ攻撃するだけでも攻略出来るからカービィは親切。アクションゲームのデビューにいいよね
たまに面倒なコマンドが必要な技のあるコピー能力ありますけど基本的にどのコピー能力もコマンドシンプルですしね
なんならすっぴんで吸って吐いてでも攻略できますし
でもやりやすさとちゃんとしたテク、そして楽しさがあるから飽きないんよな
_この最強コピー達がデラックスではどうなってるか楽しみ。新能力「アーマー」が来るから強さバランスとか結構変わりそうな気がする…各能力に新技追加とかもありそう。_
もっと新コピー能力でてほしい!新しいスーパー能力がでてきたら幸せ!
@@PPP-poyo3-kirby427
新しいスーパー能力とか追加するなら新しいステージとか追加しなくちゃいけなそうだし、新しく追加したステージにしか使え無さそうだから難しそう
ハイジャンプを救ってくれ
あいつはなんと真格闘王でブービーに2分という圧倒的な差をつけて最下位につけているんだ
メタナイトにカウンターあるのは確認されてるからまぁ新技来たりしてるだろうね
@@user-zx2tf9nh5w ドクターカービィちゃんに診てもろて…
スパークは画面とコントローラーが分かれてるWiiというハードだから輝いたのが大きいと思います
スタアラでWiiスパークの上位互換になったプラズマもちょっと微妙だったから(ドリフレが壊れてだけかも…)リメイク版でも安定かは分からないしアーマーに遠距離最強の称号を取られそうですね…
コピー数少ないからデラックスの新コピーが楽しみだけど、『アーマーがぶっ壊れで他のコピーの出る幕がない』とかは止めて欲しいなぁ…
やはりっ!リーフちゃんこそ最強っ!
ガードしながらアッパーリーフをぶち込めば大体の敵をズタズタにできる簡単さ、リーフに慣れた人は手数が多い様々な技で相手をどんどん削る楽しさなど初心者でも上級者でも使える最強コピー!
やっぱ最高だわリーフちゃん。
Wiiのスパークはリモコン振って溜めれるからダッシュしながら溜めれるのが強かったし、便利だったからリメイク版でもコントローラー振れば溜めれるって仕様にしてほしい。
本体にそのままコントローラー挿す勢は酔いそうで草
@@shos4466 たしかに。それは考えてなかった。
@@shos4466 マリオデも挿してやるとめっちゃ酔う
スタアラでも振ってプラズマ貯められるからそこは大丈夫そう
ちな俺
リーフはマジでぶっ壊れだと小学生の時感じていた笑
Wiiリモコンの①ボタンを押しっぱなしで移動したらずーっと回転しながら移動出来て、雑魚処理クソ楽だったし、ボス戦ではAボタン押して隠れてしまえば無敵だし笑
アイス強いと思うんだけどなぁ…
ごくこちと無敵突進技のこちこちタックルが強いし使いやすい。
HR- D3とかMr.ダウター戦ではほおばり連射が楽しいしほおばりカービィ可愛い。
真格闘王では2ごちとかダブルアクセルとかいうDPSの高い技もあったしね~。
まぁ玄人向けっぽさは否めないけど使いこなしたら間違いなくwii中でトップクラスに強いと思います。
TA界だと5強に入ってるからな…
子供の頃にアイス愛用してました〜
便利な技が揃ってて全然隙が無いですよね
8:37 このBGM好きすぎる
多分、ウルデラのようにコピーにも調整が入るかもしれない。
個人的にはスタアラとWiiの性能を混ぜた感じが良い。
トリデラのダメージ補正を取り入れないことを祈るばかり。
後、カッターのなで切りホバリングはかぶとわりの代わりとしても使えるから便利
大体本編カービィはストーンみたいな無敵系でごり押しクリアしていたので
リーフガードはありがたかったです
カッターはどうしても一番最初に遊んだSDXの印象で弱いイメージが付いてて中々選ばないので
強かったことに驚きました!リメイクでは積極的に使ってみたいと思います
個人的にwiiで愛用していたコピーは「アイス」ですね
スプリンクラーの威力が高いのはさることながら、中距離から攻撃できるブレスに新技の無敵突進、ボス戦の高いダメージソースになる投げ技、普通のガードより強力な氷のバリア、通常より移動速度が速くなる特殊ダッシュまで完備されていて全く隙がありません
ボス戦に持っていくだけで非常に安定した戦いをすることができます
リメイクでほぼ初めてWiiを触るんだが、ロボプラでやったときのニンジャの衝撃は凄まじかった
ハンマーカービィの強さは他のコピーと一線を画している...
無敵突進技に高火力技、範囲技といったどんな状況にも対応できるのが強い
流石デデデ大王直伝のハンマーですね
こういうその作品内での最強コピー能力もいいですね。
原作wiiもやりたいし、原作wiiとwiiデラックス一緒に買って一人でやろうかな?
友達もwiiやりたいって言ってた。
2:00
ちなみにここの動きは、空気弾を打ってる間に攻撃ボタンを長押ししておくと、「なでぎりカッター」が発動して可能になる
なでぎりはヒット後無敵が消えたトリデラ以降が
猛威を振るってたな
動画を見る前から「ニンジャだ…」と察するニンジャの強さはこのチャンネルでたまに解説される。
リメイク版での強さが気になるところ。
タイムライン一つずつ名前凝ってあって好き
殺意の高い葉っぱすき(´・ω・`)
リーフを使ったことがないので早く使ってみたい!
Wiiの予習になるからありがたい動画😆
リーフの無敵あればボス戦は余裕だと思ってた
ロボプラまでは
ロ ボ ボ ま で は ( 迫 真 )
・・・ハートレス・ティアーズ?
リストラされたからやろなぁ()
ニンジャはほとんどの技が火力高い上に使いやすいから楽しい。あとガードこっぱみじんがかっこいい(重要)
リメイクになったらもしかしたら原作だと弱コピーだったコピー能力も強コピーになるかも····!あとアーマーの強さにも期待したい!!!
個人的にはパラソルの下攻撃でゴリゴリ削るのが好きだった。
Wiiはトルネイドのお陰でエクストラのウォンキィ追いかけるやつクリア出来たり真格闘王も楽にクリア出来たりしたから神すぎる👏
トッモとスパーク振り振りすんの楽しかったし、リーフも復活するのまじ嬉しい
Wiiニンジャの、ニンジャ全盛期と言われた所以である「空中ハタキ斬り」とか「ダッシュ居合攻撃」の隙の少なさとか、その他の能力に関しても「あのコピー」以外の当時の操作感を残して欲しい…。
ただ「あのコピー」に関してはもっと強化して良い。
…スピアさん?
@@甘口こんぺいとう
多分、ハイジャンプ
なるほど!
…完全に存在を忘れてました
最近は1弱といわれつつあるハイなんとかさん
@@hebi_bessou 手がかじかんでいてもTAに影響しないとかいう夢のようなコピーが弱いはずがない!
wiiニンジャはまじで好き
ちっちゃい頃にWiiの格闘王を友達とやって数戦だけでボロ負けしたのに、この間一人でトルネード使ってやったら楽に勝てた...。
トルネードが強かったのもあったけど、自分一人でやって勝てたことに呆然としてたなぁ...。(もうあの頃には帰れない...)
Wii未プレイ勢としても、お馴染みの能力でもWii独自の技があるのが楽しみなポイントのひとつなのでリメイクでもしっかり残ってるといいな。
やっぱハンマー強くて最高!
9:06鬼殺しハンマーいいね!てか(ディスカバリーの話になっちゃうけど)ディスカバリーのフル強化したハンマーの鬼殺し火炎ハンマークソ強すぎてマジでビックリしたわ…
トルネイドは個人的には使いやすくて最強過ぎてホント1番好きなコピー能力なんだよなぁ・・・やっぱトルネイドと言ったら最強
当時小学生だったけど、トルネイドの強さに気づいて真格闘王クリアできた時はすごい嬉しかった思い出
個人的にはリーフが1番強いと思うんだよなあ
無敵大好きだからリーフとストーンしか使ってなかった思い出
俺だいたい歴代のカービィストーン出てるやつやってるけどずっとストーン使ってめっちゃ時間かけて全クリしてたな〜
マホロア第二形態の魔法弾をスパークの帯電で打ち消せると気づいたときは感動した思い出
返し四連、空中でも出せるのがマジで有能すぎるんですよね…
アーマーの貫通火力ヤバそう。スフィアローパー2体同時攻撃のとき体力ゴリゴリ削れてましたし。
5:59 SEに言及してくれるまるピンクさんの理解度に感動
見た目で目、SEで耳を癒してくれるリーフカービィちゃんが帰ってくるという報告だけでWiiDXの発売には絶叫しましたね!!!
忍者は俊敏な動きに派手な技もちらほら合ってかっこよさに使いまくってました!最強すぎてbgmが楽しそうなのも面白いですw
最初に忍者いじった時は「what?」って思ったけどやっぱりぶっ壊れだったなぁ
トルネイドで無双して満足してたの懐かしい
今思うともっと色んな能力で遊べばよかったかな…
いちスパークでWiiリモコン振りすぎて飛んでって家具壊したトラウマが
火力はないけど個人的にウォーターも初心者におすすめ
ニンジャはまじで強いよな〜
TASさんが使ってるイメージがある
ニンジャのTAはこっぱみじんとかも使うから見てて楽しい
まるピンクさん、最近Wiiカービィの動画めっちゃ出してくれるの嬉しいし、いかにリメイクを楽しみにしてるかわかる
なんだかんだでソードが一番好きだったなぁ切り上げからのメテオエンドでボスにとどめさすの好きだった
スパークマジでお世話になった
wii時代のソードはだいぶ回転斬りが強くて使ってたけど3DS作品だと結構きつめの弱体化受けたからなぁ……。
wiiのリメイクならば、ソードも当時のように……。
リメイク版のアーマー楽しみ
個人的にウィングが一番爽快感があって強く感じてた
WiiDXでのニンジャラァは空中で返し4連使えるのかが地味ながら気になりますね〜
果たして新コピーのアーマーくんはこの強コピーの仲間入りを果たすのか…?!楽しみやな〜。
マホロアソウルで中々勝てなくて子供ながら試行錯誤した結果フルフルスパークを見つけて体を擦り続けてやっと勝てたのはいい思い出です!
最後の能力お試し部屋の5つは全部強力な気がする
スパークとファイターを愛用してたなぁ〜
スパークはリモコンふりふりしてずっと発電状態にしてバリアとしても使ってた
ファイターはシンプルにごりごりの近距離戦をやりたいときに使ってた
リーフすごく使ってたw 隠れリーフ便利☺️
そうですよね!
ですが、下から攻撃されたらダメージ受けるので気おつけてください!
リメイク版で追加されるアーマーも性能はロボプラのロボボアーマーっぽいし強い部類に入りそう
ファイターのムーンサルトかっこよくて好き
懐かしい…最近またやり始めたんですよね。
私のお気に入り派スパークとファイターです。
スパーク、トルネードはWiiリモコン振りまくるとめちゃ楽しい😆
リーフは草タイプなのに炎技食らっても無敵なのが草生えた
アイスが大好きでよく使ってた思い出...今作で無敵技が追加されたのが本当に嬉しかった
ここの紹介だとトルネード以外は均等に使ってた思い出、トルネードは苦手であまり使ってませんでした...
たま〜に学校のヒトが
「カービィのコピーって何が強いの?」
って話を合わせてくれることがあるけど
ハンマーの火力なしでは他のコピーでは
納得いかない自分が申し訳ない。
Wiiのファイターなら敵の斜め上からふみつけげり連打してれば誰でも安全に倒せた記憶
はどうショットは浮かぶ敵には効果ないけど、ふみつけげりはダメージ低いけど万能だし連射性も高く、斜め上に攻撃してくる敵も少ないから困ったらふみつけげり連打してた
ファイターは地上空中関係なく無敵移動できる技多くてノーダメで攻略するのにぴったりだった
ここに乗ってないけどウォーターはめっちゃハマった。
当時はあれとリーフとトルネイドばっかり使ってた。
リーフはは見た目もいいし、強いし、使ってて気持ちいいからコピー能力の中で一番好きです!
僕は、最初にやってたカービィのゲームがWiiだったんだけど、ウォーターばっかり使ってたな〜、懐い
アッパーリーフは隙がないし空中でできるのがいい。ためが長かったり地上だけ、空中だけでしか使えんとかもあるから使ってて楽しい。ニンジャはもう意味わからん
ラスボス戦前にスパーク置いてあるのがすばらしかった
相手の弾が一切効かないんだよな
簡単に言ったら忍者最強と自分が好きなのが最強ということか
ハンマーはバカ強い思い出あった
ニンジャのはたき切り連射できるからUSDXのときから鬼殺し火炎ハンマーに似た速度で敵の体力溶けてホントにこんな火力設定でいいん?とは思ってたけど弱体化は悲しかった
やっぱりリーフいいんですよね!!レベル4までのボスは全員リーフのみで殺して行きましたな……
ウォーターは初めて触ってみて遠近両用かつ対空もいけて絶対強いと確信持てました
ハンマーはやっぱりチャージハンマーより鬼殺し火炎ハンマーが好きなんだ…
近年の作品はチャージハンマーなのが悲しい…
リメイクで変更したりしないでね…
スパークは空中⬇+1の雷がカッコよくてめちゃめちゃ好きだったなぁ
ハンマーで爆発範囲ギリギリでメタルジェネラルのミサイル壊すのが凄く快感に感じてましたー。
過去作からカッター好きなので嬉しい
ハンマーは火力が高くてごり押しで勝てるから大好き。
やっぱ見た目と爽快さがあるニンジャだよな~でも気持ちよく相手を倒したいときはハンマーでゴリ押し戦法も好きでした
スパークはリモコンをふるだけで最大まで貯まるのでそれを使ってボスに勝つと謎の達成感があった笑
自分はストーンで新格闘王クリアするくらいストーンが好きだったなぁ
僕はマホロアなどを全部スパークでゴリ押しでました。
スパークが最強だと思っていました。
今度、ニンジャとかハンマーとか使ってみようかな
個人的に強かったのはボムかなーストライクボムでひたすらぶつけるの好きだった
全て使いまくってた能力でした!。
wiiのニンジャはディスカバリーのバルフレイソードやピコピコハンマー、スタアラのウィンガボムやシスターズには劣るけども、歴代でも屈指のぶっ壊れだと思う
【参考・真ボスバトル攻略wikiの全能力評価】
アイス:5強の一角、射程の短いダッシュ技メインなので扱いは難しい
ウィップ:中堅下位、独特な面白さがある
ウィング:5強の一角だが操作が超難しいので初心者にはまずオススメしない
ウォーター:火力は3弱よりマシ程度だがレインボーレインが優秀
カッター:扱いやすく、極めると奥が深い優秀能力
ストーン:安全なのだが集中力がもつかどうか、詰めるのはトルネイド並に困難
スパーク:3弱の一角だが安全性は高い(無敵技がないので注意)、TASだとなんか超強い
スピア:バンワドの劣化、やりつきの発生だけはバンワドより速い
ソード:出番の多さ、花形感に反して初心者にも上級者にも扱いづらい
トルネイド:安全性最強、ただしボスバトルの最適解は未だに謎、ゆえにTASも作れていない
ニードル:3弱の一角、扱いやすさも火力も足りなさすぎる
ニンジャ:5強の一角、あるいは2強の一つで、簡単操作でズバズバ何でも切り刻める
ハイジャンプ:3弱の一角というか……もはや何も言うまい
パラソル:ぐりぐりパラソルがニンジャ並に優秀だが空中戦に弱い
ハンマー:5強の一角、あるいは2強の一つで、ハンマーはハンマーである
ビーム:ダッシュ技や投げ技を主に使うのですごく使いづらい
ファイア:火だるまぢごくは人類には早い技だ
ファイター:5強の一角、見た目に反して遠距離コピーとしての側面が強いと言える
ボム:ストライクボウル!ストライクボウル!
リーフ:安定して強いし、防御性能も優秀、簡単操作と誰にでもオススメできる能力
メタナイト:特殊テクニックが使えれば5強並はある
デデデ:鬼殺しが弱体化してる以外はハンマーなのでやはり優秀
バンワド:スピアの存在意義を奪えるくらいには優秀な槍使い
そういえば空中回避がDXで追加されるのかな?スパークが少し弱体化になってしまう
自分はゲーム下手くそだったので、最も防御性能に優れた「ストーン」がお気に入りだった。溜め技の押し潰しが火力高いので攻撃面も言うことなしという。
ファイターのかめはめ波ずっとやってた溜めの音が気持ちいんだァ
rtaとかだとウィングが強い気がする
速さの爽快感もあるしなれたらそれなりに火力も出せるし
Wiiのリーフ
3DSのスナイパー
Wiiのカービィは一生スパーク使ってリモコン振りまくってたわ
ウィップは、wiiとそれ以降の作品仕様が違って、上手に扱えればwiiでの攻撃力は非常に高いです。
1度投げた星を再び掴んで投げなおすことができるので、半永久的に掴み攻撃が繰り出せます。ただし、吹き飛んだ星に攻撃判定がなく、直接叩きつけた時にボスを巻き込む必要があるのも、wiiのみの仕様です。
投稿と編集お疲れ様です
デラックスではなんのコピーが最強なのか気になる〜
新コピーに「アーマー」が来たけどWii意識で後3つ来るんじゃないかっ思ってる
やはり、スパーク、リーフ、ハンマー、ニンジャは使いやすいと思います
ニンジャはマジで最強。単純な操作で出せるはたき切り返しのDPSもやばい、TASでドゥエもできる