НОВОСТИ ДВИЖКА 5.11: БАФФ ЛОВУШЕК И ПРИЦЕЛОВ // ИЗМЕНЕНИЯ ЗВУКОВ И СТЕРВЯТНИКА | HUNT SHOWDOWN
HTML-код
- Опубликовано: 5 окт 2024
- ➡️ Присоединяйся к закрытому телеграм-каналу! И вот почему:
1) Вся активность происходит в Telegram, так что не нужно переключаться между разными платформами и все удобно делать с телефона📱
2) Принимаются любые карты мира💳
3) Комиссия в тг всего 10% (в то время как твич и ютуб забирают 50%)💹
Как и у всех остальных платформ, есть три варианта подписки:
✅ 100 рублей (1 евро), share.kz/gozc
✅ 500 рублей (5 евро), share.kz/grxB
✅ 1000 рублей (10 евро), share.kz/guw2
Заказ мерча 😎 : t.me/tribute/a...
В сообщении укажите: страну, город и адрес проживания, почтовый индекс. ФИО и контактный телефон. Как отправлю посылку - скину трекномер
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
☑️ Телеграм-канал со всеми анонсами: t.me/aldiyargh...
🎥 Твич: / aldiyargh
🔔 Дискорд-сервер: / discord
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Получи 10% скидку в магазине Крайтек eu-shop.crytek... на DLC и не только, по промокоду aldiyargh
~~~~~~~~~~~~ ПОДДЕРЖАТЬ СТРИМЕРА ~~~~~~~~~~
💵 Для тех, кто желает поддержать: www.donational...
💳 Kaspi Gold: 4400 4302 9087 3477
🪙 Крипта USDT TRC20: TGvyMLm3TDXF6TmKPWUgmAB8ufDDNKkqes
🎭 Memealerts: memealerts.com...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Как быстро убивать боссов: • КАК БЫСТРО УБИВАТЬ БОС...
Гайд по стрельбе в Ханте: • ПОСЛЕ ЭТОГО ВИДЕО ТЫ Н...
Гайд по Спасенная Душа: • СПАСЕННАЯ ДУША (бывшая...
Полный Гайд для Новичков: • ПОЛНЫЙ ГАЙД ДЛЯ НОВИЧК...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Связь со мной:
🔔 Я в Тиктоке: / aldiyargh
🔔 мой Twitter: / aldiyargh
🔔 мой Instagram: / aldiyargh
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
🌏обо мне🌏
Меня зовут Алдияр и мне 33 года. Я живу в Алматы, Казахстан. Долгое время я работал в барной и ивентной сфере: был официантом, барменом, потом понял, что говорить у меня получается хорошо - так и переквалифицировался в ведущего. И эта дорога привела меня на рок радиостанцию Тенгри ФМ. В 2017 году решил начать стримить, потому что и игры люблю, и говорить могу, и интересно все это. С тех пор так и занимаюсь этим! В некоторых кругах известен как казах стример или казахстанос. Играю в Hunt: Showdown. Порой, бывают стримы и по другим играм.
Спасибо, что зашел на канал! Спасибо, что дочитал это до конца) Если есть вопросы - задавай) с удовольствием отвечу.
Добро пожаловать! Буду рад радовать!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Игровой ПК:
🎮Видеокарта: TUF Gaming GeForce RTX™ 3080 Ti OC Edition
🖥Процессор: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700KF 3.40 GHz
💽ССД: Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD
💾ОЗУ: Kingston FURY™ Beast DDR4 RGB Special Edition (16x2)
🖱Мышь: LAMZU Atlantis
🎧Наушники: Shure SE 425-CL-E
🎤Микрофон: Fifine AM8
⌨️Клавиатура: Corsair K63
📺Монитор: Corsair XENEON 27QHD240
Стрим ПК:
🎮Видеокарта: Asus GeForce RTX 4060 Dual OC, 8 GB
🖥Процессор: Core i9-9900K
💽ССД: HyperX FURY RGB 960 Gb
💾ОЗУ: Predator DDR4 RGB 32 Gb
#huntshowdown #hunt #хант - Игры
И так, магические болота ханта изменяют пространство и гравитация начинает тянуть пулю, летящую на скорости 600м/с уже к моменту как она пролетала приблизительно 100 метров, но выстрел в голову всегда смертелен, получается, что само понятие эффективной дистанции теперь нужно перерабатывать, теперь это должно быть растояние, которое способна пролететь пуля до того момента, пока земное ядро не решит решит, что надо срочно примагнитить ее к земле, и это значение должно быть ну хоть сколько-нибудь вменяемым, а то вот эта механника пикирующих пуль превратит перестрелки на дальних дисианциях в симулятор артилерии с калькулятором
Эффективная дистанция - это дистанция, на которой урон пули еще не начал падать. То что сейчас написано в игре - это не дистанция убийства в голову
@@waterfall0344 один член бесполезная информация, если пуля упадет оппоненту в ноги, ежу ясно, что пуля пройдет большее расстояние по этой жеванной параболе, чем она летела бы по прямой до врага на одинаковом удалении. В любом случае на больших дистанциях люди интуитивно выцеливают голову, да и два попадания в тело с винтовок убивают человека за пределами эффективной дистанции, если он конечно не стоит где-нибудь за 500 метров, так что в нынешних реалиях нужно переосмыслить понятие эффективной дистанции
На мой скромный взгляд, падение пули и хант несовместимы и вот почему. Во-первых это убьет прицелы, сейчас не так часто по двигающейся мишени попадаешь, а тут еще выверять надо. да интересно, но быстро всем надоест и играть на них будут единицы и килов у них будут единицы в неделю. Во-вторых, в перестрелке на дальнем-среднем расстоянии будет тоже трудно стрелять, т.к. стараешься двигаться, мансить, выцелить противника да еще и прицел будешь задирать, ну такое. Вангую - игра сместиться на ближние бои еще сильнее, дробовики будут брать еще чаще, так как попадать туда, куда ты хочешь на расстоянии будет сложно (оно и сейчас не легко) Да конечно, этим нововведением свежую кровь в игру вольют, но для кого? Какой % киберкотлет играет? явно даже не половина, а новичков отпугнут, хотя последнее время игру оказуаливали именно для них. Сомнительное решение крайтек. Надеюсь я ошибаюсь.
Бля какой вы бред несете, падение только на дальняки или ты с мушкой через пол карты целишся
@@den_mati да не совсем. Вопрос не в балистике, а в том что падение пули гиперболизировано. Т.е. на условных 100м не должно быть падения на пол экрана как показано в видео. В той же батле такого и близко нет.
@@den_mati Она уже чуть ли не сразу падает, судя по ролике. Полностью согласен с комментарием выше, что баллистика в ханте - очень странное и спорное решение. Теперь порог вхождения сильно вырастет, а в игре и так мало новичков. И в целом похоже будут только вблизи стреляться люди, либо киберкотлеты весь сервер будут нагибать с расстояния
@@den_mati Именно так я кабины разношу 150-250 метров.
@@DxV00LTтам где падение на пол экрана дистанция 245 метров. Жопой смотришь что ли?
Теперь стрельба будет как с рогатки! Как стрелять без снайперского прицела на расстояние, задирать ствол который перекроет весь вид?
Не стрелять на дальние дистанции без оптики?
Эта полная подзалупная хрень к черту скилл теперь толька вся надежда на шару.
Видимо, падение будет в рамках прицела
@@oposumxdтак как раз наоборот, теперь надо больше скилла, ведь придётся рассчитывать не только по горизонтали, но и по вертикали
@@rundellshouse6848 о каком скилле речь? Если ты стреляешь по челу который бежит за стволом, которого ты не видишь даже. Каждое твое попадание в новом патче будет сопровождаться удивлением и дикими орами в дискорде - ПАЦАНЫ Я ПОПАЛ!!!!11 и не потому что ты охренеть какой математик и просчитал скорость бега врага, расстояние, скорость полета пули, угол целика и тд, а потому что попал НАШАРУ
Ахаха, там пули по 50кг весят чтоль? Почему у снаряда со скоростью 600 метров в секунду баллистика как у метательных ножей? Окей, вводят провальную механику, но почему сразу настолько убого?
Ну так бегай с метательными ножами, а адекватные игроки просто пристрелят тебя с мосинки и не так важно расстояние.
@@Xlebore совсем без мозгов, да? Я об конченной баллистике, где пуля на 100 метрах падает так, будто ее из рогатки пустили, ты мне про то, что меня с ссаной мосинки убивать будут, бегай с ножами. Если готов глотать понос от разрабов и не тяфкать, то будь добр делать это как раз молча
@@Xlebore я подобных тебе "адекватных" игроков хоть бутылкой за 700 облигаций забью, а что пуля на 100 метрах как из рогатки пущенная падает- это нормально, ты готов кушать dermo разрабов с ложечки и молчать "падайду паближе и убья тебя с масинка, ыыыыыыыы". Uщерб мля
@@Xlebore ну ты и высрал конечно
Падение неадекватное в ролике. Это больше похоже на выстрел из рогатки
Это все-таки не 50 метров, а 200+
@@Jack557p целых 200м? Ну тогда другое дело. Настильность мосинки по вашему 50м? Если на 200м падение пули пару метром от точки прицеливания. Браво!
И как через мушку целиться из далека?) оружие подымаешь выше для навеса и закрывается весь обзор противника.
Да прикинь немножко как в жизни ) а не в кс
@@den_mati Судя по ролику тут пуля уже через 10 метров падает, это не очень-то реалистично. А вообще это игра, тут не должно быть реалистично, а должно быть весело. Пока решение с баллистикой очень сомнительно выглядит, особенно в игре в которой однозарядные пушки...
@@den_matiв жизни настройка прицела есть вообще то
@@den_mati в жизни 400 м пуля прямо летит!!!!!
@nikkei5068 МартиниГенри вообще стреляет дымным порохом и после выстрела должна быть дымовая завеса)
Слишком лютое падение пули, я понимаю длина карты не позволяет сделать реалистичную баллистику, но серьезно? Мосинка со 100-150 начинает падать
Играй в Тарков, арму или Сквад, а не ной здесь
@@Xleboreдай поплакать тем кто топает ножкой под каждым видео от разрабов, один хрен будут играть.
@@Xlebore Тебе самому норм падение пули с 15м у апперкота?
@@alexanderz3512 я в обнову не играл, а то что показывают уже выглядит свежо и уверен играться будет так же. Апперкотом можно и с 50 метров попадать, главное освоиться со стрельбой. Рекомендую потренироваться на стрельбище.
@@Xlebore ты серьезно? Это пистолет на крупном патроне, а не рогатка. Мне и самому понравилась идея с баллистикой, но не с такой же
Большое спасибо за обзор и разбор! Пока что нет возможности поддержать канал материально, поэтому ставлю просто лайкосик и буду ждать новых видео ❤
Раньше читеры убивали за 3 выстрела с расстояния, теперь будут с одного 😂
Ждём шорты, когда с глушенного нагана будут решетить небо, а на другом конце карты будут свисты стрельбы и ловля хедшотов)
Баллистика это хорошо, но где бывает настолько огромное падение пули. То ли я не понял, то ли теперь для выстрела с вышки возле форта в сторону мельницы придется задирать прицел на пол экрана? А там метров 100 дистанции всего...
Там где с краги стреляет - 245 метров. И ещё нужно помнить что будут завозить хайвелосити для Лонг аммо. Не путать со спицерами. Только вот на какие пушки это - хз. Видел пока только мартини. Мб спарка ещё будет
@@skiljee да, Вы правы. Зашел на рэндж и проверил дистанции. Мне кажется, если вводят баллистику то нужно ввести и регулировку мушки по дистанции, как в том же баттлфилд, добавлять прицельную сетку в оптику.
ХВ для Мартини должны были появиться сразу после Спринфилда. А спарка обойдется, она и так обладает большим уроном и скоростью. Имеет глушитель и обрез. Спарка обойдётся
@@skiljee не вкидывай дезинфу. Эти сливы 99% фуфло
@@rimmer21 дада, конечно )) ни один из сливов не подтвердился 😆
Я думаю что балистика пули будет провалом в этой игре. Все будут игратить только со снайперками. Так как с мушки из-за оружия ты не будешь не видеть и не понимать куда стреляешь на дальнем расстоянии.
На очень дальняк балистика так что почти все как и было
@@den_mati В том то и дело,что не нет.В каком то из видео было показано,что у пистолета пуля начинает падать с 20 метров,если я не ошибаюсь
@@den_mati ты походу даже в игру не играл
Тогда как люди играют в battlefield где баллистика было всегда?
Я вот лично много бегал со снайперком без прицела, что-то в этом есть и попал в голову.
Поэтому я за эти изменения.
Как минимум это интересно.
Конечно, если комьюнити будет ныть они откажутся о этой идеи.
Но сука это как минимум логично.
А разве так не должно быть изначально? Какой тогда смысл от снайперского прицела если все и с мушки кидали в голову со 100+ метров? Сейчас будет разделение где с мушкой на среднюю и ближнюю дистанцию стреляют, а оптика на дальнюю.
до сих пор не могу отучится в Ханте от навеса и упреждения из Red orchestra
чел у тебя в бф миллион патронов и оч быстрая перезарядка,так же есть сетка на прицеле можно пристрелять позиции и много траить так как патронов дохуя,а в ханте ты хуй что престреляеш ведь патроны ограничены и все в принципе медленнее.Мое мнение на лоу рангах нет с этим проблем ибо я чаще умираю от дробовиков+пробовал сам играть со снайпой и скажу такое себе-прицел говна,и то позиции хуйня то карта в тумане или дожде так что если и есть проблема то нужно что то другое думать
Булет дроп, это самая большая ошибка, очень большое падение пули. Игра просто не преспасоблена к данной системе, казах говорил про батлу, так Батла преспасоблена была к этой системе, там на оружие есть прицельная сетка, там есть дальномеры и можно поставить дальность на оружии. Какой будет смысл брать мосинку, если у тебя грубо говоря 40 метров"если не меньше" и пуля падает, и ты просто весь магазин будешь выстреливать что бы понять, куда на таком расстоянии лятит пуля, а про обычные Ганы, без прицелов я вообще молчу, не постреляешь уже адекватно на 50+ метров, как разрабы сказали ну у лонгов пути тяжёлые они будут быстрее падать. Лонг аммо мне кажется Уйдёт из меты имхо, если у тебя с лайт патрон летит дальше и в голову гарантированный ваншот.
Итог: разрабы опять говна наделают, и я думаю много кому это не понравится, и если разрабы не будут переделывать эту систему то много кто ливнет из игры имхо опять же.
Выше написанное касается только средних- дальних расстояний, на ближнем бою думаю это вообще не как не отобразится)
В видосе он стреляет на 175+ и 245+ метров, а на такие расстояния только конч будет стрелять даже сейчас. Основные файты проходят на расстоянии меньше 100 метров. Сейчас бы дефать кончей с оптикой что через две локи фармят кда.
Интересно, а самый бесполезный перк "Адреналин" (картинка с окровавленным бегущим кроликом), они поменяют или нет? Я предлагаю, чтобы он работал так: чтобы при наличии 50 ХП или менее, стамина становилась бесконечной. Всё. Лучше не придумаешь.
фигня, переделывай.
Может сделаю, чтобы бинокль определял дистанцию и тогда снайперу наводчик будет помогать 😅
Один хрен пуля летит медленно и по мансящей влево-вправо цели ты попадёшь только на удаче
не такая уж и плохая идея между прочим.
@@РоманПолянецький можно предугадывать движения врага.
Давай еще кафйани от пей ту вин… разница а том, что в батле у тебя 40 патронов, а в ханте 15
А где тут пей ту вин? Не докапываюсь, правда не понял...
@@country_strike пока его нету, но когда добавят, все «криэйторы», сидящие в чатикес разрабами скажут «блин, так интересно. Такие изменения большие» ало, никто не хочет этот булкт дроп, но все стримеры как один говорят что это интересно
@@Faceman4444
ну а из чего такой вывод?
Наоборот как только есть даже намёк на пейтувин все сразу начинают об этом кричать. Это было со скинами, например, когда ввели какого-то чела (не помню как скин называется), которого было не видно в доме и ночью (Хотя тот же Чёрное пальто ночью тоже не видно, но он хотя бы в домах он выделяется)
Также были обратные истории, когда комьюнити радовались, что отменяют удаление перков и изменение полосок здоровья за облигации, что и являлось (хоть и не имбовым) тем самым "pay to win".
Не считаю достаточно о основанный такое мнение, дружище. Может ты и окажешься прав, но пока оснований не вижу.
а я игру удалю с такой баллистикой. Этой игре она вообще не поможет, а вот помешает очень сильно
Флаг в руки и барабан на шею.
Моя мечта, чтобы в ханте появилось колесо выбора оружия, как на если бы я играл на геймпаде. Механника уже есть в игре , сделайте на клаве такую кнопку, пожалуйста!
Кнопку зажал в нужную сторону мышку потянул, готово, а не это вечно правильно перекладывать под нужные цифры все инструменты , или под нужную кнопку настраивать.
так а колёсико мыши?
я так понимаю что главную беду - неадекватно медленный полет пули, решать даже не планируют
Он вполне соответствует эпохе.
@@stanislavzhukov9234 даже не близко, скорость полета пули в игре порой на уровне страйкбола
И где тут беда? Характеристики соответствуют реальным образцам, глупый ты зумер
Падение пули одинаковое на всех калибрах и кастомных патронах? Или на условных мелкашках пуля сильнее падает а на какой нибудь мосинке на остроконечных пуля дольше летит прежде чем начнет падать? Так же с высокоскоростными пульками на венчик
Ждём новых видов читов, которые убирают падение пули😂
Учимся давать головы на дробовиках с 50 метров p.s на жаканах 😁
Судя по увиденному, падение пули слишком утрированно... Ну слишком сильно падает пуля, учитывая малые дистанции. Падение надо было делать меньше раза в 2...
Всё шикарно, кроме грёбаной баллистики. Ну не работает она так в реальной жизни, НУ НЕ РАБОТАЕТ. Взяли бы хотя бы аналог дропа из Таркова хотя бы, но нет, мы просто обосрём стрельбу в игре "НОВОЙ МЕХАНИКОЙ" Алдиярчик, дорогой, донеси срутекам голос коммунити насчет баллистики, ну пожалуйста!
Всем пох на ирл они кустарных снайперов вертят. По сути до 100 метров там особой разницы нет.
0:15 мне кажется или это новая карта?
Еще в самом видео от разработчиков леприкон упомянул новую карту и еë показали, в части видео о уроне от падения, на новой карте будут ели и горы
Все снайпера минус, ни кто не будет играть на снайпере, так как хер попадешь даже в стоячего не говоря про бегущих. Вангую все буду бегать с дробовиками
На 3-4 звёзды и так одни дробовики были, а щас когда с винтовками так сложно, наверное ещё больше будет. А вот 5-6 возможно будут винтовки пробовать
Для тебя криворукого наверное минус😂
Дробовик нихрена не может на дистанции 15+ метров. Типы с винтовкой просто накроют в поле и ничего вы не сделаете есть там балистика или нет. На дистанциях 100+ метров никто не воюет, а до 100 метров баллистики по сути и нет. Хэдшотов станет меньше и это как по мне плюс.
@@РоманПолянецький ну, круто. Но если ты играешь с дробовиком и тебя накрывают в поле, то ты очень тупой. А если ты нормально двигаешься, то с дробовика очень легко убивать и нихрена рассчитывать не надо. Так что сейчас будет легче с ним играть, так как надо только нормально двигаться, а вот с винтовок надо будет заново учиться стрелять
@@РоманПолянецький падение пули апперкота на расстоянии 50 ярдов - 6'. Ну, придётся целится в небо, как же это хорошо.
Аоаоа респект за ontogyz oneki
Алди конечно ты будешь играть на снайпе ты ведь партнер. Облизывай и дальше эти конченые нововедения.Выбора то у тебя нет. Только вот не партнеры не потдерживают многие изменения и сообщество. Но крайтекам всегда было плевать Как будто в игре больше проблем нет.
Надо смотреть как будут теперь работать шпици, по сути они должны намного больше давать полета пули без падения)) не зря же боеприпасы сразу будут открыты
И теперь их придётся всегда брать)
Главное, чтобы было удобно стрелять на 120-150 метров на опытном стрелке
Если теперь любой выстрел в голову будет ваншотить, значит ли это что даже маленькая дробинка из дробоша тоже будет ваншотить? Вопросы-вопросы...
Теперь видимо все будут играть с дробовиками, копьями, луками и арбалетами так как винтовки убили.
Любил берту и лаблу за широкую мушку , собственно из за узкой не нравилась мосла. Теперь везде как у мослы, ну фи же
Мне кажется Алдик дропнет идею играть со снайпой , после первой же катки в обновлении августа) Выглядит это падение пули, мягко говоря у*бищно...
Всмысле на следующей неделе новая карта?) еще не август, Алди) 😅
Он про показ карты в видео от разработчиков вероятнее всего
Привет, а будет ли новый движок во графике игры?
Надо срочно слить все снайперки. Они теперь нах не нужны
Баллистика это очко . все сейчас на дробащах будут
Ну про батлу хорошо сказано, хорошо что без дальномера играть будем
Баллистика это полный калл для этой игры, поскольку очень легко манцевать особенно на расстоянии! Мушку выше поднял и уже не видно ханта, в кого ты упреждение будешь брать?
Странное желание конечно, но допустим. А если ты будешь стрелять с какого нибуть винфилда с прицелом, пушку надо будет вверх поднимать и стрелять на ощупь??? Ведь если вы хотите поигать с балистикой, то компактные патроны будут ощутимо быстрее падать вниз, или там у всех патронов будет одинаковая балистика ? А если так то к реальности это вообще не имеет никакого отношения!!!!
компактные как раз почти лазерганами будут.
Фпс стало больше или меньше?
Привет Недавно разрабы выкатили обнову , где вернули все виды погоды. Но у меня так и осталась только хорошая погода. Нет ни туманов ни дождей. это только у меня так или у всех?
Я тоже перешел с осады(ибо в этих розовых пони стало невозможно играть, убили игру напрочь тупыми скинами, эх..) только не в хант, а в Сквад:)) но в Хант тоже катаю😊
Я не понял,баллистика только на снапах будет или на всех ганах?
Как я понял, на всех...
На всех, но тут показали как патрон будет падать на 200+метров. Даже винтовку задирать не пришлось. Это не будет заметно в большинстве игровых ситуаций.
А там нет варианта их пнуть чтобы прицел на дальность можно было настраивать? И че у них такие пули слабые? Кажется что очень сильно падает балистика...
Через неделю?
надеюсь добавят глушак с прицелом на что небудь
На арбалет
Еще фонарь, лазерный прицел, коллиматор, тактическую рукоять и т.д.
@@Шизантроп-ц7ы хочешь сказать в ханте нету прицелов и глушителей а также совмещеных модификаций
Капитан Казахстан еееее
Спасибо за видео.
усложнили игру нубам и упростили игру задротам, отлично, всем кто на пограничном 4 ммр можно ливать
"можно ливать" это типа разрешение и сейчас ливать нельзя? кому надо - сами разберутся.
а че падение пули только на снапе ????????????? а как же винтовки ??? че ваншот в голову за километр оставят????? не честно снапу калечить а простые пушки нет!!!
снайпа и есть винтовка. это на все стволы распространяется.
В батде убить можно, там 100+ человек а тут 12
Посмотрел на баллистику🤣🤣🤣
Убогая убогость убогой убогости
Пруфы можете почитать у моих единомышленников комментаторов, они уже всё сказали.
Балистика полная херь на снайпе как будто он на 3 км стреляет.Реги и так нет а с этой хренью ваще хз как целится .И да просчитай где будет голова чела когда он будет бежать в мансе.
Так сближайся на 100 метров и наваливай. Привыкли за полкарты сидеть, в штаны бздеть.
@@rimmer21 Дак уберите тогда в обще снайперку.Снайпер он на то и снайпер уничтожить и выйти сухим из воды.Оптимальная дистанция на никраче 150 м .Если убивают что бы успеть подняться.
обновы кайф
Баллистика по мне полная шляпа
они че прицел в центре экрана сделают?)
Можно будет выбрать. Либо в центре, либо как сейчас
@@waterfall0344 оо ну наконец-то
Наконец снайперки убили и будет больше файтов на ближней-средней дистанции. Лично меня заебывало когда какой-то ишак за 3 км бегает по пульке стреляет а ты с мелким калибром ему ничего противопоставить не мог. Да и с дробовиком тоже играть интереснее
@@ВсеволодНикифоров-с7з скоро также блеваться во все стороны будешь от дробовиков, а альтернативы больше вообще не будет, анскил
Забейте, игра мертва. Несмотря на то, что онлайн растëт, старого комьюнити практически не осталось. Многие, кто помнит какой игра была хотя бы 2 года назад, больше не заходят в эту помойку благодаря подобным нововведениям. Люди ждут адекватных решений проблем и контента, а по итогу получают ловушки, автоматы, дольчи, убитые ивентами звуки, копья, которое ваншотит в любую часть тела с любой дистанции, баллистика, которая убивает прицел, ну и вишенка на торте - ваншот в голову с любой дистанции. Спасибо большое, я думаю в первый же день ивента все оценят этот подарок для читеров.
Что касается звуков, то они и без ивентов стали намного хуже, чем были до поломки. В общем мои надежды по поводу реабилитации этой игры умерли. Естественно ни один стример с партнеркой не будет озвучивать эти проблемы(ни в коем случае ни камень в чей то огород), но они есть и это лишь малая часть.
Скорее всего, после того, как заценю новую карту, удалю игру, как это сделали большенство моих знакомых, которые когда то всем сердцем полюбили хант. Грустно конечно наблюдать, как бездарно сливают некогда очень крутую игру.
А хз, мне из последних обнов только катана в маленьком слоте не нравится и кровотек на столетии
игра мертва, но онлайн растёт, жизнь это смерть, война это мир, чёрное - белое и прочий идиотический бред.
Ты самый лучший!❤
Я наиграл в хант 2к часов и могу сказать, что баллистика в ханте и ваншот с любого оружия на любую дистанцию в голову- шляпа, которая погубит игру. Типа, всем станет играть сложнее, а читакам проще. Т Теперь им просто нужно будет купить чит, который задерет прицел в космос и с 400 метров тебе будет прилетать в лицо с дилинджера, игроки, которые стреляют с мушек на дистанцию (типа меня)- пососут жопу и у нас будет мета: дробовики и снайперки, и без того самое раздражающее оружие в игре, спасибо крайтек, прекрасное решение. А, ну и ноулайф ребята типа нашего покорного слуги или какого-нибудь ратхи, тоже будут в выигрыше, потому что у них будет примерно вечность теребить снайперки и балистику,а нормесы типа меня и большинства игроков просто будут тратить свой вечер на осваивание ублюдской баллистики, а не на хороший ганплей, который сейчас есть.
P.S.
А, ну и возникает вопрос, если балистика у лонг аммо такая уебищная, то что будет со средним калибром или мелким? Или как себя теперь будут чувствовать луки и арбалеты? Или не дай бог, нитра? У нитры теперь будет пуля лететь как у арбалета на взрывных, по траектории срущей собаки? Типа, камон, ты и так в очко зайца стреляешь, тебе еще и гравитации на лицо наваливают, найс найс
а то, что античит обновят и читеров будет меньше, то пофиг?
@@Fizik298 лул, через пару недель (которые крайтек, скорее всего, будет чинить игру), новый античит вынесут вперёд ногами, особенно если учесть, что ранний билд уже слит в Китае, от куда есть скрины с новой картой, батлпасом и винтовками
@@Will_lay лул, как же легко язычком болтать
0 просмотров и 3 лайка
Графика на "новом движке" просто ужаснейшая. На 1:59 если поставить на паузу видео, то картинка словно из TES IV: Oblivion.
Спасибо за видос, очень интересно, балистика пули это очень хорошо, очень эду обновления 15,08, Лайк
У тебя на 1:50 что то в рот залетело? Ничего не понятно, что говоришь.
Игре добавили новую игровую механику, а игроки ноют, что стрельба не как в реальной жизне 😂
Если делать стрельбу как в ирл, то и локации нужно делать раз в 5 длинее, чтобы игра стала симулятором бега. А то как же, у мосинки пуля падает если с двух локаций перестреливаться, а то что в ирл на такой карте, в лучшем случае, уместилось бы всего пара локации и бесконечные леса, степи, болота и реки широной по сотне метров.
хуйню сказал, нахер выеживаться с баллистикой если у тебя шорт карты это нифига не арма, а делать баллистику как они сделали это полный кал.
Рукожопышы разнылись, вообще самая ноющая аудитория это в ханте все всегда не так, придумай сам - и начинается выдумывание бреда реально неиграбельного) . Те кто не играл в батлу 1,5 ноют про мушку и баллистику(все работает), кстати мушки кайф сделали новые. Особенный кайф и плюсики за звуковую волну(вот это реально оч хорошо) и наконец то можно будет нормально с ловушками эксперементировать. Очень ждемс августа! А нытики могут не играть )
В ханте оружие или однозарядное или стреляет гораздо реже чем в батле. Плюс темп игры и механики совсем разные, как ты вообще их сравнить решил?
Батлу с хантом сравнил мусорка без мозгов, про реализм в игре пишет ебанутый.
Жри калл от срутеков дальше и проси добавки, но потом сам не pi z di, когда будешь сосать и плеваться от этих ax y ennix механик))
первый
Пьяный