【栄冠ナイン】実は単純に打たれているだけ?連打モードの原理について解説!【パワプロ2024】

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • 監督試合の検証動画→ • 【検証】実は栄冠ナインの攻略に重要!監督試合...
    注釈一覧

    本動画の内容は全て、2024年7月末時点のものです
    8月下旬予定のアップデートにおいて、打高バランスに調整が入るとのこと(公式発表)であり、それ以降は当てはまらない点も多くなるはずなので、ご注意ください
    ※1
    弱小相手なら抑えられそうな能力があり、発動機会が状況に左右される特能(対ピンチなど)を持たず、検証結果に振れ幅が生じにくいため採用
    指示機会の被安打率検証時の条件
    検証数は全て100打席
    相手の打線はミートパワーF~D 平均E
    味方の守備はF~E 同じく平均E
    調子は普通の時のみ計測
    戦術は外角中心、クサイところ、緩急重視、低め中心を順番に選択(数字は不問)
    四死球、送りバント、スクイズ、失策、野選はカウントしない
    スタミナ切れが発生した場合は、その時点で試合を中断
    守備の影響があるため、厳密な比較は難しいのですが、非常に大きな差があるのは確かです
    #パワプロ #パワプロ2024 #栄冠ナイン
    使用した素材
    VOICEVOX:冥鳴ひまり
    フリーBGM DOVA-SYNDROME
    dova-s.jp
    『おもちゃのダンス』すもち 様 www.microplanet...
    いらすとや 様 www.irasutoya.com
    RUclipsrのための素材屋さん 様 ytsozaiyasan.com
    RUclipsr Hack 様 unknownvideo.info

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