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要發展到像戴墨鏡那麼簡單輕鬆才會讓大家融入生活中,就像智慧手機一樣,以前不會想説像電腦的強大功能壓縮到小小手機
我作為一位深度Quest玩家, 由Q1開始一直玩, 到Q2再轉Q3; 我可以說, 你的評論, 多少都有一定準確程度. 像我這種可以一口氣站著玩6小時的玩家, 其實不多. 加上我會那麼沉迷VR, 就是因為我本身是一個動作遊戲愛好者; 玩VR就是可以無成本的耍刀劍, 開槍, 駕駛不同的車. 但老實說, 要說互動性的話, 排除Half Life Alyx外, 最好的物理互動, 非Walking Dead Saints & Sinners莫屬了, 基本上就是可以當一個喪屍末日世界中的主角英雄; 其次就是最近出的Breachers VR, 就是玩特種部隊對戰恐怖份子的戰術射擊類遊戲, 但這種高度集中及競技向的玩法, 可能會令一般新手卻步, 除非天生就是喜愛射擊及刺激感的玩家. 另一款就是Dungeons of Eternity VR, 就是動作類角色扮演, 基本上就是拼刀劍, 擲刀擲斧頭, 或是當一個弓箭神射手, 或只是射弩的人, 也可以很爽快的遊戲.所以我可以總結一下, VR遊戲, 尤其是獨立無線, 無需駁電腦的裝置, 就是給那些喜愛深浸感動作遊戲, 不滿足只用鍵盤輸入的玩家.從沉悶的工作或生活裡抽離, 做出帥氣的肉搏殺招, 又不用怕受傷或進警察局, 或是不用去昂貴的靶場, 又可以帥氣的射擊及做出像特種部隊般流暢的緊急武器轉換;只需一支生存遊戲/Airsoft的步槍價格, 就可以買下Quest 3, 玩下那麼多的遊戲及進行歷險, 其實是很超值的; 但如果一些玩家只是想輕鬆坐下的玩, 那VR遊戲也許不是屬於他們的.
太赞同你的观点了❤
看影片視頻效果好嗎?
@@leeleo9444 當然好
马克
那你玩一下Demeo试一下。
我有pico neo3,也剛拿到了quest 3 512GB的,Q3的MR鏡頭在室內好模糊,噪點很多,除非你燈非常亮。還有躺在床上和躺着用不如PICO。關閉追蹤功能體驗不如PICO,但是他遊戲軟件生態比較好,屏幕清晰度也高了不少,在PICO NEO3我還會有點暈,Q3完全不會。聲音方面,低音下潛有力,聲場也不錯。頭戴方面不是很舒服。我是VR重度用戶,電池續航太短了,哪怕也沒開什麼,掉電也還是很快才10分鐘多左右,96變85%,對了躺着用時候,裏面自己的avatar模型會抽搐,要坐起來坐直,才會消停
我觉得网游是一个很好的普及方向,wow这样的游戏在vr上重生的话可能会带来全新的体验
比起VR頭盔,我比較希望可以用這些頭盔顯示器取代桌上的電腦螢幕,再也不用被電腦螢幕的尺寸侷限,忙完工作就開個兩百吋畫面看電影,這樣的頭盔顯示器我會想買。頭盔顯示器賣得多了,要多控制器和內容就方便了。
想多了.遊戲可以 但這種形態生產力是難受 不夠傳統方案舒適 用來生產力體驗很差 還有可能降低生產力 只能當作其中一種方案 而不是取代
但你撥放的內容就要是超高清,否則只是很大片馬賽克,我想像不到哪來這麼高清的片源
早就這樣用了,使用vd就可以在vr裡模擬各種大小尺吋的螢幕,之前quest2還不夠清楚,quest3已經可以取代了,而且quest3有彩色穿透模式,因此在vr裡使用虛擬螢幕時,還可以看到四周。
光是壓著你的臉 你的頭 工作時間一長 夠你難受的,完全不看好這種產品
xreal rokid都差不多,当成显示器用可以,但是想取代桌面显示器,不怕沉只能等vision pro😂
VR目前應該還是看某個領域的影片時效果最震撼吧!🤣
那領域有什麼推薦的VR眼鏡嗎😂
有同感!
感覺用VR來實現遊戲王的打牌效果應該不錯
結果大家只用來跟魔導女孩瑟瑟🥴
早早就有这种念头,没一个开发商愿意搞,可能游戏小众
@@shangyepp5723这要看科乐美愿不愿意做了,按照科乐美的尿性我感觉很难
终究你玩儿的是卡和数值 而不是画面 所以只能爽一下 然后大家就各玩儿各的了
就憑河北彩花現在就在眼前,我斷定這跟以前3D電視那一波絕對不同......
等日人的腦袋終於進化到願意把馬賽克全面取消的那天再說吧...
瑟瑟果然是推動VR 3D進步的第一源動力!🤣🤣
很认同小宁子对VR未来的判断。从实用性和对生活(与世界的)的结合性上看,增强现实才是更具有发展性。VR是在原地带着人去另一个空间,而XR则是让人走到别处的同时能得到更多生活信息。VR设备如果能在硬件上做到上一个台阶的轻量化,可能会让更多人的去了解和接触它。换句话讲VR设备就像现在的5G对于物联网(人与物理世界-信息互联)时代只是一个过渡产品。
十分中肯的分析. 但VR遊戲可能現時沒有發展,VR眼鏡辨公及打2D AAA遊戲 卻一定會紅火,尤其居家辨公己成潮流,躺平工作一流! 加上新設計己可看見 現實Keyboard.Good Fit!
Quest3最期待看小寧子評測,終於來了!
目前看來VR雖然有一定市場,但以後還真的很難說,就連藍光光碟這種已經成功到一定程度的東西,結果也是被淘汰了,一方面也是因為在他成功之前,線上視頻平台已經如雨後春筍般冒出頭了
事實上藍光光盤沒有被淘汰,只不過主要受眾從電影觀眾轉到遊戲玩家
如果有玩過Alyx的話,對VR的未來還是會非常期待的,只要玩過一次那遊戲就會徹底改變你對VR的想法。另外MR有個革命性的好處,那便是比較不容易受到VR暈的影響,因為能夠反映現實,而不是完全的待在原地透過搖桿移動,理論上應該能大幅減低VR暈的問題,也間接降低了進入VR的門檻。
我也是因为alyx入了VR的坑。只要投入够高,vr就特别好。可惜,几年了,一直都没有什么能超越alyx的vr游戏
想想以前還需要去網咖的年代,那是因為電腦跟網路費用還很昂貴。東西要普及,價格掉下來了就會普及。
这个视频最有价值的就是对VR MR近未来的判断。我朋友是做游戏开发的,天天去他家玩大学公费买的quest3,里面的VR游戏很新奇但一直没有到一种非买不可的体验。这次去体验了Vision Pro的官方demo,我确信MR至少在近未来对完全虚拟现实的发展一定是有推动作用的,但苹果的MR同样面临应用开发厂商愿不愿意适配的问题,目前的独占的资源是很少的,什么时候apple tv上一般的内容可以实现vision pro demo的水平,我觉得会有更多人选择购买以代替自己的ipad和tv,但我觉得苹果在这方面是有优势的,现在话题度有了,就等这两年的适配
我要特別感謝你對我感興趣的內容做出的深入分析。你提到的觀點非常中肯,尤其強調了在當今科技不斷進步的情況下,將科技產品與現實生活緊密融合的重要性。我深信,這對於任何開發者來說都是一個不可或缺的考量。另外,你提到價格作為打入市場的關鍵因素之一。我完全認同這一點。在競爭激烈的市場中,價格的合理性往往可以決定產品的成敗。因此,我們開發者必須在設計和製造過程中充分考慮到這一點。最後,我對這個裝置看到了無限可能與價值。我也開始投入設備並開始深入研究應用內容。我相信,透過我們努力與創新,這個裝置將會在市場上取得巨大的成功。期待能與你一同見證這個裝置的未來成就!
小宁子真幸福,又可以体验新产品又可以赚钱。。。
而我可以体验小宁子
@@BrickHeadBro 小宁子的男朋友出现了?!!
對我來說VR定位比較像遊戲主機或桌上型電腦是固定定位型工具MR定位是手機或筆電是相對方便的移動輔助工作工具AR則更輕度是輔助生活的
MR和AR概念實在有夠像,這兩者的差異更多是工業技術的限制,而不是理想中概念有差異
我還是相信馬斯克,沒有人會把螢幕綁在臉上到處走,所以vr不會取代手機。
還是期待蘋果的Vision Pro,以蘋果的號召力應該能帶動市場,但更多也許是應用程式。
另外我一直覺得未來或許可以採用分體機,頭顯單純就用來顯示,電池和運算可以背在背上之類,如此一來便能降低顯示器的大小和輕便度,實現長期配戴的效果。
vr本來就是分體機, 就是因為太煩才變成一體
很認同,像 ready player one 那樣的體驗短時間應該看不到,最先到可能會普及的可能是輕便化後提升工作效率的 AR 應用,期待著可以擺脫一般螢幕,把數個不同尺寸不同功能的虛擬螢幕放到家裡不同的角落,裝置輕便到可以接近一般眼鏡穿戴的時候
都2024年了,原來這時候頭戴裝備還在為定位煩惱,不過就是不能普及的休閒玩具,蘋果也是在這款產品中遭遇滑鐵盧,跌入神壇,要不是電腦賣得好,手機還在支撐,早就不在了。有線不自由,無線的門檻又高到推不起來⋯⋯
很中肯~~我還是等MR 與眼鏡主機再變小一點(如同七龍珠裡的讀戰力的眼鏡)
我觉得把VR做成一个眼镜大小,不直接与面部接触才能提升舒适度。
不可能替代顯示器的,眼睛肌肉會爆炸脫離玩具定位還需要很長一段時間
因為蘋果的眼鏡還沒來 蘋果會帶領我們改變世界
我對VR蠻有信心的 未來一定會發展成像電影一級玩家 那時候的重點是 不要沉陷在那個虛擬實境世界
你的那个 "那個虛擬實境世界" 只有视觉和听觉是吧,触觉, 嗅觉, 味觉, 都没有是吧,动物感应磁场的能力, 也模拟虚拟不出来是吧,还是说代码造假编造一个出来
我有一台Rift S,各种VR游戏都试过,大多玩不了很久,倒是VRChat我可以玩几千小时还不腻
就在此刻购买的quest3邮件就在门外,我知道买来后和我的quest1、2一样就是个吃灰的货,但是不买心里痒痒😂
不是沒有未來,只是AI還不夠成熟,製作像真虛擬實境還要全方位的成本太高,不論是金錢、人力和時間,AI進步,代替人力製作遊戲比較普遍常見的部份,例如山、水、石頭、建築、簡單物理和動態模型等,餘下的就由設計師雕啄細節,那時VR遊戲才會像雨後春筍一樣
「VR的未來不在眼前,真正的近未來是MR」說的真好~~
因为这支视频让我决定不当尝鲜者,省下一笔支出。必须点赞👍
VR缺的就是一個專屬於它的影像處理引擎,可惜的是單靠用戶端運算能力會貴到難以普及,靠大型伺服即時運算後傳輸,網速嘛現在4K60禎/秒明顯不靠譜,所以是基建跟現代科技水平限制了VR的應用。
我今天終於在quest2上裝了 抖Xvr和 愛奇X 後我就不同意你的說法 別看抖X看看小姐姐 那會促進vr多媒體業和設備 其次你說的3D電視 在vr頭眼罩也復活了 至於mr 我覺得發展方向應該是辦公 設計類的生產力方面 有點類似當初微軟的hololens那方向想下在mr情境開5-6個螢幕看股票 或像ironman那樣設計機器 用mr裝修新房子預案 回到現在....重中之重是新電池技術 續航力這鳥樣 說甚麼都假
說不定我可以用MR在戶外蓋出自己一棟屬於自己的房子!
体验了quest 3的mr穿透,下定决心攒钱上vp了
Vr要解决的事情就是 玩起来太累!真实世界你逛一天街都受不了,在vr世界你站着4小时试试!mr 苹果全想明白了! mr适合办公和看片!体验那种不需要动的 演唱会 足球赛 运动会
站四小時沒甚麼問題吧,就算是要動的遊戲四處都是能站上6~8小時的人
一般人哪会玩这么久,而且这玩意儿续航也就两个多小时,足够用了
玩生化危机每次都打到没电, 真不累
二逼玩意😂
你不会觉得带着办公比玩轻松吧😂
其實這兩三年我也越來越覺得VR/AR有點像3D電視,撇開軟硬體技術不談,最大問題還是在使用的舒適度,和能持續使用多久。3D電視一開始覺得很新奇,但其實人的生理構造沒有辦法那麼長時間一直盯著那個立體畫面,VR現在面對的是一樣的問題。VR/AR要能普及,要先解決如何讓人能長期佩戴而不會感到不適的問題。另一個是現在人因為長時間使用螢幕,青光眼和白內障都有年輕化的趨勢,或許要讓VR/AR普及,要的不是電子技術的進步,而是從生物工程去著手,讓人類能去適應這種新的裝置和體驗。
那么在电影院里怎么看3d电影的呢
對,只有更薄型更輕量才能解決
這真的是小問題 手機剛出來的時候也一堆人說甚麼整天看的電燈泡眼睛不會出問題嗎? 現在 還有人在意嗎? 都人手一機了 只是人人也都戴上眼鏡了
@@magic155555 智能手机刚出来的时候 大家诟病最多的是卡顿 不是什么眼睛出问题 vr这个东西现在的问题是完全不适合长时间佩戴 只有解决这个问题才能发展
@@amilaocao 並不是 可能你忘了吧 手機當初也是一堆人說不適合長時間看 電腦也是 現在 還有人在意嗎?
感覺MR真的才是大眾想要的
感謝小寧子的深度評測及感想!
不要被视频里的mr透视清晰度欺骗了,当人眼看的时候就像在看360p视频,不过性能是真的可以
我更期待VR裝置跟Nuralink做結合,這才是我們真正想要VR遊戲世界
买过2台Quest2,现在也就偶尔看看风景,看看跳舞,吃灰是常态。 所以2000万台,玩家时长应该很短的
期待Q3 Pro 改用Micro OLED 解析度提高至少 2560×2560 單邊,亮度提高到800nits,FOV(H/V)提升至少 150度,完全支援雙手十指MR VR AR操作,機身更輕巧,願低于450克,更快但不發燙低耗能處理器,與AI結合能理解現實物體種類(包括人體結構🤫)甚至可讓用家自行定義。
眼睛距離螢幕太近了, 800nit會亮瞎, 別拿電視跟手機來對比
建议直接电刺激大脑 Pro plus, 随身携带锂电池就完事了, 或可用手中的華痿 meta pro 手机指滑控制电流强度和各种波形
家裏有quest 和quest 2,2雖然比1的性能好,但是頭帶特別難受,不知道換一個有沒有用。
喜欢你的节目,非常好!
這類設備搭配上生成式語言模型助手感覺就是下一代人們日常設備的樣貌了
日常顶头盔出街是吧
戴著Q3看這影片 就是用VD要盲打...
感覺還是PICO 4把電池放在後面的設計比較理想,重量分配均勻很多
不過電池放在後面的壞處就是躺著或靠著椅背時會卡到,quest3的話,沒這問題,當然也可以買含電池的副廠的精英頭帶來均衡配重,也有差不多效果。
2016年開始就不斷有人提出然後被證偽的假命題:MR比VR好, 結果2024年被拿出來當最新發現來講....只能說呵呵與其搞這麼多名詞來做虛假排名, 還不如深入去探討VR軟體生態不足的深層原因, 但這對剛進行才三年的新手又太苛求了
相信蘋果的Vision Pro 一樣的命運, Vision Pro有更貴的設備, 代表更少人購買, 更少人購買Vision Pro 代表更少開發商願意投資
除非科技能把MR VR放進視網膜或腦中操控,不然頭上帶著機器要長時間使用就不是在享受科技了
我从htc vive pro2.0 转到rift s后 现在 vr对我真的已经毫无吸引力了........当年可以一天玩一两个小时 现在 我连驱动都没装 真的是没啥质的变化........
根本还是硬件重量, 如果能轻便如镜片,或许那个时代就来了
獨立運行玩久的遊戲並不多 跑PCVR比較多的建議上128GB就行 PCVR顯卡要够好 但可玩的遊戲更多
你好 请问 quest 3 上投屏windows 电脑屏幕办公的软件叫什么 谢谢
那quest 2 pro 和 quest 3 哪个更好?
我前几天发现我19年买的quest一代的左控制杆坏掉了。现在在纠结要不要买2或者3。。。2代现在打折250美金,3代正好是它的两倍,不知道该不该剁手
這代對於戴眼鏡族群也滿友善的
难道小宁子不知道,Gentlemen 买VR设备的真实用途么?看片看片还是看片。笑。。。。我也同意您的观点,在我看来VR没有前途,AI仿生才是干掉不合理彩礼和不和谐婚姻的终极王道,买车买房,财产对半,不存在的。。。哈哈哈哈。。。。开玩笑了,很棒的视频。。赞。。。
真正的未來是要在腦中出現畫面,不是綁在眼前。 這科技還有很長一段路要走。
等下又说。操控大脑😂😂
请测拼一下Meta的雷朋太阳镜。
还是等pico5吧,好像会有oled
如果只有一笔钱,你会买quest3还是steamdeck oled
我一直還是很喜歡很期待真實AR多過於VR,畢竟真實AR是看得到真實的世界,而不是透過攝像頭再傳到VR上的屏幕,只可惜沒人做的好,目前最好的microaoft hololens 也還是不夠好。
hololens已经凉透了😂ar的光学挑战太多了
「不透過攝像頭再傳到VR上的屏幕」,虛擬影像只能永遠疊在現實的背景上(包括手),很令人出戲,從根本上就不可行,不是做的好不好的問題。
光學的技術、成本都高太多,期待真實的AR還要等很久
nreal air
@@ytong6151 就是知道涼透了,所以覺得可惜🤣🤣🤣
看小宁子特别治愈❤️🩹
只要VR長時間使用會有不適感那就不會有未來,健康和科技人們還是會選擇前者
你忘記了色色,能用快感壓過不適感
@@user-oj4zt7ob1p 你說得對,瑟瑟才是推動體感VR進步的第一生產力!🤣🤣
我觉得需要多一些高级的联机游戏,这样才会吸引更多人。目前的联机游戏都没有一定的粘度。
小宁子怎么处理旧的VR?我也买了Quest 2,直接买3的话,是直接保有两个吗?
“VR沒有未來,或者未來不在眼前。”請問一下,在眼前的還叫做未來嗎?嘩眾取寵的字句罷了...曾經觸摸屏無實體鍵盤也被稱為沒未來,起碼磨了7 8年,歷經三星和摩托羅拉的粗糙產品打頭陣,才被iPhone奠定觸摸屏的發展路線。未來本來就一直是進行式,不是嗎?
讲道理,为了玩vegas infinite 我把quest 2 升级3了
我有Quest 2但仍然沒有什麼可以吸引我升級Quest 3😂不過一生人最少值得體驗一次!
我也订了,明天就到! 先看为敬
Oculus Quest 3 硬盘容量不够用,能扩容么?或者是外接移动硬盘,然后把游戏安装到移动硬盘?
方向错了, 应该是只做显示器, 其他所有功能放到一个桌面, 这样才够轻巧
想請問一下 好幾年沒有再拿起vr 了我有一台htc vive pro 比較一下這個 哪個比較好😅
真正的問題還是在於,VR到底能否帶來具有革命性與營利性質的新市場。否則,如果VR始終是用來作為輔助效果,那就會是個極容易飽和的小市場。這也是為何meta始終不願放棄元宇宙主導權的主因。而沒有穩定的元宇宙,那些甚麼NFT就基本會淪為割韭菜用的詐騙商品。
看我的一個回答:360相機如果更加清晰更加普及,將讓360攝影成為家庭的必備,同時上傳的360內容也會極大豐富,如此VR就非火不可。我相信既然VR的最大看點是還原真實,那麼自然留著自己一家真實的瞬間就會擁有最大的吸引力。
换言之meta并没有苹果生态这种强大的synergy来衬托产品,并且从平民路线设计vr本身就与重新定义vr引领vr前行相悖
從沒使用過這類產品,很好奇如果兩眼視力有落差的話能正常使用這類產品嗎?
从2016年入手初代Vive到现在最新的Quest3,VR还是那个VR,戴30分钟就想拿掉的痛苦面具加上完全没有任何实际运用场景(除了色色),说AR&MR是未来?有那钱多买几个屏幕不好么舒服几万倍...
沒錯,不過沒有vr ,就沒有未來哪些更先進的設備,其實妳真的有Camara Face, 是不是有套Ai 換臉程式
同意,但未来硬件允许的话,AR眼镜更合理
这我就不同意了说vr没未来😅
VR 的體驗大多來自遊戲,但很多人其實不太玩遊戲的。反之,MR 很多應用可以體現到生活,肯定比 VR 更能拓展更多用戶。
我就等哪個廠商開竅,把顯示和處理分開,頭上戴著純顯示不是更輕鬆嗎?把處理器和電池都移出來,我猜一定會有人跟我說這個不行那個不行,那些都是細節問題
ar mr vr 是不一样的东西,就算前者普及,VR游戏也不会流行的。 针对的用户不一样,不玩游戏的就是不玩游戏,不看片的还是不看片。下一波的风口是旧设备的大量替代比如显示器或手机。
其實重量的問題,買個脖子固定器就不會痠了,其實妳越看還真的有Camara Face
很厲害小寧子,點出了新的VR見解~~
之前被小宁子安利了quest 2感觉还是不错的,1800的价格,折腾网路,软件什么的。玩了一个月就吃灰了。不过这3代,起步3700,我觉得不太值了。等等4代吧。毕竟vr也是一个过渡产品。
VR对我最大的限制就是对空间的要求。我的pc在书房,根本没有一个2M*2M的空间
这些原件要非常小之后才能实用化,估计手机那个时候都能当核弹丢了
妳現在看未來還是以管窺天, VR就像10幾年前的電動車 相比燃油車有多麼不方便現在的VR與裸視看電視也是 VR要有未來起碼硬體設備先到位 高無線傳輸 電池量 microled 解析度 還有最重要的輕便市面上的VR還沒有一款做到跟普通眼鏡一樣, 連要出的apple vision pro一台3500美金都做不到了VR的未來在10年後與等級5自駕 那時才會到來,現在說沒有未來真得太早太短視了跟15年前CPU GPU市場一樣,還沒有出現跳躍式的進化
只要每個歌手或偶像團體多出些VR的MV或演唱會或現場表演也可出一些自然景觀的優質影片我想VR設備應該會賣爆現在就是影片品質好的沒幾個所以才起不來
成本增加數倍,賺不回來的生意,沒人想做呀…
Vr的未来不是下一代而是更未来。等刀剑那样的东西出来了才会慢慢有未来😂
對啊,腦機介面才是真正的未來吧
自从华为手机mate 60 pro的发布会之后,“遥遥领先“”成了新的口头禅。
关键是各种破游戏还特别贵,往往给人有骗钱的感觉。要是多点Alyx那样的,该多好
我喜欢之前oculus的logo
我想像一下,vr終極發展一定是變成像頭號玩家或者sao那種完全沉浸式的,可以用作虛擬實境訓練,比如軍事、外科手術等等,但用來遊戲一定會衍生很多的社會問題,包括健康、安全甚至倫理,畢竟旁人看來沉迷vr遊戲的人跟中了無限月讀差不多😂mr相對來説更像是一種工具,大衆接受度一定會高很多,沒有人群基礎談何發展?未來一定是發展mr的。但有沒有可能我們已經在vr世界裏呢?
終極發展?凉透, 是 vr 最好的归宿
那是因為VR不是人們目前必須要的東西 , 除非必要不然很難發展下去
要發展到像戴墨鏡那麼簡單輕鬆才會讓大家融入生活中,就像智慧手機一樣,以前不會想説像電腦的強大功能壓縮到小小手機
我作為一位深度Quest玩家, 由Q1開始一直玩, 到Q2再轉Q3; 我可以說, 你的評論, 多少都有一定準確程度. 像我這種可以一口氣站著玩6小時的玩家, 其實不多. 加上我會那麼沉迷VR, 就是因為我本身是一個動作遊戲愛好者; 玩VR就是可以無成本的耍刀劍, 開槍, 駕駛不同的車. 但老實說, 要說互動性的話, 排除Half Life Alyx外, 最好的物理互動, 非Walking Dead Saints & Sinners莫屬了, 基本上就是可以當一個喪屍末日世界中的主角英雄; 其次就是最近出的Breachers VR, 就是玩特種部隊對戰恐怖份子的戰術射擊類遊戲, 但這種高度集中及競技向的玩法, 可能會令一般新手卻步, 除非天生就是喜愛射擊及刺激感的玩家. 另一款就是Dungeons of Eternity VR, 就是動作類角色扮演, 基本上就是拼刀劍, 擲刀擲斧頭, 或是當一個弓箭神射手, 或只是射弩的人, 也可以很爽快的遊戲.
所以我可以總結一下, VR遊戲, 尤其是獨立無線, 無需駁電腦的裝置, 就是給那些喜愛深浸感動作遊戲, 不滿足只用鍵盤輸入的玩家.
從沉悶的工作或生活裡抽離, 做出帥氣的肉搏殺招, 又不用怕受傷或進警察局, 或是不用去昂貴的靶場, 又可以帥氣的射擊及做出像特種部隊般流暢的緊急武器轉換;
只需一支生存遊戲/Airsoft的步槍價格, 就可以買下Quest 3, 玩下那麼多的遊戲及進行歷險, 其實是很超值的; 但如果一些玩家只是想輕鬆坐下的玩, 那VR遊戲也許不是屬於他們的.
太赞同你的观点了❤
看影片視頻效果好嗎?
@@leeleo9444 當然好
马克
那你玩一下Demeo试一下。
我有pico neo3,也剛拿到了quest 3 512GB的,Q3的MR鏡頭在室內好模糊,噪點很多,除非你燈非常亮。還有躺在床上和躺着用不如PICO。關閉追蹤功能體驗不如PICO,但是他遊戲軟件生態比較好,屏幕清晰度也高了不少,在PICO NEO3我還會有點暈,Q3完全不會。聲音方面,低音下潛有力,聲場也不錯。頭戴方面不是很舒服。我是VR重度用戶,電池續航太短了,哪怕也沒開什麼,掉電也還是很快才10分鐘多左右,96變85%,對了躺着用時候,裏面自己的avatar模型會抽搐,要坐起來坐直,才會消停
我觉得网游是一个很好的普及方向,wow这样的游戏在vr上重生的话可能会带来全新的体验
比起VR頭盔,我比較希望可以用這些頭盔顯示器取代桌上的電腦螢幕,再也不用被電腦螢幕的尺寸侷限,忙完工作就開個兩百吋畫面看電影,這樣的頭盔顯示器我會想買。頭盔顯示器賣得多了,要多控制器和內容就方便了。
想多了.遊戲可以 但這種形態生產力是難受 不夠傳統方案舒適 用來生產力體驗很差 還有可能降低生產力 只能當作其中一種方案 而不是取代
但你撥放的內容就要是超高清,否則只是很大片馬賽克,我想像不到哪來這麼高清的片源
早就這樣用了,使用vd就可以在vr裡模擬各種大小尺吋的螢幕,之前quest2還不夠清楚,quest3已經可以取代了,而且quest3有彩色穿透模式,因此在vr裡使用虛擬螢幕時,還可以看到四周。
光是壓著你的臉 你的頭 工作時間一長 夠你難受的,完全不看好這種產品
xreal rokid都差不多,当成显示器用可以,但是想取代桌面显示器,不怕沉只能等vision pro😂
VR目前應該還是看某個領域的影片時效果最震撼吧!🤣
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有同感!
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結果大家只用來跟魔導女孩瑟瑟🥴
早早就有这种念头,没一个开发商愿意搞,可能游戏小众
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终究你玩儿的是卡和数值 而不是画面 所以只能爽一下 然后大家就各玩儿各的了
就憑河北彩花現在就在眼前,我斷定這跟以前3D電視那一波絕對不同......
等日人的腦袋終於進化到願意把馬賽克全面取消的那天再說吧...
瑟瑟果然是推動VR 3D進步的第一源動力!🤣🤣
很认同小宁子对VR未来的判断。从实用性和对生活(与世界的)的结合性上看,增强现实才是更具有发展性。VR是在原地带着人去另一个空间,而XR则是让人走到别处的同时能得到更多生活信息。VR设备如果能在硬件上做到上一个台阶的轻量化,可能会让更多人的去了解和接触它。换句话讲VR设备就像现在的5G对于物联网(人与物理世界-信息互联)时代只是一个过渡产品。
十分中肯的分析. 但VR遊戲可能現時沒有發展,VR眼鏡辨公及打2D AAA遊戲 卻一定會紅火,尤其居家辨公己成潮流,躺平工作一流! 加上新設計己可看見 現實Keyboard.Good Fit!
Quest3最期待看小寧子評測,終於來了!
目前看來VR雖然有一定市場,但以後還真的很難說,就連藍光光碟這種已經成功到一定程度的東西,結果也是被淘汰了,一方面也是因為在他成功之前,線上視頻平台已經如雨後春筍般冒出頭了
事實上藍光光盤沒有被淘汰,只不過主要受眾從電影觀眾轉到遊戲玩家
如果有玩過Alyx的話,對VR的未來還是會非常期待的,只要玩過一次那遊戲就會徹底改變你對VR的想法。另外MR有個革命性的好處,那便是比較不容易受到VR暈的影響,因為能夠反映現實,而不是完全的待在原地透過搖桿移動,理論上應該能大幅減低VR暈的問題,也間接降低了進入VR的門檻。
我也是因为alyx入了VR的坑。
只要投入够高,vr就特别好。可惜,几年了,一直都没有什么能超越alyx的vr游戏
想想以前還需要去網咖的年代,那是因為電腦跟網路費用還很昂貴。
東西要普及,價格掉下來了就會普及。
这个视频最有价值的就是对VR MR近未来的判断。我朋友是做游戏开发的,天天去他家玩大学公费买的quest3,里面的VR游戏很新奇但一直没有到一种非买不可的体验。这次去体验了Vision Pro的官方demo,我确信MR至少在近未来对完全虚拟现实的发展一定是有推动作用的,但苹果的MR同样面临应用开发厂商愿不愿意适配的问题,目前的独占的资源是很少的,什么时候apple tv上一般的内容可以实现vision pro demo的水平,我觉得会有更多人选择购买以代替自己的ipad和tv,但我觉得苹果在这方面是有优势的,现在话题度有了,就等这两年的适配
我要特別感謝你對我感興趣的內容做出的深入分析。你提到的觀點非常中肯,尤其強調了在當今科技不斷進步的情況下,將科技產品與現實生活緊密融合的重要性。我深信,這對於任何開發者來說都是一個不可或缺的考量。
另外,你提到價格作為打入市場的關鍵因素之一。我完全認同這一點。在競爭激烈的市場中,價格的合理性往往可以決定產品的成敗。因此,我們開發者必須在設計和製造過程中充分考慮到這一點。
最後,我對這個裝置看到了無限可能與價值。我也開始投入設備並開始深入研究應用內容。我相信,透過我們努力與創新,這個裝置將會在市場上取得巨大的成功。
期待能與你一同見證這個裝置的未來成就!
小宁子真幸福,又可以体验新产品又可以赚钱。。。
而我可以体验小宁子
@@BrickHeadBro 小宁子的男朋友出现了?!!
對我來說VR定位比較像遊戲主機或桌上型電腦是固定定位型工具
MR定位是手機或筆電是相對方便的移動輔助工作工具
AR則更輕度是輔助生活的
MR和AR概念實在有夠像,這兩者的差異更多是工業技術的限制,而不是理想中概念有差異
我還是相信馬斯克,
沒有人會把螢幕綁在臉上到處走,
所以vr不會取代手機。
還是期待蘋果的Vision Pro,以蘋果的號召力應該能帶動市場,但更多也許是應用程式。
另外我一直覺得未來或許可以採用分體機,頭顯單純就用來顯示,電池和運算可以背在背上之類,如此一來便能降低顯示器的大小和輕便度,實現長期配戴的效果。
vr本來就是分體機, 就是因為太煩才變成一體
很認同,像 ready player one 那樣的體驗短時間應該看不到,最先到可能會普及的可能是輕便化後提升工作效率的 AR 應用,期待著可以擺脫一般螢幕,把數個不同尺寸不同功能的虛擬螢幕放到家裡不同的角落,裝置輕便到可以接近一般眼鏡穿戴的時候
都2024年了,原來這時候頭戴裝備還在為定位煩惱,不過就是不能普及的休閒玩具,蘋果也是在這款產品中遭遇滑鐵盧,跌入神壇,要不是電腦賣得好,手機還在支撐,早就不在了。有線不自由,無線的門檻又高到推不起來⋯⋯
很中肯~~我還是等MR 與眼鏡主機再變小一點(如同七龍珠裡的讀戰力的眼鏡)
我觉得把VR做成一个眼镜大小,不直接与面部接触才能提升舒适度。
不可能替代顯示器的,眼睛肌肉會爆炸
脫離玩具定位還需要很長一段時間
因為蘋果的眼鏡還沒來 蘋果會帶領我們改變世界
我對VR蠻有信心的 未來一定會發展成像電影一級玩家 那時候的重點是 不要沉陷在那個虛擬實境世界
你的那个 "那個虛擬實境世界" 只有视觉和听觉是吧,
触觉, 嗅觉, 味觉, 都没有是吧,
动物感应磁场的能力, 也模拟虚拟不出来是吧,
还是说代码造假编造一个出来
我有一台Rift S,各种VR游戏都试过,大多玩不了很久,倒是VRChat我可以玩几千小时还不腻
就在此刻购买的quest3邮件就在门外,我知道买来后和我的quest1、2一样就是个吃灰的货,但是不买心里痒痒😂
不是沒有未來,只是AI還不夠成熟,製作像真虛擬實境還要全方位的成本太高,不論是金錢、人力和時間,AI進步,代替人力製作遊戲比較普遍常見的部份,例如山、水、石頭、建築、簡單物理和動態模型等,餘下的就由設計師雕啄細節,那時VR遊戲才會像雨後春筍一樣
「VR的未來不在眼前,真正的近未來是MR」
說的真好~~
因为这支视频让我决定不当尝鲜者,省下一笔支出。必须点赞👍
VR缺的就是一個專屬於它的影像處理引擎,可惜的是單靠用戶端運算能力會貴到難以普及,靠大型伺服即時運算後傳輸,網速嘛現在4K60禎/秒明顯不靠譜,所以是基建跟現代科技水平限制了VR的應用。
我今天終於在quest2上裝了 抖Xvr和 愛奇X 後我就不同意你的說法 別看抖X看看小姐姐
那會促進vr多媒體業和設備 其次你說的3D電視 在vr頭眼罩也復活了
至於mr 我覺得發展方向應該是辦公 設計類的生產力方面 有點類似當初微軟的hololens那方向
想下在mr情境開5-6個螢幕看股票 或像ironman那樣設計機器 用mr裝修新房子預案
回到現在....重中之重是新電池技術 續航力這鳥樣 說甚麼都假
說不定我可以用MR在戶外蓋出自己一棟屬於自己的房子!
体验了quest 3的mr穿透,下定决心攒钱上vp了
Vr要解决的事情就是 玩起来太累!真实世界你逛一天街都受不了,在vr世界你站着4小时试试!mr 苹果全想明白了! mr适合办公和看片!体验那种不需要动的 演唱会 足球赛 运动会
站四小時沒甚麼問題吧,就算是要動的遊戲四處都是能站上6~8小時的人
一般人哪会玩这么久,而且这玩意儿续航也就两个多小时,足够用了
玩生化危机每次都打到没电, 真不累
二逼玩意😂
你不会觉得带着办公比玩轻松吧😂
其實這兩三年我也越來越覺得VR/AR有點像3D電視,撇開軟硬體技術不談,最大問題還是在使用的舒適度,和能持續使用多久。
3D電視一開始覺得很新奇,但其實人的生理構造沒有辦法那麼長時間一直盯著那個立體畫面,VR現在面對的是一樣的問題。VR/AR要能普及,要先解決如何讓人能長期佩戴而不會感到不適的問題。
另一個是現在人因為長時間使用螢幕,青光眼和白內障都有年輕化的趨勢,或許要讓VR/AR普及,要的不是電子技術的進步,而是從生物工程去著手,讓人類能去適應這種新的裝置和體驗。
那么在电影院里怎么看3d电影的呢
對,只有更薄型更輕量才能解決
這真的是小問題 手機剛出來的時候也一堆人說甚麼整天看的電燈泡眼睛不會出問題嗎? 現在 還有人在意嗎? 都人手一機了 只是人人也都戴上眼鏡了
@@magic155555 智能手机刚出来的时候 大家诟病最多的是卡顿 不是什么眼睛出问题 vr这个东西现在的问题是完全不适合长时间佩戴 只有解决这个问题才能发展
@@amilaocao 並不是 可能你忘了吧 手機當初也是一堆人說不適合長時間看 電腦也是 現在 還有人在意嗎?
感覺MR真的才是大眾想要的
感謝小寧子的深度評測及感想!
不要被视频里的mr透视清晰度欺骗了,当人眼看的时候就像在看360p视频,不过性能是真的可以
我更期待VR裝置跟Nuralink做結合,這才是我們真正想要VR遊戲世界
买过2台Quest2,现在也就偶尔看看风景,看看跳舞,吃灰是常态。 所以2000万台,玩家时长应该很短的
期待Q3 Pro
改用Micro OLED
解析度提高至少 2560×2560 單邊,
亮度提高到800nits,
FOV(H/V)提升至少 150度,
完全支援雙手十指MR VR AR操作,
機身更輕巧,願低于450克,
更快但不發燙低耗能處理器,與AI結合能理解現實物體種類(包括人體結構🤫)甚至可讓用家自行定義。
眼睛距離螢幕太近了, 800nit會亮瞎, 別拿電視跟手機來對比
建议直接电刺激大脑 Pro plus, 随身携带锂电池就完事了, 或可用手中的華痿 meta pro 手机指滑控制电流强度和各种波形
家裏有quest 和quest 2,2雖然比1的性能好,但是頭帶特別難受,不知道換一個有沒有用。
喜欢你的节目,非常好!
這類設備搭配上生成式語言模型助手感覺就是下一代人們日常設備的樣貌了
日常顶头盔出街是吧
戴著Q3看這影片 就是用VD要盲打...
感覺還是PICO 4把電池放在後面的設計比較理想,重量分配均勻很多
不過電池放在後面的壞處就是躺著或靠著椅背時會卡到,quest3的話,沒這問題,當然也可以買含電池的副廠的精英頭帶來均衡配重,也有差不多效果。
2016年開始就不斷有人提出然後被證偽的假命題:MR比VR好, 結果2024年被拿出來當最新發現來講....只能說呵呵
與其搞這麼多名詞來做虛假排名, 還不如深入去探討VR軟體生態不足的深層原因, 但這對剛進行才三年的新手又太苛求了
相信蘋果的Vision Pro 一樣的命運, Vision Pro有更貴的設備, 代表更少人購買, 更少人購買Vision Pro 代表更少開發商願意投資
除非科技能把MR VR放進視網膜或腦中操控,不然頭上帶著機器要長時間使用就不是在享受科技了
我从htc vive pro2.0 转到rift s后 现在 vr对我真的已经毫无吸引力了........当年可以一天玩一两个小时 现在 我连驱动都没装 真的是没啥质的变化........
根本还是硬件重量, 如果能轻便如镜片,或许那个时代就来了
獨立運行玩久的遊戲並不多 跑PCVR比較多的建議上128GB就行 PCVR顯卡要够好 但可玩的遊戲更多
你好 请问 quest 3 上投屏windows 电脑屏幕办公的软件叫什么 谢谢
那quest 2 pro 和 quest 3 哪个更好?
我前几天发现我19年买的quest一代的左控制杆坏掉了。现在在纠结要不要买2或者3。。。2代现在打折250美金,3代正好是它的两倍,不知道该不该剁手
這代對於戴眼鏡族群也滿友善的
难道小宁子不知道,Gentlemen 买VR设备的真实用途么?看片看片还是看片。笑。。。。我也同意您的观点,在我看来VR没有前途,AI仿生才是干掉不合理彩礼和不和谐婚姻的终极王道,买车买房,财产对半,不存在的。。。哈哈哈哈。。。。开玩笑了,很棒的视频。。赞。。。
真正的未來是要在腦中出現畫面,不是綁在眼前。 這科技還有很長一段路要走。
等下又说。操控大脑😂😂
请测拼一下Meta的雷朋太阳镜。
还是等pico5吧,好像会有oled
如果只有一笔钱,你会买quest3还是steamdeck oled
我一直還是很喜歡很期待真實AR多過於VR,畢竟真實AR是看得到真實的世界,而不是透過攝像頭再傳到VR上的屏幕,只可惜沒人做的好,目前最好的microaoft hololens 也還是不夠好。
hololens已经凉透了😂ar的光学挑战太多了
「不透過攝像頭再傳到VR上的屏幕」,虛擬影像只能永遠疊在現實的背景上(包括手),很令人出戲,從根本上就不可行,不是做的好不好的問題。
光學的技術、成本都高太多,期待真實的AR還要等很久
nreal air
@@ytong6151 就是知道涼透了,所以覺得可惜🤣🤣🤣
看小宁子特别治愈❤️🩹
只要VR長時間使用會有不適感那就不會有未來,健康和科技人們還是會選擇前者
你忘記了色色,能用快感壓過不適感
@@user-oj4zt7ob1p 你說得對,瑟瑟才是推動體感VR進步的第一生產力!🤣🤣
我觉得需要多一些高级的联机游戏,这样才会吸引更多人。目前的联机游戏都没有一定的粘度。
小宁子怎么处理旧的VR?我也买了Quest 2,直接买3的话,是直接保有两个吗?
“VR沒有未來,或者未來不在眼前。”
請問一下,在眼前的還叫做未來嗎?
嘩眾取寵的字句罷了...
曾經觸摸屏無實體鍵盤也被稱為沒未來,起碼磨了7 8年,歷經三星和摩托羅拉的粗糙產品打頭陣,才被iPhone奠定觸摸屏的發展路線。未來本來就一直是進行式,不是嗎?
讲道理,为了玩vegas infinite 我把quest 2 升级3了
我有Quest 2但仍然沒有什麼可以吸引我升級Quest 3😂
不過一生人最少值得體驗一次!
我也订了,明天就到! 先看为敬
Oculus Quest 3 硬盘容量不够用,能扩容么?或者是外接移动硬盘,然后把游戏安装到移动硬盘?
方向错了, 应该是只做显示器, 其他所有功能放到一个桌面, 这样才够轻巧
想請問一下 好幾年沒有再拿起vr 了
我有一台htc vive pro 比較一下這個 哪個比較好😅
真正的問題還是在於,VR到底能否帶來具有革命性與營利性質的新市場。否則,如果VR始終是用來作為輔助效果,那就會是個極容易飽和的小市場。這也是為何meta始終不願放棄元宇宙主導權的主因。而沒有穩定的元宇宙,那些甚麼NFT就基本會淪為割韭菜用的詐騙商品。
看我的一個回答:360相機如果更加清晰更加普及,將讓360攝影成為家庭的必備,同時上傳的360內容也會極大豐富,如此VR就非火不可。
我相信既然VR的最大看點是還原真實,那麼自然留著自己一家真實的瞬間就會擁有最大的吸引力。
换言之meta并没有苹果生态这种强大的synergy来衬托产品,并且从平民路线设计vr本身就与重新定义vr引领vr前行相悖
從沒使用過這類產品,很好奇如果兩眼視力有落差的話能正常使用這類產品嗎?
从2016年入手初代Vive到现在最新的Quest3,VR还是那个VR,戴30分钟就想拿掉的痛苦面具加上完全没有任何实际运用场景(除了色色),说AR&MR是未来?有那钱多买几个屏幕不好么舒服几万倍...
沒錯,不過沒有vr ,就沒有未來哪些更先進的設備,其實妳真的有Camara Face, 是不是有套Ai 換臉程式
同意,但未来硬件允许的话,AR眼镜更合理
这我就不同意了说vr没未来😅
VR 的體驗大多來自遊戲,但很多人其實不太玩遊戲的。反之,MR 很多應用可以體現到生活,肯定比 VR 更能拓展更多用戶。
我就等哪個廠商開竅,把顯示和處理分開,頭上戴著純顯示不是更輕鬆嗎?把處理器和電池都移出來,我猜一定會有人跟我說這個不行那個不行,那些都是細節問題
ar mr vr 是不一样的东西,就算前者普及,VR游戏也不会流行的。 针对的用户不一样,不玩游戏的就是不玩游戏,不看片的还是不看片。
下一波的风口是旧设备的大量替代比如显示器或手机。
其實重量的問題,買個脖子固定器就不會痠了,其實妳越看還真的有Camara Face
很厲害小寧子,點出了新的VR見解~~
之前被小宁子安利了quest 2感觉还是不错的,1800的价格,折腾网路,软件什么的。玩了一个月就吃灰了。不过这3代,起步3700,我觉得不太值了。等等4代吧。毕竟vr也是一个过渡产品。
VR对我最大的限制就是对空间的要求。我的pc在书房,根本没有一个2M*2M的空间
这些原件要非常小之后才能实用化,估计手机那个时候都能当核弹丢了
妳現在看未來還是以管窺天, VR就像10幾年前的電動車 相比燃油車有多麼不方便
現在的VR與裸視看電視也是 VR要有未來起碼硬體設備先到位 高無線傳輸 電池量 microled 解析度 還有最重要的輕便
市面上的VR還沒有一款做到跟普通眼鏡一樣, 連要出的apple vision pro一台3500美金都做不到了
VR的未來在10年後與等級5自駕 那時才會到來,現在說沒有未來真得太早太短視了
跟15年前CPU GPU市場一樣,還沒有出現跳躍式的進化
只要每個歌手或偶像團體多出些VR的MV或演唱會或現場表演
也可出一些自然景觀的優質影片
我想VR設備應該會賣爆
現在就是影片品質好的沒幾個
所以才起不來
成本增加數倍,賺不回來的生意,沒人想做呀…
Vr的未来不是下一代而是更未来。
等刀剑那样的东西出来了才会慢慢有未来😂
對啊,腦機介面才是真正的未來吧
對啊,腦機介面才是真正的未來吧
自从华为手机mate 60 pro的发布会之后,“遥遥领先“”成了新的口头禅。
关键是各种破游戏还特别贵,往往给人有骗钱的感觉。要是多点Alyx那样的,该多好
我喜欢之前oculus的logo
我想像一下,vr終極發展一定是變成像頭號玩家或者sao那種完全沉浸式的,可以用作虛擬實境訓練,比如軍事、外科手術等等,但用來遊戲一定會衍生很多的社會問題,包括健康、安全甚至倫理,畢竟旁人看來沉迷vr遊戲的人跟中了無限月讀差不多😂mr相對來説更像是一種工具,大衆接受度一定會高很多,沒有人群基礎談何發展?未來一定是發展mr的。
但有沒有可能我們已經在vr世界裏呢?
終極發展?
凉透, 是 vr 最好的归宿
那是因為VR不是人們目前必須要的東西 , 除非必要不然很難發展下去